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強いナイフビルドなので参考になります鋼の嵐も使うことなかったので見られて良かったです死霊化の使い方で化けるキャラなんだと改めて実感させられました
ナイフビルドなら死霊化で耐えるのがよさそうな感じがしますね。フットワークで耐えるより、防御に割くカードプレイ数が減る→その分ナイフで殴れるので、心臓とタイムイーターが楽になる気がします。
初心者ですが、すごく参考になりますチャンネル登録しました!
チャンネル登録ありがとうございます。Slay the Spireは定期的にあげていますので、楽しんで頂ければ幸いです。
ナイフ軸で心臓クリアすげえ!自分もちょくちょく試してるけどやっぱりタイムイーターと心臓がきつい、きつすぎる
ナイフ軸はタイムイーターと心臓が本当にキツいですよね。タイムイーターはブロックを稼ぐ暇がなくなるはずなので、無形で耐えないと厳しい気がします。もしくは精度上昇をかなり重ねて一気に撃破するか。
ボコボコ殴れるから剣の舞好き
ざっとナイフを使うときは爽快ですよね!心臓とタイムイーターがもっと違う形なら、後半まで活躍しやすいのにと思います。
A20Hナイフ思ってた以上に気持ち良さそうです!
今回はかなりレアなパターンだったと思います!タイムイーター出てたら負けてた可能性も高いです。
ナイフ好きだから見られて嬉しい
ナイフはいつも序盤用には使いますが後半まで使ったのは珍しいです。中々ナイフを最後まで使うのは難しいですよね。
提示されたカード全部拾う縛りでA20とか見てみたいです😊
その縛り面白そうですね!1回やってみてもいいかもしれません。その縛りだと、さすがに心臓までは厳しいかな?どうだろう、A20ぐらいなら何とかなる気もします。
触媒切り捨てられるのが上手さなんだろうなぁ…あと特定の2イベント引かないと行けない彫像は大嫌い、
個人的には触媒は使うの苦手なんですよね、中々使えるようになるまでに時間がかかるので、それまで呪いと化してしまうので......。呪いか最大HP5いれて大ダメージかのイベント、自分も嫌いです。
剣の舞はクナイ、手裏剣、枝が来たときかなり強くなるからダガスロや腹裂きより序盤優先的にとりますね。
そういう考え方もありと思います!自分はあまりサイレントだとレリックの取得を重視してないので、剣の舞は腹裂きorスニーキーが拾えない時の火力用として拾う感じですね。
つるぎのまい じゃないかな
自分も気になったネットで調べた範囲だと一般的には「つるぎのまい」かな
ポケモンの技で「つるぎのまい」のことを「けんまい」ってよく呼ばれてるからその読み方してるのかな?
特に気にしてなく読んでます!
ナイフ軸はタイムイーターを引かないように祈るしかないけど、タイムイーターに蹂躙され続けて精度上昇をピックする事がなくなったナイフ軸でクリアまじすげぇっす
恐らくタイムイーターが出たらまずかった気がします。ナイフ軸でタイムイーター突破するには、ブロックを稼ぐ暇がないはずなので、無形があったらどうにかなるかもと思いました。
サイレントはもしかしたらタイムイーター当たりづらいのかもしれない。過去動画も見返したけど直近11戦で3戦しか当たってない。
3層ボスで特定のボスに合わない確率は1/3なので、12戦やった場合は4回は会わない確率になりまうね!逆に言うと12戦やったら8回は会うぐらいの確率なので、11戦で3戦だと確かに会ってない方......まぁ試行回数が少ないので、誤差の範囲な気がします!
強いナイフビルドなので参考になります
鋼の嵐も使うことなかったので見られて良かったです
死霊化の使い方で化けるキャラなんだと改めて実感させられました
ナイフビルドなら死霊化で耐えるのがよさそうな感じがしますね。
フットワークで耐えるより、防御に割くカードプレイ数が減る→その分ナイフで殴れるので、心臓とタイムイーターが楽になる気がします。
初心者ですが、すごく参考になります
チャンネル登録しました!
チャンネル登録ありがとうございます。
Slay the Spireは定期的にあげていますので、楽しんで頂ければ幸いです。
ナイフ軸で心臓クリアすげえ!自分もちょくちょく試してるけどやっぱりタイムイーターと心臓がきつい、きつすぎる
ナイフ軸はタイムイーターと心臓が本当にキツいですよね。
タイムイーターはブロックを稼ぐ暇がなくなるはずなので、無形で耐えないと厳しい気がします。
もしくは精度上昇をかなり重ねて一気に撃破するか。
ボコボコ殴れるから剣の舞好き
ざっとナイフを使うときは爽快ですよね!
心臓とタイムイーターがもっと違う形なら、後半まで活躍しやすいのにと思います。
A20Hナイフ思ってた以上に気持ち良さそうです!
今回はかなりレアなパターンだったと思います!
タイムイーター出てたら負けてた可能性も高いです。
ナイフ好きだから見られて嬉しい
ナイフはいつも序盤用には使いますが後半まで使ったのは珍しいです。
中々ナイフを最後まで使うのは難しいですよね。
提示されたカード全部拾う縛りでA20とか見てみたいです😊
その縛り面白そうですね!
1回やってみてもいいかもしれません。
その縛りだと、さすがに心臓までは厳しいかな?
どうだろう、A20ぐらいなら何とかなる気もします。
触媒切り捨てられるのが上手さなんだろうなぁ…
あと特定の2イベント引かないと行けない彫像は大嫌い、
個人的には触媒は使うの苦手なんですよね、中々使えるようになるまでに時間がかかるので、それまで呪いと化してしまうので......。
呪いか最大HP5いれて大ダメージかのイベント、自分も嫌いです。
剣の舞はクナイ、手裏剣、枝が来たときかなり強くなるからダガスロや腹裂きより序盤優先的にとりますね。
そういう考え方もありと思います!
自分はあまりサイレントだとレリックの取得を重視してないので、剣の舞は腹裂きorスニーキーが拾えない時の火力用として拾う感じですね。
つるぎのまい じゃないかな
自分も気になった
ネットで調べた範囲だと一般的には「つるぎのまい」かな
ポケモンの技で「つるぎのまい」のことを「けんまい」ってよく呼ばれてるからその読み方してるのかな?
特に気にしてなく読んでます!
ナイフ軸はタイムイーターを引かないように祈るしかないけど、タイムイーターに蹂躙され続けて精度上昇をピックする事がなくなった
ナイフ軸でクリアまじすげぇっす
恐らくタイムイーターが出たらまずかった気がします。
ナイフ軸でタイムイーター突破するには、ブロックを稼ぐ暇がないはずなので、無形があったらどうにかなるかもと思いました。
サイレントはもしかしたらタイムイーター当たりづらいのかもしれない。過去動画も見返したけど直近11戦で3戦しか当たってない。
3層ボスで特定のボスに合わない確率は1/3なので、12戦やった場合は4回は会わない確率になりまうね!
逆に言うと12戦やったら8回は会うぐらいの確率なので、11戦で3戦だと確かに会ってない方......まぁ試行回数が少ないので、誤差の範囲な気がします!