ドラゴンボールZ超武闘伝の最強隠しキャラ

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  • čas přidán 16. 06. 2022
  • ドラゴンボールのゲーム久しぶりにやってみよう
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    今回は超武闘伝の隠しキャラについて紹介します。
    このチャンネルはドラゴンボールの歴代ゲームについて語りつくすチャンネルです。ドラゴンボール本当大好き!!!
    大好きなドラゴンボールのゲームについて熱く意見しあいましょう♪
    #ドラゴンボール #ゆっくり #ゲーム #ゆっくり解説
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Komentáře • 207

  • @user-zd2zf3fw2z
    @user-zd2zf3fw2z Před 2 lety +26

    ブロリーの「カカロット」ボイスの連打を競ったもんだわ

  • @pota0821
    @pota0821 Před 2 lety +9

    2で↑X↓BL Y RAをひたすら入力して何回カカロットって言わせるか?ってよくやってたなぁ。

  • @user-qy3sg2on9j
    @user-qy3sg2on9j Před 2 lety +82

    友達の兄ちゃんが裏コマンド入れるの速すぎて「カカッカカッカカっカカロットォ」ってなってたのが未だに忘れられん

    • @YOU-hw5lz
      @YOU-hw5lz Před 2 lety +5

      ワイもカカロッカカロッカカロットかずっと頭に残ってるわ…

    • @user-zp3nz6jo1t
      @user-zp3nz6jo1t Před 2 lety +2

      今でもそのコマンド覚えてるはずですよ!
      俺は覚えてるし草

    • @user-wi8co2hy9p
      @user-wi8co2hy9p Před 2 lety +4

      私も覚えてる。連打し過ぎて「カカッカカッカカッカカカカロット」は笑った

    • @user-qe3mt9dm1v
      @user-qe3mt9dm1v Před rokem +3

      ココッココッコココココッシーかよ

    • @user-xp6pd3cx8l
      @user-xp6pd3cx8l Před rokem +8

      ↑x↓BLYRA

  • @shima-shima-pantsu
    @shima-shima-pantsu Před 2 lety +10

    1もいいけど2は曲が神過ぎた、後に光のWillpowerとかボーカル付きましたし
    個人的な最お気に入りは悟飯のテーマですが

  • @ganban_master
    @ganban_master Před 2 lety +123

    2のクオリティで、使用キャラ総勢100人くらい居たら、ずっと飽きないと思う。

    • @user-xv3eg4wx5l
      @user-xv3eg4wx5l Před 2 lety +16

      わかる!
      格ゲの中でも1番面白かった!
      しかもBGMも神!

    • @user-sh9us7wj3m
      @user-sh9us7wj3m Před 2 lety +7

      今ならeSportsとして成り立つかも

    • @age-s2124
      @age-s2124 Před rokem +1

      超トランクスは禁止キャラにしないとw

    • @user-jw2ut3gj5k
      @user-jw2ut3gj5k Před rokem +2

      間違いない!
      3は確かに格ゲーとしはパワーアップしてるんだけど、ストーリーの有無関係なしにバトルも2のが面白いんだよなぁ〜。
      微妙に操作感が違うのと、必殺技の時の気のオーラが3はちっちゃいのが嫌だ……

    • @user-moridai
      @user-moridai Před 5 měsíci +1

      戦闘能力5のおっさんが使えたらおもろそうw

  • @user-bg5lf5ty5x
    @user-bg5lf5ty5x Před 2 lety +4

    パーフェクトアタックがまさにパーフェクトだったことと
    カカカカカカカカカカカカロット〜
    しか記憶にないぜ!

  • @fssaico778
    @fssaico778 Před 2 lety +7

    懐かしいですね。
    エレルギー波などの必殺技を打ち返したり、かき消したりもできて楽しかったなぁ。

  • @user-gj3dy8ro8m
    @user-gj3dy8ro8m Před 2 lety +4

    追跡エネルギー弾が普通に出るのにゲロの必殺が妙に出なかったり、避けるは出来るけどかき消すが上手くいかなかったりと絶妙なタイミングが要求された

  • @user-we4ky8fv4i
    @user-we4ky8fv4i Před 2 lety +4

    ↑X↓BLYRA…ブロリー出す裏コマンド、今でも覚えてますわ

  • @mukepon.
    @mukepon. Před rokem +2

    懐かしいですね👍

  • @ragewind9950
    @ragewind9950 Před 5 měsíci

    サタンの音楽がクッソかっこよかった思い出がある。

  • @cloud--ac1015
    @cloud--ac1015 Před 2 lety +2

    2のベジータのテーマが好きでした。

  • @user-ve9ii9uc1g
    @user-ve9ii9uc1g Před 2 lety +4

    パーヘクトアタックは
    ピッコロの怪光線やフリーザ様のビームで
    カットすることができます
    ベジータの→←→Pでもカットできますが
    ほぼ確実にダメージ負けします

