Как и зачем писать дизайн документ для игры

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 31. 05. 2024
  • Видео про случайность в играх: boosty.to/ivnk
    Сообщество: / discord
    0:00 Дизайн документ
    0:26 Коммерческий диздок
    1:56 Технический диздок
    3:31 Жанр и синопсис
    4:18 Управление
    6:01 Стиль игры
    7:16 Системы и механики
    10:21 Параметры
    11:51 Дизайн
    14:03 Прогрессия
    14:46 Интерфейс
    16:14 Не удаляйте без контроля версий
    16:54 Итог
    #геймдизайн #диздок #созданиеигр

Komentáře • 202

  • @TuRoN27
    @TuRoN27 Před 11 měsíci +55

    Смотрел это с таким лицом, как будто собираюсь делать игру....

  • @mr.coffeecup1331
    @mr.coffeecup1331 Před 11 měsíci +80

    Господи, ты продолжаешь делать видео о вещах, о которых говорит очень мало людей! И так точно и ясно! Спасибо тебе, продолжай!

  • @user-vz2tn8jd7q
    @user-vz2tn8jd7q Před 10 měsíci +56

    Таймкоды:
    0:01 - Что такое дизайн-документ, суть диздока.
    0:18 - Виды диздока.
    0:30 - Коммерческий диздок.
    1:52 - Технический диздок.
    3:28 - Жанр и синопсис
    6:04 - Стиль игры
    7:17 - Системы и механики
    10:23 - Параметры
    11:53 - Дизайн
    14:02 - Прогрессия
    14:48 - Интерфейс
    15:45 - Заключение
    Не знаю нужны ли они вообще для такого короткого видео, но я решил добавить для себя так как часто возвращаюсь к этому видео.

    • @darkjune0122
      @darkjune0122 Před 7 měsíci +2

      Если-бы не твой коммент - пришлось бы самому составлять такой-же списочек.
      Так что лично мне ты сьекономил минут 15, что очень даже хорошо.
      Низкий поклон.

    • @user-eg7ym2dy7y
      @user-eg7ym2dy7y Před 3 měsíci +1

      @@darkjune0122 я зивиняюсь, но ведь в описании к видео уже есть таймкоды.... или раньше их небыло?

    • @p5ych1x86
      @p5ych1x86 Před měsícem +1

      Я считаю что такие видео, как гайды очень нуждаются в подобных комментариях. Спасибо.

    • @user-vz2tn8jd7q
      @user-vz2tn8jd7q Před měsícem

      @@user-eg7ym2dy7y Небыло. Поэтому я и написал :)

    • @user-vz2tn8jd7q
      @user-vz2tn8jd7q Před 27 dny

      @@user-eg7ym2dy7y их раньше не было :)

  • @smackyplay
    @smackyplay Před rokem +93

    Отлично!!! Это самое познавательное видео по этой теме. Спасибо за соль полезную информацию

  • @nosferrum
    @nosferrum Před 11 měsíci +18

    Первый увиденный мной диздок:
    Хотел бы чтобы вы сделали игру, 3Д-экшон суть такова
    ...
    Я джва года хочу такую игру.

  • @tozpeak
    @tozpeak Před 11 měsíci +11

    Скажу как разработчик с многолетним опытом и как человек, проходивший стажировку на геймдизайнера. Очень хорошо собранная и организованная информация по работе со стороны ГД.
    По интерфейсу несколько спорные утверждения. Сделать один раз и хорошо, это конечно утопия. На деле работа над интерфейсом это по сути отдельный подпроект, программный продукт по взаимодействию игрока с игрой. И там тот же диздок, только в миниатюре: и тебе крупноблочные описания, и внутренний тезаурус для повторяющихся элементов интерфейса, и стиль, и саунд-дизайн, и ПРОТОТИПЫ. Но согласен, что финализировать интерфейс куда лучше на почти готовой игре.

