Ubisofts AAAAlbtraum: Die Akte Skull and Bones

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  • čas přidán 18. 02. 2024
  • Setzt Segel mit mir: / mauriceweber
    Werdet Teil der Crew: / discord
    Die Entwicklung von Skull and Bones war ein Albtraum für Ubisoft: Insider-Quellen zufolge soll das Spiel um die 200 Millionen gekostet haben und war elf Jahre in der Entwicklung - 2013 noch als Erweiterung für Assassin's Creed 4: Black Flag.
    Und nach all dem ist... ein irgendwie ganz nettes Spiel rausgekommen. Keine komplette Katastrophe, aber längst nicht der große neue Quadruple-A-Durchbruch, den CEO Yves Guillemot versprochen hat. Was ist da passiert? Und hat das Spiel noch eine Chance? Diese Fragen versuche ich im Video zu beantworten.
    Schnitt: Marco Caré
  • Hry

Komentáře • 1,6K

  • @maurice_weber
    @maurice_weber  Před 3 měsíci +168

    Das Video sollte gestern kommen, deswegen laber ich was von Last Epoch nächste Woche - sorry ^^' Aber natürlich streame ich es DIESE Woche direkt zum Launch ab Mittwoch 18 Uhr: twitch.tv/mauriceweber

    • @CountCorvus
      @CountCorvus Před 3 měsíci +3

      Was würden wir nur ohne dich machen... 😅Danke für das tolle Video!!!

    • @theeiszeitmann928
      @theeiszeitmann928 Před 3 měsíci +2

      70€ für ein Service game ? Keiner wird das Stream und deshalb wird es auch keiner kaufen.
      Wo ist nur Sid meier wenn man Ihn braucht 😞

    • @nanotyrannus5435
      @nanotyrannus5435 Před 3 měsíci +2

      @@theeiszeitmann928 Entweder wohlverdient in Rente, oder arbeitet an Civ 7. Oder er hat endlich die Zeit sein lang erhofftes Dinosaurier Spiel zu machen, meine persönliche Hoffnung, aber die ist nur ein kleines Flämmchen.

    • @lissyflur1907
      @lissyflur1907 Před 3 měsíci +1

      Ubisoft ist doch kein AAA Games Publisher, bestenfalls C Klasse.
      Die Games sind oft verbuggt und haben undurchdachte, schlechte Mechaniken.
      Ohne Ubisoft, wäre die Gameswelt eine bessere Welt.

    • @Floxxoror
      @Floxxoror Před 3 měsíci +1

      Bester Titel. 5/7

  • @AliothAncalagon
    @AliothAncalagon Před 3 měsíci +1063

    Es ist unfassbar traurig, dass das Endprodukt wahrscheinlich so viel besser gewesen wäre, wenn es einfach 2016 als ultrafetter Black Flag DLC fertiggestellt worden wäre.

    • @And2Handles
      @And2Handles Před 3 měsíci +27

      Das hätte man die Shareholder aber nicht mit einem 1000x locken können um am Ende ein -100x raus zu bekommen.

    • @Justforvisit
      @Justforvisit Před 3 měsíci +4

      War auch genau mein Gedanke dazu. "Schuster bleib bei deinen Leisten"

    • @JohnnyC01
      @JohnnyC01 Před 3 měsíci

      Und genau das hätten sie in der Luft zerrissen.

    • @Spindlysneaker
      @Spindlysneaker Před 3 měsíci

      Spiel dann doch deine Doofen Assassin Creed Spiele und höhr auf rum zu Heulen. Es kommen auch noch in kürze zwei neue AC Spiele raus. Spielt das dann. Ihr Rotznasen seit echt lächerlich. Das Spiel hat überhaupt nichts mit Black Flag zu tun. Das wahr auch nie der Plan gewehsen. Ihr Kreischer seit in der Unterzahl mit euren lächerlichen videos.

    • @Raptorialand
      @Raptorialand Před 3 měsíci +9

      UnErWaRtEd... es gibt gute Piratenspiele die nicht von Ubikrebs gemacht worden sind. Einfach mal schauen.
      Für die Zukunft eine einfache Regel: Keinem AAA-Studio trauen. Wenn der Trailer geil aussieht ist es NUR ein Trailer.
      Hab seit Ewigkeiten kein Ubisoft oder EA Spiel mehr gekauft.

  • @mrcaos999
    @mrcaos999 Před 3 měsíci +1521

    Man stelle sich vor man macht ein Piraten Spiel 2024 wo man auschließlich Schiffkämpfe machen kann. Doch baut kein damage system für die Schiffe ein sodass die kämpfe bombastiker wirken, baut kein crew management ein, damit man sich wie ein captain fühlt, baut nicht die möglichkeit an sein schiff zu besichtigen und versucht dann auch noch ein looter shooter zu sein:)

    • @elgringo4834
      @elgringo4834 Před 3 měsíci +117

      Man braucht ja noch Content für die Season Pässe :D

    • @user-do8sd3jg8g
      @user-do8sd3jg8g Před 3 měsíci +26

      Et voila Skull and Bones ist fertig. XD

    • @hangebza6625
      @hangebza6625 Před 3 měsíci +64

      Vergiss nicht dass die Enterkämpfe geskriptet sind...

    • @countluke2334
      @countluke2334 Před 3 měsíci +67

      Erschließt sich mir auch nicht. Für mich spielt sich das wie ein Mobile game, dazu passen auch die controls. Kostenlos und im Rahmen der Beta kann man dadurch aus ein paar Stunden mit Spaß haben, aber niemand kann doch ernsthaft auf die Idee kommen dass man dafür Vollpreis bezahlt. Da bleibe ich dann doch lieber bei sid Meier's pirates.

    • @WainerRinklerDerEchte
      @WainerRinklerDerEchte Před 3 měsíci +24

      Ich glaube selbst bei den AC Teilen wo es Schiffkämpfe gibt, sind sie besser? :D

  • @YouTube
    @YouTube Před 3 měsíci +93

    Das Duke Nukem Forever der Meere 🥲

  • @x_xavo_x8807
    @x_xavo_x8807 Před 3 měsíci +169

    Wie sagte mal ein Leiter einer Entwicklungsfirma für Softwareoberflächen: "Du brauchst für 2 Verschiedene Teams unterschiedliche Leute. Einmal die Kreativen und einmal die Ordentlichen. Ab einem bestimmten Punkt musst du das Projekt den Kreativen wegnehmen und dann den ordentlichen geben, das mit es dann auch fertig wird. Den Kreativen gibst du dann das neue Projekt."
    Wenn ich die Geschichte hier höre finde ich seine Worte wirklich weise. 😂

    • @tobiaswilhelmi4819
      @tobiaswilhelmi4819 Před 3 měsíci +6

      sowas wird in Management -seminaren leider nur am Rande erwähnt

    • @dasistpfui
      @dasistpfui Před 3 měsíci +18

      Deshalb sind Neuankündigungen immer so aufregend schön, innovativ, fördern das Interesse und die Vorfreude für einige Jahre, bis dann Geschäftsleitung, Vertrieb und Gesellschafter das Ruder übernehmen und erstmal alles platt prügeln und rausstreichen was zuviel Zeit und Geld kostet und wirtschaftlich keinen Mehrwert bietet. Dann kommt die Deadline und dann Marketing. Und die Resultate kennen wir ja 😅

    • @SmokingBirds
      @SmokingBirds Před 3 měsíci +3

      @@dasistpfuinaja das Problem ist ja, dass bei der Entwicklung keine Ordnung drin war.

    • @dasistpfui
      @dasistpfui Před 3 měsíci

      @@SmokingBirds ja scheint ein echtes Chaosprojekt 😄 mehre Köche verderben den Brei. Ist ja immer so wenn irgendwer neues etwas übernimmt. Da fehlte die koordinierte Rahmenbedingung, ein festes Konzept, Entwicklungsstruktur und ein klares Ziel an das sich alle Leitende hätten halten müssen. Im Grunde spiegelt das Ingame das Entwicklungsstudio wider 😂 jeder macht wild was er will.

    • @hubertusbroschmeier460
      @hubertusbroschmeier460 Před 3 měsíci +8

      Ich sehe in dem Spiel null Kreativität. Das Team fehlte wohl komplett.

