Моделирование бутылки Coca Cola - уроки Blender
Vložit
- čas přidán 9. 03. 2021
- Моделирование бутылки в Blender (уроки Blender).
Рассказал как моделировать бутылку, стеклянную посуду, любые подобные предметы в Blender. Показал как назначать материалы. Как создать стекло, жидкости и т.п., как рендерить в Blender в рабочем окне. Как установить HDRI карту.
Станьте спонсором канала, и вы получите доступ к эксклюзивным бонусам. Подробнее:
/ @ventallica
___________________
Персональные уроки онлайн через Skype (Viber, Discord, Zoom): ventallica@gmail.com
___________________
Моя бесплатная школа 3D и 2D графики:
Чат где всегда помогут: t.me/ventallica_free_school
Канал где гора уроков: t.me/ventallica_free_school_c
Discord: / discord
Кошелёк USDT - Tron (TRC20):
TF6ZUM7myegKpAGXy5rdBddMMagpVoBMob
Банковская карта: 5168 7422 4340 0730
Супер, супер, супер"!!! Опять годнота привалила. Не останавливайся, на тебя смотрит вся цивилизованная часть населения.
)))) Стараемся ))
За 10 секунд видео объяснил то что я искал около суток
Ваш канал, просто чистое воплощение моих мечтаний. Очень долго искала в Ютубе годные видеоуроки, и по Крите, и по блендеру. Как же хорошо, что в рекомендациях попались Вы. Всё ясно и понятно. А дальше все интересней.
Продолжайте в том же духе🤗
🙂☺️😊🤗🥰
Третий урок подряд на одном дыхании, смотреть интересно и полезно! И, кстати, очень годный метод экструда групп полигонов выделением каждой второй группы, ушло в копилку знаний )
Рад, что помог. Успехов!
Привет, ты гений, очень классный урок
Мерси 🙃
Спасибо за урок. Все просто и понятно!
Все самые полезные функции всегда показывает!! Спасибо огромное 😊
Лучший!!!!!!
Огромное спасибо за уроки!
Отличные уроки! Огромное спасибо!
Очень приятно смотреть ваши видео, всё ясно и понятно. Мы по этим урокам в школе учимся))).
Огромный респект! Работа со стеклом или с тканью это всегда интересно!
шикарные уроки у вас. спасибо.
Спасибо. Стараемся 😊
Прекрасно! Чудесно-расчудесно! Замечательно!
Что тут сказать? Я рад таким подписчикам! ))) Даже Мария, Мирабелла вспомнились ))
Наконец нашёл толковый видос по блендеру👍
Очень хороший урок, все очень просто и доступно. Большой молодец. Оставайся таким же...
Крутяк, очень хорошо всё объясняешь, побольше бы таких уроков.
Вы - золотой человек! Для Вас уготовлено отдельное место в раю! Спасибо Вам огромное!
😁😁😁😁😁
Храни тебя господь! Спасибо
Идеальные уроки для новичков
Сколько уже пересмотрел
Все грузят сложной и ненужной информацией хотя говорят о начальных этапах
Тут же все просто и ясно
Если ты новичок в блендере то тебе сюда
Отличное видео, очень нравится ваш канал!!)))
У вас самые понятные уроки, все чётко и подробно! Спасибо огромное! 🤍 Мусечке отдельный привет)
Спасибо огромное, все подробно, и полезно. Все получилось.
Ура! Я рад ))
Красавчик)) Так держать)
На второй раз получилось супер! Бутылку формировала уже по референсу. Все получилось до самого конца! Спасибо автору! Ты - лучший!
Ваши уроки, даже спустя несколько лет абсолютно легко впитываются! Редко пишу комментарии, но тут не удержалась) Все получилось с первого раза! Ваше очень понятное объяснение, без лишней воды, замечательно воспринимается! Огромное спасибо Вам! Было бы неплохо еще и наклеечку на бутылку прицепить) Прям очень интересно именно в вашем исполнении посмотреть) Удачи Вам! Продолжайте! ♥
спасибо огромное! ❤
Просто лучший! Спасибо за видос
Спасибо за поддержку! ))
Чувак снимай больше уроков,реально всё понятно и просто , сколько искал чтоб учится,не одного нормального канала не нашёл ,тут же всё понятно и просто 👍
Постараемся... трудно на всё найти время, но будем двигаться постепенно.
@@Ventallica верю ,время это самый ценный ресурс ,которого действительно мало.