  • @cheburek5116
    @cheburek5116 Před 11 měsíci +23

    это, наверное, самое лучшее видео, что я вообще смотрел на ютубе
    в плане подачи
    автор, я не знаю
    ты большой молодец
    ютуб смотрю больше 6 лет и
    у меня нет слов
    редко пишу комментарии, особенно такие
    большое спасибо тебе

  • @Hynrey
    @Hynrey Před 11 měsíci +13

    Никогда не встречал таких полезных видео по геймдеву. А то утуб заполнен только тем как реализовывать, но ни кто не учит как мыслить над игрой. Так же очень вдохновляет приступить к следующей итерации проекта

  • @Two_marshmallows
    @Two_marshmallows Před 11 měsíci +4

    Какой потрясающий канал, каким-то образом такой малочисленный. Спасибо ютубу за рекомендации

  • @shef_o_0
    @shef_o_0 Před 11 měsíci +9

    Проще и понятнее описать диздок было невозможно, ты гений. Спасибо большое, подписка инстантли

  • @c4llv07e
    @c4llv07e Před 11 měsíci +5

    >>15:18
    Ставить аврору на задний фон в части про интерфейс - это верх иронии.

  • @endoff9829
    @endoff9829 Před 11 měsíci +33

    Вау..... Я невероятно сильно вдохновляюсь находя таких уникумов как ты. Это было превосходно с точки зрения наполненности, приятности и концепции ролика это было превосходно. Уверен, что если ты продолжишь выкладывать такого роды ролики с темами которые тебе лично интересно, то ты обязательно достигнешь своих поставленных целей. После просмотра таких роликов мне всегда интересен бэкграунд автора и его сегодняшняя деятельность тесть чем ты занимался (какими проектами) и чем занимаешься сейчас?

  • @useless_words
    @useless_words Před 11 měsíci +22

    Невероятно структурированный и полезный ролик. Спасибо большое, за твой труд и знания, которыми делишься. Жду новых видео!

  • @dustronyt4565
    @dustronyt4565 Před 11 měsíci +4

    Твои два видоса - самые, блин, полезные на всем ютубе и я не шучу. Красиво и элегантно, а главное четко, по делу и крайне практично. После тебя - все остальные льют воду, даже когда по делу говорят))

  • @hukers2892
    @hukers2892 Před 11 měsíci +4

    насчёт иностранных текстов в интерфейсе есть разумный подход: есть файл с переводом xml/csv/property... не суть важно. они все имеют список пар ключ-значение. отдаёшь копию этого файла переводчику и всё. а секрет тут в другом файле, где для каждой пары ключ-размерЭкрана идёт список данных: шрифт, размер шрифта, количество строк, ширина текстового поля и наличие прокрутки. иногда полезно добавить описание, а что за хрень имеется в виду (вспоминается перевод второй диаблы от семи волков где они лёгкое зелье лечения обозвали лечащим светом) с этими данными нормальный переводчик может прикинуть как его перевод влезет на место.

  • @ilyabisec
    @ilyabisec Před 11 měsíci +4

    Это самое полезное и то, что я хотел уточнить за все время создания проектов (не больше 4х лет).
    Продолжайте в том же духе)

  • @ShVanesMusic
    @ShVanesMusic Před 11 měsíci +5

    Приятно видеть на футажах Godot Engine, как раз на нём работаю.
    Ну а само видео-пособие по написанию дд, бесспорно, полезно, свой сейчас подправлю как раз.
    UPD: Пользуюсь Notion, так как навигация в Google Docs меня не устраивает, а в Notion есть подстраницы и удобные визуальные элементы, оглавление лучше реализовано, и вообще написание диздока напоминает создание "вики", удобно.

