Sheriff, Sultan, Philipp vs Emir, Nizar vs Kalif, Wazir - Teil 1 | Mod Burgen | KI Kämpfe
Vložit
- čas přidán 9. 09. 2024
- Zur Playlist:
• Stronghold Crusader KI...
Zum Download des inoffiziellen Patches:
github.com/Sh0...
Zum Download der Maps:
Hide in the forest: cloud.directupl...
Hide in the forest 7p: cloud.directupl...
Zu den Burganalysen aller Charaktere:
• KI-Burgen Vorstellung ...
Zu meinem Zweitkanal mit mehr (unkommentierten) KI-Kämpfen:
/ @lordudwin7174
Die Regeln:
- Jede KI startet im Deathmatch mit 7000 Gold
- Oasen sind am Kartenrand, Bäume sowohl in der Mitte als auch am Kartenrand. Alle weiteren Ressourcen stehen im Hinterland
- Keine Schläge unter die Gürtellinie, kein Beißen, Haare ziehen oder Spucken! Wer dagegen verstößt, erhält von Günther eine Streitkolbenmassage aufs Haus!
Benutzte Modifikationen:
- Evrey Burgen
- Marschall, Abt, Friedrich und Emir kaufen nun Waffen ein
- Wazir kauft nun Nahrung ein
- Die "Einheitenlimits" der KIs wurden erhöht
- Die Erhöhung der Truppen pro Angriff wurde auf 20 erhöht
- Effizientere Torhaus KI
- Spieltempo bis zu 1000
- Befestigungsanlagen und Wirtschaftsgebäude werden nicht mehr abgerissen
- Zuschauermodus
- Verbesserte Einheiten (Lanzenträger, arabische Schwertkämpfer)
- Kein Schlafenlegen von Wirtschaftsgebäuden der KI
- Verbessertes Angriffs-Wellenverhalten der KI
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Amazon Prime 30 Tage Probemitgliedschaft:
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Audible ist eine Plattform für Hörbücher aller Art (nein, meine Stronghold Hörspiele gibt es dort leider nicht :P Ich vertreibe die ja schließlich nicht kommerziell :D). Für alle, die gerne Hörbücher hören auf jeden Fall eine klasse Sache. Das 30 Tage Probeabo könnt ihr ebenfalls noch vor Übergang in ein Bezahlabo kündigen, sollte es euch nicht gefallen.
Udwin: Oh ich glaube Emir baut eine kleinere Burg.
Emir: Hold my beer...
:D
Nizar hat einfach aufgegeben.
Der Nizar hat sich heldenhaft für die Leute in seiner Burg geopfert!
Tja...scheiss nur dass sie draufgehen wenn er ermordet wird😂
@@oliburkiob naja, soweit hat der gute Herr dann wohl doch nicht vorrausgedacht...
Stronghgold ist halt eines jener Spiele wo das gar keinen Sinn ergibt...
@@tonikaiser2823 wieso soll das keinen Sin ergeben? Die einzige sinnvolle andere Möglichkeit ist, wenn die Überlebenden automatisch zum Verbündeten überlaufen
@@GroschiLP oder zum feind
@@GroschiLP
Logisch wäre es wenn diese dann dem Verbündeten gehören würden, dass sie zum Feind überlaufen... naja.
Es ist zwar spieltechnisch ebenfalls sinnvoll dass diese alle einfach den Löfel abgeben, somit hat halt mit dem Tod des Lordes die jeweilige Partei keinerlei Bedeutung mehr und ist mit einem Wisch weg jedoch wirkt dass schon sehr realitätsfern.
Ich komm mit dieser Map und den KI's nicht so ganz klar. Die einen bauen ihre Burgen nicht komplett fertig, andere sind zu doof Gebäude für Rohstoffe wie Stein und Eisen zu bauen. Wieder andere pennen einfach was das Ausbilden von Truppen und Angriffen angeht und dann kommt einfach ein Wazir der nun die ganze Karte dominiert. Das mit einer Horde berittener Bogenschützen, die ja nicht grad wirklich schwach sind im Nah und Fernkampf.
