Переношу бурчание по поводу тяжёлых снарядов для мощных линкоров из под прошлого видео с новым аргументом. Тяжёлые снаряды можно сделать полубронебойными, получая гораздо больший урон при сравнимой бронебойности (особенно на больших дистанциях). Это при том, что даже бронебойные снаряды при поражении цитадели без чрезмерного пробития делают больно и устраивают врагу новый виток его космической программы. (очень интересно послушать что на этот раз я упустил, ибо не достаточно гуру игры чтобы эффективно манчкинить)
да в целом то ты все верно говоришь, я в лейт гейме использую именно что сверхтяжелые снаряды почти всегда. Просто в миде - сверхтяж+полубронебойки порою недостаточны. А просто сверхтяж это оверкил
предлогаю всё тоже... изучить новую броню с меньшим весом... изучить двигателя с меньшим весом.. изучить чтото что уменьшит вес корабля.. снять 127мм и установить 200мм на териблях сместиь башни и установить еще одну башню...
Emprendedor... в ценре стоит барбет.. предлогаю по бакам от барбета поставить башни... в корабле стоят казиматы... с переди 3 казимата а затем промежуток и снова казиматы... можно ли в промежутке между казиматами поставить башню??? на нижнюю палубу... может поставить еще башню спереди и сзади если войдут... и вроде кпд двигателя не очень.. сменить трубу если есть более эфективная или более легкая... если не ошибаюсь торпедные атаки происходят на первые корабли.. значит этот корабль стоит ставить первым...
Наконец новый ролик, буду смотреть а потом допишу то что думаю,короче выпуск классный, и недавняя сам убедился в тупости своего ИИ, я буду ждать что нибудь новое)
наведение корабли постоянно теряют, при чем при спокойном море, при одной скорости, курс ни противник ни игрок не меняет, противник из обзора не пропадал, но наведение залп через два сбрасывается и они начинают пристрелку, то же не понимаю этой ерунды. а по пробою снарядов, если мои технологии позволяют и на моих кораблях уже избыточный для эпохи калибр, пороха и снаряды, то часто вручную ставлю что бы стреляли фугасами, они не успевают в отличии от бронебоек пролететь противника насквозь и урона по сути гораздо больше наносят, но конечно же до момента пока у противника не появиться улучшенная броня. и еще вспомнил, когда корабли перестают реагировать на команды и управляются только рулями вручную, то помогает включить и выключить управление отрядом ИИ, или отсоединить и снова присоединить головной отряд, но способ дает осечки примерно 50 на 50 ) так что иногда проще вырулить вручную.
Иу тебя корабль сильно повреждён, что ты от него хочешь, испанский адмирал бомбит😂😂😂😂
Переношу бурчание по поводу тяжёлых снарядов для мощных линкоров из под прошлого видео с новым аргументом.
Тяжёлые снаряды можно сделать полубронебойными, получая гораздо больший урон при сравнимой бронебойности (особенно на больших дистанциях). Это при том, что даже бронебойные снаряды при поражении цитадели без чрезмерного пробития делают больно и устраивают врагу новый виток его космической программы.
(очень интересно послушать что на этот раз я упустил, ибо не достаточно гуру игры чтобы эффективно манчкинить)
да в целом то ты все верно говоришь, я в лейт гейме использую именно что сверхтяжелые снаряды почти всегда. Просто в миде - сверхтяж+полубронебойки порою недостаточны. А просто сверхтяж это оверкил
предлогаю всё тоже... изучить новую броню с меньшим весом... изучить двигателя с меньшим весом.. изучить чтото что уменьшит вес корабля.. снять 127мм и установить 200мм на териблях сместиь башни и установить еще одну башню...
Наконец-то ленивый канал не поленился выложить новое видео☝️👍👍👍✊
Да блин у меня они смонтированы почти как неделю. У ютуб серверов какой то трешак творился. Ну или у меня сеть тупила
@@iamlazychannel4957 👍👍✊
Emprendedor... в ценре стоит барбет.. предлогаю по бакам от барбета поставить башни... в корабле стоят казиматы... с переди 3 казимата а затем промежуток и снова казиматы... можно ли в промежутке между казиматами поставить башню??? на нижнюю палубу... может поставить еще башню спереди и сзади если войдут... и вроде кпд двигателя не очень.. сменить трубу если есть более эфективная или более легкая... если не ошибаюсь торпедные атаки происходят на первые корабли.. значит этот корабль стоит ставить первым...
Наконец новый ролик, буду смотреть а потом допишу то что думаю,короче выпуск классный, и недавняя сам убедился в тупости своего ИИ, я буду ждать что нибудь новое)
великая северокорейская партия гордиться вами
Сверхтяжелые фугасы актуальны в игре?
может быть ии переводится на ближайшую цель, так как у тебя первым стоит выбор что ии контролирует флот?
неа, эту кнопку надо нажимать чтобы начался контроль.
наведение корабли постоянно теряют, при чем при спокойном море, при одной скорости, курс ни противник ни игрок не меняет, противник из обзора не пропадал, но наведение залп через два сбрасывается и они начинают пристрелку, то же не понимаю этой ерунды. а по пробою снарядов, если мои технологии позволяют и на моих кораблях уже избыточный для эпохи калибр, пороха и снаряды, то часто вручную ставлю что бы стреляли фугасами, они не успевают в отличии от бронебоек пролететь противника насквозь и урона по сути гораздо больше наносят, но конечно же до момента пока у противника не появиться улучшенная броня. и еще вспомнил, когда корабли перестают реагировать на команды и управляются только рулями вручную, то помогает включить и выключить управление отрядом ИИ, или отсоединить и снова присоединить головной отряд, но способ дает осечки примерно 50 на 50 ) так что иногда проще вырулить вручную.
Ленивый как тебе идея сделать обзор на Naval Art?
так я не то чтобы в ней особо разбираюсь)