  • @alexsandrzhemanov5710
    @alexsandrzhemanov5710 Před 10 měsíci +2

    Буду скрещивать со своим ДД:
    1. Мозговой штурм (единичные высказывания о том что может быть в игре) [UML (use-case)]
    2. Сценарий/сюжет (Быстро; Кто/почему/Цель/результат ) [Дописывается]
    3. Сущности (Кто присутствует в сценарии со стороны ООП. Наследование, Зависимости) [UML (class-diagram)]
    4. Детальное описание (Дизайн:Модель/звуки/поведение)
    5. Разработка [Прототип]
    6. Правила (решение конфликтов: какой тип использовать, как убрать дубляж ресурсов, именование полей/функций )
    7. ToDo
    PS: Для ДД использую asciidoc.

  • @3epyc
    @3epyc Před 11 měsíci +21

    Очень крутой, кайфовый ролик. Раньше такого о геймдизайне я найти никак не мог.
    За футажи из ПоЕ, ЛоЛа отдельное спасибо)

  • @alexesipenko3413
    @alexesipenko3413 Před 4 měsíci +2

    Было бы неплохо, в конце еще показать пример содержания глав и разделов. Куда отнести персонажа, квест, маркеры, подсказки, навигацию и т.д. Хотя бы общее и может быть даже на примере какой-нибудь игры.

  • @completemaniacanim
    @completemaniacanim Před 11 měsíci +2

    Наконец-то внятный контент по диздокам! супер понятно, сразу по делу. За примеры к теории отдельное спасибо так гораздо легче воспринимать и запоминать инфу)

  • @EviledGood
    @EviledGood Před 3 měsíci +1

    Недавно я начал делать свою игру и столкнулся с тем, что не знаю к разработке какой механики или системы игры приступать, а так же забываю иногда, что хотел добавить. Так мне пришла мысль, что я нуждаюсь в документе(диздок), который будет содержать в себе всю игру в текстовом представлении, где будет описано все, что я хочу реализовать и как именно я хочу это реализовать. Спасибо за твое понятное и достаточное глубокое объяснение в данной теме и за представление референса, по которому я бы мог составить диздок для своей игры :3

  • @sergeypogorelov7059
    @sergeypogorelov7059 Před 9 měsíci +1

    Спасибо 🙂 буду ждать видео про концепт документ

  • @valerypopov4041
    @valerypopov4041 Před 11 měsíci

    Чертовски полезно, доступно, без воды. Огонь)

  • @SblPPP0K
    @SblPPP0K Před 8 měsíci +2

    Господи ты спасение для многих людей, максимально понятное и подробное видео, я начинающий гейм дизайнер и сейчас начал свой первый проект и сейчас после твоего ролика полностью перестраиваю и структурирую документ

  • @titanovsky
    @titanovsky Před rokem +1

    Большое спасибо) Теперь хочу заполнить дизайн документ технический)

  • @_Mephistophilus
    @_Mephistophilus Před 4 měsíci +1

    Очень хорошее видео, видеоряд неожиданно хорош, со схемами и мемами, спасибо

  • @user-gx9dm4sv4t
    @user-gx9dm4sv4t Před 11 měsíci +4

    Все что было сказано в видео, полезно для диздока не только по игре. Да и вообще многие советы будут полезными при создании вообще любого технического документа. Однозначно лайк.

  • @pixseedis9
    @pixseedis9 Před 11 měsíci +1

    Я буквально два месяца назад искал именно всю эту информацию) Спасибо)

  • @chu_ri5470
    @chu_ri5470 Před 25 dny

    Если кому интересно более подробно про коммерческий диз док, то автор явно имеет ввиду пример из книги «Level up. The guid to great video game design». Есть статья на хабре по нему.
    Полезное видео. Сам программист решил попробовать себя в разработке. А тут и технические заметки о Markdown и более реальный опыт.
    Автор - спасибо.

  • @arakidasatoru5446
    @arakidasatoru5446 Před rokem +7

    Ты крут! И тебя приятно слушать! Когда видео про " Концепт Документ" ?

  • @Rokinso
    @Rokinso Před 11 měsíci +1

    Редко встречаю настолько полезный и доступно поданный контент.

