ОРДА 7000 ДНЯ В АВТОСЕРВИСЕ В 7 Days To Die ALPHA 20 ► ДОЖИТЬ ДО УТРА ◄ БАЗЫ В ГОТОВЫХ ЗДАНИЯХ

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 22. 12. 2021
  • ✦Телеграмм канал - t.me/mraleksjackson
    ✦Discord сервер - / discord
    ✦Группа ВК - club181558457
    💲 Поддержать на Boosty - boosty.to/aleksjackson
    💲 Если хочешь поддержать канал Mr Aleks Jackson монеткой - www.donationalerts.com/r/mral...
    👑Стать спонсором канала, и получить доступ к эксклюзивным бонусам -
    / @mraleksjackson
    __________
    СТРОИМ КРУТУЮ БАЗУ В БОЛЬШОМ ЗДАНИИ АВТОСЕРВИСА!
    Новый цикл видео! Создание баз в готовых зданиях, и противостояние орде 7000 дня на максимальной сложности в 7 days to die альфа 20!
    Сегодня нас ждет база в тюрьме!
    Приятного просмотра!
    💲 Если хочешь поддержать канал Mr Aleks Jackson монеткой - www.donationalerts.com/r/mral...
    👑Стать спонсором канала, и получить доступ к эксклюзивным бонусам -
    / @mraleksjackson
    -------------------
    ✦Плейлист Базы в зданиях (ОРДА 7000 ДНЯ) 7 Days To Die - • БАЗЫ В ГОТОВЫХ ЗДАНИЯХ...
    ✦Плейлист 7 Days To Die, 3 сезон | Орда каждую ночь - • ОРДА КАЖДУЮ НОЧЬ!!! 7 ...
    ✦Плейлист прохождение 7 Days To Die (2 сезон) - • 7 DAYS TO DIE ALPHA 19...
    ✦Плейлист 7 Days To Die alpha 19 прохождение (1 сезон) - • 7 Days To Die Alpha 19...
    Давным давно... В общем планировал я это давно, и наконец то дошли руки!
    Мы с вами будем строить базы для орды в 7 days to die alpha 20, в готовых зданиях и противопоставлять их орде 7000 дня!
    Простые правила:
    - 1 здание
    - 1 день на подготовку обороны
    - Почти неограниченные ресурсы на строительство
    - Никакой починки во время орды
    - Максимальный этап игры (720) и сложность (Безумец)
    - И главное - ОРДА 7000 дня!
    Надеюсь будет интересно!
    7 Days To Die - это симулятор выживания в открытом мире в условиях зомби. Мир уничтожен ядерной войной и ужасным вирусом, люди превратились в зомби, а мы - один из немногих выживших. В 7 Дейс Ту Дай нас ждет огромный, случайно сгенерированный, открытый мир, полный зомби, которые хотят нас сожрать! В Севен дейс ту дай нам предстоит выживать, искать провиант и припасы, строить убежище и отбиваться от орд зомби.
    У нас есть 7 дней чтобы умереть!
    _________________
    Музыка в видео:
    Ocean by KV | / kvmusicprod
    Music promoted by www.free-stock-music.com
    Attribution 4.0 International (CC BY 4.0)
    creativecommons.org/licenses/...
    The Decisive Battle by Keys of Moon | / keysofmoon
    Music promoted by www.free-stock-music.com
    Attribution 4.0 International (CC BY 4.0)
    creativecommons.org/licenses/...
    Endless Love - Dirty Mac | Royalty Free Stock Music
    License │ creativecommons.org/licenses/...
    Free Download │ bit.ly/2GU8Jxx
    Jarico - Weekend
    / jarico-vlad-gluschenko...
    LiQWYD - Take It Easy
    / take-it-easy-free-down...
    MaYuL - Lantern
    / lantern
    Quincas Moreira - Shoelace
    Savfk - The Impossible
    Scott Buckley - Omega
    Scott Buckley - The Rise
    Soul Catalyst - Canopy
    Stan Forebee - The Esplanade
    The Whole Other - Valley Drive
    Andrew Applepie - Almost Winter
    #7DaysToDie #выживание #зомби
  • Hry

Komentáře • 338

  • @MrAleksJackSoN
    @MrAleksJackSoN  Před 2 lety +81

    Я разродился!
    Хаха)))
    Серия была переснята снова, уже на В238, с новыми условиями и механками.
    Я НЕ БЫЛ К ТАКОМУ ГОТОВ! 💥😜

    • @arhydex8251
      @arhydex8251 Před 2 lety

      На сколько я помню из креатива, фугасы находятся то ли в блоках для стройки зданий(есть типо такого), либо в украшениях, что странно

    • @arhydex8251
      @arhydex8251 Před 2 lety +3

      А про то что зомбя побежали к стенке:возможно у них путь обнрвляется раз в 30-60 секунд. Тоесть вот стояли они пинали мешки с картошкой и путь у них был через картошку. Ты ушел, путь обновтлся и они резко мередумали становится белорусами и пошли угрожать казахстану бомбордировкой. Просто держу в курсе что в том же старкрафте пути врага обновляются каждые 2.5 секунды(если скриптами забито чтоб враги знали где ты и шли ровно на тебя)

    • @user-rv7lb5rr6y
      @user-rv7lb5rr6y Před 2 lety

      Спасибо за творчество! Подача супер! Эту серию смотрю с огромным удовольствием! Надеюсь, следующая не заставит себя долго ждать.

