Herumspielerei mit Patch 2.06 | Stronghold Crusader KI Kämpfe
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- čas přidán 7. 12. 2018
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• Stronghold Crusader KI...
Zum Download des inoffiziellen Patches:
github.com/Sh0wdown/Unofficia...
Zum Download der Maps:
Hide in the forest: cloud.directupload.net/dkWj
Hide in the forest 7p: cloud.directupload.net/dkWn
Zu den Burganalysen aller Charaktere:
• KI-Burgen Vorstellung ...
Zu meinem Zweitkanal mit mehr (unkommentierten) KI-Kämpfen:
/ @lordudwin7174
Die Regeln:
- Jede KI startet im Deathmatch mit 7000 Gold
- Oasen sind am Kartenrand, Bäume sowohl in der Mitte als auch am Kartenrand. Alle weiteren Ressourcen stehen im Hinterland
- Keine Schläge unter die Gürtellinie, kein Beißen, Haare ziehen oder Spucken! Wer dagegen verstößt, erhält von Günther eine Streitkolbenmassage aufs Haus!
Benutzte Modifikationen:
- Evrey Burgen
- Marschall, Abt, Friedrich und Emir kaufen nun Waffen ein
- Wazir kauft nun Nahrung ein
- Die "Einheitenlimits" der KIs wurden erhöht
- Die Erhöhung der Truppen pro Angriff wurde auf 20 erhöht
- Effizientere Torhaus KI
- Spieltempo bis zu 1000
- Befestigungsanlagen und Wirtschaftsgebäude werden nicht mehr abgerissen
- Zuschauermodus
- Verbesserte Einheiten (Lanzenträger, arabische Schwertkämpfer)
- Kein Schlafenlegen von Wirtschaftsgebäuden der KI
- Verbessertes Angriffs-Wellenverhalten der KI
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Audible ist eine Plattform für Hörbücher aller Art (nein, meine Stronghold Hörspiele gibt es dort leider nicht :P Ich vertreibe die ja schließlich nicht kommerziell :D). Für alle, die gerne Hörbücher hören auf jeden Fall eine klasse Sache. Das 30 Tage Probeabo könnt ihr ebenfalls noch vor Übergang in ein Bezahlabo kündigen, sollte es euch nicht gefallen. - Hry
In dieser Aufnahme ging einfach so viel schief, dass ich mich dann doch kurzerhand dazu entschlossen habe, das nicht mal "KI Kampf" zu nennen und einfach an einem Stück hochzuladen statt es noch zu stückeln und in die Länge zu ziehen. Seht es als eine extra 1 Stunden herumtüftel Folge an :D
Ab morgen gibt es den richtigen Kampf. Ich konnte die Fehler beheben und auch für die Abstürze gibt es mittlerweile einen Hotfix.
:D
Wollte grade schreiben sehr gutes setup, gefällt mir :D
Ist nicht schlimm
Viele Fehler = Viele Erfahrungen. Abstürze, Sultan Bug, Kalif hat keinen Lord XD nice^^' Ich finde das Startgold mit 3000 allerdings besser. Mehr earlygame ist wichtig, für KIs wie Ratte, Sultan und co, glaube ich. Weil KIs die im Lategame stärker werden, sind meist im Early schwächer. Mit mehr Gold wird das Early kürzer, sonst wieder toll gemacht.
Na immerhin war dann die Stunde Aufnahmezeit nicht ganz fürn Eimer^^'
Ich warte schon darauf, dass Udwin endlich bemerkt, daß der Kalif einfach nicht da ist.
50:30 xD
Ich auch.... 😂
Ich auch 😂
Das ist ja echt ärgerlich, das du so viel schief gelaufen ist. Schön das du es trotzdem hochgeladen hast.
Ich arbeite bereits mit hochdruck an den Sheriff Burgen.
Außerdem ist es schön mal die Every Burgen im KI Kampf zu sehen. Ich habe mir die nie so richtig angesehen.
Nimm doch mal den Abt mit dem Patch 2.06. Er müsste jetzt deutlich stärker sein.
