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Soyons clairs Alien est un très bon jeu. J'étais sceptique auparavant. Après avoir eu les bouquins en main et surtout avoir joué, je suis plus que conquis. L'ensemble est magnifique et très bien pensé et conçu. Le système de stress et de ressources est top. L'idée des objectifs est excellente. Le système d'initiative et de cartes est réussi. La possibilité de jeu ciné ou campagne est un plus. Bref, pas vraiment de point faible. Un jeu, une encyclopédie, un produit cohérent. Une adaptation de franchise qui est une référence. Un must have 😉
Merci our cette ouverture critique ! Le jeu à l'air de tenir ses promesses et de permettre d'explorer des thématiques bien à part ! Ca donne envie en cette période de l'avant !
Encore un superbe vidéo test qui nous donne vraiment envie d'être immergé dans ce lieu où personne nous entend crier avec les fameux bips caractéristiques du détecteur de mouvement. Merci à l'éditeur de nous de nous confronter à toute l'horreur fantastique de cet univers au combien sombre, riche et motivant.
Finalement c'est exactement le même problème avec l'appel de Cthulhu "je vais regarder ce qu'il y a derrière cette porte lorsque j’entends ces bruits étranges ..... ARRRRRGGGHHH" j'ai du mal avec ce genre de jeu parce-que j'aime être "vraiment" surpris. Magnifique produit néanmoins, le design est littéralement luxueux. Très bonne vidéo explicative comme d'habitude, merci.
Tu nous mets l'eau à la bouche, j'avoue que le craquage n'est pas loin, mais j'attendrais la VF. Je vois bien une adaptation du film "Event Horizon" Et en rajoutant en plus des aides de jeu sous forme de samples audio "maison" Pour renforcer l'immersion autour de la table. En le combinant avec Coriolis, on peut faire un truc très sympa. J'ai hâte déjà de voir les suppléments concernant cette gamme.
J'étais déjà sérieusement titillé par ce jeu, je suis maintenant carrément excité! Vivement la VF! et le libre est sublime! Excellente vidéo au passage, comme d'habitude.
Bonsoir à vous, je m'interroge en ce moment, j'ai envie de me mettre au jdr, et j'ai un bagage de cinématographique et je tombe sur cette vidéo, que j'ai pris plaisir à regarder, c'est très agréable Un pouce bleu et un abonnement
Super ! Merci pour la vidéo ! Vivement la sortie en FR. Bon, évidemment, pour avoir un univers cohérent, il faut supprimer toute référence à Prometheus et Covenant, mais ça ne devrait pas demander trop de travail ^_^
je me demandais a quoi servait les chiffres 1-5 sur les dés mais en fait pour les tables de possibilités de dommage, ça aide. Je ne m'attendais à rien, mais cette belle présentation donne envie. merci !
Le système de jeu a l'air vachement cool, et l'idée des point de stress est excellente pour émuler des scenarii à la Alien ! D'ailleurs ça peut valoir pour des tas d'univers, de Jurassik park à Predator
Merci beaucoup pour votre vidéo et surtout sa qualité, toujours aussi géniale. J'adore l'univers Alien, je connais les films par cœur (bon, on est d'accord je ne parle pas de prometheus ni Covenant) et j'avais vraiment peur de l'arrivée de ce jeu, je n'étais pas convaincu du tout et finalement, grâce à vous.... Il me tarde la sortie de la VF !!! Vivement !! L'aspect stress à l'air génial ! Le bouquin est magnifique et aéré, c'est super agréable. J'ai hâte !
J'ai lu le pdf. Le système est simple et complet mais très léger en "crunch". Le monde présenté est très limité également et le manque de crunch dans les règles marque particulièrement cette limitation. C'est tout de même un bon jeu pour les maîtres imaginatifs car la base est excellente.
Bonsoir, je viens de voir votre critique sur ce jeu j'adore votre chaîne même si,malheureusement la vie tout ça font que que le jdr et moi ça se fait rare...MAIS là, je suis super enthousiasmé par ce jeu fan d'Alien vous avez réussi à me mettre l'eau à la bouche au point que, j'hésite à me le prendre en vo même si travail sera plus compliqué pour moi...Qu'est ce que l'on peut être "bête" quand on aime un univers...Vous faites un super travail et c'est vraiment bien ça motive et l'on se sent moins "ridicule" d'aimer les rêves...
