「余裕で本田が最弱キャラです」データと共に本田最弱論を熱弁するカワノ【スト6】

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Komentáře • 279

  • @zanspa512
    @zanspa512 Před 4 měsíci +493

    マスターまでに色んな人を辞めさせて、マスターになったら自分が辞めるという最凶のキャラ。

  • @washibasaki8842
    @washibasaki8842 Před 4 měsíci +161

    すべてのランクを破壊して自分も死ぬ。イカれた化物で草

  • @user-lg8hy7nc8d
    @user-lg8hy7nc8d Před 4 měsíci +147

    スト6から格ゲー始めたおぼさんが半年くらいでM本田のMR1700まで行ってたけど
    頭突き百貫の対処が上手い相手に対する本田の立ち回りがあまりにも弱すぎてM春麗にキャラ変更した時に、初めて通常技のリーチがそれぞれ違うことに気づいて地上戦を知ったってエピソードがすごく好き

    • @user-qz7xd2fq4d
      @user-qz7xd2fq4d Před 4 měsíci +17

      それだけ本田の立ち回りの幅が狭いってことを考えると、本当に何であんな性能で成り立ってしまってるんだろうあの力士

    • @user-xh8js3ut9u
      @user-xh8js3ut9u Před 4 měsíci +14

      各方面から人に戻ったことを祝福されるなど

    • @user-we4ww3ew8j
      @user-we4ww3ew8j Před 4 měsíci +8

      地上戦知らなくても1700には行けるって逸話だと思うけど春麗に変えた後はどこらへんまで上がったのか気になる

    • @user-ci4th5sy2c
      @user-ci4th5sy2c Před 4 měsíci +17

      @@user-we4ww3ew8j マスターにはわりとすぐ上がって今は1500維持に苦労してる感じ
      本人やる気あるし良い師匠もいるから上がっていきそうだけどね

    • @user-we4ww3ew8j
      @user-we4ww3ew8j Před 4 měsíci

      @@user-ci4th5sy2c あざす

  • @joGioooo
    @joGioooo Před 4 měsíci +52

    スト6始めた友人がM本田使ってたので分からせてCジュリ使いに改心させました

    • @user-bm1ue4od6w
      @user-bm1ue4od6w Před 4 měsíci +37

      改心しすぎだろ。人生観かわってしまってるレベル

    • @user-we4ww3ew8j
      @user-we4ww3ew8j Před 4 měsíci +3

      分からせたってことはコメ主さんはレジェ勢かな

    • @Ghhgggggg
      @Ghhgggggg Před 4 měsíci +12

      @@user-we4ww3ew8jどういう推理なんだろう すごく偏った思想がありそうで怖いぞ

  • @Kyubi-bq6wj
    @Kyubi-bq6wj Před 4 měsíci +144

    本田の問題点として、頭突きと百貫を使わざるを得ない性能をしてるから勝つために真面目な行為をしただけなのに嫌われることだと思う

    • @user-fn2ue6vr3h
      @user-fn2ue6vr3h Před 4 měsíci +64

      勝つための行為に徹すると絵面が終わるのもある
      故にやってても見ててもつまらんキャラって感じがする
      あとあれか、対空とかの対応する行動が少ないから同じ技しか降ってないように見えるのか

    • @sarusaru19467
      @sarusaru19467 Před 4 měsíci +15

      頭突きは無敵、パリィ 百貫は対空や無敵、パリィで返せるから詰んでるよこのキャラ

    • @Merasa_
      @Merasa_ Před 4 měsíci +11

      百貫以外が弱すぎるよなこのキャラ。百貫すら正直無敵でもないし。安心して先出しできるものがなんもなすぎ

    • @sarusaru19467
      @sarusaru19467 Před 4 měsíci +11

      @@Merasa_ 百貫実は判定クソよえーんだよなあ、頭突きもだけど

    • @UB-BURST5011
      @UB-BURST5011 Před 4 měsíci +4

      大会の本田豪快でかっこいいけどな

  • @Merasa_
    @Merasa_ Před 4 měsíci +73

    ネオホンダデス「あらゆる初心者を消し去り……そして最後には私も消えよう!永遠に!」

    • @user-fn2ue6vr3h
      @user-fn2ue6vr3h Před 4 měsíci +20

      最悪の未来でしかなくて草
      せっかく開いた村を消し飛ばすな

    • @user-dj3nl5qg2t
      @user-dj3nl5qg2t Před 4 měsíci +2

      ソレスタルビーイングかよ

    • @marcoyara
      @marcoyara Před 4 měsíci +5

      無が好きそう。

  • @Mozuku971
    @Mozuku971 Před 4 měsíci +54

    必殺技が強いキャラが低ランク帯で強くて、通常技が強いキャラが高ランク帯で強いゲームにおいて必殺技にステータス全振りしてる本田さんはあまりに肩身が狭い

    • @user-we4ww3ew8j
      @user-we4ww3ew8j Před 4 měsíci +2

      どのキャラもやってること同じって言われがちなストでカプコンが任意で作る必殺技が立ち回りで強い事自体は多様性があっていいと思う
      あとはホンダがjpになれれば…

