【ゆっくり実況】#29-1 レトロクソゲー調査隊【虹のシルクロード~ジグザグ冒険記~】

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  • čas přidán 6. 08. 2020
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    私の想い出のゲームですが、一度もクリアしたことはありませんでした。
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Komentáře • 301

  • @user-yo2vm2kx8y
    @user-yo2vm2kx8y Před 4 lety +123

    RPGと釣りを融合させた「川のぬし釣り」は神だったんだな

    • @sqwerty4132
      @sqwerty4132 Před 3 lety +6

      ぬし釣り(カラスで経験値を稼ぐ)

    • @sqwerty4132
      @sqwerty4132 Před 3 lety +5

      @Aidan Anders 邪魔なんだよクソみたいなスパムやめろよ

    • @mainaccount4560
      @mainaccount4560 Před 2 lety

      @@sqwerty4132 あかたさまかまか、たらみからあた。@t@jdあなや@ajpeh,うつまはひまさあ太八は見た地様様さうっぴおわたいさ鬱ピオを後、多彩

  • @orpheus007
    @orpheus007 Před 4 lety +63

    スタッフも豪華でシステムも交易で金を稼ぐとか何か面白くなりそうな要素はあるのに
    調理を失敗するとこうなってしまうんだなあ、という典型的な例ですね

  • @crochet9182
    @crochet9182 Před 4 lety +45

    店に「どうぶつ」「べんりや」「たべもの」
    「つぼ」「ぬの」って書いてあるのがなんか可愛いな。
    システムはクソだけど、敵のグラとかいいし
    意欲はあったんだろうな。いろいろ惜しい。

  • @kourin0718
    @kourin0718 Před 4 lety +27

    これがHakuさんにとって、子供の頃に夢中になってプレイしていた初めてのゲームなのか。
    クソゲーエリート過ぎるwww

  • @user-zo5yh9tj9r
    @user-zo5yh9tj9r Před 4 lety +178

    幼少時からクソゲー英才教育を施され、今に至るのですね。Hakuさんの両親には感謝しかありません。

    • @user-uw1rg3tb2l
      @user-uw1rg3tb2l Před 4 lety +20

      イイハナシダナーウンウン。

    • @Takenoko286
      @Takenoko286 Před 4 lety +5

      いや、商品未満のゲームをプレイしているので、Haku様は、大したことではない!

  • @mar1a_rhodes
    @mar1a_rhodes Před 4 lety +200

    設定や着眼点は良いから上手にリメイクしたらいい感じになりそうなんだけどなぁ

    • @sandatora1na
      @sandatora1na Před 4 lety +18

      確かに。リメイクしたら良くなりそう。星を見るひとの、素人が作ったリメイク版みたいに。
      このRPGとしてバランス悪そうなシステム。作った人達は、RPGの画面は見たこと有るけど実際にプレイしたことなかったのかな?

    • @user-hi5il8zr1m
      @user-hi5il8zr1m Před 4 lety +6

      @クレーンに吊るした牛丼Mk-I I M&Bの交易商プレイはハマるとマジで面白いから全人類買うだけ買おう

    • @hirosat5269
      @hirosat5269 Před 3 lety +7

      大航海時代で良いんじゃないかな?(暴論)

