Los personajes anime 3D te engañan 👀
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- čas přidán 4. 07. 2024
- 🎮 Descarga Zenless Zone Zero: hoyo.link/9l4jF5BL
Código de canje: ZENLESSLAUNCH
Disponible en PC, consolas (PS5) y móviles.
Los gráficos 3D estilo anime suelen usar muchos trucos y ilusiones ópticas para parecer anime 2D. Deforman la malla 3D del modelo, aumentan el tamaño de los brazos... Y eso se puede ver en juegos 3D como Dragon Ball FighterZ o Guilty Gear, pero también en animaciones.
🎮 Mi juego Flatworld en Steam: store.steampowered.com/app/12...
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Anime 3D Hill Climb Girl: • Hill Climb Girl HD
PlayAniMaker: • 【Quest】PlayAniMaker Be...
Bite The Bullet: x.com/sngsn353/status/1494621...
Tutorial caras deformadas en Blender: • blender camera angle t...
Dragon Ball FighterZ fuera de cámara: • Breaking Dragonball Fi...
Akira Toriyama dibujando: • Akira Toriyama and Toy...
Personajes deformados fuera de cámara: www.foxrenderfarm.com/share/t...
Conferencia GDC Guilty Gear Art Style: • GuiltyGearXrd's Art St...
▶▶ Música usada en el vídeo ◀◀
Intro: "Shell Warfare" (Hylian Lemon / ocremix.org)
OST de Super Paper Mario y Doraemon 3 Nobita no Machi SOS
Me llamo Guinxu y desarrollo videojuegos indie en Unity para PC (Steam) y Android. En mi canal te ayudo a crear tus propios juegos y manipulo juegos conocidos para aprender cómo funcionan sus trucos y técnicas. Además comparto los avances de mis proyectos y cómo soluciono los bugs que surjan.
#Zenless0704 #zzzero #zenlesszonezero - Hry
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Si quiero los outlines
Mi dispositivo no es compatible 😔
Porque el link dice hoyo? 😟
Para cuando las 180 tiradas nmms
Pues espero ese otro vídeo explicando todo.
3:30 Y ese clip del Star Rail qué?
Cómo que me engañan?😢
😈😈
SI
Con tu hermano 🤑👍
No de nuevo 💔
Como tu hermana
Nooo Goku, esas no eran semillas del ermitaño 💀💀
Típico comentario referente a las sustancias no legales que le gustan a los niños.
Era ermitalina
Ahora en lugar de hacer el ataque del dragón. Hara el ataque del drogón 😂
Ya no es dragon ball z sino droga en bolsita
Eran Mejoralitos :u
Llevo 5 años haciendo modelos y animaciones en blender y eso de deformar lo aprendi sobre la marcha, y es que si es cierto que ciertas poses no se pueden lograr en modelos 3d con las camaras y es necesario escalar ciertas partes y mover otras a posiciones imposibles para obtener la mejor pose...jajaja...muy buen video, saludos, gracias
VIDEO TÉCNICO DE LAS LUCES Y SOMBRAS POR FAVOR GINXU
X2🤙
X3 🗿
x999
x1000
Más Guilty Gear, Xrd despistó tanto que aún hay gente que cree que es 2D y notan algo raro cuando hay cambios de plano para darse cuenta que siempre fue 3D
Por eso siempre el apartado artístico es superior al técnico. 😬✌️
@@furbi963Ninguno de los dos apartados son excluyentes, pero lo que yo si considero, es que un juego con un apartado artistico pesimo o nulo, siempre sera inferior visualmente a otro con un apartado artistico excelente, es decir, el apartado artistico no es negociable, es algo obligatorio incluso en juegos de estetica realista.
@@jacky9575 jejeje me refería a que un juego con un bonito apartado artístico se ve bonito al pasar el tiempo.
Lo técnico con el tiempo no.