    • @TheemaGT
      @TheemaGT Před 4 měsíci +1

      「必殺技が強い」コンセプトなら、相撲ステップとか猫だましとかをもっと性能向上させて調整する手はある筈なんよね。 極端な例だと、大足に反撃できないんだから相撲ステップは通常から下段にアーマー付けるとか。 弾対策としての猫だましにももうちょっとテコ入れが欲しいんよね、弾を消したら衝撃波みたいに少しだけ判定持続して強エアスラッシャーの2発目も消してくれる、とか。

  • @yusa72p
    @yusa72p Před 4 měsíci +113

    本田のあかんところは最初のうちは勝てるだろうけど後々キャラ替えしたくてもSF6がうまくなってるわけではないから勝てないんよなw

    • @user-fn2ue6vr3h
      @user-fn2ue6vr3h Před 4 měsíci +30

      100倍に希釈したエルフォルテみたいなキャラ
      相手が本田対策できたところでスト6上手くならないあたりも似てる

    • @user-zp8bp7oh7f
      @user-zp8bp7oh7f Před 4 měsíci +14

      頭突きと百貫止めるミニゲームだからな

    • @user-we4ww3ew8j
      @user-we4ww3ew8j Před 4 měsíci +5

      よく叩かれるけど6はともかく5の投げ無敵削除された後のザンギは基礎を学ぶのには向いてるんだよね 相手するのは別として

  • @f.naoki124
    @f.naoki124 Před 4 měsíci +8

    5の時のアレックスとかみたいにカワノさんのこういう弱いキャラの説明シリーズ好き

  • @user-lj7br8lz5j
    @user-lj7br8lz5j Před 4 měsíci +30

    最近マリーザ使い始めたけど、本田戦全部グラディウスで返せるから惨すぎる

    • @user-vc1sf8rj9g
      @user-vc1sf8rj9g Před 29 dny

      本田やってるけどグラディウスきついからどうにかラッシュ↓中Kとラッシュ投げで無理やり択ってボコシバにするかされるかやってるw

  • @user-oq5se7mv5y
    @user-oq5se7mv5y Před 4 měsíci +5

    今回のTOPでもプロ勢を薙ぎ倒した本田の活躍を見るに
    プロがデータで考える絶対値的なキャラパワーの話と
    大舞台で緊張からくる操作ミスやら思考の鈍りが起こりにくい、シンプルな本田の大会実践値的な強さの話には
    だいぶ大きな乖離が起きてそうだと思った。

  • @vtuber7070
    @vtuber7070 Před 4 měsíci +11

    最初は周りのやつらを死滅させるけど、周りが死滅した後は自分が死ぬ。
    セイタカアワダチソウ、もしくは本田。

  • @yotear1581
    @yotear1581 Před 4 měsíci +42

    頭突き百貫弱くして他の部分を強化する調整は、実際はトータル強化だったとしても恐らく99.9%の本田使いにとってただの大幅弱体化になると思う

    • @4gar3ne0t8
      @4gar3ne0t8 Před 4 měsíci +7

      まぁ実際弱体化には感じると思うけど現状感じる先の無さと比べたら許せるよ。本田からエドにキャラ変えしたから思うけど、本田頭突きと百貫に特化しすぎてやれること少なすぎや。

    • @user-we4ww3ew8j
      @user-we4ww3ew8j Před 4 měsíci +5

      0.1%の久保がホンダ使う理由てなんなんだろう

    • @user-zb8cg1ud1v
      @user-zb8cg1ud1v Před 4 měsíci

      トータル強化なら参入してる人もいるからオッケー

    • @user-fn5mp7qr1r
      @user-fn5mp7qr1r Před 4 měsíci

      どうも0.1%の人です

  • @user-js5kz1zg7r
    @user-js5kz1zg7r Před 4 měsíci +8

    本田の一番良くないのは試合開始前の表情変化の所にTier1レベルの煽り表情があるところだと勝手に思っている

  • @user-fk4mm8in1i
    @user-fk4mm8in1i Před 4 měsíci +12

    スト6に数ある自己強化系の技で、ガードされたら一切強化の効果がない(そのくせストックを消費する)のは本田だけ
    下段が短すぎてグラディウス辺りに何もできないし本田のみノーゲージ反撃不可な技すらあるし
    まあポテンシャルは最弱で異論ない

  • @user-rk7vj9ki3v
    @user-rk7vj9ki3v Před 4 měsíci +9

    まじでこれ言ってくれて嬉しい
    普通に立ち回るキャラに変わってくれるように祈ってる

  • @REN-ww1dp
    @REN-ww1dp Před 4 měsíci +26

    本田だとMR1900もあるのに次に高いキャラがゴールドってそこまで極端な人何人もいたりするのかなってMR1780から1925までの全本田のランク見てみたんだけど該当するのがインドネシアの人一人とシルバーの人一人(しかもどっちもAct0の頃しか他キャラでランクマしてない)しかいなくてじゃあこの動画に出て来た人って…?