  • @user-vb5gv2rg3s
    @user-vb5gv2rg3s Před 2 lety +4

    1はコントローラーをガチャガチャ入力して悟空が「できたー!」っていうまでやり直してたw

  • @user-uh6pn6zq8l
    @user-uh6pn6zq8l Před rokem +2

    3はトランクスのテーマもカッコいいんだけど界王神のテーマがメッチャカッコよかったんだよなー。
    BGM4だったと思う。
    気になったら是非聞いてほしい!

  • @taka4619
    @taka4619 Před 2 lety +9

    2で友達とタイトルにいくまでに裏コマンドを何回入力できるかやってた。
    「カカr、カカr、カカr、カカロットォ」

  • @rtanakaichiro3388
    @rtanakaichiro3388 Před 2 lety +1

    技のコマンドのタイミングが初代と2以降じゃ違うから最初は戸惑った覚えが

  • @yukari-777
    @yukari-777 Před rokem +2

    3の悟空のネオメテオスマッシュ?だったか忘れたけどクッソ好きだったわ

  • @hankum1850
    @hankum1850 Před 2 lety +6

    未来を見越したかのようにドラゴンボール超でのトランクスはダーブラと闘っている
    3にトランクス出現させたのは今に繋がったという偶然

    • @user-jw2ut3gj5k
      @user-jw2ut3gj5k Před rokem

      おぉぉ!ホントだ!
      スゲー!
      青年トランクスvsダーブラは、超超先取りの原作再現ですね!笑

  • @user-pl2cr6em7q
    @user-pl2cr6em7q Před 2 lety +2

    必殺技コマンド自体は格ゲーやってる人にしたら別に程度だけど
    使うのがSFCコントローラーや判定がで苦労した人は多いんだよね(もっともこういうのはこのゲームに限らず系だけど)

  • @lem0922
    @lem0922 Před 2 lety +3

    懐かしいな
    良くブロリーとか使いよったわw

  • @user-cb5uw8xg8f
    @user-cb5uw8xg8f Před 2 lety +39

    初めて超武闘伝2をやった時に悟空がいなくて驚いたなぁ。まさか主人公が隠しキャラとは・・・。

  • @Shiroi-ookami
    @Shiroi-ookami Před 2 lety +27

    超武闘伝懐かしい
    2は勝ち負けによってストーリー分岐するのが面白かったなぁ
    逆に3はストーリーなくなってて残念だった

    • @user-ho6iq7gj8u
      @user-ho6iq7gj8u  Před 2 lety +9

      3もストーリー欲しかったですよねぇ。

    • @MIKUSUKISSU
      @MIKUSUKISSU Před 2 lety +6

      悲しいことにそこは大人の事情
      アニメに追いついてしまうという理由で用意していたストーリーをカットしたそうな
      天下一武道会クリア後に流れるスタッフロールはその名残り

    • @user-jw2ut3gj5k
      @user-jw2ut3gj5k Před rokem +1

      ​@@MIKUSUKISSU
      カットしたのか……………あぁぁ………
      オリジナルでいいからストーリー欲しかった

  • @user-te7kn3qm1u
    @user-te7kn3qm1u Před 2 lety +9

    格ゲーを色々やって起き攻めっていうのを知った後で3の青年トランクスの強さを改めて思い知った。メテオ直後にフィニッシュバスターを出すと相手の起き上がりに丁度重なって絶対に避けられない・ガードするしかない状況になるからメテオ+バスターガードで一気に減る

  • @cwfqayin
    @cwfqayin Před 2 lety +7

    Super Butouden 2 is my most favorite game of all time. Its pace and combo and everything is perfect. Great BGM too. I still remember all of the combo in the game.

