Creating Old Tavern In Blender

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 25. 06. 2021
  • Process of modeling an old tavern in a Blender
    Software: Blender 2.92, Cycles Render, Krita
    Support on Patreon: / sketchinginblender
    Final result: www.artstation.com/artwork/zO...
    Follow me:
    Facebook - / mxgaripov
    Instagram - / maxgarchitect
    Artstation - www.artstation.com/sketchingi...
    Free textures and food models:
    ambientcg.com
    texturehaven.com/textures/
    Лицензия Creative Commons Attribution 4.0 на использование трека I Am a Man Who Will Fight for Your Honor (исполнитель: Chris Zabriskie): creativecommons.org/licenses/...
    Источник: chriszabriskie.com/honor/
    Исполнитель: chriszabriskie.com/
  • Jak na to + styl

Komentáře • 166

  • @flipityflop4366
    @flipityflop4366 Před 2 lety +78

    These videos are, in some ways, a thousand times better than tutorials and I love them. Just finished a scene inspired by the ancient gate and it's just so helpful to learn all the little techniques you use, and even just the basic steps of blocking out the scene with big primitives has helped me fully create a large scene for the first time. Thank you

    • @BruceCarbonLakeriver
      @BruceCarbonLakeriver Před 2 lety +2

      fuly agree on that one. I found this channel by looking for buildings and cities modelled in blender - I'm glad to land on THIS channel

    • @MarquisDeSang
      @MarquisDeSang Před rokem +2

      But the quality of his models would not qualify for animation where you would see these horrible models from different angle. The dude is obviously talented artistically, but the way he model stuff do not reflect how things are actually made. That is the most common weak points for 3D artists, they don't know how obejcts are made or how buildings are made. You need to know the tools used for making stuff. Otherwise they are just clay models, even with realistic textures. I am not sayinghe should put nails in the models, but this tavern would not hold for 1 min. The structrure is wrong, wood planks are way to large, everything is crooked. Crooked and weathering are 2 diffrent thigs.
      Not complaining here, the guy is working really fast. Also a little bit of planning on paper before working in 3D would have saved a lot of time here.

  • @VoidR
    @VoidR Před rokem +4

    Great stuff, man. Tutorials teach you the how but watching you work gives me the why and when. So much more helpful when you actually get down to it!
    Just watching it happen is also satisfying and cathartic.

  • @Neraane
    @Neraane Před 3 lety +11

    Я получил на столько сильное эстетическое удовольствие, что аж слеза по щеке потекла)

  • @POSLESHESTI7
    @POSLESHESTI7 Před 3 lety +11

    Приятно видеть талантливых соотечественников) Отличная работа!

  • @Mr_Kovalsky
    @Mr_Kovalsky Před rokem +3

    Это просто фантастика. Очень мотивирует к творчеству. Спасибо!

  • @ager294
    @ager294 Před 2 lety +3

    this is amazing, not too fast, not too slow, just perfect

  • @3dartistfoxhound488
    @3dartistfoxhound488 Před 2 lety +10

    I love it. you are a underrated blenderartist! C can learn so much from this videos!

  • @Recap_ru
    @Recap_ru Před 3 lety +7

    Это потрясающе!) Вы настоящий волшебник)

  • @almerbatti8586
    @almerbatti8586 Před 2 lety

    This looks really amazing man! you had a lot of patients!

  • @leandrolaciura5650
    @leandrolaciura5650 Před rokem +3

    Keep up the good work mate, this is awesome. You truly are an inspiration to me.

