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最後の縦連初見で捌けるの普通に上手すぎ
バンドリと似た譜面だしね
@@user-sr6vl9nk1p 最後の縦連はもう同じ
すまん、バンドリの譜面は覚えとらんのじゃ
エキスパ最後の縦連に初見でこの運指できるのは音ゲーの経験値感じる
ピアノとかうまい人はこういうゲームうまそう(偏見)
@@夜中 なんか言いたいことわかるわ
@@夜中 ピアノやってる人が音ゲー上手いのはマジで分かる
俺10年ピアノやってた親指勢だけど、ほぼ影響ないよ
初見なのに目瞑ってフルコンは凄すぎ
やめたれw
途中でバンドリになるのセンス良くすぎだろ
ゆゆうた「これバンドリと似てない?」6兆年「知らない♪知らない♪」コメント「知らないってさ」↑これすき
プロセカ→ボカロを原曲で遊べるガルパ→バンドアレンジ神どっちも楽しい
一方 デレステ→( . ◁ ˙ )
プロセカ民4ぬほど嫌いだけど一人で遊ぶ分には原曲遊べるのは楽しい
@@神 純粋にボカロ遊ぶ為としてはかなり有能だよね
@@神 なにがあったw
ボカロしかないのきついけど原曲があるのはでかいよなぁ
手先、運指がもうすでにプロ級の雰囲気を醸し出してる
そこまでやんw
プロセカ作った会社はバンドリ作った会社の内部会社だから実質同じ会社だぞ
クラフトエッグの子会社
@自由律俳句とかいう無法地帯 そう、ゲーム内はほぼCraft Eggで、グッズ展開とかライブとかパブリッシングとかゲーム外の部分はブシモとかセガがやってる
これをわかってない人が一部どっちがどっちのパクリとか言ってたりするんだよね...
Fromクラフトエッグを言ってた頃が懐かしい
音ゲー界のユリースコメわろた
音ゲー大好きな知り合いがゆゆうたうますぎて滅茶苦茶嫉妬してておもろいからこれからも定期的に音ゲーやって欲しい。
2:29 マジ?とかじゃなくて本当ですか!?なの好き
目を閉じたまま初見フルコンはすごい
わろた
このネタいつまで擦られてもすき
キ、ツマン
ずっとガルパやっててプロセカ出た頃に「プロセカの判定くそむずい」って思ってたけど最近ガルパしたら判定全く合わんで結局慣れだなって気づいた。
バンドリから来てプロセカ判定きついなんて思う?体験版のクソキツ判定の時でさえガルパの方が判定キツく思えたぞ。
@@user-rs3iw2pg6i 全く無理やった。自慢に聞こえるだろうけどカプリチオexとかapできてたのにプロセカだとexのapなんて全然だった。ノーツの降り方がガルパだと画面上部で少しだけ止まってる風に見えるのに対して、プロセカは真っ直ぐ降ってくるのが合わなかったんだと思う。
@@user-rn1ff9kh5gプロセカのノーツの落ち方が合わないのわかる
私もガルパからプロセカ始めた時全然プロセカ出来なくて、なんで!?!?ってなってたな😂今はどっちも両立できるようになったから、慣れって大事だよね
@@user-rn1ff9kh5g慣れやね
プロセカは12分割レーンでノーツの1個隣までは反応してくれるし、ホールドの判定も易しいからホントにありがたい()
譜面自体はバンドリの方が簡単なの多いけど、バンドリはとにかくホールド、スライドがシビアすぎてストレス溜まる難しさ
@@porkcutlet1288 これ
@@porkcutlet1288 めちゃくちゃ調子良くてハイフルコン余裕って言おうとした時に限って最後のフリックスライド抜けた時のなんとも言えない感じ
横判定は圧倒的にプロセカが甘いけど縦判定がガルパに慣れるとまじでしんどい
ガルパの六兆年横移動激しい上に横の判定シビアだからめっちゃミス出る
4:09 カットインかと思うくらい綺麗😂
六兆年赤はガルパのEXとSPのいいとこ取り譜面で楽しいやつ
4:09 濃厚オヤジ回避
この配信の時のコメントあったかくて好き
やってるやつ多いからだろうな
ゆゆうた多才すぎる
ゆゆうたって まじでリズムだけはすごいんだよなぁ そこだけは見習いたい 途中でバンドリになるのおもろい
ピアノの方が簡単ってシモ・ヘイヘが言った「人間を撃つのはキツネやカモを仕留めるよりも簡単」みたさがあるわ
半年もしてんのに回復なしクリアが限界のワイ涙目
ほんとに才能ないんだねww😂😂
おじいちゃん?
