【グラディウス(FC)】内蔵音源でAC版のBGM完全再現してみた

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  • čas přidán 5. 09. 2024

Komentáře • 121

  • @badmojo555
    @badmojo555 Před 2 lety +36

    素晴らしい以外の言葉が出ない
    バブルシステムまで再現していただけるのホント感動

  • @nobrin19
    @nobrin19 Před 2 lety +50

    各ステージBGMの1ループ目はSEをミュートにして、しっかりBGMだけを聴かせてくれるのが親切ですね😊

    • @user-kp8pw8li6y
      @user-kp8pw8li6y Před 2 lety +3

      同年代へのお声掛けいただき、ありがとうございます!私の賛同異見として、私のレスの中に入れておりますので、一度拝察下さい。

    • @takec4421
      @takec4421 Před 11 měsíci +1

      逆に言うとSEの分BGMの音数が削られると。オリジナル版は純粋なゲームだし
      SEを削るわけにもいかなかったのかな。

  • @marsarno5
    @marsarno5 Před 2 lety +26

    まさかモーニングミュージックがFC音源で聴けるなんて・・・あとSTAGE1のキーがオリジナルに忠実に再現されてて鳥肌たちました。ありがとうございます。

  • @f40gte96
    @f40gte96 Před 2 lety +52

    拡張音源なし、というところにこだわりを感じました。
    また未使用音の再現にも妥協がなく、凄まじいグラディウス愛を感じました!
    素晴らしい動画を、ありがとうございました(*^^*)

  • @user-bx2hr4lw1e
    @user-bx2hr4lw1e Před 2 lety +28

    え?ファミコンも頑張れば、ここまでBGMを表現出来るの!?
    子供の頃の自分に聞かせてあげたいわ〜

  • @user-gz2ti3qj1f
    @user-gz2ti3qj1f Před 2 lety +16

    4面もあの特徴的な和音を1ループ目に再現とすばらしい

  • @yieyos2220
    @yieyos2220 Před 2 lety +24

    すごい。モーニングミュージックと逆火山のメインメロディのパートが音の重ね方で時々メタリックに聞こえるのがすごい格好良いです。

  • @user-qb4xv3tg7v
    @user-qb4xv3tg7v Před 2 lety +60

    モーニングミュージックて残り13秒あたりで少し引っかかるとこまで再現されてますね。

  • @ohharaul
    @ohharaul Před 2 lety +19

    音程とテンポの再現度に感激しました。すばらしい。

  • @u-ya
    @u-ya Před 2 lety +18

    バブルシステム起動音でまず感動!!未使用音楽とネームエントリーまで聴けてとても嬉しいです。
    当時の本作でもSEとの同時表現が難しく工夫していたのがとてもわかる動画ですね。
    ありがとうございます。ちょくちょく聴きにきます。

    • @Aniram.
      @Aniram. Před 4 měsíci +3

      (主旋律が実は副旋律なのは内緒w

  • @user-nx4ux9lt2d
    @user-nx4ux9lt2d Před rokem +4

    これわかる人少ないよね。
    まだゲーセンにあるのかな。
    凄く懐かしいです。
    ありがとうございます。

  • @user-lg6ky6fh6d
    @user-lg6ky6fh6d Před 10 měsíci +2

    少し涙出ました
    投稿者様のような方がいて幸せです

  • @user-gu5vy2be5t
    @user-gu5vy2be5t Před 2 lety +26

    内蔵音源でもこんな音が出せるんですね。すごい!

  • @250katana5
    @250katana5 Před rokem +11

    ファミコンでもここまで再現できるんですね。おまけのランキングミュージックとか、80年代のゲーム音楽マニアの方なら心に刺さるかと。
    多分、2800円くらいで売ってたアウトランの音楽集カセットとかをテープが擦り切れるまで聞いてた、同じことしてた仲間がここにいるはずだw

    • @tysokd1
      @tysokd1 Před rokem +2

      お呼びでしょうか?(笑)
      文字通り擦り切れるまで聞きましたよ。

  • @tatsu6911
    @tatsu6911 Před 2 lety +6

    使える音数をギリギリまで使っていることがよくわかる気迫の一品ですね。

  • @user-kp8pw8li6y
    @user-kp8pw8li6y Před 2 lety +67

    これ、FCで作り替えたんですか??
    大天才!!!
    1972生まれなので、ゲーセン入り浸り世代です!