  • @yves8695
    @yves8695 Před 11 měsíci

    Well, that`s why I love 3d , the journey...wow ; beautiful ; inspiring...congrats

  • @TigreDemon
    @TigreDemon Před 2 lety +1

    Really great, other people would say : "I made this in blende" and copy paste images on them in photoshop to finish it, but you did everything ! Nice

  • @user-iq3hv4wr2p
    @user-iq3hv4wr2p Před 2 lety +1

    Обалдеть. Я за неделю все ваши ролики пересмотрела, а в комменты не заглядывала. И на 100 % была уверена, что вы из Америки или ещё какой страны. А тут такой приятный шок. Ваши работы просто восхитительны. Такие атмосферные и музыка замечательно подобрана. Я сейчас тоже начала работать в блендере. И Криту юзаю. Абсолютно бесплатные и очень крутые программы, ничем аналогам не уступают, если уметь пользоваться. Единственное, чего я боюсь, что а вдруг у пеня не получится реальзоваться в сфере дизайна. Ну типо вдруг никому не нужны будут мои услуги. А так хочется перейти из конструкторской сферы в дизайнерскую

  • @RichardDenRooyen1973
    @RichardDenRooyen1973 Před 2 lety

    this is such a joy to watch.... great choice of music too 👍👍👍👏👏

  • @kekelinks
    @kekelinks Před 2 lety +1

    I always realize that imperfections make things being perfect.

  • @BarBaTaR
    @BarBaTaR Před rokem

    Wow !!! Awesome ! 😍

  • @Nicolas-vl5pg
    @Nicolas-vl5pg Před 3 lety +1

    Wow so clean

  • @irasoboleva3269
    @irasoboleva3269 Před 3 lety +1

    Шикарная работа !

  • @ukmonk
    @ukmonk Před 2 lety +1

    Looks awesome!

  • @sammark9455
    @sammark9455 Před rokem +1

    You are so creative, good work.

  • @alexdib3915
    @alexdib3915 Před 3 lety +4

    It looks fantastic man :)

  • @terraflex
    @terraflex Před 3 lety +9

    Вау, картина маслом! Очень вдохновляет на создание подобного рендера 🧐

  • @Aleksandr.Gv21
    @Aleksandr.Gv21 Před 3 lety +10

    Получилось создать атмосферу таверны, шикос

  • @wxwefr
    @wxwefr Před rokem

    Wait i've been doing it the hard way this whole entire time. Thanks man

  • @dimanlokengar8190
    @dimanlokengar8190 Před 4 měsíci

    Шедевр!

  • @badsitvfx652
    @badsitvfx652 Před 3 lety +1

    This is like therapy

  • @lubaka8269
    @lubaka8269 Před 3 lety +2

    Great work!

  • @3isico
    @3isico Před 2 lety

    That default cube must be so happy!

  • @evgen_rublev
    @evgen_rublev Před 3 lety +2

    Очень круто, чувак!!!

  • @tristanos22
    @tristanos22 Před 3 lety +1

    Amazing work!

  • @sultan-wf1te
    @sultan-wf1te Před 3 lety +4

    Я воодушевлен твоей работой. Желаю удачи в твоих следующих проэктах

  • @AlejandroMorales-cx2mh
    @AlejandroMorales-cx2mh Před 3 lety +1

    i struggle to create a barrel and this dude made the whole tavern

  • @aksuskaani
    @aksuskaani Před rokem

    What a beautiful scene

  • @poquso6851
    @poquso6851 Před rokem

    Exellent work!

  • @lossapote
    @lossapote Před 2 lety

    brilliant work

  • @hiihay
    @hiihay Před 2 lety

    NIce video, very chilling and beautifull to watch

  • @lupusars3215
    @lupusars3215 Před 3 lety

    You can use array modifier, mirror modifier too just to speed things up, instead of duplicating each

  • @pinkbaddiecc
    @pinkbaddiecc Před 3 lety +6

    Perfeito incrível maravilhoso

  • @bpnone
    @bpnone Před 3 lety +1

    как всегда, красиво

  • @KillerTacos54
    @KillerTacos54 Před 3 lety +1

    Incredible

  • @gast-vn5xy
    @gast-vn5xy Před rokem

    Superb Work

  • @ambientstudio9867
    @ambientstudio9867 Před 2 lety +2

    I make scenes here on CZcams as well. Trying my best to make cool sence.
    But this one is sooo clam.
    Thank you sooo much for sharing

  • @aleliaas1257
    @aleliaas1257 Před 3 lety +10

    Подписка и лайк. Вдохновляют твои работы, старания и навыки, сильно ощущаются!:3 Продолжай в том же духе, спасибо за годноту!

