【解説!】初代 餓狼伝説を解説!使えるキャラは〇人のみ!断じてクソゲーではない?Fatal Fury
Vložit
- čas přidán 29. 02. 2024
- 今回は 初代餓狼伝説を解説!
不安定なでバランス崩壊している本作
クソゲーと言われることもあるが断じてクソゲーではない?
そんな本作の出来はいかなるものか!
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本作から3作品(SPECIAL)まではラウンド開始時のアナウンスボイスは同じですが、これが完全再現で移植されてるのは本家NEOGEO(CD)と後のプレステ2の コレクションのアーカイブス1を除けばPCエンジン移植版の2とSPECIALだけだったりします。他の移植ハードの作品だとボイスがこもってたり、ボイスそのものが削除されてたりもありました。
他のハードは残念ながらボイス自体が削除されてますよね
本作から餓狼伝説の初期のメインストーリーのボガード兄弟とギースの因縁の幕が開けましたが、シリーズ全体でも特に各作品のギースのステージBGMは本作餓狼伝説シリーズは無論、KOFシリーズでも名曲揃いでボス扱いではなくても各作品でこの曲がゲームで流れると不思議とボス感があります。個人的に好きなギースのステージBGMは龍虎の拳2とKOF2002UMの2つです。
ギースのBGMかっこいいですよね
本作同年にカプコンがストⅡを出して格ゲーブー厶を起こしたのに対して、SNKはこの初代餓狼伝説で地を這う飛び道具という技を誕生させましたね〜!本作のテリーのパワーウェイブとギースの烈風拳から始まり、翌年(92年)の龍虎の拳のMr.BIGのグランドブラスター、後のKOFシリーズの草薙京と八神庵の百式闇払いといった感じで。
確かに地を這う技はなかったですね
本作登場時点でギースは代名詞ともいえる烈風拳を使用してますがこれは古武術の技の1つで時系列的に餓狼伝説より前の時代の龍虎の拳2ですでに使ってたことをいれるとこの設定は明らかに矛盾してることになります(ギースが古武術を習得するのは時系列的には龍虎の拳2より後で初代餓狼伝説前であるため)。
確かに設定無視、、、、
当時はそんなことが多かったですからね
男塾や北斗の拳など、、
マイケル・マックスは本作のみの登場で他のCPU専用の敵キャラは後の餓狼シリーズやKOFシリーズで出てるのに対し彼だけ再登場の出番が全く無く本当に不遇です。とあるプロフィールには「お呼びでない」と書かれてる始末ですし。
あまりにも世界チャンピオンに似てますからね、バイソンとも被ってるし、、
ちなみにこの初代からSPECIALの3作品間シリーズ全てに登場したキャラは3人主要キャラ(テリー、アンディ、ジョー)以外だとビリー、とビッグ・ベア(ベアは前作でライデンとして出てるのでカウント)の2人だけですね~!
そうですね
特に本作初代のボーナスステージの3回目の腕相撲は噂によればあの高橋名人の連打クラスでも勝てない程鬼畜な強さだったみたいです。
連射昨日使っても無理でした、、、
ちなみに余談ですが、本作SFC版移植べースの餓狼伝説ワンと2とNEOGEO版設定べースの漫画版のコミックボンボン版の餓狼伝説1、2、3ではジョーは非戦闘時はベガのような黒いマントを羽織ってます。おそらくだとは思いますが、いくら漫画とはいえ世界の移動に上半身裸でトランクス一丁で飛行機に乗って移動する訳にはいかないんだと思います。
そうなんですね
この初代作品のみプレイヤーキャラ3人の中でジョーだけ他の2人と違い対空必殺技がありません。ちなみに本作のタイガーキックは見ての通り「2」以降の作品と異なり、スラッシュキックと同じ突進技になってますから。
そうですね
タイガーキック真横に飛んでいきますからね
対戦ツールにはならなかったけどゲームとしては好き
良いゲームですよね
自分が開発スタッフだったらマイケルかホアジャイを削って女性キャラクターを入れたかっただろうなあ。
女性キャラがいないのも寂しいですよね
当時は結構やりこんでましたね・・・少ない小遣いの中
まぁ、アンディでザンエーハメマクリーニでしたがw
SFC版は・・・
斬影拳一回も出せませんでしたorz
初代の残影拳無茶苦茶ハメ性能が高いですよね
そう!SFC版ほんと出ないです
本作がダメ移植になった1番の原因は元は玩具中心の会社のTAKARAに移植を任せてしまったのが敗因だったと思います。ただそれでも「2」は比較的移植度は頑張ってた方だと思います。
そうですね
