【FF6】ピクセルリマスター版クリア後徹底レビュー!SFC版との違いでよかったところランキングベスト7!
Vložit
- čas přidán 27. 07. 2024
- FF6のピクセルリマスターは個人的にかなりいいです!!
そして、今の時期だからこそ、FF6のストーリーが他人事には思えなかった…。
エンディングの蘇る緑の後半、FFのメインテーマが流れ始めるところの感動は今でしか味わえなかったかもしれません。
FF6動画のプレイリストはこちらです!
• 【FF6】ファイナルファンタジー6攻略【ピク...
0:00 次回を匂わせるオープニング
0:42 第7位「一部のBGMアレンジがいい」(よかったBGMアレンジランキング)
5:50 第6位「SFC版を意識したエフェクト」
7:33 第5位「獣ヶ原の厳選が簡単に」
9:12 第4位「カイエンの必殺剣の仕様変更」
10:43 第3位「逃走不可だった敵が逃走可能に」
11:45 第2位「とことんプレイが快適(オートモード、中断セーブ、オートセーブ、ダッシュ、控えメンバーの魔石、装備変更)」
13:56 第1位「演出面超強化」
15:41 おわりに
#FF6
#ファイナルファンタジー6
#ピクセルリマスター
『ファイナルファンタジーⅥ』
© 1994, 2022 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
LOGO ILLUSTRATION: © 1994 YOSHITAKA AMANO
記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。 - Hry
最後の「FF6のストーリーが、昔プレイした時とは違う意味で刺さってきた」
これは本当に思いました。
昔は皆キャラが立っているところが好きだったんですが、今は街の人の言葉すら深みを覚えるくらいでした。
崩壊した後の世界で立ち寄ったサウスフィガロで
「たとえ裁きの光で100回町を壊されたって 101回直してやる」っていう子供のセリフを
この動画の最後の部分を見て思い出しました。
101回立ち直る覚悟がある あの少年の心は 100の破壊どころか
何度 町を破壊させようとも打ち壊せない そう感じさせてくれる良いセリフだと思います。
感想動画がここまで共感できる&楽しみな動画投稿者さんが他にいるだろうか。
必殺剣烈の攻撃対象変える時のカイエンの笑顔すき
オペラ実際に声入って完成度がすげえな
動画ありがとうございます!!
早くも最終レビュー、ありがとうございます🙇
「ただし青魔法(おぼえたわざ)テメーはダメだ」なのつらすぎる
FF6は本当に好きで
今でも車内でよくサントラ流してるんですが
SFC版ですら泣きそうになるセリスのテーマのアレンジが素晴らしいとなればそれだけでプレイする価値がありますね
私も先ほどクリアしました!!!
名作をもう1度プレーする機会をくれた、
全てのピクセルリマスターに感謝
身投げ絶望からの小さい希望を抱いて進むと最初に出会うマッシュ
FF愛が深いからシュガーさんの動画は見ていてとても惹き込まれます。いつもありがとうございます。
こちらこそ、とても嬉しいコメントをありがとうございます…!これからもよろしくお願いいたします!
セリスのテーマ本当に最高でした。原曲も最高ですが、身投げ演出の為のアレンジというドンピシャ感で涙腺崩壊でした。
レフレシュメドウの誘惑かな
崩れそうな家がナナメに傾いてたり、ゾゾ山の谷間の向こうに街が霞んで見えたりと細かく背景が描き直されてて歩くのが楽しかったです。
一位の演出強化面で私はフィガロ兄弟のコイントスがとても思い出深く、このシーンで背景が美しく表現されていてとても嬉しかったです。
お疲れ様です! 買ったのに時間なくてなかなかプレイできないw
FFVIの曲と言われたら、
「セリスのテーマ」
「永遠にレイチェル」
「仲間を求めて」
これは外せません‼️😆
クリアお疲れ様です!
今回もランキング内ランキングがあって嬉しいです!
やっぱりしゅがーさんのゲーム音楽語りはいいですね
そして、今回の動画のエンディングが、白い鳩の後を追うものであったのも、素晴らしいと思います
いつもありがとうございます
追加ステージだけないのがホントに納得いかない それだけ
獣ヶ原厳選が楽になってるのは朗報でした
逆に楽する手段が無くなってしまってる事も覚悟してたので
やっぱりオペラ!
主役級イベントに生まれ変わった!