  • @grzeskowebazgroy9845
    @grzeskowebazgroy9845 Před 2 lety

    With each new item, a new story was created for me.

  • @faben3350
    @faben3350 Před 2 lety +3

    Caraca, muito bom ! Apesar de ser em câmera acelerada deu muitas ideias sobre modelagem.

  • @Kaffeeteria
    @Kaffeeteria Před 2 lety +1

    Awesome.

  • @user-mj7oo7wz4c
    @user-mj7oo7wz4c Před 2 lety +12

    Так классно выходит! Блендер дает очень большой ряд возможностей именно в таком скетчинег. Т.е. в 3дмаксе то тоже можно, но не так удобно. Шикарный пример чистого творчества!!!

  • @JSM11140
    @JSM11140 Před 3 lety +1

    fantastic

  • @takelmaatf113
    @takelmaatf113 Před 2 lety

    excellent!!!!!!

  • @forestgunn
    @forestgunn Před 2 lety +1

    Великолепно!

  • @izhafahri681
    @izhafahri681 Před 3 lety +7

    Amazing, that's very inspiring me

  • @oddshotpepe
    @oddshotpepe Před 3 lety +1

    Amazing!

    • @r_am1l
      @r_am1l Před 3 lety

      Да соглы он крутой да

  • @dhaniprolink611
    @dhaniprolink611 Před 3 lety +2

    how long is it took you to make the entire scene?

  • @grigorescustelian6012
    @grigorescustelian6012 Před 2 lety

    How did you create the rock wall shader?

  • @facedante1990
    @facedante1990 Před 2 lety +4

    Это божественно просто, я надеюсь у меня когда нибудь получится так же

  • @lupusars3215
    @lupusars3215 Před 3 lety

    Nice one

  • @NoN-nq5qv
    @NoN-nq5qv Před 2 lety

    Cool

  • @traveever
    @traveever Před rokem

    How did you turn on the nodes on the light source&

  • @robertopinheiro176
    @robertopinheiro176 Před 2 lety

    Sooooo ccol!!!!

  • @Nicolas-vl5pg
    @Nicolas-vl5pg Před 3 lety +17

    Just one question how do you get the light do the god Ray I never know how to do this ; )

    • @sketchinginblender
      @sketchinginblender  Před 3 lety +18

      create a cube and apply the volume scatter material to it)

    • @simonesora5573
      @simonesora5573 Před 3 lety +11

      An alternative solution wich takes less resources is to enable the mist pass, and to use it in compositing

    • @brendansapp
      @brendansapp Před 3 lety +2

      @@simonesora5573 Mist passes will only show depth, like atmospheric fog making mountains a bit blue. However, they cannot imitate godrays, either you use the method sketching in blender showed, or use a photoshop brush to mimic it the best you can.

    • @quickzero289
      @quickzero289 Před 2 lety

      Theres another way u can use sun rays node in compositing and it's very nice and easy to work with. You can watch a tutorial about it

  • @BruceCarbonLakeriver
    @BruceCarbonLakeriver Před 2 lety +3

    How much are your videos accerated? How many hours do you actually need for such a scene?
    Love your channel

  • @hiLaLbutTruE
    @hiLaLbutTruE Před 2 lety

    How can I fix top view distance setting like yours? When I switch to top view it shows the view from outside the building :/

  • @captaincrispy2184
    @captaincrispy2184 Před 2 lety +4

    Which add-on do you use during modelling? I can't quite catch where that occasional pie menu comes from.