    • @kyoro9068
      @kyoro9068 Před 2 lety +1

      ソシャゲで1000本だな。

  • @tousinkai3614
    @tousinkai3614 Před 4 lety +34

    考えてみたら地方によって強い動物ばかりいたり弱い動物ばかりいたりする方がおかしいので、モンスターの分布はわりとリアル調なのかもしれない

  • @91walrusboy
    @91walrusboy Před 4 lety +19

    暗殺ではなく餡殺なのが笑ってしまいましたw

  • @user-ho1bg5jk2v
    @user-ho1bg5jk2v Před 4 lety +9

    「ゲームを~喜びは何者にも替えがたいものだろう」
    この主さんが言うといちばん響く言葉だ。。

  • @bonefish3491
    @bonefish3491 Před 4 lety +86

    チャイルズクエストなんかも同じだけど、
    この手のクソゲーって設定だけだと一風変わってて凄く面白そうなんだよな・・・

    • @user-xi6me6nu7p
      @user-xi6me6nu7p Před 4 lety +6

      実態はゲロでもなんでもファンにするゲームでしたね…

    • @user-wz1hx8gn8u
      @user-wz1hx8gn8u Před 4 lety +13

      斬新なアイデアを具体化する難易度>>>(センスと技術力とノウハウと労力の壁)>>>斬新なアイデアを考え付く難易度
      なんだろうと思います
      面白くて斬新なアイデアを考え付ける人はけっこう多いと思うんですよ
      でもそれを実際によく練ってゲーム化すること(ゲームに限らず漫画でもアニメでも小説でも)はとてつもなく難しい
      高く評価されてる名作ゲームもほんのちょっとバランス調整に失敗してればクソゲーと呼ばれてたかもしれませんしね

    • @user-op6dn1sm2p
      @user-op6dn1sm2p Před 4 lety +4

      主人公の装備はスーツなんだけど、攻略上一切不要。
      チクワのスーツを拾った!
      しかし馬鹿馬鹿しくて装備するのをやめた。
      とかで笑いました。
      むしろモデルとして実在するアイドルを連れて冒険してるのに、アイドルに使うアイテムとして《紙おむつ》があったりして笑いました。

  • @viktorvaughn9766
    @viktorvaughn9766 Před 4 lety +31

    学生の時、食品工場で延々とお弁当箱にご飯詰める短期バイトした事あったけど、
    それと同じ感覚がした。

  • @thanks_wanderer
    @thanks_wanderer Před 4 lety +19

    一瞬だけ大航海時代のようにも見える
    面白そうに見えるのもわかるわ

  • @user-fh4oq4vd1v
    @user-fh4oq4vd1v Před 4 lety +51

    要素はよさそうなのにシステムとバランスが壊滅的ってタイプか

    • @Takenoko286
      @Takenoko286 Před 4 lety

      奥野春樹 普通に経営ゲームにするべきだったのでは?

  • @user-pc4dz9pb8i
    @user-pc4dz9pb8i Před 4 lety +65

    某RTAのせいで全編に渡って笑いがこみ上げる…!

    • @H0mr
      @H0mr Před 3 lety +4

      メガトンコインの兄貴かな?

  • @user-lo2lr4oo1x
    @user-lo2lr4oo1x Před 4 lety +48

    うーん、アイデアやこころざし的な物は悪く無かったけど、ゲームとして組み上げるために色々盛ったら余計な物入れ過ぎてダメになっちゃった感じかな?
    交易でお金を稼ぐのは世界観に合ってて良いはずなのに煩わしい作業が増えただけだったりとか

    • @nekurorer
      @nekurorer Před 4 lety +5

      山の鉱石 海の幸を往復して一発で次の目的地に行けて 高い国境超えは成功すれば貿易終了して冒険に集中できる ほかの商品でも往復すれば行けるようにすれば良かったのに
      そうしたらこのゲームの戦闘の問題が浮き彫りになって使い回しの成長しない戦闘クソゲーが浮き彫りになるか

    • @user-fx7gw8lo7v
      @user-fx7gw8lo7v Před 4 lety +4

      自分はオープンワールドにしてデス・ストランディングの配達システムを流用したら面白いかなと思いましたね。
      商品と武装、装備品を重量や大きさを考えて担いで基本徒歩移動。オープンワールドだからルート選択は装備と腕次第。
      だけど、装備が多すぎると商品が持てない。装備も商品も一杯で荷物が多すぎると動きが遅くなりすぎて非効率……みたいな。
      ついでに国境線で検問を通って正規の関税を払って手続きするか、不法入国で密輸して関税を節約(代わりに指名手配で追われるとかのデメリット有り)するか選べたり。