ちなみにこのゲームのタン・フー・ルーが使っていた技に高霊心(体を硬く巨大化させる技)と波動旋風脚はボンボン餓狼伝説でテリーが修行つけてもらった事で後のコミボン漫画餓狼シリーズで使えるようになりました。流石にテリーが高霊心を使った時は体が巨大化せずにただ単に気の力で体を硬くして防御力を上げる技になってましたが。
漫画でそんなエピソードがあったんですね
コマンドは、他の格闘ゲームより難しいが、BGMの良さやキャラ設定は個人的にハマッた。最後の餓狼伝説まで付きあった唯一のソフト。
独特な世界観がいいですよね
マイケルが餓狼2からはアクセル・ホークと交代されたり、初期のダックはMCハマーみたいな格好でしたね
最もマイケルとアクセルの技ボイスのトルネードアッパーはほぼ同じでどちらも当時同じ方が声をされてましたから、キャラの中の人で言えば少なくてもマイケルのボイスを担当されてた方は初代からSPECIALの3作品まで出てたことになります。
確かにMCハマーですね
PS2版はネオジオスティック2でプレイするとほぼネオジオ版の再現です。
ちなみにネオジオミニシリーズでもネオジオスティック2 USB(PSボタンが無いタイプ)ならコンバーター噛まして使えるので初代餓狼伝説はPS2版かネオジオミニアーケードスティックに初代をインストールしてコンバーター噛まして時々遊んでます。荒削りだけど世界観やキャラクターが良いから今でも時々遊びたくなる名作です!!
ちなみに私はPS版のKOFオロチ編の限定セット版に付属していたネオジオスティックの京の日輪の柄が入ったバージョンを持ってます。
いいですね
ネオジオスティック2
あの独特のボタン配置がネオジオのゲームするのにいいんですよね
タイガーキックは突進、対空両方必要だよな。
そうですね
3人は確かに少なかったですね。テリー・アンディ・ジョー東の3人だけっていうのが・・・
あまりにも少なすぎましたよね
そのあとの続編の2では一気に増えて、スペシャルでは2で削除されたキャラの復活もありましたよね。
龍虎だと2人に!
私が昔来店した道の駅でやったMVSは龍虎に風雲黙示録に得点王2に
クラウザーさんやビッグベアがクイズを出したゲームでしたね。
ただ、MVSの設置場所がWCの近くしかないっていうのは道の駅の人やめてほしかった!
その後、MVS自体完全に撤去されたので龍虎での気合の溜め方が判らないのでちょっと調べてみます。
確か初代で2以降のように自分の任意でライン移動出来るのはメガドライブ移植版だけでしたね〜!これはアーケード(NEOGEO)版やラインシステムその物が削除されたスーファミ移植版にはなかった利点ですから他機種版とは違った戦い方が出来ますけど、その代わりにそれで容量を使ってしまった為か、ホア・ジャイとビリー・カーンが削られてしまって残念です。特にビリーは続編のMD版移植の「2」では登場台詞に本作には登場してないのにかかわったかのような矛盾した台詞を言ってますからね(おそらくオリジナル版の台詞をそのまま流用してしまった為)。
そうですね
メガドラ版だけ自分でライン移動できるようになってますね
メガドライブ版の餓狼伝説の
ジャケットのギースが
ドラキュラに見える で
思う事があります
餓狼伝説を知らない人が見たら
悪魔城ドラキュラと間違えて
買ったりしなかったのかな?
俺はSFC版とメガドライブ版の
両方をプレイしましたけど
SFC版の方がハマりました👍
確かに間違えそうなくらいドラキュラ感が出てますよね
本家SNKからCPUキャラが使えるアレンジ移植して欲しいのに全く出さないよなぁ。最近はMVS版のベタ移植ばっかり。
ネオジオCD版うちの近所で新品中古とも全く売ってなくて遊べなかった。今みたいに通販が手軽じゃなかったし。
ちなみに餓狼1のライバルはスト1であってスト2のライバルは餓狼2。まぁ餓狼1とスト1は兄弟みたいなもんだけど。
確かにベタ移植版ばかりですね
PS2のストリートファイターZEROシリーズみたいにアレンジされても
良かったですよね
あて身投げ…
近くにいるだけで投げられるチート性能🤣
マジで無茶苦茶な性能ですよね
アニメ版では大張正己さんのおかげで大ヒットしてましたね。😁✨
独特の世界観が良かったですよね
許さーん✕
許るさーん◯
間違えてましたか
申し訳ないです
@@user-qw9sk6jf2x 移植版では訂正されてましたけどね。
ゆるるさーんは当日割と有名。
記念すべきSNK格ゲー第一作‼️
ストリートファイター的には第一作に等しい出来です。😓
確かにそうかもです
両方とも対戦アクションですからね