【ドンキーコング64】あるある20選【ゆっくり解説】

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  • čas přidán 29. 08. 2024
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Komentáře • 122

  • @aoyuu7752
    @aoyuu7752 Před 2 lety +166

    ドンキーがOK!って言うだけのセーブ信用できないw

    • @spicymeat7547
      @spicymeat7547 Před 2 lety +13

      クッソ分かる笑

    • @HayasakaGensui0625
      @HayasakaGensui0625 Před 2 lety +11

      たしかにw
      セーブにしてはあっさりすぎますねw

    • @user-ub6gc1pf5z
      @user-ub6gc1pf5z Před 2 lety +10

      五回位セーブ選択した。

    • @user-to4eu9ns2l
      @user-to4eu9ns2l Před rokem +13

      オオオッケイ!って毎回やるw

    • @DX-xb5ho
      @DX-xb5ho Před rokem +5

      他のゲームだと「セーブ中、電源を切らないでください」➡️「セーブが完了しました」て出るからセーブ出来てるって分かるけど、このゲームだと「OK」て言うだけでセーブ完了のアナウンスも何も無いからちゃんとセーブ出来てるのか毎回不安になって来る。で、初プレイ時にはセーブ出来たのか半信半疑のままタイトルに戻ってみたら、あのゲームオーバー画面が出てきたもんだから何か取り返しのつかない事をしてしまったのではないかと思い半泣きになった。そんで恐る恐るファイルセレクトを見てみたら、ちゃんとセーブされててクッソ安心したのは今となってはいい思い出

  • @user-hu9bl6by4j
    @user-hu9bl6by4j Před 2 lety +17

    よくよく考えるとこれだけ粗が多いのにも関わらずトータルでは神ゲー判定されるのは凄いなと思う

  • @user-kq8oz8ug9t
    @user-kq8oz8ug9t Před rokem +6

    発売当時幼稚園年長でして父親が買ってきてくれてプレイしましたが凄く難しいと感じた記憶‥実家に帰省したらもう一度プレイしてみようかな。

  • @MK-bq5ol
    @MK-bq5ol Před 2 lety +30

    発売当時から大好きなゲームで二十年以上前からやり込んでるのに、
    そんな自分でも50%の確率でしかクリアできないノーティおとしはマジで鬼畜だと思う。

  • @user-qq6rp1py5p
    @user-qq6rp1py5p Před 2 lety +16

    当時、プレイするには付属の拡張パックに入れ替えなきゃいけなくて
    64本体に注意書きで「故障の原因になるので絶対に開けないでください!」って書いてあって壊れたらどうしようってドキドキでプレイしてたな

    • @user-tt8gy6ns2h
      @user-tt8gy6ns2h Před rokem

      そこから抜き刺ししたくなくて刺しっぱなし剥き出しで他のゲームしてましたw

    • @user-qq6rp1py5p
      @user-qq6rp1py5p Před rokem +1

      @@user-tt8gy6ns2h で、案外壊れないと言う…🤗

  • @user-rv2er2il7w
    @user-rv2er2il7w Před 2 lety +8

    ドンキーは確かに通常プレイだと影薄くなりがちだけど、
    紹介があったムーンキックや唯一上昇するダッシュ攻撃のおかげで(ダッシュ攻撃はジャンプにキャンセルできる)飛距離伸ばせるからバグ技で挑めるマッドファクトリーのボス戦で活躍したり。

  • @you-g7956
    @you-g7956 Před 2 lety +16

    ジェットバレルは出力の調整とホバリングが揺れる感じなのが難しかったのな。
    始めはパイロットウイングス64のロケットベルトみたいにやればと思ってたけど、難しすぎて感覚掴むの大変やったのう。

    • @user-to4eu9ns2l
      @user-to4eu9ns2l Před rokem

      逆にドンキーコング64に慣れちゃうと、
      パイロットウィングス64が簡単になる。

  • @keen-inu
    @keen-inu Před 2 lety +12

    ランキーのハンドウォークで移動するのって、バンカズのカズーイで移動してた時の癖が残ってそう

  • @user-qq1pm3rv2d
    @user-qq1pm3rv2d Před 2 lety +11

    ドンキー64正気の沙汰じゃない難易度だからな

  • @user-bk1bu6wm4z
    @user-bk1bu6wm4z Před 2 lety +4

    あるある全部わかります!印象に残ってるのはラスボスのディディーの難しさ ミニゲームの難しさ 出て行け!の怖さ、トラウマ級だ!