FFはリアルキャラよりデフォルトキャラが好きだから7までと9が好き。やっぱりファンタジーRPGはリアルキャラは似合わない(異論は認める)やはり昔のFFは最高だ。
しゅがーさんなら、いつかウーマロを輝かせてくれると信じてる。
リマスターのスタッフがセリス好きなのは凄い伝わったわwスーファミ版でもオペラに力入れてたみたいだしそこを伝承したのは良かった。自分はゆっくり進めてます。
クリアーお疲れ様です。
ピクセルリマスターの良さが伝わり、
ずっと買うか、めっちゃ悩んでます。
オペラシーンは 最高ですし、
低レベルクリアを考えるなら、
リマスター買う方が良さそうですね。
余談ですが、ホークアイ(投げつける系、全般だったか)の攻撃エフェクトで、クリティカル時が、めっちゃ好きです。
あと、最後のコメントも共感しました。
では、次回も楽しみにしてます!
魔法のエフェクトが原作のエフェクトを純粋進化って感じでとても良かったです。BGMについては、好みの差もあるとは思いますが、やはり6はピクリマ系のアレンジが合いやすい部分が大きかったと思ってます。
この原作が20年以上前にと考えると、、、
ただただ凄いとしか思えないです
OPでバグって??????がビックスとウェッジ連れたまま会食イベント始まったり
ガウを暴れさせたら(レッサーロプロス)ロックがファイアボール撃ち始めたりする面白いゲームです
実機リアルタイム世代ですが低レベルプレイとかしてなかったので、しゅがー様の低レベルチャート動画を参考にしながら今回挑戦してます
これ見たたらやりたくなってきたw
エドガーとか子供の頃はそうでもなかったけど、大人になるとかなり好きなキャラになったんですよね
前の飛空艇動画と合わせて観させていただきましたが、FF6愛が犇々伝わってきてとても好感が持てました。絶望から希望へって所もとても共感できました。崩壊後、セリス1人(シド死亡ルート)になった時の絶望(フィールドBGMが拍車をかける!)からのマッシュを見つけた時の喜びは今でもよく覚えています。
オペラは声が付いたんですね。スーファミで初めて遊んだ時は声が入ってないのに本当に歌っているように聴こえて感動したものですが…時代は当然のように声、付けちゃうんですね^^; 蛇足とまでは言わないまでもあれはあれで良かったのになぁ…
前の動画もでしたが、シュガーさんこんな動画も出すんだと2度に渡り少し驚きました。面白かったです!ではでは。
SFC版FF6でセリス押しになったのはあの身投げシーンだったんですよねー
その後何回もクリアしてるけど、シド生存パターンしか選んでないことに今気づきましたわw
ff5が人生初のffシリーズだった自分にとっては、ff5が最高に楽しい・好きと思っていたのですが、やはりff6もまた、素晴らしいゲームですね✨✨
bgmの名曲の数々、今回のアレンジもどれも聴きごたえあって好きでした♪
決戦は、やはり原曲が圧倒的にすごくて、あれをスーファミで表現できていたのが素晴らし過ぎると思いました✨✨だからこそのアレンジ版も、どちらも代え難い良さがあるなと感じました!
エフェクトも原作→豪華に、の流れが感じられて良かったです✨✨
オペラは感動しました
初めましてじゃなかったです💦登録してました😖
SFCの質感そのままの方が良いという意見もよく分かるけど、自分は今回のリマスターシリーズの大胆なBGMアレンジには感謝の気持ちでいっぱいです。最初は絵とのギャップが激しいのではと感じましたが、音がリアルになったことでキャラの心情や葛藤や殺陣など想像する余地が生まれて凄く奥行きが楽しめるなと思いました。
配信ありがとうございます。いつも楽しく観させていただいています。最後に語られていた想い、とても心を打つものでした。先が見えないものだとしても、一人の人として声を挙げられる、大事な事だと思います。
これからも応援させていただきます。
いつもありがとうございます…!これからもよろしくお願いいたします!
絶望から希望への転換が美しく描かれるっていうの凄い分かるなぁ…
ファルコン号発進の時に仲間を求めてが流れるところも凄い好き…
初めまして!
FF6の動画キャラ解説も含めて順番に毎日楽しく見させていただいてます。
当時知らなかった発見など面白くてとてもわかりやすいです!しゅがーさんの動画を見てるとまたFF6やりたくなりました。
当時子供だった頃にハマってプレイしてたのですが、今改めて見ると奥深いストーリーに本当に感動します。音楽を聴くだけで涙腺が…;;
なかなかゲームをする時間がとれないのでこんなにわかりやすく素敵な動画を投稿して下さり本当に感謝です。ありがとうございます!