Er hat es aber auch heraufbeschworen als er von Final Destination gesprochen hat und den Kalifen als Tod bezeichnet hat
Sehr gute Videos. Würde mich ein wenig über längere Folgen freuen (auf den Normalfall bezogen) oder was meines Erachten besser wäre, wäre eine Mini Serie z.B. Schlag den Wolf mit hohem Startgold wo der Wolf eine gute position auf der Karte hat und gegen Mehrere Ki kämpft Rein wie Gemischt. Ein Szenario wäre 1 Wolf gegen 7 Schlangen oder 1 Wolf gegen 2 Wazir, wenn der Wolf Gewinnt werden es 3 Wazir oder 2 Wazir und ein Kalif. Das kann man natürlich mit Sultan und co auch machen, bin jedoch ein großer Fan des Wolfes. So eine Mini Serie unter der Woche wäre ein Perfekter Kompromiss zwischen die die Mehr Ki kämpfe wollen ohne das es zu sehr das Ki Konzept ausbrennt da das format doch ein wenig anders ist. (Neben viel spass könnte man auch das Limit des Wolfes Ausreizen ;) Liked wenn ihr es auch wollt !!
Ja unbalanced maps wären auch mal geil. Aber man kann doch nicht verschiedenes Startgold bei den KIs einstellen leider.... Aber ne Schlange mit 20k gold gegen einen Emir mit 2k wäre schon nice irgendwie. Andereseit wäre das vielleicht unfähr wegen den sklaven ^^
@@xCwieCHRISx Aber n Wolf mit 40k ist mehr Op als ne Schlange mit 40k
@@xCwieCHRISx
Man kann sich aber ins selbe Team wie der Wolf packen und diesen dann sein ganzes Gold schicken, bevor man freiwillig alleine in ne feindliche Burg spaziert. Genau so etwas habe ich auch schon gemacht und das hat gut funktioniert
Der Wazir würde den Wolf im neuen Patch schon alleine fertig machen
Ich denke, dass in diesem Match Philipp sehr wohl eine (große) Rolle gespielt hat. Klar, seine Angriffe waren vernachlässigbar, aber er hat ja quasi von Spielbeginn an konsequent die komplette Wirtschaft von Nizar und Emir zerstört, ähnlich wie ein Marschall, nur mit weniger Rittern auf einmal (was gegen Gebäude ja durchaus vollkommen ausreicht, wenn der Gegner keine Armbrustschützen hat und man selbst noch durch Verbündete flankiert wird) und deswegen weniger auffällig.
Gerade in Kombination mit den ganzen vorgelagerten Farmen und Pechgruben würde ich sagen, dass Philipps Wirtschaftskrieg wohl sogar der Hauptgrund dafür war, dass Team EmNi so rasch eingebrochen ist und dann ohne Wirtschaft und entsprechend ohne militärischen Nachschub einfach vom Wazir überrannt wurde. Hätten die sich wirtschaftlich "in Ruhe" aufbauen können, wäre das ganz anders ausgegangen.
In der vorherigen Partie mit Vanilla-Burgen ging Philipp ja (solange er eben am Leben war) eher auf den Wazir los und hat dessen Farmen sabotiert, wodurch der lange zu nix kam und dann wirtschaftlich für lange Zeit ins Hintertreffen geriet (verstärkt durch die allgemeine Problematik des Gebäude einschläferns natürlich) und am Ende von Team EmNi überrollt wurde, wie dieses Mal EmNi von Wazir überrollt wurden.
Und klar, alle Spieler haben sich in gewissem Umfang Bogenschützen-Scharmützel in der Mitte geliefert, aber am effektivsten war zumindest in dieser zweiten Partie tatsächlich Philipp, der einfach mal die komplette Außenwirtschaft systematisch weggeflext hat, und das schon, bevor Wazir überhaupt dazu kam, Störfeuerballisten einzusetzen, und auch inklusive der Steinbrüche/Eisenminen hinter der Burg...