  • @ttteeettteee9646
    @ttteeettteee9646 Před 4 lety +8

    14:33 せっかく配下が水気を抜いてくれたのに開口一番、水分を要求するミイラの屑

  • @Oyajinchi
    @Oyajinchi Před 4 lety +35

    交易をテーマにしたのはきっとよかったんだと思うんですよね…
    むしろ王子設定じゃなければもしや…

    • @TF-qd6rq
      @TF-qd6rq Před 4 lety +3

      結局調整やらUIUXがいかに大事かわかる

  • @see5899
    @see5899 Před 3 lety +2

    たまに出てくる饅頭ネタ大好き

  • @user-kq5fr4mm1g
    @user-kq5fr4mm1g Před 4 lety +13

    某兄貴にじゅうべえくえすと以下と言われた伝説のゲームじゃん

  • @user-ur1ep9nu4n
    @user-ur1ep9nu4n Před 3 lety +2

    見てる分には、めちゃめちゃ面白そうなんだよな。Hakuさんの編集技術の成果なんだろうけど、見ててレトロゲームが作りたくなるからすごい。

    • @kyoro9068
      @kyoro9068 Před 2 lety

      レトロゲームは作りたくても作れない。
      レトロって意味調べてこいや?キッズ!

  • @user-wh2vi4cy7t
    @user-wh2vi4cy7t Před 4 lety +26

    この人のクソゲー愛好家としての始まりの作品と言うわけか。
    感慨深い…のか?
    ちなみに私が最初に買ってもらったゲームは星のカービィ夢の泉の物語ですな。

    • @user-mv2bp6rl1l
      @user-mv2bp6rl1l Před 4 lety +1

      俺はダブルドラゴン1

    • @user-jz7un4vo2n
      @user-jz7un4vo2n Před 4 lety +2

      ロックマン1

    • @user-dh3ce1iv4h
      @user-dh3ce1iv4h Před 4 lety +1

      初代スラもりですな

    • @yuiituo_LOVE
      @yuiituo_LOVE Před 4 lety +8

      親に初めて買ってもらったゲームはポケモンのダイヤモンドで初めてプレイしたゲームはファミコンの初代スーパーマリオ

    • @daxhund5997
      @daxhund5997 Před 4 lety +2

      自分はポケモン青でした!

  • @samantha-DAN564
    @samantha-DAN564 Před 4 lety +19

    世界観は決して悪いもんじゃないんだけどなあ…
    あと、うまあじ派はかしこいな

  • @user-wp2kq3dz5y
    @user-wp2kq3dz5y Před 4 lety +4

    個人的に大好きだったサンサーラナーガの発売元であるビクターって事で当時購入しましたが、自分も結局クリアできませんでしたw商売人のゲームなんだしもっと交易や商売に力を入れて何事も金で解決する様な下世話なゲーム(大金を積んでボス戦をスルーとかショートカット用の橋を作らせるとか)にした方が面白かった気がします。

  • @Suien42
    @Suien42 Před 4 lety +2

    エジプトのギリシャ化、キリスト教化、アラブ化をちゃんと表現するなんて教育的なゲームだなぁ()

  • @user-he7th9xl2y
    @user-he7th9xl2y Před 4 lety

    RTA芸人兄貴の動画見てたおかげでスタート画面からなんか笑えてきます

  • @user-ow2iz4rk2d
    @user-ow2iz4rk2d Před 4 lety +1

    5:20 倍速BGMは某RTAを思い出すからか笑ってしまう

  • @user-bv2do2rk5h
    @user-bv2do2rk5h Před 4 lety +66

    数々のRPGゲーRTAをしてきたbiim兄貴に「RPGと名乗る事すらおこがましい」と言わしてしまった糞ゲーをとうとうやっちゃいましたか…

    • @pearrio2343
      @pearrio2343 Před 4 lety +1

      でも兄貴はそんなそんな糞ゲはやって無い気が{そんなこと(ないです)}

    • @user-xi6me6nu7p
      @user-xi6me6nu7p Před 4 lety +6

      @@pearrio2343 女神転生、ドラクエ、FF、ラグランジュポイント、ファンタシースター、ウルティマ、メタルマックス、天地を喰らう、桃太郎伝説とか名作ばっかりだしな!!

    • @user-gb8el8ct1r
      @user-gb8el8ct1r Před 4 lety +1

      @@user-xi6me6nu7p チャイルズクエストを忘れてはいけない(戒め)

    • @Takenoko286
      @Takenoko286 Před 4 lety

      ルールが崩壊して無いだけまだマシ!