  • @mmmrriash1msbr
    @mmmrriash1msbr Před 2 lety +6

    バーチャルコンソール版だと処理落ちがないことで、「スロットバレル」や「いやいやコング」が「ノーティ落とし」並みにムズすぎる。バレルジェットも実機よりぬるぬる動くから微調整が鬼難易度。

  • @reirei_aichi8977
    @reirei_aichi8977 Před 2 lety +4

    15:16
    説明書には『セーブをして、ゲームをやめるを選択してから電源を切ってください』的なことが書いてあるから、それに従ったらこれだからなぁ……何たる仕打ち

    • @user-fy3vt2tk5y
      @user-fy3vt2tk5y Před 4 měsíci +1

      ゲームオーバーはゲーム終了って
      意味だから間違ってはないんだけどね

  • @yuito1064
    @yuito1064 Před 2 lety +5

    アーケード版ドンキーコングがクリア出来ずに詰むはあるあるw

  • @-syamouin-5240
    @-syamouin-5240 Před 2 lety +2

    DТ松本「いやはや··ドンキーコング64は、面白いな!ずーっと、やってますわぁ!」
    松本さんもどっぷり浜った ドンキーコング64。
    色んなあるあるをみて共感できる所もあり楽しかったです。

  • @supereurobeat238
    @supereurobeat238 Před 2 lety +14

    いつかSwitch版で64リメイク出て欲しな

  • @rght3314
    @rght3314 Před 2 lety +2

    ジャングルで迷子になりディディを助けるのに苦労する→慣れてきてキャラも揃ったところで工場のボスでつむ→友達と遊ぶ、これが燃えに燃えるw(ホーミングの奪い合い)→最後まで行けてもメダルが無いからクルールに挑めない😅→エンガードの輪を潜り続けるやつでひたすらハイスコアを出し続ける
    エンガードの操作だけは異常にうまくなりましたw

  • @user-yo9hq3zh7y
    @user-yo9hq3zh7y Před 2 lety +4

    設計図集めるのもムズかった
    ハイドアウトの制限時間が
    ギリギリの中滑り込めた時は
    家族で発狂したww

  • @SIGMA-M
    @SIGMA-M Před rokem +3

    8:58 兄貴にやられまくった記憶が…

  • @kumako500
    @kumako500 Před 2 lety +7

    14:29 やったやった。
    「おおおOK!!」www

  • @user-nn1cc3dj5r
    @user-nn1cc3dj5r Před 4 měsíci +1

    64あるある、やるやる
     アーミージロー、ドカドン戦が終わったあと、ボスキーをとる前にtntバレルを近くに置き一緒に映る
    ジャングルコースで倒れたあと、復活して鳥さんに当たるとなぜかダメージを受ける

  • @lie7503
    @lie7503 Před 2 lety +3

    全てに同意
    DKアーケードが鬼畜の最高峰だと思う
    あれをロクヨンのコントローラーでやるのはマジで難しい
    小1の時に買って
    中学生になってから全クリした気がする

  • @user-lr6cn9mu2x
    @user-lr6cn9mu2x Před 2 lety +10

    バレルジェットの操作が難しい関係で最後のクルール戦はディディーが山場だった
    それ以外はそんなに苦戦した覚えがない

    • @user-to4eu9ns2l
      @user-to4eu9ns2l Před rokem

      ディディーだけ難易度高く感じるのは間違いないw

  • @ymtk8173
    @ymtk8173 Před měsícem

    マッドジャックを苦労の末、倒した時の達成感!忘れられないなあ、、、ひるよるウッドで詰んでしまって攻略本を買いました。あとゾゾゾーキャッスルのグルグルトロッコが最後のバナナでした

  • @olivertiger913
    @olivertiger913 Před 2 lety +3

    ドンキーコングが
    アーケードゲームドンキーコングで
    64コイン集める為に
    若い頃の自分の祖父を倒す事に

  • @user-yo9hq3zh7y
    @user-yo9hq3zh7y Před 4 měsíci

    びっくり箱とハリセンボンのボスめっちゃ好きでしたw
    親戚の幼稚園児から泣きながらびっくり箱が倒せないと
    電話が来てボスと同じパネルのスイッチをドン!してって
    説明したの覚えてます!!
    レア社のゲームめっちゃ好きです!