Und auch der Sheriff war wohl zumindest etwas bedeutender als im ersten Moment deutlich wird: Er hat mit seinen Stör-Streitkolben Philipps Ritter unterstützt und anschließend rechts den Kalif kleingehalten, der nun trotz üppiger Pechvorkommen, starkem Verbündeten und wirtschaftlich sehr sinnvoll angelegter Burg kaum zu was kam. Gleichzeitig hat Team KaWa hier stark von der Tatsache profitiert, dass der Kalif offiziell tot war. Da der Sheriff dazu tendiert, immer auf den nächstgelegenen Gegner zu gehen, trafen dadurch hier seine Stör-Aktionen lange Zeit vor allem den Nizar, statt den Kalifen, der sich deswegen bedeutend besser aufbauen und halten konnte. Und später hat der Sheriff dann versucht, den Wazir zu "stören", was natürlich mit der Burg des Kalifen dazwischen ganz klar zum Scheitern verurteilt ist. Und die Stör-Ballisten / -Katapulte des Sheriffs trafen ebenfalls den Nizar, der ja bekanntlich allergisch gegen Katapultbeschuss ist. Hätte der Sheriff hier stattdessen einen offiziell lebenden Kalifen zerbombt... nunja, der verträgt Steine ja auch nicht besonders gut.
Allgemein noch eine kurze Anmerkung zur Karte: Pech und Farmland ist hier exklusiv vor der Burg, Stein und Eisen sind exklusiv hinter der Burg. Das macht es Brotuktions-KIs prinzipiell schwerer und nützt Stein-/Eisen-fokussierten KIs wie Wolf oder Richard tendenziell. Auch Sheriff hätte hiervon theoretisch produzieren können, allerdings bin ich mir nicht sicher, ob er seine 6 Eisenminen hier tatsächlich auch platzieren konnte (habs im Video nicht genau gesehen, aber ich glaube er hat hier tatsächlich nur 2 gebaut).
(Ja, es gab theoretisch auch Eisen in der Kartenmitte, aber effektiv hat in der Mitte zumindest keiner Eisenminen platziert, was für die KI teils hier ggf. auch gar nicht möglich war, da die mit der Eisenminenplatzierung sehr "wählerisch" ist...)
Von daher fände ich es gut, zumindest ein wenig Grasland im Hinterland zu haben - nicht genug für volle Produktion, aber sozusagen eine "Notreserve" mit 2-3 Farmen. Im Gegenzug dafür könnte ja ggf. ein Teil der Steinvorkommen vor die Burg "wandern". Dann hätten Stein und Farmen gleiche Chancen.
Und eines noch - kann es sein, dass Philipp dauerhaft seine Turmballisten nicht bemannt hat?!
#Edit: Okay, ich weiß auch warum... die Türme waren schlichtweg dauerhaft unbegehbar, da sie keine angrenzenden Mauern hatten - nur Treppen, und von Treppen auf Türme oder umgekehrt, kann keine Einheit marschieren, weder bei KIs noch menschlichen Spielern... Philipp konnte mit der Burg seine Turmballisten schlicht nicht besetzen :(
der kalif ist einfach tot
Er hat es aber auch heraufbeschworen als er von Final Destination gesprochen hat und den Kalifen als Tod bezeichnet hat
Ich finde Feuerbaliste eigentlich ganz gut gebalanced, sie oneshoten nichtmal Lanzenträger, können nicht auf Türme und kosten 150 + 60 für die Baumeister, was im Vergleich sehr viel ist.
56:28 "Das mit dem Armbrustfeuer muss ich auch noch fig..., gucken ob das so hinhaut"🤔😏
deine ki kämpfe sind die besten
kann ich nur zustimmen
25:29 Erst da hab ich gemerkt, dass der KI Lord vom Kalif tot ist ^-^
Kann es sein, dass das Team links oben immer irgendwie am Arsch ist? Letzens schon Sheriff, Sultan, Philip und jetzt auch Emir und Nizar -.-
Naja trotzdem danke für das Video Udwin :) Geht ja immer wieder was schief, kein Problem, der alte Lord ist schon seit Ewigkeiten Tot Bug ist ja häufig am Auftreten.
Da kommen wahre Erinnerungen an den toten Sheriff, damals im Extra Special :D
Naja trotzdem danke fürs Hochladen :)
PS: UNGLÄUBIGER!
Im Grunde ist immer das Team als erstes gearscht, dass vom Wazir als erstes aufs Korn genommen wird... und der hat irgendwie nen Linksdrall :D
Ich vermute Mal weswegen der Kalif als Tot Integriert wurde, weil die Farben nicht zu den Spielerlimit passen. Das heißt eine grüne Farbe dürfte nicht in einer 6 map sein. So war es bei mir zumindestens.
