【レトロゲーム】地上と地下を行き来してクリアを目指せ!マグマックス【ゆっくり実況】
Vložit
- čas přidán 26. 07. 2024
- 霊夢とあかりのレトロアケーゲードゲームchへようこそ!
このチャンネルでは昔懐かしいアーケードゲーム(ゲームセンターのゲーム)をゆっくりとVOCALOIDで実況・解説しています。
今回プレイするのは日本物産のマグマックス!
地上と地下を行き来できる自由なマップ。自分なりのルートで攻略しよう!
なお自機が「あのロボット」にそっくりですが、このゲームには一切関係ありません!
なおプレイヤーは当時ゲームセンターに入り浸り、そのまま10年ほどゲーセンで働いていた普通のおっさんです
「スーパープレイ」や「上級者向け解説」は一切ございません
それでもよければ古き良き時代のゲームをゆっくりお楽しみください!
動画内目次
0:00 オープニング
1:02 ゲーム紹介
2:00 ステージ1
4:37 ステージ2
7:32 ステージ3
9:53 ステージ4
12:03 ステージ3(地下)
16;10 ステージ4(地下)
19:11 エンディング
当チャンネルの動画では以下の場所からBGM、効果音をお借りしています
Safe様( / safuworks )
BGM:Moonside Howl
HOWLING
DOVA-SYNDROME様(dova-s.jp/)
BGM(Garden Farm-Retro):まんぼう二等兵様
甘茶の音楽工房様(amachamusic.chagasi.com/)
OtoLogic様(otologic.jp)
#ゆっくり実況
#レトロゲーム
#マグマックス - Hry
だから日本物産が大好きなのさっ!!
大阪で仕事していた若い頃、先輩からニチブツ本社に連れていってもらったのを思い出すよ。
先輩「ここが、お前の好きなニチブツ本社や…」
私「ごっちゃンです」
ニチブツの敵の動きは…本当にいやらしいなぁ
このゲームの企画担当の方はドット打ちが好きでグラフィックもほとんど自分で描いてたらしいです。ニチブツのゲームがロボットアニメや特撮の影響を受けた物が多いのはこの企画者さんの趣味に依る所が大きいのでしょう。
のちにハドソンに移籍して、PCエンジン以降の対戦型ボンバーマンを企画されたとか。
ファミコン版しか知らなかったので背景の綺麗な遠近表現に驚きました。
主張の強すぎるニチブツ特有のリズム帯音とseがクセになるんよなw
ムーンクレスタ、テラクレスタ、そして本作と合体メカやら火の鳥やらと、初期ニチブツは本当に男の子の心をつかむのが上手かったですな。後年は大きな男の子の心をわしづかみでしたが(笑
ビッグファイターのオペレーターさん
苦労して合体したのにパーツ剥がされると「バッフ・クランめ!」ってなるゲーム。
下半身だけだとそのバッフ٠クランのメカに見えるから不思議w。
バッフクランめぇぇ〜〜ッッ!!!(トラウマ冒頭)
とりあえずTV版イデオンと劇場版の接触篇・発動篇を見るべしw
しかしニチブツの敵キャラって、こちらの誘導に関係なく動くもんだから本当に避けづらい。
このゲームは置いてなかったけど、この頃のゲームってなんか独特な音だったよね忍者くんのメダルゲームみたいな木の筐体から醸し出されるエレメカ的な音。
その音とデパートの屋上という組み合わせによる独特の空間は、今のバーサスシティ型筐体や屋内が主流となった90年代以降では味わえないものだと思う。
炸裂弾や障害物、敵のアルゴリズムこれ横画面のテラクレスタだ
まんまイデオン波動ガンだなあ
膝に矢のやつはTRPG時代にはすでにあった気がするから元ネタはD&Dかもしれないなあ、記憶違いかもしれないけど
波動ガン=イデオンガン
子供だったからってのもあるけど、これけっこう難しかった。
合体ロボってだけで興奮できた昭和てすな。
のちの取材によると、TV版のイ◯オンは「今週で終わり」ということでスポンサーが降りてしまったらしく、第39話の普通の話(まぁだいぶ佳境だったはずですが)のラスト5分だけ変えて終わったそうです。
でもイデ◯ンのAメカCメカというより、消耗品のハンガーとブーツだと考えるとVガ…ゲフンゲフン!
