プロが毎日ジャスパの練習をしたら、VS本田戦はこうなります【スト6・カワノ】

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Komentáře • 145

  • @panya6317
    @panya6317 Před 5 měsíci +161

    ホンダの試行錯誤が見えるからよりむごい

  • @tatuki911
    @tatuki911 Před 5 měsíci +143

    コマ投げと無敵がなぜダメかはTホークという歴史がありまして…

  • @user-ng5zo1dh4v
    @user-ng5zo1dh4v Před 5 měsíci +362

    これを見ても1ミリもホンダ可愛そうとはならない不思議

    • @gomikasuzako
      @gomikasuzako Před 5 měsíci +78

      その事実こそが可哀想な所ではある。自業自得でもある。

    • @user-ej4fr7yb1s
      @user-ej4fr7yb1s Před 5 měsíci +92

      やってる事このランク帯でも生ラッシュと頭突き百貫だからな、
      まぁ本田で差し合いなんてできないから仕方が無いんだろうけどさ

    • @muuko86
      @muuko86 Před 5 měsíci +1

      まあこんなんできるのは0.01%くらいで残りの99.9%くらいの人間は相撲に擦り潰されてるからね

    • @monte_amam
      @monte_amam Před 5 měsíci +14

      カワノレベルでジャスパ出来る人少ないから可哀想にならないのかと思った。

    • @chrono5394
      @chrono5394 Před 5 měsíci +36

      マスター帯まで勝率いい時点で「それができたら苦労しねえよ」を地で行く対処法だからなぁ、パンピーにはきちいよ

  • @kaku1031
    @kaku1031 Před 5 měsíci +39

    百貫そのものをジャスパ取るんじゃなくて、+1とって固めてくるタイミングでパリィ取るのね

  • @HolyRagtimeShow
    @HolyRagtimeShow Před 5 měsíci +100

    カワノの飲み物を調べろー!!

  • @user-kv9xc1dr9t
    @user-kv9xc1dr9t Před 5 měsíci +53

    コマ投げ持ってるキャラに無敵付けると強い理由解説してくれるの助かる
    これ知らずに安易に無敵付けろって言ってる人いるから

  • @segata3tarou
    @segata3tarou Před 5 měsíci +34

    ラッシュしてくるマノン相手にガードで待ち構える勇者はそうそういないと思う

  • @si-rh5mo
    @si-rh5mo Před 5 měsíci +69

    これ見るとプロと一般の差ってとてつもなくあるんだなぁ…って嫌でも思うね

    • @jirosaburo
      @jirosaburo Před 4 měsíci +2

      なんか動いたぞパリィまでは真似出来そう
      1:15からのラッシュ投げとかで技散らされたらキツいけど

  • @men_______ma
    @men_______ma Před 5 měsíci +131

    コマ投げキャラ可哀想ってみんなが思ってくるくらいが丁度いいと思う
    コマ投げキャラが軒並み強くなったらみんな後悔すると思う

    • @user-qz8kb4kj3y
      @user-qz8kb4kj3y Před 5 měsíci +33

      強化望んでる人はスト4ザンギ辺りを見てほしい、今見てもイライラする
      強いコマ投げキャラ出てこないでくれよ・・・

    • @user-ni9qt1gr7n
      @user-ni9qt1gr7n Před 5 měsíci +23

      個人的に5のアレックスくらいが望ましいです!

    • @user-or9pi3mv9n
      @user-or9pi3mv9n Před 5 měsíci +12

      スト4のザンギ作った人はプロレスのプの字も知らない人
      スト6のザンギ作った人はガチのプロレスファンな上に天才 SA3にザンギエフコール付けてくれたら完璧だった。

    • @user-vp5dd4mc1t
      @user-vp5dd4mc1t Před 5 měsíci +5

      正直スト4ザンギに関してはコマ投げどうこう以前に全ての技が壊れすぎてるから、参考資料にはならないと思うけどやっぱコマ投げキャラがちゃんとパワーあると不快だよマジで。
      特にコマ投げからコマ投げと打撃の択にいける系の投げキャラはマジでハゲそうになる。
      正直ザンギはラリアットからSA3が繋がるってキャッキャしてる今くらいがちょうどいいと思うなぁ