低レベルクリア、是非ともチャレンジしてみたいです。
はじめまして!コメントありがとうございます!
たくさん動画を観ていただいて、とても嬉しいです☺️
ぜひぜひ、時間ができたときに低レベル攻略してみてください!新鮮な感動を味わえると思います🥹
15:42
油断してた。泣かせないで。
「蘇る緑が流れるような」、、、素敵すぎる。
個人的には蛇の道のBGMが原作もピクリマ版も好きです、、、!
エフェクトはかなり同意っすね
FF5はファイラブリザラが本当に好きだったのに変わってたのがなあ
初めまして!観させて頂いて F F6やる決心がつきました。ハードは全部やってるんですが、ケフカ後のやりこみが無いことに購入を躊躇してたんですけど。セリスの歌声を聴きたいのでやってみます🥺✨
まだプレイしてないけどオペラのシーンは録画したくなるほどに好き(*´ω`*)
曲のアレンジで言うと、ナルシェのテーマが良かったです。あのサックスのジャジーなソロが◎
あと自分が吹奏楽でトランペットやってたので、ブラックジャックのテーマの伸びやかなトランペットが爽快でした
ここまでFF6を愛する主さんもおるまい・・・
プレイ時ブリザド使ったときff6特有のエフェクトで嬉しかったです
便利になってて遊びやすいし、でもsfcの懐かしさを思い出させてくれるホントにいいリマスターだと思います
世界崩壊後はセリスメインになると知って強くしすぎた記憶が
プレイする時間がとれていないのですが、動画を見るだけでワクワクしますね。
SFC版で大好きだったBGM「永遠にレイチェル」がどうなっているのか気になります。
魔法のエフェクトは本当にすばらしい。こうなってほしいと思ったものを作ってくれた感じです。
フェニックスの洞窟のフェイズのうざさ、ダッシューズのストレスは激しく同意。
でもいくつか不満点もあるんですよね・・・。
ピクセルリマスター自体の否定になりかねませんが、ドット感のあるグラフィックとなめらかなUIや文字が混ざるのは嫌いです。
5インチぐらいの小さな画面でプレイする人も大画面で遊ぶ人もいるので、文字サイズは変えられたらいいのにと思います。
正直言ってFF6はバランス崩壊イージーモード気味のゲームなので、そこは調整を入れて選択制にしてもよかったのではないかという気も。
追加要素もないですし。
あ、回避率はさすがにちゃんと機能しているのかな?
本当に、FF6は神曲多すぎですね😁
それだけで酒が進みます😂
カイエンが大きく強化された。オリジナル版の時からこうしてほしかった。マッシュの必殺技(使いにくいという声が多い)も名前を選ぶだけにすればいいのに、そこは変わらないのはなぜ?
これは、オペラだけでも買う価値ありですね!
最後の戦争に関するコメントにぐっと来ました。こんなときにこそ、ゲームやアニメや漫画に出来ることや伝えられることがあるかも知れないですよね。かの国に届くかは判りませんが。。。
いつも楽しく拝見させていただいてます。ピクセルリマスターいつか自分もやろうとワクワクしながら見てます。またいろんな遊び方のご提案やランキング動画を楽しみにしてます。
最後の世界情勢に関するコメントは刺さりました。仲間を求めてのBGMが非常にマッチしてる。
オリジナル・今までの移植の度に「あの魔石・装備って誰に装備させてたっけ…〇〇が持っています」で戻るのが本当にめんどくさかったので
控えの装備・魔石も変更できるのは最高に快適です。
どうせならセリスのオペラはWOFFのように桑島法子さんにやって欲しかった
レアアイテムのドロップ率が高くなってるのが良調整でした(体感で全然違う)
スリースターズが簡単に揃います
配信日にダウンロードして真っ先にサントラに行ってしまった笑
妖星乱舞は通して聴いたけど第四楽章、賛否あるみたいだけど自分は「カッケ!」て思った。決戦は元々アレンジ好きだったけど、バンド演奏を「こうやればいいと思うよ」と言われているような気がした。
唯一オープニングのスタッフロールがなぁ・・・。
許されざるもののアレンジいいですね!オペラはセリスの歌があまり好みでなかったですが男性パートはかなり良かった。
セリスのテーマはテッパン😭
オペラのドラクゥで確信しましたが、元々やってたアレンジ(黒魔導士)の歌手さんで、マリアはセリスとして収録し直されているのかと。マリアはもっとどっしりした音圧だったと思いますので。でもコレが聴けるならリマスター買おうかな……!
