攻撃力7348 ! バグ無し!これが最高火力だ!ただし実用性は・・・【ゼルダの伝説ティアーズオブザキングダム】

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  • čas přidán 2. 08. 2024
  • お詫びと訂正
    04:15 ギブドの骨をスクラビルドすると武器が壊れないと解説しましたが、
    適当な素材を武器に付けて耐久値を残り1まで減らす→素材を削除→ギブドの骨を付けるとギブドの骨を付けた状態で武器を壊すことが出来ました。
    なので最強火力を出すための素材はモルドラジークのアゴ骨ではなくギブドの骨です。
    動画の装備構成でギブドの骨をスクラビルドした場合、残心の小刀の攻撃力は5616
    近衛の両手剣の攻撃力は8074.08になります。
    コメント欄にて間違いを指摘してくださった方々には本当に感謝です!
    00:00 攻撃力を上げるには
    02:38 武器と素材選び
    07:01 実戦
    08:48 攻撃力7348の武器を作る
    10:13 最強武器で実戦
    13:06 実用的な強い武器
  • Hry

Komentáře • 100

  • @genbe-
    @genbe-  Před rokem +137

    お詫びと訂正
    04:15 ギブドの骨をスクラビルドすると武器が壊れないと解説しましたが、
    適当な素材を武器に付けて耐久値を残り1まで減らす→素材を削除→ギブドの骨を付けるとギブドの骨を付けた状態で武器を壊すことが出来ました。
    なので最強火力を出すための素材はモルドラジークのアゴ骨ではなくギブドの骨です。
    動画の装備構成でギブドの骨をスクラビルドした場合、残心の小刀の攻撃力は5616
    近衛の両手剣の攻撃力は8074.08になります。
    コメント欄にて間違いを指摘してくださった方々には本当に感謝です!

    • @user-mo4yz9dc5h
      @user-mo4yz9dc5h Před rokem

      最後の918という数値の、最後の×2って武器が壊れる時のやつですよね?動画内で言われた通り、乗り攻撃は耐久値が減らないから武器が壊れないので攻撃力は459ぐらいになると思います。

    • @akiaki-aki
      @akiaki-aki Před rokem +12

      @@user-mo4yz9dc5h
      現在の仕様では、攻撃力2倍のクリティカルの発生条件は「武器を破壊する」ではなく、「残り耐久1の武器で敵を攻撃する」、なのでこの計算に間違いはありません
      よって、ライネル騎乗専用武器を作る場合は必ず攻撃2倍を連打できる耐久1にしましょう

    • @mond22033
      @mond22033 Před rokem

      最新の検証動画を早く作って❤

    • @kunキッズ0001
      @kunキッズ0001 Před rokem

      だよな

    • @kazuoki
      @kazuoki Před rokem +1

      グリオークのHPが8000なの考えるとマジで意味不明な火力

  • @Nemui_FG
    @Nemui_FG Před rokem +60

    4:38 この情報ですが、なにか素材をつけると25回分追加されます。
    この25回分はスクラビルド解除しても共有される(?)ため、残り耐久値1&ギブド骨は可能です。
    なので、最大ダメージは25+40で65,65*2で130となり、5616与えられることになります。
    近衛の両手剣にすると、(49+40)*2*1.05*1.8*1.5*8*2=8074.08ダメージ与えられるのだと思われます。(計算が間違っていなければ)
    ライネルも32を40にすると、1009ダメージ与えられます!
    間違っていたらすみません。長文失礼しました。

    • @user-vj7jg7ne8x
      @user-vj7jg7ne8x Před rokem +5

      一応計算ごとに小数点切り捨てだったはずなので倍率がかかる順番で多少ズレるはずです、それと書きたいことを分かりやすく言語化してくれてありがたいです

    • @genbe-
      @genbe-  Před rokem +14

      たしかに適当な素材を武器に付けて耐久値を残り1まで減らす→素材を削除→ギブドの骨を付けるとギブドの骨を付けた状態で武器を壊すことが出来ました。
      なのでおっしゃる通りギブドの骨を壊れかけの近衛の両手剣に付ければ8000以上のダメージが与えられる計算になります。
      間違いを指摘していただきありがとうございました。

