Самый БЫСТРЫЙ РЕДСТОУН в Майнкрафт

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 26. 02. 2022
  • Ни один механизм не обходиться без редстоуна. Но иногда бывает такое, что нам приходиться передавать сигнал на огромные расстояния и лучше, если он будет максимально быстрым. Поэтому я готов рассказать тебе, как создать моментальную цепь редстоуна, не тратя на нее много ресурсов.
    Также я не стал разбирать методы основанные на других мирах (ад и энд) и мобах, т.к. они не стабильны и не могут выдавать предсказуемые результаты.
    Поддержать канал
    DonationAlerts - www.donationalerts.com/r/skdm
  • Hry

Komentáře • 152

  • @ForestArbuz
    @ForestArbuz Před 2 lety +184

    8:14 Его использовали при разработке 1.17, что бы подавить обновление и разделить его на 2.5 части

  • @user-hb5rd1hy9h
    @user-hb5rd1hy9h Před 2 lety +65

    8:38 это как передача квантовой информации между двум запутанными квантами. поздравляю, вы открыли квантовые эффекты в майнкрафте

    • @dmitrykomkov8480
      @dmitrykomkov8480 Před 4 měsíci +3

      блоть, а говорят майнкрафт для детей...

    • @p5ina
      @p5ina Před 25 dny

      Нельзя передавать информацию через квантовую запутанность…

    • @KVAnt-co
      @KVAnt-co Před 23 dny

      Можно....

    • @p5ina
      @p5ina Před 23 dny +1

      @@KVAnt-co нет мужик, мы можем только считывать спины и знать какой спин у второй частицы. Это как вынимать из мешка сапоги: если ты вытащил левый, значит там лежит правый и наоборот

    • @user-nm9vm4cs8l
      @user-nm9vm4cs8l Před 22 dny +5

      @@p5ina Правильно. Аналогия с сапогами очень хорошая, мне понравилась.. Ты можешь вынимать сапог раз за разом и каждый раз, когда у тебя левый - у твоего напарника, который пусть будет где-нибудь на Альфа-Центравре, окажется в тот же момент правый. А если у тебя правый, то у него левый. И не понятно, как помощью этой фичи передавать информацию, мы же понятия не имеем - какой именно сапог у нас в следующий раз окажется, мы только знаем, что в этот момент у напарника будет точно другой сапог

  • @user-jv7tm8lm9m
    @user-jv7tm8lm9m Před 2 lety +125

    Тень предмета это прямо как квантовая запутанность в реальной жизни! Иногда встречаются 2 частицы, которые являются взаимозависимыми. То есть, если мы узнаем состояние одной частицы, мы можем понять состояние второй. А по скольку согласно квантовой механике, пока мы не знаем состочния частиц, они находятся во всех возможных состояниях. Таким образом, если две таких парных частицы будут очень далеко друг от друга, и мы узнаем состояние одной из них, то есть, заставим её выйти из квантовой запутанности, то вторая частица в тот же момент так же примет определённое состояние! Таким образом, можно мгновенно передавать информацию. (Хотя, я думаю, ограничение в виде скорости света и здесь имеет место быть)
    Upd.
    В последнее время, мой коммент по какой-то причине стал популярнее. От того, ввиду некоторые поправки. Даа, не прав, через квантовую запутанность нельзя передавать информацию, ибо получаемый результат случаен. Даа, изменение происходит быстрее скорости света (а иногда даже не подчиняясь причинно-следственной связи, на первый взгляд. Погуглите про "квантовый ластик"). В общем, да, я не физик, сказал несколько неточностей. Но господа, я привёл эту аналогию, сравнивая кванты с глитчем из МАЙНКРАФТА. Так что, не принимайте близко к сердцу, в конце концов, этому комменту 2 года, мне тогда 15 было)
    Человеку, что дал развёрнутое объяснение спасибо

    • @theAmarale
      @theAmarale Před 2 lety +1

      Для кого ты это писал?

