【開発秘話】ゲームキューブはどのようにして誕生したのか

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  • čas přidán 26. 08. 2024

Komentáře • 41

  • @uk9849
    @uk9849 Před rokem +29

    子供の頃はみんなでプールで遊んで
    友達の家で大乱闘やったりエアライドやったり楽しい記憶しかない
    売れて無いのは信じられない位楽しかった

  • @user-qq1pm3rv2d
    @user-qq1pm3rv2d Před rokem +17

    64からゲームキューブのグラフィック進化えげつない今でもリアル

  • @user-gx2sq8vn6n
    @user-gx2sq8vn6n Před rokem +16

    ダブルダッシュとスマブラはよく遊びました。
    ダブルダッシュのバトルフィールドが、ゲームキューブになってたのは最高でした。

  • @sts6007
    @sts6007 Před rokem +13

    ゲームキューブのカラーリングにそんな種類の候補があったことは初めて知りました!
    あの鮮やかな紺色には、開発時のコードネーム=ドルフィンへの想いも込められているのかなと思いました。

  • @Miku3939FEifZELDA
    @Miku3939FEifZELDA Před rokem +45

    ゲームキューブ君売り上げが低かったとはいえもっと評価されてもええくらいめっちゃすごいと思うんやけどなぁ

  • @SuperHentaiShichowshar
    @SuperHentaiShichowshar Před rokem +6

    3DSの社長が訊く でのインタビュー見たか?
    あれによる暴露話しだと、ゲームキューブには3D映像の出力機能が付いていて、本来ルイージマンションも3Dディスプレイに出力することも可能だが、立体視を可能とするディスプレイが高価すぎたので後に断念したそうだ。
    それを、3DSにて立体視として復活させたのが3DSの立体視機能だそうだ。

  • @user-wg3ks9ix3d
    @user-wg3ks9ix3d Před rokem +18

    GCコンは未だにスイッチプロコンと一緒に家電量販店に並んでるのがスゴイ

  • @user-IBUKI-listener
    @user-IBUKI-listener Před rokem +5

    ゲームキューブの思い出といえば『マリオパーティ4~7』ですね。ゲーマーとしての自分にとっては、全ての原点がここにあります。今でもマリパシリーズはこの時代こそが至高だと思ってます。

  • @CannaregioAutomobili
    @CannaregioAutomobili Před rokem +3

    本体は頑丈だったけどディスク周りが激しく動くことで読み込みが激しいPSOのようなゲームはディスクに傷が付いたり、ピックアップレンズが動かなくなったりしてエラーを起こしやすくなった、そのため買い替えを2~3回以上してる人も多かったです。
    GBAを据え置きとして使うには最高でした。

  • @user-vo6ct4xc6t
    @user-vo6ct4xc6t Před rokem +3

    ゲームキューブ懐かしいです
    スマブラDXでは当時未発売だった作品のキャラが使えるようになって驚いたのを覚えています
    「このロイってキャラ誰だろう?」という素朴な疑問から触ったことないシリーズの新作に対する興味がわくという今考えてもかなりレアな経験をしました

  • @haru07770
    @haru07770 Před rokem +3

    ゲームキューブいいですよね(*´ω`*)最近遊びました!あのop?みたいな四角が転がるやつ大好き

    • @user-gt5ko1je2g
      @user-gt5ko1je2g Před rokem +2

      僕もゲームキューブの起動画面にわくわくしてました。

  • @user-xc2ye4ej7t
    @user-xc2ye4ej7t Před rokem +6

    コロシアムやXDという神ゲー出してくれたのは感謝

  • @yuta5264
    @yuta5264 Před rokem +4

    もう22年も前のハードなんですよなぁ。
    エアライド、ダブルダッシュ、ポケモンコロシアム、ポケモンXDは楽しかった

  • @HYMA-MemeMashup_Japan
    @HYMA-MemeMashup_Japan Před rokem +3

    この時代までは12センチディスクで1番早いゲーム機セガサターンがあったけど任天堂はディスク自体を小さくすることで解決することに望んだのかぁ。でも結局8センチディスクってCDが元なんだけどそれがいつの間にか消えたなぁ。やっぱり8センチは需要がなかったのか。

  • @user-vz5xt2fm5m
    @user-vz5xt2fm5m Před rokem +2

    ペーパーマリオRPGにポケモンコロシアム、スターフォックスアサルトにパズルコレクション、他社ゲームならTOSと、ロールプレイングにシューティングにパズルと色々印象に残るソフトが多い
    どんどん移植してくれないかな?

