ВВЕДЕНИЕ В ЛОР Wuthering Waves ИСТОРИЯ И СТИХИИ

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 2. 06. 2024
  • Это база, которую вы хотели бы знать о лоре Wuthering Waves. Кратко поясняю как устроены способности героев в Wuwa, основы самого лора этой игры на основе данных с беты. Главный герой в вуве ищет не свою сестру или брата, а пытается вспомнить свое прошлое. О сюжете в wuwa пока известно мало, но уже можно рассуждать о устройстве мира.
    Вся информация может изменится и мой перевод c англ может оказаться корявеньким.
    00:00 - 00:43 ВВЕДЕНИЕ
    00:43 - 04:35 ПРЕДЫСТОРИЯ
    04:35 - 25:59 БАЗА
    Посетите мой магазин: www.wildberries.ru/brands/310...
    Загляните в мой телеграм: t.me/progressmachine4
    #wutheringwaves #лор #wuwa
  • Hry

Komentáře • 431

  • @GDJhin
    @GDJhin Před 19 dny +853

    Убедительная просьба проспойлерить нам сюжет, если он будет на английском))). Лайк,подписка))

    • @v1kfreak852
      @v1kfreak852 Před 9 dny +5

      ++!!

    • @maksimrudnev656
      @maksimrudnev656 Před 7 dny +1

      +

    • @pandasimlish
      @pandasimlish Před 6 dny +1

      +++++

    • @jjubraun8296
      @jjubraun8296 Před 5 dny +1

      Солидарен, плотность солидарен!!!!!
      Разбор и объяснение от Почи - лучшее что может быть, связанное с данной игрой

    • @pandasimlish
      @pandasimlish Před 5 dny

      @@jjubraun8296 согласен

  • @FblRN1ck
    @FblRN1ck Před 10 dny +453

    Tacet - это латынь, которая буквально переводится на английский как "молчит". Это музыкальный термин, обозначающий, что инструмент или голос не звучит, также известный как отдых. Tacet Field можно перевести как "Поле Безмолвия" или "Поле Тишины", а Tacet Discord как "Раздор Безмолвия" и т.п.

    • @IDRajen11
      @IDRajen11 Před 5 dny +3

      ООООО!

    • @nekrapivka
      @nekrapivka Před 4 dny +4

      Я для себя Tacet Field перевела как «Молчаливая пустошь» 😅

    • @chuuyascheek
      @chuuyascheek Před dnem +2

      @@nekrapivka тихая пустошь / безмолвная пустошь? наверное

  • @no7h1ngness
    @no7h1ngness Před 9 dny +176

    Прошу, стань светом освещающим лор игры для людей которые Английский не учили
    С нетерпением жду продолжения

    • @pifliru
      @pifliru Před 9 dny +5

      О да. Мы все просим...

    • @axaxaxbi
      @axaxaxbi Před 7 dny +4

      И для тех, кому лень читать диалоги😢😂

    • @user-eg1pn3tk5e
      @user-eg1pn3tk5e Před 7 dny

      Как достать сундук из под палок ?

    • @falsereality465
      @falsereality465 Před 6 dny +1

      Плюсую,Я английский знаю более менее,но и со второго телефона что непонятно фотографирую через гугл и перевожу и этот сюжет на первом часу игры ну так размазан,настолько не вовлекает,но просто даю шанс этой игре,что это будет лучше Геншина в виде лута,которого не надо часами сидеть и тыкать и не превращать в рутину. Но лично скалолазанья и подобие паркура выглядит прикольно

  • @AkioHatoru
    @AkioHatoru Před 19 dny +680

    Разгон это состояние когда резонатор превращается в монстра на первом же боссе Шраме показывают как он использует разгон и становится монстром

    • @Mart_German
      @Mart_German Před 19 dny +3

      Это как механика эхо?

    • @Rokatsuki
      @Rokatsuki Před 18 dny +60

      @@Mart_German Нет, на данный момент это исключительно лорная вещь. В игре представлена записями о резонансе Саньхуа, Янян, Мортефи, а вживую можно увидеть в битве с Шрамом(как сказал человек выше). В зависимости от того, с чем резонирует персонаж, в то он способен разогнаться. Но разгон это плохая вещь, он происходит при потере контроля, вызывая самые разные явления. Те кто резонируют с животными превращаются в них (Как Янян, но её успели спасти, вот только перья навсегда остануться). Саньхуа вызвала ледяную бурю, Мортефи устроил пожар, все проишествия без жертв

    • @anastasiiashurkova5852
      @anastasiiashurkova5852 Před 18 dny +30

      @@Mart_German как механика в игре для играбельных это вроде не осуществлено (а было б круто). А так, как и сказали в видео, это уровень контроля. Если ты теряешь устойчивость всех этих колебаний из-за эмоциональной нагрузки, то начинаешь нести хаос. У Мортифая например в прошлом был Разгон и он устроил в городе пожар. Янян тоже начала мутировать в птицу, но ее Разгон вовремя прервали. Но остался необратимый след. Но и просто при пробуждении может что-то измениться в теле (Линъян вроде вообще полностью из животного стал человеком).