2:18 me recuerda a las botargas de Sonic que le tienen que poner la boca de los dos lados para lograr el efecto, aunque de frente se vea muy raro
Obvio
Romper la realidad por estética es algo precioso del 3D
hostia es goku de fortnite
El dia que tenga un hijo que dios lo cuide si lo oigo decir algo asi
Yaya mijo ya
Definitivamente quiero ver un video de los efectos cel shading, con los outlines y la iluminación. Es algo que me interesa mucho y quiero usar para un juego propio eventualmente
Yes! Me exito que dijeras que para un juego propio, perdón (sí, en serio, jaja), pero tambièn apoyo la moción de ver ese video pero en mi caso por curiosidad
4:56 Es la esencia del booty violento
De las limitaciones nace la creatividad, poniendo en perspectiva cada juego de NES con la memoria limitada que contaban eran logros tecnológicos.
Y también aplica para dibujantes, como el ponerse a dibujar algo con pluma o lápiz sin usar corrector o goma. Al hacer una mala linea, uno aprende a resolver ese problema y descubre cosas.
Tambièn no solo limitantes técnicas sino artististicas o conceptuales, como por ejemplo, ¿Cómo se vería una casa futurista autosustentable en un planeta donde el gas prevalente fuera helio? Por poner cualquier cosa jeje
5:29 me hace ilusión que mencionases Hi Score Girl. Me encanto ese anime y ne resulta curioso el efecto exagerado
3:31 se le coló un gameplay del honkai star rail jajaja
Que friki hay que ser para darse cuenta? XD
Jamas me habria dado cuenta xd
Jaja yo me estaba preguntando por qué cambiaba todo el HUD
Es que es mejor🐀
@@Microterra-fake que es friki?
4:21
Gohan: Mira Cell que manota! De puras pj estas noches!
Ok no xdd
XDDDDDDDDD
XD
Esperaré ese vídeo técnico!
Blade salvaje aparece en la publi de ZZZ XD
Está guay deformar y es totalmente admisible pero a veces con cambiar la apertura de la cámara podría funcionar (ojo de pez) etc
2:53 justo antes de ver el video me salio un anuncio de ese juego XDDD
Totalmente me encantaria el video tecnico, suena super interesante como hacen todo esos efectos!
3:17 OH YEAH
Guinxu, MAS VIDEOS DE ESTOS, estoy adentrándome en la animación 3D y esto me viene de perlas :D
3:03 me estás convenciendo de jugarlo aaa
No lo hagas wey, en resumen solo habrán lolys, furros y LGBT (lo último no estoy seguro)
Hola red
Buenas
@@Zabel551yo creo que si hay ☠️
Mejor vénganse a jugar hollow knight
Sería interesante recrear éstas animaciones sin deformar los modelos para ver la diferencia con la versión original.
Quedará algo tosco, pero es un análisis que resultará curiosioso, además de ver cómo cambiar -ya sea la pose o la posición de la cámara para lograr mitigar lo más posible éstos cambios
Paso mucho tiempo desde la última vez que vi un video tuyo. Y alegra verte con más contenido sobre programación de juegos.
Excelente material. Necesito más videos sobre este tema. Sería súper!
Wow, llevaba 4 meses sin verte, recuerdo que te conocí y me suscribí en un vídeo en el que explicabas como era sacar un juego en la Google Play, pero veo que eliminaste muchos videos antiguos.
También recuerdo que habías hecho una prueba de gemdow quest en celular (si mal no recuerdo también de flatworld) y al final creo que no lo sacaste para Android, seguro te hubiera ido bien si lo sacabas en la play store. Me da gusto que siga llendo bien Guinxiu, fuiste de los primeros canales que ví.
siii, queremos un video sobre los trucos de luz ! estos videos son geniales....aun espero que hagas un video de " como se hizo " killer instintc 1 y 2 de los años 90 ( y killer gold que es diferente al 2 ) usa trucos muy interesantes para simular perspectivas 3D, siendo que no es un juego 3D....
Buen video Guinxu, y si, me gustaria ver ese video mostrando los trucos que usan los personajes para las sombras y la iluminación.
Quisiera que tus videos fuesen más largos, los disfruto muchísimo jajaja
Buenisimo, me encanta ver ésta clase de videos 🍓🍓
4:32 ULTRAMAN MENCIONADO
Hombre estuve esperando este video, adoro esta combinación entre 2d y 3d.