    • @makaroshka6698
      @makaroshka6698 Před 2 lety

      Давай орду 7000 тысячног дня в старой одинокой хижене

    • @lutsuk2288
      @lutsuk2288 Před 2 lety

      А 20 альфу как скачать?

  • @psychopsis7962
    @psychopsis7962 Před 2 lety +208

    *А я ещё кое что придумал*
    *Шёл 6999 день забастовок против резины*
    *Но в мире остался только один автосервис в котором продолжают ставить новые шины*
    *В итоге об этом узнали люди*
    *И на 7000-й день собрались раз и на всегда покончить с резиной*
    *Наш бравый работник пытается спасти свой бизнес*

    • @MrAleksJackSoN
      @MrAleksJackSoN  Před 2 lety +16

      Хороший лор)

    • @mlimlick2762
      @mlimlick2762 Před 2 lety +2

      Мне кажется автор не умеет в креатив и интерактив, надо посмотреть кто такие видосы пилит

    • @geometrydashboom
      @geometrydashboom Před rokem +4

      @@mlimlick2762 боже чел..

  • @user-kl5bm4nv9z
    @user-kl5bm4nv9z Před 2 lety +243

    Вечно с зомбями так. Думаешь, что они тупые и предсказуемые, а они возьмут и затупят так, как ты вообще не ожидал)

    • @user-dm3wo2vk4r
      @user-dm3wo2vk4r Před 2 lety +14

      в этом и есть интерес никогда не знаешь что они выкинут на следующую ночь

    • @user-ep8oy2ik1y
      @user-ep8oy2ik1y Před 9 měsíci

      Мне они один раз в обход всех ловушек выдолбили стену в подвал

    • @DEADHLOOP
      @DEADHLOOP Před 9 měsíci +1

      ​@@user-dm3wo2vk4rчел не шаришь

    • @kartoshecka-free
      @kartoshecka-free Před 4 měsíci

      ​@@user-ep8oy2ik1yТакже было, но к херам сломав генератор отключив основную защиту в виде турелек и мясорубок (генератор был сзади всей конструкции за бетонными блоками)

    • @Chilli_bean
      @Chilli_bean Před 2 měsíci

      Или начнут ебашить стену не идя через огромный коридор с ловушками и потом через дырку заползут внутрь

  • @user-rv7lb5rr6y
    @user-rv7lb5rr6y Před 2 lety +67

    Привет! У меня есть одна теория, пока не подтвержденная. Тоже была проблема в игре из за того, что зомби не шли по заданному пути. Версия такая: надо быть самому на этом пути. То есть не залезать на стены и прочие укрепления. Стараться сидеть только за заграждениями, которые приготовил для обороны. Если этого придерживаться и терпеливо ждать, то сбиваться они не будут, а будут идти туда, куда нужно. Как пришел к этому? Во время ночи, зомби шли, куда нужно, изредка отбивался какой нибудь ублюдок и пытался своим путем идти. Умирал первым естественно. Но это было скучно, ведь оборона работала прекрасно, и я решил залезть на стену. В тот же момент почти половина их начала идти не по пути, а попросту долбить стены, чтобы добраться до меня. Когда я заметил, что допустил ошибку, они уже расхреначили к чертям все и зашли с тыла. Выжил также, как и ты. Просто свалил в другой угол и добил с высоты.

    • @MrAleksJackSoN
      @MrAleksJackSoN  Před 2 lety +5

      Ну судя по тому, как они ведут себя в ПУСТОЙ комнате, где они бьют стены, а не меня - я сомневаюсь что стоять на пути поможет)

    • @markirra8649
      @markirra8649 Před 2 lety +24

      @@MrAleksJackSoN они просто приучены ломать стены, умирая на пути, впервые добившись цели они просто в растерянности продолжили делать то что умеют лучше всего

    • @user-so7po2op2e
      @user-so7po2op2e Před 2 lety

      Именно так, зомби вычисляют путь от СЕБЯ до ИГРОКА

  • @emil.kambodge
    @emil.kambodge Před 2 lety +44

    Если хочешь, что бы зомби шли как тебе нужно, то придется проверять прочность каждого блока. Очень часто бывает, что два блока рядом покрашены одинаково, а имеют огромную разницу в ХП. Вплоть до того, что мне встречались деревянные рамки на окнах в 3к ХП

    • @MrAleksJackSoN
      @MrAleksJackSoN  Před 2 lety +5

      Да, теперь это нужно просчитывать еще лучше...
      Меня интересует вот что - почему зомби резко меняли путь?

    • @illich1010
      @illich1010 Před 2 lety +2

      @@MrAleksJackSoN Путь пересчитывается раз в N тактов. В начале стоял за заграждениями и они бежали как надо. Когда залез на скат кратчайший путь изменился и уже не вернулся к первоначальному т.к блоки уже были повреждены.
      У меня пиханыч стоял на блоке бетона, который был на земле; провалился на два блока

    • @Kvazar01
      @Kvazar01 Před 2 lety +3

      Это как внешняя стена у какого-нибудь здания. Вроде бы из бетона, при этом некоторые блоки вполне себе деревянные. Но покрашено всё под одну текстуру.