    • @user-jv7tm8lm9m
      @user-jv7tm8lm9m Před 2 lety +10

      @@theAmarale для себя, сам себе объяснял

    • @starscreamowl3483
      @starscreamowl3483 Před 2 lety +19

      Для меня он это писал. Я тож о ней подумал сразу))

    • @8-----3
      @8-----3 Před 2 lety +3

      Хотел написать, но ты опередил меня)

    • @drcoungrations
      @drcoungrations Před 2 lety +10

      Во-первых, ограничение скорости декогеренции отсутствует: последняя происходит моментально
      Во-вторых, информацию "таким образом" передать мгновенно, то есть быстрее скорости света, не получится, потому что без применения традиционных каналов передачи сигнала в принципе невозможно передать информацию, опираясь лишь на декогеренцию, что вообще-то весьма очевидно...
      Да, есть так называемые слабые измерения: но низкокачественный научно-популярный контент неправильно интерпретирует их. Слабые измерения позволяют лишь несколько повысить шанс перехода состояния элементов квантовой системы после её декогеренции в нужное, но не превращает таковое в достоверное событие

  • @_Zemlya
    @_Zemlya Před 2 lety +61

    Есть способ с каменными заборами. К сожалению, работает он только вертикально. Если у нас есть стена из каменных заборов и сверху на неё мы двигаем поршнем ещё один блок забора, то весь нижний столб под этим забором обновляется моментально, это изменение можно снять наблюдателем

    • @Blinchik_69
      @Blinchik_69 Před 2 lety +13

      Капец тут гении редстоуна собрались, спасибо

  • @SuperBro112Lol
    @SuperBro112Lol Před 23 dny +4

    Считать тики и конвертировать их в секунды или милисекунды ❌
    Использовать программу для монтажа ✅

  • @starscreamowl3483
    @starscreamowl3483 Před 2 lety +41

    Можно теневой стак закинуть в сундук с компаратором , подсоединенным к энедреперлу в стазис камере (рядом с загрузчиком чанков в идеале), а второй себе в хотбар и получится кнопка экстренного телепорта домой (просто выкинув предмет из своей копии стака)

    • @ihatelgbt5792
      @ihatelgbt5792 Před 2 lety +3

      ты гений!

    • @user-nz9hq6om4i
      @user-nz9hq6om4i Před rokem +2

      это говорил Zakviel

    • @EvilGeniys
      @EvilGeniys Před rokem +1

      Ванилла не позволяет грузить чанки без помощи игрока, а с модами можно поставить мод на кнопку эвакуации.

    • @esceip4847
      @esceip4847 Před rokem +5

      @@EvilGeniys Механизмы для прогрузки чанков есть

    • @EvilGeniys
      @EvilGeniys Před rokem

      @@esceip4847 если в ванилле есть такие баги авторы ядер их сразу фиксят.

  • @korsariel
    @korsariel Před 2 lety +7

    В Майне нужно смотреть скорость передачи в редстоун тактах, а не в реальном времени. Смотришь, какое расстояние преодолел сигнал за какое количество тактов, но тут нужно сделать счётчик этих самых тактов. Но вот с тенью предмета сделано прикольно, правда нужно проводить дополнительные тесты. Передача сигнала подразумевает прогруженные чанки, но что будет, если поместить один теневой стак в непрогруженный чанк, а затем второй теневой стак уменьшить, поставив пару блоков, уменьшится ли количество блоков в теневом стаке, который был в непрогруженном чанке?

    • @ToReN36
      @ToReN36 Před 5 měsíci +2

      Если чанк отгрузить, то связь пропадёт

  • @410WTM
    @410WTM Před 2 lety +10

    Я шарю в редстоуне в майне на 0.1/10 но очень интересно слушать и смотреть, с Джокера в конце вообще выпал)

  • @prodovan7195
    @prodovan7195 Před 2 lety +14

    В конце почти похожие действия происходят в квантовой физике

    • @Danjo-fv8ly
      @Danjo-fv8ly Před 2 lety +4

      Оно не почти похожие действия , а одинаковые .
      И как в реале если как либо обновить етот придмет , квантовая запутаность пропадет.

