Die Siedler wurden zerstört, aber es gibt noch Hoffnung
Vložit
- čas přidán 29. 06. 2023
- Eineinhalb Minuten Trailer, wie viel kann der schon verraten?
Haha. Hahaha.
Ähem.
Will sagen: Im ersten Gameplay-Video zum neuen Spiel des Siedler-Erfinders steckt schon verdammt viel drin! Und natürlich habe ich den guten Mann auch noch allen Regeln der Kunst ausgequetscht, um noch mehr zu Pioneers of Pagonia in Erfahrung zu bringen. Was ich alles herausgefunden hab, erfahrt ihr in diesem Video!
Ich streame 5 Tage die Woche auf Twitch - schaut doch mal rein: / mauriceweber - Hry
Freu dich nicht zu früh, Maurice, denk an Siedler - freu dich nicht zu früh, Maurice, denk an Siedler...
AAAAAAAH
Freu dich nicht zu früh, Maurice, denk an Cyberpunk 2077, Freu dich nicht zu früh Maurice, denk an dein Kontostand, wie du ihn dir erhoffst und wie er tatsälich ist.
@@Kresko25 Ich glaube Maurice Kontostand ist gesund und munter :D
@@YaShetani ja meins auch, dennoch würd ich eine größere Zahl sehen wollen.
Maurice, Liebe geht durch den Magen!
18:25 Du scheinst aber auch sehr aufgeregt zu sein, wenn du schneller als deine Kamera sprichst ;-)
Wenn Maurice glücklich ist dann bin ich es verdammt nochmal auch
Amen
Ob das so sonderlich gesund ist sein Glück von anderen abhängig zu machen bzw glücklich zu sein, wenn ein anderer glücklich ist...ja, wenn er lacht, dann lach ich auch. Ja, wenn er von der Brücke springt, dann spring ich auch. Geht irgendwie so in die Richtung. Aber hey, schön das du glücklich bist. :)
@@MaxiSokratesDas war ziemlich sicher auf das Spiel bezogen. Wenn Maurice, als einer der größten Siedler nerds sich darauf freut, dann kann man Hoffnung haben, als Siedler Fan.
Ja man 😂
@@MaxiSokratesDein Name ist Programm, nicht wahr?😂
Man sieht das die Entwickler sich viele Gedanken gemacht haben um sich von der Konkurrenz abzuheben. Ich freue mich auf das Spiel. Das was man bisher sieht, holt mich voll ab. Ich hab früher bei Siedler 3 den Gegner immer mit einem Turm stehen lassen und dann x-Stundenlang die ganze Map mit meiner Siedlung vollgeballert 🤣 Bei dem Game spare ich mir das nervige Gegner bekämpfen und kann gleich richtig spielen wie ich es damals schon wollte. 😁
Für mich gehört der Konfliktaspekt einfach mit dazu. Vom Aufbau her wie es aussieht einfach sehr geil, schade finde ich jedoch das wir mit den anderen Völkern nur handeln können. Respekt an das kleine Entwicklerteam das sie ein solches Projekt mit so wenig Budget auf die Beine gestellt haben.
Ja ganz ohne Konflikt fehlt mir da auch oft der "biss" für Langzeit-Spaß. Die Seeschlachten bei Anno, das übernehmen der Türme bei den alten Siedlern, das brauche ich schon ...
Wenn das Spiel den erhofften Erfolg hat könnte ich es mir durchaus als Erweiterung vorstellen. Ich mochte das Angreifen der Wachtürme im ersten Siedler gerne, wenn sich die Krieger brav aufgestellt haben und dann miteinander gekämpft haben.
Ja der Spaß am riesigen Bauen ohne zB mit dem Ziel Millitar fur eine Sieg bsp Ziel zu planen ist glaube ich nach ein paar Games aufgebraucht,
3:30 ich liebe Förster in dieser Art Spiel... ich erwische mich immer wieder dabei Förster einfach nur zu setzen damit die Wälder anlegen damit die Umgebung schöner aussieht.
Lieber Maurice,
ich schreibe wirklich sehr selten Kommentare. Und das auch aus gutem Grund.
Doch wie Du mit diesem Kanal die Landschaft CZcams Deutschland bereicherst, ist für mich beispiellos.
Allein wie mich die Benachrichtigung grinsen lässt, dass ein neues Video von Dir erschienen ist.. und ich dann wie ein kleines Kind jedes Video förmlich inhaliere..
Bitte mach genau so weiter, lass Dir nichts einreden davon, dass Du Dich "nur beschweren" würdest oder auf einzelne Themen zu sehr fokussieren würdest. Du machst es perfekt, genau so, wie Du es machst! :-)
Das Spiel scheint mehr Siedler zu werden als die letzten 4 Siedler zusammen =D
Ich mag dich auf deinem Kanal riesig. Hier kannst du einfach mit deiner Kompetenz punkten und auch mal ausführlich mit Knowhow etwas erzählen.
