우르스 대체컨텐츠는 맞음. 거기에 앞으로의 BM이나 컨텐츠 방향성이 추가 된게 하이마운틴이고. 우르스가 너무 시간/노력대비 메소 생산하는게 과하다는게 운영진 기존입장이었고,지금 나온컨텐츠는 BM결제를 안해도 우르스에비해 메소가 적을뿐 안주는게 아님. 또, 체감상 메소수급이 과도하게 적어보일수 있지만, 이런 컨텐츠가 차후 또 추가 될 거 생각하면 거기서도 주화를 소량이나마 주게 될거고, 그런게 누적되가면 차차 나아질거라고 생각하는게 정상적인 생각.
중간쯤에 하이마운틴에 메소 보상이 필요없단 얘기 보자마자 다른 분석 영상들과는 다르게 진짜 내 생각이랑 완벽하게 동일한데 이 의견과 같은 의견인 사람이 많지 않아보임.. 하이마운틴으로 메소수급 끝낼게 아니라면 차라리 하이마운틴 보상에서 메소보상 없이 깔끔하고 완벽한 메소수급 컨텐츠 가져왔다면 그게 더욱 좋았을거지만 이 사람들이 걱정한건 당장 이번 패치에 메소 보상 없었으면 욕먹을걸 걱정해서였겠는데 그래서라도 그냥 추가보상 넣은 딱 그정도였으면 좋겠네요
메소수급처 뭘 만들어도 우르스처럼 매크로한테 양념 당할게 뻔히 예상돼서 별로 기대도 안됐지만 결국 하이마운틴으로 나오게 됐고, 이것도 메소를 넣었을 경우 시간 지나면 작업장 화 될건데 그걸 태클걸려고 메소주화를 집어넣고 보상도 줄인 느낌이 강함.. 차라리 보상을 올리던가 컨텐츠 시간을 줄이고 심볼강화 정도로만 쓸 수있게 용도를 제한해버리는 메소를 주는게 낫지 않았나 계속 생각했지만 메소주화 시스템으로 어떻게든 교환가능이라는 그 시스템을 지켜내면서도 교불메소로 인한 메소소각 시스템 저하보다는 차라리 덜 풀어서 메소가치를 유지해보려고 엄청나게 잔머리를 쓴게 보임.. 이런패치 하는거 방향성이든 뭐든 뭐 괜찮은거 같긴한데, 너무 노답인 이유는 그냥 얘가 방학 메인컨텐츠 였다는거임. ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ. 아무리 민심이 개판이라지만 어떻게 이럴수 있냐고.. 기존에 기획된 컨텐츠가 한개도 없었다는 소리 아니야. 곁다리로 내야지 이런건..
추가 주화 + 수수료 해도 현 메소마켓 기준 6억정도인데 주화 메소로 교환하면 시세에 따라 다르겠지만 일주일에 2.5억메소 정도와 솔에르다 막대한 경험치 얻는건 괜찮다고 생각함. 메소 수급 컨텐츠를 대체해서 나온거면 문제가 되겠지만 현 시점에서 급하게나마 메소 수급이 가능하게 한건 나름 괜찮다고 생각함. 고자본 유저가 유리하겠지만 생 뉴비 제외하면 크게 부담스럽진 않은듯.
저자본들을 위한 메소 수급처가 필요하다는 말에 크게 공감합니다. 방학 때 메이플 들어와서 버닝으로 260 찍은 뉴비들 보면 이들도 '그래서 이제 뭐함?' 상태가 되더라구요. ' 메소가 없으면 사냥을 해라' 라고 하시는 분들도 있던데.. 이건 어느 정도 기반이 갖춰진 상태에서나 해당되는 말입니다. 드메 셋팅, 하다못해 아획 67이라도 맞춰야 유부 먹고 사냥해서 시간 당 3~4천만 메소 벌지.. 260 찍어도 전투력 500만 전후인 캐릭터들이 세르니움 와서 5~6방 쳐가면서 사냥하는데 무슨 아획 셋팅을 하겠나요.. 주간 보스 열심히 돌아라..? 260 달린 뉴비들이 갈 수 있는 게 많이 봐줘야 스우, 데미안 입니다. 솔직히 이것도 유니온, 링크 없는 뉴비들 스펙으로는 많은 연습을 통해 잡을 수 있는 보스에요. 30분 내내 쳐야 잡힐 정도일 겁니다. 루시드는 근처도 못 갑니다. 찾아보니 루시드 출시가 2016년입니다. 무려 8년전 보스도 못가서 폐사당하는 뉴비들이 얼마나 많은데.. 이게 맞는 구조인가 싶습니다. 유니온 8천따리 메청년을 자칭하는 유저이지만.. 뉴비가 없으면 템값이고 뭐고 아무것도 없습니다. 게임 경제도 활성화되려면 유저 분포가 올바르게 구성되어야 하는데.. 안그래도 뉴비 끌어오기 힘든 요즘 게임판에.. 뉴비를 폐사시키는 방향으로만 업데이트 하고 있으니 참 안타깝습니다..
나도 이 생각 하고 있었는데, 영상에 언급된 "후속 메소 수급 컨텐츠를 이걸로 퉁치는건 아닐까"하는 걱정 부분에선 어디까지나 추측이지만 운영진이 후속으로 뭔가를 내줄거라고 생각하긴 함 대신 주화로 주고, 메포 교환은 무조건 필수일듯... 지금 하이마운틴 성향을 보면 운영진들은 스펙에 따라 15~10분 클, 스펙 안되면 1시간 혹은 그 이상 걸리는 컨텐츠를 계속 만들 생각인거 같은데 계속 이런식이면 후속 메소 컨텐츠도, 그 시간에 사냥 OR 채집을 하는게 시간대비 메소 수급 상으론 더 이득을 보게 만들 가능성이 높다 생각함 당장 나오는 하이마운틴도 막 260을 찍거나 버닝섭 유저들 기준으론 할 이유가 없음. 그 사람들이야 이미 솔 에르다는 항상 풀 상태일거고, 스펙 안되어서 세르니움 원킬컷도 안나올텐데 렙업만 쭉 해봐야 손해니까 앞으로 이런 식으로 컨텐츠 계속 나오면 장벽만 엄청 높아지는거지 뭐... 시작부터 한 50~100정도 쓰고 시작하던가, 아니면 딴겜하든가 이지선다 거는 그런 겜 되어가는거지. 이미 그러고 있는거나 마찬가지기도 하고
던전 이라는 명칭을 붙이는 컨텐츠면 메이플의 초심인 "모험", 그 모험을 통해 알아가는 확률조작의 모험이 아니라 미지의 맵을 탐방하고 합당한 보상을 얻는 던전이었으면 좋았을텐데... 랜덤적인 맵과 로그라이크 시스템 등을 가진다면 좀 시간 걸리더라도 재미를 챙길 수 있었을텐데..