    • @nobrin19
      @nobrin19 Před 2 lety +24

      自分も「華の昭和47年組」なので思わず反応してしまいました😅
      リアルファミコン世代&コナミ黄金期という最強の時代でしたよね😄

    • @dangerouskt9841
      @dangerouskt9841 Před 2 lety +23

      えっここは1972年で昭和47年生まれが集まる所なんですか!www
      私も当時勢です。ゲーセンに朝から行って自分でテーブル筐体の電源入れてモーニングミュージック聞くのが楽しみでした。^^

    • @matsuchin
      @matsuchin Před 2 lety +16

      はい🖐️オラも(*´▽`*)1973 3月なので同学年🎵

    • @nobrin19
      @nobrin19 Před 2 lety +15

      ここにコメント書いてる人たちとオンライン飲み会やりたい🍻

    • @user-kp8pw8li6y
      @user-kp8pw8li6y Před 2 lety +12

      おぉ、グラディウスは中3のときだったので、皆さんほぼ同年代ですね♪ズーム飲み会!いいなぁ。仕事が休みが少ないのと、やり方がわからないので、そこが解決できれば参加しますよ〜

  • @user-lv1hm3ip2l
    @user-lv1hm3ip2l Před 2 lety +38

    おおお、これはリアルタイムでプレイしたときに期待していた音楽ですね!
    ありがとうございます!
    3面の展開部の副旋律が F# じゃなくて、G になっているところとか、
    4面のイントロの中声部がちゃんと A ⇒ F の動きになってたりとか、感動してます!
    耳コピ間違いをば。
     1. 空中戦 G# E G# E になってますが、G# F# G# E です。
     2. 2面 E/F# の下降 A# F E D でなく、A# F E C# かな、、、と。
     3. 7面最後、付点8分 付点8分 8分 ではなく、3連符です。
     4. BOSS 最後、CCBC CCBC ではなく、CCRC CCRCと休符なんです、AC版は
     5. Spare BGM 展開部、最初のコード Csus4 ⇒ Csus4 のままですが、Csus4 ⇒ Cです。
     6. Spare BGM 最後、ベースがDAD EbBbEb になってますが、DAD DBbD です。
    ぜひ修正してほしいです!
    あと、細かいこと言うと、
     1. クレジットは 高音のBDGBG が目立っていいかなと思います。1オクターブ下げて、むしろメインメロですね。
     2. 4面の最後のベースのCは1オクターブ低くてもいいかな~。
     3. 7面のサブメロは音色的には1オクターブ上ですね。FCの音にすると難しいのかもですが。
     4. BOSSは CCRC CCRC FFRF AARA CCRC FFRF AARA AARA のラインを再現してほしかった
     5. Spare BGM サブメロは7面と同じく音色的には1オクターブ上ですね。FCの音にすると難しいのかもですが。
    と思いました。
    でも、とにかくFC音源で再現したってところに意義がありますね^^

  • @user-510gobou
    @user-510gobou Před rokem +6

    なんか途中から上手いプレイ動画を見てるつもりになってました笑
    再現度が凄すぎます...!!

  • @DAIMU-SENSAI
    @DAIMU-SENSAI Před rokem

    当時の懐かしい雰囲気をそのままにFC版をAC化したのは、斬新でとても見事に再現されていて良作だと思います。ゲーセンを熱くした名作中の名作!🥲あの頃をありがとうございます。

  • @slimeknight826
    @slimeknight826 Před rokem +1

    クオリティが高すぎる😳
    リアルで遊んだ世代にはどストライクです👍

  • @user-dt6vl4km3l
    @user-dt6vl4km3l Před 2 lety +7

    ファミコンのカートリッジを温めるモーニングミュージック…。

  • @sonkyu2000
    @sonkyu2000 Před rokem +1

    どの曲も好きだけど、バブルシステムと逆火山の「ミョンミョン」感がすごく好き!