    • @user-nw7gd8lg8d
      @user-nw7gd8lg8d Před 4 měsíci +6

      1800~1900じゃなくてマージンを取る徹底した姿勢に好感が持てる

    • @mokeketaro
      @mokeketaro Před 4 měsíci +5

      コメ欄に本人いますよ

    • @user-we4ww3ew8j
      @user-we4ww3ew8j Před 4 měsíci

      ホンダの勝率が上三本から陥落するの1700からだから1600帯で調べればそういう人結構いるよ
      1900辺りはさすがにガチくんがホンダやってるだけだと思う

  • @user-jw3pm7jv7q
    @user-jw3pm7jv7q Před 4 měsíci +14

    ホンダからキャラを変える時に元ホンダの人々は気付く、なんか振り分け戦のプラチナとかもみんな難しいことやってね・・・?ということに
    そこから地上戦とかいう概念を知って苦しみのスタックに耐えないといけないから、ホンダのキャラ変はキツイと思う

    • @user-we4ww3ew8j
      @user-we4ww3ew8j Před 4 měsíci +3

      正直プラチナの地上戦はやってるフリでは?
      ホンダが苦労するのはそれはそうだけと

    • @4gar3ne0t8
      @4gar3ne0t8 Před 4 měsíci +3

      実際これだった。自分の間合いに引きずり込むまでが本田と比べてあまりにも大変。しかも「これやってれば勝てる」みたいなのもないから真面目にならざるを得ないんやなって。

  • @waiyugaming546
    @waiyugaming546 Před 4 měsíci +13

    でも99%の人は本田に破壊され続けるし、レジェンド行く前に引退させられるから百貫マイナスフレームは双方に取ってもいい事そうよね

  • @SSSS-ue4fk
    @SSSS-ue4fk Před 4 měsíci +4

    ほとんどのリュウを処理できる人間すらまだワンチャン当たってしまうと考えたら
    改めてやばすぎるな今の頭突き百貫

  • @user-jl3ql9fq3v
    @user-jl3ql9fq3v Před 4 měsíci +28

    別ゲーの話になるけど、オーバーウォッチのタレ爺とシンメと同じなんだよな。
    人口が多いカジュアル層は特に甘えた要素に頼りきりな人が多いからヘイトを買うし、使ってる本人は自分の腕前を勘違いするし、マジで建設的な存在じゃない。

  • @user-pb3gi1ps5o
    @user-pb3gi1ps5o Před 4 měsíci +3

    張り手強化時は弱張り手-3とかはええよな。リュウの集中と違って頭突きの抑止力があってシナジー高いから五分以上はやめて欲しいかなとは思う

  • @user-xs9if8eb7z
    @user-xs9if8eb7z Před 4 měsíci +11

    最強ランクでは最弱でそれ以外のランクでは最強という真のクソキャラ

  • @sezon3239
    @sezon3239 Před 4 měsíci +3

    どすこいスパイラルのネーミングすこ

  • @tortandt
    @tortandt Před 4 měsíci +4

    弱者に強く強者に弱い

  • @maxbreakerz2mei
    @maxbreakerz2mei Před 4 měsíci +7

    ストⅡキャラの中で百裂張り手の技の性質が全く変わって地上戦で使えない物になってるのが原因だと思う。
    頭突きと百貫は反確でもいいから張り手を使えるようにしてほしい。

  • @runuran
    @runuran Před 4 měsíci +15

    伝統だからって百貫みたいな救いようのない技を残し続けるのはマジでやめればいいと思う。

    • @user-we4ww3ew8j
      @user-we4ww3ew8j Před 4 měsíci +2

      俺もそう思ってたけどよく考えたらリュウとホンダって初期メンなんだよね
      ガラッと変えた3以外は初期メンは皆勤なわけで
      カプコンもほんとはもうこの2キャラ実装したくないと思ってるんでないかなー、とか

    • @TheemaGT
      @TheemaGT Před 4 měsíci

      伝統って話なら、張り手を強化して百貫はナーフする方がマシよな。 初代ストIIには百貫落としなんて必殺技は無くて、スーパー頭突きと百烈張り手だけだった訳だし。

  • @cowcow9897
    @cowcow9897 Před 4 měsíci +7

    言いたいこと全部言ってくれてる......ジャスパとれなくてもパリィするだけでゲージ削れないから無理してジャスパ狙う必要あんまないし
    他キャラも壊れ行動あるのに本田使い少ないから本田だけ擁護してくれる人が全然いないの辛すぎ

  • @user-cb7mq3tv6z
    @user-cb7mq3tv6z Před 4 měsíci +2

    わかるけどあんだけ序盤勝てるのに上に来たらきついって虫が良すぎる

  • @taxman2990
    @taxman2990 Před 4 měsíci +6

    6の本田、見た目がマジでカッコいい

  • @rpg4258
    @rpg4258 Před 4 měsíci +12

    百貫は弱くして通常技良くしたら見た目とかもよくなるのかな?