무자본 저자본입장에서 에픽던전 메소주는거는 맛이없어요. 이미 채집 ㅈㄴ 해서 드메템 맞춘후(얼장+하프두줄+이벤링3개+눈장식) 30분당 5-6천만 메소 + 조각 5-6개 나오는데….. 저기서 메소나오는거 해봤자 꼴랑 4천….. 그냥 스데미급 주보 하나 더 늘어난 느낌인데 시간오래걸려서 개귀찮고… 그냥 경험치보고 하는느낌
우르스 삭제를 급속도로 당겨서 빠르게 패치해버렸고 그 후로 한달정도 메소 시세 동향을 보면서 주화 컨텐츠, 주화 가치를 매김 앞으로 조금씩 조금씩 주화 컨텐츠를 추가해준다면 무자본 입장에서도 괜찮다고 생각함 또 주화로 메포를 소모하는데 이렇게 메포값이 점점 올라가 적정선을 유지한다면 고확 물통같은 병폐도 억제할 수 있을거라 생각함
하이마운틴추가보상과 주화시스템으로 사람들을 메소마켓으로 끌어들이는 동시에 메포삭제를 우선하는 컨텐츠같습니다. 솔직히 주화 줘도되고 안줘도되요 물론 주화(메소)를 주면 좋죠 돈싫어하는사람잇습니까? 단지 저 컨텐츠에서 주화를 줄 이유가 전혀 없는데 나와서 의문이엇던거죠 제가봣을땐 하이마운틴 보상은 둘째치고 처음으로 메포를 추가로 결제해야되는 시스템이 부담스러울까봐 허들을 완화하는 목적으로 메소를끼워서 사람들이 머릿속으로 계산해보고 어 경험치랑 솔에르다에 주화까지? 이정도면 월에 얼마정도밖에 안드네?라고 생각하게끔하는 목적인거죠
메소말고 주화로 주는것도 컨텐츠에 자연스럽게 녹여서 사람들이 메소와 주화의 괴리를 줄이는 목적같습니다 주화는 다들 아시다싶이 가능성이 참 많은 아이템이죠 단순히 메포를 빨아먹기위한 bm이다라고하기엔 큐브나 로얄에 비해 발끝의 때만도못한 수수료라 이걸로 매출을 올린다라고 생각하진않구요 메포수수료를 도입해서 물통시세 메소시세간의 괴리, 시세등락의 충격 완화하는 용도로도 쓸수도잇고 여튼 주화는 유저에게 어떻게든 영향을 주는 아이템이 될거라 생각합니다(좋든 싫든) 앞으로 그림을 어떻게 그리는진 잘 모르겟지만 당장은 저 주화를 유저에게 익숙해지도록 자연스럽고 서서히 시스템을 연착륙시키는 작업들을하지싶네요 하지만 유저들도 방심하면안됩니다 큐브가 없어진이상 이 운영진놈들은 어떤방식으로든 유저의 고혈을빨아서 매출을 올릴테니까요
솔직히 말해서 현재 많이 새로운 도전을 하는건 좋게 보는데 여론이 이렇게 갈리는건 현재 확률조작으로 인한 배상은 말이 없고 업데이트만 하고 있으니 조금만 이상하다 싶으면 욕하는거죠 근본은 진심으로 사과 하는 의미로 큐브 로그 까고 배상 하는게 지금 메이플이 살수있는 방법인데 대기업 임원들은 절대 그렇게 해주지도 할 생각도 없다는게 눈에 보이니 환불사태에 접었던분 이번 사태로 화난 유저들 다 나와서 화내는건 당연하다 싶어요. 계속 이렇게 가다간 메이플 하는 사람만 하는 그런 게임이 될듯해요. 또 달리 정말 업데이트 잘해서 새로운 유저들 모으면 모르겠지만... 환불사태때 빠르게 손절친 유저들이 대단하다 싶음
캐시샾에서 파는 솔에르다와 비교하는건 좋지 않은거 같습니다. 해당 솔에르다는 그냥 살사람만 사라고 가격을 무지막지하게 비싸게 해둔 가격인데, 에픽던전 자체가 누구나 할 수 있는 접근성을 가진 컨텐츠이기도 하고 가격자체도 할만하다 라는 의견이 많은데 아예 비싸게 가격을 측정해둔 솔에르다와의 비교는 잘못됐다고 봅니다
아직 메이플에 남아있는건 콘크리트층 아님? 이러나 저러나 패치 ㅈ같이해도 어차피 해줄건데 뭘 그리 분석하고 있는지 이해 안가긴 함. 마음에 안든다고 할 수 있는게 뭐임? 사건 터지고 첫 방송에서 소통한다해놓고 지금까지 단 한번도 소통을 한 적이 없음. 그냥 고여서 썩어갈 날밖에 안남음. 템값이 증명하고 있고 패치가 말해주고 있는데 괜한 기대했다가 화내지말고 대충 하셈.
? 메이플 두가지 부류로 나누는거 좀 불편하네요 지금 메이플에는 새로운 부류의 유저들도 있습니다 운영진이 계속 유도한대로 시간도 돈도 안쓰는 유저들이요 플레이타임 줄여주시려고 일퀘랑 이벤트 같은거 압축하고 경험치량은 늘려주셨으니 딱히 그 이상 플레이할 이유가 없는거죠 그 플레이타임에 결정타를 먹인게 메소량을 한정시킨거죠 이 에픽던전 보상을 늘리는게 오히려 리부트에서만 한정된거였으면 리부트 한정으로 BM을 늘렸구나 할 수 있었는데 일반서버에서도 나왔죠?