  • @stefanwinkelseth7254
    @stefanwinkelseth7254 Před 3 měsíci +430

    Als er den Investoren sagte, es ist ein AAAA Spiel, hätte klar sein müssen dass er seinen Vortrag mit einem Witz beginnt😁

    • @Enwaiyre
      @Enwaiyre Před 3 měsíci +39

      AAAA=
      -Anstrengend
      -Anti-spaßig
      -Alles andere als motivierend
      -Anders als erhofft
      Passt doch😄

    • @marcelluslongus1202
      @marcelluslongus1202 Před 3 měsíci +5

      @@Enwaiyre 💩💩💩💩-Gaming

    • @Gamerthronick
      @Gamerthronick Před 3 měsíci +5

      Aber er hat wunderbar frei gesprochen und hätte gerne mehr Bilder benutzen können👍🏻😂

    • @erikjaeger81
      @erikjaeger81 Před 3 měsíci +1

      ...oder halt einfach 2x AA, man kann sich ja denken für was das stehen könnte ;-D @@Enwaiyre

    • @chenbro1000
      @chenbro1000 Před 3 měsíci +6

      AAAA klingt mehr wie eine neue Batterieart als ein atemraubendes Piratenspiel.

  • @November_Terra
    @November_Terra Před 3 měsíci +297

    Was mir ganz extrem negativ aufgefallen ist beim Zusammenschnitt der Black Flag Clips und dann Skull and Bones.. in Black Flag sehen die Schiffe wirklich beeindruckend und wuchtig aus. In Skull and Bones dagegen wirken die Schiffe so.. so zusammengeschrumpft und auch vom Detailgrad massiv reduziert.. ein bisschen als hätte man eine Chibi Version

    • @DeutschlandGazette
      @DeutschlandGazette Před 3 měsíci +38

      Die wurden vermutlich zu heiss gewaschen😂. Da sind sie eingelaufen.

    • @maxxikingable
      @maxxikingable Před 3 měsíci +32

      Ich Blick auch nicht wen das glücklich machen soll im endgame eine schaluppe als Schlachtschiff präsentiert zu bekommen

    • @TheYoutubeUser69
      @TheYoutubeUser69 Před 3 měsíci +9

      heyheyhey! ein schiff läuft höchsten in einen hafen ein!
      ich kenn den weg raus, ist schon gut.@@DeutschlandGazette

    • @countluke2334
      @countluke2334 Před 3 měsíci +19

      Es wirkt einfach in jeder Hinsicht wie ein mobile game

    • @XMysticHerox
      @XMysticHerox Před 3 měsíci +4

      Ich denke mal sie dachten sie brauchen ja noch größere Schiffe um sie auch in 10 jahren noch als MTX zu verkaufen. @@maxxikingable

  • @Omurumo
    @Omurumo Před 3 měsíci +35

    Damals haben mich schon die Mechaniken und Beschäftigungen von AC Black Flag so hart an Sid Meyers Pirates erinnert und genau deshalb habe ich das Spiel auch so geliebt. Hätten sie diesen Vibe mitgenommen, hätte ich mir das Spiel wahrscheinlich sogar zum Release zum Vollpreis gekauft.

  • @Mallakai
    @Mallakai Před 3 měsíci +33

    Ich bin mittlerweile glücklich, dass auch die Letzten so langsam auf die Idee kommen, dass Loot Shooter XY einfach nur zur Abzocke entwickelt werden. Für mich können diese ganzen Servicegames krachen gehen damit die Entwickler sich wieder auf gute Single Player/Multiplayer Games fokussieren können die nicht konzipiert werden um den Gamer zu schröpfen.

    • @oklino
      @oklino Před 3 měsíci

      ​@@user-in3br2qs8xDas ist doch nur nachgeplappertes PR-Gerede von Entwicklern. Warum sollte die Entwicklung immer teurer werden? Die Engines werden mit allem was man braucht geliefert. Es war nie so einfach hochdetaillierte Welten zu erstellen, die nicht eintönig aussehen (siehe Unreal Engine). Vereinfacht ausgedrückt müssen Mechaniken und Story entwickelt werden. Und die werden bei den Triple-A Games die gerne mit DLCs und Lootboxen abkassieren immer primitiver. Dann kommt aber irgendein PR Hansel vor die Kamera und labert was von wegen "Entwicklung wird immer teurer, blabla, wir müssen das anders reinholen". Genauso wie dieser Lügenbold bei nVidia. Als ob die jedes Jahr eine komplett neue Architektur erfinden. Das sind inkrementelle Entwicklungen aber keine von 0 auf. Deswegen ist das geredet von "wird alles teurer und komplizierter" nur Gerede um naive Kunden ruhig zu stimmen.

    • @oklino
      @oklino Před 3 měsíci

      @@user-in3br2qs8x🤣🤣🤣 Jo das Problem gibts auch erst seit 2 Jahren - Mann, was fürn Zufall...

    • @VerteidigerDerDemokratie
      @VerteidigerDerDemokratie Před 2 měsíci

      @mallakai Sehe ich auch so, wir geben das Geld, der Rest ist Problem des Entwickler und nicht unser. Gibt genug Spiele da können wir als Gamer auswählen und müssen nicht jeden Schund spielen.

    • @oklino
      @oklino Před 2 měsíci

      ​@@user-in3br2qs8xEs gibt keinen Grund hier unsinnig sarkastisch zu werden. SChließlich bist du der jenige der hier meint dass die shader in handarbeit von heinzelmännchen über jahre zusammengeklöppelt werden. In Wirklichkeit ist es aber nur so, wenn eigene Engines entwickelt werden. Kauft man welche ein bzw. lizenzsiert sich z.B. Unreal ist das ein ganz anderer schnack und da kann man nicht davon reden, dass man selbst shader von Grund auf stricken muss, das ist haltloser Unsinn. Ja, die Shader nehmen viel Zeit in Anspruch, aber das ist kein branchenweites Phänomen sondern ein Problem einzelner Titel. Wir verzeichnen aber das Problem, dass jeder TripleA Publisher in den letzten Jahren der Meinung war man könnte doch mal testen ob die Kids auch bereit sind für eine digitale Spielkopie - also ohne irgendwas außer einem warmen Versprechen in der Hand 70€zu zahlen. Und oh Wunder! Es funktioniert! Man muss sich nur hinstellen und ein bisschen was von gestiegenem Entwicklungsaufwand erzählen und die Cashcow nickt und zückt die Karte. Ihr lasst euch von der Industrie zu viele Lügen verkaufen. Zurück zu nVidia: In der Zeit in der nVidia angeblich überhaupt keinen Einfluss auf die Marktpreise hatte, hat man Rekordgewinne eingefahren... ein Jahr nach dem anderen. Der Firmenwert ist seit der Pandemie EXPLODIERT und die Preise trotz offensichtlich ekelhafter Margen nur marginanal gesunken. Aber hey, die Entwicklung neuer Grafikkarten uiuiuui jedes Jahr wird das Rad neu erfunden...

    • @3komma141592653
      @3komma141592653 Před měsícem +2

      Genau das, Spiele in dem Kontext werden dann eben genau so entwickelt das gewisse Teile ein übler Grind sind, blos damit Leute dann sagen können "premium member leveln halt schneller" oder "kauf doch nen booster". Wundert mich dass Ubisoft noch nicht pleite gegangen ist.

  • @ibnkarim5371
    @ibnkarim5371 Před 3 měsíci +113

    7:15 "Es ist vielleicht ein simples Element, aber ich finde, es ist wichtig und es fehlt". Genau das ist der springende Punkt. Der Dimitry von der Gamstar hat bei seiner Review auch gemeint, dass er hier augenscheinlich über Details redet, aber wenn quasi der einzige Gaming-relevante Aspekt des Spiels die Schiffsschlachten sind, dann muss das auch bis ins Detail stimmen. Keine Säbelkämpfe, keine Insel-Erkundung, der Charakter kann nicht mal schwimmen. Es ist schade, aus einer Konsumentensicht, weil das Priaten-Setting sehr viel bietet und ziemlich unberührt und konkurrenzlos ist. Die Entwickler können einem einfach nur leid tun, bei den Arbeitsbedingungen. Es zeigt für mich einfach, dass die hardcore profitorientierte Entwicklungspolitik, nicht automatisch Kreativität, Innovation und am Ende ein geiles Produkt mit sich bringt.

    • @jonas14812
      @jonas14812 Před 3 měsíci +13

      Ich würde weiter gehen und sagen dass diese Profitorientierte Entwicklungspolitik Kreativität diametral widerspricht und das ist genau der Grund warum wir seit Jahren nur noch lustlose und halbfertige Spiele bekommen. Die Entwickler haben eben keine Schuld dran, nur die Entscheider und gierigen Investoren

    • @faselfasel2864
      @faselfasel2864 Před 3 měsíci +8

      Mir tun die Entwickler bei Ubisoft überhaupt nicht leid, eher im Gegenteil. Seit Jahren ist bekannt wie Ubisoft arbeitet und wie sie ihre Mitarbeiter behandeln. Das ist nicht erst seit gestern so. Wer jetzt immernoch für die arbeitet, der will das genau so. Der hat weder Bock auf Innovation noch auf Kundenorientierung. Und Skull & Bones zeigt genau das. Das Spiel ist das Ergebnis davon wenn man jahrelang die wirklich guten Entwickler ausgebremst, schikaniert und verheizt hat. Dann verbleibt eben nur eine Entwickler Resterampe. Aber das gleiche passiert gerade auch bei anderen Studios. Hört auf den Publishern und Studios zu folgen. Folgt den Entwicklern eurer Lieblingstitel. Guckt ob die eigene Firmen eröffnen oder wohin die wechseln. Die guten Spiele werden in Zukunft nichtmehr von Blizzard, Bethesda, etc. kommen.

