Последний обзор СМУТЫ

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 3. 06. 2024
  • 💻Научись создавать нейросети:
    go.skillfactory.ru/ixbt24
    💻Скидка 45% по промокоду IXBT24
    Бесплатный IT-рентген: go.skillfactory.ru/itixbt
    Реклама. ООО «Скилфэктори». erid LjN8KcGgP
    Стать спонсором:
    - Boosty: boosty.to/ixbtgames
    - Sponsr: sponsr.ru/ixbtgames/
    НАШЫ ИГРЫ в Telegram: t.me/ixbtnashy
    Подписывайтесь на нас в:
    - VK: ixbt.games
    - CZcams: / @ixbtgames
    Наши футболки: ixbtgames.printdirect.ru/
    Мерч: www.ixbt.com/live/shop/list/
    Наш сайт: www.ixbt.games
    Яндекс.Дзен: zen.yandex.ru/ixbtgames
    Новостной канал в Telegram t.me/ixbtgames
    Discord: discordapp.com/invite/PJnmK5T
    Как с нами связаться. Виталий Казунов:
    - Telegram - t.me/Lockust
    - VK - kazunov
    Последний обзор СМУТЫ
    00:00:00 Жмурки
    00:01:24 500 млн рублей на игру
    00:04:25 РЕКЛАМА
    00:07:03 Игра-презентация
    00:08:16 Провалы в игровой индустрии
    00:11:27 Надо больше диалогов
    00:14:15 Бои и стелс
    00:19:09 Задания и мир
    00:24:18 Лошадь
    00:25:39 Задания Ирен
    00:28:02 Графика и тормоза
    00:29:39 Сюжет
    00:32:32 Спойлеры
    00:43:18 Как так получилось
    00:45:45 Непроходимая игра
    00:47:41 Сделано с особым цинизмом
    00:53:00 Оставь мир позади
    #ixbt #ixbtgames #подкаст #новости #смута #cyberianova #климжуков #ири #русскаяигра #российскаяигра #алексейкопцев
  • Hry

Komentáře • 2,4K

  • @rdgms
    @rdgms Před měsícem +2074

    Последний обзор смуты от IXBT.... НА НЕДЕЛЕ

    • @COVID-18
      @COVID-18 Před měsícem +99

      Задрали со своей Смутой, чё по Старфилду?

    • @SiberianCat72
      @SiberianCat72 Před měsícem +79

      @@COVID-18он наконец-то раскрылся

    • @user-xt5qt9wh1j
      @user-xt5qt9wh1j Před měsícem +11

      На сегодня! ☝️

    • @hdh5987
      @hdh5987 Před měsícem +19

      @@SiberianCat72вскрылся🌚

    • @Alpha_pofig
      @Alpha_pofig Před měsícem

      ​@@hdh5987😂😂😂😂

  • @LCG436
    @LCG436 Před měsícem +1413

    Смута во время разработки: у нас серьезная образовательно-историческая игра над которой работали 5 исторических консультантов
    Смута на релизе: Медведь, медведь - научи меня пердеть!

    • @fdnfdnasd7714
      @fdnfdnasd7714 Před měsícem +53

      Я так и не научился. Нужно добавить в смуту новую игру плюс.

    • @Jaredletoattack
      @Jaredletoattack Před měsícem +42

      Это референс Крим Сэндвичу

    • @Maks_K074
      @Maks_K074 Před měsícem +3

      Я, после нескольких часов в Kingdom come deliverance... Хотя, это же другое.

    • @snakeplissken6884
      @snakeplissken6884 Před měsícem +18

      *звуки безумной дудки

    • @juser-abuser
      @juser-abuser Před měsícem +27

      @@Maks_K074
      KCD это хотя бы игра, в отличии от говноСмуты.

  • @o.k.2968
    @o.k.2968 Před měsícem +163

    Больше всего меня поразило видео, где один парень потратил меньше двух часов, чтобы средствами UE5 воспроизвести локацию, боевую систему с героем и противником, и короткий диалог с НПС - всё на таком же уровне, как сделана "Смута". Из чего становится ясно, что деньги просто распилили, а игросодержащий продукт был сделан на коленке, за минимальные деньги и сроки.