보스 2년마다 추가! 그나마 아파트 정도 갈아넣은 냥반들 아니면 없는 컨텐츠 이며 1년후 이지 노말로 재탕함! 이속도면 한 6년 지나도 보스는 2에서3개 추가됨! 문제는 보스가 재밌다기 보다는 즉사기 남발에 피통 이빠이 늘려서 과금유져가 아니면 피로할 뿐이며 보스 보상도 구려서 도젼 욕구 않생김! 6차스킬 반년마다 꼴랑 한.두개 추가 이정도 속도면 역시 5년뒤나 완성 6차를 볼수 있으려나? 결론 일 않하며 돈않되는 패치는 할 생각도 없음!
저도 솔에르다 캐시샵가격 기준으로 비교해서 5개에 1.5만메포? ㄱㅇㄷ 이렇게 생각했는데 다른 의견들도 많더라구요.. ㄷ 글고 에픽던전으로 우르스로 얻던 메소 일부 보전해 주고, 추가로 다른 컨텐츠 만들어서 거기서또 메소일부 보전해주면 될것 같다는 생각이 드네요... 그러면 돈안넣고 시간넣는 분들도 컨텐츠보상으로 강해져서 상위보스 올만 해 질거고.. 시간안넣고 돈넣는 분들도 막대한 경험치가 기본이니, 레벨 따라오기 쉬울 거구요.
주화를 메포 주고 바꾸는 것 - 불만 없음 7500, 15000 메포 넣고 추가보상 선택하게끔 bm 넣은 것 - 불만 없음 이유 : 메포와 메소는 수요공급이 원활해야 메소마켓 활용이 가능함. 메포 소모처 없으면 결국 시간지나 손해보는 건 유저일 것. 보스 계속 안 내고 있는 것 - 불만 많음 기다리라며 컨텐츠 얘기 하나도 없이 주년이벤트에도 안 나올 것 같고, 여름 돼야 겨우겨우 나오면서 생색 낼 것 같아 역겨움 우르스 삭제 - 불만 없음 기존에 100렙도 할 수 있는 날먹 컨텐츠였고, 진작에 삭제됐어야 함.
문제점들 1.하이마운틴이라는 콘텐츠는 좋다 하지만 기운, 메소, 경험치를 끼워팔면서 메포를 사용하게 만든점(하이마운틴에서 주화를 주는거부터가 이해가되지않음 메포를 사용하여 4배를 더주는 식인데 메소를 메포로 바꾸어 돌면 메소를 다시받는 구조와 주화를 사용하는데도 메포가 소량으로 든다. 수수료 때먹을려는 행동이 너무 역겨움 2.캐샵에서 기운 사서 강화하던 사람들이 통수를 맞는 업데이트 3. 적정 기준을 정하여 자신들이 메포와 메소를 주화로 가격을 유지하려는 행동 4. 메소를 수급하는방법이 너무나도 부족하며 (그란디스 이후의 보스,우르스 등)
에픽던전 컨텐츠는 메이플에 어느정도 정착한 사람들&고인물들한테 좋은 컨텐츠인거는 ㅇㅈ하는부분임 근대 결국 게임이 어느정도 유지하고 성공할려면 뉴비 밎 유입들이 있어야함 근대 결국 뉴비들은 결국 메이플들어와서 에픽던전 돌아서 메포바꿔 장비 맞춰야해 심볼세도 내야해 그리고 에픽던전 컨텐츠는 우르스 대체임 그냥 처음나올떄도 메소가 포함되어 있는것도 아니고 경험치 솔에르다인데 우르스를 급하게 삭제쳐하니 대체 컨텐츠로 에픽던전에 포함시킨거지 저기서 우르스 대체 컨텐츠는 안나옴 사람들이 왜자꾸 에픽던진이 우르스 대체 컨텐츠가 아니라고 하는거지 ㅋㅋ
이번 하이마운틴 젤 큰 문제가 메소주화를 줘도 메포를 쓰라는게 문제 아닌가 싶음
이게 결국 앞으로의 메소컨텐츠를 주화로 주겠다는건데 이거를 메포를 계속 소모해야된다는게 좀 그럼
리부트는 힘들겠지
우르스같은 방식으로 내면 쌀먹충 새끼들이 다계정으로 쳐 돌릴텐데 메소 수급처는 메포 소모하거나 아니면 상위 보스처럼 본캐로밖에 못가거나 하게 만들어야됨 재획 메소제한이나 우르스 삭제랑 같은 맥락이지
하이마운틴은 애초에 업뎃 발표때도 그랬듯이 우르스 대체컨텐츠가 아닌 경험치+솔에르다 주는 월구독형bm컨텐츠임
당장의 메소 수급을 위해 급급하게 일단 넣은 느낌 원래라면 새로운 메소 수급처 컨텐츠를 새로 만들어왔어야 되긴함
결국 메이플은 컨텐츠 부족이 전체적으로 큰 문제
요근래 샤타 연속으로 때린거 보면 이게 맞죠 메소 시세 안정화 되면 그때 낼것 같습니다
우르스 대체컨텐츠는 맞음. 거기에 앞으로의 BM이나 컨텐츠 방향성이 추가 된게 하이마운틴이고.
우르스가 너무 시간/노력대비 메소 생산하는게 과하다는게 운영진 기존입장이었고,지금 나온컨텐츠는 BM결제를 안해도 우르스에비해 메소가 적을뿐 안주는게 아님. 또, 체감상 메소수급이 과도하게 적어보일수 있지만, 이런 컨텐츠가 차후 또 추가 될 거 생각하면 거기서도 주화를 소량이나마 주게 될거고, 그런게 누적되가면 차차 나아질거라고 생각하는게 정상적인 생각.
그게 그말인거 잖아요. 후속 안만들고 메소 보상 추가하고 땡치면 그게 대체인거처럼 되는거잖아요.
