【メトロイドフュージョン】究極の鬼畜コンテンツのハード1%における最強ボスランキングTOP5+α【ゆっくり解説】

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 11. 09. 2024

Komentáře • 45

  • @Corrupt2928
    @Corrupt2928 Před rokem +15

    SA-Xはアイスミサイルを駆使するか、うまくハメるかすると楽なんだけどワンパンってのがキツい…慣れてないと逃走イベントでも心折れる

  • @user-ig4px6sl7j
    @user-ig4px6sl7j Před rokem +13

    ハード1%を何周か周回しましたが、
    個人的には
    1位:ネオリドリー
    2位:ゲドゥ
    3位:ナイトメア
    4位:ボクス(2戦目)
    5位:SA-X
    ですね。
    特にネオリドリー戦とゲドゥ後半戦はパターン化できないのが辛い…

    • @Raye-dmp
      @Raye-dmp Před rokem +4

      ネオリドリー1位は同意ですね。
      雑魚含めていいなら1位は「画面外からのキハンター星人」にしますけど()

  • @user-gy7yv6hk6w
    @user-gy7yv6hk6w Před rokem +5

    ゲドゥ戦に向かう途中のエネルギータンク避けるのが地味にキツかった。

  • @user-cv3cu8fu6f
    @user-cv3cu8fu6f Před rokem +4

    過去作結構やりこんで、ハードも余裕だったけど、1パーセントハードのナイトメアで全てを投げ出した

  • @twelve2663
    @twelve2663 Před rokem +5

    ネオリドリーはエネタン豊富な通常プレイなら雑魚だけど1%だと途端に強敵化するな

  • @いぶちゃん-d5k
    @いぶちゃん-d5k Před 2 měsíci +2

    ちょうど今1年ぶりにハード1パーセントをクリアしたけど、やっぱめちゃくちゃ楽しいわ
    ゲドゥが1番てこずった……

  • @KZM兄貴
    @KZM兄貴 Před 8 měsíci +4

    メトロイドドレッドのドレッドモードを0%クリアできた自分でもこれは本当にムリ。
    当時のやや悪めな操作感もあってミスりまくってやめた()

  • @weissagen
    @weissagen Před 4 měsíci +2

    コアXのなにがイヤってふつうミサイルはボス戦で使い切ってるのにコイツにはミサイルしか効かないことなんだよね
    補充するところから始めるのキツイっす

  • @user-ew6nz6jq5r
    @user-ew6nz6jq5r Před rokem +3

    ノーマル1%は子供の頃にクリアしたがほんと何度心が折れたことか
    コアXで負けた時はほんと投げ捨てたわ

  • @user-wv9fq2mo8y
    @user-wv9fq2mo8y Před rokem +3

    ボスではリドリーに苦戦したし、道中ではSA-Xからの逃走イベントが辛かった思い出

  • @遺志体シュヴィ
    @遺志体シュヴィ Před rokem +3

    最近実機のフュージョン手に入ってまずNormalで1%クリアやってるけどこれのゲドゥでもかなり辛かったからこれは自分クリアできる自信ないな……

  • @3un3
    @3un3 Před 18 dny

    初めてセクター3行った時セキュリティレベル2を解除して進めるときに取るミサタン
    理論上は取らずに進むことが出来るらしいけど地獄には変わらんよなぁ

  • @kikkiyo-hx9mm
    @kikkiyo-hx9mm Před rokem +3

    TOP3はやっぱそいつらだよねw
    ゲドゥの道中はパワーボムで確実に倒してた

  • @user-sf6ns6be7w
    @user-sf6ns6be7w Před rokem +3

    ゼロミッションも大変だったけどコレは更に輪をかけて時間かかった記憶。ご褒美目指して頑張りましたw

  • @user-gh4qy5ym4x
    @user-gh4qy5ym4x Před rokem +2

    そもそもパワーアップ要素あり
    ゲームは後半の敵はこちらがパワー
    アップした前提の強さになってるから
    RPGとかはパワーアップしてないと
    詰み、アクションゲームは詰みこそは
    しないが攻撃面はともかく防御
    ダメージ面に至ってはほぼオワタ式を
    強いられるしキツイに決まってる
    このやり込み要素がシリーズに定着
    しなくて良かった。

  • @Raye-dmp
    @Raye-dmp Před rokem +3

    ハード1%のキハンター星人は許せねえ

  • @Myuusukai832
    @Myuusukai832 Před 2 měsíci

    ナイトメアは強いだけじゃないものすごくグロテスクで子供が泣きそう

  • @user-po9px7wu1h
    @user-po9px7wu1h Před měsícem

    難易度はさることながら、回避に一工夫必要なアイテムが多くてね…エネタンとか

  • @midnightgusto5449
    @midnightgusto5449 Před rokem +4

    当時ファミ通で1%クリアの存在を知り、どうせやるならとハードで始めたのが苦行の始まり。
    特にリドリー戦は、何回やられたことか………
    身体がデカイから切り替えすのが難しく、接触ダメージだけですぐ昇天。
    コアXもボス戦で指が疲れているのと、ミサイルを当てた時のヒットバックで挙動が変わるから、よくやられました。

  • @forith2083
    @forith2083 Před měsícem

    自分も過去に散々苦労しながら達成しました。でもこの経験…特にゲドゥ戦は瞬間的な判断力とか軌道の予測とか、色々と鍛えられた気がします。
    ナイトメアは追いかけてくる状態のままグルグル回すことができれば、パターン入るんですがね…長時間かつ高い集中力がいるし、後のコアXにやられて盛大に心折られた経験が…
    ネオリドリーはとにかく追い詰められる前に切り返すのがカギですね。天井ギリギリが死角になってるから、危なくなったら上に退避したりもしました。
    SA-Xはダメージ与えた時の反撃スクリューが、ジャンプか真横かで2択迫ってくるのがきつかった…下がれない時は突撃しながら撃って上を飛び越す方式で安定しました。