妖星乱舞の楽章繋ぎだけはどうにかならんかなあと願ってますね
こっちのが良いって人居るんだろうか
ピクセルリマスターのBGMアレンジはコンサートで聴いたら感動するとは思うけどゲームのリメイクでこれは…という印象です
クリアしたらまず見にこようと思ってて、ようやく見に来れました!
しゅがさん自分でもつっこんでるけど、決戦入ってるの掌返しで笑った。笑
僕はケフカの弱さだけは変えてもよかったのにと思いつつ、蘇る緑のロックとセリスのテーマ重なるとこで涙腺決壊しましたね…。
最高のゲームがここまでレベルアップして(しかもこの価格で)遊べて、本当に携わってくれた一人ひとりにお礼言いに行きたいです。笑
他のFF6動画もゆるゆる視聴させてもらいますね(^^)
オペラ歌手セリスになっているスペイン語とフランス語がやばいです。
BGMアレンジ第三位の「許されざるもの」は確かに良アレンジ。
ただ、某動画のせいで変な空耳が浮かんでくる
確かに、ほぼほぼエフェクトやSEはSFC版を意識して強化されてて「あー!!!こんなんだった!!」ってなりましたね…フレアとかホーリーとか、レオ将軍のショックとか!
アルテマウェポンもほぼまんまでうひゃおおうって言っちゃいましたね!
第3位 逃走不可能な敵が逃走可能に
ニンジャ、フェイズ、グランベヒーモスから逃げられる…
それを聞いた時、ふと一つの可能性が浮かんだ
シルバリオとメガロドルクからも逃げられるのでは?
実行してみた…逃げられたわ
と言う事でユミールの前の4回固定エンカウント
1回目→ガード二体なので元々逃げられる
2回目→ポイントを避けられるのでスルー可
3回目→左にいるガードを倒せば逃走可能(左にガード一体、右にガード一体とシルバリオ一体
4回目→そのまま逃げられる(ガード二体とメガロドルク二体
SFCに比べてすんごく楽になった
SFCだとシルバリオとメガロドルクを倒さないと逃げられない
最高じゃないか!w
情報ありがとうございます!
マグナローダーズといい、予想外のところで逃げられるようになってますね!w
低レベル進行お疲れ様でした。似たような進行をしてるので楽しく見させて頂きました。
オリジナル版低レベルも楽しみにしてますので無理なく頑張って下さい♪
やはりFFは植松伸夫氏のbgmが1番ですね
ケフカ…冒頭で自らにミッシングを放ち自害とはまさにシンジラレナーイ!(汗)
SFCより良かったところ個人的1位はSFCなくても遊べるところ!
6:03 これが自分の中で一番ポイント高かったです。
グラフィックエフェクトだけでなくサウンドエフェクトまでスーファミ版に近づけて、違和感なく更にパワーアップさせてて。
FF5が本当に残念でした
セリスめっちゃ歌上手い😳
ただいま、自分も6をクリアしました。
昔に原作をクリア済みですが、全体的には楽しかったですね。
なんたって任意に斜め移動やダッシュができるのが大きい!
ただ、個人的にエレキギターなどの弦楽器や、
ゲームのBGMにオーケストラやコーラスが多用されるのが嫌いで、
特に戦闘のBGMでそういうのが多いのが残念ではありました。
オペラが素晴らしい! これは間違いない。
(細かいことを言えば、オペラの後半でドラクゥが歌う
「命尽き果てようとも離しはしない」の後ろが、最初聞く前は
「はなしーわーしないー」と思っていたけど実際は「はなしぃーわしなぁーい」
だったという(・・・わかるかな?)。しかも予想よりも1オクターブ高い。
あれがちょっと引っ掛かった。)
オペラのBGMは、アリアの歌だけでなく、オルトロス戦のものもなかなかグッド。
あの曲をバックに、オルトロスに楽しくおちょくられ遊ばれましたよ。。
魔法のエフェクトが、5までと違って使い回しではなかったのは良かった。
必殺剣はねぇ・・・、どうなんだろう?
あの待ち時間が独特で好きだったんだが・・・
あと、キャラの名前と同じように8つの必殺剣の名前を
漢字カナABCで自由に変えられるようにしてほしかった。
そして・・・何といってもストーリーが素晴らしく感動した!!
