Mit der Methode kann man alles Konstruieren! 2 0 Fusion 360 Tutorial Deutsch

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  • čas přidán 1. 10. 2022
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  • Věda a technologie

Komentáře • 58

  • @joyboy_xr17
    @joyboy_xr17 Před rokem +8

    Ich mag deine Videos. Die sind sehr Schlicht und einfach gehalten für perfektes 3D Design. Du machst das echt sehr angenehm und entspannt zum zuschauen.

    • @mistermestro
      @mistermestro  Před rokem +1

      Vielen Dank dir :) Sowas höre ich sehr gerne :)

    • @joyboy_xr17
      @joyboy_xr17 Před rokem

      @@mistermestro kein problem, immer wieder gerne. Du hast doch bestimmt auch einen Instagram Account, oder?

  • @Gusower
    @Gusower Před rokem +1

    wieder mal nen super Video, echt genial, wie du es immer wieder hin bekommst, viel Wissen in so kurzer Zeit rüber zu bringen . einfach genial

  • @tobi9648
    @tobi9648 Před 10 měsíci +1

    es ist einfach unglaublich wie gut du das aller erklärst. Besten Dank!

  • @maltes.1007
    @maltes.1007 Před rokem +11

    Super Video! Flächenmodellierung ist mir immer sehr suspekt, obwohl ich Maschinenbau studiere :D Aber so kompliziert ist das ja garnicht.
    Zwei kleine Kritikpunkte bzw. Verbesserungsvorschläge:
    - Beim Spline vielleicht für die Berührungspunkte die Abhängigkeiten definieren, um definitiv die gewünschte Ausrichtung zu erreichen
    - Den Konstruktionsverlauf erfassen und am Ende des Videos in einer kurzen Schritt für Schritt Zusammenfassung durch gehen

  • @alexsteini7831
    @alexsteini7831 Před rokem +1

    Super, Dankeschön, das hilft ungemein im Truckmodellbau !! 🤩🤩🌟🌟🥇🥇

  • @Pattot818
    @Pattot818 Před rokem +2

    Für morgen früh gespeichert, danke im vorraus 😀

  • @CustomrigsDe
    @CustomrigsDe Před rokem +2

    Perfekt für mich. Das bringt mich bei vielen dingen weiter und vereinfacht die Arbeit ! Danke !

    • @mistermestro
      @mistermestro  Před rokem +2

      Sehr gerne! Das ist das was ich bewirken will !

  • @jurgenmothes4788
    @jurgenmothes4788 Před rokem

    Echt Klasse! 👍toll erklärt. Ich mache Modellbau und hab bisher viel zu kompliziert konstruiert. Werde das versuchen umzusetzen! Danke! 😎

  • @franconardelli2290
    @franconardelli2290 Před rokem

    Einfach genial, danke Lars!

  • @DogDreamy
    @DogDreamy Před rokem

    Vielen Dank für das Video, denke gerade im Crawler/ Scaler Bereich kann man das sehr gut nutzen

  • @Kasrk1n
    @Kasrk1n Před rokem

    Endlich mal ein Tutorial das auch wirklich für Anfänger geeignet ist.

  • @jps-ib8vh
    @jps-ib8vh Před rokem +1

    Bei den handles der spline kannst du auch horizontal/ vertikal constraints anwenden bzw normal zur spiegelungsachse angeben . Nicht horizontal hinzittern

  • @nakatomy
    @nakatomy Před rokem

    Sehr gut erklärt. Danke

  • @hansihintersoos7581
    @hansihintersoos7581 Před rokem +3

    Danke, dass du weiter regelmäßig Videos machst! Kurz und knackig
    PS: Machst du beruflich etwas mit CAD oder ist es ein Hobby? Überlege was in die Richtung zu studieren/bzw eine Ausbildung zu machen

  • @PetersGartenbahn
    @PetersGartenbahn Před rokem

    Genau so was, diese Erklärung konnte mir bis jetzt niemand erklären…👍👍👍🏆🏆🏆

  • @marcozuercher01
    @marcozuercher01 Před 4 měsíci

    Sensationell und gerne mehr

  • @philipp8636
    @philipp8636 Před rokem

    Super Video :) Weiter so.

