how to STRAFE and COUNTER-STRAFE PERFECTLY in VALORANT
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- čas přidán 6. 07. 2024
- French & English subtitles are available if you desire !
My name is Owen "Daisuke". I'm a Valorant player since the beta in 2020 (so 3 years now), and I am also a big CS:GO player (Global Elite in 5v5 & 2v2, lvl 10 faceit, etc).
I'm an extreme fan of WiPR and Evy CSGO (2 french CZcamsrs) so they inspired me for this video. That's important for me to thanks them !
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Je vous conseil de ne pas scroller plus bas, ça sera juste des tags
For really
Stop.
lol
csgo,cs:go,valorant,strafe,counter-strafe,aim,training,train,traine,practice,entrainement,entraînement,grim,ascendant,immortal,immo,diamant,diamond,gold,or,argent,silver,iron,fer,platine,platinum,radiant,skye,omen,sage,jett,astra,phoenix,viper,sova,cypher,brimstone,chamber,harbor,raze,killjoy,kj,romance,bromance,music,musique,yoru,your,breach,reyna,neon,kayo,kay/o,fade,skill,skills,skillz,trickz,tricks,tips,tip,trick,france,français,francais,anglais,english,guide,tutoriel,guides,tutoriels,wipr - Hry
j'ai jamais vu une vidéo aussi bien expliqué et structuré sur ce sujet , c'est vraiment propre continue comme ça
Merci, c'est super gentil !
enfin un tuto rapide, clair et efficace, des mots simple et facile à comprendre, ça change des autres tuto ou y'a tout un charabia pour au final rien y comprendre
Si ça a pu t'aider alors c'est parfait !
Enfin un tuto clair et précis merci tu gères
Y'a aucun soucis, c'est avec plaisir !
simple rapide efficace tu passes par 4 chemins et tes mots sont clairs! C'est carré continue frérot!
Merci, c'est sympa !
super bien expliqué la vidéo , continue comme ca ca peut aider pas mal de gens .
Je te remercie de ton commentaire ! Je suis actuellement en cours d'écriture pour de futures vidéos, merci !
continue c incroyable
C'est prévu, merci !
RIEN a dire la video est claire , courte . j ai rarement vu de tuto aussi bien
Merci ! Je compte prochainement sortir de nouvelles vidéos sur d'autres sujets tout aussi important !
merci pour ce tuto de qualité
De rien, avec plaisir !
très bonne vidéo ✅
Merci, ça me fait plaisir de lire ça !
Merci tu gères
De rien, y'a aucun soucis !
bon tuto clair efficace ca cherche pas le watchtime cool !
De rien, content que ce tutoriel a pu aider !
Merci beaucoup tu as etait tres precis
De rien, j'essai d'être le plus précis et rapide possible !
ca va commence à y arriver, tu fais pas souvent des vidéos c'est dommage ça m'intéresserai de ouf pour progresser tu dois avoir pleins de bons conseils 😁
Je suis en train de préparer 5-6 vidéos. Ca me demande pas mal de temps pour l'écriture, mais petit à petit ça avance !
@@Daiisuke ha super force à toi 😁
@@Redtoutch Merci !
j"ai adoré ta video, mais pourrais-tu faire un vidéo ou tu décortique le counter-strafe on montrant quelles touches du clavier sont appuyés quand, ca aiderait encore plus pck jai un peu pas compris :)
Merci ! Très bonne suggestion, j'aurais dû l'inclure au montage. Je me planifie ça tout de suite !
incroyable tuto, court et concis. Je me me demandais juste quelle etait la résolution que tu utilise dans le 2 eme exemple
C'est super gentil, merci ! J'utilise une résolution de 1024*1080 (soit de la 5/4 et non de la 4/3) en true stretched !
@@Daiisuke ok merci
@@Flydown-mh2sr De rien !
Top la vidéo !
Je viens de commencer valo, j’ai vu que pour contre strafe on peut appuyer sur Q et D en même temps, est-ce une bonne idée ? Exemple : je décale à gauche (j’appuie sur la touche Q) je vois un ennemi donc tout en restant appuyé sur Q j’appuie sur D ce qui bloque instantanément mon agent , je tue l’ennemi je relâche D est j’avance sur la gauche (ou j’aurais pu tout aussi bien aller à droite). Donc au lieu de faire Q puis D pour m’arrêter, je fais Q et D
Tout d'abord, merci ! Ensuite, pour répondre à ta question : absolument. Il existe plein de déclinaisons et de variations pour counter-strafe. Chacun à sa propre façon de reproduire la mécanique.