1 Stunde KI Kampf - Tag gerettet
find ich klasse :D Stronghold Crusader KI Kampf Fail Compilation. Hat auch was :D
Über eine Stunde Stronghold?! Wie geil ist das denn?? 😍
ich muss sagen ich fands echt gut das die am anfang um das farmland gebattelt haben dadurch wurde ganze zwar bisel langsamer aber mit mehr aktion
irgendwas zum drum prügeln finde ich allgemein ab besten xD
@Udwin auch wenn das video schon "alt" ist, kann ich es mir immer wieder neben bei ansehen. Ich danke dir vielmals für deinen Super content :)
Ehrenfolge! 1.Std :)
Guten Tag erstmal muss man sagen du machst gute arbeit!!!!!!! ich finde deine Videos super
fragen du hast mal nen karten bau Wettbewerb gemacht gibt es irgendwo eine DL Seite wo man die Maps bekommen kann und die in einem parkt sind ???
mach weiter so, solche Sachen wie in dem video können passieren gehört auch dazu das mal was schief geht=)
Eine direkte Seite gibt es leider nicht, ich habe die Maps per direktem download link geschickt bekommen, die ich auch in die Beschreibungen gepackt habe. Wenn einige der Links nicht mehr funktionieren, wäre das etwas problematisch, die ich die meisten maps selbst nicht mehr habe. Ich habe vor knapp 2 Jahren mein System noch mal komplett neu aufgesetzt.
Das mit den Bogenschützen bei den Lanzenträgern müsste passen, der Nizar hat bei dieser burg positiven angstfaktor!
PS: habe noch nicht zuende geschaut, weiss deshalb nicht ob dir das noch auffällt ;)
Vielleicht ist Nizar aus Protest gegen den positiven Angstfaktor dem Kampf fern geblieben?
Ich habe jetzt auch angefangen KI Burgen zu bauen und es macht echt ziemlich Spaß. Ich habe natürlich mit den leichten Ratte und Sultan angefangen da sie die mit Abstand simpelsten sind und habe heute meine 8 für den Kalifen fertig bekommen. Habe sie auch schon getestet und bin soweit sehr zufrieden. Natürlich schmeiße ich immer wieder Burgen übern Haufen und fange neu an, verändere Baureihenfolgen und optimiere anderweitig aber sieht für den Anfang gut aus. Als nächstes Werde ich vermutlich die Schlange anpacken.
Mit Patch 2.05 (das hatte ich unter dem letzten Video gepostet) habe ich gemerkt, dass der Patch die Burgen auswechselt auch wenn ich im Patch angebe keine alternativen KI Burgen verwenden zu wollen. Allerdings hat er das nicht bei allen gemacht. Was genau da abgeht habe ich noch nicht rausgefunden.
Bei Patch 2.06 hatte ich den immer noch den Bug mit den Einheitenspawns allerdings lies der sich nicht durch Speichern und Laden beheben - entgegen zu 2.05 wo das noch ging??
Ist vielleicht auch keine schlechte Idee das Jahr im Blick zu haben um ungefähr zuwissen wo man vorher war. Dezember 1194 ist zum Beispiel das Spiel abgestürzt und du hast ca 4 Jahre vorher aufgehört die Zeit wieder aufzuholen ^^ Als es dann erneut 1194 war, waren Nizar und Emir wieder am Ende :D
Mir sind zwei weitere Bugs zu Patch 2.06 aufgefallen (der aktuelle, mit Hotfix) :
1. Manchmal hortet die KI Baumeister. Sie rekrutiert mit erhöhter Truppenstärke beim Angriff meist wesentlich mehr Baumeister, als benötigt.
Das führt dazu, dass bei der Baumeistergilde die überschüssigen Baumeister stehengelassen werden und auch NICHT für darauffolgende Angriffe eingesetzt werden.
Dies tritt jedoch nicht häufig auf. Am meisten jedoch bei Richard, wie ich es bei eigenen KI Duellen festgestelt habe.
Aufgetreten ist der Bug, wenn ich den "Faktor" erhöhe. Also z.B pro Angriff erhöht sich die Truppenstärke um 0.5.