Das Gefühl hatte ich. Irgendwas läuft unrund
Sehr gute Videos. Würde mich ein wenig über längere Folgen freuen (auf den Normalfall bezogen) oder was meines Erachten besser wäre, wäre eine Mini Serie z.B. Schlag den Wolf mit hohem Startgold wo der Wolf eine gute position auf der Karte hat und gegen Mehrere Ki kämpft Rein wie Gemischt. Ein Szenario wäre 1 Wolf gegen 7 Schlangen oder 1 Wolf gegen 2 Wazir, wenn der Wolf Gewinnt werden es 3 Wazir oder 2 Wazir und ein Kalif. Das kann man natürlich mit Sultan und co auch machen, bin jedoch ein großer Fan des Wolfes. So eine Mini Serie unter der Woche wäre ein Perfekter Kompromiss zwischen die die Mehr Ki kämpfe wollen ohne das es zu sehr das Ki Konzept ausbrennt da das format doch ein wenig anders ist. (Neben viel spass könnte man auch das Limit des Wolfes Ausreizen ;) Liked wenn ihr es auch wollt !!
erstell ne karte :D
Mein Vorschlag: Friedrich + Marshall vs Richard + Sheriff vs Philipp + Schlange + Ratte wobei die beiden Herzoge möglichst französische Namen bekommen.
Das wäre dann Deutschland vs England vs Frankreich (so ungefähr)
Lukas Müller copy and Paste 🤣
@@derlasercrafterwally4342 klar ;) wer am lautesten schreit bekommt seinen Willen - ich muss es ja nicht immer neu schreiben
Wäre auch für längere Folgen. DANN gerne auch mehr Werbung schalten Udwin!
Was die Ballisten angeht: Vollkommen richtig, jeder der mit sowas schon einmal geschossen hat weiß dass man dass nicht in 2 Sekunden oder so nachladen kann...
Ich würde auch die Katapult Reichweite etwas niedriger machen und die der ballisten etwas erhöhen
@@yoriboi2228
Vorallem der Schaden den Katapulte anrichten, da hat man nicht einfach mal ein paar Steine auf einen Turm geschossen und dieser ist eingestürzt...
Außerdem wurden Belagerungsgeräte nie in so großen Mengen - vorallem im Verhältnis zu den Soldaten - eingesetzt.
Was durchaus on Mass genutzt wurde sind Leitern.
Was ich mich so erinnere sind da immer alle in Panik ausgebrochen wenn irgendwo neben ihnen was eingeschlagen ist, das hatte sozusagen oft auch einen starken psychologischen Effekt, vor allem auch diese langen Dinger die wir mit der Balliste verschossen und Feuerkugeln.
Wie du krass traumatisiert bist, von dem einem Fail. - völlig verständlich, aber crazy :D
Na endlich
Udwin hat sich Abtgesichert
Und das, obwohl der Abt garnicht da ist
Hab ich mir an der Stelle auch gedacht. xD
Wazir's Balliste, die die ganze Zeit gegen Emir's Turm ballert, triggert mich hart 😂
Ich bin immernoch dafür das du the entente letsplayen solltest.
Finde stronghold aber trotzdem geil
Udwin: Es gibt so viele Probleme mit dem Spiel. Wirklichkeit: Udwin hat keine Ideen für andere Kämpfe xD
Hat jemand Lust Wetten abzuschließen ob Udwin es schafft in einem beliebigen Stronghold Crusader keinen Abt-Witz zu machen? Das wäre wirklich abtnormal... okay ich hör ja auf^^
Im Übrigen wäre es vielleicht möglich das Verhalten einer KI bei einem Burgraben (also beim Nizar hauptsache) zu verändern? Weil KI's haben ja immer noch Riesenprobleme wenn sie auf einen Burgraben stoßen. Und manchmal schicken sie ja dann nur so ne winzige Welle zum Aufbuddeln? Meinst du das könnte man auch noch ändern? Das wäre eigentlich nur die EINE Sache die ich mir noch gefixt haben wünschen würde (äh glaub das ist grammatikalisch falsch aber was soll's klingt gut).
Aber gut ist auch schon sehr viel zum Guten verändert. Immerhin hab ich dir und deinen Connection's es schon zu verdanken, dass diese ganzen Patches für Stronghold Crusader überhaupt möglich sind Udwin :) Danke :D
14:15 Wow haha, ich hatte genau diesen Spruch von Früher im Kopf und dann haut er ihn einfach raus x)
Die KI vom Nizar buggt doch übelst rum. Er baut seine Burg nicht wieder wirklich auf und schläft quasi die ganze Zeit. Entweder es ist irgendwas mit der Burg oder der ist komplett gehirntot.
PS: OK nach elenden 20 Minuten fängt der mal an irgendwas ein bisschen zu tun aber er ist einfach superlahm geworden. (vielleicht stürzt er sich deshalb so in den Tod)
"Free for all of the Kings" Richard vs Wolf vs Friedrich vs Saladin
Inklusive deiner aktuellen Patch Empfehlungen, versteht sich Herr Udwin ;)
Emir bräuchte eine kompaktere Burg.
27:54 der Katapult schießt die Kühe direkt von der Quelle xD
Richard vs Friedrich mit every burgen und Allen patches
Da hat Nizar der Stille seinen Namen ja alle Ehre gemacht...