Спасибо!
Спасибо. Повышаем скилл. Всё гениальное просто. У тебя получается просто объяснять. Вспоминаю как учился на первом уроке рисовать карандаш... Жесть была... А у тебя получается передавать навык. Дорогого стоит.
Спасибо, стараюсь ))) Рад, что помогает.
Спасибо, все очень понятно
И вам спасибо. Всё очень приятно ))
дядь, да ты объяснил как господь, всё получилось)) спасибо))
мы нажмём ЭДЭДЭ и добавим МЕШЪ )
милота...
Очень интересно) Спасибо))
Очень спасибо )) Интересно! ))
@@Ventallica 😎
Спасибо все познавательно)))
Класс!!!
Классные уроки приятно слушать. Доходчиво объясняете! Благодарю!
Должен сказать что вы отличный учитель ! Спасибо за ваш труд!
Спасибо 🙂 Всё четко и по существу!
Стараемся. Ждём ваших работ ))
ЛАЙКОС И ПОДПИСКА!!! отличный урок
вау! круто
Го отдельный урок по материалам, и том как фотоматериалы преобразовывать в текстуры. Лайк однозначно.
Принял в список заказов )) Спасибо ))
Я тормознулся на удалении "внутренней" бутылки.Запутался, что удалять-что оставлять... У Вас всё легко получается Нужно будет ещё раз попробовать.
клавиатура что со стороны Num Lock
Лайк, подписка, красавчик
Спасибо! ))
Благодарю за труд. Делаю свою первую модель по Вашему видео. Ещё не закончил, но вроде получается…
МОЛОДЕЦ ))
Нео: эх сейчас бы бутылочку кокаколки .Морфеус : Ное мы же в матрице ,в чем проблема? 😎
Бесподобно! Если Вас не затруднит, сделайте что-то по работе с камерой. Спасибо.
Ок
Да, мне тоже интересно про камеру
Бутылки чашки и прочие тела вращения легче делать через Lathe. Рисуем стенку кривыми Безье и Lathe.
вы крутой чувак!!! покажыте как часы моделировать, или как очки солнцезащитные сделать, пожалоста!)
Постараемся. Спасибо!
спасибо!! передай привет мусе кошке
Передал )) Спасибо 😊
Приветствую, можешь записать ролик по моделингу шестеренок, как правильно создавать трибы, я хочу часы замоделить полностью весь механизм все детали, я сам часовщик, в голове вижу всю структуру понимаю как буду анимировать, но с шестернями проблема) я в блендере просто новичок еще
На другом канале есть
czcams.com/video/q7fCWyEhSGw/video.html
czcams.com/video/u3G01woL6ZI/video.html
Класс! Спасибо! Боялась садиться за него. Вот бы ещё узнать, как делать 3д на основе рисунка?
Постараемся! Спасибо! ))
Забрасываете картинку в программу (прямым перетаскиванием из папки на Рабстол Блендера), центрируете по осям и толкаетесь от картинки, что вам нужно выстроить.
Неплохой гайд. Но я, когда начинал осваивать Блендер, в начале веков, сделал бутылку с жидкостью другим путём: не ещё одну "бутылку" в бутылке, а просто выделил её соответствующие внутренние грани и назначил им материал спиртосодержащей жидкости, а верх затянул. И вроде бы получилось похоже. Надо будет попробовать по вашей методе и посмотреть: станет ли это лучше? Кстати, поверхностное натяжение - о нём я уже подумал тогда, во время своего первого опыта, и тоже провел бевел с затянутым верхом "жидкости". И да, эти грани, что я назначил быть "жидкостью" - я их обратил гранями наружу (ориентация: красные стороны внутри, синие - наружу).
Твой видос в школах показывают
Да? Интересно )) В каких?
Спасибо за урок очень полезный! Но почему то когда я навожу мышку на Экструдировать участок мне нечего не выдаёт только просто Экструдировать участок и еще Блик (Roughness) не работает и еще много настроек возле него. Что то не так сделал походу? Версия 3.5
Мне хотелось бы сделать еще более реалистичную бутылку, поэтому был бы благодарен за подсказки на пару вопросов. 1.Как сделать ребристый ободок дна снаружи? 2.Как сделать конденсат на бутылке? Понимаю, что первое делается с помощью экструда, а второе через Particle Properties, но не знаю как сделать аккуратно. Или я ошибаюсь?