    • @Mart_German
      @Mart_German Před 18 dny

      @@anastasiiashurkova5852 благодарю за ответ. Если вам не сложно не могли бы вы рассказать об лоре эхо?🙏

    • @ericcartmanez3889
      @ericcartmanez3889 Před 7 dny

      ​@@Rokatsuki Это вы про overclocking? Или как он там

  • @captainfiar
    @captainfiar Před 9 dny +132

    Не могу не пошутить про имя гг. Я подумал, что отсылка имени скорее на Rover в переводе "Вездеход". Мы как вездеход можем буквально бегать по стенам, добираясь куда угодно, буквально бегая везде

  • @caleblee8783
    @caleblee8783 Před 7 dny +34

    У Вувы на мой взгляд наиболее кинематографичная подача, персонажи жестикулируют активно и разнообразно, много катсцен, много мимики, даже у нпс, камера всегда какой-то интересный ракурс берет, эффекты, вот это вот все создает более погружающее впечатление. Ну и тут действительно много экшена, я аж не ожидал, что так много навалят в первый патч. Даже страшновато, что они так быстро разгоняются, будто игра уже через пару лет конец.

  • @user-mt1kq4wr7r
    @user-mt1kq4wr7r Před 10 dny +120

    Я думаю многие как и я будут рады большему количеству видео по этой игре 🙃 (особенно с разборам сюжета и всяких квестов )

  • @cypressialove
    @cypressialove Před 10 dny +65

    Tacet - это латынь, которая буквально переводится на английский как "молчит". Это музыкальный термин, обозначающий, что инструмент или голос не звучит, также известный как отдых.
    Сломанный голос, звук - это и есть монстры. Нарушение, диссонанс, молчание.

  • @niceken778
    @niceken778 Před 19 dny +245

    WUTHERING WAVES?! Да ну! Не ожидал вообще. Как минимум ждал после выхода игры. А тут такой подгон! Круто!

  • @Susan-en9he
    @Susan-en9he Před 10 dny +31

    Благодаря вуве можно сдать экзамен по физике

  • @morrrr
    @morrrr Před 19 dny +67

    один из лучших видосов по лору вувы из тех что я смотрела, при том что я сижу в основном в англоязычном ютубе. спасибо, надеюсь не забросишь создавать контент по вуве

  • @wolfhoundet9856
    @wolfhoundet9856 Před 9 dny +16

    Почему-то все сравнивают подобные игры с геншином и называют их клоном геншина, хоть есть много игр, которые вышли до генша с такой же механикой и тд, тогда получается, что генш это клон другой игры, который просто не хайпанул и всё

    • @realdastrikes9656
      @realdastrikes9656 Před 5 dny

      Генш, это клон Зельды по факту, а Зельду знают многие. Лол... Там даже враги есть практически полностью слизанные у Зельды. В геншине они хирулимами называются вроде. Но когда речь заходит о гача играх, фанаты гашни начинают орать, что "это дешевая подделка геншина", "клон геншина" и тд. Хонкай Стар Реил называли клоном геншина...Даже мобильный Девил Май Край Пик оф комбат умудряются называть клоном геншина....Хотя с геншином её связывает только наличие гачи системы и то система гачи немного различается. Просто люди ничего кроме геншина не играли, вот и орут теперь на каждую новую гача игру - клон гашни.

    • @Nikzion
      @Nikzion Před 9 hodinami

      Так разрабы Геншина слизали всё, что смогли с Зельды, и казино туда прикрутили, типа вдохновлялись.

  • @Avitus2010
    @Avitus2010 Před 19 dny +161

    Я обязательно попробую эту игру. Очень нравится её серый сеттинг. И резвый стиль боя. После Геншина это будет можно сказать новый уровень боёвки.

    • @SinaYa_Tsukito
      @SinaYa_Tsukito Před 17 dny +11

      Скорость боëвки хоть и будет в разы быстрее, но вот переплюнуть механики элементальных взаимодействий стихий геншина врят ли сможет. Я знаю о чём говорю.

    • @Avitus2010
      @Avitus2010 Před 17 dny +19

      @@SinaYa_Tsukito Я очень вас понимаю. Скорость большая. Но элементальные механики всё же да. Соглашусь. Пока что Геншин не переплюнуть.

    • @eva_tretyak
      @eva_tretyak Před 11 dny +7

      ​@@SinaYa_Tsukito так вся боёвка не строится вокруг элементальной энергии. В том же геншине элементы огромная часть Лора, а тут это просто механика, которая до последнего была лишь для красивой картинки и только недавно добавили резонанс персов одной стихии. Тут всё больше строится на музыке и боёвка больше походит на хонкай.