Bei festgelegter Erhöhung der Truppenstärke bisher nicht.
2. Seit 2.06 reißt die KI ab und zu immernoch Defensivgebäude ein, obwohl dies ausgewählt ist. Vorher verlief das Fehlerfrei.
Hey Udwin, ich hab mal eine ganz andere frage an dich. Undzwar weisst du zufällig ob es eine MOd gibt oder ähnliches, womit man in Stronghold 2 in freies Bauen als Freier Mann starten kann?
Hey Udwin, ich weiß nicht wenn ich am besten fragen soll und da dachte ich mir, dass selbst wenn du die Antwort nicht weißt, mir eventuell sagan kannst, wen ich frgane könnte:
Hast du dchon mal mit dem AIV-Editor, für die KI-Modburgen gearbeitet? Wenn ja, weißt du vielleicht warum die Ratten KI keinen Burggraben baut? Es heißt zwar, das man Burggraben selbst den KIs geben kann, die eigentlich keinen haben, aber die Ratte baut bei mir trotzdem keinen. Sie baut eine Zugbrücke aber sie weigert sich einen Burggraben dafür auszuheben.
Falls du das liest, schon mal vielen Dank im voraus! :D
Die Ratte hat auch noch nie Verbündeten dabei geholfen 🤔 bis jetzt wäre glaube ich das beste, wenn man die Ratte mit der Schlange in ein Team setzen würde oder anderen KIs die Gräben ausheben, die sollten dann den Job erledigen können. Ich hoffe allerdings auch, dass zum KI Verhalten dahingehend noch was kommt
@@Habertod ja, das hab ich ja gesagt, die Ratte hat nicht das passende Verhalten dafür :/
Welche PC Specs hast du?
40:00 das gleiche hatte ich damals mit C&C Tiberian Sun XD nur das es statt zwei Minuten immer zwischen 5 und 10 min sich abgewechselt hatte XD war echt ein Traum wenn man zum vor dem neu laden immer wieder nen Wecker auf die ensprechende Zeit gestellt hat XD
Durch seine Pechsexualität ist der Kalif auf die schiefe Bahn geraten, demnächst bei Familien im "Brennpunkt"
Da hat wohl jemamd vergessen das Nizar positiven Angstfaktor hat.
Ich hätte jetzt noch sehr gerne das ende gesehen
Was passiert wenn der wazir tot ist? Ist das spiel dann zuende oder wird dann nicht mehr angegriffen?
Mir ist ein Fehler beim Patch aufgefallen. Die Geschwindigkeit des Spiels ist bei 1000 lamgsamer als bei 500. Zumindest ist es bei mir so. 500 hat bei mir die höchste Geschwindigkeit. Ist das bei euch auch so??? Testet das bitte einer mal aus. Danke
Naja kommt drauf an ob dein Rechner eine 1000er Geschwindigkeit packt,bei den meisten sollte das nicht der Fall sein
Bei mir packt der PC irgendwie auch schon Geschwindigkeiten ab 300 bis 400. Und das obwohl mein PC GTA V auf höchsten Einstellungen ohne Probleme packt. Verrückte Welt :D
@@Volvo_EG Jaaahh mir schien das mit der Verarbeitung des Rechners am plausiblesten,aber das schießt ja echt den Vogel ab.
Ich glaube aber als Udwin mal kurz auf 1000 gegangen war dass das sogar bei ihm funktioniert hat :D
Also ich hab das mit denn geschwindigkeit bug nur bei 7-8 spielern bei 6 funktioniert es einwandfrei
Danke, werde es mal mit weniger Spielern ausprobieren. Habe es mit 6 bzw 8 Spielern bemerkt. Kommte zwar GTA 5 auf hoher Grafik spielen aber egal. Denke die Geschwindigkeit ist eher Prozessorabhängig als von der Grafik.
18:23 Warum ist der Kalif tot? Ist das ein Bug mit dem Zuschauermodus?
Ohne Lord aufm keep.... Dann ist der Kalif insgeheim die mächtigste Republik im Spiel...