    • @MrAleksJackSoN
      @MrAleksJackSoN  Před 2 lety +5

      @@Kvazar01 Да да)) Наглядный пример - стальной вагончик, который весь из стали в 10к, но вот по 2 блока под окнами сделаны из дерева)))

  • @user-ht1bc3cr9e
    @user-ht1bc3cr9e Před 2 lety +6

    не понимает как можно улучшать прутья в бетон
    *улучшает гаражную металлическую дверь в кирпич*

  • @DeSchico
    @DeSchico Před 2 lety +24

    Умный зомби - уже само по себе нонсенс и то что они тупо крушат, идут напролом и давят числом - это правильно! ))

  • @corrycat7532
    @corrycat7532 Před 2 lety +7

    по поводу, как они попадают за забор. Бич 20-ки походу в том, что они дали им возможность пролезать в один блок, и что-то поломалось в ИИ. Теперь(я заметил) они очень часто проваливаются под текстуры, через стены, когда из положения стоя в положение ползком переходят, часто такая хрень наблюдалась.

  • @happyswing
    @happyswing Před rokem +5

    Ну да, они всегда пытаются идти по пути наименьшего сопротивления. Мол хочется их вести по коридорам, но они начинают фигачить стены. Хочу попробовать многоуровневую пирамиду сделать =) Так им некуда обходить будет. Ну а так оборона в целом отлично их задерживает, аж почти до 4 - х утра со всеми косяками

  • @VitaliiTsariuk
    @VitaliiTsariuk Před 2 lety +16

    Одна из особенностей Альфы 20 в том, что зомби могут подниматься по ladder лестнице.

    • @olegflesh
      @olegflesh Před 9 měsíci

      Что за ladder лестница? Какая то особая?

    • @megagenius77777
      @megagenius77777 Před 9 měsíci

      ​@@olegflesh ladder с английского это лестница. Скорее всего имеется ввиду лестница, где нужно карабкаться

  • @user-pq1ez7de3d
    @user-pq1ez7de3d Před 2 lety +15

    Да уж, говорили, что зомби тупые, но тут они переиграли и почти уничтожили старину Джексона.

    • @MrAleksJackSoN
      @MrAleksJackSoN  Před 2 lety +1

      Они победили силой, а не хитростью)) Сила есть - ума не надо!

  • @hondolaiseburg
    @hondolaiseburg Před 2 lety +4

    Обожаю момент строительства базы😍😍😍

  • @pumckuy65
    @pumckuy65 Před rokem +4

    Если бы они были умными(По головам друг друга подниматься), то они бы поднимались на любую возвышенность, из-за чего может быть полный кошмар. Всё же, спасибо за такие старания, мир твоему дому и больших успехов в развитиии канала!

    • @michunel7022
      @michunel7022 Před 5 měsíci

      Не в уме дело, а в том что игра супер тормозная и не потянет трупы зомбей. Поэтому они быстро исчезают.
      Если бы не это зомби бы забирались по трупам.

  • @blue_heaven1
    @blue_heaven1 Před 2 lety +1

    Мне кажется, что на крыше надо было сделать дыры вниз, чтоб зомби шли именно по коридору, а не ломились поперек коридора и падали вниз в итоге. На пожарке ты так и сделал, здесь просто забыл.
    И вновь балдею с музыки, которую используешь, приятно смотреть за процессом)

  • @mstdv_inc
    @mstdv_inc Před 2 lety +7

    Не использовать сталь - неуважение к зомби)
    Активация демолишера по малейшему чиху это отлично)Орда должна представлять опасность.
    Ты забыл турели,стреляющие в спину,это сильно облегчило бы тебе жизнь.
    Коридор и прочие места,где зомби пошли не по пути это не учет прочности блоков.
    Опять же по коридорам.Вспомни,как ты делал в пожарной станции,не оставлял им выбора и ломал пол)
    Я согласен с тем,что разработчики молодцы,делая орду более сложной,но,я так же не могу не согласиться с опасением,которое выдвинул один из игроков в обсуждении на официальном форуме.
    Не приведет ли все это по итогу к чуть ли не единственно возможному варианту обороны.
    Т.е. разработчики,фикся какие-то элементы,еще и сужают вариативность,при выборе построения обороны.
    Понятно,что до этого еще далеко и есть еще всякие афк базы,но все же,тенденция проглядывается.
    Т.е. на этапе,до прихода демолишера вариантов постройки базы будет множество,а после их прихода все может сократиться до нескольких,опять же,исключение баги и эксплойты.
    А,ну и в попытках выпустить стабилку до праздников они выпустили b238 exp,все еще содержащий ошибки (падение пихалыча и мусорных турелей сквозь текстуры в их числе) как stable..
    В целом,люблю,когда все идет не по плану в орду,потому что так и интересней играть)Это выживание все таки,а не теплый прием послов зомби мира в уютной резиденции с блек джеком и дамами в коктейльных платьях)
    Не могу не отметить вставки из Иван Васильевича)Это круто,не ожидал и был приятно удивлен)
    Кстати говоря,не пойму бугурта по поводу бетонных решеток.Никакой вообще проблемы не вижу в том,что бы залить бетон в форму и сделать решетки так же,как и заливают в форму обычный металл или же сталь.Это как раз логичное и разумное решение привести решетки к единому стандарту со всеми блоками.
    Еще не стоит забывать в будущем,что стальные блоки теперь будут просто разрушаться,а не даунгрейдиться до бетона.
    А вот дрона я бы юзать в орду запретил,запуская тонны птиц,которые его бы уничтожали.Ибо летающий за тобой лечащий звездюк,прилично так облегчает выживание в орду,которую усложнили не пропорционально импакту от дрона.
    з.ы. какой же ужасный и отвратительный коллиматор на м60...да и сам он выглядит как кусок какой-то алюминиевой вентиляции из первой халвы.