    • @SeffiVERSACHE
      @SeffiVERSACHE Před 9 dny +5

      @@SinaYa_Tsukito элементальное взаимодействие которое с начала игры как было "берите пиро дд и гидро сапа" так и осталось спустя три года

    • @user-vm6dg7gq2g
      @user-vm6dg7gq2g Před 8 dny +2

      ​@@SeffiVERSACHE не сказала бы. С дендро механик знатно прибавилось

  • @ShadowSausage
    @ShadowSausage Před 19 dny +133

    Я не относился скептически потому что фанат PGR и ждал игру с самого анонса, надеюсь ее более хардовая боевка (чем однонкопочная в гейшине) не отпугнет народ и 30 миллионов предрегистраций станет 30+ миллионами игроков🤩

    • @RIZAW
      @RIZAW Před 18 dny +5

      Что то ты путаешь с хср

    • @ShadowSausage
      @ShadowSausage Před 18 dny +1

      @@RIZAW ты про боевку? так жанры разные, хотя в хср сравнивая с другими Jrpg тоже буквально 2 кнопочная боевка :D

    • @SinaYa_Tsukito
      @SinaYa_Tsukito Před 17 dny +3

      Ты играл в геншин? Её основной игровой упор - это элементальное взаимодействие стихий, скорость прожатия кнопок в определëнный момент, т. е. скорость реакции, да и сам концепт боëвки в геншине строится на разделение ролей, будь то баффер, даммагер, щитовик, или аппликатор. Главное отличие от хср геншина это то, что тебе необходимо держать позиционку, стягивать мобов кучнее и в конце концов уворачиваться от атак врагов, чтобы при касте атак ты не отлетел на 3 метра (полёт персонажа во время его отбрасывания врага считается огромнейшей потерей времени в эндгейм контенте, т. е. Витой бездне, где ты борешься не только за победу над врагом, но и с таймером, и ты не получишь награду если не уложишься во время). Ещё победа в бездне не так уж и сильно зависит от силы и прокачки аккаунта, как многие думают, а от понимания механик игры, скилла и теоретической базы элементальных взаимодействий и способностей тех или иных героев.

    • @ShadowSausage
      @ShadowSausage Před 17 dny +30

      @@SinaYa_Tsukito много букв, я играю щас и закрываю каждую бездну. проблема в том что большинство врагов - груши для битья с кучей хп, и вся "невероятная" сложонсть механик снять эти хп как можно быстрее, сам ты можешь закрытся десятком слоев щитов и хила и будет пох. В бездне особенно рыгаю от боссов которые сами нихуя не делают но имеют стадии бессмертия, ПИК ГЕЙМДИЗАЙНА.
      Могу выделить только недельных боссов Райден, Арлекино и 3 Магу Кенки в бездне которые хоть немного поначалу давали челенж
      Эндгейма кста в игре просто нет, пхахах, эндгейм это заходить - делать дейлики, сливать смолу в хуевые арты - выходить
      Ты играл в PGR? Если нет, зайди, сравни боевки, там некоторые S персы по механикам сложнее пачки из 4 в геншине, а боссы дадут пизды пока не выучишь их атаки (не относится к полностью прокачанному акку, потом они тоже неизбежно становятся спидраном)

    • @SinaYa_Tsukito
      @SinaYa_Tsukito Před 17 dny +2

      @@ShadowSausage Ясненько... Ох как уж я вас недооценил😅
      Оказывается, вы хорошо разбираетесь в теме. Я, честно, не пробовал играть в PGR, но видел и примерно представляю сложность боëвки в этой игре. Каждому нравится своё - кому то упор на стратегии, кому то на активный боевой опыт отточки скиллов и навыков игры в режиме реального времени. А геншин находится где то по середине этих акцентов, совместив в себе много теории и стратегии с активным боевым опытом в режиме реального времени

  • @Emili_Uild
    @Emili_Uild Před 18 dny +73

    Сначала, когда я только мельком знала про сюжет, мне казалось, что это напоминает Хонкай3, но, как оказалось, тут всё куда интереснее, чем можно подумать! Идея со звуком, плачем, хаосом... Это всё так интересно! Ух, как же хочется этого мрачного сюжета! Спасибо за объяснение, смотрела залпом ❤

  • @nasolyah
    @nasolyah Před 19 dny +78

    Идея со звуком очень понравилась, но опять клише с потерей памяти? Я уже как будто в каждой второй игре это встречаю. Если не будет русского языка боюсь эта игра не приживётся в снг комьюнити

    • @user_zamafhagghghdrs
      @user_zamafhagghghdrs Před 19 dny +21

      они искали русских переводчиков, скорее всего русский будет, наверное будет как с тоф, типа русский язык есть, но из-за ситуации в мире это не особо оглашают что-бы не было скандалов

    • @fatoldhikki4837
      @fatoldhikki4837 Před 14 dny +14

      @@user_zamafhagghghdrs хз, ХСР и Геншу это никак вроде не мешает. Может тут все таки лень разрабов в первую очередь?
      Хотя на релизе видно будет. Так то и в лучшие годы не все переводилось ТЕСО вон дофига лет жило на фанатских переводах.

