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J'aimerais te faire une contre-recommendation : si tu veux crĂ©er ton propre cadre, alors je recommande Godbound ou Worlds Without Numbers ! WWN Ă©tant mon prĂ©fĂ©rĂ© mais Godbound n'est pas trop mal non plus. Les rĂšgles ? Aux vidanges ! Le cadre ? Aux vidanges itou, quoi que celui de Godbound n'est pas trop mal ! Mais l'attrait sont les tableaux alĂ©atoires pour les > et les dĂ©tails de celles-ci. J'dirais > pour rester dans le vocabulaire de GoT ! NĂ©amoins, bonne recommendation quand mĂȘme ! :-D
World Without Number me doit quelque chose. J'en envahis entendu du bon.
@@JdJdR par Kevin Crawford, qui a aussi écrit Stars Without Numbers. En fait, W.W.N. est un peu moins centré sur le cadre du jeu. C'est neutre. Les tableaux aléatoires sont merveilleux et plus génériques que Godbound. :-3
J'aimerais te faire une contre-recommendation : si tu veux crĂ©er ton propre cadre, alors je recommande Godbound ou Worlds Without Numbers ! WWN Ă©tant mon prĂ©fĂ©rĂ© mais Godbound n'est pas trop mal non plus. Les rĂšgles ? Aux vidanges ! Le cadre ? Aux vidanges itou, quoi que celui de Godbound n'est pas trop mal ! Mais l'attrait sont les tableaux alĂ©atoires pour les > et les dĂ©tails de celles-ci. J'dirais > pour rester dans le vocabulaire de GoT ! NĂ©amoins, bonne recommendation quand mĂȘme ! :-D
World Without Number me doit quelque chose. J'en envahis entendu du bon.
@@JdJdR par Kevin Crawford, qui a aussi écrit Stars Without Numbers. En fait, W.W.N. est un peu moins centré sur le cadre du jeu. C'est neutre. Les tableaux aléatoires sont merveilleux et plus génériques que Godbound. :-3