Nazir ist der heftigste das war einfach der krasseste move
Wie ich sehe wurde bei Philipps Burg auch an die Ardennenlücke gedacht xD
Wolf, Wazir vs Richard, Saladin
Habe diesen Kampf selbst schon getestet und er ist ziemlich ausgeglichen und spannend
31:45
Freut mich, dass Udwin ein Mann für politische Korrektheit ist, dass lobe ich mir :)
Das hat mich mehr lachen lassen als ich gedacht hätte^^ Udwin du Schlitzohr
Ich wünschte mir würden auch so schnell solche Sprüche einfallen, aber ich bin da leider nicht so schlagfertig^^ Das mochte ich immer sehr an deinen Videos. Freu mich auf den nächsten Part :)
Verdammter Cliffhanger was passiert jetzt? Macht der Emir jetzt einen auf Nizar und erledigt alle Gegner alleine? Ich muss es wissen Udwin, bitte! Es ist einfach zu grausam, einen Zuschauer sowas anzutun, schließlich ist das doch hier kein Spiel der Throne! ;)
Naja... wie war das mit dem irren Targaryen-König, der mit seinem Seefeuer alles und jeden abfackeln wollte / teilweise auch getan hat? Das passt schon irgendwie zu Team KaWa! :D
Ich denke Nizar dachte sich einfach: Ach nicht wieder diese verfluchte Map wo alles verbuggt ist, das tu ich mir nicht mehr länger an! :P
32:49 Da hat der Kalif die brennende Burg gerochen und holt sich Emirs Mutter
Okay das war echt witzig!xD
Wäre schön wenn man mal mit dem Patch die Starttruppen auswählen könnte
Das wäre mal klasse. So ähnlich wie bei den Burg-Belagerungen. Denn mal ehrlich, mit den 5 Lanzenträgern oder Sklaven kannste nichts machen.
@@Fion355 burggraben ausheben?
@@fjodordostojewski4719 Dafür kann ich mir auch so ein paar Sklaven holen. Kostet auch nichts.
Mein Vorschlag:
Friedrich + Richard + Marschall gegen Wolf + Schwein + Abt
Das stelle ich mir enorm spannend vor.
Könnte es sein dass das fehlende Torhaus vom Nizar n Bug ist? Bei Philipp fehlt auch die ganze Zeit ein Torhaus...
Oder ein quadratischer Turm. Wobei Philipp auch keine Steinbrüche baut (generell nicht) und somit ohne Goldreserven Schwierigkeiten hat, die ganzen Steine einzukaufen - besonders, wenn er mit Störkatapulten noch ständig welche verschießt. Was wiederum auch bei Nizar die Ursache sein könnte: Zu wenig Gold bzw. Einnahmen. Für die Wachtürme hat er ja auch ewig gebraucht.
Ich trau mich bis heute nicht an die ersten Stronghold Teile ran. Liegt wohl daran dass ich mit Stronghold 2 großgeworden bin. Ich finde die ersten Teile sind so unübersichtlich und kann kaum nachvollziehen was geschieht, obwohl der zweite Teil angeblich komplexer sei. Würde mich freuen, wenn noch ein paar Videos zu Stronghold 2 erscheinen. Trotzdem großes Lob an dich.
Ich glaube mit den Steinforkommen stimmt was nicht eigentlich hatt der Emir schließlich 4 Steinbrüche und der Nizar glaube ich 2
Zitat Udwin "stellt euch mal die Weinachtsgrippe vor" :)
hätte echt lust auf ein powerfight. Richard & Wolf vs Saladin & Wazir
Wolf und Ratte vs Schlange und Schwein vs Richard und Phillip.
Der Wolf hat den Krieg in Teil 1 gewonnen.
Die Schlange und das Schwein verraten den Wolf, die Ratte ist zu ängstlich und Richard und Phillip sind die ehemaligen Verbündeten den Königs.
Abt und 2mal Mashall vs Schwein und 2mal Schlange. ⚔️⚔️⚔️
Leute ihr müsst mal im Zuschauermodus das Wild anklicken. Einfach ein Tier (Hirsch) so anklicken wie die Bauern. Die sagen dann die Sprüche, die die Bauern normalerweise sagen.