중간쯤에 하이마운틴에 메소 보상이 필요없단 얘기 보자마자 다른 분석 영상들과는 다르게 진짜 내 생각이랑 완벽하게 동일한데 이 의견과 같은 의견인 사람이 많지 않아보임.. 하이마운틴으로 메소수급 끝낼게 아니라면 차라리 하이마운틴 보상에서 메소보상 없이 깔끔하고 완벽한 메소수급 컨텐츠 가져왔다면 그게 더욱 좋았을거지만 이 사람들이 걱정한건 당장 이번 패치에 메소 보상 없었으면 욕먹을걸 걱정해서였겠는데 그래서라도 그냥 추가보상 넣은 딱 그정도였으면 좋겠네요
메소컨텐츠라고 공식적으로 언급한적 없어서 추후에 나올 예정이에요 요즘 샤타 많이하는게 메소 수급좀 많이하려고 그러는게 보입니다 메포 쓰라는것도 그 일환이구요. 우르스 대체 컨텐츠는 상반기에 나올것 같습니다
@@KevinJames-yt2oi인플레 잡겠다고 결정값 깎고 우르스 삭제 했는데 잘도 나오겄다..ㅋㅋ
상위컨텐츠랑 상위보스 나오는것도 좋은데 가엔슬같은 중간보스도 좀 추가해주면 좋겠다..
메소수급처 뭘 만들어도 우르스처럼 매크로한테 양념 당할게 뻔히 예상돼서 별로 기대도 안됐지만 결국 하이마운틴으로 나오게 됐고, 이것도 메소를 넣었을 경우 시간 지나면 작업장 화 될건데 그걸 태클걸려고 메소주화를 집어넣고 보상도 줄인 느낌이 강함..
차라리 보상을 올리던가 컨텐츠 시간을 줄이고 심볼강화 정도로만 쓸 수있게 용도를 제한해버리는 메소를 주는게 낫지 않았나 계속 생각했지만 메소주화 시스템으로 어떻게든 교환가능이라는 그 시스템을 지켜내면서도 교불메소로 인한 메소소각 시스템 저하보다는 차라리 덜 풀어서 메소가치를 유지해보려고 엄청나게 잔머리를 쓴게 보임..
이런패치 하는거 방향성이든 뭐든 뭐 괜찮은거 같긴한데, 너무 노답인 이유는 그냥 얘가 방학 메인컨텐츠 였다는거임. ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ. 아무리 민심이 개판이라지만 어떻게 이럴수 있냐고.. 기존에 기획된 컨텐츠가 한개도 없었다는 소리 아니야. 곁다리로 내야지 이런건..
추가 주화 + 수수료 해도 현 메소마켓 기준 6억정도인데 주화 메소로 교환하면 시세에 따라 다르겠지만 일주일에 2.5억메소 정도와 솔에르다 막대한 경험치 얻는건 괜찮다고 생각함. 메소 수급 컨텐츠를 대체해서 나온거면 문제가 되겠지만 현 시점에서 급하게나마 메소 수급이 가능하게 한건 나름 괜찮다고 생각함. 고자본 유저가 유리하겠지만 생 뉴비 제외하면 크게 부담스럽진 않은듯.
저자본들을 위한 메소 수급처가 필요하다는 말에 크게 공감합니다.
방학 때 메이플 들어와서 버닝으로 260 찍은 뉴비들 보면 이들도 '그래서 이제 뭐함?' 상태가 되더라구요.
' 메소가 없으면 사냥을 해라' 라고 하시는 분들도 있던데.. 이건 어느 정도 기반이 갖춰진 상태에서나 해당되는 말입니다.
드메 셋팅, 하다못해 아획 67이라도 맞춰야 유부 먹고 사냥해서 시간 당 3~4천만 메소 벌지..
260 찍어도 전투력 500만 전후인 캐릭터들이 세르니움 와서 5~6방 쳐가면서 사냥하는데 무슨 아획 셋팅을 하겠나요..
주간 보스 열심히 돌아라..?
260 달린 뉴비들이 갈 수 있는 게 많이 봐줘야 스우, 데미안 입니다.
솔직히 이것도 유니온, 링크 없는 뉴비들 스펙으로는 많은 연습을 통해 잡을 수 있는 보스에요. 30분 내내 쳐야 잡힐 정도일 겁니다.
루시드는 근처도 못 갑니다. 찾아보니 루시드 출시가 2016년입니다.
무려 8년전 보스도 못가서 폐사당하는 뉴비들이 얼마나 많은데.. 이게 맞는 구조인가 싶습니다.
유니온 8천따리 메청년을 자칭하는 유저이지만.. 뉴비가 없으면 템값이고 뭐고 아무것도 없습니다.
게임 경제도 활성화되려면 유저 분포가 올바르게 구성되어야 하는데..
안그래도 뉴비 끌어오기 힘든 요즘 게임판에.. 뉴비를 폐사시키는 방향으로만 업데이트 하고 있으니 참 안타깝습니다..
나도 이 생각 하고 있었는데, 영상에 언급된 "후속 메소 수급 컨텐츠를 이걸로 퉁치는건 아닐까"하는 걱정 부분에선 어디까지나 추측이지만 운영진이 후속으로 뭔가를 내줄거라고 생각하긴 함
대신 주화로 주고, 메포 교환은 무조건 필수일듯...
지금 하이마운틴 성향을 보면 운영진들은 스펙에 따라 15~10분 클, 스펙 안되면 1시간 혹은 그 이상 걸리는 컨텐츠를 계속 만들 생각인거 같은데
계속 이런식이면 후속 메소 컨텐츠도, 그 시간에 사냥 OR 채집을 하는게 시간대비 메소 수급 상으론 더 이득을 보게 만들 가능성이 높다 생각함
당장 나오는 하이마운틴도 막 260을 찍거나 버닝섭 유저들 기준으론 할 이유가 없음. 그 사람들이야 이미 솔 에르다는 항상 풀 상태일거고, 스펙 안되어서 세르니움 원킬컷도 안나올텐데 렙업만 쭉 해봐야 손해니까
앞으로 이런 식으로 컨텐츠 계속 나오면 장벽만 엄청 높아지는거지 뭐... 시작부터 한 50~100정도 쓰고 시작하던가, 아니면 딴겜하든가 이지선다 거는 그런 겜 되어가는거지. 이미 그러고 있는거나 마찬가지기도 하고
인울님 항상 이런 분석 너무 날카로우신거 같습니다. 항상 잘 보고 있어요. 메이플이 진짜로 망해가는거 같아 마음이 아프네요
에픽 던전 난 기대하고 있고, 사냥도 하고 보스 잡으면 솔 에르다 너무 남아서 에픽 던전 보상을 조각 or 기운 선택해서 받았으면 좋겠는데
던전 이라는 명칭을 붙이는 컨텐츠면 메이플의 초심인 "모험", 그 모험을 통해 알아가는 확률조작의 모험이 아니라 미지의 맵을 탐방하고 합당한 보상을 얻는 던전이었으면 좋았을텐데...