  • @artweider1930
    @artweider1930 Před 2 lety +12

    4:47 все логично: выдвигаемая часть тоже считается частью поршня, её красный камень и запитывает. Ещё есть квазисоединимость. Даже на вики статья про это есть. Это когда поршень активируется, когда ты сигнал провел особым образом(чаще всего случайно) и сигнал вот вообще его не касается (и чаще всего не задвигается обратно, пока блок рядом с поршнем не обновить).

    • @siz1700
      @siz1700 Před 2 lety +4

      нет, это работает даже если головка поршня не касается редстоун блока

    • @user-yd2wm6gt5k
      @user-yd2wm6gt5k Před 2 lety

      Ну bud можно и на повторителе,и на факеле сделать,при желании.

    • @farpurple
      @farpurple Před 2 lety +5

      Короче, у поршня код скопирован от железной двери, т.е. активируя блок над поршень вы активируете поршень, единственное что, он не обновляется.

    • @user-yd2wm6gt5k
      @user-yd2wm6gt5k Před 2 lety

      @@farpurple ты ж в курсе,что bud можно сделать почти с любым редстовн элементом?

  • @merder_8991
    @merder_8991 Před 2 lety +3

    Самый быстрый способ передачи сигнала это магистраль с натяжными датчиками, на двести блоков время доставки сигнала в 2 раза меньше, чем у Красной пыли

  • @wingdings1476
    @wingdings1476 Před 2 lety +9

    А можно пожалуйста видео про теневые предметы?

  • @Dan4ikSlaboto4nik
    @Dan4ikSlaboto4nik Před 2 lety +1

    также мой компьютер при открытии локального мира: 💻💥🔥

  • @mrgreenfour
    @mrgreenfour Před rokem

    Что за квантовая запутанность в конце?))) Классный ролик, информативный

  • @user-ew2yd7ke8w
    @user-ew2yd7ke8w Před 24 dny +1

    9:00 Воопще-то на кординату Y нет ограницений (так что можно просто подлететь на верх/вниз до бесконечности)

    • @user-vd2yx1oh1s
      @user-vd2yx1oh1s Před 24 dny

      Ну во первых ограничение по координате Y есть как минимум под бедроком (получение урона даже в креативе) .
      А во вторых верхняя граница тоже есть, но не в привычном для нас понимании ( ограничение по телепортации с помощью команды ). Я точно не помню сколько блоков

    • @user-ew2yd7ke8w
      @user-ew2yd7ke8w Před 24 dny

      @@user-vd2yx1oh1s получение урона в креативе нету только на определённых версиях.ты говоришь о ограничении телепортации по оси Y, такое есть но все равно можно подлететь выше.кордината игрока поменяеться но скин останется.

  • @VUN1SH
    @VUN1SH Před měsícem +1

    Думаю самым быстрым будут линкованные предметы в сундуке к которому компоратор поставлен

    • @VUN1SH
      @VUN1SH Před měsícem

      Угадал

  • @user-ps2tc6pf9b
    @user-ps2tc6pf9b Před 2 lety +2

    А что если поставить датчик дневного света, а потом поспать на кровати. Тогда сигнал можно передавать за определенное время, но на любые расстояния и почти без затрат, а для того чтобы чанк в котором будет солнечная панель автоматически прогружался - там нужно поставить Портал в ад с любым блоком который будет по нему бесконечно телепортироваться. Тем самым делая схему возможной.

    • @skodium
      @skodium  Před 2 lety +1

      Почему бы и нет. Только схема бесполезна, т.к. она будет работать всегда, не зависимо, спал на кровати или нет

  • @sl0f1n93
    @sl0f1n93 Před 2 lety +6

    Почему нельзя измерять скорость в кол-во тиков с использованием командных блоков?)

    • @tenoltosay
      @tenoltosay Před 9 měsíci

      А если конкретнее как это сделать? И разве тогда из за zero tick не будет это работать?

  • @MineCat_minecraft
    @MineCat_minecraft Před 27 dny

    А какой у тебя шейдер и текстур пак?

  • @VladKochetov
    @VladKochetov Před 11 měsíci

    7:37 Ошибка в коде Java
    Звучит интересно, посмеялся)

  • @user-ox3nq4yx7y
    @user-ox3nq4yx7y Před 2 lety +1

    Звук который проигрывает я во время появления таблички со значением скорости, напоминает звук из 7 дней чтобы умереть.