  • @7seven892
    @7seven892 Před 2 lety +12

    超ベジータの弱体化ぶりときたら……。設定ミスってない?
    武鬪伝で一番驚いたのは1から2までの発売間隔が9ヶ月ほどしかあいてないこととグラフィックが大幅にグレードアップしたこと。

    • @user-jw2ut3gj5k
      @user-jw2ut3gj5k Před rokem +1

      そっか!
      そんな詰め詰めスケジュールであのパワーアップはスゴいね。
      俺も1しかやった事なくて、同級生の家で2やった時ビビッた記憶ある。
      てか1と2で別ゲーに近い変わりようだしイチから作ってるよね。
      開発の人は大変だったろうな、、、凄いわ。

  • @oomoji1
    @oomoji1 Před 2 lety +1

    3のトランクスでメテオかまして、起き上がる時に更にフィニッシュバスター食らわせてたな。うまく決まれば緑ゲージ満タンでも黄色まで一気に減った。

  • @user-sh9qv2yh9s
    @user-sh9qv2yh9s Před rokem

    やはりドナルドトランクスはとても素敵で強いです

  • @68fs38
    @68fs38 Před 2 lety +9

    激烈連脚の途中にメテオで反撃するのが楽しいw

    • @user-mf5my1kg2o
      @user-mf5my1kg2o Před 2 lety +1

      セルのメテオでもいけるんかな?前ため後ろY

    • @68fs38
      @68fs38 Před 2 lety +2

      @@user-mf5my1kg2o
      CPU戦で難易度スーパーにしたらCPUがやってくるかもw

  • @user-xr1jp4cm8d
    @user-xr1jp4cm8d Před rokem +1

    3で隠しキャラがトランクス(青年)なのは18号との絡みの為。悟空対ベジータ、悟飯対ダーブラ、トランクス(子ども)対悟天、界王神対ブウで特殊会話があるのに18号だけが絡みないから。

  • @goriLifa
    @goriLifa Před 2 lety +2

    今でも覚えている
    ↑X↓BLYRA
    オープニングで何回カカロットォ…て言わせるか無駄にやりまくったなぁ

  • @flamberg4892
    @flamberg4892 Před 5 měsíci

    1は四連脚出したあとガードされてもされなくてもメテオ確定なのはお約束でしたね。
    なので、仲間内での対戦では悟空は使用禁止キャラでした。
    2はカカロットの1文字目連呼させてましたね〜入力できなくなるまで。。。
    3はバトルの掛け合いのときにコマンド入れるとパワーアップ出来る。。
    対戦で使うのはハンデ戦だけだけど。
    ハイパーディメンションもあるけど、PSに続編出てますよね。
    なんとか22ってヤツ。隠しキャラ出すとタイトルが28に変わる。

  • @at06field
    @at06field Před 2 lety +20

    ゲーム性能もさながらストーリーのIFも良かった

  • @user-sb5fj2dk1d
    @user-sb5fj2dk1d Před 2 lety +6

    ハイパーディメンションも楽しかった!

  • @sAkiicTl
    @sAkiicTl Před 2 lety +5

    1のデモ中にコントローラーをぐしゃぐしゃ操作したら勝手にコマンド入力が成功してたのが懐かしい。正確なコマンドは半年くらい経ってから知ったなぁ…

  • @jilukoao678
    @jilukoao678 Před 2 lety +9

    個人的には激烈連脚よりマシンガンシューターの方がスキが少ない気がします。
    対COM戦では激烈連脚はかなりの確率で反撃に合いますし。

    • @user-ri9eb1tx8i
      @user-ri9eb1tx8i Před 2 lety

      激烈連脚もマシンガンシュートも削り結構でかいから、ガードされるの前提で出してるとこある。
      なんだかんだで、トランクスと悟空以外から技中に割り込まれることはほぼ無いし。(武闘伝2)

    • @bbg1988
      @bbg1988 Před rokem +1

      激烈連脚は三発目、マシンガンシューターは五発目の打ち終わりに一瞬隙があるから、そこにメテオ技を入れることができる。

    • @retrofightinggamechannel5185
      @retrofightinggamechannel5185 Před rokem +1