    • @user-vp5dd4mc1t
      @user-vp5dd4mc1t Před 4 měsíci +1

      百貫がガードさせて不利になったりしたら、通常時に百貫よりも優先度の高い技が生まれると思うよ。
      そこで何かしら判定の強くなった通常技があれば、技を置くって概念が本田の中に生まれるはず。

  • @user-zi2nw2in5h
    @user-zi2nw2in5h Před 4 měsíci +2

    日本の企業が作ったゲームで日本人キャラが弱いの慎まし過ぎる…その本田使ってSFLで勝ち星を上げた選手が居るの凄い。隆もEUで。

  • @user-dg8bj9bm6u
    @user-dg8bj9bm6u Před 4 měsíci +1

    大足でクルクル回るの面白すぎて草

  • @Kyubei427
    @Kyubei427 Před 4 měsíci +1

    身内戦でヒップドロップと頭突きは音ゲーとか言って全部ジャスガされて辛すぎる

  • @user-df3zv3uf8s
    @user-df3zv3uf8s Před 4 měsíci +3

    個人的本田のムカつきポイントはコマ投げ持ってることなんだよな

  • @Tarim637
    @Tarim637 Před 4 měsíci +22

    4:30 本田の弱さ

  • @user-eo9ck1jc1g
    @user-eo9ck1jc1g Před 4 měsíci +5

    相撲キャラなのに通常技での押し合い弱いっておかしいもんね
    一か八かの投げか頭突きか百貫で博打してようやく大幅に押せる・・・なんか違うよね相撲はそれだけじゃないやろ

    • @user-zy5ih9zr8p
      @user-zy5ih9zr8p Před 4 měsíci +1

      そもそも相撲は空飛ばんでしょ

    • @TheemaGT
      @TheemaGT Před 4 měsíci

      相撲で頭突きが強いのは良くできてる、問題は相撲要素皆無な百貫落としが最強の命綱になってしまってる点やね。 百貫落としの有利フレーム削って百烈張り手をちょっと改善して、後は猫だましとか相撲ステップをもっと練ってほしい。

  • @user-wq2cd6ff6c
    @user-wq2cd6ff6c Před 4 měsíci +19

    1900他キャラゴールドレベルのななびーむです、他キャラゴールドと遊べるレベルまで落ちるの本当なんですTT コンボするタイミングが、差し替えし大p当てた時、しゃがみコパ刻みから頭突き、インパクト、百貫パニカン当てた時のものすごい確認猶予があるときに練習したコンボを吐くだけで、他キャラのように、差しに行く筋肉、ヒット確認の筋肉が育ってないんです... まだ格ゲー人生300時間程度なので育ってる筋肉が本田にすごいかたよっちゃってて、それ以外が終わってるんです... カワノ兄さん...助けてくださいTT なんなら今度ルーク教えてくださいTT

    • @4gar3ne0t8
      @4gar3ne0t8 Před 4 měsíci +2

      モダン本田でmr1500なんとか維持してたんですけど、マジでヒット確認なんかせずに頭突き入れ込んでるので他のキャラ触ると「なんで入れ込んだだけで確反もらわなきゃいけないの?」ってなるし、コパが弱いキャラ使うとすごいストレスが溜まって窮屈に感じるんですよね~

    • @mdrnghnyb
      @mdrnghnyb Před 4 měsíci +7

      頭突きと百貫して対応されそうになったり通用しなかったら1抜けしてて格ゲー上手くなるわけないでしょ
      キャラ以前の問題だと思うよ

    • @TheemaGT
      @TheemaGT Před 4 měsíci

      ​@@mdrnghnyb 何処から1抜けをゲスパーしたん??

  • @kf1018
    @kf1018 Před 4 měsíci +8

    弱いはどこまで聞いても絶対ないけど、ただ「百貫と頭突きメインでやってそれなりに勝てる→上手くなりたい!→通常技で戦おう」になるようなキャラになってほしい
    相撲らしく地上戦を強くしてほしい

  • @E_HONDA_LOVER
    @E_HONDA_LOVER Před 4 měsíci +4

    ザンギマリーザとかのアーマー技持ちはマジで終わってるレベルで何もできない
    特にザンギはワンボタンで命綱どっちも切られる上に接近戦しようにも近距離で勝てるわけないとマジでどうしようもない

  • @user-op9so5ml5t
    @user-op9so5ml5t Před 4 měsíci +14

    MR1900で他キャラゴールド…?