    • @mrSanders.
      @mrSanders. Před měsícem +10

      а теперь подумай почему тот чел не сделал ни одной игры даже самой милипусенькой

    • @ovento7438
      @ovento7438 Před měsícem +1

      Где посмотреть? Как называется?

    • @testerjohnson7940
      @testerjohnson7940 Před měsícem +50

      @@mrSanders. так и разработчики смуты не сделали игру :D

    • @denisnikulichev2239
      @denisnikulichev2239 Před měsícem +10

      @@mrSanders. Лимон надо заплатить за лицензию

    • @mrSanders.
      @mrSanders. Před měsícem

      @@denisnikulichev2239 бесплатно же

  • @chegevara4568
    @chegevara4568 Před měsícem +90

    Я РАСШИФРОВАЛ!!! Симулятор Мужика Убого Тыркающегося по Адресатам(С.М.У.Т.А.)

  • @ZORKIYful
    @ZORKIYful Před měsícem +651

    Каждый раз когда звучит вопрос - "А что вы хотели за такие деньги?" в голову приходит очевидный ответ - "А то что обещали за такие деньги!"

    • @pavelfilatov9513
      @pavelfilatov9513 Před měsícem +33

      За такие деньги и время можно было сделать игру уровня Ведьмак 1 с некст ген графикой. Мне кажется, когда разработчики смуты говорили, что они сделают игру уровня Ведьмак 3 или современных Assassin's Creed за 2 года (хотя смута делалось 4) и за 1 миллиард рублей, сразу было понятно, что им нельзя давать деньги. Это ужасно, что на смуту ушли деньги государства((( 🤬🤦

    • @draconisrus9273
      @draconisrus9273 Před měsícem +46

      А что хотели за эти деньги?
      Хотели что бы эти деньги отдали тем кто РЕАЛЬНО сделает нормальную игру.

    • @frankanderson9367
      @frankanderson9367 Před měsícem

      Гениально!

    • @packie9631
      @packie9631 Před měsícem +21

      Да в том то и дело, что никто ничего не хотел. Игрокам что ли нужна была эта игра? Ага, прям требовали, аж петиции составляли... Смута - это пример классического распила, когда сами распильщики придумывают себе миссию, которая не служит никакой другой цели, кроме как освоение бюджета. Сами выделяют себе средства (естественно государственные). Потом эту миссию выполняют, в качестве результата предоставляя что-то эфемерное. И всё - все молодцы. Понравится ли это конечному потребителю, одновременно налогоплательщику, с чьих налогов всё это финансировалось - да всем плевать. Нужно ли это было хоть кому-то (кроме самих распильщиков)? ответ - как и предыдущий.

    • @Rudik-TV
      @Rudik-TV Před měsícem +2

      Смута - переводиться как , а что вы хотели за такие деньги ?

  • @jewellier
    @jewellier Před měsícem +778

    Цитируя Булджатя:
    Поддерживать Смуту - значит унижать достоинство тех разрабов, которые достойны получать деньги от ИРИ.
    Поддерживать Смуту - значит соглашаться на поток дерьмовых проектов.
    Поддерживать Смуту - значит дать сигнал Cyberia Nova и остальным, что мы всё сожрём и попросим добавки.
    Поддерживать Смуту - значит плодить здоровую компанию некомпетентных людей.
    Поддерживать Смуту - значит вернуться в прошлое и там остаться.

    • @user-vs3tt8xc6j
      @user-vs3tt8xc6j Před měsícem +31

      дело не только в смуте
      дело в самом подходе к финансированию таких проектов
      нужно менять процедуры
      вводить в них элементы конкуренции и рынка
      независимых оценщиков и экспертов
      создавать баланс интересов участников отрасли, который будет повышать шансы получить годный результат
      а не так, как сейчас
      (финансировать хорошо и правильно, у нас очень узкий рынок, чтобы развиваться без этого, но нужно отрабатывать эффективные и правильные подходы и процедуры отбора проектов и контроля их исполнения)

    • @HoobriBoobri
      @HoobriBoobri Před měsícem +18

      этот тип отлично всё сказал, но не стоит забывать, что он - антисвошный либеройд

    • @voxnordstern
      @voxnordstern Před měsícem +19

      А то что некомпетентые люди из ири имеют возможность распоряжаться бюджетными средставми ему норм? Имхо: тут институциональная проблема и смута лишь симптом.