  • @user-gq2ww2mx5r
    @user-gq2ww2mx5r Před 2 lety +3

    残り13のときにちょっと間延びする再現は面白いね。バブルシステム起動音を聞くために朝一ゲーセンに行ってたなあ。

  • @tsuguhirasuzuki3214
    @tsuguhirasuzuki3214 Před 2 lety +1

    ファミコンのノスタルジックな音色がいいですね。バブルシステムの起動音を聞きたくて開店と同時にゲーセンに飛び込んでいた当時を思い出しました。

  • @ma-kun5555
    @ma-kun5555 Před 2 lety +6

    17:20 ネームエントリーの曲良いですよね〜

  • @foj-chan
    @foj-chan Před rokem +4

    これぞパーフェクト!!素晴らしいです!

  • @mten335
    @mten335 Před rokem +6

    当時FC版のグラディウスにはこれくらいの移植レベルを期待してたし、このレベルなら絶対買ってたな〜😌

  • @katsumi8314
    @katsumi8314 Před 4 měsíci +2

    1.25倍速で観るとFC版に近いテンポで聴けました♪

  • @NaoyaKamisaka
    @NaoyaKamisaka Před 2 lety +1

    ナイスアイデアですね!音を聴けば分かりました、グラディウス愛・グラディウスのBGM愛🎶まさに、こうであって欲しかったですね。

  • @user-fc5hu7uw8u
    @user-fc5hu7uw8u Před 2 lety +7

    おお!長年不満だったステージ1のChallenger 1985のラスト部分尻上がりに一音づつ上がっていくパートが直ってる!
    なるほど一音足して再現すればいいのか!これは孔明
    まぁコナミ的にはあの一音抜いたクソダサアレンジが正史?みたいになって後の音ゲーなんかは「それ」になってて悲しい思いしたけど…
    同じPSG音源だから親和性あるのはとてもいい…

  • @Microglobe
    @Microglobe Před 2 lety +6

    ショット撃ってない時のバージョンとショット撃ってSEで1トラック潰れてるバージョン
    2パターン用意してる辺りに拘りを感じるw

  • @tsguya2310
    @tsguya2310 Před 2 lety +2

    BGM以外も魔改造グラディウスだこれ。すげーなー。

  • @youchobe
    @youchobe Před rokem +1

    素晴らしいファミコン音源でのアーケード版グラディウスの再現をありがとうございます。
    ちなみにこのグラディウスの映像はPCエンジン版でしょうか?
    レーザーの長さとか、背景のスクロールの具合から推測するとアーケード版ではない気がします。
    グラディウスが大好きなので気になってしまいました。

  • @anacreon0221
    @anacreon0221 Před 2 lety +1

    ファミコン末期のコナミサウンドみたい
    特殊チップ入れて音楽のコナミを猛アピールしてた時のクオリティだ
    4面と6面が凄い再現度でビックリ。

  • @maxhemenway
    @maxhemenway Před 2 lety +4

    Big Core Timestamps 3:53 5:53 7:58 12:39 10:22

  • @Mar-dx1ti
    @Mar-dx1ti Před 2 lety +17

    グラディウスのAC化改造もスゴイことになってるなぁw主の音楽も合わせてカセット化して欲しいもんだわ。

  • @user-jv1mq6vz7p
    @user-jv1mq6vz7p Před 23 dny

    幼稚園の終わり頃から小学生の一年生くらいのときに、ながかみの側溝みたいなところで長靴履いて、友達🤝と遊んだけども、その時にグラディウス初めてやったなぁ😊

  • @hiraline
    @hiraline Před rokem +1

    空中戦など所々音程を外しているところこそありますが、AC版の雰囲気は良く出ているように思います。

  • @user-br3mm1mi1t
    @user-br3mm1mi1t Před 8 měsíci

    うっわー。
    自分はアーケード版は殆どやってないけどBGM自体はめちゃ好き(特に4面)だったから再現度がすごいことだけはわかるw
    てかこの頃のコナミのゲームはクオリティはもちろんの事BGMがほんと神がかっていたなあ(ドラキュア、ツインビー、グラディウス、グーニーズ他

  • @tamo-san
    @tamo-san Před 2 lety +1

    1:20 ちゃんと13の音が伸びてるww あと5面は別収録ですかな~
    しかしシールドのデカさといい、これがFCであったらなぁ… と懐かしく思いますわ!