    • @pillowwlord
      @pillowwlord Před 13 dny +2

      Мне кажется будет но позже, посмотрят насколько игра популярная у нас

    • @Boris_Barkas
      @Boris_Barkas Před 12 dny +1

      @@pillowwlord а как она будет популярна у нас если не будет русского языка? У меня человек 5 наверное знакомых из-за отсутствия русского языка передумали играть в нее и я в том числе, и таких много в СНГ 🤔

    • @eva_tretyak
      @eva_tretyak Před 11 dny +2

      Так разрабы может не особо и рассчитывали на русское комьюнити? Для них приоритет это азиаты, которые безумно донатят.

  • @MelanieRebel
    @MelanieRebel Před 19 dny +72

    Офигеть😮 мало того, что Почи вернулась, так ещё и видос по вуве, которую я ооочень жду❤🎉

  • @samsapppppp6316
    @samsapppppp6316 Před 8 dny +12

    "Tacet" на латинском означает "тишина", в музыке так определяют, когда вокал или же инструмент не издает звуков в партии, наверное, дословно можно назвать монстров, с которыми мы в основном сражаемся "те, кто из раздора тишины"

  • @chargersrt3419
    @chargersrt3419 Před 19 dny +44

    Плачь... Звучит прям как город плач в книге мечтатель стрейндж. В этом городе случилась резня, где полегло много богов

  • @TiKva-wu8qu
    @TiKva-wu8qu Před 17 dny +31

    Похоже на замудренные сюжеты ролок которые я придумывала, а все отказывалсиь со мной играть потому что ниче не понимали))))

  • @shiamikuro
    @shiamikuro Před 19 dny +32

    Давно жду вуву, но думала, что не стану играть на релизе, так как без русского языка не пойму сюжет. Но благодаря разбору лора может быть сразу стану играть, не дожидаясь русского языка 💖🔥

    • @DAUROUH
      @DAUROUH Před 11 dny +1

      Как же я вас понимаю. Тоже хочу начать играть с самого релиза, даже не смотря на возможное отсутствие русского языка. Удачной вам игры!

  • @user-mh9od3jq4v
    @user-mh9od3jq4v Před 19 dny +37

    спасибо тебе за видео) я влюбилась в эту игру

  • @semaginowl2113
    @semaginowl2113 Před 9 dny +4

    Спасибо за разбор! Начала играть и постепенно глаз замылился - стало сложно сюжет понимать на английском, не упуская детали

  • @Ameli171
    @Ameli171 Před dnem +1

    Очень жду продолжение, мой английский не так силен и самостоятельно я смогла только поверхностно понять сюжет, а вы очень понятно и интересно рассказываете❤

  • @Desheek
    @Desheek Před 9 dny +5

    Жду продолжение. Я частично переводил сюжет, частично скипал, суть понимал, но от тебя звучит интереснее. В игре много неинформативных разноворов для создания ощущения живого общения...

  • @ana.kirsanova
    @ana.kirsanova Před 17 dny +61

    Первая катсцена мне напомнила смесь геншина(концепт неизвестной богини) и Старрейла(в нас что-то погружают, чтобы пробудить)

    • @darklord6987
      @darklord6987 Před 11 dny +1

      В гейшите богиня и то перс из хонкая 3rd, а так гейшит по лору кроме войны архонтов ничего показать не может

    • @user-fm1ip3cq2i
      @user-fm1ip3cq2i Před 8 dny

      ​@@darklord6987, почему? Пустыня, Фонтейн очень круты

    • @Weskussy99
      @Weskussy99 Před 7 dny

      @@darklord6987а что тебе надо показать, если сюжет на этом и основан и все беды пошли после этой войны?