俺2年近くやってるのに回復なしクリア出来ん。ほんとに才能ってあるんやなって感じる。君はまだましやで
@ILOVEゼルダ〈キルパクとリーグ下げを許さない漢〉 一日何時間やってるかにもよるくない?30分とかしかやってないならちょっと…
@@神 見てみたけど3か月で140時間しとるわ。日当たり1.5時間ぐらいしてるんだけどな…
バンドリの方で挑戦してるとは言えど、プロセカの方は初見なのにフルコンで普通に凄すぎて圧巻です。問題集で解いたのの類題が実際の問題で出て解けた感覚に近い。
プロセカが成功した理由はエキスパの存在もでかいだろうな
ゆゆうたが二周年半やってる俺を一瞬で抜き去ってナイタ
へた
ゆゆうた10年以上ポップンやってるからセーフ
二年半やってたら才能なくても32〜33FCぐらいはいけるくね
@@神 筋肉は努力でなんとかなるけどAPは才能ないと無理じゃない?
@@user-xr8ls6mp6j やってる量にもよるよね。ガチでやってりゃ、それくらい行く人が多いだろうけど、ガチでやってない人は才能によってどこまでできるか差があるよね。
普通に才能がある
まぁ音楽してるしさすがって感じやんな
ゲーム性はちがうけどCHUNITHMとかやってたってのもあるしすごいよね
普通にすごい音楽センスある人は上手いんだなあ
音楽センス関係ないよ
@@uta627 へえ
この人が普通に上手いだけだと思うたしかバンドリやってたんでしょ?
ゆゆうたは元々音ゲーのランカーだったからだよー
@@uta627 全く関係ないわけではないだろw
プロセカは譜面、バンドリは判定クソムズ
六兆年紫はガチで最初以外永遠に難しすぎて笑える
滑り止めとかないからガムテープで固定してんの草
ガルパ妨害するの草
バンドリが六兆年を最高難易度で出したせいでいろんな音ゲーで無駄に難しく作られるようになったわそんなに高難易度に向いてる曲調じゃないのに
最初プロセカやバンドリで鬼畜譜面を体験した後、ゲキチュウマイでやったときに「あれ!?もっと上の難易度あるんだけど!?」ってなって、そっちもやり込むうちに全然ボス曲じゃない(むしろ低難易度)と分かってくる衝撃
結構高難易度に向いてると思うけどな
やっぱピアノできる人は音ゲー上手いんだな
シンプルに音楽出来るってカッコ良いよなぁ…
判定強化入ってはいたものの最後のやつ初見で行けるのは普通にすごい
プロセカでボカロの声に変えないとしっくりこないのマジでわかるわ
単純にそこまで歌が上手くない。というかボカロを声優に歌わせるのが間違ってる。
普通にクオリティ高いだろ笑
宣伝ではボカロの音ゲーですよ!っての全面に押し出してるくせに、いざゲーム始めたらオリキャラ押して来るの露骨な金儲けの魂胆見えて嫌
バンドリよりマシ定期
音ゲーの鈴木
普通に一ヶ月沼ってて尊敬
マスターかと思って焦ったわ
やっぱりバンドリって判定シビアだよね
2:55 テニミュ草
ゆゆうたって多才ですごい
ピアノ弾けるほうが100倍すごくて草
まじでそう
めっちゃバンドリでワロタ
アクセスガイドを覚えろゆゆうた
目で追えるのすげーよな
これやってみると止まって見えるよ
自分でやったら意外と見えるよ
目で追ってないよ
バンドリとプロセカの難しさのベクトルは全然違う。
コレ初見フルコンってヤバすぎだろ
D4DJ知名度ないけどやってみて欲しいな
わかる。絶対刺さると思うんだよね
プロセカもガルパもやったしそろそろやって欲しい時期
圧倒的音ズレがなんか気になるのは俺だけか?あと関係ないけどゆゆうたのiPadの押さえ方ガムテで好き
みんな気になってると思うけど、配信の途中でOBSっていう配信ソフトが音ゲーとの相性が悪いって言ってたから君だけじゃないと思うよ
判定-13とかだからくっそズレてる
そもそも最初のプロセカはクラフトエッグから出来てたから似た譜面になってもおかしくないんじゃないの?