Einfach wundervoll die Vorstellung, das im early access in nem halben Jahr schon ausprobieren zu dürfen. Ich freu mich schon riesig!
Ich weis nicht wie es anderen geht, aber ich fände es gut wenn du bei Review-artigen Videos den Namen des Spiels hinten an den Titel hängst. Dann hat man den schneller parat, wenn man mitten im Video googeln will.
Bin wirklich auf den EA gespannt.
In diesem konkreten Fall war es tatsächlich eine bewusste Entscheidung, weil der Titel einerseits recht lang und sperrig ist und andererseits vielen noch gar nicht bekannt - im Titel könnte er deswegen sogar abschrecken. Ich werde aber in Zukunft drauf achten, dass er immer leicht erreichbar ist - wenn nicht im Titel dann früher in der Beschreibung. Danke für die Anmerkung!
Volker zeig es dem Ubisoft Verein. Du hast verdammt nochmal meine Kindheit geprägt mit Siedler! Das musste ich mal so deutlich sagen.
Und Maurice... mal wieder Dankeschön. Du packst irgendwie immer genau die Spiele an, die mich auch interessieren.
Wenn alles klappt, fehlt eigentlich nur noch ein guter Command & Conquer Nachfolger. Ich würde weinen wie ein kleiner Junge... Die Kindheit einfach nochmal erleben, spieletechnisch.
Tempest Rising könnte ein guter C&C Nachfolger im Geiste werden
Bin damals mit meinen gesparten Taschengeld losgegangen um mir Siedler 2 für 120 DM zu holen. Damit hat es angefangen.
Ich bin alt und hoffe sehr, dass es endlich wieder ein gutes Siedler geben wird. Eins, dass die Fans verdienen!
Das hat nicht wirklich 120 gekostet oder? du wolltest 20 schreiben richtig? :O
@@levaki2461 also n64 Spiele haben auch 100-120DM gekostet. Die Konsole kam 1997 raus.
Siedler 2 wurde 1996 releast. Passt also für ein "AAA" Spiel der 90er. ;)
@@levaki2461 stell dir vor spiele sind heutzutage viel billiger geworden verglichen mit damals. Kann mich an so manch nderes Spiel fur 120-200 mark erinnern.
@@preekja fairerweise kommt es sehr darauf an, ob du es zum Release gekauft hast oder später und welches Spiel für welche Konsole. Da gab es von 50 DM - 250 DM alles. BlueByte war aber nie AAA, S2 kam 1996 (was sie dann relativ bekannt gemacht hat) aber 2001 wurden sie schon von Ubisoft gekauft.
@@levaki2461 Meinem Vergangenheits-Ich wären 20 DM auch lieber gewesen. ;) Wie die anderen geschrieben haben, stimmt der Preis.
Wären heute (Inflationsbereinigt) ca. 96 Euro.
Ist mir auch nur so gut in Erinnerung mit Siedler 2 geblieben, weil ich mich darauf sehr gefreut hatte.
Für mich war es das Geld wert.
Das Spiel sieht echt gut aus. Kanns kaum erwarten den größten Biergarten von Pagonia zu bauen
Am Anfang gefiel mir die Idee von "PoP" überhaupt nicht, mittlerweile finde ich es nach der Zerstörung von Siedler aber genau den richtigen Ansatz. Fokus komplett aufs siedeln und viel mehr und ausgebautere Warenketten. Mein Lieblings-Siedler ist Siedler 4, aber da hatte man das Problem, dass man mit dem Aufbau seiner Siedlung ziemlich flott fertig war und dann der Fokus nur noch drauf lag, Armeen auszubilden und Wohnhäuser zu bauen. Ich hoffe, dass die Entwickler rund um Volker Wertich diesen Ansatz in weiteren Teilen in den nächsten Jahren weiter ausbauen können und irgendwann vielleicht dann auch wieder ein Siedler-artiges PvP zurückbringen können.
Es ging für mich in einem solchen Game damals als Kind schon nie um Krieg führen.
Das war für mich immer der Teil, den ich nie gemocht habe und das ist bis heute so.
Die Idee alleine so einen Kampf auf eine umgebende natürliche Quelle wie Tiere zu verlagern ist absolut schlau gemacht und das dann noch etwas ins Fantasy zu ziehen, kann mit den richtigen Methoden noch besser werden.