    • @t714431169
      @t714431169 Před 5 měsíci +4

      誰も他より強くしろとは言ってないんだからワラ人形じゃないの?「もうちょい戦えるようにして」ぐらいの感じでしょ。

  • @hxotakuu
    @hxotakuu Před 5 měsíci +16

    6:01 からの連携は発売からリリーで愛用しています。リリーはラッシュすらいらない相手がBOの時普通にしゃがみ大Pインパクトが連ガーになる。

  • @nigo_ro9111
    @nigo_ro9111 Před 5 měsíci +6

    今度大きい大会あったらジャスパが「カッケルゥー!」から「カッワノォゥー!」に変わりそう

  • @dahaka4189
    @dahaka4189 Před 5 měsíci +31

    無敵コマ投げ持ってたギルティギアのスレイヤーってやっぱりやばかったんだな

    • @user-rr2xc1pb1c
      @user-rr2xc1pb1c Před 5 měsíci +4

      全盛期の無敵吸血はこれとはまた話が違うからなぁ
      起き攻めゲーなんて言われてるギルティで起き攻め放棄のダウン追い討ちしてたの終わっとる

    • @user-pe7ur3il3r
      @user-pe7ur3il3r Před 5 měsíci +5

      無敵とコマ投げじゃなくて無敵コマ投げなのは流石にw

    • @TheemaGT
      @TheemaGT Před 5 měsíci +2

      無敵コマ投げだと、普通にジャンプから確反最大が入るからソコまでヤバくない。 その意味で本当にヤバいのはGGならソルの方。

  • @user-zp2mq4wm4r
    @user-zp2mq4wm4r Před 5 měsíci +6

    逆にジャスパチートは当たるフレームが変わる頭突きを正確に取れないらしい

  • @yuyutaro-
    @yuyutaro- Před 5 měsíci +15

    練習の成果とはいえここまでジャスパされるなら、前のフレーム回りの話も含めて何度も最弱と言い続けるのもわかりますね。

  • @ishinji1928
    @ishinji1928 Před 5 měsíci +5

    EXスクリューに打撃無敵付けた挙句、EXスクリュー対策の通常投げには、完全無敵のEX昇龍で勝つスト4のセスという悪夢がががが…。

  • @user-um1tj9rw4g
    @user-um1tj9rw4g Před 5 měsíci +14

    本田本人が言ってるから間違いない

  • @n_zombi
    @n_zombi Před 5 měsíci +8

    「カド番案件だろこれ!」ってチャット笑った
    陥落が見えてるから躊躇無く張り差しや変化使ってるのに、淡々と処理されて黒星重ねてるような悲しさを感じる

  • @wachemi
    @wachemi Před 4 měsíci +2

    最後の失敗した理由も即言語化できててすげえ・・・

  • @tortandt
    @tortandt Před 5 měsíci +5

    ぼったくり行動はパリィ、勉強なるな
    微有利でぼったくる都合上ジャスパになりやすいのも良い
    しかしジャスパ強すぎる気もするし次シーズンどうなる事やら

  • @user-te5oy5ry8k
    @user-te5oy5ry8k Před 5 měsíci +5

    コマ投げキャラに無敵はスト4ザンギの悪夢再来だからマジでダメ

  • @user-cb6iy6kx7t
    @user-cb6iy6kx7t Před 5 měsíci +7

    ユンのかずのこぱんからの転身めっちゃ強かった

  • @user-lr8kd8bk9l
    @user-lr8kd8bk9l Před 5 měsíci +6

    番町皿屋敷のようなホラー映像

  • @user-vp9yo6ks1n
    @user-vp9yo6ks1n Před 4 měsíci +4

    さすがにうますぎる

  • @user-rg1qz5hn1l
    @user-rg1qz5hn1l Před 5 měsíci +16

    開幕、なんでマノンに目線隠し入ってんだろって思ったらただのメーターだった

  • @AT-lj6uw
    @AT-lj6uw Před 5 měsíci +15

    ラッシュも引き大pも短すぎて草

  • @tututuber
    @tututuber Před 5 měsíci +4

    カワノに対しては使える連携だけど他に当たるとは限らないって事は分かったw

  • @MSA-0011Ex-S
    @MSA-0011Ex-S Před 5 měsíci +9

    後半相手がいろいろ変わってて結局一度も成功してないのウケた😂
    それだけ難しいんだろうけど。

  • @dere_0129
    @dere_0129 Před 5 měsíci +4

    ガルツさん懐かしい
    ウル4でも強豪エレナ使いでしたね

  • @user-mb8ok2nc1t
    @user-mb8ok2nc1t Před 20 dny

    最後ワンチャンに賭けて連打してそう(笑)