  • @user-bc1gm6zj4e
    @user-bc1gm6zj4e Před 2 lety +2

    このゲームはゾゾゾ〜キャッスルで
    舞踏室のBGMだけ凄く怖かったなぁ……笑い声が混ざりまくるアレンジ

  • @user-zv1ur1lo9x
    @user-zv1ur1lo9x Před 2 lety +3

    そもそも当時は自分がゲームを攻略すること自体が難しかった
    これもチャンキー助けたくらいで満足してた

  • @sohn1z
    @sohn1z Před 2 lety +8

    親にドンキーコング64買ってもらって、SFCとの雰囲気の差に驚いたなぁ
    雰囲気が暗いし怖いシチュエーションが多くてやり込めなかった。

  • @shinenell7780
    @shinenell7780 Před rokem +4

    いや、ノーティ落とし上手いな
    1時間くらい粘った記憶ある

  • @user-ec7ey2dz8z
    @user-ec7ey2dz8z Před 2 lety +5

    食事中ゲップ聞いても変な気しないのはこれでいっぱい聴いてたからか

  • @Z-Alex0334
    @Z-Alex0334 Před 2 lety +10

    DKアーケードも勿論キツいけど、個人的にはジェットパックがかなり難しかった…
    隕石が画面外に行った後に反対側から来て何回衝突したことやら…

  • @kumako500
    @kumako500 Před 2 lety +6

    3:29 ゾゾゾ~キャッスル内のノーティおとし2つ。
    お前らだけは許さん()

  • @V_diamond_cut
    @V_diamond_cut Před 2 lety +2

    バナナの色はその色のキャラで進めば、そのキャラだけがいけるギミックへの誘導効果があるからこれがないと結局タッグバレルへ戻らないといけないんだよね
    面倒くさいのには変わりないけど

  • @user-hu7bg9cb1y
    @user-hu7bg9cb1y Před 2 lety +2

    ミニゲームはカウントダウンとアップテンポの曲のせいでめちゃくちゃ焦ってた

  • @mightyena_36
    @mightyena_36 Před 2 lety +2

    4:50 ムービー中にダメージ受けたことあるから笑ってしまったw

  • @user-bp8vn9bh4p
    @user-bp8vn9bh4p Před 2 lety +2

    とてもビビりな子供だったので、怖くて先に進めなかった思い出。
    友人と対戦ばかりやってました。

  • @olivertiger913
    @olivertiger913 Před 2 lety +2

    ディディーコングの
    バレルジェットはマリオテニスGC
    マリオバスケ3on3や
    スマブラX等で使われてる

  • @TheGigantWhale
    @TheGigantWhale Před 2 lety +3

    いつの間にか慣れたけど、はじめのうちはドンキーが二足歩行するのに違和感があったな。

  • @user-yp2sr7dz3g
    @user-yp2sr7dz3g Před rokem +3

    セーブめっちゃ分かる笑
    不安になる

  • @plaplala
    @plaplala Před 3 měsíci

    クルール戦のバレルジェットは動画見れば分かるようにかなり見にくいカメラワークしてて
    照明のターゲットが見た目よりだいぶ低い位置にあるんだよね
    高低がつかめずに位置下げすぎて着地しちゃうとか
    上げすぎて照明の上に乗っちゃうとかよくあった

  • @user-ci1hd2zm8k
    @user-ci1hd2zm8k Před rokem +1

    ゲームが下手な上妖精がいるbgmが本当に怖くて1ステージすらクリアできませんでした
    クリアできたのがゲーム慣れしてきた数年後
    スイッチの64ソフトで一番求めてる