    • @user-yy7ud4us4q
      @user-yy7ud4us4q Před 4 měsíci +8

      まあ嘘松よ

    • @taq8999
      @taq8999 Před 4 měsíci

      プラチナスタートで連敗すればありえる、か

    • @user-op9so5ml5t
      @user-op9so5ml5t Před 4 měsíci +2

      システム的にゴールドには認定されないから転がり落ちたか元々認定終わらせてたの2択だけどそんな人存在しないらしいしまぁ松っぽい
      最近こういうコメ見るけど虚しくならんのやろか

    • @ji-yuu
      @ji-yuu Před 4 měsíci +19

      ブロックリストに入れてたマスター本田の人は春麗ゴールドで勝率5割切ってたしあながち無い話でもない

    • @user-uu6td8xn7s
      @user-uu6td8xn7s Před 4 měsíci +3

      @@ji-yuuブロックしてて草なんよ

  • @misojiko
    @misojiko Před 4 měsíci +2

    今の頭突き百貫メインの本田は絵面の悪さと負けた側の不快感が高くて、誰も得してないのキツいよなあ。使ってる側はその戦い方を飽きずに続ける能力も求められるのもキツいw

  • @user-tg4om3hv7i
    @user-tg4om3hv7i Před 4 měsíci +5

    レジェンド帯用の強化して、それ以下に弱くする
    最高だからぜひ頼むわ

  • @user-qs3gu8sq6p
    @user-qs3gu8sq6p Před 4 měsíci +9

    最弱で最凶
    やってることがやばい

  • @user-nb1gs7gw8q
    @user-nb1gs7gw8q Před 4 měsíci +6

    ちなみにジェイミーの大足はマノンも大Pくらいしか確定ありません

    • @user-mt7gp5kw2d
      @user-mt7gp5kw2d Před 4 měsíci +3

      ケンとか一見リーチ短めに見えるけど、超ド先端大足じゃないと立弱K確るから強キャラって細かいところも優遇されてるなって思う

    • @hjakrwnklsd
      @hjakrwnklsd Před 4 měsíci

      実はJPもめり込んでガードしない限り何も繋がらないしゃがみ中Kのみしか反撃出来なかったりする

  • @user-qn5zm3il7u
    @user-qn5zm3il7u Před 4 měsíci +7

    初心者減らして上級者に上がったら勝てないて、根本的に産まれてはいけなかった生き物なのでは

  • @X_wing3354
    @X_wing3354 Před 4 měsíci +2

    これはホントにそう…

  • @user-ym7ij2yz6d
    @user-ym7ij2yz6d Před 4 měsíci +2

    ただ、ダイヤグラム見ると全ランク帯で勝率上位なんだよな……。
    対策できる人にとっては弱いけど、その対策が難しいし、キャラによっては絶望的。

  • @user-precious_spawning_scene
    @user-precious_spawning_scene Před 4 měsíci +1

    グラディウスで頭突きも百貫もリバサOD頭突きも全部ぶち抜けるからな
    立ち大p踏み込むから頭突きガード→エクスカリバー耐性高いし

  • @shikiso6937
    @shikiso6937 Před 4 měsíci +2

    本田が弱いと感断言出来るくらい強くなりてえな
    運ゲーじゃない所が格ゲーの良い所だからな

  • @4gar3ne0t8
    @4gar3ne0t8 Před 4 měsíci +1

    張り手と通常技が弱すぎて頭突きと百貫以外でライン上げるのがマジでしんどいのよね。んで、その二つにある程度対策がされるとマジで苦しい。しかも柔道無いから別に画面端強いわけでもないからライン上げてもそこまで強いわけではないし。
    中強頭突きに確反つけていいからODに無敵つけてほしいし、通常技と張り手を何とかしてくれ。

  • @defectived_vn
    @defectived_vn Před 4 měsíci +2

    格ゲーに力士は凶事なり
    …いや色んな意味で…

    • @TheemaGT
      @TheemaGT Před 4 měsíci

      わかるけど、相撲好きとしてはわかりたくない。

  • @jonjao6225
    @jonjao6225 Před 4 měsíci +8

    百貫ってガード(または通常パリイ)後に後ろ下がりするだけで中足単発か魂の大足以外リターン取れないんだけど本当に強い技なんだろうか
    落とそうとして勝手に喰らう人が多いけどガードとパリイで何も起きなくて運よくジャスパになればフルコン入れて起き攻め出来るんだから無理に落とそうとせずパリイだけする相手に期待値で勝てるとは思えない

  • @user-we8qc9un8t
    @user-we8qc9un8t Před 4 měsíci +30

    強さどうこうよりもこのキャラを使っている人は暴言を吐かれたり人格否定されても当然みたいな雰囲気があるのがキツい
    少し小馬鹿にする程度まで抑えてくれまいか?

    • @user-cb6iy6kx7t
      @user-cb6iy6kx7t Před 4 měsíci +13

      本田使いは悪口を褒め言葉、快感としか受け取れる人しか使えないっす

    • @user-vp5dd4mc1t
      @user-vp5dd4mc1t Před 4 měsíci +3

      暴言を吐かれて当然...というより暴言吐きたくなる性能してるんだよ。
      なんで同じ技しか振ってない奴にこんなボコられなきゃなんねーんだ...って言うのは本田にボコられるとどうしても頭に浮かんでくるんだよ。

    • @user-we4ww3ew8j
      @user-we4ww3ew8j Před 4 měsíci

      匿名のランクマの利点であり難点でもあると思うけど、別にライバルでもない相手が人間性能が自分より上か下かってそんな気になる?

