【ドンキーコング64】ボーナスゲーム集【ゆっくり解説】

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  • čas přidán 29. 08. 2024

Komentáře • 55

  • @44zaemon
    @44zaemon Před 3 měsíci +8

    フェアリー・パニックでバナナフェアリーが食われた時の *ア゛ア゛ァ"ー!!* がホントすこ。

  • @user-qx8cd2tl7u
    @user-qx8cd2tl7u Před 3 měsíci +7

    ノーティ落としは仕様が理解できるまでホントに苦労した…
    そういえば更にこれの他にハイドアウト専用の各コングのミニゲームがありましたよね

  • @user-jv8ck4jt2r
    @user-jv8ck4jt2r Před 3 měsíci +7

    くるくるタートルは失敗したらスイカに似てるカメが食べられちゃうから
    カメが助け求めてるのかとずっと思ってた

  • @Superpuhipuhi
    @Superpuhipuhi Před 3 měsíci +8

    個人的にはドンキー64のミニゲームは歴代ドンキーシリーズの中で一番好き

  • @user-mi5id2ev8n
    @user-mi5id2ev8n Před 3 měsíci +5

    小さい頃JETPACばっかりやってた思い出

  • @user-vz5xt2fm5m
    @user-vz5xt2fm5m Před 3 měsíci +3

    このチャンネルの最初期の頃のゆっくりボイス無しのミニゲーム説明を最近視聴していたから凄い偶然
    いやいやコングは今からやると滅茶苦茶大変だろうね、そしてノーティおとしは一度もクリア出来た記憶が無い…

  • @user-od9ue4pr6v
    @user-od9ue4pr6v Před 3 měsíci +4

    ノーティ落としとグルグル.トロッコは苦手で今でも苦戦しますが全クリしてもまた1からやりたくなります💦

  • @weissagen
    @weissagen Před 3 měsíci +2

    ドンキーコング2001まで触れてくれるとは思わなかった!
    こっちは純粋におまけゲームだったし、気楽に遊べてよかったなあ

  • @pasqualembisceglia1989
    @pasqualembisceglia1989 Před 3 měsíci +1

    I love the minigames in the 2 Donkey Kong 64 games (1999/2015)

  • @triangle_4286
    @triangle_4286 Před 3 měsíci +2

    ちなみにハエたたきに出てくるハエですが、確かゾゾゾーキャッスルにあるタイニーでしか入れない小屋の中でも出現してたはずです。

  • @azu2463
    @azu2463 Před 3 měsíci +13

    ノーティ落とし、カイジの沼みたいに穴の手前で風が出てる説

  • @user-qq1pm3rv2d
    @user-qq1pm3rv2d Před 3 měsíci +5

    ノーティおとしは永遠のトラウマ

  • @tkdrdrdr7108
    @tkdrdrdr7108 Před 3 měsíci +5

    ドンキーコング64のミニゲームが一番楽しくて一番苦手って人は多いよなw
    初代ドンキーコングが本当に大変だった

    • @user-uu3bd1pu7z
      @user-uu3bd1pu7z Před 3 měsíci +1

      64のは楽しいものもあるけど総合すると苦行
      初代はゲームクリアに必須じゃない本当のボーナスステージだし

  • @user-gz3vj2rd3z
    @user-gz3vj2rd3z Před 3 měsíci +5

    うてうてクレムリン好きだったな~

  • @RS-nn7uv
    @RS-nn7uv Před 3 měsíci +2

    15:18 このBGMすき

    • @kurahata
      @kurahata Před 3 měsíci +1

      しかも1つのボーナスゲームでしか使われてないレア楽曲でもあるんですよね

  • @Dinomorphia
    @Dinomorphia Před 3 měsíci +1

    くるくるタートルやパニックフェアリーはターゲットが6匹に対してスイカの弾数が5発だから後1個欲しい気持ちになりますね。
    ノーティおとしはちょっと距離をおいて威嚇しないとノーティを落とせないからその間隔を維持するのがキツいですよね

  • @04be_shari
    @04be_shari Před 3 měsíci

    みんなのトラウマであるノーティおとしも、今やクリアする為の解説動画が上がっていてホント良い時代になったなぁ

  • @kkbig8768
    @kkbig8768 Před 2 dny

    グルグルコースター(TNTが2台)の攻略法
    スタートから最初の交差点で2番(〇番は外側から〇つ目のレーンのこと)、次の交差で3番、その次で4番と入っていく。4番に入った瞬間にスピードダウンして、2番から3番に入ってきたTNT(スタート時点でコングと同じ1番にいたTNT。TNTaと名付ける)が交差にさしかかったらスピードアップして次の交差で3番に出る(TNTaは4番に入ってるはず)。
    そしてスピードを上げたまま次の交差を3番のまま通過(TNTbが3番に入ってくるより先に通過する)。通過してすぐにスピードダウン。すると、3番の中で2つのTNTが合体する。あとは1つTNTを相手にするように逃げるだけ