Par habitude de CS:GO, j'utilise la méthode présentée en vidéo mais il est tout aussi possible de rester appuyer ou bien de relâcher complètement ses touches puis strafe ensuite.
Si ta méthode te convient, alors c'est la bonne ! :)
c'est pas évident à prendre en mains mais je vais train merci
C'est une habitude à prendre. Une fois qu'elle sera là, tu pourras l'appliquer à tous les jeux ! Et de rien !
Salut merci pour la video c'etait tres bien expliqué cepedant lorsque je straffe j'arrivepas/ j'ai du mal a hs
Normal, ça demande du temps et de l'apprentissage. Plus tu pratiques, plus tu y arrivera !
Salut, je joue à Valorant depuis longtemps et j'ai rapidement pris l'habitude de marché par défaut et courir avec MAJ (car j'estime qu'il est plus important de marcher que courir). Mais je me rend compte que pour peek ou counter strafe c'est peut-être pas ce qu'il y a de plus opti ? Conseilleriez-tu de courir par défaut ?
Salut !
Je recommande de courir par défaut et marcher avec "MAJ". Pour plusieurs raisons : si tu marches par défaut, il va falloir que tu appuies sur ta touche "MAJ" pour pouvoir peek quelqu'un alors que ce que l'on souhaite c'est se concentrer sur nos mouvements et notre aim dans ce genre de cas. Mais si tu es obligé d'appuyer sur ta touche à chaque fois il va falloir que tu appuies dessus, peek, reste appuyez dessus, aim, toujours appuyez et te replacer.
Autant relâcher la pression sur ton cerveau et le laisser se focus sur une seule chose : ta décale. En maintenant cette touche, tu maintiens involontairement une pression à ton cerveau qui te dis "je dois rester appuyer" et tu perd bêtement de la concentration.
A ta place, je changerai le mode par défaut et essaierai de me réhabituer. Mais bien sûr, si tu n'y arrives pas ou que tu estimes que ta façon de faire est celle qui marche le mieux avec toi, alors c'est que c'est la bonne !
Si tu as d'autres questions n'hésite pas !
pour counterstrafe je maintient q et d pour m'immobiliser c'est mauvais ou pas ? genre je stafe avc q vers la gauche et pour counter strafe je relache pas les touche mais j'appuie sur d en maintenant Q enfoncé
Dans ce cas-là, tu ne counter-strafe pas mais tu t'arrête. Le but du counter-strafe c'est de pouvoir partir dans le sens opposé auquel on va.
Si tu souhaites d'arrêter pour tirer une balle, le plus optimal serait d'appuyer sur "Q" pour aller à gauche puis appuyer brièvement sur "D" pour s'arrêter momentanément.
Pourrais-tu m'expliquer plus précisément dans quelles situations je devrais utiliser le strafing et le counter-strafing ?
Honnêtement ? A peu près dans toutes les situations possibles. En défendant un site, en l'attaquant, en décalant quelqu'un, etc.
@@Daiisuke Mais du coup tu fait jamais de straf juste du counter straf, désolé je suis un peu teubé sur les bord mais j'essaye de comprendre
@@blaaze4656 Le strafe et le counter-strafe sont liés, tu fais du counter-strafe quand tu strafes. En fait c'est comme un pilote et une voiture ; sans voiture pas de pilote, sans pilote pas de voiture, les deux vont ensemble
@@Daiisuke ok je comprend mieux je te remercie beaucoup, tu m’as aidé à progresser
@@blaaze4656 Ca me fait plaisir à lire ! Si tu as des idées pour de futures vidéos c'est volontiers que je les prendrai !
INCROYABLE MRC BCQ mais peut tu donner la music au fond stp
Salut ! Désolé de l'attente, bien sûr le nom est "Isolated - Perfection" !