Damit behält man sich ganz ohne Krieg dennoch einen logischen Spielablauf samt einer Gefahr. Besser kann man es fast gar nicht mehr als Weiterentwicklung sehen und zeigt mal wieder, warum die heuten "alten" Hasen es damals schon drauf hatten, gute Games zu machen.
Wie immer ist das Erschaffen einer Siedlung die gut funktioniert und dabei Spaß macht, ohne dass mir mein Kopf irgendwann platzt vor zu viel Micormanagemend und Dinge die ich laufend machen muss, mit das wichtigste. Dabei soll es einfach schön aussehen und man liebt das was auf dem Schirm die kleinen Wuseler so betreiben.
Um mehr ist es hierbei nie gegangen.
Wenn sie dazu eine Singleplayer Kampagne erschaffen die uns eine Story um einen Werdegang des Volkes erzählt und natürliche Hindernisse bewältigt oder mal ein Wilde Tiere Problem hat, wir aber sonst immer wieder wunderbar siedeln können, bin ich schon zufrieden.
Wenn solche Siedler-Games zu einem Kriegsspiel werden, ist das völlig an der Grund-Idee vorbei und verschiebt zudem den ganzen Inhalt auf etwas, dass ich dabei nie wirklich wollte...
Die Bauschritte waren einer meiner Lieblingspunkte an Siedler. Es war einfach immer schon, wenn man gesehen hat wie das Gebäude hochgezogen wurde und es sich langsam aufgebaut hat. Das wuseln und der Förster waren natürlich auch super wichtig.
Bei Siedler 2 war mit das spannendste zu beobachten ob deine eignen Festung oder die Wachstube der KI schneller fertig und besetzt wird und man seine wichtigen Minen direkt am Gegner halten kann oder sich alles in Rauch auflöst, ohne wirklich Einfluss drauf zu haben. Das anfeuern des einen Trägers der den letzten Stein anschleppt war irgendwie der immer der spannendste Teil der ganzen Karte. Schade das das wohl mangels echtem Gegnern raus fällt.
Ich bin echt gespannt, was aus diesem Spiel werden wird. Mittlerweile muss man ja echt seine Erwartungen zurückhalten, aber ich bin mal vorsichtig optimistisch. Es lohnt sich auf jeden Fall, es weiter zu beobachten!
Ich bin bei voreiligem Hype mittlerweile auch immer skeptisch. Ich finde aber hier gibt es eine Ausnahme und die heißt "Volker Wertich". Ich schenke Ihm sehr viel Vertrauen.
Wie viel liebe fürs Detail in dem Spiel steckt, sieht man super, wenn man sich die einfachen aber sehr vielfältigen Bürgerinnen (!) und Bürger die so herumwuseln anschaut. Ja ist nur ein kleines Detail. Aber wenn schon die 08/15 Einheit mit unterschiedlichen Hautfarben, Geschlechtern, Frisuren und Bärten in der Pre-Alpha designt sind, dann macht mir das einfach Bock auf dieses Spiel! Klingt bisher einfach nach nem tollen Spiel, dass auch Gaming als Kunstform voranbringt und zwisschen dem 1000. durchkapitalissierten Durchschnittsgedöns herausstechen kann.
Hab deinen Stream von gestern überflogen, danke, das du hier nochmal alles zusammen gefasst hast 👍👍
Es klingt einfach zu gut. Es klingt nach dem Siedler, welches sich alte Siedelhasen schon seit vielen Jahren wünschen.
Naja es gibt keine Grenzsteinskins. Aber gut jeder muss mal Abstriche machen.
Ein Aufbauspiel bei dem sich mal nicht alle Astrengungen letztendlich nur auf das Millitär fokussieren? Find ich gut, bin ich dabei.
Die Grafik passt für mich und das Gebäude gebaut werden, finde ich super. Für mich sind animierte Gebäude bei solchen Titeln mit das wichtigste, da sie einer Siedlung erst den lebendigen touch verleihen.
Nice würde ich finden, wenn es kleine und größere Zufallsereignisse geben würde. Als Beispiel für ein kleines Ereignis könnte der Ofen des Bäckers rissig werden, wodurch das Brot anfangs nur eine schlechtere Qualität hat (Effektivität in Folgeketten sinkt) und bei nichtbeachten später für einen Komplettausfall der Brot-Produktion sorgt, bis der Ofen repariert wurde.
Wege könnten in verschieden Qualitätsstufen gebaut oder dazu aufgewertet werden, wobei schlechete Stufen nicht unbedingt langsamer sind, aber ab und an ein Träger mal stolpert und seine Ware fallen läßt, die dadurch beschädigt wird (Schätze und sowas halt ausgenommen, da die immer vorsichtig transportiert werden).