L'édition est superbe et merci pour cette ouverture critique mais le fait que les 2 dernières bouses de la franchise fassent partie du canon est un repoussoir pour moi. Reste le one shot mais un système générique suffira :) Le principe des points de stress est par contre une très bonne idée et je me demande si je ne vais pas l'incorporer dans certains de mes setting.
Bonjour, quelle différence y-a-t-il entre le kit de démarrage et le livre de règle ? Que conseillez vous d’acheter ? Kit de démarrage + écran, ou livre de règle + écran ?
Si tu veux jouer rapidement et pas sur une grande durée tu prends le kit. Dès que tu veux jouer sur du long terme, il te faut les règles. Après, la boîte à du matériel que le livre n'a pas comme les dés
Ce jeu à l'air passionnant et toujours super bien expliqué par vos soins ! Vous ferez une nouvelle vidéo au moment de la sortie FR? Sinon, comment être informé de la sortie de la VF?
Bonjour et merci. très bonne vidéo. Perso je vois plus des scénarios cinématique. En campagne trop peur que sa tourne à de la boucherie dans l’espace comme on pourrais faire avec W40K Roge trader et autre Space Marine . Rien contre ses derniers , mais je vois plus sa place en scénario clos que en campagne.
Très bonne question.Ton score monte et peut descendre très vite et ils ont prévu quelque chose à ce sujet (dès que l'on revient sur les règles, on te dit !)
Alors effectivement, il n'y a pas de point ainsi abordé (et de plus, ils lancent plus de dés). On peut trouver des stratagèmes comme ne pas appliquer en vrai les dés.
Voir les joueurs lancent les dés que seul le mj voit, comme ça quand il décrit quelque chose ils ne savent pas si c'est un échec critique ou une réussite
Au final je me pose une question, étant possesseur de Star Withour Number, Mothership et d'Alien rpg : Est ce qu'Alien est le meilleurs système pour jouer du Alien ? (Je pense surtout en comparaion de Mothership) Est-ce que le système de création de Background d'Alien est meilleurs que celui du brillantissime Kevin Crawford (Star Without Number). Je reprend le jeux de rôle après des années d'arrêt et je n'ai pas encore exploité à fond ces bouquains. Est-il possible d'éclairer ma lanterne avant que je me lance dans une campagne :)
Au delà de la comparaison avec SWN, la création est totalement intégré dans l'optique du jeu. Le système d'Alien, notamment le stress est vraiment excellent et amène, en écho des films, toute une tension qui correspond parfaitement à l'ambiance.
Le livre est en effet très beau. Mais par bien des aspects on a l'impression que les auteurs n'ont pas osé se lâcher sur la création de leur univers. Par exemple on a souvent l'impression de lire "Weyland-Yutani, le RPG". La mégacorporation semble contrôler tout l'univers connu, de la colonisation spatiale à la vente de bière (?!). Même chose, la volonté d'intégrer Prometheus et Covenant à l'univers du jeu donne un résultat très très fouilli. Et les scénarios fournis sont de simples copies-carbone des films. Bref, le jeu a du potentiel mais il va falloir modifier pas mal de choses :)
@@Rolistetvjdr oui, c'est certain (d'autant plus que la présence de la Fox doit être un sacré frein à la créativité). C'est juste que par moment le jeu est un peu trop servile par rapport à son matériau de base. Et puis, vraiment, voir Weyland-Yutani toutes les deux phrase, ça m'a gonflé (ils ne connaissent pas le principe de filiales dans l'espace ?) Pour ma part, donc, avec mes joueurs, on partira sur du mode campagne et on enlèvera toutes ces scories. Et ça devrait bien se passer :)
Encore une commande passée après avoir vu une critique de Rôliste TV ... :/ Parler de mauvais jeux de temps en temps, mon banquier vous en remerciera ! ;)
Oh non encore un excellent jeu 😫 Il va vraiment falloir que je trouve un deuxième boulot. Rien que l idée de narrer la découverte et l exploration d une épave/vaisseau abandonné/complexe inconnu rayez les mentions inutiles, me met l eau à la bouche. Et l énorme système de stress. Ca sort quand chez Molière ?