  • @sausage464
    @sausage464 Před 4 měsíci +2

    発生10の立中Pか発生8の屈中Pの発生をはやくして欲しいです

  • @user-ww9vn1nh5e
    @user-ww9vn1nh5e Před 4 měsíci +8

    本田と同じでザンギもそうだけどスト4の幻影だけみて、ザンギ強化したら暴れる言うやつ多すぎる。バニシングあったらスト4と同じザンギと同じ性能になるから完全壊れとかいう馬鹿多すぎる。

    • @user-we4ww3ew8j
      @user-we4ww3ew8j Před 4 měsíci +4

      ほんそれ
      一度ズルした成金にはずっと貧乏でいろ、とか俺たちは苦労したから若手もしろみたいな何かを感じる

  • @user-hw6bk7im6o
    @user-hw6bk7im6o Před 4 měsíci +17

    レート帯でキャラの強さ(勝ち易さ)変わるんよな
    本田がまだ勝ってるレベル帯にいる人間が、本田使ってて弱いとか言っててもただの雑魚でしかないが

  • @user-ik9cr2fs2v
    @user-ik9cr2fs2v Před 4 měsíci

    最弱という指標でもついでのレベルな主人公…

  • @diw8492
    @diw8492 Před 4 měsíci +3

    何も知らずに本田がかっこいいと思って使いはじめたのは俺だけじゃないと信じてる
    本田…調整されて良い感じになるといいでごわすな…

  • @user-gy1lt5zr8g
    @user-gy1lt5zr8g Před 4 měsíci +2

    動画の内容とあまり関係無いけど、どうしてアメリカのホンダは「アロハシャツに帽子被ったハワイのオジさん」なんだろう?

    • @user-uh6wd7fp4x
      @user-uh6wd7fp4x Před 4 měsíci

      ライブオアアライブの敵キャラリスペクトだと思う

  • @kyohei.8869
    @kyohei.8869 Před 4 měsíci +4

    こんな性能だから本田使いはめちゃめちゃ頑張ってます

  • @hinagarnet
    @hinagarnet Před 4 měsíci +31

    8割のプレイヤーからしたら最強キャラなのが終わってんだよ本田 スト5の本田もしょーもなかったけど実装が最後の方だったしキャラ居なくなったんだなって理解したけど、6は最初から居るし頭突きや百貫じゃなくて文字通り相撲できる渋いキャラに生まれ変わったんだと思ったらこれだよ・・・30年前だから許されてたしょーもないコンセプトのキャラいつまで焼き増ししてんだよこの会社

    • @achakura
      @achakura Před 4 měsíci +9

      スト4の本田もしょーもなかったですよ・・・百貫ガードされたら確定反撃でいいんじゃね?で、通常技強くしたら渋いキャラになると思います。
      普通に戦ってて、急にどーすこい、どーすこい、ふ、がっはは、ふ、がっははって。で、対策してない方が悪いってそりゃ皆辞めるってw

    • @reegim-yt1270
      @reegim-yt1270 Před 4 měsíci +1

      相撲らしい相撲ってなんだろうと思ったけど、それってやっぱり地上戦なんだよな。相手と押し合い(技の振り合い)して、画面端という名の土俵外に追い込む…。
      もう頭突きも百貫も消していいんじゃないだろうか

    • @hinagarnet
      @hinagarnet Před 4 měsíci

      @@achakura ずっとジャンプ大Pで待ってるクソの絵が蘇ってきた

    • @hinagarnet
      @hinagarnet Před 4 měsíci

      @@reegim-yt1270 本当に消したほうがいい 「本田ってこれでしょ!」みたいなメーカーの甘え

    • @achakura
      @achakura Před 4 měsíci

      @@hinagarnet めっちゃ懐かしいですねw異常に前後の動く垂直大Pですねぇ~、判定も強かった。

  • @user-dj3nl5qg2t
    @user-dj3nl5qg2t Před 4 měsíci

    初狩りの帝王本田

  • @user-ct9vz1ho2q
    @user-ct9vz1ho2q Před 4 měsíci +2

    まともな性能にしたら使用率下がるだろうからいいね

  • @nailumoon8717
    @nailumoon8717 Před 3 měsíci

    初心者は対策できなくて負けて上級者には通じない
    調整が滅茶苦茶難しそうだな

  • @Alckina
    @Alckina Před 4 měsíci +1

    Mマリーザ使ってますが、ケツも頭突きも△ボタン押すだけで画面端押し込めるのさすがに可哀想

  • @user-fy9qj4ms1o
    @user-fy9qj4ms1o Před 4 měsíci +1

    弱いと言われてるキャラでもわりと応用力みたいなもんがあるけど
    本田からそれをあんま感じないからこの勝率の低さに納得

  • @user-ij5tg7th3b
    @user-ij5tg7th3b Před 2 měsíci

    マジでその通りになってて🌱

  • @kairo2212
    @kairo2212 Před 4 měsíci +3

    わたしは ネオエドモンド
    すべてのゴールド すべてのプラチナ すべてのダイヤを引退させ
    そして わたしも消えよう
    永遠に!!