    • @djvar94
      @djvar94 Před 2 lety

      The pie menu is built-in in Blender 2.80 and later versions

  • @mck6410
    @mck6410 Před 2 lety +1

    WOW 😲👍💪

  • @crzecreatives1074
    @crzecreatives1074 Před 3 lety

    excuse me.... how did you do the textures and materials? i'm a beginner in this

  • @kjduncan1
    @kjduncan1 Před 3 lety +5

    Would you mind sharing how your default shader seems to have some sort of edge bevel? The privatives have a nice highlight down the edges right from the start.

    • @sketchinginblender
      @sketchinginblender  Před 3 lety +9

      you should enable the Cavity in the Viewport Shading, in the upper-right corner of the viewport in the drop-down menu

    • @iam2041
      @iam2041 Před 2 lety

      @@sketchinginblender how much time taken for rendering ?

  • @Djmixtacy
    @Djmixtacy Před 3 lety

    nice work! what music did u use?

  • @nodecrasher4991
    @nodecrasher4991 Před rokem

    I pretty much can do modeling, but I absolutely suck at figuring out UV wrap and overall texturing. Tried few times and still can't figure out, lol

  • @Felgnox
    @Felgnox Před 2 lety

    3mendo🔥🔥🔥👀👀

  • @officialfadi
    @officialfadi Před 2 lety

    Where did u get ur theme from?

  • @mehmetonurlu
    @mehmetonurlu Před rokem

    total bounces 42 lol amazing modeling btw

  • @galberger3937
    @galberger3937 Před 2 lety

    How to learn to use blender like this?

  • @hiihay
    @hiihay Před 2 lety

    is this colorblind mode activated? Looks cool with the blue lines :)

  • @sina6857
    @sina6857 Před rokem

    Hello
    Do you do your projects based on references? Or do you portray your own ideas?

  • @matt0411
    @matt0411 Před rokem

    maybe the question has already been asked: but how long did this take to make??

  • @marth5503
    @marth5503 Před 3 lety

    How do you get those sun settings? And what are you render settings?

    • @pawe7789
      @pawe7789 Před 3 lety +1

      It's a volume and propably compositing, type volumetric light, blender guru made good tutorial about this

  • @iGame360fficial
    @iGame360fficial Před rokem

    I know for a fact I've asked you before. But how did you change your view port to look like that? My viewport on that setting doesn't look like that at all, tell me xD

  • @VictorSantos-ml8jx
    @VictorSantos-ml8jx Před 2 lety +2

    how did you do this sun light effect in final render?

  • @maxbryt03
    @maxbryt03 Před rokem

    Добрый день. Спасибо за видео. Подскажите, пожалуйста, как получился камин (после трубы)?

  • @simonesora5573
    @simonesora5573 Před 3 lety +1

    Great modeling, great shading, great texturing.... Grea scene🙌🏻.
    May I ask how did you get uv maps to automatically fix?

    • @hazchickgames2840
      @hazchickgames2840 Před 3 lety +11

      Ive asked this before; he selects all the UVs and uses Smart Projections with the shader set up to use the UV coordinates on the maps he makes (so the Albedo, Roughness and Normal maps are all plugged into the same texture coordinates node in the shader editor). If he creates extra geometry or slides edges/verts with double tap of G, enable "Correct UVs" in the properties box.

    • @simonesora5573
      @simonesora5573 Před 3 lety +1

      @@hazchickgames2840Thanks

    • @hazchickgames2840
      @hazchickgames2840 Před 3 lety +7

      @@simonesora5573 You're welcome. Sorry if the start of the last message comes off a little rude. I meant that I'd asked on a different video and he got back to me, so I might as well share what he taught 😅

  • @youssefibrahim8710
    @youssefibrahim8710 Před rokem

    just asking does he make the texture himself or are they premade cause i'm still new to blender and can only do a little bit of modeling

  • @peachykiss1215
    @peachykiss1215 Před 3 lety +1

    Невероятно! Во время просмотра несколько раз даже мурашки по коже пробежали! Сколько вы уже занимаетесь моделированием?