Etwas mehr als eine halbe Stunde :D 69 minuten :D
Ich hab mal mit den vanilla burgen folgendes getestet und es war sogar sehr spannend : Emir & Schlange vs Richard & abt und Wolf vs Friedrich vs Saladin vs Richard
Man müsste die Nachrichten vom Abt bearbeiten und Einfügen : die Abtolalypse Naht oder Unsere Männer gehen Abt 😂
kann es sein das der kalif als tot angezeigt wurde?
Mit Sultan hat man auch die passendste KI für diesen Burg Unfall :D
hi Udwin, sobald ich deine Ki-Kampf Map runterladen will steht Error 404 da ?:d
was das los:D
Idee für den 2t. Kanal:
Ein KI mini Battle, wo du z.B. Richard OHNE und MIT Patch gegen einen antreten lässt und wir somit schonma den unterschied sehen können. (also vergleich Vanilla/Patch) (vielleicht auch im Split screen)
Kann mir jemand bitte erklären, woran es liegt, dass der Sheriff absolut nicht in die Gänge kommt? Liegts an den ständigen Patroullien, sodass er nie auf seine Angriffstruppenzahl kommt?
Jop, der Kalif hat einen Lord Bug. :D
Wenn man denkt es geht schlimmer, dann passiert es erst recht.
Ich hätte einen Vorschlag für einen KI-Kampf, sofern es möglich ist:
KI-Burgen von Evrey gegen KI-Burgen von Tatha ankämpfen lassen. Prinzipiell müsste es ja möglich sein, nur mehrmaliges Neustarten wäre halt nervig (und man müsste sich für einige Burgen im voraus entscheiden). :)
Hey Udwin kannst du mal ein Video machen wie man samt Update ein Multiplayer match ausrichtet? ICh kriege das iw nur zu 50% hin. Mal klappts mal nicht und ich hab keinen plan warum. Versionen sind identisch. Haben die gleichen Harken gesetzt. KLappt nichtmal Vanilla manchmal
Warum hat der Sultan zu Beginn eigentlich eine Baumeister gilde??
Was sind das für burgen
38:24 Wazir „der Schnuckliche” Burgform: Blume statt Stern
Ich finde dass das neue KI verhalten die Nizarburg zu schwach macht da die Kis nichts mehr gegen den Burggraben tun müssen
Ich find die klassischen Burgen des Emir allerdings ziemlich cool. Gibt nur wenige klassische KI Burgen die ich über die Mod Burgen nehme...vorallem da einige Mod Burgen verglichen zum klassien die KI mal resistent gegen einen Angriff von 20+ Truppen machen
EDIT.: Die Burg vom Sultan, also wo er Gebäube aber keine Mauer gebaut hat...kann keine default Burg sein....denn da würde er keine Baumeistergilde bauen
Spiele das auch wie bekommt man die neuen basen von den Ki‘s die sehen schon wie eine Herausforderung aus und würde gerne neue basen bekämpfen und nicht immer die selben alten
Gibts eig. Zufalls Variablen? Weil ohne Spieler müsste doch immer alles gleich ablaufen.
?
Die KI reagiert aktiv auf Veränderungen. Es passieren immer andere Dinge, auch, wenn man den gleichen KI Kampf mehrfach hintereinander laufen lässt (wobei das Ergebnis oft ähnlich ist).
Udwin ich hab herausgefunden warum es hängt. Der Nizar wusste das er verliert und wollte dich so dazu zwingen das Match zu wiederholen
sultan layouts vergessen ?
Aber das Kalifproblem hatten wir doch schonmal, also dass er patou nicht da war und getan hat was auch immer ein Kalif tut. Woran liegt es denn dann.
kann der nächste patch bitte sich um die K I sammelpunkte der angriffe kümmern
Meiner Erfahrung nach baut die KI nichts, wenn der Startpunkt zu nah am Kartenrand liegt. Weil "zu wenig Platz für die Burg ist" selbst bei kleinen Burgen. Zumindest meine ich, das beim rumprobieren bemerkt zu haben.
Dem ist aber nicht so. Kann man bei den meisten 2 Spieler Karten sehen, dass der KI das prinzipiell egal ist.
Wie gesagt, das hab ich bei meiner rumprobiererei mit dem Editor festgestellt. Kann sein, dass das bei den fertigen Karten anders ist. Kann aber auch genauso gut an was ganz anderem liegen.