  • @tsurugi3416
    @tsurugi3416 Před 2 lety +8

    空中戦BGM、g# e g# e じゃなくて g# f# g# e だと思うんだよなぁ

  • @taito1950
    @taito1950 Před 2 lety +1

    あれ?ファミコン版にもモーニングミュージックってあったっけ?(すっとぼけ)しかし、ファミコンでもここまで出来るのが凄い‼️FC末期の『烈火』のBGMが凄過ぎたのも納得しますわ。

  • @736galiant
    @736galiant Před 12 dny

    FC版やりこんでいたので、このBGM再現は最高です。
    ここまで作りこんでいれば、紛れもなくFCでも傑作だっただろうに。

  • @user-sy5ze5ft2t
    @user-sy5ze5ft2t Před 2 lety +9

    画面はFCなのに、豪華なBGMと、オプションが4個あるぅぅぅ!
    いいぞ、もっとやれ、次は、マンダか、ライフォか…楽しみすぎる

  • @user-cj3zb4ok7v
    @user-cj3zb4ok7v Před 2 lety +1

    2面、3面の縦スクロール再現オプション4個レーザー疑似だけどロング化すごい

  • @point-v0304
    @point-v0304 Před 2 měsíci

    バブルシステム起動音懐い😊

  • @nikog3359
    @nikog3359 Před 2 lety +1

    所々にファミコン特有の波形音がするね。

  • @user-nc4iu8me4k
    @user-nc4iu8me4k Před 2 lety +2

    すごくいい!!!

  • @kimo-talk9449
    @kimo-talk9449 Před 11 dny +1

    本編1:45

  • @user-gk2sf8jx1z
    @user-gk2sf8jx1z Před 2 lety +6

    当時のファミコン版BGMは小学生だった私でもキーやテンポに違和感を感じていました
    容量の制約で難しかったのかもしれませんがこういう風に作ってくれていたら良かったのにと思います

  • @guugoosuka6909
    @guugoosuka6909 Před 10 měsíci +1

    FC音源は容量しっかり割り当ててやるとかなりいい音出せるんだよなぁ
    まあ現実は容量の戦いで割を食う分野だったからね。末期にBGM秀逸な作品多いのもそこが原因。

  • @tatchin2346
    @tatchin2346 Před 2 lety +4

    逆火山ステージの曲の完成度に驚愕!

  • @user-uu6mj4gs2w
    @user-uu6mj4gs2w Před 8 měsíci

    バブルシステムの立ち上げ(?)から入るとか凄すぎです
    ビッグコアのサイズに?っと来ましたが逆に他が凄すぎます
    おまけのネームエントリーの曲で泣きそうになりました
    これってファミコンロムに出来ませんか?

  • @sawayaka_sawady8498
    @sawayaka_sawady8498 Před 2 lety +1

    素晴らしいです❗️
    ランキング曲までおまけで聴けて感涙です笑😂

  • @nagisamatsuda1555
    @nagisamatsuda1555 Před rokem

    オプションがちゃんと4つつけられるのがすごい
    16:47 文化シャッターw

  • @youmiya5750
    @youmiya5750 Před 2 lety +2

    なるほど、効果音出さなければかなりリアルにできるってことね
    効果音出さないパートを最初に持ってきて、音楽の残像効果みたいのを狙ってるのだろうか
    斬新な手法だな(一ループだけ効果音なしのようだね)

    • @hiraline
      @hiraline Před 2 lety +2

      オリジナルのFC版も各面(多分)の曲のさわりは3音すべてBGMで、その間効果音なしでしたね。

    • @youmiya5750
      @youmiya5750 Před 2 lety +1

      @@hiraline 本当だった、冒頭の部分効果音ないね、当時グラディウスはめちゃめちゃ期待してて発売日に購入した一人だけど今言われて気付いたよ

    • @hiraline
      @hiraline Před 2 lety

      私はMSX版を買いましたが、そちらもBGMの処理はFC版と同じだったと記憶しています。

  • @mokekechito
    @mokekechito Před rokem +1

    1面の最初の曲で採譜ミスにより気になるところがある点だけが残念!!!