  • @芝浦
    @芝浦 Před rokem +31

    スクラビルドの耐久24ボーナスは付け替えても共有だった気がする

  • @user-vv9xt9xg7f
    @user-vv9xt9xg7f Před rokem +17

    ボコ弓系が骨武器得意で強化って初めて知りました

  • @kuwa7511
    @kuwa7511 Před rokem +25

    朽ちていない武器の効果の厳選は獲得時(影の像の武器が表示された後にセーブ)になると岩オクタより簡単にできます
    ちなみに、元の攻撃力とその値の+10の間の攻撃力の武器を持つと厳選がより楽になります(矢印でわかる)

    • @user-ez7nx6hm6i
      @user-ez7nx6hm6i Před rokem +1

      ブレワイの時からそれやってるー →出るまでやるやつねぇ

  • @gano.subspacetackle
    @gano.subspacetackle Před rokem +1

    もともとライネル粉砕用にこれ作るからギブドでいいかな...火力はロマン、ロマンは火力、変形ロボはティアキンの夢

  • @user-wc7sr5bh2e
    @user-wc7sr5bh2e Před rokem +2

    七宝と騎士シリーズ好きだわw

  • @user-lw4lv8ye1f
    @user-lw4lv8ye1f Před rokem +1

    ライネルブレスオブザワイルドでラッシュしまくったからいいや

  • @user-op8cs8fb3i
    @user-op8cs8fb3i Před rokem +10

    残りHP1状態で騎士大剣なら安定して高火力だせる

  • @TR-cp7mv
    @TR-cp7mv Před rokem +14

    武器効果は2段階に分かれていて一回目のオクタ厳選では全ての効果からランダムに抽選されるけど、2回目は高い効果から選ばれるようになるから、岩オクタ厳選する時は二体のオクタ使うといいぜ

  • @user-hf1iv3vl4v
    @user-hf1iv3vl4v Před rokem +9

    音声で聞いてたから
    「え?モドレコで武器直せるの?」
    ってなった笑

    • @user-jx3mw2wz2q
      @user-jx3mw2wz2q Před rokem +5

      出来たらチートだけど地上絵のストーリーでは出来ないこともなさそう

  • @user-lt2dv6zx6k
    @user-lt2dv6zx6k Před rokem +2

    不意打ち2倍補正でかいけど元から2倍以上の武器の威力差があるなら普通の武器でもええから近衛両手剣が1番いいんやないん?

  • @user-up9br3op2f
    @user-up9br3op2f Před rokem

    光鱗の槍に刃角つけてライネルくんしばいてる❤

  • @user-nn9uy2li7v
    @user-nn9uy2li7v Před rokem +1

    斬新の刀の方がいいメリットってあるんですか?
    近衛の片手剣の方が威力高くないですか。

  • @user-nv6xh1kj5p
    @user-nv6xh1kj5p Před rokem

    こわれかけの武器を近衛にしたらどうですか?それに朽ちていない

  • @sumileable
    @sumileable Před rokem

    なんかウォーズマン理論を思い出しました。
    面白かったです!

    • @tas3267
      @tas3267 Před rokem

      100万パワー+100万パワーで200万パワー!!
      いつもの2倍のジャンプが加わって200万パワー×2の400万パワー!!
      そしていつもの5倍の超回転を加えて400万×5の2000万パワー!
       だがこれでも足りない!最後の一手は・・・

  • @0-706
    @0-706 Před rokem +5

    夜光は見た目がどうしてもダメ

  • @mafe4327
    @mafe4327 Před rokem +8

    攻撃+10を付けたいなら岩オクタ2匹で1回目は適当で強化して2回目で厳選すれば早めに効果が付く
    弓の五連射等も2回目で厳選すれば早めに効果が付く
    3回目(匹目)は確率は変わらない

  • @gu_gu2727
    @gu_gu2727 Před rokem +195

    雑魚敵へのふいうちにライネルを巻き込めたりしないかな…

    • @user-ec4tb5fg3z
      @user-ec4tb5fg3z Před rokem +18

      どうだらろうそもそもザコ敵の近くにいるライネルがいるかどうかいたとしてとまきこめるかなぁ?