랜덤적인 맵과 로그라이크 시스템 등을 가진다면 좀 시간 걸리더라도 재미를 챙길 수 있었을텐데..
언제까지 지켜볼지... 인내심이 대단들 하신것 같아요.
그럼요!ㅎㅎ
알아 할게ㅋㅋ
인긴의 심리를 지속적, 집착적으로 자극하는 게임이 메이플 밖에 없기 때문입니다.
시멘트층이 많죠 저도 그 중에 하나고. 워낙 오랫동안 추억이 쌓였다보니 포기가 안되는거에요
라이브에서 앞으로의 밸런스 패치는 나오게 될 6차를 이용해서 한다구 했지 않았었나요?
?걍 로그라이크식 일주일마다 초기화닌깐 로그라이크식으로 선택에따라 스킬이나 능력치상승 미트라 해서 조금이라도 재미 챙길수있었는데 그런것 없었음... 기존의 몹잡기 보스잡기가 끝.....걍 사냥터가 하이마운틴으로 바뀌고 중간에 엘보 꼭 잡아야 한다가 되었다 랄까?.....
메포 사용처 및 시간 단축 + 확정 보상 이렇게 진행되는데
도대체 왜 몬파 7판은 매번 사용해야할까요?
몬파 2판 끝내고 나머지 5판은 그냥 메포로 스킵하게끔 해줬으면 좋겠네요. 매번 7판 돌릴때마다 최소 2분~3분으로 거진 25분 매일 돌리니깐 돌아버리겠네요
늘 질 좋은 분석 감사합니다 잘 봤습니다
인울님 의견에 동의합니다
보스 결정석도 주화로 교체하고 나면 아래쪽 보스도 더 늘어날 수도 있지 않을까 싶은데... 보스로 주화를 많이 벌어도 그걸 팔수록 주화 가치가 떨어져서 획득메소는 계속 하락할테니까 운영진자체에서 메소 통제도 가능해질거고
애초에 시장에 맡겨야지 지들이
컨텐츠 쳐 안내고 뻐팅기고 bm만 처 내놓으니 메소값 곱창났는데 메소마저 운영진이 맘대로주무르게하면 이미망한거 더망함
우르스 다계정 같은 상황 안나오게하려고 메포로 주화 교환하는 방식 만든건가 싶기도하네요.
결국 계정마다 메포 바꿔두면 의미없긴하지만 ㅋㅋ
에픽 던전을 보상을 에르다만 주는게 아니고 조각하고 선택제로 해야된다고 생각함 생각보다 성장과정 유저중 템or세금 등으로 메소부족으로 조각판매로 에르다 20개 차있고 조각없어서 스킬을 못찍는 상황에 놓인 유저도 생각보다 많은데 한번도 생각을 안하는것 같음
조각이 없기는 왜 없음 ㅋㅋ 다 팔아놓고 없다고 하는건 시발 ㅋㅋ 저건 애초에 저스펙들 하라고 만든 컨텐츠가 아닌데 저스펙도 조각 달라고 징징대는건 뭐 카링도 존나게 이지한 카링 만들어서 환산3만대 4050도 깰 수 있게 만들어달라!! 하고 징징대는거랑 똑같음
이중요한 시기에 달랑노챔 컨태츠냐.... 정말실말스럽다. 얼마나 무능하면 옛메가 흥행할까 싶다...
일단 해방스펙까지도 에르다조각을 팔아야하는 상황인데 저자본들한테 솔에르다가 쓸모 없는게 제일 큼 줄거면 조각까지 같이 주던가
현생에서 더 벌고 현질 ㄱㄱ 게임회사도 돈벌어야 월급받고 일을하죠
이번에크로아에서 익스트림칼로스인가뭔가 최초로깼다고하던데 보스는 새로나오긴해야할듯
선생님 혹시 3여명 5보장에 귀걸이를 22성 마이링이나 오글껴도 괜찮을까요 22에스텔라가 넘비싸서요 ㅠ
무기 앜10성 70퍼 떡작에 에픽6퍼 상태에서 바로 17성레유 이상으로 맞추나요 아니면 유닠둘둘 무기 찾아서 쓰다가 바꾸나요?
돈을 안 쓸수 없는 구조인건 이해하는데 모두가 리부트 같이 적당히 쓰는 걸 원하는거죠 유저 중에 막말로 연봉 1억 넘게 버는 사람이 얼마나 될까요 아님 스펙업에 필요한 요소들 가격을 내려주든가 아무리 현질을 해도 몇백은 써야 해방 가능하고;;
날카로운 분석에 불알탁하고갑미다!
전 스팩대 보스 늘리고 보스 장신구 세트효과 다양하게 (직업별 특화) 출시하면 안됨? 전직업 공통으로 쓰이는 보공 방무 크뎀 이런거 말고 쿨감 벞지 그에 상응하는 스텟퍼 증가 등등 뭐 다양하게 장신구 세트 효과 추가하면 좋을거 같은데 너무 막장인가;;
상위보스가 아니라 중간단계 보스가 필요한거같은데 기존 보스중 노말단계인애들 하드라도 추가하면 안되남...
ㄹㅇ 메이플 보스 너무 없음
보스도 그냥 고렙지역 보스만 계속 내는게 아니고
전 스펙대 유저들이 다양하게 즐길만한 보스가 많아야 된다고 생각함
ㄹㅇ로아신규보스는 전유저의 축제인데
우린 걍 남의이야기이니 이게 문제인듯
보스가 ㅅㅂㅋㅋㅋ 0.1프로애들만 다니니 무슨재미인지 ㅋㅋ
모든보스 패턴 그대로해서 데미지나 피통같은거 낮춰서 스펙에맞게 연습해서 템맞추는동안 숙련도를 높힐수있게 해줘야함
@@user-sd3fl1dl4t 그렇게했더니 검칼카세칼카라고 환산 5~10만 다 같은보스잡는다고 욕하잖음
그러면 또 결정석으로 내부에 메소 많이 돈다고 템값수호단이 발광해서 안하지 ㅋㅋㅋㅋ
@@namaenasi00결론은 나생문을 겁나 완화 안하면 결국 뭘 업뎃을 하더라도 도돌이표임 근데 템값 수호때문에 또 안하지
누군가 캐시로 메포를 만들어야하는데 이게 혜자의 영역으로 봐야하는건가 그리고 코인을 팔때도 메포가 들어가는데 이게 맞나 싶음 인게임 재화(코인)를 메소로 바꾸는데 누군가의캐시(메포)를 사용한다? 흠...