Vielleicht kann man auch gestuerte Ereignisse (jederzeit durch den Spieler auslösbar) einbauen, die Vor- aber auch Nachteile haben. Hier z. B. ein Stadtfest bringt einenen Kräftigen Moralboost oder Ansehen bei den Nachbarn, aber dafür sind einige Leute danach betrunken und arbeiten für eine bestimmte Zeit etwas langsamer (wer betroffen ist, ist immer Zufall).
ich finde sehr schön, wie sie sich an Tropico 1 orientieren vom Thema her, gefällt mir
Auch wenn ich nicht mehr zocke schaue ich mir deine Videos an ,hat iwie nostalgie...siedler,Diabolo etc
Tollste erinnerung für mich war es für mich erst mal einen guten Platz zum Siedeln zu finden mit dem Geologen. Good times :)
Erinnert mich an Foundation. Hat auch große Höhenunterschiede. Ich hoffe das dieses spiel auch neue mechaniken hat und nicht nur im nostalgik lebt.
So wie das Aussieht kommt sicher auch noch Bier dazu: Mälzerei: Getreide + Wasser -> Malz, Bauernhof: Wasser -> Getreide, Bauernhof: Wasser -> Hopfen, Bierbrauerei: Hopfen + Malz + Wasser -> Bier Wenn man es dann noch weiter ausweiten mag, dann kann man auch noch einen Fassbinder einbauen der dann aus Holz + Eisen = Fass
Ich bin nicht so der Aufbauspieltyp. Aber ich sehe und höre mir gerne deine Videos an. Es macht mir Freude Bei Videos zuzuhören, in denen enthusiastisch und voller persönlicher (Vor)Freude mit einer angenehmen Stimme und einem angenehmen Sprachduktus über ein Thema gesprochen wird, auch wenn mich das Thema selbst nicht so interessiert.
Diesmal waren leider ungewöhnlich viele, wirklich sehr sehr viele Schnitte drin. An mehreren Stellen sogar mehrere Schnitte innerhalb eines Satzes. Das hat das Erlebnis etwas gedämpft. Ist aber trotzdem immer wieder schön dir zuzuhören.
Sieht schick aus! Eine Runde was ruhiges mit Wusel klingt immer gut :)
Ich freue mich schon sehr darauf. Endlich wieder ein Siedler, auch wenn es nicht so heißt. In deiner Analyse finde ich, hat man doch so das eine oder andere eingebaut, das mich an Mechaniken aus Foundation erinnert, wie die Marktstände z.B. Aber warum auch nicht, wenn es sich gut einfügen lässt.
Mich erinnert diese ganze Siedler Misere an Sim City 2012 und dann Cities Skylines... das gleiche Desaster: Onlinezwang, winziges, bebaubares Gebiet, kaum Gebäudevarianz etc. und dann kommt einfach ein WINZIGES Studio mit Cities Skylines daher und macht halt einfach genau das was die Spieler wollten... und boom, erfolgreichste Städtesimulation a la Sim City ever.
Nur ein großer Publisher wie Ubisoft... die ja nun wirklich NIX auf den Spieler geben, konnten so ein Desaster produzieren.
Gut, dass dieses Spiel nun genau all das wird was Siedler hätte sein sollen.
Also bis jetzt sieht das echt nach einem vielversprechenden Passion Project aus
Ich habe höchstens RTS wie C&C: Tiberium Wars 3, SW: Empire at War - Force of Coruption oder HdR: SuM2 - Aufstieg des Hexenkönigs gezockt und mich damals durch Dein grandioses "Siedler-Ranking" das erste Mal so wirklich mit Siedler befasst. Hännos Reaction danach war auch nochmal pures Gold für mich, ebenso wie euer Versuch das aktuelle Siedler im Coop zu spielen! 😂❤
Seit dem Siedler Ranking und deinen ganzen tollen (also spannenden und informativen) Videos zur Enstehungsgeschichte vom Aktuellem Siedler und dessen Release hinaus hast Du mich schon ein wenig neugierig auf diese Art RTS Games gemacht.
Wenn PoG ein wirklicher Erfolg wird und ggf eine gute Konsolenumsetzung auf der Xbox bekommt... nun... Dann muss ich auch Mal so richtug in das "Siedler" Universum eintauchen, auch wenn es nur vom Siedler-Schöpfer kommt und kein "offizielles" Siedler Game ist.
Danke für Deine vielen tollen Videos Maurice, schließlich bist Du meine Nr.1 wenn es um die Gamestar Redakteure geht. Ich liebe es einfach wenn Du dich völlig emotional hinreißen lässt und mich bzw uns dadurch abholst und mit nimmst. Gerade die Videos zu Diablo IV habe ich aufgesaugt wie ein Schwamm!!!