  • @loner7222
    @loner7222 Před 2 lety +4

    6:50 если посмотреть на дворцы старой англии, то там очень много каменных и бетонных перил и решёток. Да и в современном строительстве это так же присутствует

    • @user-rp3rc2hm9e
      @user-rp3rc2hm9e Před 2 lety +1

      Только вот прочность решётки из булыжников сомнительна, я бы даже сказал, что она уступает по прочности дереву в реальном мире (прутья выбить проще простого).

    • @loner7222
      @loner7222 Před 2 lety

      @@user-rp3rc2hm9e к разрабам масса вопросов, не только по прутьям. Меня А20 просто разочаровала

  • @Germes_GS
    @Germes_GS Před rokem +1

    Смотрел я сейчас предыдущие твои видео и добрался до этого, реально поведение зомби в новой альфе иное, стало сложнее, не помню что конкретно разработчики изменили кроме возможности пролазить в 1 блок, но реально интереснее стало. Активация демолишеров от гранат, вроде зомби теперь пути быстрее определяют и реагируют, раньше они дольше начинали бежать к открывшемуся люку. Не помню точно когда, вроде в 20 альфе увеличили урон зомби когда за ним толпа.

  • @TheSonayte
    @TheSonayte Před 2 lety +4

    как же я завидую твоему компу, мой вот в даже в обычные дни фризит на минимально-средних настройках, первые орды пока ещё тянет, но долго играть не выходит из-за низкого фпс и частых зависаний на пару секунд)

    • @MrAleksJackSoN
      @MrAleksJackSoN  Před 2 lety

      Да чему тут завидовать то?))

  • @zakrytikzuk
    @zakrytikzuk Před 4 měsíci +2

    Сколько лет прошло, а до сих пор можно просто на крышу сесть и сидеть там всю ночь

    • @MrAleksJackSoN
      @MrAleksJackSoN  Před 4 měsíci

      Типа того, да))) Зря они убрали у пауков возможность ползать по стенам

  • @Archibolt
    @Archibolt Před 2 lety +2

    Пиханыч теперь проваливается через и в блоки, может замечал что иногда персонажа подкидывает чутка в этот момент пиханыч по ходу тоже и из за этого он проваливается. Это баг надо писать разрабам

  • @shaberinform1700
    @shaberinform1700 Před 2 lety +4

    А что мешает наставить Пихалычей по всему пути? Пусть работают два ближних и так по очереди. По поводу препятствий, заметил в 19 альфе ,что добавление кольев и прочих колючек сразу отбивает у альтернативно живых желание проходить этим путем, если есть путь короче. И нужна электрика как фактор сдерживания и растягивания орды!

    • @MrAleksJackSoN
      @MrAleksJackSoN  Před 2 lety +1

      В 19 альфе еще работало. Колья, мешки и прочее они не считали именно препятствием, на пути они не влияли так сильно. А сейчас им стало проще пробить 2 блока по 5к, нежели просто попрыгать по мешкам...
      Да, нужно теперь строить по максимуму. Электрозаборы, крутилки и прочее дерьмо)

    • @shaberinform1700
      @shaberinform1700 Před 2 lety

      @@MrAleksJackSoN По моему достаточно убрать колья и зайчики снова запрыгают.Тест на прохожем выявит истину.

  • @Archibolt
    @Archibolt Před 2 lety +1

    У меня был момент на задании пиханыч провалился в фундамент до уровня земли, мне пришлось ковырять два бетонных блока чтобы достать его. И кста, зомби тоже иногда проваливаются в текстуры блоков, у меня один раз провалилась истеричка, пока я её доставал она раз 10 сравнила зомбей, было пздц как сложно

  • @hondolaiseburg
    @hondolaiseburg Před 2 lety +6

    Эти мемные вставки - класс, особенно из советских фильмов)))

  • @malka3931
    @malka3931 Před 2 lety +3

    А мне прутья бетонные очень нравятся. Деревянные были слишком слабые, А железные дорогие. Так что теперь всё в решетках)))

    • @shaberinform1700
      @shaberinform1700 Před 2 lety

      Вот еще бы люки решетчатые ввели в игру!

  • @user-su2kk9bo1y
    @user-su2kk9bo1y Před 2 lety

    У меня тоже пиханыч упал во время работы сквозь текстуры ((((Заебись его переработали.Причём он на крыше здания стоял, там под ним много блоков было. Тебе ещё повезло что он на землю упал, мой в текстурах застрял(((

  • @LordElrond890
    @LordElrond890 Před 2 lety +2

    Конечно уже не актуально, но ситуация чисто охранник Петрович оброняет склад сахара и оф.бумаги во время пика поднятия цен.

  • @user-xs1gp1zq3e
    @user-xs1gp1zq3e Před 2 lety +11

    у плитки как и у столбика прочность порезали , 2 плитки по хп меньше чем один блок . на счет того что они убрали сырой бетон не уверен(что стало лучше ) : строить проблемно стало ,сразу из блоков ,иногда ошибаешься или перескакивает и оп ля у тебя блок совсем не там с 5 к прочки + если строить из готовых блоков бетона - нет опыта .. не какого .. стройка не приносит опыта - как так ! да можно строить из фанеры, дерева, плитники и улучшать до бетона - но молотком это очень долго . верните арматурные блоки! )

    • @MrAleksJackSoN
      @MrAleksJackSoN  Před 2 lety

      Это убрали в В238. Обещали вернуть попозже)

    • @jayswarrow1196
      @jayswarrow1196 Před 2 lety

      ШТА?? Нет больше сырого бетона???? Нет армаблоков?
      Что_за откат? Такое чувство что разрабы разосрались и кто-то забрал с собой все ништяки..