    • @karakatanga8126
      @karakatanga8126 Před 3 měsíci +4

      @@faselfasel2864, in der Zukunft? Die kommen schon lange nicht mehr von denen.

  • @ras_alhim
    @ras_alhim Před 3 měsíci +208

    Lieber wieder Black Flag spielen oder auf das Remake warten

    • @emergcon
      @emergcon Před 3 měsíci +21

      Gibt auch noch Assasins Creed Rogue. Wurde von Unity überschattet.

    • @DeutschlandGazette
      @DeutschlandGazette Před 3 měsíci +18

      Spiele beide abwechselnd. Rogue und Black Flag. Alleine die Seekämpfe sind hundertfach besser als in Schall & Rauch. Bei S&B wirkt das Feuern mit den Kanonen wie Matrosen auf Dauer-Ecstasy. Dieses Schnellfeuer nervt.

    • @HateOnTour
      @HateOnTour Před 3 měsíci +1

      Ganz anderes genre

    • @nicholasengel1989
      @nicholasengel1989 Před 3 měsíci +5

      Ich bezweifle, dass es ein Remake von AC Black Flag innerhalb der nächsten 10 Jahre geben wird. Damit würden sie ihrem 200 Millionen Grab noch mehr den Wind aus den Segeln nehmen. 😅

    • @DeutschlandGazette
      @DeutschlandGazette Před 3 měsíci +1

      @@HateOnTour ursprünglich nicht. S&B sollte mal der MP für Black Flag werden.

  • @moin4985
    @moin4985 Před 3 měsíci +12

    Verrückt das der kurze Videoauschnitt aus Black Flag mich im Schiffkampf direkt viel mehr angesprochen hat als die ganzen Ausschnitte aus Skull and Bones 😄

  • @NameBlubb
    @NameBlubb Před 3 měsíci +67

    Schon bei Sid Meier's Pirates konnte man an Land gehen um Schätze zu suchen, mehrere Schiffe kontrollieren, hatte taktische Seeschlachten mit verschiedenen Munitionen, man konnte auch Städte angreifen, wenn ich mich recht erinnere. Ohne S&B gespielt zu haben, kann ich nur mutmaßen, aber es sieht nach deutlich weniger spielerischem Tiefgang aus. Und Pirates ist 30 Jahre alt....

    • @marcelluslongus1202
      @marcelluslongus1202 Před 3 měsíci +19

      37 Jahre sogar.

    • @eaMCMLXXIX
      @eaMCMLXXIX Před 3 měsíci +16

      Pirates hatte ein nachvollziehbares Schadenssystem, Wind, keine 360° Geschütztürme, keine Torpedos,...

    • @b_frost7356
      @b_frost7356 Před 3 měsíci +16

      und man konnte feindliche crewmember übernehmen, wie koch oder quartiermeister. Die dann das schiff verbessert haben. Dazu gab es ein fraktionssystem das funktioniert hat mit kaperbriefen und co. und sogar noch ein romantik aspekt mit den Gouverneurs töchtern. War zwar brutal repetativ das game aber hatte alles drinn was so ein game braucht.

    • @kaltaron1284
      @kaltaron1284 Před 3 měsíci +3

      Bestes Kampfsystem in einem Piratenspiel hat immer noch Monkey Island 1.

    • @olafsemmler5538
      @olafsemmler5538 Před 3 měsíci +4

      @@kaltaron1284richtig, Sprüche kontern….beste

  • @Tacitus-qd3ev
    @Tacitus-qd3ev Před 3 měsíci +128

    Die Szene mit Beckett aus PotC passt wie der Totenschädel auf der Flagge.

    • @lemboshauser4700
      @lemboshauser4700 Před 3 měsíci +1

      Kürzt man das so ab?

    • @kaltaron1284
      @kaltaron1284 Před 3 měsíci +1

      @@lemboshauser4700 Wenn man sich auf den englischen Titel bezieht, ja.

  • @scij03
    @scij03 Před 3 měsíci +46

    Skull and Bones bei dir im Stream zu gucken hat mir wieder richtig Bock auf Sid Meyer's Pirates! gemacht 😅

  • @thomasnieswandt8805
    @thomasnieswandt8805 Před 3 měsíci +27

    Dieses Spiel zeigt das generelle Problem der Unterhaltungsbranche. Es ist eine Sache, ein Spiel rauszubringen dass "nur okay" ist, das es aber abgesehen von der Grafik, in allen Punkten schlechter abschneidet, als sein 10 Jahre alter Vorgänger gibt einem dann doch zu denken. Es zeigt, dass es heute nur noch ums Geld und nicht mehr liebevolle Entwicklung geht

    • @thomasnieswandt8805
      @thomasnieswandt8805 Před 3 měsíci

      @@user-in3br2qs8x ließ meinen Kommentar mal. Es geht nicht um Latenzen oder Shader. Es geht um Liebe zum Detail. Nach RDR2 haben Studios aufgehört mit Storytelling und sind zu $$$$$ übergegangen. Es gibt einen Grund warum Studios wie Bioware, SCS oder Arc nach 12+ Jahren noch ihre Spiele wie Old Republic, ETS2 oder Star Trek Online updaten. .... Weil die Fans Spiele wollen, die Geschichte haben. Und das es an der Hardware liegt ist BS. Bioware / EA sagte vor ein paar Jahren in einer patvhnote sinngemäß "Wir wissen, dass die Grafik cartoonisch ist. Wir wissen, dass die Tools veraltet aussehen. Wir könnten das ganze Spiel von heute auf morgen auf Fotorealistisch (wie die Cinematics) patchen, aber wir tun es nicht, weil wir nicht wollen, dass unsere Kunden alle zwei Jahre neue PCs kaufen müssen um mit den Anforderungen mitzuhalten"

    • @Zoo-xb6nx
      @Zoo-xb6nx Před 3 měsíci

      @@user-in3br2qs8x Schon 1984 hat der Prozessor (4 MHz) auf die Grafikeinheit (3,... MHz) gewartet. Beide warteten auf Speicher der Zugriffszeiten von 60+ Nanosekunden hatte. Maschinensprache-Befehle brauchten zwischen 1 und 5 Zyklen. Es gab Zeitvorgaben in 1/300 und in 1/50 Sekunden. Zwischendurch gab es maskierbare und nicht maskierbare Ereignisse. Die Tastatur wurde noch seltener abgefragt.
      Nein, es liegt nicht an den Latenzen. Früher waren die Systeme überschaubarer, weniger komplex. Die Spielentwicklung an sich war viel weniger aufwendig, deshalb konnte ein Spiel in viel kürzerer Zeit mit viel weniger Personen entwickelt werden wodurch es auch viel weniger kostete z. B. auf dem CPC und trotzdem sich ab ein paar tausend Verkäufen lohnte. Heutzutage sind AAA-Spiele aufwendiger als Spielfilme, sie lohnen sich teilweise erst bei Millionen Verkäufen.

    • @srccde
      @srccde Před 3 měsíci

      ​@@user-in3br2qs8x Junge junge junge, so viel Halbwissen, so viel Meinung, so wenig Ahnung!
      Natürlich sind Latenzen in einer Multi-Kern-Anwendung höher, als in einer Single-Kern-Anwendung, da letztere nicht synchronisieren muss. Deswegen wird erst dann Arbeit auf mehrere Kerne verteilt, wenn sich überhaupt ein Vorteil ergibt. Entsprechend werden Anwendungen von vornherein genau dafür konzipiert. Genauso läuft es mit der Nutzung der GPU, etc.
      Wenn man das mit dem Mindset eines Entwicklers von vor 30 Jahren betrachtet, dann ergibt das natürlich keinen Sinn.
      Ich sage es mal einfacher: du behauptest, dass das Rendern der Zeichenfolge "99%" in Schwarz-Weiß heute auf Grund der Benutzung moderner Grafik-APIs, und damit Shadern, mehr "Latenz" habe, d.h. langsamer sei, als die selbe Arbeit mit bspw. OpenGL von vor 30 Jahren und Single-Core? Puh, tja, wenn das so wäre, warum laufen heutige Spiele dann mit deutlich mehr FPS, als früher? Oder spielst du heutige Spiele immernoch auf deinem 30 Jahre alten PC?
      Sicherlich, wenn du wirklich einzelne Arbeit in dem Programm vergleichst (also bspw. die Zeit, die gebraucht wird, um ein Polygon zu rendern), dann wird die damalige Single-Core-Anwendungen für das einzelne Polygon womöglich schneller gewesen sein. Aber nicht, wenn es um Milliarden von Polygonen geht - und das ist ja das relevante Maß.
      Wenn man gekonnt hätte, hätte man sicherlich versucht Single-Core-Prozessoren weiter zu pushen auf 20, 30, 40 GHz. Solch ein Prozessor wäre bspw. einem 4-Kerner mit je 3 GHz in allen Punkten überlegen, keine Frage. Wenn die Produktion eines solchen Prozessors möglich wäre, würde man es tun. Da das nicht geht: Multi-Core.