最後おもしろすぎるだろww
よく譜面覚えてるな
バンドリでやってたから
目が追い付かねえや
この動画見た後に手こずってた六兆年フルコンできました、。ゆゆうたありがとう
ポップン配信も待ってる
最後の捌けるのすごすぎだろ笑
かいゆうた@プロセカのプロセカって野球のゲームかと思ってたわ
あっそ
音ゲーやったことないけど見てる感じプロセカの方が簡単そうだからやってみようかな
初めてやるならプロセカのがいいと思う
コメント認めてない音ゲーオタク多くて草
ちなみにiPadは初期設定だと4本指で横にスライドするとアプリが切り替わります設定から仕様を変更できるので参考に
ピアノやってるアドバンテージがあるんかな
ゆゆうたプロセカうまいなー
なんかお祓い済ませてからゆゆうたの波来てない?
オタク多くて泣いた
動体視力凄そう
似てるっていうか移植したんだよなぁ…
マスターかと思ってびっくりしてたら違った笑
やっぱピアノで培った何かが効いてるのか?
これマジで最後無理
プロセカ友達から勧められてやってたけど全然慣れなくてやめちゃった;;やっぱハスウバチで太鼓ぽんぽこしてるほうがええや
オリジナル曲はセカイverでもやって欲しいな
縦連うまし
ピアノ上手
うまいな…やっぱそこらの人よりかは音感がいいからなんかな?関係ないか🤔手元よく見たらめちゃくちゃ器用に捌いてた…
音ゲーに音感関係ないぞ。
@@user-sd2rx9je1s そうなんですか!ただ要素としてそういうのがある人も居るのかなーと思いました。
元々同じ会社が作ってたんだっけか
えプロセカやってたの?嬉しい
ガルパは歌い方がきつくてやれんかったけどプロセカは原曲あるから神
キャラの声維持しながら歌うの難そうなのと、バンドのメンバー受け入れられないとちょっとしんどい時あるのは分かるわ。自分はガルパ勢だけど、ハロハピのがちょっとキツい時ある。
そこは完全に合う合わんの問題よな
流石にバケモンで笑う
うっま
この曲なつかしい
化けもんやないか
プロセカ来た時project divaみたいなのがスマホでできると思ったら自社のキャラゴリ押しで辞めちゃった。また始めてみようかな。
二周年のミクとルカのストーリーは普通に泣けるぞあんまり自社キャラ推してこなかったし
音ゲーだけやってれば気にならないかと思ってたらバーチャルシンガー未収録楽曲とか現れた終わってるよプロセカは
@@mongg77 なんか違うんだよな。多少は記憶が都合よく変化していると思うけど宣伝している時はVOCALOID7.5 自社キャラ2.5ぐらいって割合だったからおもろうってなったけど蓋を開けたら逆だった。
@@_safari4476 書き下ろしは数ヶ月後にボカロ版実装されますそれかチュルリラ・チュルリラ・ダッダッダ!は本家あれだから仕方ないアスノヨゾラ哨戒班だったら知らん
@@user-yb1ix5mf9q どうあれオリ専を見せられた時点で終わり言い訳はいらない
蘭入じゃん
地力高杉
やっぱプロセカのクソ譜面やってると「なんだよそれ...」ってなるよな。単に難しいのはいいんだけど、難易度の上げ方が卑怯。認識難ゴリゴリで、交互でできるわけでもなかったりする。
クソ譜面て例えば何がある?認識難とか交互で取れない配置とか覚えちゃえば楽しくない?