ファミコン版しか知らなかったので、アーケード版動いてるの初めて見ました。
しかもストⅡやタイトーSTGでお馴染みの、地面のラスタースクロール表示も当時から実装されてるのが驚きです。
ファミコン版はなぜかネームエントリーの曲が地下ステージの曲になってたりしたような
合体した途端に被弾はあるある😓
やべえ 普通に面白そうだ
ワープで空に行けても良かったよね
地上でフル装備だと『犬のさんぽ』
ニチブツシューは通常敵がギャラクティックダンシングを仕掛けてくるからしんどい
あとどこのコメにも書くけどショットを止める障害物好きよねニチブツ…
脚パーツはムーンクレスタのⅢ号機みたいに当たり判定が大きくなるから
基本的に上半身と波動ガンで地下を進む派です
ガッチャマ(ry
にしても、この時代にVガンダムのボトムシステムを先取りしていたとは・・恐るべし、日本物産・・
波導ガン、セェェット!って
メカも三機あるしで本当伝説巨人ですね💦
始めてみましたがニチブツという事で
何となくセクロスに近いゲーム性に感じました。
イデオン見るならTVシリーズ→発動篇がオススメですね
接触篇は一応TVシリーズの総集編ですが、全39話を85分に再編集してる都合上、かなりカットされてる部分が多いので…
接触篇から発動篇の間にあるエピソードが若干穴抜けで、発動篇の冒頭でダイジェスト風味に流れるけど、あれTV見てないと何が起きたのか分からないでしょうし
接触篇も新規カットがあったり、大まかなストーリーが整理されて見やすくなっていたり、面白いんですけどね
イデオンはテレビ版の最終回の1つ前の話まで見て映画の発動篇が良いと思います
タイトルBGM恐ろしくセンスが良いな
近くにこのゲームあんまりなくて、見つけると感動した覚えが。
日本物産といえば、テラクレスタをよくやりましたね、
昔2ちゃんねるのロボットゲー板にこのマグマックスの単スレがあって、スレ内ではマグマックスオンリーで話をもたせるのは無理だろとか言われてたけど地下のBGM気が狂うよなとかで盛り上がっていた。
この時期のロボットゲーは鬼門ですよね
面白いゲームでも見かけで色物扱いされたり、実際微妙な出来だったり
マグマックスも自分は好きだったのですが、当時の友人たちには勧めても食わず嫌いされてました
足だけだとUMA「ニンゲン」っぽくもあるw
マグマックスwww懐かしいwファミコン版の方が有名な気がする作品
この自機と足パーツだけの姿がシュールで好き
ファミコン版の地下ステージBGMはもう拷問の一種だと思う
あれエンドレスで聞かされると精神がどうにかなってしまいそう
マグマックスはどうしても足をバタつかせて空飛んでる姿を想像してしまいます、前に出るとき早足なのが面白い
波導ガン含めてまんまイデオンなんですけど今見ると脚や胴体付け替えはウッソのVガンダムを彷彿させますねw
やっぱりVガン思い出しますよね。もしも元ネタがこれだったら盛大に吹くところですよ。
コア+脚部だけの形態でも戦えるのホントにVガンっぽい
ファミコン版の箱絵でも、装備はビームサーベルに盾ときたもので。
もしかして‥Sガンダムもこれが元ネタかも。
イデオンは救いないよあかりちん…
ゲーム中のBGMはちょっとした洗脳BGMだけど、タイトル画面のBGMは不思議な雰囲気で結構良いですよね。30年以上前、近所の駄菓子屋で10円で遊べたのを毎日のようにプレイしてました。
ニチブツのBGMは独特で癖になりますよ
この時代のロボットアニメは合体しないとオモチャが売れなかったそうで、、、
悲しいのは合体するからって売れるわけではないところかな。
ニチブツはテラクレスタも含め独特のものを作る良い会社だった記憶があります。
友人宅で遊んだファミコン版のBGMが印象に残っていたから思い出した。
アーケード版は初めて見ました。
自機の状態が目まぐるしく移り変わるのが見てて楽しい
ニチブツサウンドですなぁw
FC版はなんかいつの間にか一周してた記憶
オープニングテーマっぽい曲がスーパーロボットアニメ感あっていいですね。ボスは機械獣かな?