特に崩壊後、ファルコンが浮上するシーンや、
モブリズで幻獣化したティナが子供たちに囲まれて愛を知る場面は、
実際に画面の前で涙を流しましたよ。
そのうち5のジョブランキングとか6のキャラクターランキングとか出るんだろうけど、個人的には4のSFC版から強化されたキャラランキングが見たい
個人的にドット絵がそのままなのにフォントがきれいだとなんか違う…になる
クロノトリガーもSteam版だとフォントきれいすぎて入り込めなかった
オペラはマリアの歌声をオペラ歌手にしなかったのが良かったコンサートのマリアの歌聴いたけどオペラ本職の人のは普段オペラなぞ聴かないに人にはかなり気後れするビブラートが凄すぎて
bgmは選ばせてくれりゃなんの問題もないのに・・・
NO WAR
STOP WAR
ところで幻獣を守れ!はどうしたのかな?
スクエニさん、リマスターbgmでシアトリズム作ってくんないかなー
仲間を求めては、確かにスーファミ版を越えてなかったですね😔
SFCとGBAしかやってこなかったけどここまで言われたらやるしかないですね!
演出面が良かったという話は、オリジナルのFF6がドットの限界を目指してたからこそ映えたんだろうと思いました
冒頭の自決ミッシングのシーン
CV千葉繁ケフカなら「あっ」って言いながら自分に誤射してそう。
6はストーリーは好きだけどゲームとしては5の方が好きだな
個人的にはまず「PCでプレイできる事」そのものを挙げたいですね。ピクセルリマスター共通で。
今の自分にとってプレイしやすい環境でプレイできる事が購入理由なので。
スマホ版とどっち買うかは悩みましたが……。
ff6はもう良いかなぁ
小学校の時全キャラレベル99、データ消える
最初から‥全キャラレベル99、データ消える。。。どこかの島の吸い込むミミズみたいなのと毎日戦い続けた気がする
4回最初からレベルカンスト繰り返して5回目はやらなかった。まだ実家のどこかにあるはず。大好きな作品でした
一番最初にプレイしたFFは1。プレイしたFFは12まで(11除く)。一番好きなFFは6。
3~5もしっかりエフェクトを作ってほしかったですね
本当に残念です
必殺剣の名前を変更出来なくなったのは
さほどマイナスポイントではなかったみたいてすね。
自分はちょっと残念かな、と。
SFC版発売当時としてはかなり画期的だったし。
まぁ、今だと必殺剣に水面斬りとか霹靂一閃(四連)とか不知火とか煉獄とか
そんな名前が溢れかえりそうですけどねw
追加コンテンツが来るなら、購入しようと思いました。
低レベルでのネズミ避けが苦手で、ストレスを感じますが…
延期したのは散々言われてエフェクト作るためだったんだろうなあって印象だった
今回リマスター版は凄く面白いと思った魔石バグやオペラのところかな
ただ残念なのはダリルの墓でキャラ消失バグや裁きの光の演出がスーファミ版よりもショボいのと、クリアデータシステムが昨今のRPGよりも悪い
まずクリアデータで引き継いで周回プレイが出来ない
次にラスボスのまりあやねむりから最強武器を盗んだのにクリアデータには登録されない
つまり単にラスダン突入前に戻るだけ
せめてクリアデータの良さを活かたらもっとプレイ人口も増えたと思った
それ以外は本当に2000円以内で
こんな凄いドット絵の名作RPGが
プレイできると思うと感動したな
ピクセルリマスターなら仕方ないですが、追加コンテンツが無いんですよねぇ・・・
今回だと魔石の追加や、竜の巣とか
絶望から希望への転換
の為にシドには普通の魚食べさせてあげるね^^
動画の〆の仲間を求めてがピクセルリマスター版になったのは今回から?
エフェクトは本当に頑張っている感じがしますな
アレンジは好みがわかれるので何とも言えませんが、オペラは文句なし神ですね。
なのに…ラストのブツ切りだけは、残念すぎます。
あと、カイエンの必殺剣の名前を変更できないのも…。これは私では大きなマイナスポイントです。
どうして、こうなった…
個人的には、セリフの時喋ってるキャラの名前が出てる細かい配慮も素晴らしいと思います。
余談ですが…普通にプレーしてる時はシドを生かしてますが、タイムアタック「シドを如何に早く〇すか(まずい魚をひたすら取り続ける)」をやったから…
感動がががが(←
今まさにBGM絡みでオリジナルをやろうかと悩みだしました...(7時間
プレイしやすいし、良いものもあるんだけど、なんかなぁっていう😞
ああああ!!!
オペラのシーンが!!
マジで歌ってる!!!!
これだけで買っても損無いやんけ!!!
ミニスーファミでしか触ってないけどff6やりたくなってきた!!