ゲーム下手くそなの露呈させてるだけでワロタ
@user-bs4zd9yu6n snowmixとか88とか良譜面だと思うんだけどなノーツは隣のレーンでも反応するから大体の位置が掴めれば押せるよ
@@user-pw5wj3ot3g 認識難は研究しがいがあるし全然クソ譜面じゃないよなクソ譜面は夜咄ディセイブみたいなリズムも何も全然合ってない譜面のことを言う
初期のとりあえず同時押し連打させてくる譜面はやってて楽しくないからクソだと思ってるあと大粒小粒をおり混ぜて認識難にしてるタイプは個人的に嫌い(好きな人もいるみたいだけど)
音ゲー5年やってる友達より上手くて笑う
その友達に音ゲーやめた方がいいって言っとけw
右手と左手で別の動きが出来ないからハード以上できない😂
ハード勢仲間が居た…😢😢
やっぱノーツの取りやすさはプロセカだし、譜面も簡単だからかな?
プロセカ,先行版出た時ちょいちょいやってたけど,なんかノーツがカクカクしててやりづらかった,
ガルパ親会社、プロセカ子会社だったのでガルパと譜面に似るのはしょうがないですね
音ズレ気になりすぎて泣く
いやmasterかと思った。でもここまで喜んでるゆゆうたあんま見ないからおもろいw
よう喋りながらできるな
やばすぎて草
譜面が8割バンドリのパクリだったから予習できてたのもでかい。
これハンターハンターで例えたらどれぐらい凄いん?
ツェリードニヒ、くらい初日で念使うぐらい
フルコンでCってどういうこと!?難易度えぐいやん
単純にスコアはキャラクターのスキルだとかに依存するからね
スコアはフルコンとかあんま関係ないからなー
スコアは気にしなくていいし気にしたいやつだけ気にしたらいい
ガルパ原曲がないのが嫌なんよなー。歌い方がなんかキツいし聞いてて嫌になってしまう。
六兆年初見フルコンなんて俺以外みんな出来るだろ。
最後の縦連初見で捌けるの普通に上手すぎ
バンドリと似た譜面だしね
@@user-sr6vl9nk1p 最後の縦連はもう同じ
すまん、バンドリの譜面は覚えとらんのじゃ
エキスパ最後の縦連に初見でこの運指できるのは音ゲーの経験値感じる
ピアノとかうまい人はこういうゲームうまそう(偏見)
@@夜中 なんか言いたいことわかるわ
@@夜中 ピアノやってる人が音ゲー上手いのはマジで分かる
俺10年ピアノやってた親指勢だけど、ほぼ影響ないよ
初見なのに目瞑ってフルコンは凄すぎ
やめたれw
途中でバンドリになるのセンス良くすぎだろ
ゆゆうた「これバンドリと似てない?」
6兆年「知らない♪知らない♪」
コメント「知らないってさ」
↑これすき
プロセカ→ボカロを原曲で遊べる
ガルパ→バンドアレンジ神
どっちも楽しい
一方 デレステ→( . ◁ ˙ )
プロセカ民4ぬほど嫌いだけど一人で遊ぶ分には原曲遊べるのは楽しい
@@神 純粋にボカロ遊ぶ為としてはかなり有能だよね
@@神 なにがあったw
ボカロしかないのきついけど原曲があるのはでかいよなぁ
手先、運指がもうすでにプロ級の雰囲気を醸し出してる
そこまでやんw
プロセカ作った会社はバンドリ作った会社の内部会社だから実質同じ会社だぞ
クラフトエッグの子会社
@自由律俳句とかいう無法地帯
そう、ゲーム内はほぼCraft Eggで、
グッズ展開とかライブとかパブリッシングとかゲーム外の部分はブシモとかセガがやってる
これをわかってない人が一部どっちがどっちのパクリとか言ってたりするんだよね...