    • @VigiHunter
      @VigiHunter Před 3 měsíci

      @n3br2qs8x und keiner redet davon das Latenzen bewirkt haben, dass dieses spiel dead on arrival ist.
      Und damals gab es genug latenzen keine Sorge xD

  • @BenTenpenny
    @BenTenpenny Před 3 měsíci +25

    Dat hätte ein Black Flag mit Charaktererstellung, Rollenspielanleihen, Schiffs-, Crew- und Flottenmanagement werden können. Sid Meier's Pirates! trifft Assassin's Creed. Aber jetzt haben wir dieses ... Ding ...

    • @theodorvanpelt2371
      @theodorvanpelt2371 Před 3 měsíci +5

      Ich stelle mir die Betonung und den Gesichtsausdruck zu deinem Satz vor wie bei dem imperialen Sicherheitsoffizier auf dem Todesstern, als er Chewie mit "diesem...Ding..." bezeichnet 😄

  • @SilRaZeR
    @SilRaZeR Před 3 měsíci +13

    Also der Rückblick zu dem Ubisoft Chef war der hammer , herzlich gelacht 😂was für ein Trollo die absolute Härte 😂😂😂

  • @bear_8758
    @bear_8758 Před 3 měsíci +16

    Quadruple A Game.. das beste Meme des Jahres, soviel muss ich ihnen lassen 😂😂

    • @Gu_Gu90
      @Gu_Gu90 Před 3 měsíci

      Jop, wird in die Annalen eingehen 😅

  • @NoahArtist
    @NoahArtist Před 3 měsíci +2

    Es ist wirklich krass wenn man sich die Bilder anschaut, das kleine süße Gameplay von Skull and Bones und dann diese beeindruckenden Bilder von Assassins Creed Black Flag in 4:37

  • @Herr_Mannelig
    @Herr_Mannelig Před 3 měsíci +73

    Wenn man im Wörterbuch nach sunk cost fallacy sucht, sollte das Cover von Skulls & Bones gezeigt werden.

    • @maggus08
      @maggus08 Před 3 měsíci +6

      Anscheinend war man vertraglich gebunden das Spiel zu releasen

    • @EskChan19
      @EskChan19 Před 3 měsíci +6

      @@maggus08 Richtig. Weil die eine Förderung von der Regierung von Singapur bekommen haben für dieses Spiel. Deshalb MUSSTE Ubisoft das auch rausbringen. Das ist also keine Sunk Cost Fallacy sondern einfach nur ein schlecht verhandelter Vertrag.

    • @troll65667
      @troll65667 Před 3 měsíci

      Egal wie man es dreht und wendet... Absolut alles läuft auf massive Managementfehler raus. Und dafür bezahle ich sicher keinen Vollpreis.

  • @rosaecrux
    @rosaecrux Před 3 měsíci +26

    Eine tolle Analyse, die auch bewusst umgeht mit all den Nebentönen, die zurzeit in Reviews mit anklingen und sie verzerren, dass man hier Kritik am Spiel unterscheiden kann von Kritik an Ubisoft.
    Der Bewertung am Ende kann ich viel abgewinnen, und auch ich wünsche den Entwicklern, dass ihre Arbeit mit der Zeit Früchte trägt.

  • @theodorvanpelt2371
    @theodorvanpelt2371 Před 3 měsíci +5

    Also das rücksichtslose Verhalten und das Saufen bis zum Erbrechen im Stripclub, der Kopf hinter der Ubischrottformel ist mehr Pirat als dieses ganze Rotzgame.
    Ihr werdet diesen Tag jedenfalls niemals vergessen, an dem ihr beinahe wieder ein gutes Piratenspiel bekommen hättet!

  • @alinaoktaria
    @alinaoktaria Před 3 měsíci +13

    Ein ganzes Video voller knapp verpasster Seefahrts-Wortspiele. "Investiert" statt "versenkt". "Katastrophe" statt "Schiffbruch". "Karren an die Wand fahren" statt "Kahn versenken". "Konzeption" statt "Kursplanung". "Hinter den Kulissen" statt "Unter der Oberfläche". "Erscheinen" statt "vom Stapel laufen", "Ablegen" oder "Segel setzen". "Management" statt "Kommando". "Im Kreis drehen" statt "keine Fahrt machen", "Richtungslosigkeit" statt "Fehlweisung" oder "Patenthalse". "Brachte andere dazu" statt "Musterte andere an". "Verließen das Projekt" statt "Gingen von Bord" (oder über die Planke). "Beschäftigen" statt "Exerzieren". "Ausgezehrt" statt "Gelöscht". "Verhaftet" statt "In die Brigg verfrachtet". "Nebenbei" statt "Querab". "Vom Posten entfernt" statt "Ausgemustert". "Hielt fest" statt "Holte dicht". "Reboot" statt "Wende". "Im Kreis fahren" statt "Manövrierunfähig treiben". "Studios hinzuziehen" statt "Flotte vergrößern". "Langer Atem" statt "Seebeine". "Deal" statt "Depesche". "Glaubwürdig" statt "kein Seemannsgarn". "Richtung" statt "Kurs" und "Abstriche machen" statt "Abfallen"."Hartes Pflaster" statt "Raue See". "Zeitplan" statt "Wach-Routine". "Desaster" statt "Havarie". Zweimal hat er Tiefgang gesagt. Zweimal! Noch so eins und ich kündige.

    • @tomkroebel4936
      @tomkroebel4936 Před 3 měsíci +2

      Das heisst nicht "kündigen" sondern "abmustern"! ;-)

    • @Tobi-lc3tc
      @Tobi-lc3tc Před 3 měsíci +1

      wow du hast echt an alles gedacht😂😂

  • @PeterHarald-fz7iw
    @PeterHarald-fz7iw Před 3 měsíci +90

    Kennst du Pirates of the Carribean von Bethesda aus dem Jahre 2002? Das ist ein Piratenspiel, wie ich es mir wünsche. Dieses Spiel aufpoliert, bessere Kampfmechaniken und evtl. Multiplayer würde so vielen Leuten da draußen einen riesigen Wunsch erfüllen.

    • @PaddysInn
      @PaddysInn Před 3 měsíci +9

      Ich würde heulen vor Freude. Ich habe das Game geliebt und heute funktioniert es leider nur noch zuverlässig, wenn man eine alte Xbox hat. Auf dem OC habe ich es nicht mehr zum laufen bekommen und Xbox-Emulator ist auch andauernd abgeschmiert… Schade…

    • @Beowe
      @Beowe Před 3 měsíci +3

      Lustigerweise war es von Bethesda und Ubisoft

    • @hansmaiser1333
      @hansmaiser1333 Před 3 měsíci +15

      Sea Dog‘s / Sea Dog‘s 2 aka Pirates of the Carribiean!
      Schön das es noch jemand anderes kennt und liebt! 😊
      SeaDogs ist einfach nur Hammer und eine schöne Segelschiff/Piraten Simulation.
      Wenn ich schon sehe wie die Schiffe wie Sportmotorboote durch das mehr rasen bin ich raus. Das ist kein Seefahrer feeling 😬.

    • @DJCREEDHDSQ
      @DJCREEDHDSQ Před 3 měsíci +8

      OMG du kennst das noch? Ich dachte ich wäre alleine🥹

    • @Drakor89
      @Drakor89 Před 3 měsíci +5

      Oh ja das war toll man konnte sogar Handeln wenn man wollte

  • @runklestiltskin_2407
    @runklestiltskin_2407 Před 3 měsíci +38

    Sid Meyer's Pirates ist also weiterhin die #1

  • @OttoFurchtlos
    @OttoFurchtlos Před 3 měsíci

    Immer wieder schön wenn ein Video von dir kommt!

