FF5r ボス戦 Part1
Vložit
- čas přidán 29. 07. 2022
- SFC版ファイナルファンタジー5(FF5)の改造パッチで
Verは1.40です。
ウイングラプター
HP増加と翼を閉じている間にホワイトウインド使用。
クラーケン
カーラボスの差し替え。
5ターン経過でタイダルウエイブ(約700ダメージ)を使用。
こちらのLVが4ならゴブリンパンチの8倍特効で楽に倒せる。
しかしLV5以上に上げてしまうと逆にきつくなります。
その場合は全員黒魔道士でサンダー連発が有効。
セイレーン
HPが2倍以上UP(元はHP900)
通常時の攻撃パターンはほぼ変化なし。
アンデッドになると青魔法の吸血が追加されており
吸収量が(自分の最大HP-自分の現在HP)÷2なので
この時点でこの性能はかなり凶悪。
しかし元と違って即死耐性は削除されているので
アンデッド時にフェニックスの尾で一撃(ミスする可能性あり)。
スカルミリョーネ&スカルナント
マギサ&フォルツァの差し替え。
スカルミリョーネは基本攻撃命令のみで
ダメージを受けるとサンダーで反撃。
スカルナントが全滅するとスカルナントを復活させる。
スカルナントは命令を受けると消化液で攻撃する。
スカルミリョーネが倒されているとミリョーネを復活させる。
眠らせておけば無害。
カイナッツォ
ガルラの差し替え。
通常時は冷気弱点で物理にはまとわりつき(マヒ)、
魔法にはサイレスで反撃する。
水を集めた状態だと雷弱点でタイダルウエイブ(約600ダメージ)を仕掛ける。
この形態は反撃なしでサンダーを受けると通常に戻る。
LV10ゴブリンパンチなら楽ですがそれが使えないとかなりの強敵。
効果が短いながらもサイレスが効くので
沈黙中に攻撃を仕掛けるのが有効。
シヴァ&アイスコマンダー
シヴァが最初からリフレク状態になったことくらいで
他はほぼ変化なし。 - Hry
懐かしいロムですねー
ほとんどのボスに初見では負けた記憶です
しばらく前にニコ生を眺めてたらこれをやっていた生主がいたので
そういえば自分も昔プレイしたけど動画化はしなかったな・・・
暇ができたらちょっと再プレイしようかなと思い立ったわけです。
昔の記憶が残ってるので今回はあまり苦戦しませんでした。
スクエニもただ移植とかリマスターするだけではなくて
こういう僅かな変化を加えてくれるだけでもファンは喜ぶのにな
FF5rは『T-EDITION』よりも前にできた改造リメイク作品と思っている。FF4や6のボス楽曲が可能になっている時点で神作と思っていたから、、、。
崖に落ちて それをよじ登ってくるのを見届け、敵を増やすための道づくり(ロープを投げて杭まで打つというていねいさ) しかもその不安定な足場を全員が渡ってくるまでレナを襲わないで待ってあげてるという お約束を理解してるボスの鏡スカルミリョーネさん!
ついでにファリス、崖から落ちてるが手でブレーキかけたなら指は血まみれ骨折でズタボロだろうし治療しなければ破傷風になりそう。仮にどこかを掴んで耐えてもその反動で肩脱臼してるんじゃね?
改造版とは言えウイングラプターがホワイトウインドを使用したら勝ち目が引くなるね。通常なら戦うを押しっぱのオートで勝てるのに。クラーケン戦のゴブリンパンチ強い。
4:58
アズレンだったら。マジで56されているな!
セイレーンだ、一斉攻撃だ!
アズレンの敵の名前と同じですからね😅
何でFF4のモンスターがバグか裏技なのか?💧
概要欄に理由がありますよ