Le jeu ne finit-il pas par tourner en rond ? On a peut-être peu de recul à l'heure actuelle mais si l'on regarde les films (et allons-y, comptons les deux derniers ...) les ressorts scénaristiques finissent par se ressembler : un équipage se retrouve perdu sur une planète, il découvre une technologie/architecture ancienne (pas dans tous les films, j'en convient), puis des oeufs, l'un (ou plusieurs) des membres est infecté, l'alien nait, traque l'équipage, tout le monde meurt sauf Ripley (ou la Ripley moderne :p ). Ce qui a fait le charme des 4 premiers c'était le talent des divers réal' qui s'y sont frottés mais à la 10ème partie où notre personnage est tué par un xénomorphe dans une coursive sombre et enfumée on en a pas un peu marre ?
C'est une question très légitime. Le mode campagne amène beaucoup d'autres possibilités sans exclure celles propres aux films. FL a aussi les droits pour les comics et autres.
Je pense que ce jeu ne nous ment pas: il a vraiment double fonction qui s'adapte à 2 types de joueurs ou d'envie: _ Partie cinémato pour soit apprendre et/ou tester avant d'aller plus loin, soit pour ceux ayant moins de temps pour les campagnes. _ Campagnes: pour les Fans de l'Univers et du background. C'est pour ça qu'un maître du jeu non fan, ET débutant aura du mal en mode campagne. Il faut au moins avoir vu tous les films et feuilleter 1 ou 2 artbook, c un minimum syndical... non, plûtot corporatiste lol! L'univers peut être enrichi par de la Hard SF, The Expense, voir du Eclipse phase, et tout le genre littéraire qui gravite autour de ces ambiances noires et pessimistes... Le Jeu est très loin d'être creux, à condition de développer autre chose que du monstre chasseur/chassé (ou inverse). Et les pistes données dedans sont très bonnes. Les enjeux possibles, manipulations, secrets, corpo, magouilles, politiques, militaires sont très très nombreuses ...
Et pourquoi ne pas commencer un scénario en musique pour rassurer les joueurs... czcams.com/video/EO9x0y5lqD0/video.html Que faites vous? Vous avez 10 minutes . Au changement de ton à 5' 30" c’est la panique assurée. Mon scénario commencera comme ça, dès la sortie du sommeil cryogénique :D
Je trouve l'univers de jeu d'un creux, mais d'un creux... Ma plus grosse déception rolistique de l'année, en ce qui me concerne. C'est beau, certes... mais je ne vois absolument pas quoi faire de ce truc, à part reproduire une variante des films... ce qui ne présente, à mes yeux, aucun intérêt sorti d'un éventuel one-shot.
Pourtant vu ce qui se passe dans les films étant assez restreint cela te laisse une très grosse liberté de ton côté. Espionnage de corpo, recherche sur les ingénieurs, contrebande militaire, etc... Certains romans de l'univers d'alien prenait le parti de proposer une alternative très differente à prometheus., on peut facilement faire une très grosse et longue campagne la dessus. On peut même imaginer la suite de la vie de Amanda rypley, une fois alien isolation passé.
@@Rolistetvjdr En fait, je ne sais pas ce que j'aurais souhaité, pour être parfaitement honnête. Le problème d'Alien, c'est son univers, ou plutôt son absence d'univers finalement. Comme le dit Fido, le contexte des films est restreint (très fort - c'est avec Blade Runner, ma licence SF de coeur -, mais très limité, aussi), du coup, on se retrouve soit à faire du... Alien, justement, en faisant intervenir les xénomorphes, pour tomber sur une resucée d'un des films ou des jeux, soit on s'en dédouane en sortant les xénos de l'équation... Et ce n'est plus vraiment du Alien mais de la SF ambiance cambouis sur laquelle on aura posé un sticker de la Wayland-Yutani pour faire joli. En fait c'est le concept de départ même qui coince à mon sens. Beaucoup trop limité, je trouve, pour en faire un jeu à part entière.