  • @Mirrox_.
    @Mirrox_. Před 23 dny

    Всё неверно. Надо было в тиках считать, тогда у большинства показанных механизмов скорость была бы бесконечной (так по факту и есть)

  • @wedgehedyes
    @wedgehedyes Před 2 lety +1

    На самом деле самый быстрый Редстоун можно сделать с помощью мода create потому что там есть передатчик редстоун сигнала. А так ты прав.

  • @KOIIIMAP_BO_TbME
    @KOIIIMAP_BO_TbME Před 2 lety +3

    60 000 000 м/моментально..
    Сопресор творит чудеса..

    • @KakaKat
      @KakaKat Před 26 dny

      Не, 84 млн. Если взять карту как квадрат, то самым длинным отрезком с точки А до Б будет диагональ, то есть гипотенуза треугольника с равными катетами в 60 млн блоков.
      Так же я не учёл высоту мира, это 256 + 60 блоков. Тогда нужно определять ту же гипотенузу второго треугольнтка, но катетами будуд уже высота мира, и его гипотенуза первого треугольника. По сути такая высота не влияет на конечный ответ.
      Так же есть вариаант поиграться с этой штукой в разных измерениях майна, ад или энд. Но я не знаю, будет ли это работать в таких условиях.

    • @vdm942
      @vdm942 Před 25 dny

      ​​@@KakaKatвсё верно с высотой добавляется примерно 1 миллиметр 😂😂
      Ну или 0,0008688928127 блоков

  • @monsusneux619
    @monsusneux619 Před 2 lety +2

    можно сделать конструкцию из редстоун факелов, которая практически моментально передаст сигнал, т.к. нет задержек

  • @user-wd2hc8ub8n
    @user-wd2hc8ub8n Před 2 lety +4

    Можно ещё поставить командный блок, который ставит ред Стоун блок рядом с лампой

    • @IPEXGD
      @IPEXGD Před 24 dny +1

      Командный блок нельзя получить в выживании

  • @Leks601
    @Leks601 Před 28 dny

    3:42 но можно обойтись одним наблюдателем и одним поршнем ну и куча листвы с одним блоком дерева

  • @user-yu9ld2og3o
    @user-yu9ld2og3o Před 2 lety +2

    нельзя недооценивать способ передачи сигнала с помощью вагонетки, возможно использовать как таймер...

    • @ForGoot
      @ForGoot Před 2 lety +1

      Не можно при помощи компаратором сделать там и задержка больше и ресурсов и сложность построй механизмов короче победа за повторителем

  • @moderator3910
    @moderator3910 Před 24 dny

    Чисто представляю имблет Великой которые не шарят за редстоун обновление блоков и беспроводной редстоун, они там наверное поминают от ахуе и невдупляют как это работает как приятно что я занимаюсь редстоуном с 6 лет, мне если шо 18
    И знать все эти фишки как облупленные, кста подавитесь обновлений первый который придумали, скорее был придуман мной, или какими-то зарубежными ребятами, потому что когда я его придумал и построил вообще не знал как его можно использовать кроме как ломать порталы, а потом появился заквиель с этой темой, где уже стало всë понятно, правда это было года 3 назад, но подавитесь обновлений так и останется легендарным

  • @user-qi9kl6su7b
    @user-qi9kl6su7b Před 2 lety

    Итак, майнкрафт только что объяснил механику квантовых вычислений

  • @arturhach7923
    @arturhach7923 Před 2 lety

    Крутое видео

  • @ItsNotFOrMe
    @ItsNotFOrMe Před 2 lety

    А какие у тебя шейдеры?

  • @schneider_97
    @schneider_97 Před 2 lety +1

    Пиздец. Майнкрафт настолько крутой, что последний способо - это буквально квантовая телепортация. Почитайте об этом.

  • @shapkn
    @shapkn Před 2 lety

    Го гайд по сопрэсору и его возможностях

  • @igromen2369
    @igromen2369 Před 2 lety

    Можешь сделать видео о самых медленных передачах

  • @nekitatru
    @nekitatru Před 19 dny

    Мощнейше!!