      @@user-ri9eb1tx8i
      さっき上手い人にメテオで割り込まれましたw

    • @user-jw2ut3gj5k
      @user-jw2ut3gj5k Před rokem +2

      ​@@retrofightinggamechannel5185
      今もやってるんだ!
      なんか感動した

    • @retrofightinggamechannel5185
      @retrofightinggamechannel5185 Před rokem

      @@user-jw2ut3gj5k
      初心者ですけど、フルボッコにされてる動画UPしてますよw

  • @user-xr5eq3gh3i
    @user-xr5eq3gh3i Před 2 lety +1

    ゲームの公式の大会に出た時に相手のPセルのパーフェクトアタックで削られたのを思い出しましたわ、

  • @user-ck8vt2gb5w
    @user-ck8vt2gb5w Před 5 měsíci

    1のPセルのPアタックの2段目の攻撃後にメテオスマッシュ、16号の両手広げる攻撃、セルと20号のエネルギー吸収が確定で入りますね
    1はサタンが裏キャラって聞いた時は衝撃でしたw

  • @user-ju4df8jf9p
    @user-ju4df8jf9p Před 2 lety +7

    武闘伝必勝法、画面外必殺技(かめはめ波等)→相手のコマンド対応画面→ポーズ連打→コマンド入力不可→リアル武闘伝勃発→友情崩壊待ったなし

    • @user-yz5ob2sb2v
      @user-yz5ob2sb2v Před 2 lety +1

      リアルをも破壊する凶悪な技だ…。

    • @user-jw2ut3gj5k
      @user-jw2ut3gj5k Před rokem +1

      こ、これは必勝法なのか果たして(!?!)

    • @user-jw2ut3gj5k
      @user-jw2ut3gj5k Před rokem +1

      ​@@user-yz5ob2sb2v
      もうダメだぁ……おしまいだぁ

  • @user-vp8vy2hu8m
    @user-vp8vy2hu8m Před 2 lety +1

    ドラゴンボールファイターズとかでの特典だと、軒並BGM差し替えになってて調べると···納得。
    個人で持ってるFC、SFCのDBゲー再び遊んでみると、かなりの作品で作曲担当してたんですね。あの盗作作曲の人。

  • @blackstorm5519
    @blackstorm5519 Před 2 lety +8

    2の「オメエの出番だ!悟飯!!」→上X下Bゲフンゲフン
    2PコントローラでLかR押してると、
    「超武闘伝2」のロゴが速く点滅→ノーマルより早い「ターボモード」
    LとR同時押しならば、ロゴの点滅が遅いが「スーパーターボモード」

    • @matsuyoshi8988
      @matsuyoshi8988 Před 2 lety +2

      戦闘前のセリフ中に下5回→チビ化

    • @blackstorm5519
      @blackstorm5519 Před 2 lety

      @@matsuyoshi8988 それは知らなかったです!

    • @retrofightinggamechannel5185
      @retrofightinggamechannel5185 Před rokem +1

      @@blackstorm5519
      対戦中にABXYセレクトスタート同時押しで降参です

    • @blackstorm5519
      @blackstorm5519 Před rokem

      @@retrofightinggamechannel5185
      それも知らなかったです…w

  • @user-xu6yh3mr6e
    @user-xu6yh3mr6e Před rokem

    ボージャックの指弾が超強くて相手が悟空やブロリー使った時は使ってたなぁ~😃指弾は食らうとダウン→その間に気合タメ→指弾で削るの繰り返しで勝てるのよね😂

  • @potato777KOOL
    @potato777KOOL Před rokem +2

    超武道伝は1のダッシュだけでハメられるので喧嘩になった記憶がある。子供の頃の記憶。

    • @axolotl-xxx
      @axolotl-xxx Před rokem

      格ゲー苦手の俺が、COM相手とはいえピッコロのスラッシュダウンキックだけで全クリできた記憶がある。
      必殺技って何?

  • @user-uj1cj3pv3q
    @user-uj1cj3pv3q Před 2 lety +15

    武闘伝1の超ベジータは通常ベジータが弱体化しただけ。使用技は全く同じで2回ダウンする度にピヨるというポンコツ性能

    • @user-mv7ki3bj4i
      @user-mv7ki3bj4i Před rokem

      1も2もベジータ弱かった印象w
      1はかっこ良かったが

    • @user-jw2ut3gj5k
      @user-jw2ut3gj5k Před rokem

      てかなんでそんな設定にしたのかな?
      超サイヤ人になって弱体化する謎
      必殺技の威力は超ベジータのが強いと思うけど

  • @user-di5vs3et8f
    @user-di5vs3et8f Před 2 lety +1

    ↑X↓BLYRAは未だに忘れないコマンド

  • @user-ij5vq3ck2f
    @user-ij5vq3ck2f Před rokem +1

    初代後空のメテオスマッシュって同じ動きサイヤ伝説でもある

  • @user-kg5kb1hk1s
    @user-kg5kb1hk1s Před 2 lety +3

    無敵技 クロスガードボンバー エネルギー弾を貫通するロケットパンチなどある16号が最強ですよ(笑)