Special: Die Ebenen von Atum mit den gepimpten KIs :D
Das könnte in der Tat spannend werden! :D
Wie wäre es wenn du ausgewählte Kreuzzug Missionen nach spielst würde gerne dich mal in richtiger action sehen
Udwin mir ist was seltsames bei der "3" Spieler Map "im selben Boot" mit der du immer die 1v1 Matches gespielt hast aufgefallen das ich mir nicht erklären kann. Ich habe während der Tests meiner KI Burgen eine Reihe Matches auf dieser Karte gespielt und es war IMMER der Fall, dass die KI in der unteren linken Ecke ihren Steinbruch viiieeeel später gebaut hat als die andere KI. IMMER. Im besten Fall hat sie ihren ersten gebaut, wenn die KI oben rechts ihren zweiten gebaut hat, meist aber sogar noch später. Selbst wenn beide KIs die gleichen Burgen gebaut haben. Es hat auch keinen Unterschied gemacht, welche KI (Ratte, Sultan, Kalif) ich jeweils habe antreten lassen (Mirror Matches).
OMGGGGG IST NICHT WAHR 🤤🤤🤤🤤
Ich verstehe nicht warum Emir und Nazir nichts geschissen bekommen. Die bilden keine Patroullien Bogenschützen aus und die Steinbrüche bauen sie auch nicht alle. Schade, die beiden wären das coolste Team gewesen.
@@OliverdeClisson Oder die Map zumindest nochmal umbauen... Vor allem die Rohstoff-Vorkommen müssten einfach etwas anders platziert und getestet werden. Auch dass der Sheriff keine Eisenminen bauen kann - vom Facepalm-Sultan mal abgesehen - ließe sich ja durchaus beheben.
Aber klar, ohne Produktion hinter der Burg und ohne sicheres Farmland und mit Nerv-Philipp der zusammen mit Wazir einfach die Oase vor der Burg abräumt, ist es nur logisch, dass Nizar und Emir nichts zustande bringen - ohne Wirtschaft kein Gold, ohne Gold keine Truppen, ohne Truppen kein Schutz für möglicherweise vor der Burg neu aufgebaute Wirtschaft...
Könntest auch mal zwischendurch ein Zufallsmatch machen. Also auf einer 8er Map 7 Ki's zufällig auswählen lassen und eine letzte hinzufügen
Zum Thema Kampagne, du musst sie ja nicht spielen. Da alle auch verstehen werden, dass sie ziemlich lange dauern wird. Meine Idee wäre , man könnte die letzte Mission spielen mit der Mod, da ich denke , dass es schon ziemlich gut ABTgehen würde ^^
ansonsten weiter so :)
Man muss aber auch sagen: Das der Sheriff mehr Patrouillen schickt mit denen er die Bauern unterjocht und weniger direkt angreift passt auch zu seinem Charakter.
Wie sieht es denn jetzt mit 1 vs 1 Kämpfen aus mit höherer Distanz ?
Müsste doch jetzt mit den größer wachsenden Angriffen funktionieren.
Wäre mal interessant zu sehen wie das ganze ausgeht wenn die KIs sich nicht permanent im Farmland ärgern.
Wolf, Saladin, Läwenherz und Friedrich würden mich besonders interessieren (also die top tier KIs)
Nächster KI Kampf
Wolf, Richard, Marschall vs Wazir, Emir, Abt
Richard gegenüber Wazir
Wolf gegenüber Abt
Marschall gegenüber Abt
Und wer gegenüber Emir?
Heroesflorian Sorry Marschall gegenüber Emir😂
Hey mein Guter,
sehr interessantes Video, wie immer eigentlich.
Da du die Patches sehr viel thematisierst, hätte ich hier auch noch 2 Vorschläge für Verbesserungen:
1. Das Soundfile, welches abgespielt wird, wenn man die Pieken-Dreherei anklickt ist unheimlich laut, könnte man das eventuell ein bisschen anpassen?
2. Auch wenn es wahrscheinlich ein Riesenprojekt ist: Ist es möglich für den Marktplatz ein Auto-Buy/Sell Limit einzubauen? Sprich, ich kann bei einer bestimmten Ressource, beispielsweise Steine, sagen dass ich immer maximal 50 auf Vorrat haben will - und immer wenn jetzt eine neue Fuhre im Lager ankommt werden diese Steine automatisch verkauft.
Ja man das mit dem markt wäre nice jedes mal ist mein lager voll...
Auto marktplatz! Find ich gut
Ich fände 40 bis 45 Minuten pro Folge wäre am besten. Wenn es dann weniger in der letzten Folge sind, ist das auch in Ordnung. Aber so würden die meisten KI Kämpfe wohl in 2 Videos abgeschlossen sein.
Es müssten mehr KIs die Belagerungsgeräte wie Sturmböcke oder Belagerungstürme einsetzen.
War es denn nicht eigentlich so, dass man Verteidigungsanlagen mit Burgen eher erstürmt hat, als diese in Grund und Boden zu bombardieren? Normalerweise müsste der Fokus doch eher auf Leitern, Sturm/Rammböcke und Belagerungstürme liegen, um die "Wehranlage" zu überwinden.