Soyons clairs Alien est un très bon jeu. J'étais sceptique auparavant. Après avoir eu les bouquins en main et surtout avoir joué, je suis plus que conquis. L'ensemble est magnifique et très bien pensé et conçu. Le système de stress et de ressources est top. L'idée des objectifs est excellente. Le système d'initiative et de cartes est réussi. La possibilité de jeu ciné ou campagne est un plus. Bref, pas vraiment de point faible. Un jeu, une encyclopédie, un produit cohérent. Une adaptation de franchise qui est une référence. Un must have 😉
Vivement la VF !
Merci our cette ouverture critique ! Le jeu à l'air de tenir ses promesses et de permettre d'explorer des thématiques bien à part ! Ca donne envie en cette période de l'avant !
Encore un superbe vidéo test qui nous donne vraiment envie d'être immergé dans ce lieu où personne nous entend crier avec les fameux bips caractéristiques du détecteur de mouvement. Merci à l'éditeur de nous de nous confronter à toute l'horreur fantastique de cet univers au combien sombre, riche et motivant.
Finalement c'est exactement le même problème avec l'appel de Cthulhu "je vais regarder ce qu'il y a derrière cette porte lorsque j’entends ces bruits étranges ..... ARRRRRGGGHHH" j'ai du mal avec ce genre de jeu parce-que j'aime être "vraiment" surpris. Magnifique produit néanmoins, le design est littéralement luxueux. Très bonne vidéo explicative comme d'habitude, merci.
Tu nous mets l'eau à la bouche, j'avoue que le craquage n'est pas loin, mais j'attendrais la VF.
Je vois bien une adaptation du film "Event Horizon" Et en rajoutant en plus des aides de jeu sous forme de samples audio "maison" Pour renforcer l'immersion autour de la table. En le combinant avec Coriolis, on peut faire un truc très sympa. J'ai hâte déjà de voir les suppléments concernant cette gamme.
J'étais déjà sérieusement titillé par ce jeu, je suis maintenant carrément excité! Vivement la VF! et le libre est sublime!
Excellente vidéo au passage, comme d'habitude.
Merci!
Bonsoir à vous, je m'interroge en ce moment, j'ai envie de me mettre au jdr, et j'ai un bagage de cinématographique et je tombe sur cette vidéo, que j'ai pris plaisir à regarder, c'est très agréable
Un pouce bleu et un abonnement
Hop, pré-commandé! Un parfait cadeau de Noël pour mon homme qui est autant fan du monde d'Alien que moi!
Super ! Merci pour la vidéo ! Vivement la sortie en FR.
Bon, évidemment, pour avoir un univers cohérent, il faut supprimer toute référence à Prometheus et Covenant, mais ça ne devrait pas demander trop de travail ^_^
je me demandais a quoi servait les chiffres 1-5 sur les dés mais en fait pour les tables de possibilités de dommage, ça aide. Je ne m'attendais à rien, mais cette belle présentation donne envie. merci !
Le système de jeu a l'air vachement cool, et l'idée des point de stress est excellente pour émuler des scenarii à la Alien ! D'ailleurs ça peut valoir pour des tas d'univers, de Jurassik park à Predator
Totalement !
Merci beaucoup pour votre vidéo et surtout sa qualité, toujours aussi géniale.
J'adore l'univers Alien, je connais les films par cœur (bon, on est d'accord je ne parle pas de prometheus ni Covenant) et j'avais vraiment peur de l'arrivée de ce jeu, je n'étais pas convaincu du tout et finalement, grâce à vous.... Il me tarde la sortie de la VF !!! Vivement !!
L'aspect stress à l'air génial ! Le bouquin est magnifique et aéré, c'est super agréable.
J'ai hâte !
Wahou merci pour cette vidéo d'ouverture critique. Ce jeu à l'air sensationnel. Hâtes de le voir en boutique. Merci Mathieu ;) .
Merci pour cette ouverture! Pas tenté par la proposition de jeu mais c'est bien sympa d'avoir ces vidéos pour se tenir au fait des sorties.