  • @user-tp7op9sk3w
    @user-tp7op9sk3w Před rokem +1

    難易度ハードでアイテム100%回収クリアはきつかったので、1度しかクリアしてない

  • @r.h6351
    @r.h6351 Před měsícem

    ナイトメアとか1部ボスは基本ゴリ押しでやってるから、やろうと思ったことは無い

  • @gunnernoob4844
    @gunnernoob4844 Před rokem

    1:22
    これ変な所で倒してX状態にすると地形ハメされるからほんと嫌い

  • @yuuki9530
    @yuuki9530 Před rokem

    メトロイドの特性で冷気に弱くなってるから更にしんどそう…

  • @Axhru
    @Axhru Před 5 měsíci

    この条件で難敵を倒すのも億劫なのに、その後にコアXを破壊しなければならないのは、精神的にもキツいわな笑笑

  • @user-dm9oz4yn4s
    @user-dm9oz4yn4s Před rokem +1

    難しかったけどとても楽しかった

  • @user-gh4qy5ym4x
    @user-gh4qy5ym4x Před rokem

    このやり込み要素を見た時は「こん
    なんスーパーメトロイドで自己満足の上級者が挑戦するタイプのモノやん
    普通のプレイヤーは無理だよ、しかもミサイル1%だけ取らせる中途半端
    さ、いっそ0%にしろよん」オモタ
    ハードところかノーマルのゲドウで
    詰んだ。数年後エミュレーターの
    フュージョンで達成したが。

    • @user-ew6nz6jq5r
      @user-ew6nz6jq5r Před rokem +1

      理論上0%は可能だよ
      ただ人間がやるにはほぼ無理なぐらいミサイルスルーが難しい…

  • @kenpa19
    @kenpa19 Před rokem +1

    あれ?オメガメトロイドはどう対処すればいいのですか?
    チャージでバックします??

    • @Raye-dmp
      @Raye-dmp Před rokem

      普通に高速で連射すれば完封勝利できますよ。かなりの連打力入りますけど。

    • @fyu-ze8216
      @fyu-ze8216 Před rokem

      高速連打のほか、往復移動が必要だけどゼロ距離チャージを当てれば確定でノックバックするんじゃなかったかな

  • @greenapple0924
    @greenapple0924 Před rokem +1

    個人的にはリドリーが一番きつかった

  • @user-samhag55
    @user-samhag55 Před rokem +1

    花粉はパワーボムで消せなかったか?

  • @Raye-dmp
    @Raye-dmp Před rokem

    鳥人像(根)の花粉は安置あるから特に苦労せんぞ

    • @user-uu6tj3yk7d
      @user-uu6tj3yk7d Před rokem

      なんならパワーボム定期的に置けばいいだけだしね
      ダメージソースにもなるから良し

    • @Raye-dmp
      @Raye-dmp Před rokem +1

      @@user-uu6tj3yk7d 正直、道中のキハンター星人の方が厄介だと思う

  • @OMKINJUBHYVGTCF
    @OMKINJUBHYVGTCF Před 4 měsíci +1

    1%縛りやるようなプレイヤーがコアXに苦戦するなんて有り得るんか?
    単純に強いボス倒した後なんだし油断なんじゃないのか?

    • @eisendragoon14
      @eisendragoon14 Před 19 dny

      無敵時間妙に長いし体当たりの追尾性能高いし
      普通に強敵だぞコアX

  • @user-un7wm9lc1m
    @user-un7wm9lc1m Před rokem

    ゲドゥまではいったけどそこで挫折した(´・ω・`)
    あんなの俺みたいなヘタクソには無理だぜ_(┐「ε:)_

  • @Taiga6935
    @Taiga6935 Před rokem

    誰かバリアコアXに触れてあげてください…

    • @Raye-dmp
      @Raye-dmp Před rokem

      バリアコアXは出現位置が左上で固定されているため、簡単にハメパターン組めてしまうので全然強くないですね...

    • @fyu-ze8216
      @fyu-ze8216 Před rokem

      今回は「強さ目線」のトラウマ紹介だからしゃあない。単純に何回死んだかとか、トータルでどれだけ時間かかったかでも順当な順位かなと思うよ。
      なんだったらメトロイドは設定から攻略までトラウマの権化みたいなゲームだし、トラウマ取ったら何残るの?っていうレベルだから、全部触れようと思ったら通しで実況とかせにゃならん。
      木主が「〇〇入ってないの?」って声が出たくらい、演出豊富で色々なプレイヤーに様々な形で刺さったって証明でもあるんじゃないか?

  • @user-dn4iq3hu4v
    @user-dn4iq3hu4v Před rokem +1

    1コメ

  • @user-qe2fh8hu5o
    @user-qe2fh8hu5o Před rokem +1

    ぶっちゃけノーマル1%もハード1%も対して変わらんけどな。
    バリアコアXが地味に面倒臭くて、ゲドゥも集中しないとゲロに被弾しやすくなる。
    ナイトメアは第一段階で上に誘導してから第二段階に入ると真下からチャージビーム撃つだけで第三段階に入るし、第三段階も右回りでスペジャンしながら梯子あたりに行くとゆっくり迫るようになるしな……実はチャージ中のスペジャンならナイトメアの足には被弾判定が無くなった記憶がある。
    後は対したことない。リドリーは天井付近は誘導火球以外の攻撃が当たらないから安全圏になるからそんな強くないしな