Да, всё правильно, тут и подсказать то нечего... Надо бы урок сделать об этом. Эх, где найти на всё время? ))
Хорошие уроки. Но лучше на фон сразу ставить референс и просто повторять форму ,чем потом редактирвоать на глаз,то выше то шире.
Да, но бутылка это простой пример и поэтому не заморачивался. В уроке с самолётом показывал как использовать референс.
Спасибо за урок! Только у меня никак не получается проявить воду внутри бутылки. Скейлю внутренний обьект по ширине, вставляю между стенками, но никак не высвечивается, только когда вылезает за стенки самой бутылки, но это неправильно. Даже решила удалить внутренний экструд (думала, мало ли не вписываюсь в это пространство) бутылка стала плоской, но все равно не просвечивается внутренний обьект. Настройки основной бутылки как у вас: sheen tint 0.5/ transmission 1.0/ alpha 1.0/ base color - белый. Подскажите в чем может быть дело..
Приветствую, подскажите пожалуйста, как отключить этот режим. Когда работаю нужно приблизить или отделить, а курсор масштабирования остаётся на одном месте в центре и работать, что то моделировать не удобно. Как быть? Работаю в блэндере только месяц, учусь по вашим урокам
А почему в режиме сетки, на виде сбоку у каждой плоскости по центру точка чёрная? Что это?
А как передвинуть pivot point у объекта?
А крышку, прольётся ведь😁
Прольется в тело ))
Подскажите, на 17.29 минуте при удалении faces, я повторяю и у меня как будто удалилась внешняя часть бутылки, осталась только жидкость
Здравствуйте, спасибо за урок😍
Вопрос: почему на моменте del>faces, у меня удаляются вся внешняя основа и полигоны?((
Трудно сказать. Возможно вы не в том режиме находитесь. Например выделение вершин у ва
Урок классный, только хреново, что они блендер каждых пол года обновляют - половины функций нету. Где денойзинг взять в версии 2.82 ? Чем шумы убрать? Кстати а какая версия блендера в этом уроке?
А как вам удобнее строить так из цилиндра или через профиль screw ?
Сильно зависит от ситуации
Ну вот есть же, есть же нормальные люди, объясняющие каждую мелочь, непонятную новичку!
😊
@@Ventallica подскажите, пожалуйста. У меня бутылка получилась прозрачная, то есть фон я вижу через неё, но колу внутри вообще не видно. нормали на вывернутость проверил, материалы и колы и бутылки по несколько раз переделывал и без толку. До этого делал чашку с кофе и там всё получилось, я даже пробовал от туда скопировать материалы, но всё равно не видно, что внутри бутылки. что это может быть? Я уже весь гугл перерыл.
@@user-po7vg2vb7r , добрый день! Столкнулся с аналогичной проблемой. Вам удалось найти решение?
@@simarg9150 добрый. В чем была проблема не знаю. Я с нуля модель переделал и в новом файле этой проблемы уже не было.
@@user-po7vg2vb7r дочитал комментарии, оказывается нужно выставлять тип рендера "cycles". Это помогло. В теории еще не разбирался.
Срезал сверху полигон , и модификатор солидифай и не надо делать бутылку внутри получается
А так да ,понятно, зачем "бутыль", имитирующую жидкость, нужно растянуть. Потому что разные текстуры в одних и тех координатах - аберрируют (искажают друг друга).
мУСЯ!)))))
а что толщину бутылки по-другому разве нельзя сделать?
Конечно можно! И по третьему можно и по четвертому... Для того и ролики делаются, чтобы вы знали как решать разные задачи. Этот, например, подойдет, когда внутренняя часть сосуда сильно отличается от наружной.
21:18 Субтитры: проконтролировать вашу маму
перфект
)))
Вот вечная проблема у всех - я жду полный цикл бутыкли коллы) Где этикетка? настроенный рендер? Мало у кого есть такое, поэтому рекомендую до финала доводить уроки! Я имеено потому, что у человека не до конца (а только моделинг) - ухожу с канала часто
Видео называется "Моделирование бутылки Coca Cola". Я показал даже больше чем моделирование. Не делать же мне здесь и текстуринг, и ригинг, и аимацию, и композитинг? Видео и так очень быстро становятся длинными и люди "боятся" их смотреть.
Рекомендацию принял. Спасибо.
Доберусь и до текстур и до рендеринга )) Не уходи ))
Как всегда все супер понятно и интересно!)