  • @user-vt2jz5bg5e
    @user-vt2jz5bg5e Před 5 měsíci +3

    サムネ一瞬まかうかと思った

  • @user-hq8ku8qi7w
    @user-hq8ku8qi7w Před 5 měsíci +3

    コレはコマ投げキャラかどうかの問題でなく、カワノさんがヤバ過ぎなのでは?

  • @user-ug4rr5gc8t
    @user-ug4rr5gc8t Před 5 měsíci +8

    なんやかんや決まらんの草

  • @user-ksga
    @user-ksga Před 5 měsíci +4

    百貫からのコマ投げってどうやって対策したらいいの? 読みしかない?

    • @hyuro9698
      @hyuro9698 Před 5 měsíci +6

      端じゃなかったら後ろ歩きで避けれるはず

  • @user-bf7qq6ym4g
    @user-bf7qq6ym4g Před 5 měsíci +4

    引き大Pは手でお花を作るので短いです...

  • @user-ui6uz8tp7p
    @user-ui6uz8tp7p Před 5 měsíci +4

    連ガインパクト連携は+1しかとれないから滅茶苦茶決まりづらいですね。実戦でやって決まったことが少ないので大体は5弱Kからの打撃択に行って、
    意識散らしながら再度投げに行くような使い方をするようになった。

  • @user-yv1iw8vn4x
    @user-yv1iw8vn4x Před 5 měsíci +27

    コマ投げと無敵持ってるとヤバいのはわかるけど、なら無敵ないだけの強みをちゃんと作ってほしい。強みがコマ投げだけじゃ終わってるわ。

    • @xyz4820
      @xyz4820 Před 5 měsíci +24

      打撃が強い代わりに無敵ファランクスにコマ投げ付けました
      弾が強い代わりに遠距離投げ、近距離戦も強くしました
      みたいなのがゴロゴロいる中で、無敵付けるな!言われ続ける方もツラい

    • @user-hp5wg1hp5k
      @user-hp5wg1hp5k Před 5 měsíci +4

      ​​@@xyz4820無敵ファランクスが何かわからん
      追記:スクトゥムのことかな?あれはただのアーマーで投げ取れない+打撃とってもフレーム有利なだけの読み合いだから許して......
      コマ投げも派生な分発生遅いし

    • @AK-cg2qg
      @AK-cg2qg Před 5 měsíci +1

      コマ投げは飛ばれたらJ大KやJ大Pからフルコンな割に見返りがあんまり無い気もする。
      ダメージ低いコマ投げは当たったらDゲージ1削るくらいは付けても良いかなと。
      飛ばれないうちは強いんだけど。

    • @user-ww9vn1nh5e
      @user-ww9vn1nh5e Před 5 měsíci +1

      @@AK-cg2qg ゲージを使わないとまず攻めれない。ゲージを奪われやすい。バーンアウトしやすいのにバーンアウトしたときのケアができる技がない。相手をバーンアウトさせづらい。バーンアウトさせても恩恵が薄い。とかいうマジでスト6目玉の部分でめっちゃ弱いのがね。個人的にはダメージによるゲージ回復効果増やして欲しい。

    • @user-soronegineginegio
      @user-soronegineginegio Před 5 měsíci

      無敵ってそんな強くはないぞ
      コマ投げと対して変わらんよ
      択の1つってだけ
      暴れに強いのが無敵で待ちに強いのがコマ投げ
      スカした時にやばいのはどちらも同じだけど無敵はゲージ使うのでコマ投げのが強いまであるけど政治にだまされすぎでは
      低レベルだとボタン押しまくりばかりだから無敵が猛威ふるってるだけだよ

  • @kouichi8950
    @kouichi8950 Před 5 měsíci +5

    ジャスパ取りまくって完処理風だけど体力は残り3割とかワンコンボ圏内な不思議

    • @Tarim637
      @Tarim637 Před 5 měsíci +1

      これがリターン差だ!