    • @darklord6987
      @darklord6987 Před 7 dny +1

      @@Weskussy99 сюжет

  • @lorycawq828
    @lorycawq828 Před 8 dny +3

    вува оказалась жесткой проверкой на знания английского. Успела порадоваться, что улавливаю суть диалогов и записок. Хоть и пришлось гуглить отдельные слова.А также возникли проблемки с названиями, но я все обозвала "созданиями хаоса" и забила.Суть понимаю и ладно. Мне вува зашла, персы красивые, боевка интересная. Кайфули

  • @user-fg9bj9ec4u
    @user-fg9bj9ec4u Před 19 dny +29

    Ура! Почи вернулась)

  • @margoa3590
    @margoa3590 Před 11 dny +3

    Из-за основной темы: Звука или что-то в этом роде. Вова очень напомнило одно аниме - " Такт, Опус, Дестени" или "Такт, Опус, Судьба"
    История ± такая - На землю однажды упали некие 'осколки', которые могли наделять некоторых людей уникальными способностями. Но потом упал огромный метеорит, из которого полезли монстры, их прозвали D2. Монстры очень сильно реагировали на любое мелодичное звучание (впадали в бешенство), из-за чего запретили музыку, что-бы уменьшить количество нападений на оставшихся в живых людей. Ни какое оружие не могло ранить их, только появившиеся дирижёры и мьюзикарты могли дать отпор монстрам.
    Дирижёры связаны с мьюзикартами, по сути каждый мьюзикарт это - какие либо классическое произведение, к примеру главная героиня (мьюзикарт) Судьба, основана на 5 симфонии Бетховена. А дирижёр это человек который может управлять мьюзикарт, и связан с ней.

  • @kindgood3131
    @kindgood3131 Před 22 hodinami

    Господи, насколько же крутое это видео. Голос потрясающий, подача сюжета великолепная. Я как будто фильм авто-биографию смотрю. Спасибо большое за данный контент, автор лучший!

  • @MuklaHS
    @MuklaHS Před 19 dny +21

    Почи, из-за твоего видео я теперь жду эту игру! 🥲

  • @user-ss8yl6qc2m
    @user-ss8yl6qc2m Před 19 dny +35

    русского не будет, плачем всей маршруткой

    • @RayneRaily
      @RayneRaily Před 19 dny +4

      Учи английский!

    • @fatoldhikki4837
      @fatoldhikki4837 Před 19 dny +18

      @@RayneRaily сейчас в тренде китайский уже.

    • @RayneRaily
      @RayneRaily Před 19 dny +3

      @@fatoldhikki4837 блин! Ну как так-то? Только английский подтянул! Что дальше, индийский!?

    • @Elivex-cx9ki
      @Elivex-cx9ki Před 19 dny

      Тут два варианта либо скипай, либо учи китайский и играй в китайскую версию)) это если хочешь удовольсвие получать)) глобал в 95% случаев ну и другие регионы это заработок компаний причём высосывают они прилично да и не скрывают это 😂 так шо ток иероглифы приоритет 😂😂😂

  • @anchous_yasha
    @anchous_yasha Před 6 dny +1

    Все таки дискорд стоило перевести как диссонанс, потому что весь лор игры крутится вокруг волн, звуков, музыки, и в таком контексте именно диссонанс отражает то, что собой представляют монстры. А tacet оч просто перевести как «молчаливый» с латыни. Поэтому монстры - это буквально анти-жизнь в мире вувы - все наполнено волнами, музыкой, нотами, и есть существа, которые не просто вносят разлад в эту мелодию жизни, но и «умолкают» ее. Тот самый камушек, об который бьются волны на водной глади, разбиваются и в беспорядке разбегаются в разные стороны, задевают еще «чистые» пики и сбивают гармонию

  • @lieforme
    @lieforme Před 3 dny +1

    ПОЧИ Я ТАК РАДА ЧТО ТЫ ВЕРНУЛАСЬ!!!!

  • @Terviirdvllop
    @Terviirdvllop Před 9 dny +2

    Подписалась, поставила лайк, в надежде , что будете рассказывать про сюжетку Вувы, истории героев и поточные квесты, очень хотелось бы проникнуться всей историей Вувы 😊Спасибоооооо❤❤❤❤ ты проделала огромную работу !!!

  • @user-br8yj7rp8f
    @user-br8yj7rp8f Před 9 dny +4

    Лучшее видео которое я видела по этой игре!!! Жду спойлеры (сюжет) на русском языке, так как не понимаю английский от слова совсем😅

  • @pianist4710
    @pianist4710 Před 10 dny +3

    Tacet fields -поле такта , tacet discords - такты хаоса , спасибо за видосик)

  • @user-ql5ef1dx4o
    @user-ql5ef1dx4o Před 18 dny +7

    Мне приснилось, что ВуВу перевели на русский

  • @Zikki313
    @Zikki313 Před 23 hodinami

    Прошу продолжить лор дальше. Ваш голос очень приятно слушать)

  • @lolydragon6568
    @lolydragon6568 Před 16 dny

    С возвращением❤
    Спасибо за видео

  • @thedjchitersha1256
    @thedjchitersha1256 Před 2 dny

    Спасибо большое, очень этого не хватало для полной картины❤

  • @dev1ne450
    @dev1ne450 Před 10 dny +1

    Очень классная подача, спасибо за перевод, хочу чтобы было продолжение 🙏

  • @SinaYa_Tsukito
    @SinaYa_Tsukito Před 17 dny +4

    Во время просмотра ощутил вайб и флэшбеки, которые испытывал, когда впервые посмотрел Кунг-фу панду... Аж до мурашек, такая атмосфера китайской мифологии, тащусь просто с этого☺
    Фоновый трек шикраный❤‍🔥

  • @RealJohnSmith
    @RealJohnSmith Před 8 dny +1

    Спасибо за частичку лора. Очень познавательно было. Жду как и многие еще больше видео по лору игры и истории персонажей.