    • @user-xi6me6nu7p
      @user-xi6me6nu7p Před 4 lety +2

      @@user-gb8el8ct1r 申し訳ないが太鼓を叩いてゲロをファンにするゲームはNG

  • @kaitokondou363
    @kaitokondou363 Před 3 lety +3

    豪華な開発陣を揃えて、発想は面白そうなのに、システムもシナリオもボロボロなのね
    NHKのドキュメント制作スタッフの協力で、辺に交易のリアリティに拘りすぎて足を引っ張った部分もありそう

  • @Ntatsuhiko
    @Ntatsuhiko Před 4 lety +5

    一見『太閤立志伝』とか『大航海時代』っぽくて面白そうだけど、アイデアに追いついてないね…。

  • @sakiika8843
    @sakiika8843 Před 4 lety +3

    ボスが貴重だからほとんど出てこないって凄い言葉ですねw

  • @user-iu8vl9so3j
    @user-iu8vl9so3j Před 4 lety +35

    biim兄貴をしてじゅうべぇ以下と言わしめた最強のクソゲーじゃないか

    • @83chamoro
      @83chamoro Před 4 lety +5

      じゅうべえにしてもそうだけどこの数年前なら並みのクソゲーなんだろうけど90年代入っててこれはきつい

  • @nagoyashimin569
    @nagoyashimin569 Před 4 lety +11

    おかしいな、同じ交易ゲーである大航海時代は理不尽要素はいっぱいあるのにクソゲー呼ばわりされないんだよね。
    空想科学世界ガリバーボーイも悪い話は聞かないなー。

  • @sumiso-karashi
    @sumiso-karashi Před 4 lety +59

    コンセプトは良いと思います。
    悪寒がするので今日はもう寝ます。

  • @user-bl1eu4so7c
    @user-bl1eu4so7c Před 4 lety +6

    コマンド選択の音が
    ゆうちょ のATMと一緒。

  • @aliisayt5927
    @aliisayt5927 Před 4 lety +7

    餡殺……餡がクリームにされてしまったのかな

  • @0tac0
    @0tac0 Před 4 lety +17

    地理のお勉強になりますね、うん。
    後発だからって普通のRPGにはしないという意志の高さが各所から感じられます。
    その意気込みやよし!
    ・・・音楽屋とか本屋のゲームは危険、っと。

  • @nonotan627
    @nonotan627 Před 4 lety

    懐かしいめっちゃやり込んだ

  • @user-ct8fk9xv4u
    @user-ct8fk9xv4u Před 4 lety

    どうしてもこのゲームとゆっくりの組み合わせは笑ってしまう

  • @JohnSmith-bf8re
    @JohnSmith-bf8re Před 4 lety

    続きが楽しみ!

  • @Dekusia7
    @Dekusia7 Před 4 lety +1

    懐かしいな
    このゲーム思い出に残ってる

    • @Dekusia7
      @Dekusia7 Před 4 lety +1

      近所の中古ショップで売価と買取価格逆転してて大量に中古屋で買って
      隣町の中古屋に売った思い出

  • @conn4454
    @conn4454 Před 4 lety +4

    この紹介動画続きがあるのか・・・流石じゅうべえ以下の烙印を押されたゲーム、無駄に長い。
    謎かけをしてくるスフィンクスがギリシャ産なのは初めて知ったよ(小並

  • @user-ww2en6zr1n
    @user-ww2en6zr1n Před 3 lety +1

    大航海時代って、神ゲーだってわかりますね。シルクロードの交易ゲーム。昔のコーエーに作らせたら凄かったでしょうね

  • @zama1371
    @zama1371 Před 4 lety +1

    フレンドリーなツタンカーメンほんと好き

  • @tenn9865
    @tenn9865 Před 4 lety +4

    グラとかは綺麗だしもっとストレスを感じない作りになっていれば・・・・・・
    惜しいゲームですな

  • @kaedeyato4184
    @kaedeyato4184 Před 4 lety +1

    当時、後輩にクリア出来ないから代わりにやってくれと押し付けられたんですが、私もクリアまでには至りませんでした。そこそこ楽しんでプレイしていたとは思うんですけどね。

