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最後の実際の展開例の動きが実際にエンディミオンを使ってる身としてもセレーネ2枚目の使い方がとても参考になりました。
ありがとうございます!同じエンディミオン使いの方にそう言っていただけてとても嬉しいです!!
後攻で相手の制圧をくぐり抜けてワンキル出来たと思ったらチキンレース割り忘れておじゃんになるパターンは、実際にやっちまうとメンタルにクるぞ!皆も気を付けよう!!(戒め)
ここまで理論的に言語化できるの凄いです、何度も見返して勉強します!
一般化しにくいエンディミオンをここまで体系化して整理しているのすごいと思います。随所のTipsもどれも面白くて実用的で、質の良い教科書を読んだ後の気分になりました。
言語化できてるのがすごい...参考になりました!ありがとうございます😂
結構後手捲りできるからこそプレミで負けるとめっちゃ悔しいデッキ
エンディミオン勉強し始めたのでとても助かります。しっかし難しいですねこのテーマ
このテーマは基本魔導獣とニコイチだけどそれだけで完成されすぎてるから大好き。特にティアラ環境だと戦いやすくて最高
メッチャ勉強になります!
9:5112:1914:4316:17
すごい詳しくて助かる🙏
勉強になります!質問なのですがPモンスターと魔法カード比率的にはどのくらいが良いと思いますか?ティアラメンツ意識した構築ですとノーテスやネクロバレー、闇の護封剣とデッキ枚数が結構多くなってしまうので…
ご質問ありがとうございます!私の個人的な見解だと、魔法カードの比率が半分以下になってしまうとデッキが回らなくなってしまう印象ですねまたネクロバレーや闇の護封剣、三戦の才や墓穴の指名者などの、展開に関わらないあるいは相手依存の魔法カードの合計枚数が、45枚デッキだと5枚、40枚デッキだと4枚を超えると回りにくくなるように感じますこの辺りの採用枚数は、デッキ構築を対ティアラに寄せるか、メインギミックを重視するかによって変わってくると思います
@@seiscore なるほど!回答ありがとうございます!まだまだ練度は低いですがエンディミオン面白いので頑張ってみます
@@user-zh2vy7zp2l エンディミオンはそもそものスペックが高くて、ティアラメンツへの後手まくりの成功率が相性的にもそこそこあるんですよね。なんで、特に意識的に対策しなくても、使い方さえマスターしてしまえば割と戦っていけます。エンディミオンはテーマ内で完結した強さを持っているので、どんな環境でもデッキの中身があまり変わらないのもいいとこかなぁと思います。
20/20 if 40 cards deck. I'm of the opinion that it really runs well when half of the deck is spells and the other half monsters.
相手の先行展開や増Gが平気な人じゃないと使うのは難しい
増Gは平気じゃないな…
私はピン刺しでリロード入れてますけど以外と仕事してくれるんで助かってます😉
被った魔法カードを有効活用したりできて面白そうですね!
16:13 の奇跡の魔術師の誓約は次回の自分のターンにP召喚成功しない限り創生とキンジャ2体とボルテックスは誘発即時効果を発動できないって事ですか!?
ご質問ありがとうございます!軌跡の魔術師の制約はターン終了時までですので、相手ターン以降であれば、P召喚に関わらず創聖などの効果を発動することができます
そうなんですね!ありがとうございます!
このデッキは手札誘発を積めば積むだけ弱くなるという業を抱えているけど手札誘発抜きでも環境デッキと戦えるレベルにはイカれてる。
こんにちは。動画拝見させていただきました。私ではまだまだ 追いつけませんが動画の内容素晴らしかったです。エンディミオンに関して いくつかわからない点があるので、質問させていただきます。お時間ある時に 返答頂けると幸いです。①45枚前後のエンディミオンデッキにおいて、魔導書ギミックの採用は やはりなしでしょうか?個人的にはジャッカルと召喚権が被ることが あまりにも多く、回しづらかったです。このチャンネルの 別の動画の60枚構築では、ジャッカルとマスケロ、マジック・ラボの素引き率が低く 召喚権が余りやすいことからの採用かと考えています。②「ケンドウ魂 KAIーDEN」の採用について。スケールが9で マスケロをP召喚可能かつ、手札に戻ることで もう一度 魔力カウンターを溜めることができます。このチャンネルの動画では 上スケは創聖魔導王が多く、P効果でチキンレースを破壊して〆という流れが多いですが、ぶっちゃけ上スケは8で十分な感じでしょうか?③「魔力掌握」の採用について。ドローソースとはなりませんが、1枚で魔力カウンターを2コ溜めることが可能です。実質 魔法カード2枚分であり、展開補佐としては優秀と思います。その後の統轄でカウンターが3コ乗るのも強そうに感じます。しかし どのデッキレシピを見ても採用されていることは皆無です。④「一時休戦」や「ドン・サウザンドの契約」など自分もドローできるが相手もドローできるカードについて。魔力カウンターを溜めれますが、デメリットが大きすぎるのでしょうか?