  • @maximsmit1771
    @maximsmit1771 Před 2 lety

    Обновили у зомби интеллект, мама не горюй, но я предлагаю, изучить сейчас полностью или даже провести эксперимент тебе, на видосе, какая у них теперь модель поведения. И я бы хотел предложить построить тебе здание с нуля самому или с подписчиками которым доверяешь и договориться заранее, что за здание будете строить. Отличный видос который я долго ждал, спасибо

  • @vladaninom8142
    @vladaninom8142 Před 2 lety

    Интеллект зомби (опыт):
    - Идут напрямую к игроку ( ты мотался по всей базе , сам задавая вектор направления орды. поэтому они и перлись не где ты хотел, а где стоял )
    - выбирают наиболее простой путь ( суммарная прочность блоков перед самим игроком была меньше чем через альтернативный путь , бетонная стена )
    - почему то не любят теперь идти через проволоку и аналогичные преграды ( мне по крайней мере так кажется по наблюдениям, имея выбор между стеной и проволоки иногда бью стену.)

  • @ScottyUFO
    @ScottyUFO Před 2 lety +4

    Зомби: Желают сожрать мозги Алекса
    Алекс: Хмм, как думаете, они обойдут эту штуку и сдохнут там, или они пробьются через эту штуку и сдохнуть вот здесь? Посмотрим как они пройдут полосу испытаний

  • @user-iu5hb5xi5o
    @user-iu5hb5xi5o Před 2 lety

    Тебе надо было отсечь ту часть крыши с помощью бура на 2-3 блока и козырёк снести заменить хотя-бы деревянными люками чтобы у них не было желания бежать по козырьку.

  • @Emeraldus7592
    @Emeraldus7592 Před 10 měsíci +1

    вау, видос флексовый, под чаёчек зашёл)

  • @user-lg6gm4sz6m
    @user-lg6gm4sz6m Před 7 měsíci

    Мне одному это напомнило телепередачи про обустройство дачного участка серия №1344 про защиту от вредителей? еще и музыка на заднем фоне, уверен что они будут существовать и после апокалипсиса

  • @user-su2kk9bo1y
    @user-su2kk9bo1y Před 2 lety +3

    Ну логично что демелишеры активируются гранатой. Осколки жк попадают на бомбы

  • @iii0_0iii
    @iii0_0iii Před 9 měsíci

    Это как майн только в маштабных размерах с пушками, зомби и дофига различных строений, вариантов стройки

  • @ueoSamy
    @ueoSamy Před 5 měsíci

    36:14 в альфа 20 были такие приколы когда пихалыч постоянно проваливался то в текстуру толи с высоты сквозь блоков на землю, это было пздц

  • @user-zo2le1qe1u
    @user-zo2le1qe1u Před 2 lety +1

    ОГО!
    Мне это не кажется?
    Это оно?!
    АЛЕЛЛУЯ!!!

  • @user-su2kk9bo1y
    @user-su2kk9bo1y Před 2 lety

    Я смотрю ты решётки настолько не разлюбил что решил их по полной на них отыграться

  • @matigaturawa6659
    @matigaturawa6659 Před 2 lety +2

    друг снимай еще такое! очень приятно такое смотреть☺️

  • @gexor6335
    @gexor6335 Před 2 lety +2

    Разрабы полностью разрушили миф до 20 альфы. До 20 альфы все просто щиковали и грызя семучки убивали зомбаков во время орды. А сейчас разрабы заставили убрать семучки и шевелить булками)
    П.С Что теперь делать с ордой? пиханычь подвёл, старые базы уже неактуальны. То что в ютубе показывают новые базы выдерживают 1 орду, а далее всё не по плану.

    • @MrAleksJackSoN
      @MrAleksJackSoN  Před 2 lety

      Ну, будем думать и придумывать что то новое. Что ещё остаётся)))

    • @Kvazar01
      @Kvazar01 Před 2 lety

      Вот эта вот, старая, Джексоновская база, пока работает. Пару орд в ней пережил. Пиханычи быстро подыхают. Но мясорубка и электрика работают. Плюс немного модифицировал. В отсеке для игрока поставил лючки, крышками к зомбям. И сам близко не подходишь и ползающие твари не проползают.
      czcams.com/video/Y8sHqniYXq8/video.html
      Но это пока демолишеров не было.

  • @user-kt6cc7mz1z
    @user-kt6cc7mz1z Před 2 lety

    Здаров Джексон, лайк поставил + комментарии))

  • @stalker_o6986
    @stalker_o6986 Před 10 měsíci

    Про подстройку немного уточню: Ты как видно снимал в теплом регионе или ближе к эпицентру, а там зомби имеют меньше здоровья чем в зимнем и медведи в них не встречаются что немного облегчает оборону. И лучше делать оборону ориентируясь на толщину стен если ты их хочешь вести по полосе препятсвий, ну в 27:00 ты в этом сам убедился - проще сломать тонкую стенку чем пытаться прорваться через все укрепления.