  • @apollo587
    @apollo587 Před 2 lety +1

    wiiuのゲームパッドでやるとCがボタンじゃなくてスティック操作でオレンジ投げようとすると7.8割の確率でカメラを構えるも検証してほしい

  • @olivertiger913
    @olivertiger913 Před 2 lety +2

    チャンキーコングは
    2代目ドンキーコングと
    キャラ被るから次回作無しで
    消えました。

  • @mega-neO
    @mega-neO Před rokem +1

    7:11 スタートの瞬間に虫に攻撃すると怯むからそこで抜かせるんだけど、それでもなんにせよむずい。。

  • @mega-neO
    @mega-neO Před rokem +1

    チャンキー好きなんだけど、チャンキーのパンチパンチとグレートチャンキーをドンキーに渡して、その代わりディンキーとかでも良かったよな😢

  • @H_inabaUSA
    @H_inabaUSA Před rokem +2

    DK64というよりはレア社あるあるなんでしょうけど、効果音が汚くて好き。

  • @Kenzeus1
    @Kenzeus1 Před rokem +1

    全要素クリアするのに2年以上かかったなあ 攻略本を読みながらやってみたけれどなかなか鬼畜で困難だったよ。

  • @user-me3ep1wp9y
    @user-me3ep1wp9y Před rokem +1

    懐かしいドンキーコングロクジュウヨンは子供のときしてた

  • @user-de7yl9jw4l
    @user-de7yl9jw4l Před 2 lety +4

    ノーティおとしは「受験生の強い味方」って周りで言われてたなぁ…(全然落ちないので)

  • @takamat6154
    @takamat6154 Před 2 lety +1

    12:20 今でも当時の攻略本持ってますが、DKアーケードを含めたミニゲームの攻略がコンパクトになりすぎてて全然参考にならなかったんですよね…201本コンプリート!って書いてあったけど無理だよ…って感じでした…w

  • @user-ez4ud7tr4j
    @user-ez4ud7tr4j Před rokem +2

    この時代のゲームこそ至高

  • @user-ec7ey2dz8z
    @user-ec7ey2dz8z Před 2 lety +3

    兄弟みんなでVSモードをずっっっと遊んでたなぁ

  • @olivertiger913
    @olivertiger913 Před 2 lety +2

    ドンキーコング64や
    バンジョーとカズーイの大冒険は
    セーブすると強制的に
    BADENDを迎える。

  • @user-uu4wb4vz4l
    @user-uu4wb4vz4l Před 2 lety +2

    クラスの調子者がディディーの側転の声真似しながら側転する

  • @user-vp2mi7dr4y
    @user-vp2mi7dr4y Před 2 lety +1

    他のシリーズにもれずあの時代の技術力の限界近いクオリティなんですよねー

  • @happysky372sm
    @happysky372sm Před rokem +1

    11:21
    これでマジメにやるのやめてミニゲームばかりやってたわ

  • @user-qf5ve7jy3c
    @user-qf5ve7jy3c Před rokem +1

    共感しかなかったです 当時を思い出しました

  • @user-yi5em3hx5n
    @user-yi5em3hx5n Před 2 lety +1

    ノーティ落としはそこまで苦労しなかったがDKアーケードはまじの鬼畜。
    クリアするのに何時間やり直したことか。

  • @user-lb3ud3jm2f
    @user-lb3ud3jm2f Před 2 lety +3

    12:22~SDK3のディンキーもリメイク版以外では出番が消えた

  • @kurahata
    @kurahata Před 2 lety +1

    ガリオンとうだいは怖かったですね
    あらゆる箇所が気味悪かったので…

  • @user-ih2cl4po4h
    @user-ih2cl4po4h Před rokem +3

    懐かしいけど怖すぎて久しぶりにやってみたいと思えない笑

  • @labsakura4104
    @labsakura4104 Před 2 lety +1

    DK64大好き
    憎しみに似た愛情ですw

  • @user-fr4tp4cf1s
    @user-fr4tp4cf1s Před rokem +1

    このゲームはDkアーケードが真のラスボスだよなw

  • @user-bh5lp8or3t
    @user-bh5lp8or3t Před 2 lety +1

    ドンキーコング64の4P対戦あるあるとかまとめて欲しいです

  • @user-ou4ie4po8q
    @user-ou4ie4po8q Před 2 lety +1

    倒し方を試行錯誤させてくれるのはいいけどボス戦で初見の操作やギミックが出てくるのはマジで嫌だった

  • @kokoronatsume8467
    @kokoronatsume8467 Před 2 lety +2

    やってて凄く面白かったが、確かに鬼畜のオンパレードだったな。

  • @user-wv8cl7ob4c
    @user-wv8cl7ob4c Před 5 měsíci

    自分は移動は幅跳びよりもダッシュ攻撃派だったな……移動しながら敵倒せるから、こっちの方が安心感もあった。
    バナナ集めは、一気に全コングのものを回収するより、各コングのゴールデンバナナ全回収と兼ねてやれば、面倒さはあまり感じなくなるのよね。