    • @air_observer6923
      @air_observer6923 Před měsícem +71

      ​@@HoobriBoobriо нет, человек против войны, не стоит забывать 😮😮😮

    • @maxpower1351
      @maxpower1351 Před měsícem +61

      @@HoobriBoobri а минусы будут?

  • @sergeysergeev7564
    @sergeysergeev7564 Před měsícem +62

    Про невидимые стены. Те кто занимаются геймдевом знают про понятие "коллайдер". Коллайдер это невидимый объект повторяющий форму 3Д модели, зачем он нужен? Таким способом мы даём движку понять, что "этот набор полигонов" имеет какой-то смысл, например это твёрдый предмет, или предмет с физикой.. Все 3Д модели в игре имеют свой коллайдер, так устроены все игровые движки. Просто для движка ему без разницы что это за модель стена или ящик..для движка всё это просто полигоны и как раз коллайдерами мы обозначаем что это конкретно.
    Так вот, коллайдеры есть 2х типов, первый когда моделлер вручную делает персональный коллайдер для обьекта повторяя его форму, а второй автоматический когда сам движок для обьекта его генерирует. И если в первом варианте колалйдер 1-в-1 повторяет форму обьекта то во-втором варианте движок не понимает детальность обьекта и генерирует как может.. отсюда такие лаги например стена с проходом, а движок генерирует бокс-коллайдер от края стены к краю перекрывая проход.. а в игре мы стоим и не понимаем почему перед нами проход но мы упёрлись в невидимую стену.. потому что там коллайдер твёрдый. Или круглая бочка и мы движку отмечаем сгенерировать ей коллайдер, но он генрит его квадратным боксом.. и в итоге у нас бочка визуально круглая, но невидимый твёрдый коллайдер квадратный и мы не можем бочку обойти по-кругу.. а если таких бочек много и они стоят так что визуально вроде пройти можно, но коллайдеры квадратные больше бочки и пересекают один-второй то становится непроходимая зона.. и мы вроде видим проход но пройти не можем..
    Всё это говорит о том, что разробы не делали персональные коллайдеры для обьектов, а генерировали их автоматически, и движок наделал коллайдеров так как сам захотел, как ему проще.. и всё это вылилось в невидимые препятствия..
    Халтура, одним словом.

    • @Andaletru
      @Andaletru Před měsícem +5

      Я с подругой тут недавно Avatar Frontiers прошёл в кооперативе. Как же мы кайфовали от паркура. На любой предмет, который видишь и до которого можно допрыгнуть ты можешь запрыгнуть. Если проход есть, то в него можно протиснуться. Те проходы, куда не пройти, задраены наглухо.
      Вот что-что, а юбисофт умеют делать 3d миры.
      Да что там. Недавно Алан Вейк 1 оригинальный прошел. И там Алан не умеет приседать, цепляться: никакого паркура. И там места, куда не пройти тоже ограничены чем-то осязаемым: запертая дверь, забор, завал, пропасть.
      Левелдизайнерам "смуты" надо сходить на курсы повышения квалификации. А пока им до уровня профессионала как пешком до Луны.

    • @user-uu6jp8lu7l
      @user-uu6jp8lu7l Před měsícem

      Спасибо за информацию!

  • @KB_KamOK
    @KB_KamOK Před měsícem +31

    Самое грустное, что в госструктурах для "работы" используется тот же принцип который был использован при создании смуты. Больше отчетов, богу отчетов, даже в ущерб работе. Главное не проделанная работа, а нарисованные показатели и имитация бурной деятельности. И вот теперь благодаря ИРИ, и молодое поколение может увидеть всю ту хтонь бюрократии.

    • @user-gv7gd9ry6p
      @user-gv7gd9ry6p Před měsícem

      Собсно это нормальный процесс, когда тебе дают деньги ты должен отчитываться, так везде и давно. Времена "Дейкатаны" давно прошли. Просто эти чудики некогда не сталкивались с серьёзным инвестором. Однако у разрабов данного "шедевра" руки точно из жопы, и дабы как то оправдаться они включи заезженную пластинку.

    • @fatiluadefender5606
      @fatiluadefender5606 Před měsícem +2

      Что поделать - госструктурам понятие "эффективность" неведомо. Им бы деньги, отобранные у людей, попилить, и нормально. Всё по заветам Фонда Кино.

