FF史上最も失敗した続編シリーズ3選
Vložit
- čas přidán 2. 12. 2022
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CHARACTER DESIGN:TETSUYA NOMURA / ROBERTO FERRARI
LOGO ILLUSTRATION:©1997 YOSHITAKA AMANO
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#FF7FS #FF10-2 #FF10 - Hry
10-2は消えたティーダを見つけ出す点では続編としてアリ。
問題は13-2。何がしたかったのかがよく分からん。
チョコボシリーズも愛してる身としてはたとえその作品が失敗作、不評だったとしても出してくれるだけで嬉しい。
ほとんどの作品が2000年前後にしか発売されてないからスクエニや世間から忘れられるのが1番辛い。
10-2はハッピーエンド目指せるからいいけど、10-2.5だけは絶対に許さない
13シリーズがない!?
10-2は好きな方には申し訳無いのですが色々と酷いですね
そもそも召還士ユウナ様の良さが全く出ていなかったから。
@@user-uq3uw9ml1o 本当にそれ
@@nekoneko0106 別人だからなぁ。
ゆりぱ見た瞬間辞めちゃった
FF X 2の続編は世間一般ではNGが多いんでしょうが、その続編のお陰で倖田來未の知名度が上がり爆発的人気になったキッカケになったのだと思うので
倖田來未的にはFF X 2は恩人なのだと個人的に思う。
FF10-2が百合パと聞いてやってみたくなった。
DFFAC/NTも惜しかったよな
せめて前作にいたギルガメッシュとラグナ参戦までやって欲しかった
10-2はティーダ復活エンディング見たいのでプレイしました。そんなに悪くないと(個人的には)賛否両論ですね
チョコボレーシングは
買って後悔しか思えない
ゲームNo.1!!
チョコボグランプリの課金要素は謎すぎましたね…
据え置きゲームで課金って…
FF-Xの小説版は救われなさすぎやろ。出すべきではなかった
個人的に10-2のユウナは当時から「女子が集まって陽キャ(リュック)に触発されたらこんなもん」くらいな印象でけっこう好きな作品。10の終わり方が綺麗すぎたのは同意。
なんでエアリス終了ってサムネにしてるの?
再生数稼ぎたい?
ダージュオブケルベロスとFFX-2.5「良かった、許されたんだね」
FF10-2.5はギルティ
ケルベロスは個人的にセーフ
FF10-2はコンプ100%までやり込んだ!
まぁ楽しめた!
FF13もまぁ楽しめた!
FF13-2とは、、、、、、、
個人的には悲しい気持ちになったのはFF13-2ですね
一本道って揶揄された13の欠点(1本道、リーダー切り替え不可でリーダー死亡でゲームオーバー等)が改善され、DLCでの遊び要素もいっぱいの良ゲーだと思ってたのに
最後の最後で糞エンディングという
10-2は、10のユウナ含む召喚師に対するエボン教の扱いの悪さに対してユウナが色々キレて吹っ切れた結果って考えたら納得する内容
ファーストソルジャーは、人生初の事前登録時点で端末がプレイ不可(機種変更したばかりの最新機種)っていう門前払いを食らったゲーム
チョコボ〜はマリオカートやろ?って当時はツッコんだけど、今やスマブラにクラウド君とセフィロス出てるからある意味で先駆け
ファーストソルジャーは弟と一緒にマルチプレイしてたので結構好きでした。
あれだけかわいかったユウナがX2で藤原竜也みたいな顔になった
10-2はユウナの雰囲気以外はかなりよかったと思ってる、特にジョブシステムとまたスピラの同じマップを自由にまわれるのがよかった
そう?俺はサブ要素のはずの物が浮き過ぎてたからアレだったんかなって思う
詰みもむっちゃ多かったし、でも楽しくはあった、つまりXが神すぎただけやな
同じマップとか回れて楽しいのは分かる!