Wünsche dir und deiner Community noch einen wundervollen Abend und Gesundheit im Leben. :)
P.s.
FLIEHT IHR NARREN !!!! 😂
Sieht für mich sehr gut aus und ich freue mich, erst einmal auf der Wunschliste gelandet das gute Stück, schauen wir mal 🙂
Danke für den kleinen Ausblick, hat mir gut gefallen.
hat nicht endlich mal einer eine Zeitmaschine gebaut, ich kann es einfach nicht mehr erwarten
Letssssss gooo, ich bin schon hyped 🔥
Sieht interessant aus👍
ich freu mich drauf
Wird hoffentlich so gut, wie die alten Siedler Teile! Kannst du, wenn aus rauskommt auch ein par Gameplay Videos hochladen?
In Summe sieht das super aus. Allerdings könnte es auch sein, dass man sich da mit Ressourcen und Kreisläufen sogar ein bisschen zu sehr ins Detail gestürzt hat. Ich hoffe, dass das später im Spiel dann nicht in endlosem Micromanagement endet.
Auf "Konflikte" mit anderen Völkern kann ich in Siedler und Co gut verzichten. Das endet meistens doch sowieso in einem mäßigen Möchtegern-RTS, das nie so richtig Spaß macht.
Für mich ist immer noch das erste Siedler das beste, weil da die Konflikte absolut minimalistisch abgehandelt werden und einen winzigen Teil des Spiels einnehmen. Von daher freut es mich, zu hören, dass das hier wohl einfach komplett gestrichen wurde.
Es wird spektakulär ;)
Volker macht fix einen guten Job
Ich mochte beide Aspekte von Siedler, einmal den Aufbau und Wuselteil aber auch den kämpferischen Eroberungsteil. Finde schade, dass das PvP wegfällt aber meine dennoch, dass es rein von dem Aufbau Aspekt definitiv vielversprechend wirkt. Immernoch extrem traurig, wie Siedler zerstört wurde 😢 aber hoffe auf den Lichtblick mit Pioneers of Pagonia.😊
Danke Maurice für die Vorstellung 😊
Danke für's Video und die Arbeit dafür.
gutes game kann es werden. endlich mal kein militär und viele durchdachte Mechanismen. sehr niedlich teotzdem... so detailliert... herrlich. freu mich auf deinen ersten test.
Grüße an alle! 😄
Gleich mal abonniert. Deine Videos sind so großartig, bitte hör niemals auf!!!
Und nochmal, auch wenn das seltsam erscheint: deine Stimme als Erzähler eines Hörbuches wäre unfassbar gut! Als Vater von 4 Kindern kann ich mir sagen: es fehlt an guten Sprechern und du wärest perfekt darin!
Genau das Spiel auf das ich seit vielen Jahren gewartet habe. Hoffentlich spielt es sich genauso gut wie es sich anhört.
es sieht schon sehr schön aus... danke schön fürs video...
Habe noch nie ein Siedler gespielt und habe es auch nicht vor, aber das Video habe ich mir in voller Länge angesehen.
Ich habe jetzt kein Problem damit, wenn Getreidefelder in der Nähe des Ortskerns sind, denn eben genau das war bei den Dörfern in der Vergangenheit durchaus der Fall und ist es teilweise heute noch. 🤔
Aber ich bin auch schon sehr gespannt auf das Spiel, denn was man soweit sieht macht Lust auf mehr 😍
War das tatsächlich so? Dann habe ich in dem Fall Unsinn geredet, danke für den Hinweis :D
ouh ich hab so bock mal wieder mich dran zu versuchen obwohl ich echt ne niete in solchen Spielen bin macht mir das ab und zu echt Spass. selbst wenn später alles bei mir den bach runter geht^^ übrigens danke für diesen beitrag Maurice^^
ich weiß ja nicht, ob die Wusel-Leute da Namen haben, aber der Weber im Spiel sollte schon Maurice heißen.
19:10 Klingt realistisch. Ein Date im feinen Restaurant erhöht die Paarungsbereitschaft des Weibchen auch mehr, als nur ein schneller Döner um die Ecke. 🤪
Nice, ich Forste wieder die ganze Karte auf, wie bei jedem Spiel mir Förster ^^
Ich finde es zwar schön, dass es auch hier Grenzsteine gibt, aber ohne Grenzstein-Skins ist das ja nichts wert. Find es schade, dass Maurice auf diesen wichtigen Aspekt auch gar nicht eingeht!
Hab mich gefragt, ob wegen dem Grenzstein-Trara bei Siedler die Szene hier weggelassen wurde... =D
Solche Kommentare, die durch andere Videos triggern sind einfach nur Gold wert und sorgen immer für nette Schmunzler. :D
ja vor allem der Kampf!
