【ゼルダの伝説 BotW #61】【初見】寝起きヒノックスゲーム【ゆっくり実況】

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  • čas přidán 2. 07. 2024
  • ゆっくり永遠にお休み…
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    ※最後までプレイしてから投稿しています。
    ※speed runでもsuper playでもありません。
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    ※未プレイで動画を見ている方も居ますので、動画内にまだ登場していない要素のネタバレは控えて頂けると嬉しいです。
    ※下手なプレイ、非効率なプレイを見るとイライラする人は他の動画をお探しください。
    ※指示コメントは受け付けませんが、リクエスト等なら大歓迎です。
    ※強い口調、命令口調、高圧的な口調のコメントは常識的に考えてNGです。絶対にやめて下さいね。
    ※目に余る場合は通報や削除する場合もあります。動画内容や本チャンネルに関係のないコメント、意味不明のコメントについても削除する場合があります。
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    ※皆さんのゲームへの感想、思い出話や自慢話などあったらコメントで聞かせていただけると嬉しいです。
    ※東方Projectの二次創作の範疇に含まれる動画です。
    ※超便利動画編集ツール「ゆっくりMovieMaker4」を使って編集しました。感謝。
    manjubox.net/
    ※効果音は「効果音ラボ」様のものを使わせていただいております。ピロッてやつ。
    soundeffect-lab.info/
    ▼twitter。投稿報告とかはこちら。
    / sklongame
    #ゆっくり実況
    #ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド
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    #botw
    #初見
  • Hry

Komentáře • 4

  • @user-mt9qs4uz8o
    @user-mt9qs4uz8o Před 2 dny

    いつも何故か英傑達の左上のアイコン邪魔だと思ってoffにしてた。結果、コホリットの試練でセルフ英傑縛りみたいになって割と難しかった思い出…w

  • @TsucaPon40
    @TsucaPon40 Před 2 dny

    古代の宝珠を制御端末に投入する時の効果音は、キハ40系気動車の警笛が元になっている説が読めた。
    歴代ゼルダの中でも大地の汽笛というものがあるので、おそらく、それらから取られたとも考察できる。

  • @forith2083
    @forith2083 Před 2 dny

    今回はギミック側が蹂躙された感じありましたね。英傑パワーと自前の火の突破力よ…
    特に突かない突きの試練は草でした。初手から炎の矢出そうとする時点でもうダメだったw
    一応フォローしておくと槍は突き出す性質上、軽い物を押す力が地味に強いのと、長い分だけ微妙に離れた位置にも届く事を再確認できる試練でした。

  • @user-ci3ni8zj6b
    @user-ci3ni8zj6b Před dnem

    サイハテノ島は剣の試練の下位互換的な試練なので、剣の試練をやっているとスムーズに進みますね
    自分は普通に5回くらいやられた...
    そういえば青モリブリンのことを黒モリブリンって言っている時がちょくちょくありますね
    モリブリンの色は鼻先の色で基本分かりますよ!まあ分かりづらいからしょうがないですね...()