각 직업군별 전용보스 나왔으면 좋겠어요
전 모바일 게임도 해봐서 추가지불후 추가보상은 익숙해서 괜찮습니다. 그러나 주화를 메소로 바꿀때 메포로 수수료가 드는건...좀 그렇네요
던전이라고해서 솔직히 파퀘같은거인줄 알았는데 그냥 똑같은 사냥 또는 보스 라서 좀 아쉬웠음...
아마 수에큡 삭제와 동시에 보스 수에큡 자리에 대신 주화 드랍할듯요
운영진 입장은 이해는 감. 낡고 오래된 게임의
수명을 위해 앞으로의 방향성을 위해 구조적인
부분 특히 경제성이 중요한데 메소를 바꾸기 위해
메포를 수수료로 써야한다...좀 쪼잖하다고 해야될까?
시스템적으로 너무 번거로움;;
대다수의 저자본 유저들은 6차 업글도못하고 조각비싸서 기운소모도 못하고있는데 메포를 써서까지 경치를 얻고 기운수급을 하는게 어캐합리적인가요? 교불 조각을 좀 풀어야지
보상으로 솔에르다or거불조각 선택보상으로 바뀌였으면 좋겠음 ㅜ
하이마운틴은 메소를 획득하는 컨텐츠가 아닌 메소를 소모해 경험치와 솔에르다를 얻는 컨텐츠라 생각함 검밑솔정도 하는 유저 기준으로 주보 결정석 값으로만 15000메포 4배 보상+골드주화 환전까지 모두 가능함 골드 주화 환전은 페이백 개념이라고 느꼈음 주화 시세 매일 변동도 메포 시세 따라서 변동시키려는 의도같음
뉴비 기준으로 스토리 던젼 밀어서 번돈이 포션값으로 많이 빠져서 노작 카룻앱솔로 육성중임
윈브 정상화에대해서 어떻게생각하시나요?
결국에는 우르스를 대체하는 메소 컨텐츠가 들어왔다고 보기는 어려운게 가장 큰 문제일듯?
저건 걍 메포 소비처를 만든것 뿐이니..
우르스 대체 컨텐츠 만들고 있는 거겠죠...?
메소 보상이 아니라 교불 조각 주는 게 나았음 메소 컨텐츠는 늦더라도 따로 구상을 하던가 했어야함
무자본 저자본입장에서 에픽던전 메소주는거는 맛이없어요. 이미 채집 ㅈㄴ 해서 드메템 맞춘후(얼장+하프두줄+이벤링3개+눈장식) 30분당 5-6천만 메소 + 조각 5-6개 나오는데….. 저기서 메소나오는거 해봤자 꼴랑 4천….. 그냥 스데미급 주보 하나 더 늘어난 느낌인데 시간오래걸려서 개귀찮고… 그냥 경험치보고 하는느낌
리부트😊너프에 대해서는 어떻게 생각하시나요?
이번 메소 수급처 수수료도 어이 없고 마운틴 보고 능지 올라서 다 처분 했습니다..저는 이제 로생으로
우르스 삭제를 급속도로 당겨서 빠르게 패치해버렸고 그 후로 한달정도 메소 시세 동향을 보면서 주화 컨텐츠, 주화 가치를 매김
앞으로 조금씩 조금씩 주화 컨텐츠를 추가해준다면 무자본 입장에서도 괜찮다고 생각함
또 주화로 메포를 소모하는데 이렇게 메포값이 점점 올라가 적정선을 유지한다면 고확 물통같은 병폐도 억제할 수 있을거라 생각함
리부트에서 베라로 이사했는데 새삼 레벨구간별 몹 스펙이 설계가 잘못되있는걸 느낌
애초에 다계정플레이를 못막아서 우르스를 삭제했는데 결국은 에픽던젼으로 다계정을 또 살림
결국 how만 내놓고 why?는 전혀 보여주지 못 함
사냥리워드 분산이 목적같은데
돈많은데 시간없는 사람들 메이플로 끌여들이고싶은듯
하이마운틴추가보상과 주화시스템으로 사람들을 메소마켓으로 끌어들이는 동시에
메포삭제를 우선하는 컨텐츠같습니다. 솔직히 주화 줘도되고 안줘도되요
물론 주화(메소)를 주면 좋죠 돈싫어하는사람잇습니까?
단지 저 컨텐츠에서 주화를 줄 이유가 전혀 없는데 나와서 의문이엇던거죠
제가봣을땐 하이마운틴 보상은 둘째치고 처음으로 메포를 추가로 결제해야되는 시스템이 부담스러울까봐
허들을 완화하는 목적으로 메소를끼워서 사람들이 머릿속으로 계산해보고
어 경험치랑 솔에르다에 주화까지? 이정도면 월에 얼마정도밖에 안드네?라고 생각하게끔하는 목적인거죠
메소말고 주화로 주는것도 컨텐츠에 자연스럽게 녹여서
사람들이 메소와 주화의 괴리를 줄이는 목적같습니다
주화는 다들 아시다싶이 가능성이 참 많은 아이템이죠
단순히 메포를 빨아먹기위한 bm이다라고하기엔
큐브나 로얄에 비해 발끝의 때만도못한 수수료라 이걸로 매출을 올린다라고 생각하진않구요
메포수수료를 도입해서 물통시세 메소시세간의 괴리, 시세등락의 충격 완화하는 용도로도 쓸수도잇고
여튼 주화는 유저에게 어떻게든 영향을 주는 아이템이 될거라 생각합니다(좋든 싫든)
앞으로 그림을 어떻게 그리는진 잘 모르겟지만 당장은 저 주화를 유저에게
익숙해지도록 자연스럽고 서서히 시스템을 연착륙시키는 작업들을하지싶네요
하지만 유저들도 방심하면안됩니다 큐브가 없어진이상
이 운영진놈들은 어떤방식으로든 유저의 고혈을빨아서 매출을 올릴테니까요
전투력 1000 메린이는 에픽던전 돌기 너무 힘듭니다 ㅠㅠ
구독형 핵심이 사용하는사람많아야되는데 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ졸라웃고갑니다
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 사기도박겜에 예전처럼 돈 질러줄 사람이 있을란가ㅋㅋㅋ 개웃기긴함
솔직히 말해서 현재 많이 새로운 도전을 하는건 좋게 보는데
여론이 이렇게 갈리는건 현재 확률조작으로 인한 배상은 말이 없고 업데이트만 하고 있으니 조금만 이상하다 싶으면 욕하는거죠
근본은 진심으로 사과 하는 의미로 큐브 로그 까고 배상 하는게 지금 메이플이 살수있는 방법인데 대기업 임원들은 절대 그렇게 해주지도 할 생각도 없다는게 눈에 보이니
환불사태에 접었던분 이번 사태로 화난 유저들 다 나와서 화내는건 당연하다 싶어요.