    • @unknowns_noname
      @unknowns_noname Před rokem +4

      @@user-ec4tb5fg3zロマンなんやで

    • @Fugatti
      @Fugatti Před rokem +37

      そもそも巻き込んでも確かターゲットにした奴以外には8倍補正って適応されないんじゃなかったっけ

    • @unknowns_noname
      @unknowns_noname Před rokem

      までぃ‎?( ꒪⌓꒪)

    • @user-ec4tb5fg3z
      @user-ec4tb5fg3z Před rokem +1

      ​@@unknowns_noname知ってるオレモできたらめっちゃやりたいけど

  • @KMH11
    @KMH11 Před rokem +1

    こんどは不意打ちできないとしても馬からやれば2倍だからもしかしたらワンパンで切るかもね

  • @mt.5554
    @mt.5554 Před rokem

    ノーマルボコブリン(茶色って言ってるけどどっちかと言うと赤)のHPが2倍弱強化されてるの草
    ブレワイと同じなら13なはずなんだが…

  • @scarlet_game6100
    @scarlet_game6100 Před rokem

    自分夜行セットつけても骨武器得意つかないんですが原因分かりますか?

  • @user-us6um6bw5t
    @user-us6um6bw5t Před rokem

    こんなの見るとヒイコラ言いながら白銀ライネルぶっ倒してるのがバカバカしく思えてしまう

  • @ryu_crow
    @ryu_crow Před rokem

    セットボーナスって強化の3段階だっけか

  • @user-ev4gh4fh9y
    @user-ev4gh4fh9y Před 11 měsíci

    ケムリダケ→凍らさせる

  • @yutaka4240baker
    @yutaka4240baker Před rokem +1

    ロマン砲すぎる

  • @user-bv1lu1gn1h
    @user-bv1lu1gn1h Před rokem

    マスソの数値が計算しても出てこないんですが、誤りの指摘をお願いします。
    45「瘴気纏い相手時の攻撃力」+32「モルドラジークのアゴ骨」*1.0「武器補正」*1.8「装備」*1.5「飯」*2「武器破壊」*8「ふいうち」=3326.4になるんですよね…。有識者の方、申し訳ありませんが計算結果が4017.6になる条件には何が足りてないんでしょうか?

    • @user-uj1wb1ne4q
      @user-uj1wb1ne4q Před rokem

      半覚醒時のマスソは、基本攻撃力が30から45に上がるのではなく、「基本攻撃力30+スクラビルド攻撃力」が1.5倍されますよ

    • @user-bv1lu1gn1h
      @user-bv1lu1gn1h Před rokem

      @@user-uj1wb1ne4q はぇー、そうなんですねぇ。ご指摘ありがとうございます。マスソは攻撃力がポーチ内で表示されていないので、倍加はマスソだけで計算されると思ってましたぁ

  • @yukkuri_kai
    @yukkuri_kai Před rokem +1

    ガノンに不意打ちできたら一撃かな?

  • @himadari
    @himadari Před rokem +25

    凍結させてから殴ったら更に火力伸びそう

    • @user-ys7ci8nn5j
      @user-ys7ci8nn5j Před rokem +1

      凍らせたら不意打ちできなくね

    • @mt.5554
      @mt.5554 Před rokem +5

      凍結させたら凍結破壊ボーナスで2倍だけどふいうち出来ないからまあふいうちが一番火力出るね

    • @ryzq
      @ryzq Před rokem +1

      凍る直前に不意打ち入力したら不意打ちできるらしいと偉い人が言ってた

    • @user-tq6jb1os7r
      @user-tq6jb1os7r Před rokem

      ​@@ryzqモドレコとかで氷の実を上に待機させといて解除して不意打ちとかかな?