コメントありがとうございます。ご質問に関してそれぞれお答えします。① 魔導書ギミック仰る通り召喚権が被ってしまうため採用しづらいです。60枚構築の方はダークヴルムやヴァリアンツフィールド魔法などの、召喚権を用いずにPモンスターを展開できるギミックがあるのに対し、普通のエンディミオンでは召喚権が必要な場面が多いため、不採用としています。② ケンドウ魂 「KAI-DEN」KAI-DENについては採用圏内にあると思います。このデッキは上スケールがマギステルと創聖の6枚しかなく、手札に下スケールが固まってP召喚ができないスケール事故がたまに起こります。KAI-DENの採用によってそのようなスケール事故を起こりにくくしたり、手札に余ったマスケロをP召喚したりできるので、デッキの回転率は落ちるものの、下振れを抑えることができます。③ 「魔力掌握」このカードが採用されていない理由はいくつか考えられます。・サーヴァントやジャッカルなどの魔力カウンターをためられるカードとセットで使う必要がある・複数枚引いたときに非常に弱い・名称ターン1があるこれらの理由から、魔力カウンターを乗せるためだけにこのカードを使うよりも、成金やチキンレースを引き、手札を減らさずにカウンターをためた方がよいです。④ 「一時休戦」「ドン・サウザンドの契約」一時休戦に関して、次の相手ターン終了時までお互いに受けるダメージが0になるので、後攻で使ってしまうとワンキルができなくなるので採用しづらいです。また、お互いに1枚ドローする行動自体が、誘発や捲り札を引かれるリスクに対してリターンが見合っていません。もしドローカードを増やしたい場合は、無の煉獄や重葬+ガルーラをおすすめします。
@@seiscore 長文の質問への返答ありがとうございます。Twitterへのリンクと質問箱を見つけましたので、今後はそちらで質問しようと思います。詳しい解説感謝いたします。
前回の対ティアラの構築から、レシピ変わってますか?
色々と試している段階ではありますが、今使っているのは簡易融合を2枚目の三戦の才、融合体をスプライト・エルフと2枚目のセレーネに入れ替えた構築ですね
@@seiscore なるほど、参考にさせていただきます!
エンディミオンおもしろそうだけど高すぎて組めない
成金とチキンレースがURなのがきついですよね…
インスタントフュージョンお前いつの間に
最後の実際の展開例の動きが実際にエンディミオンを使ってる身としてもセレーネ2枚目の使い方がとても参考になりました。
ありがとうございます!
同じエンディミオン使いの方にそう言っていただけてとても嬉しいです!!
後攻で相手の制圧をくぐり抜けてワンキル出来たと思ったらチキンレース割り忘れておじゃんになるパターンは、実際にやっちまうとメンタルにクるぞ!
皆も気を付けよう!!(戒め)
ここまで理論的に言語化できるの凄いです、何度も見返して勉強します!
一般化しにくいエンディミオンをここまで体系化して整理しているのすごいと思います。随所のTipsもどれも面白くて実用的で、質の良い教科書を読んだ後の気分になりました。
言語化できてるのがすごい...
参考になりました!ありがとうございます😂
結構後手捲りできるからこそプレミで負けるとめっちゃ悔しいデッキ
エンディミオン勉強し始めたのでとても助かります。
しっかし難しいですねこのテーマ
このテーマは基本魔導獣とニコイチだけどそれだけで完成されすぎてるから大好き。
特にティアラ環境だと戦いやすくて最高
メッチャ勉強になります!
9:51
12:19
14:43
16:17
すごい詳しくて助かる🙏
勉強になります!
質問なのですがPモンスターと魔法カード比率的にはどのくらいが良いと思いますか?
ティアラメンツ意識した構築ですとノーテスやネクロバレー、闇の護封剣とデッキ枚数が結構多くなってしまうので…
ご質問ありがとうございます!
私の個人的な見解だと、魔法カードの比率が半分以下になってしまうとデッキが回らなくなってしまう印象ですね
またネクロバレーや闇の護封剣、三戦の才や墓穴の指名者などの、展開に関わらないあるいは相手依存の魔法カードの合計枚数が、45枚デッキだと5枚、40枚デッキだと4枚を超えると回りにくくなるように感じます
この辺りの採用枚数は、デッキ構築を対ティアラに寄せるか、メインギミックを重視するかによって変わってくると思います
@@seiscore なるほど!回答ありがとうございます!
まだまだ練度は低いですがエンディミオン面白いので頑張ってみます
@@user-zh2vy7zp2l エンディミオンはそもそものスペックが高くて、ティアラメンツへの後手まくりの成功率が相性的にもそこそこあるんですよね。
なんで、特に意識的に対策しなくても、使い方さえマスターしてしまえば割と戦っていけます。
エンディミオンはテーマ内で完結した強さを持っているので、どんな環境でもデッキの中身があまり変わらないのもいいとこかなぁと思います。
20/20 if 40 cards deck. I'm of the opinion that it really runs well when half of the deck is spells and the other half monsters.