Que genialidad, ojala ptro video sobre este tema mas tecnico!
Excelente video! Me encantaría ver una segunda parte 👀
Venga ese video de las luces y demás! Muy interesante
Hola guinxu, extrañaba tus videos
GRACIAS, estuve esperando este video por mucho tiempo!!!
Yo hace poco me incursione en el mundo de Anime por curiosidad y me encontré con sorpresas que no me hubiera esperado. Primero tuve que aprender Blender desde 0 porque de ahi sale el mejor contenido NPR, me uní a un grupo que hacen todo anime y me ayudaron bastante incluso me dieron un modelo de Sol de guilty gear para que lo analice. Cuando vi como agregan detalles y la topología no lo podia creer. Lo diferente que hacen todo al modo convencional y clásico que yo aprendí. Realmente te explota la cabeza ver como cosas que parecen inaplicables ellos las aplican sin problemas. Editar las normales de forma correcta y un montón de cosas super interesantes. Cuando tenga mas tiempo me voy a poner mas seriamente a estudiar estas técnicas.
Name del grupo de Blender
. Sí por favor
@@Joel_Scream Perdon bro recien veo los mensajes estoy jodidisimo con el trabajo. El canal del youtube se llama
"AnimeXD channel" ahi en la descripción del video tiene el link de discord pero creo que se llama igual AnimexD ahi en la parte de download dejaron algunas cosas para que te las descargues y pruebes.
Muy interesante el video, estaria guay la segunda parte sobre sombras y tal
Adelante con ese proximo video :)
Visto tu canal una vez y me encanta
Este estilo de video está muy bien trabajado, me encanta y se ve muy entretenido.
Pues sí, soy desarrollador de contenidos y este fue un tema que me dejó un poco acomplejado cuando quise modelar mi primer personaje manga 3D (un personaje mío) que al ver que no casaba el frente y el perfil pensé que era porque mi estilo falseaba un montón y empecé a bocetar teniendo en cuenta el volumen en todo caso. Luego con los making off de los Guilty Gear y los juegos de Dragon Ball me di cuenta que mi estilo no tenía nada de malo sino que se falseaba, lo que me supuso un alivio saber que era un estándar. Pero vamos que compadezco a los que tienen que hacer el rigging facial y automatizarlo, que añade una complejidad mucho mayor, y eso que el rigging me encanta.
Un saludo y muchas gracias por el video.
Todos en realidad falseamos la diferencia esta en saber falsear con estilo
Claro, lo cortés no quita lo valiente, de hecho solo hay que ver lo bien o espectacular que queda jeje
el tema es que es complicado mantener perfectamente los volúmenes dibujando a mano cambios de angulos y poses, aunque en animación eso es en algo en lo que se trabaja y practica bastante. Además, quitando los cuerpos, los rostros siempre se suelen estilizar un montón y cada uno le pone un toque diferente, y muchas cosas se ven bien pero por así decirlo no son "correctas" enrealidad. A menos que dibujes y diseñes el personaje en si teniendo bien en cuenta la solidez de la estructura, volúmenes y formas para poder hacerlo "correcto" en todos los ángulos como si fuera 3D, siempre vas a necesitar modificar cosas si queres pasar algo del 2D a 3D.
En cuanto a las poses deformes o exageradas, o los tamaños desproporcionados como los que se ven en el video, es parte lo mismo. Es porque hay cosas que se dibujan de cierta forma porque se ve bien, pero no se pueden trasladar al 3D.
Osea, realmente si cambias el lente de la cámara para que sea mas amplio, seguís consiguiendo el efecto de desproporción y podes conseguir angulos con por ej, un puño mega grande de la cámara, pero talvez no se ve tan "bien" como la version estilizada hecha a mano.
No tenía ni idea de esto, este vídeo es muy informativo
espero con ansias el siguiente video sobre luces y sombras
Queremos ese video, lo queremos ❤
HEY!!!!! SOS GRANDE!!!!!! Continúa en esta línea de videos por favor
Necesitamos ese video
Amo este tipo de videos sobre la animaciones 3D
Más de estos videos, señor Guinxu 😮
Muy pro todo lo que traes al canal ginchusco. Segui nerdeandola
Esperaré ese video tecnico con las explicaciones de luces y sombras 😁
Falta poco para el millón, vamooooos!