  • @user-sj5tu6iw2z
    @user-sj5tu6iw2z Před 6 měsíci

    スーパー🍇デン2は
    気力ゲージの貯まるスピードが少し遅いのが残念…

  • @kaz9732
    @kaz9732 Před 4 měsíci +1

    ↑X↓BLYRAこれいつまで経っても忘れないやつw

  • @ksg8985
    @ksg8985 Před 2 lety +1

    トランクス一択、下蹴りだけで全てOK

  • @user-wi7ho5yf3j
    @user-wi7ho5yf3j Před 2 lety +1

    アニヲタwikiでセル編迄するゲームあるとあったが ブウ編結構やってる

  • @asaki_1020
    @asaki_1020 Před 2 lety +1

    「カカロット」を何回出せるか小学生の頃競い合ったな

  • @user-yh4rs5bq4o
    @user-yh4rs5bq4o Před 4 měsíci

    2は悟飯のスライディングでひたすらハメてたの懐かしい

  • @user-rl9fs1ze2x
    @user-rl9fs1ze2x Před 4 měsíci

    懐かしいなぁ3の青年トランクスは小学生の頃、ある日電源入れる時にスーファミをガンってぶつけちゃったら何故かキャラ選択画面に居て、弟と2人で再現しようとしたけど2度と出来なかった思い出

  • @blackstone5169
    @blackstone5169 Před 2 lety +3

    カカカカカカカロカカロカカカカロカ…と、隠しコマンドで遊ぶのは誰もが通る道。

  • @user-xz1rh1lb9z
    @user-xz1rh1lb9z Před rokem +1

    クッソ好きでブロリーばっかり使ってた

  • @MILAN-MANIA
    @MILAN-MANIA Před rokem +2

    これの隠しコマンドって当時ファミマガとかで公開されてましたよね。
    懐かしいなぁ。

  • @user-iq9tj8nl3i
    @user-iq9tj8nl3i Před 2 lety +5

    うろ覚えですけど
    超サイヤ人で元気玉を使えないてのは映画の極限バトル三代スーパーサイヤ人で合体13号を倒すときに出てたと思います!
    それで元気玉を吸収して悟空が覚醒した様な記憶があります。
    懐かしい…。

    • @user-th5ns5sz8j
      @user-th5ns5sz8j Před 2 lety +2

      ありましたね!
      解説していたクリリン曰く「元気玉は純粋な正義の心を持っていないとコントロール出来ない、なのでスーパーサイヤ人のように理性を失った状態ではダメ」
      なので劇中では悟空は元気玉を放つのではなく、そのエネルギーを自身に取り込むという荒業で13号を倒してましたね

    • @user-iq9tj8nl3i
      @user-iq9tj8nl3i Před 2 lety +2

      @@user-th5ns5sz8j そうです!クリリンが独り言で説明してましたね!

    • @user-up3qz7us4q
      @user-up3qz7us4q Před 2 lety +3

      魔人ブウ編で超サイヤ人で元気玉操ってたけどな

    • @user-iq9tj8nl3i
      @user-iq9tj8nl3i Před 2 lety

      @@user-up3qz7us4q 最後のですよね?あれを当時ジャンプで読んだとき あれ? と思いました。わざわざ超サイヤ人になってフィニッシュしてましたもんね。

    • @user-th5ns5sz8j
      @user-th5ns5sz8j Před 2 lety +3

      @@user-up3qz7us4q
      一応そこに関しても矛盾は無くて、この直後悟空と悟飯は精神と時の部屋でスーパーサイヤ人を普段の状態として留める自然化(スーパーサイヤ人第4段階)の修行に成功しています
      なのでそれ以降の悟空はスーパーサイヤ人の状態でも元気玉をコントロールする事が可能だったと解釈出来るようです