Merci!
En tout cas merci pour la présentation ! Je suis conquis
Kit initiation est disponible en pré-commande un peu partout depuis la semaine dernière ! j'ai HATE
Ça fait envie, merci pour la présentation ! Je sens que je ne vais pas pouvoir attendre la vf...
Vivement la VF ça à l'air d'être une perle !
J'ai lu le pdf. Le système est simple et complet mais très léger en "crunch". Le monde présenté est très limité également et le manque de crunch dans les règles marque particulièrement cette limitation. C'est tout de même un bon jeu pour les maîtres imaginatifs car la base est excellente.
Je n'étais pas très enthousiaste mais cette ouverture critique m'a fait changé d'avis ! Grrrr ! Pas évident de se le procurer pour le moment non ?
Sympa de voir comment c’est dedans ! Ça me rassure un peu vu que j’ai assez lourdement pledgé sur leur petit dernier : Vaesen. 😉
Bonsoir, je viens de voir votre critique sur ce jeu j'adore votre chaîne même si,malheureusement la vie tout ça font que que le jdr et moi ça se fait rare...MAIS là, je suis super enthousiasmé par ce jeu fan d'Alien vous avez réussi à me mettre l'eau à la bouche au point que, j'hésite à me le prendre en vo même si travail sera plus compliqué pour moi...Qu'est ce que l'on peut être "bête" quand on aime un univers...Vous faites un super travail et c'est vraiment bien ça motive et l'on se sent moins "ridicule" d'aimer les rêves...
Un grand merci à toi, ça nous touche
Encore une bonne présentation merci. Vu que c'est le même système est ce qu'on peut réutiliser des Pnj ou des scénarios d'Alien vers Coriolis?
Excellente question ! A priori rien ne l'empêche, il faut ajouter ou non le stress ensuite
L'édition est superbe et merci pour cette ouverture critique mais le fait que les 2 dernières bouses de la franchise fassent partie du canon est un repoussoir pour moi. Reste le one shot mais un système générique suffira :)
Le principe des points de stress est par contre une très bonne idée et je me demande si je ne vais pas l'incorporer dans certains de mes setting.
Super vidéo, ça donne vraiment envie de se plonger dans ce jeu de rôle.
Savez-vous quel éditeur va s'occuper de l'adaptation française ?
Réponse à la 1er minute de la vidéo ;-) ( Arkhane pour la VF)
@@clementcarpentier7552 Merci, j'étais complètement passé à côté ;)
Bonjour, quelle différence y-a-t-il entre le kit de démarrage et le livre de règle ? Que conseillez vous d’acheter ? Kit de démarrage + écran, ou livre de règle + écran ?
Si tu veux jouer rapidement et pas sur une grande durée tu prends le kit. Dès que tu veux jouer sur du long terme, il te faut les règles. Après, la boîte à du matériel que le livre n'a pas comme les dés
Merci ! Il serait sympa d’avoir une vidéo expliquant les différences entre les deux… juste une suggestion, merci beaucoup pour ce que vous faites ! 🤗
Nous l'avons expliqué à plusieurs reprises en live :-)
Ce jeu à l'air passionnant et toujours super bien expliqué par vos soins !
Vous ferez une nouvelle vidéo au moment de la sortie FR? Sinon, comment être informé de la sortie de la VF?
Bien entendu!!
Bonjour et merci. très bonne vidéo. Perso je vois plus des scénarios cinématique. En campagne trop peur que sa tourne à de la boucherie dans l’espace comme on pourrais faire avec W40K Roge trader et autre Space Marine . Rien contre ses derniers , mais je vois plus sa place en scénario clos que en campagne.
superbe livre. merci pour l'appercu
Mais si le joueur synthétique ne fait pas de jet de stress ça se voit rapidement non ?
Très bonne question.Ton score monte et peut descendre très vite et ils ont prévu quelque chose à ce sujet (dès que l'on revient sur les règles, on te dit !)
Alors effectivement, il n'y a pas de point ainsi abordé (et de plus, ils lancent plus de dés). On peut trouver des stratagèmes comme ne pas appliquer en vrai les dés.
