Daten Speichern (Einfachste Methode) mit Suphis Data Store Module! | Roblox Studio Tutorial
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- čas přidán 16. 07. 2024
- Wie speichert man Daten in Roblox Studio damit der Fortschritt nicht verloren geht?
Ich zeige, wie man in Roblox Studio mit Suphis DataStore Module ganz einfach Spielerdaten speichern und laden kann.
Das Modul ist super einfach und kümmert sich automatisch ums Autospeichern und sogar Session Locking!
Ich zeige, wie man Leaderstats und freischaltbare Areas speichern kann. Aber man kann natürlich alles speichern.
Suphis Modul:
create.roblox.com/store/asset...
Suphis Tutorials dazu:
• Suphi's DataStore Modu...
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00:00 - Intro
00:35 - Was wir machen
01:07 - Voraussetzungen
01:48 - Was ist der DataStore Service?
02:43 - Warum Suphis DataStore Module?
03:32 - Modul bekommen
04:23 - Anwendungsbeispiel
06:17 - Los Gehts!
07:18 - Data Settings
08:42 - Main Data Script
14:57 - Leaderstats Script
21:37 - Test 1
22:39 - Studio API access Error beheben
23:27 - Freischaltbare Areas speichern
27:38 - GameInfos Modul
29:43 - Area Client Script
31:02 - Test 2
34:47 - Letzter Test
36:04 - Download
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#RobloxStudioTutorial #RobloxDataStore #RobloxDev
Du bist Der einzigste CZcamsr Der sich die Zeit nimmt, uns Das und vieles Mehr zu erklären, und du erklärst es imo besser Als jeder andere CZcamsr. Danke dafür!
Danke für das Lob!
@@SchonKonnie gerne!
Echt geil du bist glaube ich der einzigste deutsche CZcamsr der so sachen zeigt und es echt gut erklärt es hilft vorallem dem weil die Tutorials von Macher eine Sprachbarriere haben! Großen Respect!
Cool❤😊
Bitte mach noch ein Vid zu Dev Products. Wäre auch geil wenn du nen Vid für Pets (und Egg open machst)
bitte zeige mal wie man die Building Tools benutzt
(die Building Tools die man in HD Admin bekommt mit einen Command)
Bitte mach wie man es mit dev products macht
kannst du mal zeigen wie man pet im inv speichern kann?
bin grad dabei scripten zu lernen und verstehe jetzt auch wieso so viele devs datastoring hassen 😭🙏
Mit Suphis Modul gehts eig. sehr easy.
Nur Profile Service währe noch einfacher aber hat ein paar andere Nachteile
Kurze Frage geht das beim Gamepass Video auch das man das über ein Prox. kaufen kann ohne rejoinen
Und das es gespeichert wird
Klar, hab ich doch auch gezeigt
Ich habe eine Frage. Ich habe jetzt den Key Spieler mit dem Wert 1. So diesen Key brauch ich nicht mehr. Wie lösche ich es in der Datenbank? Könntest du genauer erklären wie das System hinterm einsetzen der Template funktioniert?
Ich habe das nicht so richtig verstanden.
Mit Suphis Model kannst du den Wert einfach auf nil setzen und speichern, dann werden die Daten gelöscht
kannst du mir helfen bei mir sthet als Fehler Module code did not return exactly one value
Am Ende vom Modul muss return stehen und dahinter das Modul, welches returnt werden soll
@@SchonKonnie ok
Geht es auch für das Inventar?
Klar
@@SchonKonnie yo nice danke