Jede STL bearbeiten egal wie groß in Autodesk Fusion HD 1080p

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  • čas přidán 6. 09. 2024
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Komentáře • 19

  • @christianknorr
    @christianknorr Před 5 měsíci +4

    Den zweiten Schirtt, eine Linie in eine Konstruktion umzuwandeln kann man sich sparen, indem man direkt lx (kleines L) drückt. Also l für die Linie aber sofort danach x für Konstruktion. Und dann erst klicken um die Linie zu ziehen. Dann ist es direkt eine Konstruktionslinie.

  • @s.b.4513
    @s.b.4513 Před 5 měsíci +3

    Freue mich immer wenn ich Deine Videos sehe, hab durch Dich viel gelernt in Fusion! Frohe Ostern, Lars! 👍

    • @mistermestro
      @mistermestro  Před 5 měsíci +1

      Vielen Dank bedeutet viel sowas zu lesen :) Danke wünsche ich dir auch :)

  • @timoschneider8072
    @timoschneider8072 Před 5 měsíci +1

    Vielen Dank Lars, das ist ein Video, auf das ich sehnlich gewartet habe. Netzkörper sind für mich leider überhaupt nicht intuitiv bearbeitbar, umso wertvoller sind Deine Praxistipps bei meinem aktuellen Projekt Kratos-Kopfhörerständer. :) Ein extradickes Like für diesen Beitrag!

  • @saschavolling7808
    @saschavolling7808 Před 5 měsíci +2

    War für mich ein bisschen schnell, aber die Technik lässt es ja auch langsamer laufen😅
    Schöne Ostern noch

    • @mistermestro
      @mistermestro  Před 5 měsíci +2

      haha :D Ja schaue es dir öfter an, und wenn du dennoch Hilfe brauchst schreib mir auf insta :)

  • @berndfronapfel69
    @berndfronapfel69 Před 5 měsíci

    Hi Lars, kann mich nur Allen anschließen, tolle Videos. Habe schon viel von Dir gelernt, danke dafür. Aber mal eine andere Frage, der Export über das Menü, als STL dauert seit einiger Zeit etliche Minuten oder geht gar nicht. Wenn ich als 3mf exportiere in Millisekunden. Wo liegt der Unterschied, bzw. hat es Nachteile als 3mf zu exportieren? Ach und auch noch frohe Ostern.

  • @loliklolik8817
    @loliklolik8817 Před 5 měsíci +1

    Hi, Du machst gute Videos, ich habe viel davon gelernt. Du hast auch ein paar Propeller-Videos. Aber leider ist das ein bisschen weit weg, wenn man eine richtige mit Steigung und so weiter braucht. Im Moment versuche ich einen Propeller für einen Außenborder zu bauen, mit Steigung und ich scheitere. Wäre es möglich, so ein Video zu machen? Ein paar Bilder und Zahlen gebe ich auch mit. Brauche deine Email dann. Das wäre sehr schön, wenn du auch zeigen könntest, wie das geht.

    • @mistermestro
      @mistermestro  Před 5 měsíci

      Ich nehm das Thema mal mit und schaue was es sich machen lässt :)

  • @85shoggun
    @85shoggun Před 5 měsíci +1

    Hi
    Kannst du mal auf die Anforderungen an die Hardware für Fusion 360 eingehen? Habe ständig Performance Probleme sobald meine Projekte etwas komplexer werden, bzw. viele Splines enthalten. Die Mindestanforderungem die Autodesk angibt sind in meinen Augen komplett unbrauchbar, damit kann man Fusion vielleicht hochfahren, aber flüssiges Arbeiten geht da wohl kaum.
    Danke

    • @mistermestro
      @mistermestro  Před 5 měsíci

      Interessantes Thema, muss ich mal schauen wie ich das angehe. Ich arbeite aktuell mit einem MacBook Pro aus dem Jahr 2021 mit dem Max Chip, falls dies was hilft

    • @85shoggun
      @85shoggun Před 5 měsíci

      Das hatte ich schon befürchtet, dass du mit Mac arbeitest.. 😅 Für mich wäre Windows/PC interessanter. Optimal wäre eine konkrete Produktempfehlung für verschiedene Budgets und was man jeweils erwarten kann. Oder natürlich auch generelle Infos welche Leistung man je nach Grafikkarte, Prozessor und RAM Speicher erhält. Ist für dich als Mac Benutzer vielleicht schwierig zu beantworten, aber vielleicht hast du ja zuverlässige Quellen? 😊

  • @dkastra26
    @dkastra26 Před 4 měsíci

    Ich würde einfach gerne eine stl in der Größe ändern können und kriege es nicht hin. Momentan lade ich sie in Fusion. Speichere in svg und öffne sie in Illustrator, gebe meine Maße ein und speichere wieder. Und umgekehrt. So nervig.
    Aber ich hab noch nie jemanden gesehen der so umständlich Löcher bohrt 😂 wieso nicht einfach extrusion und dann ausschneiden anklicken statt verbinden?

  • @somochides4633
    @somochides4633 Před 5 měsíci +2

    Kostenlos?
    Es kostet immer noch meine E-mail Adresse.

    • @mistermestro
      @mistermestro  Před 5 měsíci

      Hmm ich habe gedacht bester Weg ist es den Leute es per Mail zu kommen zu lassen, und ich verschicke wenn es hoch kommt 10 Werbemails im Jahr :) Sollte dich das stören kannst du dich sofort abmelden :)

    • @somochides4633
      @somochides4633 Před 5 měsíci

      @@mistermestro Auf der Homepage von Fusion kann man es kostenlos runterladen.
      Ohne Werbemails von dir

    • @bremershaper
      @bremershaper Před 3 měsíci

      @@mistermestro er kann sich ja einfach aus dem Internet abmelden. Dann ist es ganz kostenlos und super einfach umzusetzen. Router, Kabel, Schere, schnip schnap. So ein Spacken.

  • @tortel8208
    @tortel8208 Před 5 měsíci

    Wieso benutzt du beim umwandeln von STL in Volumenkörper immer facettiert? Der Schritt Flächengruppen generieren macht keinen Sinn, die werden dabei nicht berücksichtigt. Viel besser ist die Funktion prismatisch. Dabei werden die einzelnen flächengruppen als eine komplette Fläche dargestellt und nicht als einzelne dreiecke.

    • @k.oldewurtel4261
      @k.oldewurtel4261 Před 5 měsíci +10

      In der privaten/nicht kommerziellen Version gibt es die prismatische Umwandlung nicht.
      Und ich gehe davon aus, dass der überwiegende Anteil der Zuschauer mit genau dieser Version arbeitet.