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Dans ma game de Cthulhu du mardi, on a accÚs à une machine pour voyager dans le temps. Jusqu'à présent, on a ben dû faire ça environ 12 fois à date. Et encore à la prochaine game, vu que ma perso est encore morte mardi passé (je sais pas si elle y prend goût, ça fait deux fois en peu de temps).Je l'ai fait quelque fois dans Dragonlance (c'est normal, les auteurs le font souvent aussi). J'ai commencé ma game en décrivant que le Mage de mon épouse rencontrait deux dragons d'argent alors qu'elle s'occupait de ses moutons. Le male était full gentil, jusqu'à ce que la dragonne lui dise que Parn ne les avaient pas encore rencontré à cette époque et qu'ils devraient cesser d'intervenir jusqu'à leur rencontre 'officielle' qui s'est produite 50 sessions plus tard.Je prévois aussi ça pour ma game de Kissanil; la perso doit aller dans un temple qui a été anéanti par un cataclysme il y a un sacré bout de temps. Et quand je dis anéanti, je veux dire que le Néant l'a dévoré, donc il n'en reste aucune trace à part dans le passé.
Ăa semble dans les games les plus extraordinaire, clairement!
Il y a un systĂšme qui s'appelle Time Travelers qui date des annĂ©es 80 et qui est disponible en français. Je ne me souviens pas si je l'ai encore... Une bonne sĂ©rie pour t'inspirer serait les bandes dessinĂ©s de Valerian et Laureline, agents spatio-temporel. Et aussi quelques Bd de bob morane oĂč ils sont avec la Time Police.
Je mets tout ça dans ma banque!!! Dans le meilleur c'est Time Trap! Best Movie Ever pour ça!
C'est pas tout le monde qui évalue bien les conséquences de ses actes. Encore moins dans un contexte de 4Úme dimension et de cascades d'évÚnements. A date, j'ai pas vu ça bien géré par le MJ ou les joueurs. Par contre, une bonne référence serait la série Babylon 5.
Babylone 5, je prends note! Faut que je fasse une aventure de mĂȘme!!!
@@JdJdR c'est roffe. Faut penser Ă tout. Et en improvisant la difficultĂ© est dĂ©cuplĂ©e. C'est peut-ĂȘtre un vieux pieu ...euh un voeux pieux.
Dans ma game de Cthulhu du mardi, on a accÚs à une machine pour voyager dans le temps. Jusqu'à présent, on a ben dû faire ça environ 12 fois à date. Et encore à la prochaine game, vu que ma perso est encore morte mardi passé (je sais pas si elle y prend goût, ça fait deux fois en peu de temps).
Je l'ai fait quelque fois dans Dragonlance (c'est normal, les auteurs le font souvent aussi). J'ai commencé ma game en décrivant que le Mage de mon épouse rencontrait deux dragons d'argent alors qu'elle s'occupait de ses moutons. Le male était full gentil, jusqu'à ce que la dragonne lui dise que Parn ne les avaient pas encore rencontré à cette époque et qu'ils devraient cesser d'intervenir jusqu'à leur rencontre 'officielle' qui s'est produite 50 sessions plus tard.
Je prévois aussi ça pour ma game de Kissanil; la perso doit aller dans un temple qui a été anéanti par un cataclysme il y a un sacré bout de temps. Et quand je dis anéanti, je veux dire que le Néant l'a dévoré, donc il n'en reste aucune trace à part dans le passé.
Ăa semble dans les games les plus extraordinaire, clairement!
Il y a un systĂšme qui s'appelle Time Travelers qui date des annĂ©es 80 et qui est disponible en français. Je ne me souviens pas si je l'ai encore... Une bonne sĂ©rie pour t'inspirer serait les bandes dessinĂ©s de Valerian et Laureline, agents spatio-temporel. Et aussi quelques Bd de bob morane oĂč ils sont avec la Time Police.
Je mets tout ça dans ma banque!!!
Dans le meilleur c'est Time Trap! Best Movie Ever pour ça!
C'est pas tout le monde qui évalue bien les conséquences de ses actes. Encore moins dans un contexte de 4Úme dimension et de cascades d'évÚnements. A date, j'ai pas vu ça bien géré par le MJ ou les joueurs. Par contre, une bonne référence serait la série Babylon 5.
Babylone 5, je prends note!
Faut que je fasse une aventure de mĂȘme!!!
@@JdJdR c'est roffe. Faut penser Ă tout. Et en improvisant la difficultĂ© est dĂ©cuplĂ©e. C'est peut-ĂȘtre un vieux pieu ...euh un voeux pieux.