  • @MrBrigadierArchived
    @MrBrigadierArchived Před 10 měsíci +1

    Спасибо за видео! Чётко, лакончино и по пунктам. Будет очень интересно посмотреть ролик по теории о том как подбирать стартовый баланс (параметры) для игры.

    • @ivnk
      @ivnk  Před 10 měsíci

      Это видео уже на канале!

    • @MrBrigadierArchived
      @MrBrigadierArchived Před 10 měsíci

      @@ivnk оценил, спасибо)

  • @user-rg9md3wd6s
    @user-rg9md3wd6s Před 3 měsíci

    чел, ты безумно крутой! с нетерпением жду новых видосов

  • @Rokinso
    @Rokinso Před 11 měsíci

    Огромное спасибо за полезную информацию!

  • @SiMBi0ZZA
    @SiMBi0ZZA Před 11 měsíci +3

    отлично осталось 2 вещи
    найти деньги
    унять фантан своих идей до размера простой первой игры.
    отличный план

  • @ipraptor
    @ipraptor Před rokem +4

    ещё, дайте ещё от этого автора!

  • @Armyashkaru
    @Armyashkaru Před 16 dny +1

    Уважение!

  • @IamSmith436
    @IamSmith436 Před rokem +1

    Очень интересно, продолжай

  • @algor000
    @algor000 Před 7 měsíci

    Очень подробное и понятное видео, спасибо!! Мне как новичку оно сильно помогло

  • @sergentinamas2135
    @sergentinamas2135 Před 11 měsíci

    Однозначно лайк! Очень полезная вещь для разработки игр и программ

  • @Valet_Kresti
    @Valet_Kresti Před 11 měsíci

    Круто, огромное Вам спасибо!

  • @Golem_Original_Music
    @Golem_Original_Music Před 4 měsíci

    это самое лучшее что я видел, лучший гайд по структкрированию информации

  • @justInsane777
    @justInsane777 Před 10 měsíci

    Спасибо за контент реально полезно

  • @egorkapk
    @egorkapk Před 11 měsíci

    Потрясающий материал!

  • @yzedussa
    @yzedussa Před 11 měsíci

    Супер, Огромное спасибо!

  • @DragonsLord76
    @DragonsLord76 Před 4 měsíci +1

    Всегда держу всё в голове. Комментов в коде более, чем достаточно.

  • @user-gt5tn9zz9k
    @user-gt5tn9zz9k Před 11 měsíci +2

    Невероятно информативный видос, теперь процесс создания диздока не кажется таким уж сложным и нудным :)
    Обязательно буду делиться видосом со студентами на геймдев направлении

  • @sweettea-hv1ls
    @sweettea-hv1ls Před 11 měsíci +1

    Видео опреденно заслуживает лайка

  • @Fragrus
    @Fragrus Před 11 měsíci

    Как же вовремя ты попал ко мне в реки. Благодарю.

  • @goge-
    @goge- Před 11 měsíci +2

    Шикарно! Добавлю только, что "коммерческий диздок" - это расширенный вариант стандартного понятия "проекта" из области проектного менеджмента, только применительно к проекту "игра". Это обязательный мастхев, если ваша задача не просто поиграться с созданием игры, а еще и выпустить её как завершенный продукт. И это не только про игры, хоть строительный магазин открываете, полезно изучить.

  • @Gogissan
    @Gogissan Před 9 měsíci +1

    Спасибо за пайплайн, помогло очистить голову от потока идей

  • @DenAkyma
    @DenAkyma Před 11 měsíci

    Хах, большое спасибо. Очень давно ищу внятную структурированную информацию

  • @originalshow9935
    @originalshow9935 Před 11 měsíci

    Огромное спасибо. Сам начинаю делать игру и тут ты попался.

  • @Aliegri_
    @Aliegri_ Před 11 měsíci

    Спасибо огромное!