@@Rolistetvjdr mouaip.... C'est risqué.
Ou alors paravent entre les joueurs pour qu'ils cachent leurs jets de dés.
Voir les joueurs lancent les dés que seul le mj voit, comme ça quand il décrit quelque chose ils ne savent pas si c'est un échec critique ou une réussite
@@franckpoupi Là ça mettra un peu trop de paranoia
Bonne vidéo.
Au final je me pose une question, étant possesseur de Star Withour Number, Mothership et d'Alien rpg : Est ce qu'Alien est le meilleurs système pour jouer du Alien ? (Je pense surtout en comparaion de Mothership)
Est-ce que le système de création de Background d'Alien est meilleurs que celui du brillantissime Kevin Crawford (Star Without Number).
Je reprend le jeux de rôle après des années d'arrêt et je n'ai pas encore exploité à fond ces bouquains. Est-il possible d'éclairer ma lanterne avant que je me lance dans une campagne :)
Au delà de la comparaison avec SWN, la création est totalement intégré dans l'optique du jeu. Le système d'Alien, notamment le stress est vraiment excellent et amène, en écho des films, toute une tension qui correspond parfaitement à l'ambiance.
Merci, j'avais zappé cette ouverture critique. Avez-vous des infos sur une version française en traduction? C'est alléchant!
Le livre est en effet très beau.
Mais par bien des aspects on a l'impression que les auteurs n'ont pas osé se lâcher sur la création de leur univers.
Par exemple on a souvent l'impression de lire "Weyland-Yutani, le RPG". La mégacorporation semble contrôler tout l'univers connu, de la colonisation spatiale à la vente de bière (?!).
Même chose, la volonté d'intégrer Prometheus et Covenant à l'univers du jeu donne un résultat très très fouilli.
Et les scénarios fournis sont de simples copies-carbone des films.
Bref, le jeu a du potentiel mais il va falloir modifier pas mal de choses :)
Pour un début il fallait aussi rester proche de l'ambiance et ce que l'on connaît :-)
@@Rolistetvjdr oui, c'est certain (d'autant plus que la présence de la Fox doit être un sacré frein à la créativité).
C'est juste que par moment le jeu est un peu trop servile par rapport à son matériau de base.
Et puis, vraiment, voir Weyland-Yutani toutes les deux phrase, ça m'a gonflé (ils ne connaissent pas le principe de filiales dans l'espace ?)
Pour ma part, donc, avec mes joueurs, on partira sur du mode campagne et on enlèvera toutes ces scories. Et ça devrait bien se passer :)
Merci pour l'ouverture critique.
Maintenant il reste une peur : est-ce qu'Arkane va sortir toute la gamme ?
Encore une commande passée après avoir vu une critique de Rôliste TV ... :/
Parler de mauvais jeux de temps en temps, mon banquier vous en remerciera ! ;)
Oh non encore un excellent jeu 😫
Il va vraiment falloir que je trouve un deuxième boulot.
Rien que l idée de narrer la découverte et l exploration d une épave/vaisseau abandonné/complexe inconnu rayez les mentions inutiles, me met l eau à la bouche.
Et l énorme système de stress. Ca sort quand chez Molière ?
Il n'y a pas de date précise mais on dira première moitié 2020
Bonjour. Savez vous si Arkham va sortir la vf du livre de base et quand ?
Je viens de me procurer le kit de démarrage...
Merci 😎
C'était prévu pour Noël. On croise les doigts avec le confinement
@@Rolistetvjdr merci je croise les doigts... 'même ceux des pieds 😎
Je sors de nul part mais je ne parviens pas à trouver une version française x) non pas que la VO me dérange mais mes amis oui
si il y a une VF je suis aussi preneur!
Elle va arriver!
Le jeu ne finit-il pas par tourner en rond ? On a peut-être peu de recul à l'heure actuelle mais si l'on regarde les films (et allons-y, comptons les deux derniers ...) les ressorts scénaristiques finissent par se ressembler : un équipage se retrouve perdu sur une planète, il découvre une technologie/architecture ancienne (pas dans tous les films, j'en convient), puis des oeufs, l'un (ou plusieurs) des membres est infecté, l'alien nait, traque l'équipage, tout le monde meurt sauf Ripley (ou la Ripley moderne :p ).