계속 이렇게 가다간 메이플 하는 사람만 하는 그런 게임이 될듯해요. 또 달리 정말 업데이트 잘해서 새로운 유저들 모으면 모르겠지만...
환불사태때 빠르게 손절친 유저들이 대단하다 싶음
컨텐츠추가는 무조건 좋죠! 앞으로 쭉쭉 나올듯합니다.
개인적으로 정기적으로 보스컨텐츠를 최소컷으로 잡는
시즌제가 있으면 좋을거 같긴해요. 보스를 잡기 위해 스펙을
올리고 다음 보스를 잡기 위해 스펙업을 하다보면 스펙 인플레로
하위 보스의 난이도와 보상이 부족함이 따르고 올라갈수록
상위 컨텐츠에 대한 부족함을 느끼니까요.
그냥 창섭이는 어허! 메숭쿤 기다려!! (1년 넘게) 원툴임
캐시샾에서 파는 솔에르다와 비교하는건 좋지 않은거 같습니다.
해당 솔에르다는 그냥 살사람만 사라고 가격을 무지막지하게 비싸게 해둔 가격인데, 에픽던전 자체가 누구나 할 수 있는 접근성을 가진 컨텐츠이기도 하고 가격자체도 할만하다 라는 의견이 많은데 아예 비싸게 가격을 측정해둔 솔에르다와의 비교는 잘못됐다고 봅니다
그러니깐요 대가리 깨졌단소리가 절로 나옴
형 위브 사냥 망했는데...? 하울링 게일 한번쓰면 움직이고 써야하는거같은데...?
사냥이 문제가 아니라 보스에서 버그가 있습니다 일을 제대로 하는 꼴을 못보네요
일단 주화 교환에 메포 수수료가 들어가는게 말이안됨
아직 메이플에 남아있는건 콘크리트층 아님?
이러나 저러나 패치 ㅈ같이해도 어차피 해줄건데
뭘 그리 분석하고 있는지 이해 안가긴 함.
마음에 안든다고 할 수 있는게 뭐임?
사건 터지고 첫 방송에서 소통한다해놓고
지금까지 단 한번도 소통을 한 적이 없음.
그냥 고여서 썩어갈 날밖에 안남음.
템값이 증명하고 있고 패치가 말해주고 있는데
괜한 기대했다가 화내지말고 대충 하셈.
이미 메포로 몬파를 추가로 돌 수 있는 시스템부터 메포로 차별화를 두었는데 문제없이 운영되고 있었음. 하이마운틴에 같은 시스템이 있다고 문제가 있을 게 없다고 생각함.
사실 하이마운틴이 시스템보단 우르스를 대책없이 삭제하고 내놓은 컨텐츠가 하이마운틴이란게 문제인거같네요...
? 메이플 두가지 부류로 나누는거 좀 불편하네요
지금 메이플에는 새로운 부류의 유저들도 있습니다
운영진이 계속 유도한대로 시간도 돈도 안쓰는 유저들이요
플레이타임 줄여주시려고 일퀘랑 이벤트 같은거 압축하고 경험치량은 늘려주셨으니 딱히 그 이상 플레이할 이유가 없는거죠
그 플레이타임에 결정타를 먹인게 메소량을 한정시킨거죠
이 에픽던전 보상을 늘리는게 오히려 리부트에서만 한정된거였으면 리부트 한정으로 BM을 늘렸구나 할 수 있었는데 일반서버에서도 나왔죠?
당연히 훨씬 다양한 케이스가 있습니다만 설명의 편의를 위해 극단적으로 2개로 나눈 기준으로 설명을 드린겁니다.
혹시 그 서버...?
돈도 시간도 쓰기 싫으면 게임 엔드가 빨리 끝나는거죠.
거기까지만 하고 안 하시면 됩니다.
옛날 말로, 100원짜리 하나 넣고 연습도 안 하고 끝판왕 깨지는 게임이 과연 잘 만든 게임일까요?
본섭도 조각보상 추가만 해줘....
7:28 공감
난이도 내리고 주화 교환 메포소모 삭제로만 나와도 괜츈인데
소통.... 한다했는데 소통은 창섭이형한테 디엠보내면 되나요..?
보스 2년마다 추가! 그나마 아파트 정도 갈아넣은 냥반들 아니면 없는 컨텐츠 이며 1년후 이지 노말로 재탕함! 이속도면 한 6년 지나도 보스는 2에서3개 추가됨!
문제는 보스가 재밌다기 보다는 즉사기 남발에 피통 이빠이 늘려서 과금유져가 아니면 피로할 뿐이며 보스 보상도 구려서 도젼 욕구 않생김!
6차스킬 반년마다 꼴랑 한.두개 추가 이정도 속도면 역시 5년뒤나 완성 6차를 볼수 있으려나?
결론 일 않하며 돈않되는 패치는 할 생각도 없음!