  • @elloco350
    @elloco350 Před 3 měsíci

    Gutes Video, sehr gut erklärt wo die Probleme sind sehr nachvollziehbar. Danke dir😊

  • @Lucius1609
    @Lucius1609 Před 3 měsíci +12

    Echt mal wieder sehr gute Berichterstattung Maurice
    immer gerne mehr davon

  • @movte
    @movte Před 3 měsíci +13

    Hätte man Black Flag einfach ausgebaut mit einem MP wäre es besser gelaufen. Gutes Video

  • @f-ben
    @f-ben Před 3 měsíci

    Ich mag diese Art von Videos sooooooooooooooooooo sehr, danke dir für die Arbeit!

  • @justdracir8197
    @justdracir8197 Před 3 měsíci +5

    Ich bleib da lieber bei Sid Meiers Pirates 2004.
    Darauf nen Tanz mit der französischen Goveneurstochter.

  • @simanova837
    @simanova837 Před 3 měsíci +7

    So lange sie den Ubisoft Launcher an jedes Spiel kleben, mache ich einen großen Bogen drum herum.

  • @Gammelpilz
    @Gammelpilz Před 3 měsíci +1

    "Hallo Aktionärzerstörer Maurice." Immer drauf auf die Schlipsträger. Super, wie immer!

  • @xD1904
    @xD1904 Před 3 měsíci

    Danke, dass du so viel Zeit für dieses Video investiert hast!

  • @Chriszly-vi1zk
    @Chriszly-vi1zk Před 3 měsíci +3

    Direkt Gänsehaut bei der AC stelle..soviel mehr Details, Atmosphäre wie das ganze andere spiel zsm.

  • @o0Draconis0o
    @o0Draconis0o Před 3 měsíci +47

    "stellenweise ganz ok" Also ist es wie die Autobahn in Mecklenburg-Vorpommern.

    • @lafil9624
      @lafil9624 Před 3 měsíci +1

      Es kann ja nicht jeder eine A95 Garmisch ohne Tempolimit nachbauen. :D

    • @cankurt1696
      @cankurt1696 Před 3 měsíci +3

      Also bitte.
      Die Autobahn in Mecklenburg-Vorpommern hat Daseinsberechtigung.
      Skull and Bones Nicht.

    • @philippriedel9888
      @philippriedel9888 Před 3 měsíci +2

      schöne Känguru Referenz. Witzig!

    • @Django-Freemann
      @Django-Freemann Před 3 měsíci +1

      Marc-uwe...

    • @o0Draconis0o
      @o0Draconis0o Před 3 měsíci +1

      @@Django-Freemann Ich schaue Argwöhnisch in Richtung der Stimme "Ähm,...jaaa...?"

  • @steveloewe2353
    @steveloewe2353 Před 3 měsíci +5

    Ich hab das Gefühl... Hier geht es... nur ums Geschäft...
    Kann das sein?

  • @chriback1843
    @chriback1843 Před 3 měsíci

    Danke, segr schön aufbereitet.

  • @Steve-mx9rr
    @Steve-mx9rr Před 3 měsíci +17

    10:50 liebe den OnePiece Einwurf :D

  • @newT3rr0rZw3r6
    @newT3rr0rZw3r6 Před 3 měsíci +8

    Ja auf anthem 2.0 hätte ich mich auch riesig gefreut, es war ja eine gute grunlage vorhanden..

    • @DarthFerder
      @DarthFerder Před 3 měsíci +1

      Der Soundtrack von Anthem knallt extrem. Ist in all meinen Playlists und kein Mensch kennt es.

  • @Viper-nq9rn
    @Viper-nq9rn Před 3 měsíci +2

    Ich warte eigentlich nur auf ein Spiel, dass eine Mischung aus dem Spiel Fluch der Karibik von 2003 und Assassins Creed Black Flag ist.
    Es hat einfach so bock gemacht zwischen den verschiedenen Inseln Rumzushippern, quests zu erledigen, dabei eine kleine Flotte aufzubauen und wenn es dann noch Kämpfe wie bei Black flag gäbe, wär es das perfekte Spiel.
    Ich denke, das Hauptproblem heute ist der Starke Fokus auf Multiplayer oder zu große Spiele.

  • @deadnameisdead
    @deadnameisdead Před 3 měsíci +56

    Wenn ihr gute Piraten Spiele wollt hier ne liste
    Assassins Creed Black Flag
    Assassins Creed 3 (kommentar von @maystruction)
    Assassins Creed Odyssey (kommentar von @maystruction)
    Sea of Thieves
    Blazing Sails
    Sid Meiers Pirates
    Tempest (ist halt nur geil im Mulitplayer welcher tod ist)
    Windward
    Tortuga
    Caribbean Legend (ist eine aufgehübschte version von Sea Dogs: To Each His Own laut kommentar von @germanolle)
    Pirates of the Caribbean (laut kommentar von @davidus)
    Port Royale 3 (Teil 4 ist nicht gut!)
    Risen 2 (habs leider zu unrecht vergessen! Danke @Enwaiyre)
    ----------------------------------
    Haltet nebenbei auch Ausschau bei dem Game " Republic of Pirates " sieht sehr sehr gut aus!
    Edit wegen Kommentaren UND DANKE FÜR DIE LIKES

    • @MaYstruction
      @MaYstruction Před 3 měsíci +1

      Assassins Creed 3
      Assassins Creed Odyssey
      Passen da noch gut rein. Caribbean Legend ist borderline Scam imo.

    • @davidus.
      @davidus. Před 3 měsíci +3

      Pirates of the carribbean gehört auch mit in die Liste

    • @GermanOlle
      @GermanOlle Před 3 měsíci +1

      @@MaYstruction "Caribbean Legend ist borderline Scam imo"
      Warum? ist halt eine aufgehübschte Version von "Sea Dogs: To Each His Own", welches halt "steinalt" ist. Wer mit dem Openworld-Spiel "Fluch der Karibik" von 2003 aufgewachsen ist, wird merken, dass es vom selben Entwickler Akella stammt(e).

    • @Eversoris33
      @Eversoris33 Před 3 měsíci +4

      Ich möchte Sea of Thieves so gerne feiern. Aber hab das seit Release nicht mehr angerührt weil ich da ständig beim gemütlichen Segeln von anderen Spielern versenkt wurde. Mir wäre da ein PVE Environment deutlich lieber 😢

    • @Enwaiyre
      @Enwaiyre Před 3 měsíci +1

      Risen 2 ☝️

  • @trinox934
    @trinox934 Před 3 měsíci

    Also als ich den Titel gesehen habe konnte ich nicht mehr vor lachen 🤣 sehr gut gewählt 🤣

  • @DaddelZeit
    @DaddelZeit Před 3 měsíci +4

    "Es geht nur ums Geschäft" - Viel Liebe für den Schnitt des Videos und die Zusammenfasssung der Probleme.
    Zugegeben war der Schiffskampf schon bei Black Flag für mich der Grund, warum ich das Spiel schnell weggelegt hatte. Schiffe haben sich nicht wie Autos zu steuern. Gerade wegen der Trägheit ist es umso erfüllender, wenn einem das ausmanövrieren gelingt und die Breitseite ins kaum geschützte Heck des feindlichen Schiffes schlägt.

  • @Roboterpunk
    @Roboterpunk Před 3 měsíci +10

    Danke für diese erhellende Analyse. Da fällt mir ein: Wie geht es eigentlich Beyond Good & Evil 2? 😬

    • @chrimu
      @chrimu Před 3 měsíci +2

      Frag lieber nicht

  • @iamchrisde9765
    @iamchrisde9765 Před 3 měsíci

    Großartig ❤ Ich hatte so viel Spaß beim gucken!

  • @michaelaamriko5021
    @michaelaamriko5021 Před 3 měsíci

    Gut zusammengefasst. Super Video. War schon ein wenig enttäuscht von Skull and Bones.
    Richtig gut und witzig geschnitten, musste regelmäßig auflachen. Gute Arbeit.

  • @nickkohlmann
    @nickkohlmann Před 3 měsíci +7

    Ich habe schon drauf gewartet (bitte keine Sorge ob des gestrigen Hardware-Ausfalls! So etwas passiert und ist für Zuschauer deutlich weniger Stressig als für euch)

  • @emergcon
    @emergcon Před 3 měsíci +38

    Übrigens auch spannend: Diese Unternehmenskultur hat man den Real World abschnitten von AC3 und AC4, welche ja quasi bei Ubisoft/Abstergo gespielt hat, anbemerkt. Z.B. hat man die Chefsekretärin verarscht.
    Das man als Spieler einfach betäubt und eingesperrt wird... nun ja...