Puh, ich liebe die Siedler ja und kauf von Volker Wertich wahrscheinlich alles, was aus seiner Feder stammt.
Aber so wunderschön, wie ich das hier alles finde - viele der Mechanics habe ich gerade in Foundation totgespielt.
Dieses Problem, das recht am Ende von maurice angesprochen wurd, mir dem organischen Aussehen einer Siedlung ist dann ja eins, das sich Foundation und Pioneers of Pagonia teilen würden. Hier wünsche ich mit größere Flexibilität bei Arbeitern und Trägern, die z.B. morgens alle zur Arbeit gehen und Abends zurückkommen, sodass eine gewisse Entfernung von Wohn- und Arbeitsplatz nicht das Spiel verlangsamen.
Ich hoffe auf mehr Abwechslung durch eventuelle Fraktionen und dann doch vielleicht ein kleines Kampfsystem wie S3 & S4.
Bei Foundation fehlt dann doch irgendwann der kom petetive Part. Vielleicht kann PoP (lol) hier Punkten.
19:30. Is doch logisch. Liebe geht durch den Magen. 😊
Als jemand der mit Siedler 2-5 aufgewachsen ist, geht mein Herz gerade auf! Ich versuche vorsichtig zu sein, da meiner Meinung nach ein großer Hype oft mit einem Fall einhergeht, da es nie alles glatt läuft. Danke Maurice für die ausführliche Analyse! Ich mag es das die Produktionsketten großer und vielfältiger sind. Allein das man bestimmte Werkzeuge braucht oder das der Förster und Bäcker Wasser benötigen. Freue mich auf den EA.
Bin sehr gespannt auf PoP, sehr gutes Video, genau deiner Meinung, solche Spiele brauchen wir!
Mein erster Gedanke: "Wow ich glaube Siedler wird nochmal richtig gut"
Mein zweiter Gedanke: "achja, das ist ja garnicht Siedler, na dann take my money!"
Die Animationen und der Aufbau und der Wuselfaktor sehen schonmal sehr hübsch aus :)
Da meine Siedler Erfahrung hauptsächlich aus dem dritten Teil besteht hätte ich allerdings noch ein paar Fragen zu dem Spiel:
- Wenn Maurice sagt es wird andere Fraktionen geben, heißt das auch es wird spielbare andere Fraktionen geben wie z.B. Ägypter, Römer aus dem 3. Teil?
- Wenn der Fokus mehr auf Aufbau und Handel gelegt wird und es kein PvP gibt. Wird es dafür PvE Inhalte abseits dieser magischen Kreaturen geben oder verzichtet man komplett auf den Militär Aspekt?
- Und zu guter letzt wird es einen Religion Zweig mit alle drum und dran geben, also mit Priestern, Altären, Opfergaben, Anrufungen usw.?
Der Militär Aspekt kommt durch die magischen Kreaturen und Banditen die einen angreifen, dafür braucht man Soldaten zum verteidigen.
"Wir haben auf das Feedback der Community gehört" ich glaube die haben nur Maurice gefragt, so wie er schwärmt ab min 26:00 :D
mir gefällt es sehr was ich da sehe, :D bin mal gespannt was so das "Endgame" betrifft und wie das Aussehen soll. Auch Stichwort Langzeitmotivation.
ist es ein Endlos Mode, oder Zeitlich begrenzt "bis Jahr X" sind Jahreszeiten ein Thema, aka wird es auch Winter geben,
Das Spiel hat soviel Potenzial richtig gut zu werden, kann aber auch jeder Zeit stark nach hinten los gehen :D
Bin auf jeden Fall gespannt auf das Spiel.
Can‘t wait for it 🤩
Daumen drücken... Mehr kann ich dazu nicht sagen, es wäre schön wieder ein klassisches Wusel-Siedler zu bekommen...
Die Demo zu Pioneers of Pargonia habe ich heute gespielt und ich bin hellauf begeistert jetzt schon, alleine von der ersten 10 Minuten, war ich so gepackt von dem Spiel :). Natürlich kann man ein bisschen hier und da optimieren, aber da vertraue ich voll und ganz auf Volker Wertisch. Er wird wissen, wie er die alten Siedler Fans bekommen wird :)
Maurice mag vieles sein jedoch kein einfacher Mann
Bezüglich der Auswahl verschiedener Bäume, kam mir sofort timberborn in den Sinn.
Für die wuseligen Biber ist Holz, Holz und dennoch haben Kastanien Bäume, mit ihrer Kastanienfrucht eine zusätzliche Nahrungsmittel Quelle. Diese Nahrung steigert wiederum das Wohlbefinden der Biber was deren Effizienz positiv beeinflusst. Ahorn Bäume geben deutlich mehr Holz im Vergleich mit der Birke oder den begehrten Ahornsirup der zusammen mit Mehl zu einem leckeren kräcker gebacken werden kann.