  • @KiraAAR
    @KiraAAR Před 19 dny +3

    Спасибо за видео,очень интересно)❤

  • @jakghost765
    @jakghost765 Před 13 dny +2

    Отличное видео на самом деле. Спссибо
    По поводу последнего - я бы назвал это не риск разгона, а риск перегрузки. То есть резонатор в результате нестабильного состояния - может перегрузить себя частотами звука и это будет иметь последствия

  • @dev1ne450
    @dev1ne450 Před 10 dny +3

    боевка в этой игре просто смак, после однотипного геншина это глоток свежего воздуха, вспоминаю как играл в геншин на релизе, надеюсь что со временем игра будет только лучше😌

  • @nano7a
    @nano7a Před 11 dny

    очень классно и понятно! было очень приятно слушать ваш чудесный голос! Надеюсь вы будете продолжать и дальнейший перевод!

  • @IK-PORT
    @IK-PORT Před 14 dny +2

    Да как же приятно тебя слушать, потрясающий ролик, спасибо за эмоции 🥰

  • @TanyaYur
    @TanyaYur Před 19 dny +3

    Какая качественная работа. Спасибо за труд ❤

  • @bablese6520
    @bablese6520 Před 10 dny +3

    Если брать концептуально, я думаю что разгон это в прямом смысле разгон волны звука, если у врага например волна в пике 100, а частота героя 50, то разгон позволит ему увеличить свое значение и достигнуть 100. Это хорошо укладывается под строчку с преодолением предела силы

  • @nitnelavmart9557
    @nitnelavmart9557 Před 18 dny +1

    Ролик, отличный. Подача, составление линии рассказа моё почтение, очень интересно. Буду очень рад видеть на данном канале: либо продолжения лорных частей, либо пересказов, когда уже игра выйдет. Голос что сейчас я слышал буквально "продал" мне иргу, а это дорогого стоит. Надеюсь ru локализация будет. Спасибо за отличный ролик.

  • @AinsOallGon
    @AinsOallGon Před 10 dny +3

    Ждем продолжения объяснения сюжета 🤩

  • @myltal
    @myltal Před 12 dny +2

    А ещё забавно что именно земля третья от солнца) А планета в игре Solaris 3))

  • @kokodemar9076
    @kokodemar9076 Před 18 dny

    Большое спасибо за видео)
    Очень интересно. Жду вуву, но английский не понимаю в должной мере, так что подобные разборы как-никогда кстати)

  • @pixie-o4462
    @pixie-o4462 Před 11 dny +3

    Вува по-моему такая эстетичная....Вроде как все другие аниме-игры но со своей стилистической изюминкой, не уверен что именно в неё меня привлекает, может быть глаза и блики в глазах у персонажей, может быть более реалистичные профили. Пропорции персонажей так же не как в геншине, голове намного меньше а руки и ноги будто длиннее, пока могу сравнить только со второй частью хонкая 3-его (марсианская арка). По тому, как выглядит окружение и мир очень напоминает серию ниер, не знаю как с автоматой, но вот у репликанта такой же серый оттенок....всего. К этому мне приедтся привыкать в вуве, потому что я больше люблю яркие игры, но вот эта серость и будто бы "взрослость" тоже определенно привлекают внимание

    • @pixie-o4462
      @pixie-o4462 Před 11 dny +3

      и ещё эмоци у персонажей так приятно анимированы, знаю что уже заезженно сравнивать с геншином и приводить к тому что "вува=супер, геншин=говно", но из всех вещей во время моей игры в геншин анимации лиц персонажей в диалогах смущали меня больше всего. Стоит заметить что в том же хср анимации лиц достаточно хорошие, почему Хойо не сделать так же в геншине яяяя не знаю..

  • @kondara5614
    @kondara5614 Před 8 dny +1

    Мне очень нравится ваш голос. Не знаю точно буду ли играть, особенно если затянут с локализацией, но с удовольствием посмотрела бы еще такие видео про сюжет игры.