  • @user-sv1xd9ep2d
    @user-sv1xd9ep2d Před 3 měsíci +1

    ノーティ落としゲームの説明でコツを書いてあってもなかなか落ちなくてやめてしまったり、グルグル・トロッコは進路を変えても爆弾が「こっちの動き読んでるだろ?」って思ったくらいでしたw

    • @user-uu3bd1pu7z
      @user-uu3bd1pu7z Před 3 měsíci

      ノーティ落としはどうやら絶対落ちない個体もいるらしいので運も関わってくるという

  • @user-gy2vq3iz4b
    @user-gy2vq3iz4b Před 3 měsíci +1

    別ゲーの話になりますが、どうぶつの森64・gc版で家具の1つであるファミコンの方のドンキーコングはプレイした事はありますが、こっちのdkアーケードはやたら難しく感じましたね。最初から残機がない、アーケード版にしか登場しない2面の50mが追加、一度クリアしてもラスボスのクルール戦に挑むのに必要なnコインを取るために更に難易度が上がった2回目もプレイしなきゃいけない点が個人的にこのドンキー64のマイナスポイントかなぁって思いますね。

  • @user-fs3tw9oj4j
    @user-fs3tw9oj4j Před 3 měsíci

    7:53
    ノーティ落としで浴びるほど聞く失敗BGM
    迷路でバキューンも隠れた名曲

  • @user-uu3bd1pu7z
    @user-uu3bd1pu7z Před 3 měsíci +3

    面白いものもあるけど、ノーティおとしやDKアーケード等の苦行はマイナス評価を付けざるを得ない

  • @Ones_true_self
    @Ones_true_self Před 3 měsíci +1

    バナナフェアリーの悲鳴を聞く為に、アクセスしやすいDKアイランドのボーナスバレルをクリアせず残してました。

  • @user-bj6ig5iz1h
    @user-bj6ig5iz1h Před 3 měsíci +6

    いつも思うけどボーナスじゃなくて試練

    • @user-uu3bd1pu7z
      @user-uu3bd1pu7z Před 3 měsíci +1

      ストーリークリアに必要なボーナスゲームを減らすか難易度下げる方が絶対に良かった

  • @user-fd2kl4zv5s
    @user-fd2kl4zv5s Před 3 měsíci

    迷路とかのコング動かす系のミニゲームは好きだったからこそ
    スナイドでできないのは悲しかった

  • @user-fh7di8st6l
    @user-fh7di8st6l Před 3 měsíci +2

    移植版で地獄レベルに加速が増したのよなこれ

    • @user-uu3bd1pu7z
      @user-uu3bd1pu7z Před 3 měsíci

      一時停止連打とまるごと保存で対策はできるんですよね。ゲームとしては問題ありますが…

  • @watson8752
    @watson8752 Před 3 měsíci +1

    グルグル・トロッコ好きだったなー
    スナイドHQで遊べるようにしてほしかった

  • @Nouyhjjk
    @Nouyhjjk Před 3 měsíci +1

    ディディーのおよいでコインが全然クリアできなくてリアルにコントローラー投げました。
    水中の微妙な位置の一枚が全然取れず。
    ノーティーおとしよりよっぽどきつかった。

  • @user-lb3ud3jm2f
    @user-lb3ud3jm2f Před 3 měsíci +2

    ババババーンバレルはのちの夜探索に若干似てる

  • @user-hb8rs8kk9b
    @user-hb8rs8kk9b Před 3 měsíci +3

    難しいミニゲームをやり直す度に
    ウェルカムツウボーナスステェイクを聞く度にメンタルが潰れる音がする(´・ω・`)

    • @user-uu3bd1pu7z
      @user-uu3bd1pu7z Před 3 měsíci +1

      すぐにリトライできる仕様にしてほしかったですね

  • @user-ip1jj5cn9c
    @user-ip1jj5cn9c Před 3 měsíci

    ミニゲームは楽しいものも難しいものもあるよね。

  • @user-ve4xu7qu8n
    @user-ve4xu7qu8n Před 3 měsíci

    ドンキーコング64のミニゲームは面白かったけどムズいやつもあった。
    特にノーティ落としがむずかった。

  • @user-nh4th8bj1z
    @user-nh4th8bj1z Před 3 měsíci +2

    アーケードはトラウマ
    スマブラSPでも類似のシチュエーションでピーチ姫を倒すスピリットがあって、そっちも苦労した。
    でも、2週目でクリア時に手に入るコインとマリオの間にハートマークが出た時は笑った