  • @user-xx4iy4fi3n
    @user-xx4iy4fi3n Před 10 dny

    今はメモリが昔と違って使えるからPSGカスタムでも音が多彩になるね

  • @shalpp
    @shalpp Před rokem

    I would've loved to hear some of the enemy explosion sounds tweaked, the ground enemy dispatch sound in particular doesn't pitch bend the full distance that it should

  • @x1cs
    @x1cs Před 9 měsíci

    なるほど、ステージ開幕の BGM 全振りの状態を真似ているわけですね。
    効果音ナシでずっと遊びたいくらいです。

  • @TH-nk4ou
    @TH-nk4ou Před 3 měsíci

    未使用曲すばらしい!

  • @caj67560
    @caj67560 Před 11 měsíci

    空中戦 5小節目 4泊目 アーケード版はG# F# G# Eですが、
    この動画ではG# E G# Eになっているのは発音数の問題か何かの理由からでしょうか?

  • @keng4804
    @keng4804 Před 2 lety +1

    音を取るか、効果音を取るか 悩みどころですね

  • @takec4421
    @takec4421 Před rokem

    当時のFC版は画面ももっとしょぼかった... がグラディウスがFCでできるだけでもすごかったという印象。
    実際のFC版にこのような改善の余地があるのか、技術的に無理なのかが気になりました。
    実機だと音数/種類の制限がこれよりもう少し厳しいということはないですか?

  • @8781nori
    @8781nori Před rokem +1

    キーボードマニア思い出すわ…

  • @shalpp
    @shalpp Před rokem

    Oh man you even got the lead desync on the air battle theme

  • @Peter_Morris
    @Peter_Morris Před 2 lety +1

    Hey man your avatar is cool.

  • @hatorif2775
    @hatorif2775 Před rokem

    ネームエントリーの曲いいなぁ~

  • @theodorfons1551
    @theodorfons1551 Před rokem

    4 options, 2 sprites each, 2 shields, 4 sprites each, the ship, bullets probably sharing the sprite storage with the shield, because both are flickering. But still, only 60 sprites on screen? Here? What dark magic is this!?

  • @rousuro
    @rousuro Před 7 měsíci

    これSE全ミュート版も出してほしい

  • @takumi3998
    @takumi3998 Před 2 lety

    色々と面白いですね…1面はFCとカプセルの数が同じで、ビッグコア到達時の武装まで合わせてるのかな…5000点もイイね‼
    個人的に嬉しかったのは「おまけ」の部分、1は当時LPで聞いて以来ほぼ耳にしていないからね。2は全くの初見でした。
    「KANGEKI」もFCならでは、他にもお見事、いう事無いね、凄い凄い等6周目までメッセージが変わりましたね(`・ω・´)

  • @norihinorihin
    @norihinorihin Před 2 lety +9

    動画は画像とBGMが合成だとしても、当時でもこのBGMが可能だったわけですよね?じっくり聴きたいので、BGMだけの動画を上げていただけませんか?

    • @ttytrd
      @ttytrd Před 2 lety +1

      当時では可能ではないよ

    • @norihinorihin
      @norihinorihin Před 2 lety

      まだ大容量のROMがないとかで?

    • @norihinorihin
      @norihinorihin Před rokem

      BGM用に何か特殊なマッパーとかいるのかな?