  • @inlove_dragon
    @inlove_dragon Před 19 dny +2

    Вау) я рада вашему возвращению, и очень классно что вы решили расширить тематику видео, уделить внимание и другим играм Очень надеюсь что Вова выйдет с русским языком потому что игра многообещающая и хочется погрузиться в его лор

  • @peeach2001
    @peeach2001 Před 11 dny +3

    Большое спасибо за видео, очень хотела узнать сюжет игры, но с английским у меня туго. Это видео меня спасло)

  • @sally_MacLeod
    @sally_MacLeod Před 14 dny +1

    Боже, спасибо огромное! Я давно слежу за игрой, но на збт не попала, а внятныж объяснений что к чему не было. Я хоть инглиш и знаю, но не в совершенстве и теперь мне будет куда проще вникать в сюжет по ходу игры. Здоровья вам

  • @KennyS0409
    @KennyS0409 Před 9 dny

    Вы настолько хорошо все и понятно объяснили)) Спасибо большое)

  • @neshakranz1962
    @neshakranz1962 Před 18 dny +1

    Спасибо за видео! Теперь я хотя бы могу представить, что в игре есть интересные моменты для меня ❤

  • @exccia4009
    @exccia4009 Před 8 dny

    Какая ты милая, невероятно!
    На твоем канале впервые, спасибо за приятную подачу! 🥰

  • @Rokatsuki
    @Rokatsuki Před 18 dny +4

    Почи, название conducto изменили на electro, потому что при вводе conducto показывает не самые приятные материалы. Также элемент zero существует в игре, он есть у мобов, например у шипованного медведя, такие мобы наносят белый урон. Возможно будет ситуация как с дендро, и потом элемент появится (Может, когда введут искусственных резонаторов)

  • @cardrivetv7195
    @cardrivetv7195 Před 11 dny

    Спасибо за рассказ. Поиграл час в своё удовольствие, не дошёл до конца ролика по сюжету:D Tвой ролик посоветовал Semp.
    Жду продолжение! Надеюсь, я не успею обогнать твой рассказ😅

  • @vivitem5654
    @vivitem5654 Před 7 dny

    Спасибо большое за содержательный ролик и грамотно поданную информацию ❤❤

  • @adventurer1112
    @adventurer1112 Před 7 dny

    Как интересно и понятно, мне так понравилось жду продолжение ❤❤❤

  • @lyraofsol
    @lyraofsol Před 18 dny +1

    Оаоаоа, я хоть и зарегистрировалась, но мало знала о ней. Теперь я ооочень заинтересована! Люблю все, что связано со звуком)))))) Мой английский не очень хороший, но я как раз собиралась его подтянуть. Эта игра дает возможности)))))))

  • @lw_r_ls5322
    @lw_r_ls5322 Před 7 dny

    Спасибо вам огромное, слушал ваш рассказ с максимальным удовольствием 🥰

  • @kotrena
    @kotrena Před 6 dny

    Огромное спасибо за такое видео! Из-за постоянных лагов в Вуве я упустила много важной информации, да и игра беспощадно заваливает тебя новыми сведениями. Теперь всё наконец-то стало понятно ❤ Вы очень интересно и структурированно рассказываете
    Небольшое замечание: у вас в речи много чеховских шляп, вроде "победив монстра, осталось поле". По логике языка получается, что это поле победило монстра, а не мы. Понятно, что такая ошибка у каждого второго, но было бы классно, если бы вы доработали этот момент в дальнейшем.
    Лайк, респект и подписка

  • @dolchegg
    @dolchegg Před 10 dny

    Огромное спасибо за труд!)

  • @Mad1Russian
    @Mad1Russian Před 6 dny +1

    Ну, в целом , как и сценаристов Геншина/Хонкая , сценаристов Вувы вдохновил Лю Цысинь. Это была одна из причин, почему я не снёс вуву через пол часа игры из-за сплошных катсцен

    • @user-ib9iv5zg2s
      @user-ib9iv5zg2s Před 6 dny

      спасибо, вы открыли нового писателя для меня

  • @Miris6
    @Miris6 Před 18 dny

    Спасибо огромное за это прекрасное видео ❤❤❤

  • @shaltier
    @shaltier Před 17 dny

    Спасибо за видео! Видос по оч интересующей игре от любимого лороведа по гашне

  • @svetashmeleva1499
    @svetashmeleva1499 Před 7 dny

    Кааайф, только начала проходить, и тут ролик) очень люблю твои разборы ещё с геншина, хотя променяла его на хср уже где-то год назад или больше. Жду новые ролики по вуве!!!

  • @user-ij5mp1te4e
    @user-ij5mp1te4e Před 11 dny

    У вас очень приятный голос! Спасибо за разбор, очень интересно))

  • @Neza_art
    @Neza_art Před 6 dny

    Вы так интересно рассказываете, будто аудиокнигу слушаю

  • @max5kip167
    @max5kip167 Před 6 dny

    Почи молодец! Классный контент как всегда)
    Хочется правда больше видео по лору геншина как раньше)
    (И выглядит мило)

  • @gifer6438
    @gifer6438 Před 19 dny +12

    Будет локализация - попробую. Не будет - ну и бог с ним, надеюсь zzz не разочарует.

