Můj názor na Elden Ring DLC po 15 hodinách. Zaslouží si negativní recenze?

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 21. 06. 2024
  • Co si myslíte o DLC vy? Hrajete Elden Ring?
    CzechCloud Gaming primárně archivuje herní části CzechCloudových streamů.
    Chybějící nebo neúplný zvuk u jednotlivých částí videa bývá proto, že může chybět audio stopa ve zdrojovém záznamu z Twitche, dále pak kvůli tomu, že je potřeba utlumit nevhodné části zvuku na počátku nebo kdekoli jinde ve videu a v neposlední řadě může být potřeba část audio stopy kompletně odstranit kvůli autorským právům (copyright claim). Některé záznamy používají izolaci hlasu od hudby (mediashare, problémová hudba a další).
    Nejvyšší kvalita obrazu a zvuku je k dispozici po dokončení zpracovávání videa.
    Nejdůležitější odkazy a informace: czechcloud.tv/
    Další odkazy:
    Twitch Tracker: bit.ly/38GDztE
    Seznam dohraných her: bit.ly/327w0MH
    Veškeré byznys nabídky posílejte na:
    czechcloud@squad.buzz
    Video zpracoval a publikoval .
    #CzechCloud​​ #reakce ​​ #eldenring
  • Hry

Komentáře • 27

  • @Donud
    @Donud Před 6 dny +17

    ty negativní hodnocení tam píšou bukvice který nejsou schopný projít jednoho bosse bez summonu nebo mimica

    • @Tomas-pb1re
      @Tomas-pb1re Před 5 dny +6

      Ty o bukvach pomlč raději :D

    • @mclasar1
      @mclasar1 Před 5 dny +2

      To je ten problém.. že 80% lidí co hraje elden ring, tak je to jejich první souls-like hra. A pak když tam máš DLC s obtížností alá dark souls, tak jenom brečí pác na to nejsou zvyklý 😂

    • @lukasmarcinek6823
      @lukasmarcinek6823 Před 4 dny +1

      @@mclasar1 skôr obtiažnosť ako keď prvýkrát hráš Sekiro a slabé pičky to proste vzdajú

  • @Naxiwuno
    @Naxiwuno Před 5 dny +1

    Mám prolezlou celou mapu, myslím si že mám sundaný všechny bosse a jsem vlastně u konce hry. U posledního bosse a toho draka mám problém, že nemám vůbec čas si dát alespoň jednu flasku na vyléčení, protože než ta animace léčení skončí, tak mě znovu trefí a nemůžu dělat vůbec nic. Já nezasadí ještě ani jednu ránu a už mám všechny flasky pryč, protože se snažím dostat na zpět na 100% HP... A ten dmg který dávají je teda taky neskutečný.

  • @lordlousos2770
    @lordlousos2770 Před 6 dny +2

    V DLC jsem cca na úrovni Clauda, obtížnostně je to v pohodě, pokud člověk tu hru hraje a nesnaží se to prorushovat jak blbec a snaží se zapojit mozek. Co mě ale neskutečně sere - a s čím jsem měl problém už v těch end lokacích v base game - je zbytečnost exploringu. Jako dostávat v DLC lokaci na místech, který nejsou lehce dostupný (skrytý, hlídá je bos, je nutné projít dungeon nebo zabít posranýho lobstra), jako nejlepší loot vylepšováky, který si člověk může koupit v Roundtablu už tak půlku hry, je prostě o ničem. Strašně to zabíjí ten pocit typu "zabil jsem draka, co dostanu" - aha, další katana s novym ash of war a vylepšovák k ničemu.
    Každopádně zatím jsem nenarazil na lokaci, která by mě nebavila na slepý průchod projít a explorovat, i když je za to hovno. Narozdíl třeba od Consecrated snowfieldu. A dungeony si zatím vyloženě užívám.

  • @winneerald
    @winneerald Před 2 dny +1

    Proč má sposustu lidí problém s DLC je proto že vetšina lidí co to hraje má lvl 170+ i 200+ a jsou a zvyknuli si že běžné enemy zabíjeli na 1-2 rány. Ale narozdíl od základní hry DLC má lineárni scaling jinak řečeno je jedno jaký lvl má hráč, enemy mají stejný lvl jako on. Je to tam proto aby to recreatnulo ten feeling ze hry jako když to člověk poprvé zapnul základní hru. Ale lvlování postavi v DLC neděla skoro žádný rozdíl jako v základní hře od toho tu jsou Scadutree Fragmenty které boostuji DMG a DMG negation

    • @fwsuperhero1
      @fwsuperhero1 Před dnem

      Fakt? Tak to je docela zklamani, to zabilo Diablo 4.