Meines Wissens nach läuft das so, dass die Reihenfolge im der Gebäude gebaut werden festgelegt ist. Ist im Deathmatch das erste Gebäude in der Reihenfolge aber ein Steingebäude kann dieses nicht gebaut werden, da im Voratslager nur Stein und Hopfen liegen.
Als ich gestern die neu erstarkten Lanzenträger und vorallem Leiterträger ausprobieren wollte, ist mir zum einen aufgefallen, dass NIEMAND der angreifenden Truppen (von der Schlange) die Leitern benutzt XD (!) und zum anderen kosten die Leiterträger jetzt zwischen 30 und 40 Gold. Wurde mir zumindest immer so abgezogen. (Angezeigt werden natürlich standard 4 Gold, und laut Patch sollten es 20 Gold sein, sind aber ca 35 (mal mehr mal weniger, ka warum :thinking:))
Eigentlich schade. Hatte mich sehr auf den Schlangen Buff gefreut :(
Aus diesem Grund habe ich den Leiter Buff auch deaktiviert. Die Schlange setzt sie ohnehin nicht richtig ein.
Wieso ist der kalif tot??
Weil Udwin ihm die Farbe grün gegeben hat, was bei einer 7 Spieler Karte eigentlich nicht sein sollte. Habe das schon oft beobachtet: Wenn man die Farben quasi wählt wie man will und die Karte nicht genug Plätze bietet, dass so viele Spieler hinzugefügt werden können, bis die Farbe erreicht ist, dann sind die Spieler mit den entsprechenden Farben von Beginn an tot.
Ich habe es lange nicht mehr gespielt und deswegen wohl nicht dran gedacht und Danke für die Info
@@niklassilviaskrzypczyk7675 Ach das ist eine Info die man schnell vergessen kann oder von der man garnichts weiß,wenn man es nicht aktiv beobachtet hat,also halb so wild :D
@@lordtermite6078 ich habe noch nicht so drauf geachtet. Das muss ich mir mal für das nächste mal merken
@@niklassilviaskrzypczyk7675 haha what is that last name lmao
Lol Nice die Map ist aufeinmal in der Beschreibung!
Bitte bring mehr KI Kämpfe raus ich liebe dieses Spiel und habe endlich jemanden gefunden der das spielt
können gerne auch mal Online gegen einander spielen wen du möchtest
ein problem mit dem schlafenlegen und abreißverbot:
wenn die KI so stark unter druck steht das die zufriedenheit/gold bei 0 ist und die grundleute alle in steinbruch/eisenfarm sitzen ist ein comeback unmöglich...
Besser spät als nie, aber ich glaube dass mit den Lanzenträgern lag am positiven Angstfaktor
Also trotz Patch werden bei mir immer noch die Bäckerreien schlafengelegt. UNd wie schon gesagt, kann ich die Farbe nicht ändern. Version 1.2
Ich hatte den Bug mit Sultan auch schon mal, aber nur in Stronghold Crusader Extreme
Hi Udwin,
Das Dumme ist dass das 3er Teamversucht auf Wazir zu gehen und dabei immer beim Kalifen vorbeischaut und dabei einiges dalässt.
Der Grund warum der Kalif nicht Angegriffen wird ist, das er nicht "Existiert" und dementsprechend nicht Angegriffen sondern Ignoriert wird (Außer Patrollien).
Man kann bei ca. 15:40 gut sehen, dass alle KIs die Arbeit bei Brunnen und Wassertrogen eingestellt haben. Da gibt es scheinbar ein Problem, dass die KIs diese nicht besetzen will.
Wie viele Gänge hat ein französischer Panzer
7 inklusive 6 rückwärts gängen
Hey, danke für das Video. Finde noch immer, das mit 3000 besser ist zu starten. 7000 ist einfach zu viel, da hat jede KI sofort alles und die, die weniger brauchen, haben ihren Vorteil nicht.
Es ist für diese Karte im speziellen halt sinnvoller, mit 7000 zu starten, ansonsten kommen die KIs einfach nicht aus dem Knick, da das Farmland komplett mittig ist.
Phillips balisten werden wieso auch immer nicht besetzt ...
dass sich die einheiten am bergfried stapeln, schadet halt auch den KI kämpfen, und die riesigen angriffswellen verschärfen das problem weiter.