    • @unkonow6862
      @unkonow6862 Před rokem +1

      ⁠@@mt.55543倍じゃなかったっけ?確か

  • @user-nc6ys7gj8o
    @user-nc6ys7gj8o Před rokem +1

    9:37 攻撃力2倍は近衛の両手剣だけで、スクラビルド素材は2倍された近衛の両手剣に足されるだけじゃないですか?

  • @アホボケ
    @アホボケ Před rokem +1

    夜行スーツの効果が表示されないんですがバグですかね?

  • @user-vj9de9jh4c
    @user-vj9de9jh4c Před rokem +7

    斬新の小刀より近衛シリーズの方がどうせ壊れるなら強いよ

    • @KEISUKE_HONDA_IKUZOMAJIDE
      @KEISUKE_HONDA_IKUZOMAJIDE Před rokem

      不意打ちね

    • @user-id8es8oj7x
      @user-id8es8oj7x Před rokem +3

      @@KEISUKE_HONDA_IKUZOMAJIDE 残心の小刀の不意打ちボーナスも近衛のボーナスも2倍だから素の攻撃力が高い近衛の方が強い

  • @ムルムル
    @ムルムル Před rokem +4

    残心の小刀より、濡らしゾーラ武器の方が火力出るのでは?

    • @ninamiya
      @ninamiya Před rokem +1

      俺バカだからよくわかんねぇけどよ、なんなら近衛な方が更に出ない?

    • @user-bv1lu1gn1h
      @user-bv1lu1gn1h Před rokem

      瞬間火力に限って言えば、そりゃ近衛が一番やね。残心の小刀よりも濡らしゾーラのほうが火力は……出るんやけど、それはあくまでゾーラの『大剣』に限った話。剣やとわずかな差で残心のほうが攻撃力高い

  • @user-oh1zt2zb9d
    @user-oh1zt2zb9d Před rokem

    ライネルに近衛の大剣を投げればよかったんじゃないですか?

  • @speedstar237
    @speedstar237 Před rokem +2

    こいつ単なるにわかやん
    朽ちてない近衛両手剣の壊れかけの不意打ちの方が残心の小刀不意打ちより威力高いし
    スクビルは耐久値25upなだけで無限じゃないし

  • @yomogi.3ch
    @yomogi.3ch Před rokem +12

    不意打ちに限りだとしても、近衛の大剣のほうが火力出ると思うのですが...

  • @user-ym6lq1kk6c
    @user-ym6lq1kk6c Před rokem +2

    純粋な仕様の疑問なのですが、そもそも攻撃力の倍加って倍々ゲームなんですかね? 1.8×1.5は係数を足した2.3ではなく、掛け算である2.7になるってのは正しいんでしょうか。

  • @user-xy2oi6wy4v
    @user-xy2oi6wy4v Před rokem

    結 局 近 衛

  • @kuu0501
    @kuu0501 Před rokem

    残心の小刀の不意打ち16倍かけてる?

    • @takoyaki0129
      @takoyaki0129 Před rokem +1

      普通の不意打ち8倍と
      小刀の特性の不意打ち2倍で合計16倍掛けてる

  • @user-tc8vc1gx2o
    @user-tc8vc1gx2o Před rokem

    残心の小刀って不意打ち8か16倍ちゃうん?ネットの情報だからちょっと信用してるんやけど

    • @user-bv1lu1gn1h
      @user-bv1lu1gn1h Před rokem +1

      残心の小刀のふいうちは16倍ですけど、ふいうちの8倍と武器効果の2倍に分けて説明してますよー

  • @sisimomo-9
    @sisimomo-9 Před rokem

    バグありだと1万いくけどな~やり方教えね~~

    • @nekoneko_2008
      @nekoneko_2008 Před rokem +8

      バグなしでって書いてあるの読めなかったか…()

    • @sssiii15
      @sssiii15 Před rokem

      そして多分誰でも知っとるぞそのバグ

  • @user-vj9de9jh4c
    @user-vj9de9jh4c Před rokem +8

    何この人ティアキン初心者?

    • @繝舌き縺ェ窶ヲ
      @繝舌き縺ェ窶ヲ Před rokem +1

      初心者ではないけどこう言う系の動画出すならなぁ…ってかんじかな…