  • @user-si9yp9hc2b
    @user-si9yp9hc2b Před 2 lety +2

    子供の頃散々やったなぁ…消音にして

  • @user-vv6mc5rh3y
    @user-vv6mc5rh3y Před 2 lety +1

    ドンキー・コング64のリメイクがもし出るんなら、今度はラスボスに辿り着くまでのクリア条件はあまり難しくして欲しくないな。

  • @Haru_423
    @Haru_423 Před 2 lety +1

    当時リンクリーの幽霊が怖かった笑

  • @user-lw1pn8wk8v
    @user-lw1pn8wk8v Před rokem +2

    個人的にはクルール戦はタイニーの方が難所でしたね
    ディディーの奴は乱射してたら割りと当たるのですがタイニーの奴は敵の攻撃範囲が広いのでパターンわかってても避けきれなかった

  • @user-it3cg1cs7s
    @user-it3cg1cs7s Před 2 lety +3

    ドンキー、バンジョーみたいに影が薄かったんだな。

  • @user-vx1eb9xq2b
    @user-vx1eb9xq2b Před 3 měsíci

    もう20年近くクリアできず放置してる…
    島のみんな…ごめんよぉ…

  • @user-vg7kl3dt9p
    @user-vg7kl3dt9p Před 4 měsíci

    ゲームの中でゲームが出来る事に当時は衝撃的だった

  • @funky-merrily
    @funky-merrily Před 2 lety +1

    DKアーケード1ミスもできないのは頭イカれてる。しかも2回やらなきゃいけないとか。鬼畜過ぎ

    • @user-yi5em3hx5n
      @user-yi5em3hx5n Před 2 lety

      1万ポイントで一応残機1追加されるが、にしてもあれは初見でやった時はくそ鬼畜すぎて何回やり直したことか

  • @user-pi4cd2wt9h
    @user-pi4cd2wt9h Před 2 lety +1

    当時バナナをほぼ全部集めてもラスボスにいけなくて
    只のおまけだと思ってたアーケードぐらいしか当てが無くなってからクリアした記憶
    あとめっちゃ3D酔いしながら遊んでたw

    • @notoriouskg8454
      @notoriouskg8454 Před rokem

      ラスボス出る条件ってなんですか?

    • @kumako500
      @kumako500 Před 3 měsíci

      ​@@notoriouskg8454ハイドアウトにあるボスキーを取り、クランジーの檻を開けるコト(クラウン(バトルアリーナの景品)4つとN64コイン(DKアーケードを2周)+レアコイン(ジェットパックで5000点とってから拾う)が要る)

  • @user-gy2gb7xe8q
    @user-gy2gb7xe8q Před 4 měsíci

    7:53 毎回Get Out!の声でビビる。

  • @dakenayaka6363
    @dakenayaka6363 Před 4 měsíci

    ゲームオーバーって、本来ゲームが終わるって意味だから間違ってはいないんだけどまさかそうなるとは思わないよな。

  • @user-sw1qk3xi8t
    @user-sw1qk3xi8t Před 2 lety +2

    当時小学一年生だった俺はガリオンの灯台のボスが倒せず、64のコントローラーを歯形が付くまでかじり倒した。

  • @yukirimint
    @yukirimint Před měsícem

    今頃この動画見たけど、氷柱が降ってくるステージのBGMが怖くて音ミュートにしてたよ

  • @syarasyarasyasyara
    @syarasyarasyasyara Před 5 měsíci

    ノーティ落とし見てるとカイジの3段クルーンの妨害エアー思い出すな

  • @higupg
    @higupg Před 2 lety +1

    ミニゲームはガリオン灯台のこそこそ迷路が難しくてワープパッドが出せず(^_^;)
    クリスタル洞窟のコングスラム使うミニゲームも、最強まで強化するとタイムロス多くて勝てない。
    GET OUT出た瞬間、ステージから出るで逃げてたなあ(笑)
    DKアーケードも心折られた…