Damit nicht genug, liefert eine Kiefer, wie sollte es anders sein, Holz oder, vermutlich extrem klebrigen, Kiefern Harz als Baumaterial.
Bei Straßen und Gebäude frei Platzieren und Höhenunterschiede hast du mich schon gehabt Maurice ❤❤❤
Geiles Ding! Aber ich bin gespannter auf Manor Lords
Eine gute Bauanimation ist essentiell in einem AufBAUspiel für mich. Ich mag zB. auch die Animation in AoE2
Ja.
Die Bauanimation von Ostriv ist zum Beispiel extrem detailliert. Dafür dauert das Bauen auch eine Weile.
Ich liebe es.
Ich liebe die Gerüste aus Cossacks 1
Die Musik erinnert leicht an eines der ANNO 1800 Stücke 😁. Aber ich freu mich drauf 🙃
Ich hoffe nach dem Early Access wird doch noch eine Art PvP-Modus hinzugefügt. Da sehe ich einfach mehr wiederspielwert mit Freunden als bei einem Koop-Modus.
Bin gespannt und zuversichtlich. Das sieht nach mit Liebe und Können gemacht aus. Wenn etwas nicht enthalten sein sollte, dann wohl weil der Aufwand einfach zu gross wäre.
Ich habe ziemlich bock drauf!
Ich hoffe, dies wird das Siedler, das wir uns gewünscht haben
Das gute Siedler Spiel am Morgen alles einstellen auf Arbeit gehen und abends war alles fertig zum los zocken😂
Aha, Magic Mushrooms beschleunigen also die "Siedlerproduktion". 🤣Die Wohnhäuser werden dann wohl zu Hippie Kommunen. Das Spiel sieht jedenfalls echt super aus, steht bei mir schon nach dem ersten Teaser auf meiner Wunschliste weit oben.
Hier werden sich wahrhaftig Gedanken gemacht, was wir als Siedler-Fans wollen und brauchen. Ich bin voll dabei 😍!
Und, Leute, ist da die Grafik nicht zweitrangig? Es sieht wirklich wirklich schön aus.
Und wir bekommen ein echtes Aufbauspiel🎉🎉🎉🎉🥳
Stimme ich voll zu. Ich hätte mir allerdings noch gewünscht, das man Gegner angreifen kann und deren Gebiete einnehmen kann, so wie es bei Siedler immer war. Aber sonst passt alles!
@@Warlord85 Volker Wertich weißt das bestimmt zu 100%. Das wir alle doch ein wenig "den Kampf" suchen in seinem Spiel. Abgesehen von den gefährlichen Fabelwesen. Ich nenne das Kalkül. Da kommt garantiert was, aber später! Ob als Addon (neudeutsch DLC) oder einen 2 Teil oder ein reinen Multiplayer - Teil. Erstmal aber Konzentration auf den ersten Teil. Und seien wir ehrlich, der wird sich verkaufen wie geschnitten Brot.
@@Kharza_retro Das wird sich in der Tat gut verkaufen. Und mehr Kampfgeschehen als DLC hätte was. Ich freue mich sehr auf das Spiel. Da wird Ubisoft ganz schön blöd aus der Wäsche gucken :D
Ja an der Grafik könnte man schon noch gerne etwas schrauben, aber ansonsten sieht das echt sympathisch aus. Ich werde das auf jeden Fall auch mal spielen.
Die Grafik ist mir persönlich etwas zu bunt und die Texturen könnten wirklich mehr schärfe vertragen. Aber einerseits ist es noch nicht fertig und andererseits habe ich lieber diese Grafik und Texturen wenn ich dafür das bessere Siedler bekomme. Guter Deal :D
das mit den Werkzeugen finde ich super. Der Feldarbeiter braucht ne Harke, der Mienenarbeiter eine Spitzhacke und der Holzfäller eine Axt. Wenn das alles einfach ein generisches "Werkzeug" ist finde ich das immer so flach.
Auch wenn es keine komplette Gegner KI mit Siedlung gibt, wär ein Konflikt zB gegen ein Banditenlager (das regelmäßig Angriffe startet) schön.
Also, ich find's super, dass sie ein PVE-fokussiertes Spiel anstreben und die Möglichkeit bieten, aber GAR KEIN PVP oder skirmish gegen KI find ich eine mutige Entscheidung... Mal schauen wie das dann bei release ankommt, ob sie das noch in einem update/dlc nachreichen xD
Top Video, wiedermal bestens informiert :D
Ich hoffe sooo sehr, dass das gut wird.