Ich hab mal eine schwierige Mission im Kreuzzugsmarsch mit den gepimpten KIs nochmal gespielt und hab mit dem gleichen Aufbau wie in Vanilla komplett verckackt. Das ist echt kniffelig jetzt.
15:44 das Loch da in der Mauer...ist das die Ardennen?
Etwas mit Friedrich :)
Wolf stampft z.B. Saladin einfach nur noch in Boden. :D
Abend Udwin!Folgendes habe die ersten 8 Ki´s mal gegeneinander spielen lassen,und habe nach ner weile fest gestellt,das unmengen an neue Leute Spawnen und der gleichen.Habe natürlich den Hotfix 2.06a installiert.Der Fehler tritt beim Zuschauermodus auf.
Der Fehler ist schon bekannt, jedoch ist es schwierig, die genaue Ursache rauszufinden. Ein speichern und neu laden behebt das Problem aber wieder.
@@Udwin Alles klar.
Ich muss sagen der Schaden von Feuerballisten an gepanzerten Einheiten kann ruhig erhöht werden, aber die Feuerrate sollte deutlich gesenkt werden. Denn wenn ein Brennender Pfeil der min. 1,5 m lang ist 10 kg oder mehr wog und dich mit einer Geschwindigkeit von 300 kmh trifft bist du tot. Da hilft dir auch keine Rüstung. Selbst wenn der Pfeil die Rüstung nicht durchdringt, werden wahrscheinlich ein großteil deiner Knochen (je nachdem wo man getroffen wird) zerstrümmert.
Philipp wieder mal ohne Steinbruch.
Arabische schwertkämpfer machen mehr schaden an wällen. Neiiiiiiiin
22:25 Nizar dachte sich halt: alles muss man selber machen, selbst sterben muss man heutzutage selbst übernehmen xD
Das mit den verkackten Aufnahmen kenne ich nur zu gut. Das schlimmste war wohl eine dreistündige Aufnahme die aufgrund eines Stromausfalls abrupt angebrochen wurde und somit die ganze Aufnahme codecbedingt unbrauchbar wurde. Oder mein 25 Stunden Stream den CZcams, wie ich leider erst nachträglich erfahren haben, nicht selbstständig speichern kann wenn er über eine bestimmte länge geht. Also 25 Stunden futsch.
Ich glaube du musst bei der Karte die Steinquellen oben links noch weiter in die Mitte verlängern. Es sah für mich so aus als hätten weder Nizar noch Emir Steinbrüche gebaut (möglicherweise wegen einer zu hohen Entfernung) weswegen widerum Nizar seine Burg ums verrecken nicht fertig bekommen hat und Emir einfach nicht schlagkräftig war. Und Wazir und Kalif gehen offenbar beide immer auf die schwächsten KIs weswegen die in beiden Matches (einschließlich dem letzten 1h Video) immer so fokussiert auf die beiden losgegangen sind.
Zu den Balisten ich würde vorschlagen feuerrate runter und dafür (falls möglich) die chance auf ein Feuer bei Gebäude treffer hoch.
oder einfach den schaden erhöhen den Gebäude brennen soweit ich weiß erst wenn sie fast kaputt sind
@@egalhallo7680 dann müsste man den schaden an einheiten aber wieder reduzieren, sonst ist es ja das gleiche Problem wie vorher
22:26 Nizar dachte sich auch so: „Ach,was soll’s,was habe ich noch zu verlieren?Ich hab kein Bock mehr der Coole zu sein!“
Wenn ich fragen darf: Welches Programm nutzen sie denn um die Videos aufzunehmen und zu bearbeiten?
Nächster KI Kampf, Free for all die alten KI´s und dann Free for all die neuen KI´s, und dann jeweils die 4 Gewinner aus beiden Teams :P
Nicht nur die Feuerrate der Feuerballisten ist OP - ...hat schonmal jemand gesehen wie zielsicher die Truppen auf den Türmen von den Belagerungs-Feuerballisten weggesnipert werden? ;-;
Wie kann es sein das eine große grobe Holzkonstruktion zielgenauer schießen kann als ein handlicher Bogen in fingerfertigen Bogenschützen-Händen und scharfem Auge???
Wer sagt denn, dass die Ballisten-Bedienmannschaft nicht auch fingerfertig oder scharfäugig ist?
Und warum soll denn eine Balliste nur eine grobe Holzkonstruktion sein? Prinzipiell ist eine Balliste ja an sich ein großer Bogen bzw. eine große Armbrust, also wenn das eine grobe Holzkonstruktion ist, dann ist ein Bogen einfach nur ein Stock mit Schnur...