    • @derechtem0mo
      @derechtem0mo Před 3 měsíci +3

      Zu der Zeit durften die writer und Entwickler sich noch ausleben und die Story war bis dahin auch bombe.. Wette da wurden dann n paar gekündigt als das rauskam 😅😂

    • @SmokingBirds
      @SmokingBirds Před 3 měsíci +1

      @@derechtem0modie AC Story war absolut absurd. Auch damals schon.

  • @PloufsPuppet
    @PloufsPuppet Před 3 měsíci +3

    Maurice Weber Videos sind für mich mittlerweile die besseren Gamestar-Videos. Immer perfekt mit einer guten Kombination von Zynismus und Humor. I love it.

  • @jensweber5517
    @jensweber5517 Před 3 měsíci +1

    Haha absolut genial gemacht! Merci dafür

  • @emergcon
    @emergcon Před 3 měsíci +20

    Macht mal ein Vergleichsvideo mit Black Flag/Rogue oder selbst AC 3.
    Kein Boarding,
    Keine Taktik bezüglich des Windes,
    Keine Taktik bezüglich der Ausrrichtung der Kanonen
    Bezüglich der Munition,
    Keine Raids auf Plantagen oder Forts,
    Keine realsistische Ausstattung der Bote,
    Kein Firstperson Schiffkampf,
    Kein Tauchen,
    Extrem abgespeckte Jagd auf Haie, Wale etc...
    AC Black Flag war teilweise unfassbar schwierig. Ich es nach 200 Stunden nicht geschafft, diese beiden Endgegnerschiffe oben rechts zu besiegen. Rogue hat darauf noch ne ganze Schippe draufgelegt.
    Das lustige ist ja übrigens, dass Black Flag selbst eine Weiterentwicktlung des Schiffkampfs aus AC 3 war, weil dieser so gefeiert wurde.

    • @Salvothegamer
      @Salvothegamer Před 3 měsíci +4

      Erst nachdem ich mir alle Möglichen Upgrades freigespielt hatte konnte ich die beiden Schiffe erledigen und es war ein richtig schwerer Kampf. Black Flag hat es wirklich gut geschafft dieses Gefühl, dass das Schiff mit jedem Upgrade ein wenig besser wird, zu vermitteln. Irgendwann hat man die großen Man-O-War`s versenkt als wären es Fischerboote gewesen und nur die krassen Endgegner waren noch eine Herausforderung fürs Endgame. Ich glaube es wird Zeit für einen erneuten Playthrough.

    • @emergcon
      @emergcon Před 3 měsíci +2

      @@Salvothegamer Ich habe es nicht geschafft und ich hatte 200 Stunden in dem Spiel. Zugegeben, es lief auf meinem PC nicht wirklich gut. Grade das Entern lief in 5 FPS.
      Ich fand die Story bei AC 4 halt voll Mäh. Grade den Assasinen Kram. Aber Retrospektive? Bei Skull and Bones sollte es ja noch düsterer werden. AC 4 war schon extrem düster. Am Ende ist man von allen verlassen und erfährt im Abspann von der eigenen Tochter, dass die Ehefrau, welche man verlassen hat, gestorben ist.
      Bei Rogue habe ich nur die Mainstory durchgespielt. Wenn man sich da die Karte angeschaut hat, hab ich mir nur gesagt: Wollt ihr mich komplett verarschen. Weil es halt alles mit Symbolen voll war. Die Meisten halt irgendwas zum Einsammeln.
      Retrospektive war das aber mehr Gameplay als bei Skull and Bones.

  • @user-do8sd3jg8g
    @user-do8sd3jg8g Před 3 měsíci +6

    Also ich glaube ja das vierte A steht einfach dafür wie chaotisch die Entwicklung war. XD

  • @Banyk
    @Banyk Před 2 měsíci

    Ich liebe deine Mischung aus Humor, Ernsthaftigkeit und Informationen. Danke Maurice!

  • @abstragento0087
    @abstragento0087 Před 3 měsíci

    Respekt für die Details
    Da versteht man warum gewisse dinge einem nicht gefallen alles aus gutem Grund

  • @user-do8sd3jg8g
    @user-do8sd3jg8g Před 3 měsíci +37

    1:26 Maurice: "Hi liebe Aktionäre"
    Ich: "Man kann Aktien an Maurice erwerben? Ich will auch welche. Wo muss ich unterschreiben?"

  • @tobitroyer9429
    @tobitroyer9429 Před 3 měsíci +14

    Dauert nicht mehr lange bis Ubisoft die ganzen gestrichenen Features von Black Flag als 100 Euro Dlc anbietet. Aber nur für Leute die den Premium seasons Pass haben. 😅

  • @icecope3375
    @icecope3375 Před 3 měsíci

    Mega Geiles Game! Hab lange keins mehrbso gesuchtet wie das

  • @BobdeBre
    @BobdeBre Před 3 měsíci +2

    Wenn ich Piraten-Grind will spiele ich SoT. Da fühlt sich ein Kampf mit Schiffen auch richtig krass an.

  • @Exiscite
    @Exiscite Před 3 měsíci +18

    Es hat also fast soviel gekostet wie GTA 5. Traurig

    • @Innere_Stille
      @Innere_Stille Před 3 měsíci +5

      Rockstar sollte mal an einem Piratenspiel arbeiten. Denen würde ich noch zutrauen dass sie ein gutes Produkr abliefern

    • @lukasneumann2269
      @lukasneumann2269 Před 3 měsíci

      @@Innere_Stilledas wäre mit Sicherheit ein tolles Spiel geworden

    • @CengoDevrosu
      @CengoDevrosu Před 3 měsíci +1

      ​@@Innere_StilleSchau dir mal den Abschnitt auf der Insel in RDR2 an. Tausendmal geilere Atmosphäre als in Skull and Bones.

    • @Kibicool
      @Kibicool Před 3 měsíci

      From Software würde das auch können

  • @kreutaa
    @kreutaa Před 3 měsíci +7

    Perfekt zum Schauen in der Badewanne! Dein timing ist immer top

    • @walther2492
      @walther2492 Před 3 měsíci +6

      Aber nur so lange die Hände über dem Wasser bleiben.

    • @Enwaiyre
      @Enwaiyre Před 3 měsíci +2

      Weil das Video auch so flüssig läuft?😂

    • @Justforvisit
      @Justforvisit Před 3 měsíci +1

      @@EnwaiyreNa hoffentlich auch wirklich NUR das Wasser....

  • @crash_hunter8659
    @crash_hunter8659 Před 3 měsíci +1

    Rein von der Idee ist so ein Game doch ziemlich einfach: du willst PvP, also musst du die Spieler dazu motivieren. Die beste Motivation ist neben Spaß, Loot. Mache also die Haupteinnahmequelle Handel. Spieler können große Handelsschiffe besitzen, die viel Fracht laden können, aber nur schlecht bewaffnet sind, also anfällig überfallen zu werden. Also heuert man sich Piraten an, um die Überfahrt heile zu überstehen. Es könnten sich Handels- und Piratenclans bilden, eine Eco würde aufgebaut (also sprich du brauchst Gründe das Gold zu verballern) und das Spiel ist ein Selbstläufer. Man könnte noch gezonedte PvP und PvE Matches einfügen, für die schnelle Action, Fraktionen, dynamische Handelspreise, man könnte noch NPC Großmächte mitmischen lassen, Spieler Forts, NPC Forts zum Überfallen, die Welt nach und nach größer werden lassen, Unwetter,....

    • @fugoogie1321
      @fugoogie1321 Před 3 měsíci

      Die meisten Piratenschiffe waren nicht wirklich gut bewaffnet. Wenn man nur Mal fluchende Karibik anschaut. Die Pearl ist eine Galeone. Das sind Fracht oder Kriegsschiffe. Das Teil ist massiv überbewaffnet für ein Piratenschiff den ein Pirat will beute. Keine Schiffe versenken. Schnelles Schiff, weniger Kanonen und dafür mehr besatzung. Eins der größten Piratenschiffe war die Queen Anne's Revenge. 37 Meter. 36 Kanonen. Eine Galeone im Kriegseinsatz hatte 60 davon. Eine Breitseite war also ne ganze Queen. Ein Handelsschiff hatte natürlich weniger Kanonen. Denke mit 20-30 dürften die auch unterwegs gewesen sein (hab meine Bücher nicht zur Hand :)). Gleichstand oder unter bewaffnet war das einzige das Piraten erwarten konnten. Darum haben se viel für ihren Ruf getan damit der wirkt.