  • @AlpinWeb
    @AlpinWeb Před 11 měsíci

    Крайне полезное видео. Пили ещё))

  • @aleks_mu
    @aleks_mu Před 5 měsíci +1

    Как хорошо что я слишком ленив и не начал разработку масштабной игры, пока не посмотрел это видео

  • @davitgrigoryan6769
    @davitgrigoryan6769 Před 11 měsíci +1

    Thank you for the video. Very useful! Very important.
    MORE VIDEOS PLEASE!!!!

  • @Gera_Katalkin
    @Gera_Katalkin Před 11 měsíci

    скажи как игра называется где в одной половине экрана рыбу рубили а в другой что то происходило. ты о ней говорил в видео про подходы к играм

  • @RandalfStudio
    @RandalfStudio Před 11 měsíci

    Спасибо за контент

  • @MarkKa-bn7jh
    @MarkKa-bn7jh Před 11 měsíci

    Отличный материал

  • @wodo1ey126
    @wodo1ey126 Před 11 měsíci

    Спасибо!

  • @IvanIvanov-tl5qi
    @IvanIvanov-tl5qi Před 11 měsíci

    Отличное видео, которое помогло более менее структурировать все что необходимо и наметить определенный план

  • @merfik933
    @merfik933 Před 11 měsíci

    Информативно👍

  • @belkovanya
    @belkovanya Před 10 měsíci

    Круто, спасибо

  • @user-jr6hi2tj5l
    @user-jr6hi2tj5l Před 11 měsíci

    Спасибо)

  • @Jilexa
    @Jilexa Před 2 měsíci

    Что за action фигурки в видео?

  • @GODUSFOREVER
    @GODUSFOREVER Před 11 měsíci

    четко, по фактам и разложил всё по полочкам, красавчег))

  • @pantervol
    @pantervol Před 11 měsíci

    Спасибо за шаблон, очень сильно мне пригодится)

  • @user-pz5xu1sv1s
    @user-pz5xu1sv1s Před 11 měsíci

    Спасибо

  • @-Postoronnij-
    @-Postoronnij- Před 4 měsíci +1

    Где шаблон диздока Скота Роджерса, ссылку можно?

  • @AndriiTurchynRieltorDnipro
    @AndriiTurchynRieltorDnipro Před 11 měsíci

    Довольно "взрослый" подход, спасибо

  • @user-ie8tf2eg4f
    @user-ie8tf2eg4f Před měsícem

    А может быть есть готовый шаблон диздока который ты здесь описал и используешь и который можно купить/скачать и использовать как пример для своих игр? Заранее спасибо)

  • @Daragni
    @Daragni Před 11 měsíci

    Класс!

  • @DarkstalkerFly
    @DarkstalkerFly Před 11 měsíci

    Чел, ты крут, делай еще

  • @01-._.-10
    @01-._.-10 Před 11 měsíci +2

    А у тебя есть какие-то свои проекты? Было бы здорово поиграть во что-то, что сделал ты или твоя команда.

  • @void1675
    @void1675 Před 11 měsíci

    очень жду про концепт документ

  • @user-rv6kj9rt3u
    @user-rv6kj9rt3u Před 4 měsíci

    Очень круто. В геймдеве 4.5 лет. И все равно смогу узнать интересные шишечки. Продолжай!

  • @user-bm8hw4pm5e
    @user-bm8hw4pm5e Před 11 měsíci

    Привет, классный ролик, однозначно лайк. Понравились иконки кнопок x, y, a, b как на контроллере от xbox. Долго искал, но ничего не нашёл(( Можешь подсказать откуда брал? Буду очень рад, если ответишь

  • @DeathSugar
    @DeathSugar Před 11 měsíci +2

    Отлично. Вот чего в геймдеве действительно не хватает

  • @RevYotuber
    @RevYotuber Před 11 měsíci +73

    Любители, создающие Сталкер 3 и Майнкрафт 2...Вы тут? )

    • @Daragni
      @Daragni Před 5 měsíci +1

      Да

    • @RevYotuber
      @RevYotuber Před 5 měsíci +1

      @@Daragni :)
      Я ожидал.