  • @selbstfeiermeister1444
    @selbstfeiermeister1444 Před rokem +1

    Super Anleitung! Wenn man ein komplett symmetrisches Modell zeichnet kann man doch sicher auch erst eine Seite zeichnen und aufdicken und erst dann spiegeln. Aber ich verstehe, was du erklären wolltest.
    Was ich für die Zukunft noch gern sehen möchte ist, wie es funktioniert, wenn man (um beim Beispiel zu bleiben) die obige Schürze noch in der 3. Ansicht (also von der Seite betrachtet) formen möchte. Also zum Beispiel eine rundere Form (von der Seite gesehen) kreieren.

  • @flxlbr7933
    @flxlbr7933 Před rokem

    Top das wird mir vermutlich helfen :)

  • @heikoayass1980
    @heikoayass1980 Před rokem +2

    Mega geil 👍

  • @spideyprince7077
    @spideyprince7077 Před rokem

    Omg danke dafür!

  • @daxedax2535
    @daxedax2535 Před rokem +2

    Geil geil geil das hilft echt im Hobby Alltag
    Das war wissens plus 👍👌

  • @megafonmann
    @megafonmann Před rokem +5

    Hello! Hab mir das Video mal gespeichert, da dein Vorgehen wirklich leicht gestaltet ist. Könntest du diese “Stoßstange?” weiter bearbeiten? Also an den Körper/ die Fläche noch Verbindungsclips anbringen? So könntest du als Videoreihe ein Modellauto erstellen, das man im Nachhinein drucken könnte. So könnte man halt nochmals richtig viele Fragen beantworten und Vorgehensweisen anbieten. Danke für deine Arbeit! 🙏

    • @mistermestro
      @mistermestro  Před rokem +2

      Klar können wir gerne noch intensiver machen!

  • @keno926
    @keno926 Před rokem

    Das ist echt sehr hilfreich! Hast du vielleicht ein Video, dass mir dabei helfen könnte das Interiore von einem Segelboot zu bauen?

  • @michaelnoack6534
    @michaelnoack6534 Před rokem +6

    Hallo Lars, immer wieder interessant was man machen kann, aber sag mal wie mach ich es, wenn ich einen Reifen mit Plattfuß darstellen wiill. Irgendwie fehlt mir da der der Aufhänger. Wäre schön , wenn Du da mal was zeigen könntest. Danke im Voraus

  • @brandensittich
    @brandensittich Před rokem

    Hej Mistermesto, vielen Dank für die tolle Erklärung. Das ist auf jeden Fall eine Erleichterung. Eine Frage: Wenn ich den Versatz von der Fläche mache, wird die gesamte Fläche versetzt, nicht nur der Bereich vom Befehl "Fläche teilen". Habe das mehrmals versucht so nachzustellen wie du. Klappt aber nicht. Ich versetze dann die gesamte Fläche und lösche die überschüssigen Flächen aus dem Versatz raus. Aber so war es ja eigentlich nicht gedacht.

    • @user-yz8iw5lw5h
      @user-yz8iw5lw5h Před 3 měsíci

      ist bei mir auch so. Das ist weil die abgewinkelte Linie UND der Spline offen sind. Du musst nochmals Linien einziehen die die Fläche voll umschließen, dann geht es.

  • @kinsbruyvn.vlog.2024
    @kinsbruyvn.vlog.2024 Před rokem +1

    Nice

  • @Smoothy0911
    @Smoothy0911 Před rokem

    Sehr interessant deine Videos.
    Ich möchte gerne mich in FUSION 360 einarbeiten, hättest du vielleicht das eine oder andere Video das du empfehlen würdest, für einen guten Einstieg?

  • @sockeleipzig
    @sockeleipzig Před rokem +2

    Deine Videos hier auf CZcams sind sehr interessant und schön anzusehen.
    Meine Frage : Welche Video Reihenfolge kannst du empfehlen auf deiner Webseite, wenn man das Konstruktion mit Fusion360 anfangen will um es später selber ausdrucken zu können.