  • @sirnouvaletsplay4032
    @sirnouvaletsplay4032 Před 3 měsíci +5

    4:46 OMG! - Ghost Recon Phantoms war der letzte Shooter den ich wirklich geliebt habe! So ein schönes Spiel und mega Spaß mit Freunden. Total Schade, dass das eingestampft wurde. Bin heute noch enttäuscht :(

  • @Schizophrenie666
    @Schizophrenie666 Před 3 měsíci +6

    5:50 solche cinematic trailers sind nur leider oft ziemlich nutzlos für den kunden, da sie selten das richtige spiel bzw. das richtige gameplay zeigen und oft einfach nur irgendwelche demos sind um hype zu generieren. deswegen hält sich mein enthusiasmus immer grenzen, wenn ein neues spiel nur n cinematic trailer ohne gameplay raushaut.
    mittlerweile haben ja selbst handy games damit angefangen, krasse cinematic trailers rauszubringen die dann 0 mit dem spiel zu tun haben.

  • @viCciCTR
    @viCciCTR Před 3 měsíci +9

    Hab das game getestet und muss nach der Aussage von Ubisoft Chef direkt daran denken das die doch nen neuen Chef brauchen. Der fährt ubisoft doch sowas von am die Wand.

    • @zolinfamus7054
      @zolinfamus7054 Před 3 měsíci

      Naja, immerhin ist Prince of Persia: The Lost Crown richtig gut geworden...

  • @Pholous
    @Pholous Před 3 měsíci

    Seit Jahren haben ich AC: Black Flag auf irgendeiner Plattform auf dem Pile of Shame liegen, weil es das mal umsonst gab. Bei den ganzen Vergleichen zugunsten dieses alten Spiels kriege ich ja echt Lust, das schließlich mal auszuprobieren.

  • @printhelloworld168
    @printhelloworld168 Před 3 měsíci

    Eine Gute Sache an der ganzen Skull&Bones Thematik ist, dass ich wieder voll bock auf Black Flag hab :)

  • @lichtbild-zwickau
    @lichtbild-zwickau Před 3 měsíci +3

    Ich finde die Spielszenen einfach zu arcadig. Seit ich in Sailwind die Grand Tour geschafft habe, erwarte ich von einem Spiel mit Segelschiffen zumindest einen Hauch (pun intended) von realistischer Segelphysik. So, wie sich die Schiffe allerdings in Skull & Bones bewegen, scheinen sie eher Jetskies als Segelboote zu sein...

  • @aBeerFromHere7994
    @aBeerFromHere7994 Před 3 měsíci +16

    Skull & Bones war eben lAAAAnge in der Produktion 😅

  • @GekkouLetsPlay
    @GekkouLetsPlay Před 3 měsíci

    Eben Watchdogs durchgespielt, also den allerersten Teil. Da sagt Jodi am Ende auch passenderweise "It's all business", auch wenn die PotC Szenen aufgrund des Piratensettings natürlich ebenso gut passen. :)

  • @danielsw.9409
    @danielsw.9409 Před 3 měsíci

    Geil Maurice, einfach nur geil :D Von vorn bis hinten "trifft's perfekt". Dabei hätten sie doch einfach nur Sid Meiers: Pirates! Nen schickes Gewand anziehen- und um einen MP erweitern müssen :D
    Und bzgl. der Breitseiten gebe ich dir 10000% Recht! Der englische Begriff "Broadside" wird nicht ohne Grund nur für die stärksten und größten Waffensysteme in etwaigen Branchen verwendet.

  • @christianp4736
    @christianp4736 Před 3 měsíci +3

    Man stelle sich vor sie hätte einfach Black Flag (ebenfalls von Uisoft). Die Assasinen und story vor dem kapern der Jackdaw herausgeschnitten und ein paar neue 4k-texturen drauf. Wäre besser geworden oder?

  • @hubble5755
    @hubble5755 Před 3 měsíci +3

    Es scheint so, als hätten sie das Spiel jetzt auf einem minimalen Qualitätsstandard released, um einen Teil der Kosten wieder einzufahren.

  • @360GameTV
    @360GameTV Před 3 měsíci +1

    Sid Meier’s Pirates! hat vor über 37 Jahren gezeigt, wie ein Piratenspiel zu sein hat. Was ist daran so schwer, dieses Konzept fast 40 Jahre noch aufzulegen? Man weiß genau, was die Leute spielen wollen....

  • @SHYTOOTH1
    @SHYTOOTH1 Před 3 měsíci +2

    Sehr gutes Video, ich hab jetzt knapp 40 Stunden drin und find es mega gut. Ich muss aber auch zugeben eine ganz andere Erwartungshaltung gehabt zu haben und auch die ganze Vorgeschichte nicht gekannt zu haben. Ich wollte ein Segel/Piratenschiff, mit Loot und Schiffbau und genau das hab ich bekommen. Schade das man merkt wieviel Potenzial da drin steckt und was noch möglich gewesen wäre.

    • @peterklaus2784
      @peterklaus2784 Před 3 měsíci +1

      Geht mir ähnlich wie dir, mir macht es mega spaß

    • @moePHIUM
      @moePHIUM Před 3 měsíci

      Also seit ihr Paar was Ubi sich an land ziehen konnte, so wie jetzt mit Drops/ bezahlte Streamer
      Entweder Zuschauer die sich das aufschwatzen lassen oder Leute die scheinbar sich nicht mit Hinter den Kulissen beschäftigen.
      Will euch nicht Spaß nehmen aber abzockt wurden ihr schon etwas

    • @SHYTOOTH1
      @SHYTOOTH1 Před 3 měsíci

      @@moePHIUM ich bin ganz ehrlich, ich bewerte das Spiel als solches, nicht mehr und nicht weniger. Was die Hintergründe sind, sollte nicht in die Beurteilung oder Bewertung hineinfließen. Ich beschwere mich bei FIFA ja auch nicht, dass ich das Stadion nicht betreten kann oder es ausbauen kann. Sondern bewerte die Kernkompetenz. In dem Beispiel FIFA ist es halt Fußball spielen und bei Skull and Bones ist Segeln und Seeschlachten. Und das macht halt wirklich Spaß.

    • @peterklaus2784
      @peterklaus2784 Před 3 měsíci

      @@moePHIUM jeder wie er es mag sag ich da nur, kenne btw die ganze Entwicklungsgeschichte vom Spiel schon vor Kauf. Spiele es aber über Ubisoft + Abo also für 18 Euro und wenn ich nach nen Monat sage oder 2 Wochen ich hab kein bock mehr dann ist es so, denn gelohnt hat es sich schon was deie Preis/Leistung angeht da habe ich schon mehr für andere Spiele bezahlt und weniger gespielt.

    • @SHYTOOTH1
      @SHYTOOTH1 Před 3 měsíci

      @@peterklaus2784 mich nervt nur manchmal die ganze Politik, die man aus einem Videospiel macht. Wenn das Produkt das entspricht, was es verspricht und es dabei noch Spaß macht, dann ist doch alles okay.

  • @SweaggerRexxar
    @SweaggerRexxar Před 3 měsíci +5

    Ich fand zum Beispiel die Schiffskämpfe in Assassins Creed 3 erheblich besser als in Black Flag... dennoch sind beide dieser Spiele bzw die Schiffskampfmechaniken in diesen LICHTJAHRE besser als das was in Skull and Bones verbaut wurde.

    • @DarthFerder
      @DarthFerder Před 3 měsíci

      In AC3 hatte der Wind echt Einfluss. In AC4 hab ich nie auf den Wind geachtet.

  • @klicka1
    @klicka1 Před 3 měsíci +7

    Ein Wunder, dass es am Ende überhaupt ein Spiel wurde.
    Das ist mal wieder so ein Beispiel davon, dass Leute ein Spiel planen, die keine Ahnung haben wie viel Arbeit es ist dies zu programmieren und man nicht einfach mal so ein paar Dinge hin und zurück ändern kann.

  • @AndiBraun93
    @AndiBraun93 Před 3 měsíci +1

    11:13 habe dein Video heute auf der Arbeit geguckt. Full circle

  • @SappyLemon
    @SappyLemon Před 3 měsíci +1

    Klasse Video mal wieder Maurice. Der One Piece Einspieler hat mich komplett gegrillt

  • @fynn8090
    @fynn8090 Před 3 měsíci +3

    Sie hätten einfach ein Black Flag 2 ohne Assassinen machen sollen ;D

  • @FallenChocoCookie
    @FallenChocoCookie Před 3 měsíci +7

    Es ist so schade, denn das Spiel macht wirklich Spaß, solange man weiß, was einen erwartet. Die Atmosphäre ist so gut, die Seemannslieder, Stürme usw. Im allgemeinen die Crew, die immer wieder auf Dinge in der Umgebung hinweist - es zieht einen doch schnell ins Spiel! Ich hoffe sehr, dass sie es schaffen, das Spiel noch zu verbessern, es vielleicht sogar auf den Stand zu bringen, den sich alle wünschen.