  • @user-fe3xt2nh3q
    @user-fe3xt2nh3q Před 5 měsíci +7

    マノン使ってるとジャスパ精度上げれば全キャラいけるんじゃね?って考えになるよね

    • @user-fq2xg6wy6z
      @user-fq2xg6wy6z Před 5 měsíci +13

      それマノンじゃなかったらもっと強いんじゃね?

    • @user-fn5mp7qr1r
      @user-fn5mp7qr1r Před 5 měsíci +16

      ​@@user-fq2xg6wy6z個人的にはジャスパのリターンが一番でかいキャラだと思うけど。まあ総合的に見たら他のキャラのほうが強いけど…

    • @21alohaman72
      @21alohaman72 Před 5 měsíci

      @@user-fn5mp7qr1r ???

    • @user-fi9jj9vg8k
      @user-fi9jj9vg8k Před 5 měsíci +3

      ジャスパからのリターンはマノンが最強
      ソースはCCでのハリベルw

  • @user-kf8uw4rb1q
    @user-kf8uw4rb1q Před 5 měsíci +3

    アイアンテイガーの投げとかは、性能だけみるとやべぇ部類に入る。

  • @goose_clues
    @goose_clues Před 5 měsíci +5

    やっぱキャラの強弱は初中級者と上級者とプロで分けるべきよ(浅パチャ本田勝率1割勢)

  • @NoFM420
    @NoFM420 Před 5 měsíci +4

    百貫フェイントでジャスパ警戒してる本田マジで哀れだよなw頭突き百貫ナーフしてもっとやれること増やしてあげろよカプコン

  • @user-pc5uj6oi3r
    @user-pc5uj6oi3r Před 5 měsíci +11

    本田にも低空百烈付けるでごわす

  • @user-yr3fb8hr4c
    @user-yr3fb8hr4c Před 5 měsíci +1

    5:17
    空中軌道変化の話ではなく、弾と無敵と速いラッシュを持っているアイツの話ですよね。

    • @aaa-px7ho
      @aaa-px7ho Před 5 měsíci

      ウォッホーゥ イェーイェー

  • @user-it5fz2gj3f
    @user-it5fz2gj3f Před 5 měsíci

    この動画見るまでリリーには無敵あると思ってたわ

  • @raynrf_5928
    @raynrf_5928 Před 4 měsíci

    百貫から透かし投げ通すしかないように見えた
    百貫ジャスパされたらオワオワリだけど…

  • @user-zk1uj7ib6i
    @user-zk1uj7ib6i Před 5 měsíci +2

    カプコンさん!この動画からわかることはただ一つ!本田の技全てにジャスパブレイク属性を付けましょう!(暴論)

  • @doutanuki-8
    @doutanuki-8 Před 2 měsíci

    本田は攻め単調になるとこうなるんか

  • @damenako9947
    @damenako9947 Před 5 měsíci

    何だろう、すんごく溜飲が下がる

  • @biskn_
    @biskn_ Před 5 měsíci

    決まってないんかいww

  • @user-wf4lr8to9s
    @user-wf4lr8to9s Před 5 měsíci

    ムゥン!コンドルダイ!トマホー!

  • @asmr8773
    @asmr8773 Před 5 měsíci

    最近マノン使い始めたんですが、
    飛大K→引大P→CDR→引大P→屈中P→立小K→CDR→コマ投げってコンボ使えますかね?

    • @kf1018
      @kf1018 Před 4 měsíci +1

      ヒットしてるのか、相手がガードしている時のゲージ削りかわからないですが、コマ投げのためにキャンセルラッシュ2回はコスパ悪いかもしれないです。
      ジャンプ強K>しゃがみ中P>立弱K>キャンセルラッシュ>コマ投げくらいにしておいた方がいいと思います。

    • @asmr8773
      @asmr8773 Před 4 měsíci

      @@kf1018
      すいません説明不足でした。
      5枚くらいならsaなし6000ちょいくらい出るので確反とかのリーサル用って感じです。
      チャンスは少ないかもしれませんけど6割ならワンチャン狙えないかなーと思いまして…

    • @asmr8773
      @asmr8773 Před 4 měsíci

      @@kf1018 この補正切りだとドライブゲージ三本で5枚4500くらいでますかね?