  • @tsukimori.666
    @tsukimori.666 Před 16 dny +1

    ой, кажется я натыкалась на эту игру, но отнеслась к ней скептически. Чтож, буду ждать выхода теперь. меня прямо заинтересовало

  • @milamidzuki
    @milamidzuki Před 10 dny

    Вы проделали огромную работу! Спасибо вам от всей незнающей английский души!!!

  • @Arinababay
    @Arinababay Před 10 dny +1

    Лучшая женщина🛐🛐
    Спасибо❤

  • @meowlilkiri
    @meowlilkiri Před 4 dny

    ждем перевода всего сюжета 1.0
    спасибо за ваш труд!

  • @user-sy5sk7qx7o
    @user-sy5sk7qx7o Před 11 dny +1

    Ой спасибо! Я не любитель читать бОльшую часть сюжета даже на русском, а тут мне значительно упростили жизнь, так как игра зацепила, и завтра с утра буду проходить её)

  • @avelcain666
    @avelcain666 Před 19 dny +10

    Ура, кто-то из профессионалов будет рассказывать про лор Вувы. Спасибо

  • @siege4822
    @siege4822 Před 18 dny

    Хороший видос. Спасибо за старания.

  • @proproproqwe6559
    @proproproqwe6559 Před 7 dny

    Браво! Прекрасная работа❤

  • @lihtsvanteson
    @lihtsvanteson Před 18 dny +3

    Игра очень заинтриговала, буду играть. Понравилась фича с разгоном, интересно наблюдать как меняется визуал персонажа. Тяжело будет мне играться в первое время думаю, буду все время сравнивать с играми хоеверсов (ну блин даже флора и карта очень похожи) Персонажи вкусно выглядят с:

  • @Emperor8_8
    @Emperor8_8 Před 9 dny +1

    Жду с нетерпением продолжение Лора от тебя)

  • @heraldof_sorrow
    @heraldof_sorrow Před 6 dny +1

    Небольшое замечание о важной детали, сол 3 находится на орбите чёрной дыры и как и все в мире она излучает звук. В зависимости от стадии (сон, поглощение, переваривание) звук будет разный.

  • @JO_A1
    @JO_A1 Před 9 dny +1

    Спасибо за ролик и проделанную работу! Хочется увидеть ролик про вышедший сюжет, а то я проскипал его о_о

  • @linchaev
    @linchaev Před 7 dny +1

    плачь, появившийся когда человечество было на пике процветания, уж очень напоминает "хонкай" из хи3рд. концепт которого был в том, что он в роли стихийного бедствия или вселения в душу, откатывал прогресс человечества разрушением или полным истреблением. и чем сильнее развивалось это человество, тем сильнее был сам "хонкай".

  • @user-ql5ef1dx4o
    @user-ql5ef1dx4o Před 19 dny +16

    С возвращением! Да начнётся путешествие в ВуВу!

  • @user-nj1xc4he5c
    @user-nj1xc4he5c Před 8 dny +5

    Я скачала вуву в первый же день выхода, поиграла, боевка и графика конечно понравились, но я совершенно не понимала сюжет, диологи и т.п.
    Собиралась уже удалять игру, но после просмотра этого ролика интерес к этой игре вспыхнул,сюжет мне понравился даже больше чем в геншине. У вас очень хорошо получилось погрузить в мир Wuthering wawes. Спасибо вам большое, жду ещё видео по этой игре!)

  • @user-nr8rg6jw6h
    @user-nr8rg6jw6h Před 8 dny

    Спасибо добрая девушка за пересказ! Как человек знающий Английский на среднячок очень рада

  • @user-gu6lh3gm8o
    @user-gu6lh3gm8o Před 18 dny +1

    Рад снова слышать.

  • @KostyantynMarinov
    @KostyantynMarinov Před 4 dny

    Очень хочется еще видео-истории Вувы! Пожалуйста! 👉👈

  • @user-wd9sf6iw1b
    @user-wd9sf6iw1b Před 3 dny +2

    Прошу, пожалуйста, сделайте обзор всей доступной сюжетки на данный момент!!! Я в англ шарю поверхностно и по картинкам почти ничего не понял... Очень интересно что там случилось, особенно про каких баранов там рассказывал скар😢

  • @WWSemP
    @WWSemP Před 12 dny +1

    Спасибо за разбор)

  • @taechka4762
    @taechka4762 Před 7 dny

    Спасибо огромное, я по английскому не бум бум и скипаю абсолютно все диалоги в игре. Теперь я смогла хоть немного разобраться в лоре, а то бегать по миру без цели и выполнять непонятные квесты не очень интересно ❤