  • @user-lp4cp9nq3m
    @user-lp4cp9nq3m Před rokem +2

    コントローラーの話聞いてよかった

  • @user-lb3ud3jm2f
    @user-lb3ud3jm2f Před rokem +5

    昔友達とゲームキューブで遊んだなぁ

  • @nobsap4534
    @nobsap4534 Před rokem +2

    限定モデルでしたがToSシンフォニックグリーンモデルが発売されましたよね(自分はそれを持ってました)

  • @user-oz8sv6vz1u
    @user-oz8sv6vz1u Před rokem +3

    そろそろ無線GCコントローラー出て欲しいところだな…

  • @user-ey5bn1qe3i
    @user-ey5bn1qe3i Před rokem +2

    ドリキャスは98年の終わりくらいに発売したばかりなのに、01年の頭にはセガのゲーム機撤退が発表されたのが悲しすぎた
    初代XBOXの日本での発売が02年だったので、ゲームキューブから遅れて登場って印象でしたねぇ
    GCはエターナルアルカディアとかエターナルダークネス、バテンカイトスが好きだった。リマスターしてくれないかなぁ

    • @user-lf5de3ow2p
      @user-lf5de3ow2p Před rokem

      PS2もPS2で前機種のPS1よりソフト売上が減少したんだけどな…

  • @hikotaka4256
    @hikotaka4256 Před rokem +1

    お世話になったな〜、スマブラにマリオベースボールにポケモンダークルギアに
    そして常々思う。ダークルギアみたいな作品がまた出てこないかなと

  • @3780eitaTVchannel
    @3780eitaTVchannel Před rokem +2

    ゲームボーイより強かったらすごいな
    ゲームボーイは爆弾でも壊れないっていうからな

  • @user-vo3xq7mk6c
    @user-vo3xq7mk6c Před rokem +1

    GScubeってGame Cubeの当て擦りみたいな名前だけど発表は先なんですよね
    PS5の頃のなんでも白黒配色みたいにあの頃は大株主だか銀行だかからcubeを入れろと言われたのだろうか

  • @user-di9ip8ep8e
    @user-di9ip8ep8e Před rokem +2

    ゲームキューブのコントローラー
    スマブラ専用の人いそう

  • @youkin430
    @youkin430 Před rokem +5

    ペーパーマリオRPGが一番遊んだわww プレイ時間カンストしたりお店に預かってるアイテム全部金塊系にしたり・・・
    鈍器は草

  • @オーバーウォッチから逃げるな

    遊んだことないけど、面白そうなゲームめっちゃあるゲーム機

  • @Game_in_FaiFai
    @Game_in_FaiFai Před rokem +1

    俺ん家にもあったし、同級生の家にはどの家にも大体あったのに売れてなかったのか…

  • @user-yn1rq5qj8u
    @user-yn1rq5qj8u Před rokem +1

    PS、PS2の時は苦戦してたんだな本当にWiiUもあれだったしな

    • @user-lf5de3ow2p
      @user-lf5de3ow2p Před rokem

      PS2も前機種と比べてソフトの売上減ってた

  • @user-or2ht7xz8b
    @user-or2ht7xz8b Před rokem +2

    売り上げだけが全てじゃないです!!

  • @zumariofan
    @zumariofan Před rokem +2

    現在のWiiなどの布石

  • @user-ki8ph9zy7r
    @user-ki8ph9zy7r Před měsícem

    3:57 岩田…さとし…!?

  • @_strauss
    @_strauss Před 2 měsíci

    5:46 Flipperね

  • @funi-fuwa
    @funi-fuwa Před rokem +3

    鈍器は草

  • @yyww7
    @yyww7 Před rokem +4

    エアライドはいつ、リメイクくるんだよ!!!!

  • @AI-ii1nk
    @AI-ii1nk Před rokem +1

    ゲームを改造・分解するのは自己責任で!(こどもはぜったいにまねしないでね)

  • @akiracandy
    @akiracandy Před 10 měsíci +1

    Hanzaijanokyokidayo😊 7:07

  • @user-nz2om6zb8v
    @user-nz2om6zb8v Před rokem +3

    1コメ