    • @MrAleksJackSoN
      @MrAleksJackSoN  Před 10 měsíci

      Это снималось еще на А20 бро. ТОгда небыло такой зависимости. И зомби были везде плюс-минус
      одинаковые.

  • @Ann_kalimba
    @Ann_kalimba Před 2 lety +1

    это превосходно, очень оригинальный контент
    очень интересно смотреть
    хотел бы увидеть продолжение рубрики Орда 7000 дня
    однозначно лайк и подписка

  • @ua-yz2fh
    @ua-yz2fh Před 10 dny

    У меня на 50 день зомбаки стали слишком сложными на второй сложности (+кровавая луна каждый день с индексом зомби спавна х10 с повышенным спринтом). Дэфолт ров с колючкой и 3 стены с ловушками их держали,но оказалось они все это время копали подкоп в длину метров 70. Они короче как-то тактику используют и давят в слабые места

  • @user-hg7hi6sz7v
    @user-hg7hi6sz7v Před rokem

    За то что пиханыча обидел , тебе крышка . Он просто испугался зомби и спрятался

  • @user-yn5sh8kz6i
    @user-yn5sh8kz6i Před rokem

    Пиханыч уже престарелый, вялый, сам понимаешь) Кто будет стимулировать Пиханыча, разрабы? Да им проще простимулировать свои руки, чем Пиханыча)

  • @samaelwolf6120
    @samaelwolf6120 Před 10 měsíci

    "Зомби тупые не доберутся"
    *пару мгновений спустя*
    ДА КАК ТАК ТО КАК ОНИ ЭТО СДЕЛАЛИ.
    У зомбей сделали айкью и выбор маршрута лучше чем у гугл карт и Яндекс карт))))
    Сам проверил

  • @dronavarki7081
    @dronavarki7081 Před 2 lety

    я не помню точно. но если длинна коридора больше 5 или 7 блоков, то зомби начинают искать короткий путь. Обычно толщина стены в 2-3 бетонных блока, убеждала зомбиков пройти весь путь.
    Правда я никогда не втречал 7000 волну))).

  • @Bobr813
    @Bobr813 Před rokem

    а вот всегда так, строишь, строишь, а они идут напролом но не туда

  • @user-nt2xb5tf3s
    @user-nt2xb5tf3s Před 2 lety +2

    Хорошая оборонка , но если честно болел за зомби . Надеялся что хоть в этот раз тебя скушают , а нет всё-таки убежал:)

  • @mkc1374
    @mkc1374 Před 10 měsíci

    Всë пошло НЕ ПО ПЛАААНУУУУ И ПАЛА ОБОРОНА🤣🤣🤣

  • @hleptop
    @hleptop Před rokem

    Единственное как мы перижидали кровавые ночи с другом это на 5 день дойти до пустоши с дубинкой из трубы и палками с камнями зачистить завод еды, целый день колотить кувалдой все лестницы и сидеть на крыше всю кровавую ночь...

  • @L_Arty
    @L_Arty Před 9 měsíci

    Чтобы находить больше журналов необходимой тематики нужно качать соответствующие навыки. Они дают больший шанс найти нужные журналы

    • @paimon379
      @paimon379 Před 8 měsíci

      Что за навык?

  • @user-kl5bm4nv9z
    @user-kl5bm4nv9z Před 2 lety +1

    Иногда не сэвендейке не хватает возможности отпихнуть зомби как в left 4 dead

  • @user-kb5qr2ns7p
    @user-kb5qr2ns7p Před 4 měsíci

    Семь тысяч ДНЕЙ!
    Ты в слух то прочитай название ролика - норм ушам? )

  • @HansBosen
    @HansBosen Před 2 lety

    Ооо с возвращением 😏

  • @drankigar1740
    @drankigar1740 Před rokem

    Лайк за фразу вступления 👏👏👏👏

  • @user-yt2oe9wz4u
    @user-yt2oe9wz4u Před 8 měsíci

    Я думаю они ломанулись к стене из за того что там сломался блок, либо был сильно надомвжан гранатами,и им показалось что так легче

  • @satanchannel8054
    @satanchannel8054 Před rokem

    у меня был дот из 6 слоев стальных блоков, заглубленный в землю на 4 блока. бойницы из 3-х слоев стальных решеток, закрытые железными ставнями. выход только на крышу. и все равно из 6 кровавых лун 3 раза они пробивались и я погибал. демолишеры активируются не только гранатами но и выстрелами. главное что я понял ИИ считает прочность преград(сумарную) и в зависимости от этого направляет зомби по тому или другому пути. у меня из 3-х прорывов -2 ниже бойницы( подкоп) 1- выше. сложность обычная, количесто зомби максимум. P.S.ЧЕМ БОЛЬШЕ СОВОКУПНАЯ ПРОЧНОСТЬ ПРЕГРАД МЕЖДУ ВАМИ И ЗОМБИ ТЕМ БОЛЬШЕ ДЕМОЛИШЕРОВ В АТАКУЮЩЕЙ ТОЛПЕ.(у меня доходило до каждого 6-го)

  • @toshiback
    @toshiback Před 2 lety

    Афигеть! Впервые успел!

  • @user-su2kk9bo1y
    @user-su2kk9bo1y Před 2 lety

    Да у менч тоже такое было во время орды:зомби внезапно наваливаются хз куда

  • @ego239yb6
    @ego239yb6 Před 10 měsíci

    Теперь зомби взяли роль пиханыча

  • @antonbalashov1664
    @antonbalashov1664 Před 2 lety +2

    Хорошо наоборот что гранаты активируют, это более реалистично

  • @Bartazarr
    @Bartazarr Před rokem

    29:50 напоминает игру зомби против растений.