  • @Sergei_Leonchik
    @Sergei_Leonchik Před měsícem +122

    - Я геймплей Смуты не чувствую.
    - У тебя его нет.

    • @clipfunny544
      @clipfunny544 Před měsícem +9

      Но делать нечего, надо отбиваться! А-а-а-а!!! Это вам за Милославского!..

  • @bTdFrozzen
    @bTdFrozzen Před měsícem +187

    Было бы оверкруто, если бы диалог Миши и Виталика был через темноту)) Новый уровень троллинга заценил бы каждый)

    • @johnnybeegood7890
      @johnnybeegood7890 Před měsícem +6

      13:54 - Ну, чуть-чуть есть.

    • @user-rg9bj2xs5r
      @user-rg9bj2xs5r Před měsícem +2

      Заколебал бы этот ролик.

    • @johnnybeegood7890
      @johnnybeegood7890 Před měsícem

      @@user-rg9bj2xs5r Целый ролик - конечно, заколебал бы, но если бы сделали скетч с затемнениями с пародией на диалоги в "Смуте", то могло бы получиться очень смешно.

  • @embracevoid
    @embracevoid Před měsícem +14

    Очень диссонирует, что разработчики уделили большое внимание внешним атрибутам: сделали шикарные декорации, местами неплохие (хоть и медленные) анимации, и... отдали озвучку на откуп случайным людям. Люди, участвовавшие в озвучке, возможно, достигли высот в своих областях, но к микрофону следовало посадить актёров.

  • @White_Male_Straight
    @White_Male_Straight Před měsícem +116

    Starfield: пост сдал
    Смута: пост принял

    • @grossFYVA
      @grossFYVA Před měsícem +1

      В посте передал пост)

    • @user-uk9ie3bj7u
      @user-uk9ie3bj7u Před měsícem +3

      рядовой Смута пост принял пьяным

    • @trumpeldorf
      @trumpeldorf Před měsícem +11

      Starfield плохая игра, Смута просто кусок гафна ))

    • @user-vv1bg1be1l
      @user-vv1bg1be1l Před měsícem +1

      @@trumpeldorf Старфилд в принципе игра, а смута... х)

    • @ilyapodolsky7204
      @ilyapodolsky7204 Před měsícem

      @@user-vv1bg1be1l Старфильд хорошая игра, но только в перспективе.))

  • @LCG436
    @LCG436 Před měsícem +803

    Смута - это фильмы фонда кино, но в форме игры.

    • @likhobobin_ilya
      @likhobobin_ilya Před měsícem +19

      Нее, фильмы ФК они превзошли на голову, а игру сделать забыли

    • @antnigm.
      @antnigm. Před měsícem +30

      Прям с языка. Огромные бюджеты, а в итоге пердеж в лужу.

    • @ripgeneral
      @ripgeneral Před měsícem +12

      Если Бэд сделает обзор то да

    • @leitnatx9468
      @leitnatx9468 Před měsícem +8

      ИРИ и фонд кино

    • @crookedgamer7183
      @crookedgamer7183 Před měsícem

      @@ripgeneral
      Его из тусовочки гомокоммунистов выпишут. Все-таки Гобля и Клин Сраныч хвалят Смуту.

  • @Doloy_Oligarhat
    @Doloy_Oligarhat Před měsícem +178

    Надо разработчиков игры вместе с российскими чиновниками заставить пройти "Смуту" от начала до конца, причём на видеокарте 1060. И пусть ощутят "величие" и "русский дух" во время прохождения.

    • @vsevolodkuleshov8551
      @vsevolodkuleshov8551 Před měsícem +31

      Да можно даже 3060, не сильно спасет.

    • @romanyurich4544
      @romanyurich4544 Před měsícem

      Для этого надо вкус иметь. Для них такое говно, впервые попробовав на вкус и ни с чем не сравнивая, может оказаться "вполне достойным ответом западу"

    • @falko6784
      @falko6784 Před měsícem +3

      Один уже проходил, и сказал, что это безобразие 😁

    • @vtapac
      @vtapac Před měsícem +4

      На стриме

    • @falko6784
      @falko6784 Před měsícem +3

      @@vtapac о, это было бы интересно 😂😂😂

  • @elrond_smith
    @elrond_smith Před měsícem +69

    - Как тебя зовут?
    - Кристина
    - А по русски?
    - Даша

    • @tolich3
      @tolich3 Před měsícem +3

      А я Данила. В смысле, Юрий.