    • @winneerald
      @winneerald Před dnem

      @@fwsuperhero1 Diablo není ten typ hry co by mně bavil nebo zajímal, takže nemám tušení v jakem stavu byla a je teď. V Elden Ringu podle mně to bylo ale dobré a správné rozhodnutí. Souls hry od From Software jsou především hlavně známe svou až skoro nekompromisní obtížností. Museli vymyslet nečo aby to idelaně všem poskytlo výzvu ktera se od Souls her očekává a jen zvýšit HP a DMG enemy by nebylo ono. Protože je spousta hráčů co si nahrálo nebo nafarmilo runy na lvl 200+ takže by byli “přefarmení/přelevlení” pro DLC a pak by si nemálo lidí zas strašně stěžovalo že hra je příliš jednoduchá. A momentalně hra je obtížnostně balancnutá dobře hlavně prot že je tam více způsobů jak si hru alespon malinko zjednodušit. Armorem, Talismany, některé konkrétní buildy, summony a nebo již zmíněné Scadutree Fragmenty …. Takže za mne když tam jsou tyto možnosti a hráči je využívají ale stále mají problém a stěžují si tak problém nebude ve hře ale spíš mezi obrazovkou a židlí jinak řečeno skill issue. 🤷🏻‍♂️ Just “Gid Gut” 🤣

  • @hitblek_
    @hitblek_ Před 5 dny +6

    Pičo proč si stěžujete na obtížnost hry, která má být těžká a má být pro člověka výzvou. V té hře se nemáš vymlouvat na to, že máš vigor na 90 level a enemies tě dají na one hit, když toto říkáš tak v té hře jsi totální sračka a měl bys to odinstalovat a vrátit se k minecraftu...Lidé asi zapomínají, že souls-like hry ti nikdy nedávaly nic zadarmo, tak nechápu proč tady by to mělo být jinak a zmenšovat počet bossů, jejich hp, jejich damage atd. Hra je dokonalá jen přestaňte být jako málá děcka 😂😅

    • @Naxiwuno
      @Naxiwuno Před 5 dny +2

      Pardon, ale pokud boss který útočí neustále s nesmyslnými komby, že vlastně nemáš ani čas si hodit zpátky životy na 100%, a musíš si najít jednu perfektní skulinku na milisekundy přesně, je teda za mě hodně špatný herní design.

    • @lejkyFr
      @lejkyFr Před 4 dny +1

      Je obrovský rozdíl mezi obtížností a špatným designem. Tenhle problém má celý ER, kde tahle hra má nejhorší design bossů ze všech From Soft soulovek. Je na to jedno dobrý video, který má celý dvě hodiny. Kdyby ses chtěl podívat, jmenuje se "Elden Ring - The Many Problems With Its Bosses" od VG Matthew.
      V předchozích soulovkách byli nějací bossové těžký, ale byli fér. Vždy to bylo o tom se naučit movesety a přizpůsobit se bossovi. ER má spoustu bossů, kteří nejsou obtížný, protože by je tak udělali, ale kvůli tomu že mají špatný design, kde buď mají takové movesety, kde když rollneš úder, vstaneš přesně v moment v jiném úderu a nemůžeš nic udělat, nebo mají combo, které je čistý conflip, zda tě trefí nebo ne. Nádherným příkladem dobře udělaného obtížného bossfightu v dlc je Messmer, je obtížný, ale v moment, co se naučíš jeho comba, nemáš s ním problém. Naopak, špatný design je například Malenie, která je obtížná jen a jen kvůli špatně udělanému Waterfowl combu.
      No a pak samozřejmě ostatní věci, které shazují hodnocení. Optimalizace, recyklace kontentu, engine atd. Jenže bohužel FromSoft fanboys ti nevezmou jakékoliv argumenty a všechno svedou na to že to má být těžké. Sorry, ale ER se třeba vůbec kvalitou nedá srovnávat s DS3 nebo Bloodbornem, či Sekirem. Sekiro je 100x těžší hra než ER a nikdo si tam na obtížnost nestěžuje, naopak to každý miluje, jelikož je to tam udělaný dobře.

    • @Zlesh
      @Zlesh Před 3 dny

      Pokud si týpci stěžujou na obtížnost hry, tak zde stále existují summoni x) Summon samozřejmě nezabije bosse za hráče, ale překonat bosse to usnadní dost pro casual hráče.

  • @kvothe6949
    @kvothe6949 Před 5 dny +2

    optimalizacia je dôvod prečo som nedohral tú hru. na mid detailov to vyzerá proste hnusne a už môj pc nie je najnovší ale i tak na tých mid som mal asi 40 fps, a každé dlc k dark souls bolo takžké. koniec ring city dlc mobky dávali one shot, i dlc k dark soul 2 pridávali tažké mobky/bossy, na fume knight som zomrel cez 100x, a ez obtiažnosť v týchto hrách existuje volá sa mage build

    • @KonjikiNoYami666
      @KonjikiNoYami666 Před 5 dny

      Já mám 35 s raytracingem i bez :DDDDDDD

    • @Donud
      @Donud Před 5 dny

      Přesně každé dlc bylo stejně těžký bohužel já na 1060 hraju až 30-40 fps což je narozdíl od hasič hry fakt rozdíl kde jsem měl pořad 60