  • @user-zj4tw8in9w
    @user-zj4tw8in9w Před 2 lety

    Спасибо

  • @veraxinterfact
    @veraxinterfact Před 2 lety +1

    есть выриант где обычные рельсы как то кругом поставленый и вагонетка так очень быстро едет

  • @Kazakbay
    @Kazakbay Před 2 lety

    квантовая физика какая-та (про беспроводной редстоун)

  • @user-ul1qf1wv3v
    @user-ul1qf1wv3v Před 2 lety +2

    Заквиель же раньше построил это))))

    • @user-yd2wm6gt5k
      @user-yd2wm6gt5k Před 2 lety +5

      Ну во-первых автор видео и не присваивал себе сапрессор.А во-вторых Зак тоже спиздил его где-то.

    • @ToReN36
      @ToReN36 Před 5 měsíci +1

      @@user-yd2wm6gt5k Всм украл, так Зак и не говорил, что это его изобретение. Он на стриме его и впервые увидел у зарубежного ютубера

  • @jorohogo3619
    @jorohogo3619 Před 2 lety

    Нужно было упомянуть способ передачи забором

  • @ShadowcryS808
    @ShadowcryS808 Před 2 lety

    ну смотри супресор эфективен даже на дюп но через шалкер бокс через другое не дюпнуть

  • @Chfrchko-144
    @Chfrchko-144 Před 2 lety

    Последнее как квантовая запутанность, только работает

  • @Leks601
    @Leks601 Před 28 dny

    А если использовать не энергорельсы а обычные которые поставлены особы способом
    Это быстрее чем энерго рельсы

  • @voron5372
    @voron5372 Před 2 lety

    Я раньше увидел этот кампресор пролагов у... Когото на майншилде уже не помню кто его делал

  • @shevashev5810
    @shevashev5810 Před 2 lety

    Кому интересно больше узнать про способы применения теневых блоков и стоп обновления то советую посмотреть заквиеля

  • @bimkachan
    @bimkachan Před rokem

    Почему тут так мало просмотров?
    Кстати, спасибо тебе!

  • @Ajigbl_Studio
    @Ajigbl_Studio Před rokem

    8:51 а разве на непрогружаемых чанках это будет работать?

    • @skodium
      @skodium  Před rokem +2

      На непрогружаемых чанках ничего не работает. На то они и выгруженные из памяти

  • @user-xl5tp7ih3t
    @user-xl5tp7ih3t Před 8 měsíci

    тот самый я ( 1:00 ) айлакюкоджи

  • @synchosis9209
    @synchosis9209 Před 2 lety +1

    нормально, что в финале майнкрафт по факту использовал квантовую механику?

  • @FACET_
    @FACET_ Před 20 dny

    Командные блоки)

  • @SUN-uu6db
    @SUN-uu6db Před 19 dny

    Зря отключил ограничение фпс
    Ограничение позволило бы максимально точно вычислить скорость без погрешностей, а в случае с максимальным фпс, этот самый фпс будет неравномерным, будет скакать, отчего даже одна и та же цепь будет выдавать разное время передачи

  • @AIDOSER
    @AIDOSER Před 2 lety

    Это какие-то квантово запутанные стаки

  • @xerdriver
    @xerdriver Před rokem

    Простите, откуда цифры - 50 блоков за 3 миллисекунды?? Как это посчитано?

  • @pushinka6453
    @pushinka6453 Před měsícem

    1:47 эээээээм ПЕРЕРЕДВИНЬ ЛАМПУ АЛООООО СКОРОСЬ БУДЕТ 1М/0СЕК АЛООООО

  • @platonyavorsky3229
    @platonyavorsky3229 Před 25 dny

    0:35 что за мод?

  • @HezerOficial
    @HezerOficial Před měsícem

    Также я со своим Readmy 12s у которого от автосклада уже 3 фпс...

  • @UnderStale
    @UnderStale Před 2 lety

    А что просто не командным блоком, заспавнил на фонаре редстоуневый блок и все ....

  • @Parosisa
    @Parosisa Před 2 lety

    Сопесор может легко крашнуть сервак.