    • @kf1018
      @kf1018 Před 4 měsíci +1

      @@asmr8773 多分、出ると思いますね。
      ラッシュの補正がコマ投げにかかるだけだとおもうのでコンボ補正は乗らないと思います。
      コンボ食らってると上入れっぱなしにする人そうそういないですし食らいやすいと思いますねぇ
      あと、キャンセルラッシュコンボならダメージが出るのはしゃがみ中P>引き強Pが1番ダメージ出た気がします。
      それとか、ジャンプ強K>引き強P>CDR>しゃがみ中P>引き強P>CDR>しゃがみ中P>引き強P>中ランヴェルセ(長押しでフェイント)>コマ投げは割と有名な補正切りコンボ?になります。

    • @asmr8773
      @asmr8773 Před 4 měsíci

      @@kf1018 ありがとうございます!
      やってみます!

  • @user-rq8zo3jn9k
    @user-rq8zo3jn9k Před 5 měsíci

    マノンはコンボがめちゃくちゃ簡単なのはいいと思う

  • @teyknot4451
    @teyknot4451 Před 17 dny +1

    8:35

  • @user-yz4ci8vt2r
    @user-yz4ci8vt2r Před 5 měsíci +3

    イナイレだったら切断されてる

  • @raichi977
    @raichi977 Před 15 dny

    ジャスパゲーかぁ...

  • @micaw_n64
    @micaw_n64 Před 5 měsíci

    結局見れず終わったw

  • @MigiriGokugetu
    @MigiriGokugetu Před 5 měsíci

    コマ投げキャラは無敵じゃなくてアーマーとか当身技持ってるくらいがちょうどいい。
    マリーザちょうどいい

  • @user-mg1ru4te9s
    @user-mg1ru4te9s Před 4 měsíci

    ケンって何も考えずあのパンチ連打してると思ってるわダメージくらってる時

  • @nek0inu08
    @nek0inu08 Před 4 měsíci

    なぜマノン使いは皆SA3を当てると一緒に歌うのか...

  • @user-ef7xj8rw4l
    @user-ef7xj8rw4l Před 5 měsíci +1

    パリィに小指置いてるな

  • @user-bs3se9ih2w
    @user-bs3se9ih2w Před 5 měsíci +1

    最初の時からこうなるって言われてたもんなぁ…

  • @kodama2222
    @kodama2222 Před 5 měsíci +5

    本田 チーターおるんか?

  • @user-fv8ui5xs1o
    @user-fv8ui5xs1o Před 5 měsíci

    コマ投げと無敵がついてるのは強すぎるってことはキャミィは・・

    • @user-zi5go8dg4h
      @user-zi5go8dg4h Před 5 měsíci +4

      コマ投げといっても起き上がりコマ投げが現実的じゃないし

  • @tarou1116
    @tarou1116 Před 4 měsíci

    ワーオ!!!( ✧Д✧) カッ
    (強いとは言ってない)

  • @user-qw1ko9gu6p
    @user-qw1ko9gu6p Před 5 měsíci

    いうて、このホンダに勝てない人のほうが圧倒的に多い

  • @user-amgpjtw
    @user-amgpjtw Před 5 měsíci +3

    これはチーターって思われてもしゃーない

  • @motoitoma6075
    @motoitoma6075 Před 5 měsíci

    カワノさんのマノン見てると弱キャラに見えないんだけど
    今シーズンのサブキャラとかはあり得るのかな。

  • @user-oy7uj2lz9h
    @user-oy7uj2lz9h Před 4 měsíci +1

    努力から逃げるチーターのせいで、努力でチート級のプレイを魅せた人が疑われるとか、悲しい。
    チート行為そのものも、「チート」という言葉も、最近は簡単に使い過ぎ。

  • @ゆちん
    @ゆちん Před 5 měsíci

    これなんでジャスパからのコマ投げの威力低いの?仕様?