    • @kkbig8768
      @kkbig8768 Před 3 měsíci +2

      1週目をなんとかクリアした後、2週目が始まって「いやいや無理だわ」と投げた
      そして、ハイドアウトクリアしたときに、ラスボスへの扉にNコインマークがあって「マジかよ・・」ってなったわ。

    • @user-nh4th8bj1z
      @user-nh4th8bj1z Před 3 měsíci +1

      他にもクリア方法あると探し回ったけど、結局このミニゲームクリアしないとダメだと察して素直に何度もやり直した。ドンキーコングも難しいが、ジェットも敵出現パターンが酷い

  • @user-bq1ze9ht3e
    @user-bq1ze9ht3e Před 2 měsíci

    ドンキーコング64のミニゲームは難しいものもあるけど面白い。
    いやいやコングはあのラグがあったからクリアできたのに、無くなったらクリアできない。
    サーチライトアタックは動く方向が予想しやすいので簡単だった
    スロットバレルはシンプル過ぎてなかなか集中できなくて3回ゴールデンバナナを揃えるのが慣れるまで難しかった。
    ノーティおとしはルール説明のコツは当てにならないので何度もプレイして外側にいるノーティの周りを回りながら威嚇?吠えれば落ちやすいことに気づいて、それからは壁にくっついているのは落とせないのでジャンプしながら移動して、落とせそうなノーティが集まっている方に移動してプレイしてたらクリアできました。
    ハエたたきは速く移動する前に叩くタイミングがわかればなんとかなりましたし、ハエが「ニシキヘビ」と言っているように聞こえて面白くてイライラしませんでした。
    ガリオンとうだいの沈没船のディディーのおよいでコインは難しかった。
    バババーンバレルはウェポンを連射できるので好きなミニゲームですがスナイドに無いので残念でした。
    めいろでバキューンのmad maze maulというbgmはこの作品の中で一番好きです。
    DKアーケードはそんなに高くジャンプできないのだけど、GBのドンキーコングのマリオの感覚が全然抜けなくて慣れるのに時間がかかりました。

  • @user-ck2kc2db9u
    @user-ck2kc2db9u Před 3 měsíci +2

    どれもユニークで好きです!
    ただしノーティ、てめーはダメだ

  • @TroubleBrain1458
    @TroubleBrain1458 Před 3 měsíci +2

    ノーティおとしは穴の直前で引っかからなければ面白いミニゲームになりそうなのに、なんでわざわざそんな仕様にしたのか
    できる限りやりたくない

  • @Chrislink107
    @Chrislink107 Před 3 měsíci +2

    グルグル・トロッコとこそこそ・めいろ!が苦手

  • @user-mo9ri8ng2z
    @user-mo9ri8ng2z Před 3 měsíci +1

    ノーティ落とし、まじできつかったな、全然落ちないし、間違って自分が落ちるし

  • @spasshi-
    @spasshi- Před 3 měsíci

    ノーティ落としが一番腹立つね
    その次がスロット、ハエの順
    音楽はトロッコが好き

  • @user-xv7mi8nf6q
    @user-xv7mi8nf6q Před 3 měsíci +1

    他所のチャンネルでは暗転と同時に幼体が集中放火されてたな、

  • @iyaaji
    @iyaaji Před 3 měsíci +2

    いやいやコングのキャラのモーションと、チェンジ樽内のモーションは同じ?

    • @TroubleBrain1458
      @TroubleBrain1458 Před 3 měsíci

      違ってますね
      ドンキー・ディディー・ランキーは題名通り嫌がってます
      タイニーとチャンキーは何故かこちらへ挑発してます

    • @iyaaji
      @iyaaji Před 3 měsíci +1

      @@TroubleBrain1458 なるほど!
      専用のモーションなんですね

    • @kkbig8768
      @kkbig8768 Před 3 měsíci +1

      ちなみにクリアするとドンキーは何故か真顔になる

  • @mmmrriash1msbr
    @mmmrriash1msbr Před 3 měsíci

    ミニゲーム解説待ってました(ノ≧▽≦)ノ
    VC版のいやいやコングはポーズ機能無しではクリアが出来ないレベルなのホント酷いww
    ここ最近やった中だとノーティ落としよりハエ叩きの方が苦戦したw
    サッポロポテトの上の部分にしか判定無いんだよね😅