ニチブツは□衣麻雀で好き放題やってたので、マグマックスなんてかわいいもんですよ。敵の動きの嫌らしさはムーンクレスタからの伝統芸ですし。
波動ガンってもうイデオンまんまなの潔いなw
本家の波動ガンはイデオンガンだから打ったらその時点でマップクリアか下手したらゲームの世界が滅ぶけどw
ニチブツは波動ガン好きだなぁ…
ダンガーもそうですけど世界設定に反して音楽が軽快でいいですよね
(18:13)マグマックスでスカイリムネタを聞くとは思わなかったよww
本作はやっぱりどうしてもファミコン版のイメージが強いですね😅
黒富野ここに極まれり(イデオン)
サムネイルのあかりちゃんが「イ○オン」って霊夢さんのセリフじゃw
撃破SEが電車の通過音みたいですぐ分かるんだよね
ホント懐かしいゲーム、動画にあげてもらいありがとうございます‼️
ガンダムやイデオンというか、シャリバンのグランドバースっぽい
なつかしい。明らかにイデ○ン・ガンですよね、これ(笑)
ちなみに地球は一つ。分けたら2つですよ!w
火力と当たり判定がトレードオフになってるのは良いアイデアだと思います!
……今更だし、本当にどーでも良いのだけど、あかりちゃん。左手をずっと上げているけど きつくないのだろうか?
エンディングがないということは、人間の反撃はいつか失敗するストーリーってことかなぁ
重めのストーリーなのにやたら愉快な音楽ですね
思ったよりファミコン版と違うんですね、マグマックス
ところで動画のアップロード時刻がオヤツ食べて3時間お昼寝したあかりちゃんが
霊夢にマグマックスやらせたって感じの時刻なのがちょっと面白かったです
ムーンクレスタといい、一番下がいらないヤツなんだよなぁ
そのときであった、イデが発動したのは。
(打ち切りです)
なんだかストーリーは「ゼビウス」っぽいですね。1:51 個人的にはゲームごとの初期スコアネームのネーミングセンスも注目してたりします。単にメーカー名だったり、ABCD…というアルファベットの羅列だったり、縦読みすると文章になったりするものもあります。このゲームではゲーム名が「マ」で始まるせいか「マッキントッシュ・マッドマックス・マカダミアナッツ・満月」と「マ (ま) 」で始まる単語をとにかく集めただけという割とやっつけ仕事ぽいのが面白いです。あ、ゲーム自体は地元で見なかったのでプレイしてません。
9:48「あっ!」いただきました。ありがとうございます。霊夢とあかりちゃんの表情が好対照なのがいいですねw
冒頭解説タイトルBGMの尺に合わせて1周聞かせてくれるのすきw
ただネームエントリーBGMが全く出てきてないのは、マグマックスの紹介動画としては片手落ち…かなぁ?!
この奇天烈感がとても大好きなゲームなので紹介されてうれしい!
ファミコン版やったわー懐かしいー
あかりちゃん、イデオンはもっと前(笑)
biim兄貴がアルテリオスの前置きで言ってたのがこれか。初めて見た。
なんかVガンダムみたいな感じの分離してたたかってるな~
このロボットどこかで見たような・・・・!確かff4に出てきたような、バブイルの巨(ゲフンゲフン)。
時代は違うけど、ボディが使い捨てってのはVガンダム感があるよね
コレはポイポイとパーツをつけ外しするのが楽しいかも
しかし難易度が高い…
マジ懐かしい、かじった事あるレトロゲームですね。ガキの頃は、とりあえずデバート屋上のゲームを1通り遊んでたからな~
腹部分が出てる感じが、シャリバンの弁当屋(グランドバース)に見えるなあ、と思ってた
このゲーを真面目にクリアした人が居るのが桃の木。スターフォースやグラディウスが秀逸すぎて、ファミコン版持っていたけど諦めた...orz
1:55 ガッチャマソ
これファミコン持ってました。
完全に記憶からなくなっていたけど、サムネ見て思い出した!!