  • @user-zf9bt1ij8d
    @user-zf9bt1ij8d Před 4 lety +2

    ゆっくりの餡殺ワロタ たしかに饅頭の弱点は餡だよなあ

  • @user-cj4hw2ul8h
    @user-cj4hw2ul8h Před 3 lety +2

    これを完走したBiim兄貴はすごいんやなって

  • @user-lz6fo8vz2b
    @user-lz6fo8vz2b Před 4 lety +24

    ゲーム性としては面白いと思うんだけどなぁ

    • @user-yw2bw5tt3f
      @user-yw2bw5tt3f Před 4 lety +9

      せんまい 星をみるひとみたいに有志にリメイクして欲しい

    • @user-ch3qh3xe1q
      @user-ch3qh3xe1q Před 4 lety

      ハードが悪かったかも

  • @user-ez4bx7jv8j
    @user-ez4bx7jv8j Před 4 lety +8

    この交易システムを特化させたのが大航海時代かシステムは面白そうなんだけどなぁ今の技術でどーにかリメイク出来ないもんかな

    • @user-dv9qn2iu2i
      @user-dv9qn2iu2i Před 4 lety

      フロムゲーみたいな世界観でやってみたい…

    • @user-wt5dx2mz1k
      @user-wt5dx2mz1k Před 4 lety

      コジプロのデスストランディングになるだろうね。

    • @user-vc6ed8ll7w
      @user-vc6ed8ll7w Před 4 lety

      大航海時代は戦闘も独自でしっかり作っているのがなんとも言えない。しかも発売は大航海時代の翌年というのが

  • @user-mq1bn2rf7h
    @user-mq1bn2rf7h Před 4 lety

    画面はとても丁寧に作られてるんだよね
    ヘラクレス2みたいに綺麗
    もったいないw

  • @user-rt2ci9wb5f
    @user-rt2ci9wb5f Před 4 lety +8

    シルクロードな時代に石油取引して意味あるんだろうかと思った

    • @user-ko5fr3vy3b
      @user-ko5fr3vy3b Před 4 lety +7

      ちょっと調べてみたら紀元前3000ごろから腐食剤、薬剤、建築物の詰め物ほか、一般的な灯油としても利用されてたみたい

  • @mizutansan594
    @mizutansan594 Před 4 lety +5

    えのーん。
    ジャンプ放送局が好き過ぎて単行本買ったわ。

  • @ネコは天の愛
    @ネコは天の愛 Před 4 lety +1

    BGMが贅沢にも小林亜星…?
    チューチューロケットだけじゃなかったのか。

  • @user-xq6ey9dc2c
    @user-xq6ey9dc2c Před 4 lety +3

    ボンビーが憑いてますねこのゲーム

  • @marukuramaruko
    @marukuramaruko Před 3 lety +1

    フレンドパークでよく聴くジングルはコレが元だったんですね、それが知れただけでも…いやゲームは…::

  • @user-gw9cv7mv9d
    @user-gw9cv7mv9d Před 4 lety +2

    なんか既視感あるなと思ったら某道具のみでドラクエ6の塔の兵隊のアレだ!

  • @yuyu-zv6wj
    @yuyu-zv6wj Před 4 lety +1

    まさに知る苦労度

  • @user-vp7up5zk6d
    @user-vp7up5zk6d Před 4 lety +9

    これが本当の「知る苦労度」つってね

  • @user-gp1jn5fm2s
    @user-gp1jn5fm2s Před 4 lety +5

    こういう今ではクソゲーと呼ばれてしまうゲームでもガンガン作った時代だったからこそ神ゲーも生まれたんだと感じるわ。ってかこれリメイクしてくれんかな。

  • @iz7639
    @iz7639 Před 4 lety +17

    要素要素はすげえ面白そうなのになあ・・・。開発期間足りなくて細部が詰められなかったみたいな印象。

    • @user-zq7sv3pt9z
      @user-zq7sv3pt9z Před 4 lety +3

      iz763 各要素にプラスワンするだけでも大分変わりそうなのになあ

    • @HD-nt9mt
      @HD-nt9mt Před 4 lety +1

      クソゲーと言うより、ガッカリゲーぽい

  • @Sitm2ooo
    @Sitm2ooo Před 4 lety +1

    思い出のゲームを30年の時を経てこんな形でプレーすることになったHaku氏の心境や如何に。

  • @suirenn39
    @suirenn39 Před 4 lety +2

    ビームニキ御用達の神ゲーやぞ

  • @tester2388
    @tester2388 Před 4 lety +3

    このゲームのコンセプトはデスストランディング辺りが完成させてくれた
    ……と思いたい

  • @user-fd3kx8gg6g
    @user-fd3kx8gg6g Před rokem +1

    オレは最初にやったゲームが スーパーマリオだった。もし最初がクソゲーだったら ゲーム好きにはならんかったろうな〜

  • @user-ts2tp2bv2b
    @user-ts2tp2bv2b Před 7 měsíci

    懐かしいなあ。蜃気楼を調べるの知ってたら…先に進めたのか。

  • @MEDAKAKKA
    @MEDAKAKKA Před 4 lety

    マジかよヤベーな!