Но в конце сама кола у меня не получилась(( Почему-то стекло не хотело быть прозрачным, что странно(( Может у кого-то так же было?
Забыл рендер переключить))))
Почему через бутылку не видно колы, только фон?
В других роликах объяснял. Например в уроке про зеркало.
А будет показано как сделать наклейку?
Как красить отдельные полигоны в другой материал я показываю например в ролике о создании меча
@@Ventallica ок спасибо
Добрый день. Сделал по принципам изложенным в ролике банку со специями и хочу её выложить на сток. Но проблема заключается в том, что я не знаю как запечь стекло таким образом, чтобы просматривалась такстура специй. Вы не могли бы направить меня на правильный путь??
У меня есть канал в телеграме. Зайди туда там тебе обязательно помогут.
@@Ventallica , да, я состою в нём. Уже помог один парень из вашего канала 😉 Но мне всё равно было интересно ваше мнение как высокоразвитого мастера 😌
Скажите, почему когда делаю рендер, то у меня через стекло не видно
Включите Cycles рендер
В самом начале видио темы сделали бъмпньше граний цылиндр3 а той кнопки снизу слева у меня нет😔
А как пепсиколу сделать?
Уууу... Это очень сложно ☺️
Как сделать выделение без цифровой клавиатуры? 17:20
Вверху есть меню Select, а в ней ищите Grow/Shrink выделения... Там разберётесь.
@@Ventallica спасибо
Ребята, почему у меня subdivision работает только изнутри?
Помогите,, пожалуйста, не могу сделать бутылку прозрачной, она только отражает, как исправить?
Включите Cycles рендер
@@Ventallica Спасибо!
здраствуйте вылетает в шумоподлвлении
А к меня слёт программы при модификаторе((
А как сгладить грани к верху бутылки, что они плавно уходили к горлышку?
Bevel. Выделить нужные грани, нажать Ctrl + B и потянуть в сторону.
@@Ventallica спасибо))) ещё бы этикетку и вообще было бы круто!))
Можете сделать туториал по созданию персонажа или человеческого лица в блендере?
Если можно подскажите где у вас посмотреть как закрыть модель? Проблема в чем, купил ребенку детский 3д принтер (печатает 10*10*10) а модель нужна в два раза больше. Разрезать разрезал и для печать сойдет. Но думаю не плохо бы соединительные пазы в обоих половинках сделать. Модель человека поэтому все не совсем ровно. czcams.com/video/2NxqEPINf4I/video.html
Как отрегулировать чёткость отображения HDRi карты в режиме рендера? Я подключил свою HDRi, а она вся размытая.
Нужно скачивать в большем разрешении
Блин всё перекопал, у меня на eevee стекло неправильно рендерилось , походу проблеммы с настройками рендера
Дико извиняюсь, но не кажется ли, что для одной бутылочки слишком много вертексов?
Этикетка где? Пам, пам. Муся, нельзя...
))))))) я исправлюсь ))
2:08 🤨
17:17 , подскажите пожалуйста,у меня не идет выделение через ctrl + , просто приближает картинку,что делать в этом случае?
столкнулась сейчас с той же проблемой( удалось найти ответ??
@@aksen3174 да такая де тема, что-то придумали?
если нет нампада, то edit > preferences > input > активируешь emulate numpad
А можешь присесть на свое детище так сказать?🤔
*шутка про шлифовку тёмных прололговатых объектов, которые автору хочется потрогать.
Я НЕ ПОНИМАЮ КАК ТЫ НА МОМЕНТЕ ДОБАВЛЕНИЕ КОКА КОЛЫ УДАЛЯЕШЬ ФЕЙЗЫ,ЕСЛИ Я ИХ УДАЛЮ,ТО У МЕНЯ ТОЛЬКО МНУТРЕННЯ ЧАСТЬ БУТЫЛКИ ОСТАЁТСЯ,А ВНЕШНЯЯ ПРОПАДАЕТ,И Я НЕ ЗНАЮ ЧТО ДЕЛАТЬ,ПООТОМУ ЧТО КОГДА ТЫ УДАЛЯШЬ ФЕЙЗЫ,ТО У ТЕБЯ БУТЫЛКА ОТСАЁТСЯ(
ОТВЕТЬ ПРОШУ
Наверное перед этим делаю копию бутылки.
не мешало бы записывать в большем качестве, либо приблизить модель, почти не видно какие манипуляции с горлышком делаются в самом начале при формировании