    • @MrAleksJackSoN
      @MrAleksJackSoN  Před rokem +1

      Только растение в этой игре одно - это ты сам 😁

  • @peeperfromflxovich9458
    @peeperfromflxovich9458 Před 10 měsíci

    Зомби ломанулись из-за pathfinder'а, он просто нашел другой (более выгодный путь) и направил всех зомби туда, он всегда работает и тупо перебирает варианты, как до тебя дойти и считает, насколько этот путь простой. А еще мне кажется решетка в самом начале обороны стоит так, что зомби через нее не пройдут. Ну и у патфайдера приоритет есть небольшой на уже существующие пути (они поперлись в блоки где стояла дверь). И вообще он какой-то странный, как будто кривой донельзя

  • @user-ub1nf3mi1r
    @user-ub1nf3mi1r Před 2 lety +2

    то чувство, когда болеешь за зомби )))

    • @kaddard
      @kaddard Před 2 lety

      Разрабы тоже болеют за зомби судя по всему. Жду когда нам разрешат играть за зомби

  • @KiraPikcher
    @KiraPikcher Před 2 lety

    Проблема просачивания пиханыча у меня раскрылась с другой турелью.
    Дело в лаге.
    Он автоматически наводится на цель и в момент выстрела, происходит ошибка. При чём ошибка основана на фризах или же тормозах компа.
    Если игра тормозит и начинает стрелять пушка или пиханыч в автонаводе, то эти роботизированные произведения искусства, падают через текстуры на самую нижнюю координату доступную для размещения.
    Я так на своём ноуте раза 4 роботизированную пушку из под небоскрёба выдалбливал (говнюк зарылся в бетон на 4 блока).

  • @vaer7571
    @vaer7571 Před 2 lety

    Ураа новая серия

  • @Alter_106
    @Alter_106 Před 2 lety

    Идея для рублики
    Дожить до утра
    Выжить в сарае

  • @user-yb3yk2bi8r
    @user-yb3yk2bi8r Před 2 lety

    Привет.
    В обороне твоей, изначально, было пару касяков, которые, прям, бросились в глаза:
    1) при входе на задний двор надо было минировать всё наглухо! Здесь и далее ссылаюсь на то, что ресы неограничены и опыт фармить уже не нужно.
    2) Опять же у заднего двора, где вентиляторы???
    3) Почему не было турелей с пп?! Задний двор, лестница на 2ой этаж и крыша???

    • @crashbolll2457
      @crashbolll2457 Před 2 lety

      давно не играл и вроде видел турели-дробовики и т.д. работающие от электричества, ну т.е. их много моно поставить ?

    • @user-yb3yk2bi8r
      @user-yb3yk2bi8r Před 2 lety

      @@crashbolll2457 мона не только такие ставить.

    • @crashbolll2457
      @crashbolll2457 Před 2 lety

      @@user-yb3yk2bi8r ну допустим смогу ли я 10 турелек поставить ? (миниганы есть ?)

  • @buldozer4044
    @buldozer4044 Před 2 lety

    Ну твёрдая троечка, а почему избегает варианта с ямами? Там же было достаточно вариантов с ними.

  • @user-me1rd7ub5g
    @user-me1rd7ub5g Před 2 lety

    навярняка все любят такие видио

  • @jakesully1424
    @jakesully1424 Před 3 měsíci

    зомби как оказалось умнее архитектора ахахах
    фактически ты не укрепляешь здание а в буквальном смысле строишь арену внутри дома, причем с постоянными ошибками.

    • @MrAleksJackSoN
      @MrAleksJackSoN  Před 3 měsíci

      Когда строишь на скорость, ошибок не избежать.

  • @alukardestgremore8137
    @alukardestgremore8137 Před 5 měsíci

    Ничего странного. Играю на выживании на версии 21.
    Во первых. Изменилась формула расчёта путей и теперь она учитывает не только прочность но и количество, качество, назначение блоков.
    Во вторых зомби стали сильнее, причём им под крутили не только физический урон но и сопротивления с регенерацией.
    В третьих повысили дальнобойность и точность полицейских, но порезали им очки жизни.
    В четвёртых экспансивные боеприпасы в помощь.
    В пятых дробовик стал мусором бесполезным, урона много но только в упор, а шума в разы больше чем от дигла.
    В шестых нельзя теперь строить коридоры и надеятся что зомби по ним пойдут, т. Е. Есть лимит расстояния до которого они идут по плану, а если его превысить просто прут через стены. Т. Е. Повышение интелекта путём замены формул математического моделирования.
    Мой совет прост. Экспансивные патроны, нормальные турели и толстые стены (от 3х и более блоков толщиной)

    • @MrAleksJackSoN
      @MrAleksJackSoN  Před 5 měsíci

      Да, на А21 многое поменялось. А видос снять еще на А20)))
      Экспансивные патроны эффективны только по не бронированным зомбям. А показатель брони имеет половина. Поэтому ИМХО стрельба ББ патронами эффективнее.

  • @user-gt7xw8jt9z
    @user-gt7xw8jt9z Před 2 lety

    Ураааа! Видео а не стрим

  • @meltttaylor4030
    @meltttaylor4030 Před 2 lety

    12:40 А горизонтальной нету? вровень с полом ее заделать чтоб они там тоже тупили.

