TOO EASY! HOW TO CREATE PHOTO REALISTIC SEA

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  • čas přidán 6. 08. 2019
  • Hi!
    Summer is about BLENDER!
    Thus,this video is how to photo realistic sea.
    I recommend to make while eating time for cup noodle because too easy.
    ↓Explaining HDR, rendering setting 【Cheese】
    • 【Blender2.8】EEVEEを使ってフ...
    ↓Blender2.8 Explaining basic operation
    • 【超初心者向け】無料の3DCGソフト - B...
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Komentáře • 55

  • @TomStudioCG
    @TomStudioCG  Před 4 lety +33

    今年の夏は海に行けなかったので、
    せめて自分で作って行った気持ちになろう…

  • @fairyangel931
    @fairyangel931 Před 4 lety +4

    最近blenderでキャラモデリングを勉強し始めたのですがとても面白い内容で、分かりやすくてすごく勉強になりました!喋りのテンションも好きです。素敵な動画をありがとうございます!

  • @user-fs7co1uu5k
    @user-fs7co1uu5k Před 3 lety +3

    いい意味でCGってこんな手軽にできるんだ?と思わされました、ありがとうございます!
    「この海サルだったんですよ」
    『何言ってんだこいつ…』
    ってのを想像しましたww

  • @kokomine5424
    @kokomine5424 Před 4 lety +9

    これすごいですね、CGの敷居が一気に低くなった気がしてやる気がでました。

  • @shinsukenomura5604
    @shinsukenomura5604 Před 4 lety +5

    いや~ホント凄いですね。本当に、感動しました。

    • @TomStudioCG
      @TomStudioCG  Před 4 lety +1

      Blenderのお手軽さと表現力とんでもないですよね!まだまだ可能性を秘めてるソフトだと思います。

  • @chee4882
    @chee4882 Před rokem

    勉強になりました。ありがとうございます!
    物理でやるよりかなり軽いので背景とかならこれが良さそうですね。

  • @3dya652
    @3dya652 Před 4 lety +1

    blenderやばいですね。良動画の共有ありがとうございます!参考にさせていただきます!

    • @TomStudioCG
      @TomStudioCG  Před 4 lety

      これが無料なの信じられないですよね…
      いえいえ、こちらこそご視聴ありがとうございます!

  • @user-zn4cw4xk5q
    @user-zn4cw4xk5q Před 5 lety +17

    テンポよくてわかりやすいので助かってます...!

    • @TomStudioCG
      @TomStudioCG  Před 5 lety

      テンポは動画を作るうえで拘ってる要素の一つなのでめちゃくちゃ嬉しいです!!

  • @lansteins1583
    @lansteins1583 Před 4 lety +2

    ありがとうございました‼

  • @TamatyanXVW
    @TamatyanXVW Před 5 lety +7

    素晴らしい

  • @user-is9go4jo2x
    @user-is9go4jo2x Před 4 lety +3

    Blender 2.8の使い方に戸惑っていたのでとても参考になります。
    チャンネル登録不可避です!!応援してます!!

    • @TomStudioCG
      @TomStudioCG  Před 4 lety +1

      ありがとうございます!!
      こちらも嬉ション不可避です!

  • @ayn4881
    @ayn4881 Před 2 lety +1

    とても分かりやすくて初心者でもできたので楽しかったです!波の動く速度を最初と最後でゆっくりするのでなく、一定にしたいときはどうすれば良いのかも教えていただきたいです!

  • @aaa-ew4gh
    @aaa-ew4gh Před 4 lety +1

    ありがたやー

  • @ryky5350
    @ryky5350 Před 3 lety +1

    凄い。モンキーマジックですね。

  • @user-cg1tz8vg2m
    @user-cg1tz8vg2m Před 5 lety +3

    Viewportでグリグリ動かしながら調整出来るのいいね

    • @TomStudioCG
      @TomStudioCG  Před 5 lety

      リアルタイムで確認できるの本当に便利ですよね~!

  • @arsil_
    @arsil_ Před 4 lety +3

    Keep up the good work :))

  • @bacl21560925
    @bacl21560925 Před 5 lety +12

    最近Blenderを使い始めたのでとても参考になります!

    • @TomStudioCG
      @TomStudioCG  Před 5 lety +1

      そういったお声を頂けると非常に興奮します!
      ありがとうございます!

  • @jeffg4686
    @jeffg4686 Před 4 lety +8

    優秀な

  • @user-sx7bs5pc9k
    @user-sx7bs5pc9k Před 4 lety

    Unityにエクスポートして、このアニメーションをそのまま使うことって可能ですか?

  • @kiss1594
    @kiss1594 Před 4 lety +2

    今は冬になっちゃったけど、海作れました!
    ありがとうございます!

    • @TomStudioCG
      @TomStudioCG  Před 4 lety +1

      チーズに引き続きありがとうございます!
      冬の海も悪くないですよね!笑

  • @Blendarling
    @Blendarling Před 4 lety +2

    属性ノードを使用して、泡を漂わせるともっとリアルになりますよ!