Und immerhin steht eine Balliste still am Boden, sodass man feinjustieren kann, ohne schwer heben zu müssen, ohne zu wackeln und ohne die Anstrengung des Bogen-gespannt-haltens auf sich nehmen zu müssen, während man zielt.
Ein Scharfschütze hat sein Gewehr ja auch fest "montiert" bzw. mit Ständer auf dem Boden stabilisiert, damit er nicht wackelt und nichts heben muss, und kann dann ganz entspannt und genau zielen, bevor er schießt.
irgend was stimmt da links oben bei emir nicht er baut viel zu wenige steinbrüche eisenminen
Ich denke es könnte sein das der Nizar große Probleme mit seiner Wirtschaft hat da die mod burgen wegen den ganzen Mauern viel kostenintensiver sind
Soweit ich weiß kann die KI mauern auch kostenlos bauen
@@ArthurHerbst Das kann sie auch,also macht dies keinen gravierenden Unterschied
Einerseits scheinen die Rohstoffvorkommen links-oben auf der Map von der KI allgemein nicht so wirklich verwendet zu werden, andererseits sind hier am Anfang relativ viele Gegner auf Team EmNi gegangen (im ersten Match mit den Originalburgen war das ja anders), und drittens ist Nizar mit den Modburgen zwar theoretisch defensiv etwas stärker durch die Pechgräben, aber wirtschaftlich eher schwächer (kleinere Brotuktion, immer noch lange Laufwege) und nach wie vor empfindlich gegen Katapultbeschuss (sogar noch mehr, da er keine stabilen großen Rundtürme mehr baut). Der Wazir wurde vergleichsweise schon etwas gebufft, z.B. mit Turmgeräten. Und natürlich hat der Wazir auch mehr Steinbrüche als der Nizar.
Mauern kann die KI tatsächlich kostenlos bauen (wenn sie keine Steine hat), aber (solange er noch Steine hat) kann das natürlich auch noch einen kleinen Unterschied machen, wenn er plötzlich Mauern bauen "muss". Das alleine hätte den Nizar aber nicht ernsthaft gestört.
Ehrenmann
sieht gut aus werd ich mir zulegen (die map)
Mal ne blöde Frage , aber wäre es nicht möglich ne art Autospeichern einzufügen wie bei den Multiplayergames bei den alle 5 Minuten das Game bei nem Anfangs ausgewählten Spielstand automatisch gespeichert wird , somit wäre das ganze viel einfacher ? :)
Das Ding is halt wenn der Lord nicht da ist dann wird die KI nicht mehr von anderen Ki's angegriffen
Deshalb bitte noch mal von vorne bitte. Wenn ein Spieler garnicht getargeted wird ist das doch broken.
Scheint ja echt viel zu sein was schief gehen kann. Vielleicht hilft eine Checkliste?
Das Video war aber trotzdem unterhaltsam. 😁😁😁😁
@Anonym 1234 In diesem Video waren alle Lords anwesend.
Galt der Kalif nicht von Beginn an als tot? Dann habe ich da was falsch verstanden. Sorry...😅
@@Anonym-iv3tz es geht um das Video von gestern.
Aller guten Dinge sind drei :)
Hat Philipp einen Steinbruch? Er baut die ganze Zeit nicht den dritten Großen Turm und ich glaub er hat auch keine im Lager
Graf Johann Tilly ich dachte immer er baut nur einen da er eine schwache KI ist
@@mastercreeper4954 In den Original Burgen baut er ja kaum was an Stein Gebäuden,ich glaube da ist Firefly von ausgegangen das ihn die Start Ressourcen reichen,naja bei Mod Burgen ist dass was anderes...Er bräuchte eigentlich wirklich noch einen Steinbruch,wäre ne gute extra Geldquelle die Philipp bei den ganzen Ställen auch echt braucht.
Lord Terminator ah okay danke
@@mastercreeper4954 Ach kein Problem,das erschien mir am plausibelsten
Die Burg des Nizar ist echt ein witz!
Und Emir ist viel zu feuer empfindlich geworden. :/
Scherrif rasiert mit den Mod KIs!
