Может мне кто ни будь объяснить механику игры за мага? Не понимаю по какому принципу работает расчёт урона и меткости заклинаний. Создаю мага или использую ту же Ненио (лисицу) фокусы наносят 1 - 3 урона и часто промахиваются. А применяю те же фокусы Вольжифом, который вообще не маг, а так... у него фокусы стабильно по 10 высекают, да ещё и попадают постоянно. Как это блин работает?
да легко. Если на заклинании написано "зависит от устойчивости к магии цели", то тебе нужно пробить вначале устойчивость к магии моба. если у моба устойчивость к магии например 19, а сложность твоего заклинания 23 ( например пылающая дуга на 2 ур.) плюс прибавляется кубик, например 5 , в сумме получается 28, то ты преодолеваешь устойчивость моба . как правило две черты Преодолевающая магия пробивает эту устойчивость. по тому же принципу работает и все остальное, что написано на конкретном заклинании. например, если на той же Пылающей дуге ( шк. разр - ние) написано: спасбросок реакции и стоит сложность 23 ( это цифра зависит от уровня , на котором находится это заклинание, от вещей на тебе , которые влияют например на школу разрушения или реакцию, от выбранных черт на школу разрушения ( люб. школа, любимая стихия - огонь...), от мифика\ов) , то тебе нужно преодолеть реакцию моба. например у моба реакция 15 ( смотришь в описании), а у тебя сложность заклинания 23, и если моб выбросит к этому 15 еще и рандомный кубик 10 или выше, то получится 25 и ты не сможешь преодолеть его реакцию, т.к. у тебя только 23 и нанесешь только половинный урон , как и написано в описании к пылающей дуге. плюс у некоторых мобов может быть устойчивость к определенным видам стихий, и там уже урон снижается на какую то цифру. Если ты кликнишь в чате на показатели нанесенного урона , то ты увидишь какие прибавки еще идут к урону ( всякие бафы, от еды, вещей, и прочего) Всегда смотри какая защита у мобов самая низкая и бей по той нужным заклинанием. бывает так, что у моба физ. и ментальные защиты высокие, а самая низкая это Стойкость, то нужно применять заклинания у которого спасбросок идет от стойкости, например Сирокко. Расскажу самое основное: в общем, чем больше интелекта ( для Ненио) , тем больше ячеек у тебя в заклинаниях. Заклинания у которых написано "дистанционные атаки касанием" ( опыляющий луч на 2у., луч адского пламени на 6 и другие), там повышай ловкость и бери стрельба вблизи и меткий выстрел, если хочешь попадать. как правило, у мобов низкий уровень защиты от касания. "Усиленный" метаскипетр или такую же черту применяй к закл-м , у которых фиксированный урон, (например волш. стрела, опыляющий луч), а у заклинаний у которых стоит ( максимум 10d6 и подобные, например огненный шар) применяй, как усиленные, так максимизированные скипетры\черты. первые дают прибавку урону 1.5, вторые максимизируют эту цифру. Для волш. стрелы не помешает еще иметь кинжал Лезвие Силы ,который можно найти в самом начале игры. дальше 10 ур. это закл-е очень слабое. но есть мобы, на которых лучше всего применять именно волш. стрелой. становится бесполезно , если на мобе висит "щит". В самом начале игры очень полезны паутина, лужа, всякие ямы, сны... в середине и дальше уже стоит брать соответствующие школы, мифики, если хочешь применять эти закл-я, т.к. у мобов спасброски высокие ( это я все пишу про уровень сложности нечестный). можно сделать например перса специализирующегося на очаровании и не обязательно это может быть Ненио, тот же Дейран или Сосиэль также могут быть прекрасными очарователями и хилерами одновременно. Не забывай о мифике Превосходство стихий. для Ненио хорошо подходит огонь. Как можешь видеть я на нечестном сейчас на 14 уровне часто применяю разные заклинания разрушения , не имея черт Люб. школы разрушения и часто она у меня проходит по разным мобам...а после взятия мифика Расширенный арсенал Разрушение, будет попадать еще лучше. если вспомню еще что нибудь то напишу.