Xが完成されただけにX-2は残念なんだけどユウナの
歌姫ドレスフィアのスカート短すぎだろとニタニタしつつプレイした記憶
FF7FSねぇ...バトロワという時点で拒絶反応
X-2のコレジャナイ感はX-2で初めてザナルカンド行った時のユウナの反応にすげぇ共感しちゃう位は凄かった。
チョコボレーシングめっちゃ好きだったからGP買おうかと思ったけどネット評価が低かったから辞めた😭
Ⅹ-Ⅱは本当にガッカリした(´・ω・`)一応クリアはしたけれど。
他の2つはプレイしていないからわからない。
そういえば「チョコボスタリオン」を買ったけど育成の仕方がわからなくてそのままになってしまった…
家のどこかにあるなぁ。。。。
10-2 は好きですけど、1番失敗してるのはムービーシーンの顔が変わりすぎな点です。デザイナー個人の趣味(顔)が出過ぎです。特にリュックが顕著で倉木麻衣風から榎本加奈子風になって拒絶反応出ました。見事にリュックをブチ壊してくれました。
衣装や髪型ではなく顔そのものが別人な点は大失敗でした。ユウナも許容できないレベルです。ノーチェックだったのかコンセプトに沿ってOKしたのかわかりませんがね
10-2不人気理由わかるけど
普通におもろかった
10のユウナが好きじゃなかったから、10-2の吹っ切れたユウナ好きだったんだよなぁ。
リュックはFFのなかで3本の指に入るくらいかわいいと思ってるんだけど、10-2ではさらに可愛くなって自分得な作品だったなぁ
死の螺旋で押さえ付けられた世界から解放されたら、あれくらい変わるのも普通かと思います。
10-2はプレイして雰囲気に慣れてくしかない…FF7FSはやってたけどめちゃくちゃ落ちる事多かった…サ終するのも仕方ないな…
もしかしてビフォアクライシス、映像もキャラも立体化...?
期待して良いのかこれは!!
バトル中、もしタークス皆の声まで付いたら感動して泣く
ファーストソルジャー、デバッガーは何をしていたのか?
スマホの容量超えるならなぜテレビゲームとして発売しなかったのか?
10ー2は、わけわからん歌を歌い出した段階で電源を落とし、ソフト売りに行った思い出がある。
FF10-2は戦闘システムが出来上がってたけど、それ以外がね…
チョコボGP買いたかったけれどバグゲーと聞き諦めた者です。
10-2はまだいい。続き物でやってはいけないことをオールコンプリートした公式ライターによる公式騙る最悪の同人小説だけは絶対に許さないけれど。
個人的に好きなFFシリーズの一つであるFF4の続編として作られた「月の帰還」は微妙で失敗だと感じた
10ー2じゃなく
10ー0として、ジェクト、ブラスカ、アーロンのオヤジ三人組をプレイしたい。
パイン?
誰やねんwって思うやろ!
FF10,FF7の紹介言葉に悪意を感じます
三大ストーカー、、、、
セフィロス
シーモア
??3人目は?ギルガメッシュ?
FF7FSはアプリクラッシュももちろんですがギルドがないのもかなり痛かったと。バトロアというFFファンがなれてない環境で初心者は右も左もわからない
だけど初心者用コミュニティが用意されてないからわからないままで放置されてしまう・・。
あと最大なのはセルラン見てもわかりますが課金要素がほぼないです。スマホなので仕方ないですがキャラメイクがほぼできないです。
PSやPCなどに出してキャラメイク用素材も課金要素、PVEなど作って特攻武器を課金要素にすればかなり行けたと思います。
テンツーは大好きなんだけどなぁー。
FSはバトロワより、MOの方がウケ良かったと思う。
シロマ懐かしい
DCFF7は言うまでもなくアレ
X-2はユウナが成長してティーダと再開したという設定が、あんまり感じられないです
世界平和の歌、というのも歌詞が説得力なかった…
FF7FSゲーム性は凄い面白いから環境整えてからなり別の形なりで復活して欲しい
どーがさんの7のあらすじ説明ほんと好き
細かいけどティーダはタイムスリップしてないよね?
FFは続編出すと失敗するイメージある。続編で評価高いのは本編の出来がお粗末だったりするから微妙なんだよな。紹介されてないむしろ売上的には成功のFF7CCも後付け設定で素直に応援出来ないんだよな。しかもヒロインのことに配慮して坂口氏さんが非公式小説にしてくれていたエアリスとザックス対話も続編で台無しにしていった。正直FF7関係は続編出すほど話がおかしくなっていくから思い出の中でじっとしていって欲しい。
10-2はゲーム内容自体は普通に面白いやろ
リターンズ13がクソっぽかった·····俺はね✨申し訳ないが········
ゲーム全体の完成度はシリーズごとに上がってったが、売上の面で見ればシリーズごとに下がってったFF13シリーズもある意味失敗してる
やっぱ一作目のスタートダッシュが致命傷だったんだよなあ
FF7のDCも失敗作だと思う。
[1] スクエニは誇張して100万は通過点とか言っておきながらその半分しか売れない。
[2] そもそも原作FF7のシナリオ担当の野島氏が関わってない時点で矛盾した設定(つまり正史と考えてはいけない、スクエニの勝手な二次創作)
[3] 不評バリバリなゲームシステム&3D酔いの報告多数
[4] 即オンライン終了
[個人的にダメポイント] リミットブレイクのデザインがすごくダサい(原作FF7の方がデザイン良い)
FF7リバースにはDC要素を極力入れないで欲しいものです。(特にリミットブレイクのデザイン)
ff10-2?そんなゲームあったっけw??
ファーストソルジャーは弟と一緒にマルチプレイしてたので結構好きでした。