  • @JorgeMorales_3D
    @JorgeMorales_3D Před 11 měsíci

    Can you share your theme? thanks

  • @GameTubegames
    @GameTubegames Před 2 lety

    Its look like A Plague Tale Innocence scene 😯

  • @mrityunjayshukla
    @mrityunjayshukla Před 3 lety +1

    Nice work. What Blender theme you are using? Can you please share the link for it please?

  • @Haerinaaaaa
    @Haerinaaaaa Před 2 lety

    Not a tutorial but I learned a lot. Thanks

  • @Pydzhe30damovoy
    @Pydzhe30damovoy Před 3 lety +2

    Вполне не плохая работа

  • @Grakin
    @Grakin Před 2 lety +2

    Просто шикарно! Спасибо большое за видео, очень понравилось.
    Как делается такой красивый объемный свет, подскажете?

    • @sketchinginblender
      @sketchinginblender  Před 2 lety +3

      Это благодаря нодам Volume Scatter, для создания материала тумана, свет проходит через него и создает красивые лучи

    • @Grakin
      @Grakin Před 2 lety +2

      @@sketchinginblender буду смотреть. Благодарю!

  • @jaakkartuomi2599
    @jaakkartuomi2599 Před 3 lety +2

    Скажите текстуры вы брали готовые или тоже создавали ?

    • @sketchinginblender
      @sketchinginblender  Před 3 lety +2

      Брал готовые, ссылки на текстуры в описании

  • @deadlykitanu
    @deadlykitanu Před 3 lety +1

    Nice job! Where can I get that theme?

  • @teykolar
    @teykolar Před 3 lety +1

    Мастер

  • @supasuoasuoasupa1939
    @supasuoasuoasupa1939 Před 2 lety +1

    is the scene available to download for your patreon?

  • @4engineer
    @4engineer Před 2 lety +4

    Сколько времени уже практикуеш?) И сколько времени реального времени заняло это сцена?) Мне очень понравилось твоя работа! Ты профи!

    • @sketchinginblender
      @sketchinginblender  Před 2 lety +4

      5 лет уже) насчет этой сцены не помню уже сколько времени ушло, давно было, но около недели обычно уходит, по 2-3 часа в день

  • @violajefer
    @violajefer Před 3 lety +1

    🥰🥰🥰

  • @user-eh5gx1du9s
    @user-eh5gx1du9s Před 3 lety

    Это что, текстуры в Блэндэре можно сразу накладывать, без сторонних программ типа Пэинтэра?! Ну просто недавно начал изучать Майю, так там, если не ошибаюсь нужно переносить объект в Пэинтер там накидать текстуры а потом импортишь обратно.

    • @zzstokzz
      @zzstokzz Před 3 lety

      Можно. Тут свой вшитый шейдинг.

  • @evgenlihtnec9709
    @evgenlihtnec9709 Před 3 lety +3

    не сильный фанат блендера,больше все же УЕ4,но я залип чето)))автор ты молодец,очень круто)

  • @alleedco8356
    @alleedco8356 Před 3 lety

    sommary of the video : Shift+A-->Add-->Mesh-->Cube

  • @olgaeos
    @olgaeos Před 2 lety +1

    Это бомбически!!!!!! Я потратила 2 дня жизни, чтобы это повторить. И трачу уже почти сутки на борьбу с освещением ((((( Дальняя стена расплывается ((( Что это может быть?

    • @sketchinginblender
      @sketchinginblender  Před 2 lety +1

      Возможно денойзер все замыливает, нужно больше семплов поставить на финальном рендере

    • @olgaeos
      @olgaeos Před 2 lety

      @@sketchinginblender Ок, спасибо за совет. Буду пробовать еще

  • @jostasizzi818
    @jostasizzi818 Před 3 lety +1

    Please 🥺 do post most things more often

  • @zombklan
    @zombklan Před 3 lety +1

    omg