    • @user-bz5ei9ze2p
      @user-bz5ei9ze2p Před 4 měsíci +1

      ジャスパとった後は補正が50%かかるんですよー

    • @ゆちん
      @ゆちん Před 4 měsíci

      @@user-bz5ei9ze2p 初めて知りました。ありがとうございました。

  • @user-fz3co1th7w
    @user-fz3co1th7w Před 5 měsíci +1

    ホンダって表落ち百貫はインパクト確るし遠めで安易な頭突き打ってもインパクト確るから難しそうだなーと思う

    • @user-cm5jj9fz2z
      @user-cm5jj9fz2z Před 5 měsíci +1

      インパクト確定する頭突きは相当下手やぞ…

    • @e__t-ysbquxk
      @e__t-ysbquxk Před 5 měsíci +1

      @@user-cm5jj9fz2z遠めで安易な頭突き

    • @user-fz3co1th7w
      @user-fz3co1th7w Před 5 měsíci

      @@user-cm5jj9fz2z MR2000帯でもやってくる人いるよ

    • @user-fz3co1th7w
      @user-fz3co1th7w Před 5 měsíci +3

      @@user-cm5jj9fz2zMR2000帯でもやってくる人いるよ

    • @sincostan090
      @sincostan090 Před 5 měsíci +8

      相当下手な頭突き打つようなのでもランク上がっていけるのが問題なのでは

  • @user-kx8lv8sg9n
    @user-kx8lv8sg9n Před 6 dny

    退屈だわで草その通り

  • @hoeizayoi8197
    @hoeizayoi8197 Před 4 měsíci

    結局、待ちや逃げが横行しお見合い時間が多くなって対戦がクソになるんだよな

  • @lollol5386
    @lollol5386 Před 5 měsíci +1

    本田じゃなかったら相手可哀想って思うけど本田だから最高

  • @user-eq6qh2ri8f
    @user-eq6qh2ri8f Před 5 měsíci +1

    サムネもこうみたいだな

  • @Kunisaki.k
    @Kunisaki.k Před 4 měsíci

    SE (笑)

  • @user-vg4po9vu5o
    @user-vg4po9vu5o Před 5 měsíci

    やばすぎるだろwwwwww

  • @itameru7528
    @itameru7528 Před 4 měsíci

    本田が最弱はない、ジャスパが対策な時点でありえない

  • @jico-1112
    @jico-1112 Před 5 měsíci +1

    本田の頭突きより無敵技ブッパの方が不快なの俺だけ?

  • @user-du5bb8zk9c
    @user-du5bb8zk9c Před 2 měsíci

    簡単そうに見えるだろ?ジャスパなんて100戦に1回くらいしか出ないぞマジで

  • @hal-ct3oo
    @hal-ct3oo Před 4 měsíci

    本田が最弱呼びされる理由が一部の化け物達がジャスパ極めてるからなの笑える
    あんなの出来るわけねーだろ!ってキレながらボコされてるわ

  • @wakaraka
    @wakaraka Před 5 měsíci

    こんだけジャスパしてたら本田最弱とか関係ないわw誰にでも勝てるよ

  • @maxbreakerz2mei
    @maxbreakerz2mei Před 5 měsíci +6

    カワノプロには本田のマイナス点をどんどん吹聴してほしい。それでシーズン2変わらなければカプコンに調整能力は無いと判断します。

    • @Ghhgggggg
      @Ghhgggggg Před 5 měsíci +58

      お前に判断されてもカプコンになんの打撃もないけどな

    • @user-yk1nq7vs5i
      @user-yk1nq7vs5i Před 5 měsíci

      加齢臭するなこのコメ主

    • @relayxlt0204
      @relayxlt0204 Před 5 měsíci +9

      改善点はあれどモダンとクラシックを論争が絶えないくらい絶妙なバランスでシーズン1から持ってきたCAPCOMが調整能力無いは無いわ

    • @Merasa_
      @Merasa_ Před 5 měsíci +1

      @@relayxlt0204 この場合の調整ってのは「ゲーム稼働後の反応をみての対応力」っていうことをいってるとおもうよ。今バランスいいのはあるとして、対応する力はどう?ってことかと

    • @user-ej4fr7yb1s
      @user-ej4fr7yb1s Před 5 měsíci

      ていうか本田使いの大半は今の本田じゃなければ何も出来ないけど大丈夫そ?