相手の先行展開や増Gが平気な人じゃないと使うのは難しい
増Gは平気じゃないな…
私はピン刺しでリロード入れてますけど以外と仕事してくれるんで助かってます😉
被った魔法カードを有効活用したりできて面白そうですね!
16:13 の奇跡の魔術師の誓約は次回の自分のターンにP召喚成功しない限り創生とキンジャ2体とボルテックスは誘発即時効果を発動できないって事ですか!?
ご質問ありがとうございます!
軌跡の魔術師の制約はターン終了時までですので、相手ターン以降であれば、P召喚に関わらず創聖などの効果を発動することができます
そうなんですね!ありがとうございます!
このデッキは手札誘発を積めば積むだけ弱くなるという業を抱えているけど手札誘発抜きでも環境デッキと戦えるレベルにはイカれてる。
こんにちは。動画拝見させていただきました。
私ではまだまだ 追いつけませんが動画の内容素晴らしかったです。
エンディミオンに関して いくつかわからない点があるので、質問させていただきます。
お時間ある時に 返答頂けると幸いです。
①45枚前後のエンディミオンデッキにおいて、魔導書ギミックの採用は やはりなしでしょうか?
個人的にはジャッカルと召喚権が被ることが あまりにも多く、回しづらかったです。
このチャンネルの 別の動画の60枚構築では、ジャッカルとマスケロ、マジック・ラボの素引き率が低く 召喚権が余りやすいことからの採用かと考えています。
②「ケンドウ魂 KAIーDEN」の採用について。
スケールが9で マスケロをP召喚可能かつ、手札に戻ることで もう一度 魔力カウンターを溜めることができます。
このチャンネルの動画では 上スケは創聖魔導王が多く、P効果でチキンレースを破壊して〆という流れが多いですが、ぶっちゃけ上スケは8で十分な感じでしょうか?
③「魔力掌握」の採用について。
ドローソースとはなりませんが、1枚で魔力カウンターを2コ溜めることが可能です。
実質 魔法カード2枚分であり、展開補佐としては優秀と思います。その後の統轄でカウンターが3コ乗るのも強そうに感じます。
しかし どのデッキレシピを見ても採用されていることは皆無です。
④「一時休戦」や「ドン・サウザンドの契約」など自分もドローできるが相手もドローできるカードについて。
魔力カウンターを溜めれますが、デメリットが大きすぎるのでしょうか?
コメントありがとうございます。
ご質問に関してそれぞれお答えします。
① 魔導書ギミック
仰る通り召喚権が被ってしまうため採用しづらいです。
60枚構築の方はダークヴルムやヴァリアンツフィールド魔法などの、召喚権を用いずにPモンスターを展開できるギミックがあるのに対し、普通のエンディミオンでは召喚権が必要な場面が多いため、不採用としています。
② ケンドウ魂 「KAI-DEN」
KAI-DENについては採用圏内にあると思います。このデッキは上スケールがマギステルと創聖の6枚しかなく、手札に下スケールが固まってP召喚ができないスケール事故がたまに起こります。KAI-DENの採用によってそのようなスケール事故を起こりにくくしたり、手札に余ったマスケロをP召喚したりできるので、デッキの回転率は落ちるものの、下振れを抑えることができます。
③ 「魔力掌握」
このカードが採用されていない理由はいくつか考えられます。
・サーヴァントやジャッカルなどの魔力カウンターをためられるカードとセットで使う必要がある
・複数枚引いたときに非常に弱い
・名称ターン1がある
これらの理由から、魔力カウンターを乗せるためだけにこのカードを使うよりも、成金やチキンレースを引き、手札を減らさずにカウンターをためた方がよいです。
④ 「一時休戦」「ドン・サウザンドの契約」
一時休戦に関して、次の相手ターン終了時までお互いに受けるダメージが0になるので、後攻で使ってしまうとワンキルができなくなるので採用しづらいです。
また、お互いに1枚ドローする行動自体が、誘発や捲り札を引かれるリスクに対してリターンが見合っていません。
もしドローカードを増やしたい場合は、無の煉獄や重葬+ガルーラをおすすめします。
@@seiscore 長文の質問への返答ありがとうございます。
Twitterへのリンクと質問箱を見つけましたので、今後はそちらで質問しようと思います。
詳しい解説感謝いたします。
前回の対ティアラの構築から、レシピ変わってますか?
色々と試している段階ではありますが、今使っているのは簡易融合を2枚目の三戦の才、融合体をスプライト・エルフと2枚目のセレーネに入れ替えた構築ですね
@@seiscore なるほど、参考にさせていただきます!
エンディミオンおもしろそうだけど高すぎて組めない
成金とチキンレースがURなのがきついですよね…
インスタントフュージョンお前いつの間に