  • @omickronn1021
    @omickronn1021 Před 5 dny +2

    Problém s DLCčkom podľa mňa nieje v ničom inom ako komplet odlišná dizajn filozofia pri bossoch. Bossovia zo základnej hry sa radia buď medzi bossov s ktorými traduješ hity (Morgott, Mohg) alebo bossovia s ktorými striedate kto je na ťahu (Malenia, Radagon, Maliketh). Problém tu vzniká pretože všetci bossovia z DLC majú move set ktorý ich radí medzi trade fighty ale ich damage zodpovedá striedaniu. Niektorému damagu skoro nie je možné sa vyhnúť a najhoršie na tom je udávanie tempa fightu. Pri base game bossoch tempo udáva hráč pretože vždy má možnosť zahájiť fight alebo ujsť na druhú stranu arény na zníženie nátlaku, na heal alebo buffs. Maliketh, Radagon, Mohg, Placidusax vedia hráča dobehnúť prípadne udržať pressure aj na diaľku ale nie v takom rozsahu. Keď som však šiel proti bossom ako Rellana, Lion dancer, Hippo alebo Messmer, boss je ten čo udáva tempo a nie je možné pred ním ujsť ani na dobu dlhú na heal. Počas každého jedného boss fightu zatiaľ, som si vravel ako by som s ním už bol hotový keby je tam namiesto toho bossa Malenia.

  • @inhumate6664
    @inhumate6664 Před 4 dny

    Ten drak může dostat stager. Stačí používat katanu na draky. Co se týče obtížnosti tak za mě úplně v pohodě. Dokonce bych některým bossům o něco zvýšil obtížnost.

  • @Syntowich
    @Syntowich Před 4 dny +1

    Kedysi si povedal, že umieranie je herná mechanika a teraz by to bol najlepší argument. Ty máš umierať, je nadizajnované aby to bolo ťažké, boss ťa zabije na 3 rany? Tak sa nauč uhýbať a netrafí ťa. Práve som zabil Rellanu po 4 hodinách bez summonov a bavil som sa, je to nová challenge a ak sa ľudia nasierajú, že umrú v souls hre, tak asi tie hry niesú pre nich. Hrajte a učte sa a nesnažte sa hneď rýchlo to prejsť a zabiť ich, o tom to nie je. Porozmýšľajte po každej smrti, čo ste urobili zle a napravte to. Nakoniec príde ten run, kde sa vás ani nedotkne a budete mať úžasný pocit v sebe :)

  • @aloiscrk
    @aloiscrk Před 5 dny

    Já třeba v základní hře lagy neměl, a v DLCčku se mi to seká často

  • @Tomas-gs6xs
    @Tomas-gs6xs Před 5 dny +1

    Dlc si pravdepodobne nekúpim odjebalo mi dekel že musím bojovat opäť s generálom miquella je teplý jak rohlik

  • @KonjikiNoYami666
    @KonjikiNoYami666 Před 4 dny

    Ja mel od zacatku hry max level. A cela hra byla v pohode. Bohuzel u DLC je to k hovnu. jsem sad

  • @Worvin
    @Worvin Před 4 dny

    Tak pinďourci. Hraju Soulsovky od roku 2014, vyrůstal jsem na tom, miluju to, 100% achievementů na ER a DS3, stovky a stovky, možná tisíce hodin na všech dílech. DLC prostě je unbalanced. Hraju rovnou dva průchody - jeden first time a druhý na clean. Main linka je mnohem jednodušší, některý bosse mi vysóloval Mimic Tear a já se v mezičase mohl jít vychcat. Potom ale zaběhnu do dungeonu úplně na začátku dlc a tam mě frajer dává na dva hity, while nemá okna ani pořádně na heal? To rozhodně není unbalanced. Navíc ten fakt, že enemies sice dávají damage jak piča, ale potom mi z nich s Golden Scarabem padne 500 souls, to je docela joke. Nehodnotím design - na ten můžu říct jenom dobrý věci, ale balancing není zvládnutej.

  • @Martiiiiiin
    @Martiiiiiin Před 15 hodinami +1

    Zkuste NES hry to se teprve poserete

  • @nanuk159
    @nanuk159 Před 5 dny

    Jako je to těžká hra, ale furt se prostě můžeš portnout k tomu ptákovi a střílet do něj furt dokola šípy třeba 3 hodiny v kuse a pak jen nahodit levly kam potřebuješ 😂

  • @stepanmasar4571
    @stepanmasar4571 Před 2 dny

    Dark souls is the goat. Sry deamons Souls :)
    Doslova žánr. Subžánr. Jetu. Uz léta. Systém duší v 3d metroid.
    From soft jsou mistři mnoha věcí, maestros, stále jim to vychází. Víme. Bosáci svět ta obrazotvornost ohhhh.
    Ale gameplay metter a je to still the same. Proste elden ring je maximálně 5 nejlepší soulovka od fromů.
    Maine názor . ale timing is everithing. Ok.
    Ale prijde mi že když si 15 letý děcko zahraje elden místo ds1 aniž by cokoliv vědělo, tak je to hůř než líp . ale sem boomer asi