Vorschlag für den nächsten Ki Kampf
Richert mit Schwein als Team vs Wolf und Friedrich vs Wazir und Sultan
Was haltet ihr davon ? Team 1 als schnell Angreifer das Team 2 das im Endgame in der Hand wenn alles läuft und Team 3 ist der Tank der auch im Endgame nicht zu verachten ist wäre doch sehr spannend und in den Zeiten wenn nix los ist falls es passirt ist ja die schnelle Zeit auch super da
eher Richard und Friedrich vs Wolf und Schwein vs Wazir und Emir(oder Nizar)
Bei Deinem Vorschlag ist das Team mit Wolf (welcher alleine schon OP ist) extrem im Vorteil
@@GroschiLP Naja klar Wolf ist OP aber je nach dem welche Burg er macht und bei seinen Monster Burgen bräuchte er erstmal eine Weile zu dem könnte er bei dem Team Kamerad reinbauen und somit wäre es nicht mehr ganz so OP erst wenn der Wolf voll ausgebaut und ein paar Angriffe gemacht hat wird er finde ich erst gefährlich hat aber ein Patner der mit seinen Reitern dafür sorgt das die Gegner es auch schwer haben aufzubauen und in der Anfangszeit mit Armbrust und Bogenschützen ein guten Seiten Schützer hat wo es auch eindscheidend ist wer hat Wolf im Angriff Gegenüber ein Tank der eine weile braucht seine Burg aufzubauen oder ein schnell Angreifer
Richert hatte ich bewust mit Schwein zsm getan da das Schwein mit seiner Günter Armee schnell ist und Schaden machen kann was mit Armbrustschützen als Patriolie gar nicht mal so schlecht ist wo Richert mit seinen Bogen und Pikiniren gut rein passt was Farmland ist und bei einem gemeinsamen Angriff je nach dem wer zu erst kommt ist Richart der Tank und Schwein der Unterstützer + die Mobile Truppe
Was Wazir und Sultan betrifft dachte ich mir folgendes Wazir der gut alles weg Pfeilen kann oder eine Hohe Anzahl an Schwertkämpfer hat braucht bis seine Angriffe ein Wolf oder ein Team wie diese alleine zu besiegen deswegen hat er mit Sultan den Passenden Patner da er die andere Seite schützen und Tanken kann aber auch als Unterstützer gut für ein Angriff da ist
Deswegen sehe ich das ehr als eine Farm Schlacht wo jeder eine gute Möglichkeit hat was anzustellen und bei jedem Angriff spannend zur Sache geht wer wen knackt und wie lange sich der Patner halten kann
Ach komm schon...
ich habe langsam das Gefühl, dass die Runde verflucht ist :P
Ich muss sagen ich mag eigentlich fast alle Mod Burgen dieser Art mindestens gleich gern wie die Originale.
Die einzigen Außnahmen dabei sind Phillip (Die Maginot- Linie ist zwar noch vorhanden, aber durch die kleine Hinterburg irgendwie sinnlos und das Ganze ist einfach nur ein Durcheinander) und der Nizar. Der ist einfach viel zu schwach geworden. Ich finde es zwar gut, dass er keine Inseln mehr hat, aber er ist einfach viel zu schwach und defensiv bemannt. Er hat nicht mehr diese "Todestürme" wie im Original wo einfach 20 Bogenschützen mit gutem Angstfaktor draufstehen, dafür eine beinahe gleich ineffiziente Wirtschaft, dazu noch kleiner und seine Verteidigung ist einfach lächerlich. Von mir aus könnte man den ruhig stärker machen.
Aber wenns um gute Dinge geht: Das Schwein mit seinen zwei Wallringen, der Richard mit seiner Introburg und Friedrichs Burg, die einfach nur megaschön anzusehen ist und auch ganz schön hart zu knacken sein kann sind einfach super. Ratte, Schlange, Wolf, Sultan, Marschall und Sheriff sind auch gut. Insgesamt kann man den Mod also nur loben.
Hat die Position eigentlich eine Auswirkung auf das Kampfverhalten? Verändert sich die Angriffsattracktivität bei anderer Position. Also Wazir mit Kalif tauschen, Emir mit Nizar und die drei ebenfalls. Evtl. den Sultan in der Mitte.
Manche KIs gehen immer auf den nächsten Gegner, dort ändert das direkt was. Und indirekt kann sich auch dadurch was ändern, wie viel Gold und Truppen welcher Gegner gerade hat - was durch andere Platzierung durchaus recht unterschiedlich sein kann.
Also ich habe einige 1v1 zwischen emir und wazir laufen lassen. Mit unterschiedlichem startgold, mod Burgen, gefixten ki Burgen und verschiedene Positionen. Es hat immer emir dominiert. Keine Ahnung was ihn hier so langsam und träge erscheinen lässt. Vlt doch die Karte? Position?
Also ich bin ja WIRKLICH gespannt wie es mit dem Emir weitergeht.
udwin, rekrutierungstempo 1 ist eine option in dem patch :P
dann brauchste dich nicht mehr über zu wenige angriffe von sheriff aufregen xP
Sheriff hat in der Partie mit 0 von 6 Eisenminen und zu wenig Steinbrüchen schlicht kein Gold für mehr Angriffe... wenn der Gold hat, greift der durchaus auch oft an.