  • @abcd-54d3pc68t
    @abcd-54d3pc68t Před 4 měsíci +2

    9:56
    知人の本田(元gbvsシャル)が堂々とコマ投げしてきたけどやっぱぼったくりじゃねぇか

  • @user-vp8jg5zd3i
    @user-vp8jg5zd3i Před 4 měsíci +1

    5の本田は張り手で削るキャラだったのにどうして…

  • @user-rd6cm1gw8c
    @user-rd6cm1gw8c Před 3 měsíci

    とりあえず工程すっ飛ばして比較的簡単に勝つのが好きな人には合ってんだろうな
    通用しなくなるっていってもMR上位帯なんてスト6人口の数%だし

  • @user-ow7dy8yn2y
    @user-ow7dy8yn2y Před 4 měsíci +2

    今作パリィがあるのも相まって本田は全く怖くない。カワノさん6で優勝したら5のカッパコス出したいっていうくらいには本田すきですよね...w

  • @godomo-l2j
    @godomo-l2j Před 4 měsíci

    百貫はdj、ガイルだと対空しやすくてボコボコにできるけど昇竜キャラで対空が難すぎる。

  • @user-ki2le8hl5l
    @user-ki2le8hl5l Před 4 měsíci

    頭突きと百貫だけインパクトしたら専用の硬直出して欲しい。それ以外は強くしても構わない。

  • @KK-lj8sv
    @KK-lj8sv Před 4 měsíci

    でもそれって本田っぽいよね。
    通常技優秀にするのはわかるんだけど、他と同じ強さにしていくのもなぁ。そこは不便のまま
    新しい本田コンセプトの強さほしい。前あった画面端持っていくとかあってもいいとおもうけどなあ

  • @user-wc9pb7jt5i
    @user-wc9pb7jt5i Před 4 měsíci

    本田を筆頭とした格ゲーの相撲キャラは基本、他キャラへの
    応用が殆ど効かない、完全特化型の格闘スタイルなので
    個別対応のできる上位プレーヤーには、厳しい戦いになる
    それでも勝ちたいなら、ザンギ使い以上のキャラ愛がないと
    使い続けられないキャラだと思う! 
    本田を最強にするなら、大銀杏の発生を3Fにするだけでいい!

  • @user-ww8jv6ho8t
    @user-ww8jv6ho8t Před 4 měsíci +10

    マスターの割合が10パー切ってるのに上位帯の状況を考えて強化や弱体化入れるよりは残りの90パーの部分を大きく反映して欲しいと思うんよな。
    まぁプロ目線の調整してくれた方が大会を視聴する分には面白いんやろうけど。

    • @user-qm5dk8dy5g
      @user-qm5dk8dy5g Před 4 měsíci +11

      「頭突き百貫を弱体化した上で」他の調整もしろっていうのは90パーセントを見た調整では
      マスター上位(確かMR1600か1700あたりから)で本田が通用してないことだけみたらわざわざ頭突き百貫を弱体化せずに強化だけでいいんだし

    • @user-ww8jv6ho8t
      @user-ww8jv6ho8t Před 4 měsíci

      @@user-qm5dk8dy5g そうなんすよ。俺も動画見ながらコメント打ってたからそのまま打ち込んだけどこの動画その通りなんすよね。

  • @user-gd7xi1tc4e
    @user-gd7xi1tc4e Před 4 měsíci

    マスター帯のキャラ対が煮詰まって悲しいことになる前に調整入ってほしい

    • @user-we4ww3ew8j
      @user-we4ww3ew8j Před 4 měsíci

      ホンダが勝てなくなるの1700からだから多分対策煮詰まっても平凡なマスターフィジカルだとジャスパ出来ないと思う

  • @user-vs5uh4pi7o
    @user-vs5uh4pi7o Před 4 měsíci

    ザンギが強気に出られる数少ないキャラなので本田好き

  • @nanash9924
    @nanash9924 Před 4 měsíci

    ホンダのすぐ上にブランカいるのが。。メナすごいな。

  • @user-amgpjtw
    @user-amgpjtw Před 4 měsíci +16

    俺がランク低いのもあるけど脳死で頭突き、百貫、大銀杏ばっかやってくる本田ばっかだから戦っててつまらない。勝てても快感がない、他の技を強くして脳死でできないキャラにして欲しい。本田相手に来てこの人うま!ってなることほぼない。なんでって同じ技しか擦らないから。

    • @vrmmo6287
      @vrmmo6287 Před 4 měsíci +5

      勝つためにはその行動をせざるを得ないのが本田の悲しいところよ

    • @user-fn2ue6vr3h
      @user-fn2ue6vr3h Před 4 měsíci +6

      ラシードとか春麗とかは嫌われてはいるけどある程度テクいことやってんな感はあるのよ
      本田はなんか「だから?」って感じがする

    • @E_HONDA_LOVER
      @E_HONDA_LOVER Před 4 měsíci +4

      脳死じゃないんだ 真面目に勝とうとして道着キャラが飛ばせて落とすをするように頭突き百貫をしてるだけなんだ

    • @template8225
      @template8225 Před 4 měsíci +1

      本田なんて頭突き百貫弱くしたらその分新技増やすくらいせんとシステム的にやれる事ないよ?
      通常技強くなろうが、弾とか特殊効果持ってる技もなければコマ投げ持ってるからラッシュ速く調整される事もないし
      そんなキャラ削除と変わらんよ