  • @venik7x7
    @venik7x7 Před 2 měsíci

    Поршни 530 м/с также мобильная версия...

  • @hosting965
    @hosting965 Před 2 lety

    У меня расстояние 53 блока. Через пару секунд кароче 8 метров в секунду

  • @777.1
    @777.1 Před 2 lety

    Ты не учол TNT пушку которая багом пеиедаёт ваганетку моментально по прогруженным чанкам и активирует кнопку рельс

  • @Vladislav_6335
    @Vladislav_6335 Před 2 lety

    8:31 - а эту постройку легко построить?

    • @BaTTeRFeeD
      @BaTTeRFeeD Před 2 lety

      По лайтматике несложно

  • @busulukskiy_kolbas
    @busulukskiy_kolbas Před 28 dny

    Читая коменты, ты понимаешь две вещи:
    1. Ты нихрена не понимаешь
    2. Майнкрафтеры невероятно умные

  • @TheKris.
    @TheKris. Před 26 dny

    5G редстоун

  • @hidusa
    @hidusa Před rokem

    Все поршни отлетают так как редстоуна много и сервер встанет

  • @user-to8fq8dk6m
    @user-to8fq8dk6m Před 2 lety +2

    Помомоему это специально сделано

  • @user-hn2uy2cc5k
    @user-hn2uy2cc5k Před 2 lety +1

    Трудно представить более бесполезную тему. Но мне понравилось. Хочу ещё.
    У поршня ещё есть баг запитки наискосок.

    • @huseeads
      @huseeads Před 2 lety

      это очень полезно

  • @ertgery9084
    @ertgery9084 Před 19 dny

    Пов пытаешся делать хорошие киллы с авика в кс ке

  • @ForestArbuz
    @ForestArbuz Před 2 lety +1

    Нет, ну ты серьезно?! Я только вчера ночью гуглил это! И при чем нашел чела с ТОЧНО ТАКИМ ЖЕ полигоном!!! Скодиум, иди и предскажи какой лотерейный билет победный и купи его.

    • @skodium
      @skodium  Před 2 lety

      Хах, видео раньше было готово. Но не, удача это не мое)

  • @iceshott8506
    @iceshott8506 Před 2 lety +1

    можно построить быстрый процессор

    • @user-yd2wm6gt5k
      @user-yd2wm6gt5k Před 2 lety

      Ну,относительно быстрый...Больше 5 гц всё равно не получится.

    • @emperorgalaxy4495
      @emperorgalaxy4495 Před rokem

      ​@@user-yd2wm6gt5k создание процессора на теневых предметах минус такого способа лишь в том что в один момент он будет очень сильно тупить.

  • @godsoleg
    @godsoleg Před 2 lety

    Я приесполнился...

  • @__Medved
    @__Medved Před 2 lety +1

    60000000м/мс

  • @rbars96
    @rbars96 Před rokem +1

    Не шестиста пятидесяти, а шестисот пятидесяти. Забудьте "ста", если сотен 2 и больше. Нет ста, нет двух сот, около трех сот, проехал шесть сот км... и т.п.

  • @anatoly.bulochka_s_sosiskou

    Интересный факт: если поршни прошли 53 блока за какое-то время, то так совпало что они проходят 530 блока в секунду, то есть 53 блока и 530, видишь схожесть?

  • @max3nergy711
    @max3nergy711 Před 2 lety

    Я 1-й лайк :)

  • @zZloliZz
    @zZloliZz Před 12 dny

    8:10 обновления и так в игре редко выходят, а ты ещё строшь подавитель обновлений, ну что ты за человек такой плохой)

  • @Stereopadness
    @Stereopadness Před 6 měsíci

    По акценту слышно что автор с украины

    • @skodium
      @skodium  Před 6 měsíci

      О, я даже и не заметил, а ведь реально похоже

  • @Tamp1e
    @Tamp1e Před 2 lety

    сходи к логопеду

  • @filertonio6204
    @filertonio6204 Před 2 lety

    SKYscraper256.aternos.me:39221 присоеденяйтесь (играю не всегда) версия 1 19