  • @stefanr8397
    @stefanr8397 Před rokem

    Geilo! Ich nutze normal Inventor aber wegen einer älteren Version nutze ich nach und nach mehr 360 und das wird mir auch immer sympatischer. Ich finde es nur teilweise etwas problematisch mit der privaten Lizenz nur so wenig Teile speichern zu können. Gibt es nicht eine Möglichkeit die Dateien auf die Festplatte zu speichern, ohne das Sie im Cloudspeicher landen? Ein Export in andere Formate wird für das nachträgliche bearbeiten ja immer problematisch, weil der Building-Tree fehlt.

    • @praxpro8721
      @praxpro8721 Před rokem

      Nope, das ist Absicht. Du kannst den Dokumenten-Typ nur in "schreibgeschützt" ändern, dann kannst du zumindest mehr als 10 Dateien überhaupt haben.
      Musst halt dann immer hin und her wechseln. Aber wenn du die Dokumente verlinkst biste halt weiter auf max. 10 beschränkt

  • @donminion3714
    @donminion3714 Před rokem

    Das sieht bei dir immer so leicht aus aber wenn ich es versuche an meinen Projekten anzuwenden, scheitere ich meist schon nach ein paar Minuten. Hast du zufällig Discord das man dich mal was fragen kann wenn du Zeit hast?

  • @marste1125
    @marste1125 Před 9 měsíci

    Hallo Lars,
    kannst du bitte einmal ein Video machen, wie man eine Zeichnung in 1:1 ausdrucken kann. Ich brächte dies als Schablone..
    Danke
    Gruß Martin

  • @user-yz8iw5lw5h
    @user-yz8iw5lw5h Před 3 měsíci +1

    für mich war alles was mit Flächen zu tun hat neu. Super Video - danke. Nur lässst es sich nicht drucken. Selbstverständlich habe ich versucht die Langlöcher UND den großen Körper zu verdicken. Aber das Programm will das nicht. Entweder die Langlöcher oder den Körper, beides geht nicht.

    • @mistermestro
      @mistermestro  Před 3 měsíci

      Ja das kann sein, wenn deine Kurven und Biegungen so gewählt sind, dass der Körper sich selber schneiden würde.

  • @SkardDiamond
    @SkardDiamond Před rokem

    Ich habe ausversehen eine Funktion mit X belegt. Wo finde ich die EInstellung die Konstruktionslinie wieder mit X zu belegen? Kann jemand helfen? Finde es einfach nicht

  • @jurgenmothes4788
    @jurgenmothes4788 Před rokem

    Hab ein Problem: Wenn ich "Stutzen" verwenden möchte, bekomme ich immer die Meldung "Schnittwerkzeug schneidet keine Oberfläche"! Was mache ich falsch?

  • @RolandHoppe
    @RolandHoppe Před rokem +1

    Ich würde empfehlen das Bauteil so spät wie irgend möglich zu spiegeln. So wie du vorgehst machst du die meiste Arbeit unnötigerweise zwei mal.

  • @sierraecho884
    @sierraecho884 Před rokem

    Und nochmal 100x Einfacher geht das ganze wenn ma mit solids statt Flächen arbeitet und am Ende einfach eine Shell drauf macht ...boom done

  • @hanswurstusbrachialus5213

    Naja.. sowas zu designen ist ja oft nicht das Große Problem, sondern das ganze konform mit anderen Teilen zu machen. Passgenauigkeit und Kompatibilität sind da das Wichtigste.
    In der normalen Körpermodellierung hätte ich das ganze schneller erstellen können - der Vorteil wurde hier quasi noch nicht beleuchtet.
    Mir fehlt hier etwas der Bezug zum Zweck. Ich denke es wird sehr zufällig sein, wer dieses Tutorial tatsächlich für sich oder eine Problemlösung nutzen kann.
    Qualität und Umsetzung des Videos sind allerdings ausgezeichnet ;)

    • @mistermestro
      @mistermestro  Před rokem

      Dann müssen wir wohl sowas nochmal machen !