Inwiefern schadet es?
Udwin
naja, weil es halt dazu führt, dass die unmengen an fernkämpfern auf dem bergfried sehr viel wegballern. Wenn sich dann mal eine lockere schlange an nahkämpfern dem bergfried nähert, wird diese ganz leicht von dem riesenknubbel weggewischt (hab so mal 300 schwertkämpfer gegen den abt verheizt).
Aber ich muss nach mehr gesehenen KI kämpfen sagen, dass sich sogar diese Änderung gut auswirkt.
Du meintest wohl der Wazir oder wer auch immer hat seine 1. Kerze angezündet
Ein Matchvorschlag von mir wäre 8xSchwein mit dem Namen Schweinestall oder Angriff der Günters.
Joa, der Kalif hat einfach mal 8 Pechgruben. Heftig.
Ich meine bei ihm sogar mal 14 Pechgruben gesehen zu haben :D
@@FilippmitF Ach du heilige Schande. Jetzt weiß ich wann der mal wirtschaftlich stark wird :D
Dieser Bug war schonmal als er gegen den Sheriff gefetzt hat und dieser sich hinforturiniert hat. Wenn man in etwas weiß wie das Spiel programmiert ist kann man sich ziemlich genau vorstellen wie sowas zustande kommt.
Kannst du eigentlich gut programmieren?
Ich kann das nämlich überhaupt nicht.
Bitte mehr Team kämpfe
"Drehen wir den Swag auf" Echt jetzt? Schaust du kurz in den Spiegel und sagst "Wazir!"
48:12 sieht man das der Kalif tot ist obwohl er noch da ist
Ich denke das Emir Pechfeld nimmt auch etwas Grasland weg zumindest für KIs die wollen ja gerne was mehr platz haben
Gärten sind laut der Genfer Konvention verboten, da Bienen unter toxische/ chemische Waffen fallen.
also die sache mit dem kalif ist echt unlucky. quasi als nicht vorhanden von den anderen gesehen, weshalb wazir und kalif vermutlich auch nicht so viel angegriffen wurden. und der sultan ist ja auch einfach am kalif vorbei gelatscht
Ich glaube der Kalif wäre lange nicht so gut im Spiel, wenn alle Angriffe vom Sultan auf ihn gegangen wären. Und vielleicht der Sheriff auch dazu gekommen wäre.
Warscheinlich kam es dir mit den lanzenträger so vor wegen den Angstfaktor
Neues Match mit dem Abt bitte bitte bitte
Fazit des Videos "Wazir der Schnucklige"
was ist eig mit den coolen intros?
Die Intros waren zu aufwendig und die meisten Witze wurden schon gemacht.
versuch mal richard und saladin gegen wolf. aber so das der wolf saladin angreift und richard ne armee aufbauen kann die im lategame den wolf killen könnte
Wazif vs. Nizir vs. Pheran
Die Burg des Nizar ist richtig schrecklich:/
Sultan hatte eine Baumeistergilde? 😲
Tatha burgen ^^
@@marcmgtv2035 Sultan mit Feuerballisten? 🤔 Wäre interessant
@@marcmgtv2035 Nein, das sind eigentlich die Evrey Burgen, aber wenn die KI nicht auf ihr Burglayout zugreifen kann, baut sie eine von 3 Standard-Anordnungen, die Firefly mal integriert hat, in diesem Fall war es dieses.
"Dafür mach ich den part ein bisschen länger"
Für die Europäer
Wie kann man die ganze Zeit übersehen,dass der Kalif tot ist? :D
schon doof da der Kalif tot ist und ihn keine der KI's erkennt :/ somit hat der Wazir einen unsterblichen Blocker
knappe halbe stunde
ich kenn den philipp garnet obwohl ich ne weile lang schon mit den evrey burgen spiele
1.
Keine Umfrage 💔
Alle gehen auf den der am sexysten ist 😂 heißt das Polen ist einfach nur ne heiße Braut und wurde deswegen dezent häufig in der Geschichte angegriffen ? 😂
In etwa so :D starecat.com/a-brief-summary-of-polands-history-queue-of-dogs/
Udwin haha, der ist gut xD
Der Kalif macht ja nicht mal richtig mit. 😔😂