おーマグマックス!FC版の印象が強いですがAC版は疑似3Dっぽくなってるんすねぇ
BGMが特徴的ですよね。ロボット物なのにアジアンな曲がなんか癖になる
ファミコンのやつはやったことある、懐かしい
ニチブツは合体が大好きだなぁ~
波動ガン装備するからイデオンかも知れないね。
元々、ゲームは上手い方じゃないけどニチブツのゲームは敵の動きがイヤらしいので、下手になった気分です!
しかし、イデオン擬きのジムって感じがしますね
昔よーやったなー
全部パーツ揃えた瞬間被弾して
滅多に足生えた状態に出来なかった
思い出
虐殺するなら、統制いらなくね? とか思ってしまったw
これは波動ガン。あっちは波導ガン。
FC版はボスが地上・地下共に地下版の仕様で動き回らない固定砲台と化していた記憶
爆発効果音はFC版の方が派手で耳に残りやすい 音源が違うからかBGMもこちらより耳に残る音に仕上がってた
そして海ステージの地下は動きが制限されるギミックがあるのでトラウマ、アーケード版よりも密に設置されてたような?
ファミコンでよくやりましたね😀懐かしいですw
日物の雑魚は火力と体当たりの二重奏で襲って来るから嫌らしすぎる
撃ちまくって動ける範囲を狭めてからの変態機動はやめろー
まあ、あかりちゃんもアニメで「大空」「神岸」「神崎」「赤座」「川本」…いっぱいおりますなw 現実でも割と最近人気の名前のようです。
漢字だけど「水無灯里」っていう娘もいましたね。ほえー。
最近では「辻野」も有名んご。山形りんごとキャベサラダ(案件)よろしくでーす。
あーガッチャマンの火の鳥
テラクレスタの食玩集めてたなぁ
三つくらい買ったらスーパーから無くなって集めきれなかったけど
トリッキーな雑魚の動きはまさにニチブツ。
FC版の地下BGMが中華っぽくてすき。
そうそう、ファミコン版のは特に思いましたw
アーケードのネームエントリーのBGMがFC版の地下BGMなんですが、こちらの動画では紹介されてませんね(^^)
足なんて飾りですよ!
このゲーム見た瞬間に心に刻まれたゲームでした。
しかし当時ゲーセンになかなか行くことが出来ず(金の問題)マグマックスを遊んだのは片手の指ぐらいでした、しかも直ぐに新しいゲームに入れ換えられそれ以降遊べなかった…。
マグマックスって移植されてましたっけ?ファミコンにあったかなぁ?
球形物がゼビウス感あるな
難しいゲームだなぁ。
大抵のゲームでロボットは当たりやすい、という嫌な操作感
上手くやってるのを見ても難しそうなゲームですね
たまにやるがパワーアップすればするほど当たり判定がキツくしんどい
ガッチャマンは平成アニメであったよな?よね?
あぁー、小学生の頃友達んちでやって以来タイトル不明で探せなかったやつかも。
そういえば話には出てくるけど、テラクレスタはこのチャンネルで紹介していないゲームなんですよね……
このゲーム、飽きが最大の敵
一回ファミコン版を借りてやったことがあるけど2時間で飽きた
見てるほうが楽しいな
ちなみにこれセクロスの姉妹作らしい
無限力イデ伝説
稼ぐなら地下面、ステージ進めるなら地上面って感じで当時プレイしてたなぁ。
まぁ2週目からはほぼ地上ばかりだったけど(笑)
FCのコレ、友人宅で二人で延々とやってたのを思い出しました。
ニチブツなら麻雀刺客!
全パーツが揃うとお爺さんみたいですね
なんで合体パーツがそこらへんに落ちまくっているのか、コレガワカラナイww
むしろ地上ではフル合体したほうが不利。あとファミコン版パッケージに描かれているビームサーベルとシールド。
FC版しか知らないけどトップガン・アーガスと共に本体と同時期に買って貰ってよく遊んだなぁ・・・勿論一周もクリア出来なかったけど
思えば人生の着陸に失敗したのも同じことの繰り返しから抜け出せないのも既にあの頃から決められてry
地上の鉄球UFOと地下の鍾乳石での連続破壊は気持ちいいですよね
地上の硬い障害物はFCだと波動ガン以外に打ち込みでも壊せますが、ACだと違うのかな?
あれ 知らないはずなのに見たことある気がする