  • @kusunami
    @kusunami Před 4 lety

    買い物のときのあれこれ訊かれて鬱陶しいの、過剰接客感あって草
    今回もお疲れさまです

  • @gp648
    @gp648 Před 4 lety +3

    今の時代のシミュレーションゲームのシステムを流用して作り直せば普通に遊べるゲームにはなりそう
    技術が追い付かなかったゲーか…

  • @GOMUKATAYU2
    @GOMUKATAYU2 Před 3 lety +1

    このゲームのキャラデザを担当された榎本一夫先生は、「桃太郎電鉄」の土居孝幸先生の、大学の漫研の先輩です。
    だから絵柄が似ているんですね。
    フジテレビで深夜に放送されていたボードゲームプレイ番組
    「征服王」にお二人がご出演になった時、
    榎本先生が土井先生を「どいん」と呼んであごで使っていたのが印象的でした。

    • @kyoro9068
      @kyoro9068 Před 2 lety

      だから絵柄が似ている?
      絵は誰が描いたって!

  • @giraffeheavyfactory
    @giraffeheavyfactory Před 4 lety +2

    マリリン・モンローはネバダ州にあるピラミッド湖でグラビア撮影をしたことがあるらしい……

  • @user-iu8vl9so3j
    @user-iu8vl9so3j Před 3 lety +1

    19:05 暗殺の暗の字のほうを変えるのか…w

  • @user-ce1xo5sj5k
    @user-ce1xo5sj5k Před 3 lety +1

    14:15
    うまあじ派は賢いなぁ

  • @user-gu2ju9rg1f
    @user-gu2ju9rg1f Před 4 lety

    ビクター音楽産業はサンサーラ・ナーガは良かったと思う、同じくシステム面での癖が強かったけど…。

  • @user-rd9yq1oo3d
    @user-rd9yq1oo3d Před 4 lety +2

    フィールドBGM地味に良いですね……これもまたBGMの良いクソゲーか……

  • @gcross382
    @gcross382 Před 4 lety

    交易RPGといったら、ドラクエⅣのトルネコ編だな〜(個人的に)

  • @user-hp3uk2nr1y
    @user-hp3uk2nr1y Před 4 lety +3

    金、金、金!商人として恥ずかしくないのか!

  • @user-sp7yx2ej5d
    @user-sp7yx2ej5d Před 4 lety +1

    素材は良い物を揃えたが…調理を失敗して台無しになるという典型。

  • @neamong
    @neamong Před 3 lety +3

    たけしの挑戦状に疑問を抱かず毎日やりこんでた子供の頃の思い出。
    のちにクソゲーと聞いて「ああ、確かにクソゲーだったかも」と気づく

  • @user-wr3ce2fd3m
    @user-wr3ce2fd3m Před 4 lety

    うぽつです
    伝わるか分かりませんがこの動画見てたらパワポケ9の裏サクセスがかなり遊べるゲームだということを確認させてもらいました
    あれ並び方次第ではクリア厳しいのよなぁ いまだにワープホール往復じゃないとクリアできないし

    • @kyoro9068
      @kyoro9068 Před 2 lety

      動画に関係ない事を、いつまでもだらだらしゃべってんな!