  • @taikoman5014
    @taikoman5014 Před 2 lety +1

    このゲームはやり込みましたな。
    全項目あるあるすぎて分かります。

  • @user-ko8pv7hm8g
    @user-ko8pv7hm8g Před 4 měsíci

    個人的にアステカンウインドの神殿めっちゃ怖かった

  • @tkdrdrdr7108
    @tkdrdrdr7108 Před 2 lety +2

    初代ドンキーのミニゲームはマジで苦手だったな

  • @msn06sms06
    @msn06sms06 Před 2 lety +1

    ムーンキック……う、シッテルゥ?

  • @Tartaglia_697
    @Tartaglia_697 Před 2 lety +1

    めっちゃわかりみが

  • @user-hw6rq3tl2q
    @user-hw6rq3tl2q Před rokem +1

    タイニーのレース苦労したなぁ。

  • @user-kn1lb9mb1r
    @user-kn1lb9mb1r Před 2 lety +2

    ドンキーコング64のクルールには挫折した( ̄。 ̄;)タイニーコングでやられてまたディディーコングのやつやることになる絶望感は今でも忘れない( ̄。 ̄;)

  • @user-vz9vz4xe4q
    @user-vz9vz4xe4q Před 2 lety +2

    全てあるあるだわー

  • @user-mo9ri8ng2z
    @user-mo9ri8ng2z Před 2 lety +2

    あのノーティ、なかなか落ちなくてイライラしてた

  • @user-rw1ug6uj7e
    @user-rw1ug6uj7e Před 2 lety +2

    固有アクションがショボいし地味
    ボス戦前のデモムービーで一切映らない(他のコングはコミカルなリアクションを披露してくれる)
    唯一、専用のボス戦が2回あるけどどっちも当人のアクションは一切いかされない(実質どのコングでも倒せる)
    コング総力戦のボス(看板とラスボス)でどちらもトリを任されない(前者はディディー、後者はチャンキー)
    ラスボス戦も一番地味(他のメンバーの戦い方が悪質過ぎたともいうがw)
    以降のシリーズやスマブラで本作由来のアクションがろくに出ない(ディディーのバレルジェットはもはや代名詞になってるのに)
    思いついた範囲で書いたけど、64のドンキーはマジで扱いがパッとしないな。冷遇されてるわけでは無いはずなんだけど。

  • @user-uu3bd1pu7z
    @user-uu3bd1pu7z Před 2 lety +3

    DKアーケードの強制はこのゲームの失敗点だと思う

  • @user-lt1yv1sz6z
    @user-lt1yv1sz6z Před 2 lety +5

    私事ですが、最近ゲップが止まりません。どうすればいいですか

    • @user-hf2wh4fy4k
      @user-hf2wh4fy4k Před 2 lety +7

      収録してドンキーコングシリーズ制作チームに送りましょう
      採用されるかもしれません

  • @kumako500
    @kumako500 Před 2 lety +1

    2:02 ゾゾゾ~キャッスルのだけは合計500本簡単に集まるよ(*´・ω・)

  • @user-pw6re2mg7m
    @user-pw6re2mg7m Před 3 měsíci

    追加あるある:リンクリーが怖すぎる
    わかる人いません?

  • @user-ds5pv2fl2v
    @user-ds5pv2fl2v Před 2 lety

    ドンキー64は、効率厨には苦しいし、ステージよりもミニゲームが難しいから全クリには骨が折れてしまう。子供に全クリは、困難を極めるだろうと思う。

  • @user-tg9hb4mb6f
    @user-tg9hb4mb6f Před 2 lety +1

    あるあるだわwww

  • @uk0642
    @uk0642 Před 10 měsíci

    あるある15が全て😂

  • @oppi150
    @oppi150 Před 5 měsíci

    バレルジェットに関してはだいたいのやつがZでホバリングできるの知らないからやろ