    • @TomStudioCG
      @TomStudioCG  Před 4 lety +2

      そんな手法が...!確かに泡があるだけでグッとリアルになりますね!
      ありがとうございます!

  • @Ru-n1203
    @Ru-n1203 Před 4 lety +1

    とっても勉強になりました!
    あの、海岸とかって作れたりするんでしょうか??

    • @TomStudioCG
      @TomStudioCG  Před 4 lety +1

      海岸を作ったことは無いですが可能だと思いますよ!

  • @user-tg5sc6le1o
    @user-tg5sc6le1o Před 5 lety +7

    チャンネル登録しました!

    • @TomStudioCG
      @TomStudioCG  Před 5 lety +1

      ありがとうございます!!
      これで次の動画も頑張れます!

    • @user-ll6tv9ef6n
      @user-ll6tv9ef6n Před 5 lety +2

      チャンネル登録しました!

    • @TomStudioCG
      @TomStudioCG  Před 5 lety +1

      @@user-ll6tv9ef6n ありがとうございます~!!

  • @user-sc8yz9pe5j
    @user-sc8yz9pe5j Před 4 lety +4

    まどねすさみたいなしゃべり方好きw

  • @saorix7392
    @saorix7392 Před 3 lety

    Спасибо

  • @haratsuyoshi1960
    @haratsuyoshi1960 Před 4 lety +1

    はじめまして。サーフィンができる波(右から左にきれいに白波になっていく波)をブレンダーで作ることはできるでしょうか。

    • @TomStudioCG
      @TomStudioCG  Před 4 lety

      作る事は可能だと思います!
      が、ひと手間加える必要があるみたいです。
      僕も泡?部分を作成した事が無く、明確なアドバイスができずで申し訳ないです。

  • @gallforceso
    @gallforceso Před 4 lety

    はじめまして、ここで作成した動く海洋をアニメーションレンダリングすると画面が真っ黒の海洋になってしまいます、どうしたらよいでしょうか?

    • @TomStudioCG
      @TomStudioCG  Před 3 lety

      シーンにライトが無いか、もしくはライトのパワーが極端に低いかと思われます!

  • @user-kc3cd3zk4q
    @user-kc3cd3zk4q Před 4 lety

    Tomさんの動画を見て、最近Blenderを始めてみました!!広域の海をリアルタイムで演算させたいのですが、海洋のモディファイヤーの解像度を20くらいでリピートX軸×5、y軸×5で、理落ちしてしまいます。広域の海をリアルタイムで演算処理させたいと思い、UnityとBlenderで検索しましたが、広域でリアルタイム演算処理している動画を見つけられませんでした。教えて下さい!!・そもそもリアルタイムで広域な海を求めてははいけないのか?・OpenGL4.6では足りないのか?・テクスチャやパラメータの設定次第で擬似的に作る事は可能なのか?・お勧めのURLがあれば教えて下さい!!以上をTomさんの知ってる範囲で構わないので教えて頂ければ幸いです。ビュー>資格の操作>ウォークナビゲーションで、自分の作った世界を散歩出来れば超楽しいと思い、奮闘しております。

  • @426komugi2
    @426komugi2 Před 4 lety

    キーフレームを動画通り入れてみたのですが、動きません!!もう少し詳しく説明して欲しいです!

    • @TomStudioCG
      @TomStudioCG  Před 4 lety +1

      お返事遅くなって申し訳ないです。
      2:40 ~の部分ですね。
      キーフレームを挿入するとタイムライン上の数値の下に黄色い◇のマークが表示されるんですがキーフレームは1フレーム目と250フレーム目の2点に打たれてますでしょうか?

  • @genesiscopyful
    @genesiscopyful Před 3 lety +2

    モンキー君っていうけど、Suzannneちゃんっていう女の子だよ

  • @user-it9ss3qf3n
    @user-it9ss3qf3n Před 4 lety +2

    例えばこのモディファイアをループさせるように作ることは可能でしょうか?返信いただけると嬉しいです。よろしくお願い申し上げます。

    • @TomStudioCG
      @TomStudioCG  Před 4 lety +1

      僕も知らなかったので調べてみたんですが、モディファイアを2つ重ね掛けする事でループが出来るようです。
      同じような質問が↓のサイトでまとめられてたのでURLを貼っておきますね。
      blender.stackovernet.com/ja/q/806

    • @user-it9ss3qf3n
      @user-it9ss3qf3n Před 4 lety

      丁寧にありがとうございます!試してみようと思います!

  • @user-sc8yz9pe5j
    @user-sc8yz9pe5j Před 4 lety +1

    海のHDRI見つからない....
    orz

    • @TomStudioCG
      @TomStudioCG  Před 4 lety

      僕が使ったhdirは下記のものです!hdrihaven.com/hdri/?h=secluded_beach

    • @user-sc8yz9pe5j
      @user-sc8yz9pe5j Před 4 lety

      @@TomStudioCG ありがとうございます!