Fromクラフトエッグを言ってた頃が懐かしい
音ゲー界のユリースコメわろた
音ゲー大好きな知り合いがゆゆうたうますぎて滅茶苦茶嫉妬してておもろいからこれからも定期的に音ゲーやって欲しい。
2:29 マジ?とかじゃなくて本当ですか!?なの好き
目を閉じたまま初見フルコンはすごい
わろた
このネタいつまで擦られてもすき
キ、ツマン
ずっとガルパやっててプロセカ出た頃に「プロセカの判定くそむずい」って思ってたけど最近ガルパしたら判定全く合わんで結局慣れだなって気づいた。
バンドリから来てプロセカ判定きついなんて思う?
体験版のクソキツ判定の時でさえガルパの方が判定キツく思えたぞ。
@@user-rs3iw2pg6i 全く無理やった。自慢に聞こえるだろうけどカプリチオexとかapできてたのにプロセカだとexのapなんて全然だった。
ノーツの降り方がガルパだと画面上部で少しだけ止まってる風に見えるのに対して、プロセカは真っ直ぐ降ってくるのが合わなかったんだと思う。
@@user-rn1ff9kh5gプロセカのノーツの落ち方が合わないのわかる
私もガルパからプロセカ始めた時全然プロセカ出来なくて、なんで!?!?ってなってたな😂
今はどっちも両立できるようになったから、慣れって大事だよね
@@user-rn1ff9kh5g慣れやね
プロセカは12分割レーンでノーツの1個隣までは反応してくれるし、ホールドの判定も易しいからホントにありがたい()
譜面自体はバンドリの方が簡単なの多いけど、バンドリはとにかくホールド、スライドがシビアすぎてストレス溜まる難しさ
@@porkcutlet1288 これ
@@porkcutlet1288 めちゃくちゃ調子良くてハイフルコン余裕って言おうとした時に限って最後のフリックスライド抜けた時のなんとも言えない感じ
横判定は圧倒的にプロセカが甘いけど縦判定がガルパに慣れるとまじでしんどい
ガルパの六兆年横移動激しい上に横の判定シビアだからめっちゃミス出る
4:09 カットインかと思うくらい綺麗😂
六兆年赤はガルパのEXとSPのいいとこ取り譜面で楽しいやつ
4:09 濃厚オヤジ回避
この配信の時のコメントあったかくて好き
やってるやつ多いからだろうな
ゆゆうた多才すぎる
ゆゆうたって まじでリズムだけはすごいんだよなぁ
そこだけは見習いたい 途中でバンドリになるのおもろい
ピアノの方が簡単ってシモ・ヘイヘが言った
「人間を撃つのはキツネやカモを仕留めるよりも簡単」みたさがあるわ
半年もしてんのに回復なしクリアが限界のワイ涙目
ほんとに才能ないんだねww😂😂
おじいちゃん?
俺2年近くやってるのに回復なしクリア出来ん。ほんとに才能ってあるんやなって感じる。君はまだましやで
@ILOVEゼルダ〈キルパクとリーグ下げを許さない漢〉 一日何時間やってるかにもよるくない?30分とかしかやってないならちょっと…
@@神
見てみたけど3か月で140時間しとるわ。日当たり1.5時間ぐらいしてるんだけどな…
バンドリの方で挑戦してるとは言えど、プロセカの方は初見なのにフルコンで普通に凄すぎて圧巻です。
問題集で解いたのの類題が実際の問題で出て解けた感覚に近い。
プロセカが成功した理由はエキスパの存在もでかいだろうな
ゆゆうたが二周年半やってる俺を一瞬で抜き去ってナイタ
へた
ゆゆうた10年以上ポップンやってるからセーフ
二年半やってたら才能なくても32〜33FCぐらいはいけるくね
@@神 筋肉は努力でなんとかなるけどAPは才能ないと無理じゃない?
@@user-xr8ls6mp6j やってる量にもよるよね。ガチでやってりゃ、それくらい行く人が多いだろうけど、ガチでやってない人は才能によってどこまでできるか差があるよね。
普通に才能がある
まぁ音楽してるしさすがって感じやんな
ゲーム性はちがうけどCHUNITHMとかやってたってのもあるしすごいよね
普通にすごい音楽センスある人は上手いんだなあ
音楽センス関係ないよ
@@uta627 へえ
この人が普通に上手いだけだと思う
たしかバンドリやってたんでしょ?