Exelente video papá!
Si falta el de las sombras 😸
Guinxu es cómo los magos que deciden contar los trucos.
Me encanta.
Tenia está duda desde hace mucho tiempo y ningún video la había respondido bien o con ejemplos :)))) muchas gracias
que genial video, en especial la forma en que explico y se entendió casi todo
Dale guinu haz ese video de las sombras y el outline, soy aspirante a modelador 3d y me gustaria conocer esos trucos.
Eres un genio que está descifrando la matrix.
Si me gustaría que hagas ese otro análisis
Me voy directo a la carrera de animación con optativas a diseño de videojuegos y alto contenido en modelado 3D y como quisiera hacer modelos estilo anime durante la carrera :3
Quiero un vídeo técnico explicando al detalle los truquitos en cuanto sombras, luces y demás.
Gracias🥰
Qué buen contenido, concreto, dinámico y bien argumentado.
que bonito video te quedo algo bien bro
3:30
Que epico se ve el ZZZ Star Rail
Excelente video, quiero el video técnico.
Tremendo el patrocinador del vídeo que bien gracias guinxu
Noooo!! Lo del outline me voló la cabeza! 🤯
Siempre se aprende algo con tus videos, muchas gracias
Super interesante, me encantaría ver una continuación
quiero el video explicando los trucos de luces y sombras. 🙌
5:47 Pajaro
Uff referencia
Ohh si papu
Un pajaro sabroson
Pajarito sabroson
Excelente video hermano, me encanta este contenido, ojala se pudiese ver la comparación de como se vería si lo hicieses de una forma predeterminada y como se ve de forma hecha apropósito para notar la importancia de los cambios hechos a posta.
muy divertido e informativo video, yo si quiero parte 2 sobre shaiding
muy interesante. Si es tu tipo de contenido, me voy a suscribir.
Todos los días aprendiendo algo nuevo de nuestro desarrollador de videojuegos de confianza. Gracias Guinxu.
Conocía estos trucos, pero siempre son divertidos de ver.
q buen video!! hoy en día cuesta encontrar videos de curiosidades q no hayan repetido 1000 veces otras personas, te ganaste un nuevo suscriptor ^○^
Que vídeo tan genial 😲😻
Siempre había querido saber como se hacía el outline en el 3D para que pareciera un dibujo. Quiero la segunda partee!!
Hola ginxu, interesentasimo tema, quisiera ver más porfavor
guinxu eres mi youtuber favorito, gracias a ti estoy haciendo un videojuego porque me inspiraste
Wow video muy interesante, me encantan por qué explicas muy bien todo
Guinxu este video es super util e interesante para desarrolldores como yo que buscanos aprender esto, gracias!
Felicidades Guinxu te faltan 100k para llegar al millón tu puedes!
Se ve bien bonito el video
Si quiero el video del cellshading :D
¡Quiero mi momento Guinxu! 😂
MUY BUENO!! saludos
video tecnico porfa !! siempre quice saber lo de las lineas de los personajes de anime en un entorno 3D !!
Me encantaría más de esto
Muy bueno 👌🏻
Me gustaría hacer algún día un juego estilo anime y creo q este video me va a ser muy útil. Me gustaría q hicieses una segunda parte con el sombreado
0:32 ya decia yo que hacer el anime asi era anatómicamente incorrecto y que la boca parecia estar de lado.
Y al final terminó siendo realidad 😂
hola guinxu!, en unos años mas quisiera hacer juegos como tu
Buen vídeo y camiseta de Conan jeje
1:26 por lo que tengo entendido esa es una de las razones por las cuales el 3D cel sheading es complicado en la animacion
La verdad no tenia ni idea que se hacia eso en la animación 3d cuando quiere imitar el estilo anime
Video de las sombras y luces Ginxu!!
casi 1 millon, tu puedes crack