  • @user-kb7ik6ru8f
    @user-kb7ik6ru8f Před 2 lety

    Молодец продолжай дальше

  • @Grim_official
    @Grim_official Před 10 měsíci

    Чел, демолишеры если задеть их зелёную лампочку на груди пулей или чем то, то та станет красной и тот взорвется очень быстро

  • @user-pd2sw5vy9x
    @user-pd2sw5vy9x Před 2 lety +1

    ты хорошо и уничтожаешь гренами бири их и замени пару пушек на грены и коктели

  • @Tygo2071
    @Tygo2071 Před rokem

    Чтобы зомби точно шли куда надо,не надо пол блока класть,для них пол блока, как целый блок и они идут в другие места.

  • @MrCans94
    @MrCans94 Před 2 lety +1

    ПихаЛыч - через "Л" :)

    • @MrAleksJackSoN
      @MrAleksJackSoN  Před 2 lety +1

      У нас он ПихаНыч)). "Пихалыч" - зарегистрированное Сурвом название)))))

  • @user-uf9hp7gq5v
    @user-uf9hp7gq5v Před 2 lety

    Отдельный респект за музыкальное сопровождение 😉

  • @user-nu1cu1ts9x
    @user-nu1cu1ts9x Před rokem

    колья внизу пиханыча можно было поставить

  • @gwynbleyd6964
    @gwynbleyd6964 Před 2 lety

    Крутое видео!

  • @wertyrey
    @wertyrey Před 2 lety

    Автомастерская это самое первое здание на которое я набрел при первой игре

  • @viroz1750
    @viroz1750 Před 2 lety +2

    Увидел гениального инженера строителя - лайк подписка

  • @denyszhurbin9323
    @denyszhurbin9323 Před rokem +1

    Из-за чего может лагать, когда много зомби? i5 6600k, 16 ОЗУ, 1070 strix, м2 transcend 512gb. Ультра настройки и ниже

    • @MrAleksJackSoN
      @MrAleksJackSoN  Před rokem +1

      Как и у всех. ПК не успевает обрабатывать такое количество зомби из-за ограниченности движка.
      1. Поставь настройки на Средне-высокие. Разницы в картинке ты практически не заметишь.
      2. Увеличь файл подкачки до 16 гигов (я хз почему, но игра его жрет нещадно).
      3. Выруби динамичсекие сетки в настройках графики.
      Она на топовых комплектациях то лагает, а ты на 1070 на ультра настройках играешь, и ждешь стабильных 60 ФПС на орде?)))

    • @denyszhurbin9323
      @denyszhurbin9323 Před rokem

      @@MrAleksJackSoN Благодарю. Понижал до среднего и разницы не было во время орды. Попробую поиграться с настройками ещё.

    • @MrAleksJackSoN
      @MrAleksJackSoN  Před rokem

      @@denyszhurbin9323 Попробуй файл подкачки. На орде в любом случае будет лагать. Особенно если орда огромная.

  • @cyber_Spirt
    @cyber_Spirt Před 2 lety +2

    Тебе надо дожить до утра ,а нам до твоего нового видео=)

  • @dimonoko4135
    @dimonoko4135 Před 2 lety

    Ну наконец-то, как же долго я это ждал!

  • @user-to5hz6ol3q
    @user-to5hz6ol3q Před rokem +3

    В конце ролика надо было бы показывать количество убитых зомби.

    • @MrAleksJackSoN
      @MrAleksJackSoN  Před rokem

      Я каждый раз забываю про это)) Чтобы считать, сколько зомби вообще пришло!

  • @pawilonzzzzz
    @pawilonzzzzz Před 3 měsíci

    с "до конца неопределившимися" можно не здороваться

  • @user-mt5ph2cc6i
    @user-mt5ph2cc6i Před 2 lety

    Зэки на продлёнки 👍🤣👍

  • @AlenaKram
    @AlenaKram Před 9 měsíci

    Когда обзор на альфу 21?

  • @preliv8721
    @preliv8721 Před 11 měsíci

    "Смысле дыра"? на 38:24 ну так конечно дыра будет ты еще там весь блок гранат закинул под конец бы.

  • @marshmellow8750
    @marshmellow8750 Před 2 lety

    Хороший видос

  • @menarisoncarlos4776
    @menarisoncarlos4776 Před rokem

    можешь сказать что за настройки графики у тебя, пожалуйста

  • @user-df6kd4ow8h
    @user-df6kd4ow8h Před 2 lety +1

    Ты там забыл укрепить стены
    Вот они и рванули в слабое места

    • @MrAleksJackSoN
      @MrAleksJackSoN  Před 2 lety

      Фишка в том, что в общей сложности на том пути, в который они ломанулись, они пробили 2 стены по 2500 и одну в 5000))) Пройти по моему пути было проще, как мне казалось

  • @Ragnar_Beowulf
    @Ragnar_Beowulf Před 2 lety

    Лайк завёз, коммент оставил) Спасибо за долгожданный видос!)

  • @---lh1ss
    @---lh1ss Před 2 lety +3

    Не знаю почему но есть предположение что интеллект зомби т. К. его повысили (как я думаю) то им проще пойти в обходную чем идти по долгой дороге которую ты построил.

  • @user-pt3qv6qf1z
    @user-pt3qv6qf1z Před 2 lety

    Наконец-то! Давай скорее за новую часть