@@Heroesflorian ja sheriff ist buggy in dem game aber normal bildet er auch zu wenig aus
@@bruti2251 Naja, ich hatte (eigene Modburg, aber noch ohne Patch) durchaus schon Partien, in denen der Sheriff durchaus ordentlich was an Angriffen rausgehauen und auch mal eben nen Wolf oder Richard zerlegt hat.
Ritter haben großes Nervpotenzial... es sei denn Philipp steuert sie.
Oder Marshall..
Der Marschall hat sie bis jetzt besser benutzt als Philipp :D
@@lordtermite6078 Das stimmt. Er hat sein Match auch gewonnen weil er so effektiv gestört hat :)
Ich würde es besser finden, wenn die Stärken im FFA zumindest etwas ausgeglichener wären. Also lieber Wolf vs Richard vs Wazir vs Saladin vs Friedrich vs Emir vs Schwein vs Nizar & in dem anderen FFA Ratte vs Abt vs Schlange vs Sultan vs Phillip vs Kalif vs Sherrif vs Marschall.
kanns sein, dass die KI ein problem hat, steingebäude zu bauen? das torhaus beim nizar, der quadratische turm (oder großes torhaus?) beim philipp..
beim emir fehlt doch ein großes steingebäude in der äußeren mauer?
Wie wäre es mit einem klassischen Kreuzzug Szenario Europäer gegen Araber? Zb wolf abt und Sheriff gegen kalif wazir und saladin?
Da sieht man mal wohin Mobbing führt. Armer Nazir XD
Er hat dem druck einfach nicht mehr stand gehalten :(
Nizar*:D
Böser Cut.
Böser Udwin :c
Ich weiß es war eigentlich auf Philipps Ritter bezogen aber...
24:57 Jetzt ist natürtlich der Weg für den Wazirapparat frei :^)
Udwin hast du auch das drinnen, dass alle so schnell angreifen wie Ratte und Richard ?
auch dieser verusch war verbuggt xD
Philip und Nizar haben ihre Burgen nicht fertig gebaut, bei philip fehlt ein Turm und beim Nizar fehlten 2 Türme und ein Torhaus.
Richard hat mal bei mir sowas ähnliches gemacht wie der Nizar jetzt. Einfach in ein Angriff vom Sultan rein gerannt....
Cool ich habe mir vor 4 Stunden erst die 2.06a geholt
Udwin mega wäre es wenn du und evrey es schaffen würden mit den neuen ki's ein Ki Kommando machen würdet
Ich denke langsam das das an der Map liegt das immer die auf dieser Seite angegriffen werden
Da bahnt sich doch ein Duell Wazir gegen Saladin an ;D
Wäre ohne das stilllegen bestimmt interessant da Saladin Wazir aufbauen lässt
Ich kann es nicht oft genug sagen...
FFA Match Wolf,Saladin,Wazir,Richard mit Mod Burgen.
Am Ende waren Saladin und Wazir noch da und die beiden haben sich solche Materialschlachten gegeben,das war Wahnsinn...
Saladin hatte zwischenzeitlich 80.000 Gold und 700+Truppen :D
Wazir hatte sich echt gut geschlagen und er hat leider die Berittenen Bogenschützen nicht gut eingesetzt.
Jetzt mit den besseren Wellen Angriffen müsste ich das Match eigentlich nochmal wiederholen... :D
bei schwein sollte man ändern, dass er in seinem angriff nicht das Ziel wechselt sobald ein anderer mehr Gold hat... ansonsten rennt günter über das ganze Schlachtfeld...
kann es sein das sich die KIs auf dieser Map auf die Gegner auf der linken Seite konzentrieren?Wenn ja, wäre das ziemlich schlecht für weitere KI Kämpfe auf dieser Map...
Das mit dem meisten Gold ist nicht nur beim Schwein so, sondern auch z.B. bei Saladin und Friedrich... aber ja, das ist generell nicht das beste Kriterium für Angriffsziele...
Hää bei 22:29 sagt er einfach eine Nachricht vom Nazir und nicht vom Nizar? :D
Ja, Stronghold kann sich da auch nicht so ganz entscheiden, wie der Gute dann doch heißt.
Wie wäre es wenn man den Schaden ganz wenig verringert die feuerrate halbiert dafür die Rate dass etwas angezündet wird x 2,5 nimmt
Crusader Extreme Remastered mit Nere Mods. Das X steht für Gefahr
Das wäre absolut krank :D
Kann man bei einem Tribock die Treffsicherheit steigern