  • @user-bm2ch3uw9q
    @user-bm2ch3uw9q Před 4 lety +5

    これがそこそこ面白そうに感じるのは慣れてしまったからだろうか

    • @come5502
      @come5502 Před 4 lety +5

      設定はいいと思うんだ

  • @kyoko7343
    @kyoko7343 Před rokem

    子供の頃に買って途中で投げ出して
    急に思い出して懐かしさもあり再プレイしたけど‥
    ‥解説と同じ感想でゴザル。

  • @HaranozonoMach
    @HaranozonoMach Před 4 lety +14

    このゲームはbiim兄貴で知った
    動画は最高に面白かったけど、自分でやろうとは思わない

    • @kyoro9068
      @kyoro9068 Před 4 lety

      CZcamsに張り付きすぎ。ニートづから仕方ないか。しかもこいつ、人のスレには絶対コメしないのな。

    • @user-sy3qk9np3q
      @user-sy3qk9np3q Před 4 lety +3

      アンチ湧いてて草

    • @come5502
      @come5502 Před 4 lety

      @@user-sy3qk9np3q チャンネル登録者数4000人超えの大物youtuberだからしょうがないさ

    • @user-sy3qk9np3q
      @user-sy3qk9np3q Před 4 lety

      co me なるほどなぁ。にしてもコメ専(?)と思われる人のアンチになるって中々やべー奴では?

  • @iwakurashinano
    @iwakurashinano Před 4 lety +2

    ペルマが唐突に消え去るのがのんか笑える

  • @user-hp3uo4th4m
    @user-hp3uo4th4m Před 4 lety +1

    何を何個買えば利益を最大化できるか考えるのが楽しかった。

  • @user-vs1rx6un6g
    @user-vs1rx6un6g Před 4 lety +5

    パッと見では面白そうなのがタチ悪いな

  • @funtimeicekuma
    @funtimeicekuma Před 4 lety

    音楽、交易システム、傭兵と当時結構楽しんだ覚えがあるけど、それでも途中の処理落ちと交易の移動の手間がキツかったなぁ……

  • @user-ft8um8nr2s
    @user-ft8um8nr2s Před 4 lety

    これが、苦行の始まりだったんですね。

  • @user-ek7df4hx7b
    @user-ek7df4hx7b Před 4 lety +1

    うま味派は賢いな

  • @user-jh9hi2dv2n
    @user-jh9hi2dv2n Před 3 lety

    キャラクター榎本氏はドラクエにも桃太郎にも関わった人ですので、メインの開発の人もどちらかの出身者??
    「メタルマックス」や「ジャングルウォーズ」にはなれなかったみたいですね。

  • @user-jl9gv8dw2f
    @user-jl9gv8dw2f Před 3 lety

    これと忍者らホイはジャンプ放送局で推してた気がする。

  • @user-zd7vw3vo8t
    @user-zd7vw3vo8t Před 4 lety +1

    ツタンカーメン、ビックリマンに出てきそうなデザインだな

  • @SuperMoodyBlues
    @SuperMoodyBlues Před 4 lety

    12:56 自覚はあったんスねぇ…

  • @sukeyu-5194
    @sukeyu-5194 Před 4 lety

    biim氏のお陰でオープニングが獅子丸にみえてくる。

  • @user-wx3ir1sf7p
    @user-wx3ir1sf7p Před 4 lety

    ゲームブックもってたよ。ファミコン版は憧れだった

  • @surarin01
    @surarin01 Před 4 lety +1

    RTAで見たヤーツ。やはりクソゲーと戦う者達は惹かれ合っちまうのか…スーファミ出た頃だとアクトレイザーで遊んでる頃合いか…。
    ドラクエとか定番のゲームが既に合ってもこの状態だったからな…手遅れだったんや。

  • @user-ji7wn9sy8w
    @user-ji7wn9sy8w Před 4 lety +1

    当時のRPGからしたらコンセプトは素晴らしい

  • @user-do7oc9hx8q
    @user-do7oc9hx8q Před 3 lety +3

    アプリとして出したら人気でそうな題材な予感

  • @user-nb9fy4yz2v
    @user-nb9fy4yz2v Před 2 lety +1

    貿易ゲーなのに相場固定だと、ただの横流しもしくは転売になってしまいますね。
    アイデア発想は良いけど、実現するには色々足りなかった典型例ですな

  • @user-lr9vo3bd1o
    @user-lr9vo3bd1o Před 4 lety +4

    方向性としては面白くなる要素が満載のに、手を抜きまくった結果失敗した感じ。

  • @ry-op9yg
    @ry-op9yg Před 4 lety +2

    いのりのつゆくさ・・・ ハシシかな?