ゆゆうたは元々音ゲーのランカーだったからだよー
@@uta627 全く関係ないわけではないだろw
プロセカは譜面、バンドリは判定クソムズ
六兆年紫はガチで最初以外永遠に難しすぎて笑える
滑り止めとかないからガムテープで固定してんの草
ガルパ妨害するの草
バンドリが六兆年を最高難易度で出したせいでいろんな音ゲーで無駄に難しく作られるようになったわ
そんなに高難易度に向いてる曲調じゃないのに
最初プロセカやバンドリで鬼畜譜面を体験した後、ゲキチュウマイでやったときに「あれ!?もっと上の難易度あるんだけど!?」ってなって、そっちもやり込むうちに全然ボス曲じゃない(むしろ低難易度)と分かってくる衝撃
結構高難易度に向いてると思うけどな
やっぱピアノできる人は音ゲー上手いんだな
シンプルに音楽出来るってカッコ良いよなぁ…
判定強化入ってはいたものの最後のやつ初見で行けるのは普通にすごい
プロセカでボカロの声に変えないとしっくりこないのマジでわかるわ
単純にそこまで歌が上手くない。というかボカロを声優に歌わせるのが間違ってる。
普通にクオリティ高いだろ笑
宣伝ではボカロの音ゲーですよ!っての全面に押し出してるくせに、いざゲーム始めたらオリキャラ押して来るの露骨な金儲けの魂胆見えて嫌
バンドリよりマシ定期
音ゲーの鈴木
普通に一ヶ月沼ってて尊敬
マスターかと思って焦ったわ
やっぱりバンドリって判定シビアだよね
2:55 テニミュ草
ゆゆうたって多才ですごい
ピアノ弾けるほうが100倍すごくて草
まじでそう
めっちゃバンドリでワロタ
アクセスガイドを覚えろゆゆうた
目で追えるのすげーよな
これやってみると止まって見えるよ
自分でやったら意外と見えるよ
目で追ってないよ
バンドリとプロセカの難しさのベクトルは全然違う。
コレ初見フルコンってヤバすぎだろ
D4DJ知名度ないけどやってみて欲しいな
わかる。絶対刺さると思うんだよね
プロセカもガルパもやったしそろそろやって欲しい時期
圧倒的音ズレがなんか気になるのは俺だけか?あと関係ないけどゆゆうたのiPadの押さえ方ガムテで好き
みんな気になってると思うけど、配信の途中でOBSっていう配信ソフトが音ゲーとの相性が悪いって言ってたから君だけじゃないと思うよ
判定-13とかだからくっそズレてる
そもそも最初のプロセカはクラフトエッグから出来てたから似た譜面になってもおかしくないんじゃないの?
最後おもしろすぎるだろww
よく譜面覚えてるな
バンドリでやってたから
目が追い付かねえや
この動画見た後に手こずってた六兆年フルコンできました、。ゆゆうたありがとう
ポップン配信も待ってる
最後の捌けるのすごすぎだろ笑
かいゆうた@プロセカのプロセカって野球のゲームかと思ってたわ
あっそ
音ゲーやったことないけど見てる感じプロセカの方が簡単そうだからやってみようかな
初めてやるならプロセカのがいいと思う
コメント認めてない音ゲーオタク多くて草
ちなみにiPadは初期設定だと4本指で横にスライドするとアプリが切り替わります
設定から仕様を変更できるので参考に
ピアノやってるアドバンテージがあるんかな
ゆゆうたプロセカうまいなー
なんかお祓い済ませてからゆゆうたの波来てない?
オタク多くて泣いた
動体視力凄そう
似てるっていうか移植したんだよなぁ…
マスターかと思ってびっくりしてたら違った笑
やっぱピアノで培った何かが効いてるのか?