  • @user-zj4sx2xk7b
    @user-zj4sx2xk7b Před rokem

    このシリーズは父親が子供の時のゲームでよく友達と対戦してたらしいけどやっぱブロリーは嫌がられたみたいね

  • @user-sv8kh4ip1r
    @user-sv8kh4ip1r Před 2 lety +1

    ↑X↓BLYRAカカロットォ…当時何回出来るか競ったなぁ

  • @leys9509
    @leys9509 Před 2 lety +4

    3には専用の掛け合いが一応あるんで…
    悟空ーベジータ
    悟天ートランクス
    悟飯ーダーブラ
    界王神ーブウ
    18号ーTRUNKS

  • @umeyann
    @umeyann Před 2 lety +3

    超武闘伝1のストーリーモード、選択肢の選び方で、セルゲームのところでサタンを出せた記憶が。
    結局、選ぶと腹痛で戦えないけど。

  • @user-rl2yl9yu9o
    @user-rl2yl9yu9o Před 2 lety

    何度もハマッて楽しく遊んだ事ありますが何か問題でも?

  • @user-wk5pq8fn3h
    @user-wk5pq8fn3h Před 5 měsíci

    海の面だとしゃがみガード出来なくて、スライディング嵌めされてた記憶

  • @user-lk8qt9vh9h
    @user-lk8qt9vh9h Před rokem +1

    悟空の連撃、コンピューターだと途中で必ず反撃してきてウザかった思い出

  • @user-do9mu1bn4d
    @user-do9mu1bn4d Před 2 lety +4

    超武闘伝3初プレイ時に
    「そういえば1も2も同じコマンドで隠しキャラが出たんだよな~
    (コマンド入力)
    コマンド入れたらブロリーがカカロ・・・
    (瞬間移動の音)・・・・・・え?」
    と、初起動時に青年トランクスを出した人は自分だけじゃないと思うw

  • @japan8783
    @japan8783 Před 4 měsíci +1

    3のがっかり感がすさまじかった……

  • @user-xz1rh1lb9z
    @user-xz1rh1lb9z Před rokem +1

    7:36 金髪率で草

  • @user-nu2ub6xu6c
    @user-nu2ub6xu6c Před 3 měsíci

    カカロットカカロカカロが懐かしい

  • @user-qb9sv5hr2k
    @user-qb9sv5hr2k Před 2 lety +2

    必殺技跳ね返せるだよね
    懐かしいな

  • @user-ct8pe2ut6w
    @user-ct8pe2ut6w Před rokem +1

    3の青年トランクスの気がスーパーサイヤ人ブルーに

  • @shisa6893
    @shisa6893 Před 2 lety +2

    Pセルって字面にツボって友達とゲラってたな。

  • @user-mu8cf3do7r
    @user-mu8cf3do7r Před 2 lety +1

    激烈連脚が好き!

  • @mmanhoef7117
    @mmanhoef7117 Před 2 lety +2

    ガキの頃、親指にTシャツの裾を咬ませながら必殺技の特訓してたなー

  • @user-nm4dj8fb3d
    @user-nm4dj8fb3d Před rokem +1

    初代はほとんどしてないわ
    気力溜まるのがオートなのよね
    自力で早く溜めれない
    浮上して下を押したら少し早まるっけ
    続編は自力で溜まるし自然にも溜まる
    最終作は
    自然には溜まらなくなった
    ボタン押して自力で溜めるしかなくなった
    続編は小人化やギブアップあったね
    最終作は
    コマンドで
    こうげき
    ぼうぎょ
    上げられたよね
    負け続けたら勝手にアップが発動するけど
    青とオレンジで
    ゲームスピード変わったよね
    ノーマル
    ノーマルスピードだと
    元祖ストツーくらい
    とろいのよ
    もっともターボでターボ最高にしたら
    超反応しないと無理だけどね
    動画とかにあるターボバイソンの
    無双三段とかね
    ハイパーディメンションや
    ファイナルバウトは
    ちょっとやったかな
    その先のアルティメットバトルから
    知りません
    ゆうゆうはくしょも
    デカいキャラの朱雀とかのやつと
    魔界編とゲームボーイの武術会はやったね
    ゲームボーイやってた頃は技をあんまし出せなかったなぁ
    十字キーで頑張ると豆出来てた

  • @user-kl5yv6hg3i
    @user-kl5yv6hg3i Před 2 lety +4

    3は出すのを急ぎ過ぎたよなあ
    もうちょっとブウ編が進んだところで出してほしかった。いくらなんでもゴテンクスいない、悪ブウ純粋ブウいない、アルティメット悟飯いないじゃブウ編とは言えんわ。

