【初代】StarFox Level3 前編

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  • čas přidán 4. 09. 2024
  • スーファミのスターフォックスです。
    レベル3はアンドルフ軍が侵略してきた惑星の中でも特に軍備化がすすみ敵軍が多く潜んでいる惑星に向かい、その敵軍に対して真っ向から挑みアンドルフ軍を完膚無きまでに叩きのめすというルートになっております。多分(小並感)
    途中変なものが写りこんでしまいましたが気にしないでね(´д`)
    レベル2あげました→ • 【初代】StarFox Level2

Komentáře • 28

  • @ms-hc5xo
    @ms-hc5xo Před 6 lety +15

    小さいころいつも他キャラのセリフが
    鳥「ローリングぅダァゼ」
    ウサギ「ニャムニャ 残り勉」
    蛙「ゲボゲボ ゲボゲボ」
    としか聞こえなかった

  • @sfcer2
    @sfcer2 Před 5 lety +14

    64世代だけど初代SFC版が予想以上にかっこよくて面白そうで感動した!いつかやりたいなこれは。曲もかっこいい。

    • @user-wa8ta18ru
      @user-wa8ta18ru Před 4 lety +1

      64の裏ベノムクリアした事あるなら
      ここのレベル3も超簡単ですよ。

  • @Jpopn
    @Jpopn Před 9 lety +9

    画面に表示するポリゴン数を完璧に管理してSTGを作るには一方向に進むというゲームしか選択肢がなかった。

    • @200sars
      @200sars Před 4 lety +2

      2は置いといて、オールレンジは64からですしね。

  • @mugijustice5578
    @mugijustice5578 Před 9 lety +4

    昔のjavaゲームを思い出した。SFCでも3Dポリゴンを描画してるのがすごい。

  • @user-ql1fp1gs7n
    @user-ql1fp1gs7n Před 9 lety +13

    味方のカエルパイロットが毎回何度も敵に追いかけられるのはお約束展開だったのか…。

    • @window741
      @window741 Před 6 lety +3

      ඊඊ ඊඊ フォックス!後ろの敵を何とかしてよ!

    • @Lapis.07
      @Lapis.07 Před 2 lety

      スターフォックスの伝統です

  • @user-ug5je5hc6b
    @user-ug5je5hc6b Před 5 lety +5

    コーネリアのBGM、最高

  • @SYUCREAM014
    @SYUCREAM014 Před 3 lety +1

    フォーチュナーのボスの開幕突進がどうやってもかわせなかったんですが、なるほど。右下か
    参考になりました!

  • @yamshiso6093
    @yamshiso6093 Před 4 měsíci

    レベル3の2面で条件満たすと隠しステージいけますね

  • @user-ot5dl4bt8f
    @user-ot5dl4bt8f Před 3 lety +1

    そういえば初代のSFC版スターフォックスって結構良曲多いんですよね。
    どうしても64の陰に埋もれがちですが...

  • @daminmancejin
    @daminmancejin Před 8 lety +1

    this star fox will always be number 1

  • @ayancorittan
    @ayancorittan Před 8 lety +2

    すごいですね!!レベル3はクリアしたことないんでプレイがうまくてうらやましいです!!

  • @MagoshiSyuhei_to_HyakkiHime103

    前編では、セクターZの後半の透明ブロックが手こずった。(19:00くらい)
    ブレーキでも、何にでも来ても躱すのは困難。
    今でも、このゲームカセット持っています。懐かしゲーやりたいであれば、これをやっています。

  • @ze33333
    @ze33333 Před 7 lety +9

    実際はポリゴンに見せかけた、ただのグラフィックなんだよね。
    カセットにグラフィック演算用のCPUを追加したというのが売り。
    ゲーセンの基盤にCPUを2個積んでキャラクタを沢山出すとか、
    高速スクロールを表現させるとかそういう類の奴ですかね。
    このゲームは疑似ポリゴン実現の為にSFCのハード処理の売りである拡大縮小機能を
    うまく使っているのがポイントだと思います。
    拡大すると荒くなりますが本ゲームはポリゴンという設定なので1色で済むから違和感が無いんですね。
    ちなみに任天堂のACゲーム、パンチアウト(1984年)から拡大機能を使っています。

    • @usisiusisan
      @usisiusisan Před 5 lety +5

      この手の「疑似ポリゴン」という謎の造語を用いた誤説をよく見るが、このグラフィックスは疑似ポリゴンなんてものではないんですよね。座標が正しく計算され、それをもとに多面で構成されたものは全て等しく疑似なんかではなく「ポリゴングラフィックス」ですね。このスターフォックスは描画方法がスクリーンなだけで、それがソフトウェア(CPU)なのかハードウェアなのか、スプライトなのかスクリーンなのか関係ないんじゃないかな?

    • @newmomizi_txt
      @newmomizi_txt Před 4 lety +3

      簡単に言うと、マリカーとかの平面背景をいくつか組み合わせてるだけ。
      背景数増加と拡大縮小回転をパワーアップさせるのがFXチップですね

    • @200sars
      @200sars Před 4 lety

      詳しいですね

  • @suzudx6399
    @suzudx6399 Před 3 lety

    名作

  • @newmomizi_txt
    @newmomizi_txt Před 4 lety

    ここにレベル3を余裕でクリアしてる人がいるのに、こっちにはレベル1に苦戦していた僕がいる

  • @quartz48ga3
    @quartz48ga3 Před 7 lety

    灰色なせいで当時クジラと勘違いしてたわスリッピー
    ケロケロなのに

  • @user-bd2dx9dn6g
    @user-bd2dx9dn6g Před 7 lety

    機体横にしながら旋回すると速く旋回できるよ

  • @user-gp1zo1xg2c
    @user-gp1zo1xg2c Před 4 lety

    winter

  • @user-gp1zo1xg2c
    @user-gp1zo1xg2c Před 4 lety

    ウインター

  • @piyohoge6226
    @piyohoge6226 Před 10 lety +5

    未だにレベル3だけクリアできませんww

    • @soucyoh
      @soucyoh Před 5 lety

      どこら辺まで進められた?