これマジで最後無理
プロセカ友達から勧められてやってたけど全然慣れなくてやめちゃった;;
やっぱハスウバチで太鼓ぽんぽこしてるほうがええや
オリジナル曲はセカイverでもやって欲しいな
縦連うまし
ピアノ上手
うまいな…やっぱそこらの人よりかは音感がいいからなんかな?関係ないか🤔手元よく見たらめちゃくちゃ器用に捌いてた…
音ゲーに音感関係ないぞ。
@@user-sd2rx9je1s そうなんですか!ただ要素としてそういうのがある人も居るのかなーと思いました。
元々同じ会社が作ってたんだっけか
えプロセカやってたの?嬉しい
ガルパは歌い方がきつくてやれんかったけどプロセカは原曲あるから神
キャラの声維持しながら歌うの難そうなのと、バンドのメンバー受け入れられないとちょっとしんどい時あるのは分かるわ。
自分はガルパ勢だけど、ハロハピのがちょっとキツい時ある。
そこは完全に合う合わんの問題よな
流石にバケモンで笑う
うっま
この曲なつかしい
化けもんやないか
プロセカ来た時project divaみたいなのがスマホでできると思ったら自社のキャラゴリ押しで辞めちゃった。
また始めてみようかな。
二周年のミクとルカのストーリーは普通に泣けるぞ
あんまり自社キャラ推してこなかったし
音ゲーだけやってれば気にならないかと思ってたらバーチャルシンガー未収録楽曲とか現れた
終わってるよプロセカは
@@mongg77 なんか違うんだよな。多少は記憶が都合よく変化していると思うけど宣伝している時はVOCALOID7.5 自社キャラ2.5ぐらいって割合だったからおもろうってなったけど蓋を開けたら逆だった。
@@_safari4476 書き下ろしは数ヶ月後にボカロ版実装されます
それかチュルリラ・チュルリラ・ダッダッダ!は本家あれだから仕方ない
アスノヨゾラ哨戒班だったら知らん
@@user-yb1ix5mf9q どうあれオリ専を見せられた時点で終わり
言い訳はいらない
蘭入じゃん
地力高杉
やっぱプロセカのクソ譜面やってると
「なんだよそれ...」ってなるよな。
単に難しいのはいいんだけど、難易度の上げ方が卑怯。認識難ゴリゴリで、交互でできるわけでもなかったりする。
クソ譜面て例えば何がある?
認識難とか交互で取れない配置とか覚えちゃえば楽しくない?
ゲーム下手くそなの露呈させてるだけでワロタ
@user-bs4zd9yu6n snowmixとか88とか良譜面だと思うんだけどな
ノーツは隣のレーンでも反応するから大体の位置が掴めれば押せるよ
@@user-pw5wj3ot3g 認識難は研究しがいがあるし全然クソ譜面じゃないよな
クソ譜面は夜咄ディセイブみたいなリズムも何も全然合ってない譜面のことを言う
初期のとりあえず同時押し連打させてくる譜面はやってて楽しくないからクソだと思ってる
あと大粒小粒をおり混ぜて認識難にしてるタイプは個人的に嫌い(好きな人もいるみたいだけど)
音ゲー5年やってる友達より上手くて笑う
その友達に音ゲーやめた方がいいって言っとけw
右手と左手で別の動きが出来ないからハード以上できない😂
ハード勢仲間が居た…😢😢
やっぱノーツの取りやすさはプロセカだし、譜面も簡単だからかな?
プロセカ,先行版出た時ちょいちょいやってたけど,なんかノーツがカクカクしててやりづらかった,
ガルパ親会社、プロセカ子会社だったのでガルパと譜面に似るのはしょうがないですね
音ズレ気になりすぎて泣く
いやmasterかと思った。でもここまで喜んでるゆゆうたあんま見ないからおもろいw
よう喋りながらできるな
やばすぎて草
譜面が8割バンドリのパクリだったから予習できてたのもでかい。
これハンターハンターで例えたらどれぐらい凄いん?
ツェリードニヒ、くらい初日で念使うぐらい
フルコンでCってどういうこと!?
難易度えぐいやん
単純にスコアはキャラクターのスキルだとかに依存するからね
スコアはフルコンとかあんま関係ないからなー
スコアは気にしなくていいし気にしたいやつだけ気にしたらいい
ガルパ原曲がないのが嫌なんよなー。歌い方がなんかキツいし聞いてて嫌になってしまう。
六兆年初見フルコンなんて俺以外みんな出来るだろ。