    • @user-jw2ut3gj5k
      @user-jw2ut3gj5k Před rokem +1

      自分もそう思います。
      ただハイパーディメンションのクォリティの高さを見るに、「超武闘伝」というタイトルそのものが2で限界点に達してて、ブウ編のキャラ全部使えてもただキャラが違うだけのゲーム
      もしかしたら開発側も違うものにしたかったのかも知れませんね。
      つまり「超武闘伝を終わらせる」為に3を作ったのかも。
      この次にバンダイはPSでアルティメットバトルを出して、ちょっとして超悟空伝を2作SFCに出してますが、格ゲーじゃないです。
      偉大なるドラゴンボール伝説も格ゲーじゃない。
      で最後のSFCソフトとして、格闘ゲームの“ハイパーディメンション”で終わりました。

    • @user-kl5yv6hg3i
      @user-kl5yv6hg3i Před rokem +1

      @@user-jw2ut3gj5k なるほど。終わらせて次のステップに行くために3を早々に出す必要があったということですかね。その視点はなかったです。
      少し逸れますがハイパーディメンションはクオリティは高いものの音楽や画面、色調など全体的に雰囲気が重く、「劇画調ドラゴンボール」といった感じで当時すごく違和感がありました(ゲーム自体は面白かったですが)。超武闘伝にあった爽快感もあまり感じられず、、、
      それらもせっかく終止符を打った超武闘伝とはまったく別物にしよう、という製作陣の狙いがあったのかもしれないですね。

    • @user-jw2ut3gj5k
      @user-jw2ut3gj5k Před rokem

      @@user-kl5yv6hg3i
      あくまで予想ですけどね。。
      超悟空伝が格ゲーじゃない辺りでも、スーファミの格ゲーは終わりにしたかったのかも?と思いました。
      あと良く考えたら、94年の11月〜12月にサターンやプレステという次世代機が出てるんで、メーカーもちょっと焦って作ったのもあるかもっすね。
      「ドラゴンボールのゲーム」「あの超武闘伝の続き」
      これだけで一定の売上は確定してるし、翌年にはアルティメットバトル22が出てるので、こいつの売上を次に繋げたんじゃなかろうかと思いますね。

    • @user-jw2ut3gj5k
      @user-jw2ut3gj5k Před rokem

      @@user-kl5yv6hg3i
      で、それらが全部終わって(過ぎて)から、
      改めて「SFC最後のドラゴンボールソフト」
      としてハイパーディメンションを出したのかなぁと。
      96年発売なので、もう世間(市場)はほぼPSやサターンに移った後で、この頃はバーチャファイターやスト2など格ゲーの強いサターンが優勢だったと記憶してます。
      (FF7の発売やバイオハザードが売れ出すのはもう1年後、今で例えるとPS4だけ対応で完全新規出すような感じですな)
      ……っと話が逸れましたがSFCで超サイヤ伝説を出してからFC向けに烈戦人造人間やサイヤ人絶滅計画を出したり、バンダイはあえて前のハードで出す事もありました。
      家庭でどのハードを持っていてもドラゴンボールのゲームが遊べるように配慮してたのかなぁ?と思います。
      しかも、勘違いかもですが、PSで「偉大なるドラゴンボール伝説」が出てからハイパーディメンションが出たんじゃ無かったっけ。どっちみちSFC末期の数少ないソフトになりますね。

  • @user-uo2fe4so3s
    @user-uo2fe4so3s Před rokem +1

    当時遊んでたけど全部しってたなぁ
    ブロリーは使用禁止だった

  • @user-nx3fl8uy7k
    @user-nx3fl8uy7k Před 5 měsíci

    激烈連脚って、たしかスカしが1発あって、でも激烈連脚をあとから追いかけると、その1発を食らえたような?