    • @Fayns
      @Fayns Před 5 měsíci +2

      МАЙНКРАФТ 3 )

    • @RevYotuber
      @RevYotuber Před 5 měsíci +1

      @@Fayns А, точно.
      Второй уже выходил на одно 1е апреля)

    • @DontMansion
      @DontMansion Před 5 měsíci +4

      Думаешь, что остальные геймдевелоперы лучше? Они все создают одно и то же. А миллиарды других играют в одно и то же.

  • @user-er6hx1fh1t
    @user-er6hx1fh1t Před 11 měsíci

    А можно получить пример технического диздока?

  • @anatoliylyssov1355
    @anatoliylyssov1355 Před 2 měsíci

    Делай ещё видосы!!! Нравится 👍🏼 и я сам делаю игру,

  • @nikolaigolova8754
    @nikolaigolova8754 Před rokem +8

    хорошо делаешь, голос уверенный, текст понятен, видеоряду только добавь бегуна из сабвей серф и тогда вообще шик будет

  • @eternaforren7790
    @eternaforren7790 Před 7 měsíci

  • @user-wi6fk1kw4o
    @user-wi6fk1kw4o Před 17 dny

    бля легенда, тупо легенда

  • @gurgenpoprav4546
    @gurgenpoprav4546 Před 11 měsíci

    Нормально понравилось

  • @lechcaretaker9182
    @lechcaretaker9182 Před 11 měsíci +1

    King 🤟😏

  • @ibotayu
    @ibotayu Před 11 měsíci

    Пример кода сделан на Godot?

  • @legendarzayexe9404
    @legendarzayexe9404 Před 11 měsíci

    Привет, а можно узнать про твой опыт в индустрии?

  • @Jilexa
    @Jilexa Před 2 měsíci

    А примеры-то технических шаблонов будут?

  • @ProfessorSaharov
    @ProfessorSaharov Před 11 měsíci +1

    Такое ощущение, что ролик был создан по диздоку, который сам себя рассказал :D

  • @Vulcanograf
    @Vulcanograf Před 11 měsíci +1

    Лучшее по подаче, информативности, структурированности и количеству живых примеров в данной тематике на русском языке!
    Лайк и подписка)
    Продолжайте! Спасибо)

  • @user-ey6qp2nz7e
    @user-ey6qp2nz7e Před 11 měsíci

    6:52 - подскажите, пожалуйста, что за игра?

  • @blackdek1573
    @blackdek1573 Před 9 měsíci

    За Аврору 4х на 15:22, одназначно лайк. (:

  • @mixfir8173
    @mixfir8173 Před rokem +1

    А нужно делать такие диздоки если делаешь игру один? или это только для командной разработки?

    • @ivnk
      @ivnk  Před rokem +10

      Да, нужно. Возможно, не настолько подробно, как это нужно для команды, но если структурировать, конкретизировать и документировать идеи своей игры - это определённо поможет

    • @confoederataeamericae7534
      @confoederataeamericae7534 Před 8 měsíci

      да. Как показал мне мой опыт - обязательно. Иначе затеряешься среди где-то записанных идей. Особенно если в игре много сложных механик и параметров. Так же как показала практика, сложно потом отточить баланс вытаскивая идеи из головы уже по ходу разработки.

  • @AssaulovAndrew
    @AssaulovAndrew Před 11 měsíci

    видео очень понравилось, считаю его очень полезным.
    но есть ли возможность где-нибудь посмотреть на реальный законченный диздок какой-то может не самой популярной игры?

  • @leonleon7755
    @leonleon7755 Před 4 měsíci

    Это просто снос бошки. я бы пошел учиться у этого человека

  • @Robert-jc4sc
    @Robert-jc4sc Před 11 měsíci

    Спасибо за видио!Пусть я не из гейм дева, но очень полезно для программиста.

  • @user-yg9vy5zo1s
    @user-yg9vy5zo1s Před 5 měsíci

    А где предыдущие видео?