    • @user-amgpjtw
      @user-amgpjtw Před 4 měsíci

      いっそのこと削除しちまえ。

  • @UB-BURST5011
    @UB-BURST5011 Před 4 měsíci +3

    1:24 ホンダを笑ってたら急に刺されたリュウ使いいるだろ

  • @osyake039
    @osyake039 Před 4 měsíci

    かと言ってスト4みたいな本田にすると強くなりすぎちゃうから難しいよね

  • @lazy_plus
    @lazy_plus Před 4 měsíci +1

    現代格ゲーで勝率3割になるようなキャラ相性はさすがに・・・??w

  • @TheGAKUN
    @TheGAKUN Před 4 měsíci

    百裂張り手に 波動拳出る様にしようぜ

  • @user-vj6cz4rc7p
    @user-vj6cz4rc7p Před 4 měsíci +3

    どうせくだらないし強化も弱体化もしなくていいよ

  • @user-jo6ob7cv2l
    @user-jo6ob7cv2l Před 4 měsíci

    あのジュリの技も強化してもODでもマイナスなんですが…

  • @tatuki911
    @tatuki911 Před 4 měsíci +3

    ホンダのコパン五分とかリーチ伸ばしてもいいからマジで百貫-1とかにしてくれ、勝ててもめんどくさいが勝つ

  • @user-jt6lw9zl2g
    @user-jt6lw9zl2g Před 4 měsíci

    本田VSザンギVSマノンの最弱決定戦か

  • @user-pp1jb6uk9n
    @user-pp1jb6uk9n Před 4 měsíci +2

    本田ダイヤだけど色んなキャラ相手に頭突き、百貫、ちゃんこで戦って勝つのすごい楽しいけどなー
    ホントにハイレベルになったら使ってて本田の性能に気付く日が来るのかもだけど、まだそこまで感じてないのが正直なところ

  • @aunass
    @aunass Před 4 měsíci +2

    狙った性能になってるとは思うけどね。
    初心者でも中級者と必殺技連打で渡り合えて、困ったら1fアーマーやSAで暴れられる。それでいてマジレスされ始めるとすごくキツいという、入りやすく伸び代に乏しいがコンセプトじゃないの

    • @user-jp1mu5lq6k
      @user-jp1mu5lq6k Před 4 měsíci +6

      格ゲーで底が浅いキャラってどうなのって思ってしまう

    • @user-we4ww3ew8j
      @user-we4ww3ew8j Před 4 měsíci +1

      @@user-jp1mu5lq6k 底が浅いのはともかく、大半がそれで勝てなくなったら他に行こうとしないのがね
      そして浅い底で上位5%まではいけるのも、

  • @user-ut3vs7xn1b
    @user-ut3vs7xn1b Před 4 měsíci +5

    本田が女体化すれば全て許される。

  • @user-jn9td8zs2q
    @user-jn9td8zs2q Před 4 měsíci +1

    百貫頭突きコンボくらいでしか使わない身としては、カワノきゅんに完全同意したいくらいよ♪
    ジェイミーの大足確定難しいのよね…
    あと本田はバーンアウトの相手を弱張り手OD張り手で削り倒すのが、一番面白いしカッコいいと思う

  • @user-ue6gl9uk3t
    @user-ue6gl9uk3t Před 4 měsíci +1

    レジェンド帯がどうであろうとダイヤグラムが全て、頭突きと百貫で押して対応されたら1抜けするほんとにクソ。上位数パーのレジェンド帯の話とか雲の上すぎて参考にならんし

  • @usual789
    @usual789 Před 4 měsíci

    百貫のあとガードさせて+1やでぇ。確かにジャスパされたらやることないんだけどMR1700ぐらいまでは本田強いと思うけどなぁ。マスターランクでもレジェ帯とそうじゃない層では勝ってるキャラ変わりそう。

  • @chanta222
    @chanta222 Před 4 měsíci

    5の頃本田使ってた者だけど6の本田は使ってて楽しくなくてやめてしまった。
    確かに通常技強くなってほしいですね~。

  • @krnr53
    @krnr53 Před 4 měsíci +3

    ゲームに対して真面目に向き合いたくない人の駆け込み寺として設計されてるんでしょうね

  • @yuyuyunoyu86
    @yuyuyunoyu86 Před 4 měsíci +2

    本田、ブランカ、ガイル辺りの古参からいるというだけで存在が許されてるだけのキャラさっさと消して欲しい

  • @user-xi7pp7nn1p
    @user-xi7pp7nn1p Před 4 měsíci

    ストⅣ、V、6と頭突きと百貫の対策をしてる時に
    「またこれやらされんのかよ」
    って気分になるな😂