Alors oui sur CSGO car il y a une glissade avant de s’arrêter mais sur Valorant le personnage s’arrête directement et des test ont été fait donc est-ce que le conter straf est vraiment utile sur valorant ? Car techniquement tu peux juste relâcher ta touche comme tu ne t’arrêtera pas plus vite en faisant tu conter straf
Le counter-strafe est bel et bien utile. Il suffit de regarde de nombreux joueurs (pro ou non) pour remarquer la différence entre une décale nature et un counter-strafe. Qui plus est, dans les options statistiques, il est possible d'afficher notre taux de précision lors de nos tirs, il est donc possible de faire les tests avec et sans counter-strafe sur Valorant.
@@Daiisuke Non c'est faux. Sur Valorant la différence est presque inexistante. De plus certains pros ne counterstrafent même pas... Si tu as besoin de plus preuve regarde la vidéo de Woohoojin sur le sujet.
@@yitirysumone4858 Il explique effectivement que la mécanique est presque inexistante. Cependant, il explique également dans les commentaires sous sa vidéo que la mécanique reste utile dans certains cas (ex : vouloir peek rapidement quelqu'un et se replacer instantanément, shoulder peek, jump pour prendre l'info, faire un swing, etc), il est également plus intuitif pour de nombreux joueurs de strafe & counter-strafe.
Bien sûr, pour de nombreuses personnes le fait de strafe & counter-strafe ne leur sera d'aucune utilité, cependant pour d'autres cette mécanique est utile. Par habitude, par mimétisme ou pour pleins d'autres raisons.
Malheureusement, ce sujet reste un débat questionnable sur la scène Valorant. De nombreux pros ou coachs ont des avis qui divergent, par exemple WiPR est d'avis que cette mécanique est utile mais certains non, tandis que d'autres personnes auront des avis totalement différent.
(j'oubliais, il a également fait une vidéo il y a trois mois dans laquelle il apprend aux gens à counter-strafe et l'utilité de la mécanique, la vidéo s'appelle "Stop moving like a noob | Movement Mastery pt. 1" même s'il dit que ce n'est pas du counter-strafe, ça reste dans la sous-catégorie du counter-strafe)
@@Daiisuke Ce n'est pas du couterstrafe, c'est juste du strafe ou du jiggle, c'est pas la même chose, di de la mâme catégorie.
@@yitirysumone4858 C'est ce que je dis : ce n'est pas du counter-strafe. Cependant ça reste un fondamental : sans counter-strafe pas d'utilisation de deadzone.
Il est nécessaire de counter-strafe pour faire de la deadzone. Puisque le principe même de counter-strafe est de presser sa touche de droite, relâcher tout en pressant sa touche de gauche. Seul le timing et la fenêtre de tir change.
De nombreux threads sont disponible sur reddit à ce sujet, il existe également de nombreuses vidéos à ce sujet.
Deadzoning n'est pas du counter-strafe. Tout comme fake defuse n'est pas une defuse, mais sans l'un l'autre n'existe pas.
En vrai belle vidéo de 4minute . À mon goût tu airais du mettre plus exemple 1 seul exemple en game ces pas assez
purrée j'y arrive une fois sur 10 dès que je peak je prends une one tape pourtant j'ai bien suivis ton tutoriel
Plusieurs facteurs que je n'ai pas forcément parler/approfondis sont à prendre en compte :
Par exemple, imaginons que tu souhaites décaler un ennemi et que tu décide de te coller au mur en face de toi pour peek. Alors l'adversaire aura l'avantage car + tu es proche du mur + ton adversaire te verra avant que tu ne le vois, ça s'appelle la perspective. L'avantage, c'est que tu es + rapide lorsque tu es collé au mur.
En contrepartie, si tu décide de te reculer au maximum du mur en face de toi pour prendre ton duel, tu seras - rapide mais ton adversaire ne te verra pas forcément avant toi.
Y'a encore plein d'autres raisons malheureusement.
@@Daiisuke merci bcp
@@Ali.1194 De rien !
merci, marre d'être hardstuck Gold3
De rien, y'a pas de soucis !
ah ouai le str*A*fe !
Yes !
Souvent moi pour m’arrêter j’appuie sur la touche q et d en même temps mais jsp c’est bizarre
Je comprend, essaie de pratiquer si tu trouves que ça te gêne !
donne ton twitch
"Daiisuuukee" sur Twitch !
fait d'autre vidéo sur valo
Merci, c'est prévu !
Il faut jamais prendre la même ligne tout le temps en faite
Comment ça?
yo c'est quoi ta résolution
Holà ! Je joue en true stretched 1024x1080