하이마운틴 bm관련해서 무지성억까 너무심함 , 사람들 죄다 매주18000메포에만 초점두고 메소주는건 쏙빼고말하지도않음
계산해보면 주당6~7000원 , 월 25000원인데 이게 대체왜 bm으로 까이는건지 모르겠음
저건 그냥 메포회수 컨탠츠라고 봐야지
그냥 메소교환에 수수료안들고 , 메소안주고 주당 5900원으로 출시했으면 애들 미친듯이 빨아줬을텐데도 억지로 메소까지넣어가면서 15000원으로 억지로 메포소모늘린건 돈빨아먹겠다보단 그냥 메포회수가 중점이라고 보는게맞음
그리고 이게 유입들입장에서 안좋은패치다? 그것도아님 애초에 기본보상만해도 경험치량 말도안되고 메소도 들어옴
bm이 악랄해진다? 이게 그렇게 사람들이 물고빠는 로아식bm인건 아나? 간혹보면 진짜로 좀 그럼 , 욕마려움
atm수수료 내는 기분임;; 괜히 아깝고 찝찝함
저도 솔에르다 캐시샵가격 기준으로 비교해서 5개에 1.5만메포? ㄱㅇㄷ 이렇게 생각했는데 다른 의견들도 많더라구요.. ㄷ
글고 에픽던전으로 우르스로 얻던 메소 일부 보전해 주고, 추가로 다른 컨텐츠 만들어서 거기서또 메소일부 보전해주면 될것 같다는 생각이 드네요... 그러면 돈안넣고 시간넣는 분들도 컨텐츠보상으로 강해져서 상위보스 올만 해 질거고..
시간안넣고 돈넣는 분들도 막대한 경험치가 기본이니, 레벨 따라오기 쉬울 거구요.
주화를 메포 주고 바꾸는 것 - 불만 없음
7500, 15000 메포 넣고 추가보상 선택하게끔 bm 넣은 것 - 불만 없음
이유 : 메포와 메소는 수요공급이 원활해야 메소마켓 활용이 가능함. 메포 소모처 없으면 결국 시간지나 손해보는 건 유저일 것.
보스 계속 안 내고 있는 것 - 불만 많음
기다리라며 컨텐츠 얘기 하나도 없이 주년이벤트에도 안 나올 것 같고, 여름 돼야 겨우겨우 나오면서 생색 낼 것 같아 역겨움
우르스 삭제 - 불만 없음
기존에 100렙도 할 수 있는 날먹 컨텐츠였고, 진작에 삭제됐어야 함.
그래도 몬라 구린 UI땜에 안 키우던 사람 입장에서 아티팩트는 신세계였음...
이번 하이퍼버닝 유입인디 260까지 찍으면서 느낀건데 우르스가 진짜 고트였구나 생각들고 260이후 몹잡기도힘들어서 일퀘만하고 끄게되내요 그리구 6차배워보고싶어서 이악물고 찍엇는데 아케인스톤 9개 개오바인거같아여
high! 마운틴x 여긴 대유쾌 마운틴입니다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
본캐 몰아주기 하려고 부계정 팠는데 부계정에 돈 더 쓰고 있는 아이러니 ㅋㅋ
고대신
365 전부 보스로 냅시다 ㅎㅎ
차라리 보스를더만들어라 그나마보스컨텐츠가 재밋는데
적어도 어센틱 심볼은 메포없이 주화로 렙업할수있어야하는거 아닌가... 개열받네
모바일겜 같은 보상 시스템 , 그렇지 않은 효율
무자본 저자본은 보스돌이나 만들면 되죠 ㅋ
무자본 저자본 x 모든유저 o
고자본 유저를 위한것도아니고 저자본 유저르 위한것도 아니고 뭔가 그냥 중간 정도면 무난하게 할 수 있는 컨텐츠 짬뽕으로
재미 없을건 뻔하다 이미
아...그저 ^기다려^
접었지만 항상 응원합니당
아니 메이플 그 정도 했으면 알잖아? 넥슨이 언제 뭐 빅픽쳐 그리고 패치하냐? ㅋㅋㅋㅋ 걍 그때그때 닥쳐서 하는거지. 닥쳐서 허겁지겁 6차 내고, 닥쳐서 허겁지겁 솔 에르다 BM 만들고, 닥쳐서 허겁지겁 우르스 삭제하고.
뭐 우르스대체냐 아니냐 말많던데 운영진이 언급한건없고 이상태로 유저들끼리 싸우다가 떡밥식어서 묻힐듯 ㅋㅋ
이정도면 간디도 두손두발 들고 접을듯
맞는 말만 하시네..
문제점들
1.하이마운틴이라는 콘텐츠는 좋다 하지만 기운, 메소, 경험치를 끼워팔면서 메포를 사용하게 만든점(하이마운틴에서 주화를 주는거부터가 이해가되지않음 메포를 사용하여 4배를 더주는 식인데 메소를 메포로 바꾸어 돌면 메소를 다시받는 구조와 주화를 사용하는데도 메포가 소량으로 든다. 수수료 때먹을려는 행동이 너무 역겨움
2.캐샵에서 기운 사서 강화하던 사람들이 통수를 맞는 업데이트
3. 적정 기준을 정하여 자신들이 메포와 메소를 주화로 가격을 유지하려는 행동
4. 메소를 수급하는방법이 너무나도 부족하며 (그란디스 이후의 보스,우르스 등)
리부트 너프하는 이유도 제대로 설명안하는 갓겜
에픽던전 컨텐츠는 메이플에 어느정도 정착한 사람들&고인물들한테 좋은 컨텐츠인거는 ㅇㅈ하는부분임
근대 결국 게임이 어느정도 유지하고 성공할려면 뉴비 밎 유입들이 있어야함 근대 결국 뉴비들은 결국 메이플들어와서 에픽던전 돌아서 메포바꿔 장비 맞춰야해 심볼세도 내야해
그리고 에픽던전 컨텐츠는 우르스 대체임 그냥 처음나올떄도 메소가 포함되어 있는것도 아니고 경험치 솔에르다인데 우르스를 급하게 삭제쳐하니 대체 컨텐츠로 에픽던전에 포함시킨거지 저기서 우르스 대체 컨텐츠는 안나옴 사람들이 왜자꾸 에픽던진이 우르스 대체 컨텐츠가 아니라고 하는거지 ㅋㅋ
아프지마라 메이플
감각이 없어져서 통증도 없어졌습니다...
리부트 죽이듯 무자본 저자본도 더죽여야한다고 생각 현재도 솔직히 너무좋음
머리가 깨져서 이제... 저런것도 혜자라고 회로를 돌리는구나...ㅋㅋ 아... 과징금 터지기전에 템 다 처분했어야했는데.....
이제 진짜 놔줘야 할때인듯 점점 현자타임옴
나오고 한번도 안해봄 ㅋㅋ
쌀먹애들만 ㅈㄹ하지 게임을 하는사람 입장에서는 개꿀통 그자체임