Beim Ubisoft Siedler Spiel war meine Hoffnung wildes wuseln. Daraus wurde grausiges gruseln, denn ich brauche kein RTS, wenn ich ein Aufbau-Spiel haben will. "Pioneers of Pagonia" wird hoffentlich ein wuseliges Wuseln ohne Gruseln. Und ich hoffe auch auf eine Konsolen-Version ... :-)
gut , klingt vielleicht blöd , aber ich finde es würde zu dem Spiel einfach passen:
Ich will einen Bürgermeister. Der soll nichts arbeiten oder können , sondern einfach nur in der Siedlung rumlaufen , und mit Leuten reden. einfach weil es schön zum angucken wäre , wie unser Stellvertreter in unserer Siedlung rumläuft.
In einem Nebensatz ein wichtiges Feature bestätigt: der random map generator ist zurück! 🥰
Meine wichtigste Frage: Sind die Träger zurück, die, wenn sie nichts zu tun haben, auch mal Zeitung lesen oder Seil springen? 😁
Oh ich hoffe!
Hallo Maurice. Ich liebe Deine Videos. Gerade "Siedler" finde ich sehr interessant. Ich würde mir aber wünschen, dass Du etwas über Satisfactory bringen würdest. Das Spiel ist einfach gut und der Release ist nicht mehr weit weg. Ganz besonders ist der Content den die Community Manager bringen. So etwas habe ich noch nie vorher erlebt. Und mit 42 bin ich ein Gamer der seit 26 Jahren unterwegs ist. Vielleicht kann ich Deine Aufmerksamkeit einmal darauf lenken. Der Publisher ist Coffee Stain Studios. Schau es Dir einfach mal an...
Ansonsten: Mach weiter so. Ich werde Dir weiter folgen! Super Content!
Ich muss doch mal auf dem Speicher gucken, ob ich da nicht noch die schöne Weihnachtsgrußkarte von den Siedlern (ich glaube es war) 2 finde! ;-) Es kommt auf jeden Fall der richtige Wuselfaktor auf! Bei mir wird's vermutlich erst mal daran scheitern, das mein Möhrchen jetzt doch zu sehr in die Jahre gekommen ist und ich da erst mal keine Möglichkeiten habe, da etwas dran zu ändern... aber wie sagt man so schön: Vorfreude ist die schönste Freude... nächstes oder übernächstes Jahr ;-)
Liebe geht durch den Magen!😁
HammmmmmmER :D ich hoffe sooo sehr das es so wird
Erstmal ein dankeschön für diese Video, da ich mit Diablo nichts am hut habe, weil ich so gut wie möglich Spiele vermeide die nicht bei Steam sind oder die einen in-game-shop haben.
hoffe aber es gibt trotzdem quality of life optionen, also du kannst irgendwo anklicken du brauchst den und den handwerker, und deine produktionskette kann dann genau das eine werkzeug produzieren ohne dass du jeden einzelnen klick machen musst. da finde ich muss man ganz genau aufpassen, dass es nicht zu penibel wird, sonst wird man zu schnell ''bestraft'' fürs nicht genaue hinsehen und ressourcen verschwenden
Aufbau finde ich gut! Habe Gronkh LP zu "Stuckenborstel" Banished sehr gemocht und fände es schade, wenn Gegner alles wieder kaputt machen könnten.
Auch wenn ich es selber probieren würde, befürchte ich, dass die ganzen Ketten schon fast zu komplex für Einsteiger wie mich sein könnten. - Mal sehen.
Sag mal, Maurice: Ist das jetzt dein eigener Kanal oder gehört er mit zur GameStar/ GamePro? Kapselst du dich langsam bei der GS ab? Frage für einen Freund.
Grüße!
Mit Maurice im Nacken müssen die Entwickler auch abliefern :D
Das Nahrungssystem erinnert mich so sehr an "Knights and Merchants". Welches von paar Siedler 2 Entwickler erschaffen wurde.
Maurice ist ein richtiger Detektiv! Sieht den kleinsten baumzüchter in der Ecke... Wahnsinn
Ich versuche, mich nicht zu sehr darauf zu freuen, aber bei den Bildern und Infos fällt mir das schwer 🎉
Mit dem Artstyle hat er auf jeden fall alles richtig gemacht. Meine Freundin kam rein und meinte: "Ist das die Siedler?!"
Also mich hatten se schon mit dem ersten Schriftzug, da war für mich alles gesagt.
Das Bild war noch so nettes Beiwerk 😄
Wer kennt es nicht: Nach einer Portion Knödel mit Rahmschwammerl will man erst einmal nach Hause und Kinder zeugen. Erlebe ich jedesmal, wenn ich in einem Wirtshaus war