  • @KK-jf7pc
    @KK-jf7pc Před 3 měsíci

    Gute Seite sehr informativ gute Hintergrund Infos.

  • @kevinkonig587
    @kevinkonig587 Před 3 měsíci +2

    Man hätte sich doch nur Sid Meier´s Pirates als Beispiel nehmen müssen, dieses in einen Modernen Stil mit dem Movement und den positiven Eigenschaften eines Assassin Creed verbinden müssen und Zack: Gutes Spiel.
    Aber nein, man Entscheidet sich für ein Spiel dessen Kampfprinzip dem des Autoscooterfights am Ende von Takeshi´s Castle gleicht. (Wie du schon sagst, es fehlen die befriedigenden Breitseiten die ein Schiffkampf ausmachen)

  • @luzi1642
    @luzi1642 Před 3 měsíci +4

    Mit AAAA sind die Kosten gemeint, die wärend der "Entwicklung " angefallen sind .

  • @Steffan39
    @Steffan39 Před 3 měsíci +11

    Als Entwickler würde ich mir gedanken machen wenn kleine Spiele wie prince of persia the lost crown oder Immortals Fenyx Rising besser ankommen als meine Triple A Games

    • @DeutschlandGazette
      @DeutschlandGazette Před 3 měsíci

      Hätten sie das F2P gemacht dann vielleicht aber nicht für 60 Euronen. Aber Geld gespart und nun reicht für Banishers und Nightingale.

    • @PaddyANS
      @PaddyANS Před 3 měsíci

      wenn es darum ginge gute spiele zu machen. Am Ende gehts ja nur um Kohle. Das Produkt ist egal, hauptsache man bekommt es irgendwie monetarisiert.

    • @CengoDevrosu
      @CengoDevrosu Před 3 měsíci

      ​@@DeutschlandGazetteDie warten 1 Jahr, kassieren solange das Geld der naiven, und lassen es dann wie eine Flunder fallen. Warts ab.

  • @jxn_brdt
    @jxn_brdt Před 3 měsíci

    Ich konnte durch Zufall Skull and Bones in der Closed Beta anspielen und hab da nach 2-3h zocken schon gemerkt dass es das nicht ist.
    Ein Piratenspiel in dem ich vom Boot aus per Minispiel Holz Farmen muss und ohne vernünftige Enterfunktionen funktioniert einfach nicht.
    Von den „Story“ Dialogen will ich gar nicht erst anfangen.
    Aber vllt bin ich auch einfach von Black Flag verwöhnt.

  • @jlnschm
    @jlnschm Před 3 měsíci

    Danke Maurice für deine Meinung zu dem Thema. Ich selbst habe Black Flag sehr gerne gespielt und mich vor einigen Jahren noch sehr auf Skull and Bones gefreut. Gekauft habe ich das Spiel nicht, werde etwas abwarten und schauen, was noch so mit dem Spiel geschieht. Allerdings sehe ich es schon kommen, auch aufgrund der berechtigten Kritik und der sehr überschaubaren Spielerzahlen, dass das Spiel nach einigen Monaten einfach fallen gelassen und weder zusätzlichen Content, noch Fixes oder Ähnliches erhalten wird.

  • @nilsschroder6209
    @nilsschroder6209 Před 3 měsíci +5

    Ich hätte so Lust auf ein tolles Piraten Spiel mit guter Story ich bin mit dem Sid Maiers Pirates aufgewachsen von daher eine Schwäche für das Piraten Ambiente. Aber rosarote Brille mal abgesetzt das Piraten leben gibt doch soviel her und in spielen wie blackflag und an manchen Stellen auch skull and bones sieht man doch, dass da so viel möglich ist. Warum greift da den kein EntwicklerStudio richtig an?!

  • @oderrichtero
    @oderrichtero Před 3 měsíci +10

    Als Ubisoft das mit den AAAA in den Mund genommen hat, musste ich schon stark zweifeln. Die Open Beta hat zwar Spaß gemacht, aber ich Zweifel dass die Langzeitmotivation aufrecht bleibt, da das Missionsdesign und alles doch recht eintönig sind. Und AC4 Black Flag hat einfach zu hohe Maßstäbe gesetzt und ich bin ehrlich ich würde eher für ein Black Flag Complete Remaster 70€ - 80€ in die Hand nehmen, aber für Skull & Bones find ich den angesetzten Preis geradezu unverschämt. Da hätte Ubisoft nach dem ganzen Entwicklungsdesaster und den Verschiebungen mal einen realistischen Preis ansetzen können wie 50 - 60€...

    • @Kullioking
      @Kullioking Před 3 měsíci

      Das ist ein Android Spiel, das ist keine 20 Euro wert.

  • @Solidanosch
    @Solidanosch Před 3 měsíci +2

    Je früher mega geile Trailer kommen, je länger die Entwicklung ist und je öfter ein Spiel verschoben wird - umso sicherer kannst du dir sein, dass die Studio-Crew Kaffee gekocht hat und die 60-100€ für das Game kostet, desto eher kannst du das Geld in deine Rente investieren.

  • @LordStockbrot
    @LordStockbrot Před 3 měsíci

    Also deine Berichterstattungen sind auf einem anderen Level!🎉

  • @eran3161
    @eran3161 Před 3 měsíci +5

    Nicht alles braucht ne Story Kampagne, wenn es ne gute Sandbox ist. Aber fehlende Enterkämpfe sind einfach ein Dealbreaker für ein Piratenspiel.

  • @Herbstl4ub0001
    @Herbstl4ub0001 Před 3 měsíci +6

    Was ist aus den guten alten DLCs und Addons geworden? Bin immer noch an Monsterhunter World, Vermintide 2 und Borderlands dran. ^^

  • @PRKenschi
    @PRKenschi Před 3 měsíci

    Ich habe das Spiel über all die Jahre verfolgt. Ich habe Assassins Creed 4 geliebt und als dieses Spiel angekündigt wurde, habe ich um jede Info gerungen. Habe die Demo damals auf der Gamescom gespielt, die zu der Zeit noch komplett anders war, als das, was jetzt rausgekommen ist. Ich hatte mich so früh es ging für den Insider beworben und da fingen ein bisschen die Enttäuschungen an. Der Insider wurde immer wieder verschoben. Als der endlich kam hatten die Leute Bock. Der Discord-Server war gut besucht und sehr aktiv. Die Session waren lang. Ich habe bestimmt 80 Stunden zu der Zeit schon reingesteckt. Aber man hat immer gemerkt, dass etwas fehlt. Und als es anfing, dass in jeder Iteration Sachen aus dem Spiel entfernt, verkürzt oder vereinfacht wurden, war es einfach nur traurig. Einmal für die, die die offene Beta gespielt haben. Der Anfangsbereich, wo man mit dem Bötchen startet: Zum einen ging dieser Bereich eine gute Stunde voller Tutorials zum anderen hat der aufgespießte Captain noch gelebt. Warum auch immer man bei der Ankunft nur auf die Leiche zugeht. Kein Dialog, kein Beweisen, nichts. Es ist einfach nur traurig. Und wenn ich vor 3 Wochen noch gehypt war, bin ich mit dem aufzeigen der Fehler durch die anderen Spieler einfach nur noch enttäuscht.

  • @FrankDerGuenni
    @FrankDerGuenni Před 3 měsíci

    Endlich jemand meiner Meinung. Das Ding hat auch noch Bugs. nach einiger Zeit mußte ich sogar Windows neu starten damit ich endlich ein Relikt aufnehmen konnte. Außerdem war teilweise mein Schiff nicht auf der Karte zu sehen. Die Abtrünnigen sind zu viele als Einzelspieler! Aus einem Merceses S Klasse ist ein Mercedes A-Klasse geworden!

  • @Nachtschicht1
    @Nachtschicht1 Před 3 měsíci +6

    Piratenspiel mit zu wenig Tiefgang... das ist irgendwie... deep!?

  • @Arakius1
    @Arakius1 Před 3 měsíci +4

    Man hätte so schön einfach das Gerüst von Black Flag nehmen können. Einfachfach die Welt etwas erweitern, mehr Beute, mehr Crew. Fertig.

  • @eMOElein
    @eMOElein Před 3 měsíci +2

    Wegen Skull and Bones gestern direkt mal wieder Assassins Creed Black Flag angeschmissen :D

  • @arcangel1020
    @arcangel1020 Před měsícem +1

    Wenn ich mir das Video so anschaue, erhalte ich mehr und mehr den Eindruck, dass einige Manager den Spruch „Fake it till you make it“ zu sehr verinnerlicht haben.