Ce qui a fait le charme des 4 premiers c'était le talent des divers réal' qui s'y sont frottés mais à la 10ème partie où notre personnage est tué par un xénomorphe dans une coursive sombre et enfumée on en a pas un peu marre ?
C'est une question très légitime. Le mode campagne amène beaucoup d'autres possibilités sans exclure celles propres aux films. FL a aussi les droits pour les comics et autres.
Je pense que ce jeu ne nous ment pas: il a vraiment double fonction qui s'adapte à 2 types de joueurs ou d'envie:
_ Partie cinémato pour soit apprendre et/ou tester avant d'aller plus loin, soit pour ceux ayant moins de temps pour les campagnes.
_ Campagnes: pour les Fans de l'Univers et du background.
C'est pour ça qu'un maître du jeu non fan, ET débutant aura du mal en mode campagne. Il faut au moins avoir vu tous les films et feuilleter 1 ou 2 artbook, c un minimum syndical... non, plûtot corporatiste lol!
L'univers peut être enrichi par de la Hard SF, The Expense, voir du Eclipse phase, et tout le genre littéraire qui gravite autour de ces ambiances noires et pessimistes...
Le Jeu est très loin d'être creux, à condition de développer autre chose que du monstre chasseur/chassé (ou inverse). Et les pistes données dedans sont très bonnes. Les enjeux possibles, manipulations, secrets, corpo, magouilles, politiques, militaires sont très très nombreuses ...
Et pourquoi ne pas commencer un scénario en musique pour rassurer les joueurs... czcams.com/video/EO9x0y5lqD0/video.html Que faites vous? Vous avez 10 minutes . Au changement de ton à 5' 30" c’est la panique assurée. Mon scénario commencera comme ça, dès la sortie du sommeil cryogénique :D
Dommage je voulais vous voir au don des dragons...
Nous y sommes en couo de vent ce matin
Content d'avoir vu adventures in Austerion et son très sympathique auteur. Vivent les Normands 👍
@@erics2937 merci!!
Sans flagornerie abusive merci pour votre excellent travail.
@@erics2937 Cela fait plaisir de le faire, tu peux nous croire! Merci à toi!
Je trouve l'univers de jeu d'un creux, mais d'un creux... Ma plus grosse déception rolistique de l'année, en ce qui me concerne. C'est beau, certes... mais je ne vois absolument pas quoi faire de ce truc, à part reproduire une variante des films... ce qui ne présente, à mes yeux, aucun intérêt sorti d'un éventuel one-shot.
Il y a pourtant matiere dans l'exploitation du jeu, dans le livre. Tu aurais souhaité quoi?
Pourtant vu ce qui se passe dans les films étant assez restreint cela te laisse une très grosse liberté de ton côté. Espionnage de corpo, recherche sur les ingénieurs, contrebande militaire, etc... Certains romans de l'univers d'alien prenait le parti de proposer une alternative très differente à prometheus., on peut facilement faire une très grosse et longue campagne la dessus.
On peut même imaginer la suite de la vie de Amanda rypley, une fois alien isolation passé.
@@Rolistetvjdr En fait, je ne sais pas ce que j'aurais souhaité, pour être parfaitement honnête. Le problème d'Alien, c'est son univers, ou plutôt son absence d'univers finalement. Comme le dit Fido, le contexte des films est restreint (très fort - c'est avec Blade Runner, ma licence SF de coeur -, mais très limité, aussi), du coup, on se retrouve soit à faire du... Alien, justement, en faisant intervenir les xénomorphes, pour tomber sur une resucée d'un des films ou des jeux, soit on s'en dédouane en sortant les xénos de l'équation... Et ce n'est plus vraiment du Alien mais de la SF ambiance cambouis sur laquelle on aura posé un sticker de la Wayland-Yutani pour faire joli.
En fait c'est le concept de départ même qui coince à mon sens. Beaucoup trop limité, je trouve, pour en faire un jeu à part entière.