  • @user-vq7gg1ky3m
    @user-vq7gg1ky3m Před 2 lety +3

    これの隠しコマンドって確かジャンプに載ってるよね。

  • @user-te9jz1id6j
    @user-te9jz1id6j Před 2 lety +7

    公開当時から人気キャラだったとはいえビルス登場までの『ブロリー最強』のイメージを植え付けたのは武闘伝2の存在も無視できないレベルで関係してると思う
    とりあえずガード削りの存在がとんでもなくラッシュ技はガードてもそれがどうしたといわんばかりに使っていけるのがもう・・・

    • @user-jp4ph7fh7b
      @user-jp4ph7fh7b Před 2 lety

      全国大会はブロリーだらけ。やりこみ勢の間では使用禁止もざらだったと聞きますね…

    • @user-wk5pq8fn3h
      @user-wk5pq8fn3h Před 5 měsíci

      投げ嵌めもキツかった記憶が笑 受け身不可能だし

  • @Goma-chan
    @Goma-chan Před 4 měsíci

    ブロリーが隠しキャラの作品で「カカロットォ!」の隠しコマンドを十回やったらメタルクウラが出てくるって聞いたけど誰も実証できなかった

  • @wakojp817
    @wakojp817 Před 2 lety

    自分は2が一番好きだったな

  • @tikuwatabetai
    @tikuwatabetai Před 2 lety +3

    1のカメハメ波は本当にだしずらくて
    元気玉になった人絶対いるはず

  • @user-zl2mi3zz6m
    @user-zl2mi3zz6m Před 2 lety

    1でサタン使いたかったけど、下手だから無理だった。

  • @user-th1io6sq7x
    @user-th1io6sq7x Před rokem

    ストーリー進めたらブロリー使えるん?コマンドじゃないと使えんくないか?

  • @Muzon-08
    @Muzon-08 Před 2 lety +1

    なおファイナルバウトでは....

  • @a-7391
    @a-7391 Před 2 lety +5

    音楽が懐かしい😭

  • @user-cz1eb8rp3k
    @user-cz1eb8rp3k Před 2 lety +3

    お兄ちゃんが使うザンギャが倒せない

  • @g-c4168
    @g-c4168 Před 2 lety +2

    2のカカロットォ…があまりにも有名だけど、初代の方がキャラゲーの出来がいいんだよな
    7:06
    激烈連脚の恐ろしさは、確定反撃ではなかったり、出だしの速さもそうだけど
    ガードされたらされたで凄まじい削りダメージを受けるというところにある
    打つだけでアドが取れると言うクソ技デス

  • @user-ir9es9ng4o
    @user-ir9es9ng4o Před rokem

    これでどうにかベジータを岩盤出来ないか試行錯誤して結局出来なくてムシケラサッカーをしてた記憶

  • @user-ei3ym2lv2g
    @user-ei3ym2lv2g Před 4 měsíci

    確か2で会話中に下5回押せば豆粒になったような…

  • @user-qn2gk4je7n
    @user-qn2gk4je7n Před 2 lety +3

    18号の声よ

  • @user-uq2jz2zz9r
    @user-uq2jz2zz9r Před rokem +1

    5:37ここの二文だけ聞くと卑猥なこと言ってるようにしか聞こえんw

  • @user-jq8yc6dq8o
    @user-jq8yc6dq8o Před rokem

    初めて、親指の裏が赤くなったゲーム

  • @user-fi9mx5sk8u
    @user-fi9mx5sk8u Před 2 lety +1

    よくやってたなぁ
    しかし隠しキャラは知らなかった

    • @maymery5272
      @maymery5272 Před rokem

      このゲームをプレイしていて隠しキャラ知らないとかあり得るのかw

  • @user-bm8jy6js4c
    @user-bm8jy6js4c Před rokem

    超武闘伝2は、ブロリーとコンピューター同士で戦う場合、悟空のほうがバランス良くて強いですよ。悟空の「何だオメエこんなに弱かったのか!?」を何回観た事か…。

  • @daylightkeeplgbtq1234
    @daylightkeeplgbtq1234 Před 2 měsíci

    超武道電2の最強キャラって、ブロリーと、ハメ技のあるトランクス、どちらが最強だろうか?ってかブロリーにもハメ技が?あるいは孫悟空かな。

  • @user-ej5en4dx8s
    @user-ej5en4dx8s Před rokem +1

    パーフェクトアタックだけしとけば勝てる糞ゲー
    ちなみにストーリーモードスーパー難易度で最後のPセルのパーフェクトアタックを2〜3回食らうと負けるガードしても削りがヤバすぎて負ける

  • @user-sr6cq8hp8b
    @user-sr6cq8hp8b Před 2 lety +1

    ピッコロでわざと弾くのを失敗させて腕を再生させてたわ

  • @nineball2745
    @nineball2745 Před rokem

    界王拳はともかく、元気玉が使えない理由は人造人間13号との戦いで語られてる