    • @caj67560
      @caj67560 Před 11 měsíci

      SEに1ch取られちゃうので全編SE無しでよければ当時でも可能だったんじゃないでしょうかね

    • @norihinorihin
      @norihinorihin Před 11 měsíci +1

      グラディウスは結構常にSEが鳴ってますからね。SEで消えないチャンネルでどのBGMパートを鳴らすかも工夫が要るでしょうね。

  • @user-sh7fu7ws3c
    @user-sh7fu7ws3c Před 4 měsíci +1

    当時、このレベルを期待してました。みんなも同じはず

  • @andoroto
    @andoroto Před 7 měsíci

    改造した軽自動車でカーレースする感がタマランです。
    誰か製品化してくれないかなぁ、、、

  • @cantamayo
    @cantamayo Před 2 lety +2

    BGMも凄いのだけど、
    このFC版グラディウスのリメイク版?がそもそも凄いんやけど
    これなんですか?

    • @Solaris_gaming-slime
      @Solaris_gaming-slime Před rokem

      グラディウスACという、「ファミコン版を可能な限りアーケード版に近づける」試みがございまして。こちらはその産物(の最新版)になります。調べたら出てきますよ~

  • @sanne1330
    @sanne1330 Před 4 měsíci

    stage4の周波数ズラしの音すげー

  • @user-ks6nx6tu8m
    @user-ks6nx6tu8m Před rokem

    昔はメモリが高くて節約するしかなかったから安く作れたら最初から凄いもんが出来てたのかな

    • @torusan77
      @torusan77 Před rokem

      開発環境も全然違いますから、どうですかねw
      windowsもなければ、現場にはHDDもあったりなかったりで、PCはよく暴走(フリーズ)するし、時には何日分ものデータが読み込みエラーで消滅したり、今では想像を絶する開発工程のめんどくささがあったと思いますよw

  • @user-vr4pq8mq6z
    @user-vr4pq8mq6z Před 2 lety +2

    ダブルのSEがレーザーと同じだけどそうだっけ?

    • @spikeevo
      @spikeevo Před 2 lety +2

      確かファミコン版はダブルとレーザーの音は違うけどAC版は同じだったはずです

  • @user-vu3ug2ep7h
    @user-vu3ug2ep7h Před 11 měsíci

    このグラディウス欲しいんだが!!!

  • @3s-gte322
    @3s-gte322 Před 8 měsíci

    これどうやったら手に入れられるん?PCじゃないよね,あとおまけ最高!

  • @user-rp1xs2km1h
    @user-rp1xs2km1h Před 7 dny

    PS4のアーケードアーカイブ版をプレイすると、玉が速すぎて遊べない。あんなに難しかったっけ?😂

  • @user-eu2ny5rp3v
    @user-eu2ny5rp3v Před 2 lety +2

    空中戦の音さえ間違っていなければ。。。努力は買いますが。

  • @sugiran
    @sugiran Před 9 měsíci

    間延びの時間が短い

  • @user-bk9kz3ez9d
    @user-bk9kz3ez9d Před rokem

    グーニーズっぽい

  • @hlkktmt4279
    @hlkktmt4279 Před 2 lety

    ipsパッチを配布願います。

  • @joshu3132
    @joshu3132 Před 2 lety

    VRC6音源搭載なら最強でしょうがw

  • @user-yk8ej5rm3d
    @user-yk8ej5rm3d Před 2 lety +1

    人を大切しろ!愛新持栄隊総館超久保田勉ゲーム新大臣!安全・自殺対策大臣!規制緩和大臣!仕事対策大臣!会社改革大臣!地方活性化大臣!

  • @crashemperor1722
    @crashemperor1722 Před 2 lety +9

    ACとFCの曲調ごっちゃ混ぜ感が、聞いてて凄く鬱陶しい。

    • @user-vc7ho9hs6u
      @user-vc7ho9hs6u Před 2 lety +5

      気持ちは分からなくはないけれど、有志が作ったものの中ではまずまずの出来。
      いわゆるAC2019版と呼ばれるものでVRCVII版も再現可能でしょうが「内臓音源」と縛りを設けているのでここらが限界でしょう。

    • @youmiya5750
      @youmiya5750 Před 2 lety +1

      切り替わりタイミングが1ループ目で明確なので個人的にごちゃ混ぜ感はなかったかな