Может мне кто ни будь объяснить механику игры за мага? Не понимаю по какому принципу работает расчёт урона и меткости заклинаний. Создаю мага или использую ту же Ненио (лисицу) фокусы наносят 1 - 3 урона и часто промахиваются. А применяю те же фокусы Вольжифом, который вообще не маг, а так... у него фокусы стабильно по 10 высекают, да ещё и попадают постоянно. Как это блин работает?
да легко.
Если на заклинании написано "зависит от устойчивости к магии цели", то тебе нужно пробить вначале устойчивость к магии моба. если у моба устойчивость к магии например 19, а сложность твоего заклинания 23 ( например пылающая дуга на 2 ур.) плюс прибавляется кубик, например 5 , в сумме получается 28, то ты преодолеваешь устойчивость моба . как правило две черты Преодолевающая магия пробивает эту устойчивость.
по тому же принципу работает и все остальное, что написано на конкретном заклинании. например, если на той же Пылающей дуге ( шк. разр - ние) написано: спасбросок реакции и стоит сложность 23 ( это цифра зависит от уровня , на котором находится это заклинание, от вещей на тебе , которые влияют например на школу разрушения или реакцию, от выбранных черт на школу разрушения ( люб. школа, любимая стихия - огонь...), от мифика\ов) , то тебе нужно преодолеть реакцию моба. например у моба реакция 15 ( смотришь в описании), а у тебя сложность заклинания 23, и если моб выбросит к этому 15 еще и рандомный кубик 10 или выше, то получится 25 и ты не сможешь преодолеть его реакцию, т.к. у тебя только 23 и нанесешь только половинный урон , как и написано в описании к пылающей дуге. плюс у некоторых мобов может быть устойчивость к определенным видам стихий, и там уже урон снижается на какую то цифру. Если ты кликнишь в чате на показатели нанесенного урона , то ты увидишь какие прибавки еще идут к урону ( всякие бафы, от еды, вещей, и прочего)
Всегда смотри какая защита у мобов самая низкая и бей по той нужным заклинанием. бывает так, что у моба физ. и ментальные защиты высокие, а самая низкая это Стойкость, то нужно применять заклинания у которого спасбросок идет от стойкости, например Сирокко.
Расскажу самое основное: в общем, чем больше интелекта ( для Ненио) , тем больше ячеек у тебя в заклинаниях.
Заклинания у которых написано "дистанционные атаки касанием" ( опыляющий луч на 2у., луч адского пламени на 6 и другие), там повышай ловкость и бери стрельба вблизи и меткий выстрел, если хочешь попадать. как правило, у мобов низкий уровень защиты от касания.
"Усиленный" метаскипетр или такую же черту применяй к закл-м , у которых фиксированный урон, (например волш. стрела, опыляющий луч), а у заклинаний у которых стоит ( максимум 10d6 и подобные, например огненный шар) применяй, как усиленные, так максимизированные скипетры\черты. первые дают прибавку урону 1.5, вторые максимизируют эту цифру. Для волш. стрелы не помешает еще иметь кинжал Лезвие Силы ,который можно найти в самом начале игры. дальше 10 ур. это закл-е очень слабое. но есть мобы, на которых лучше всего применять именно волш. стрелой. становится бесполезно , если на мобе висит "щит".
В самом начале игры очень полезны паутина, лужа, всякие ямы, сны... в середине и дальше уже стоит брать соответствующие школы, мифики, если хочешь применять эти закл-я, т.к. у мобов спасброски высокие ( это я все пишу про уровень сложности нечестный). можно сделать например перса специализирующегося на очаровании и не обязательно это может быть Ненио, тот же Дейран или Сосиэль также могут быть прекрасными очарователями и хилерами одновременно.
Не забывай о мифике Превосходство стихий. для Ненио хорошо подходит огонь.
Как можешь видеть я на нечестном сейчас на 14 уровне часто применяю разные заклинания разрушения , не имея черт Люб. школы разрушения и часто она у меня проходит по разным мобам...а после взятия мифика Расширенный арсенал Разрушение, будет попадать еще лучше.
если вспомню еще что нибудь то напишу.
@@Agent_Nato ясно, спасибо. Я думал тут какая то похожая механика с мили оружием, а тут целая школа математики. Видимо понимание придёт со временем.