    • @Little_Big_Panda
      @Little_Big_Panda Před měsícem

      @@tolich3 А я Никита, люблю яички

    • @mixctatnct1668
      @mixctatnct1668 Před měsícem

      Это всё нормально. Забей.

  • @hererov
    @hererov Před měsícem +28

    Самый мозговыносящий факт про Смуту то, что глава проекта Копцев это отец майнкрафтера Фирамира.

  • @wertigo0523
    @wertigo0523 Před měsícem +190

    ИРИ:
    Разработчики Смуты сделайте игру как Kingdom come
    Разработчики:
    Cum, о да это мы умеем, мы вам такой Cum сделаем, что вся Российская индустрия не забудет

    • @axelvol2456
      @axelvol2456 Před měsícem +3

      Да ладно, LRC забыли же? Да, сейчас вспомнили, но онли на фоне смуты.

    • @vivaemptiness7196
      @vivaemptiness7196 Před měsícem +6

      SCUM скорее))

    • @matkom2
      @matkom2 Před měsícem +2

      срам, точнее

    • @180px9
      @180px9 Před měsícem +1

      Уже анонсировали Kingdom Come 2, так что все пора забыть про Смуту.

  • @rata_roja
    @rata_roja Před měsícem +52

    можно было сделать очень крутой симулятор ходьбы на все сто часов, абсолютно исторически достоверный, даже в тот же самый временной период и название крутое - Иван Сусанин, водить ляхтичей по горам по долам. Тогда Кодзима точно с Карачуном встретится от зависти🤣

  • @user-yd4jd8wv2q
    @user-yd4jd8wv2q Před měsícem +29

    ТЗ: нужна книга в5 формата, кириллица, 14 шрифтом на 500 страниц. Продукт: артогпмвввсиоошлл тлорпаввс рорртлджип ррппрооомпро иораапрол роллер. Что это? Книга! Она полностью соответствует вашим требованиям :)

  • @CB9ITa9ICMa3Ka
    @CB9ITa9ICMa3Ka Před měsícem +27

    «Юра, скачет на какой-то лошади, к такой-то матери»😅

    • @Andaletru
      @Andaletru Před měsícem +1

      На лошади поскакал, а женщину так и не потискал.

  • @daman2034
    @daman2034 Před měsícem +258

    -Слушай Милослав ты же разбойников ищешь?
    -Да подскажи-ка друже куда они пошли?
    -Секундочку вспомню сначала, так я вспомнил! Выполнишь для меня пару заданий и мы в расчете,а по твоей теме попытаюсь разузнать...

    • @user-ns2su6jr4t
      @user-ns2su6jr4t Před měsícem +68

      Короче, Милославский, я тебя спас и в благородство играть не буду: выполнишь для меня пару заданий - и мы в расчете. А по твоей теме постараюсь разузнать. Хрен его знает, на кой ляд тебе эти бандиты сдались, но я в чужие дела не лезу, хочешь убить, значит есть за что.

    • @clipfunny544
      @clipfunny544 Před měsícem +18

      Ты бы ещё консервных банок насобирал!😆

    • @user-vk2lx1wt5w
      @user-vk2lx1wt5w Před měsícem

      Ну фильм «Бригада» нервно в сторонке курит.

    • @alex_balance
      @alex_balance Před měsícem

      Проходи, не задерживайся

  • @SL-ed6kq
    @SL-ed6kq Před měsícem +202

    Что значит непроходимые коряги, невидимые стены и т.п. - это аномалии, болты кидай.

    • @vsevolodkuleshov8551
      @vsevolodkuleshov8551 Před měsícem

      Болтов сюда не завезли и интерактив украли по этому до сталкера как до Луны.

    • @furryablack29
      @furryablack29 Před měsícem +16

      Можно один болт кинуть один раз и больше не возвращаться.
      Я прям опечален таким результатом.
      Я ожидал что игра будет не ок, но спорная.
      Но тут полное угэ.

    • @timeofmytime5467
      @timeofmytime5467 Před měsícem +3

      ​@@furryablack29разочарование на все 100%! Ну, как так можно было слепить!? Это даже не голем! Это хрень на палочке какая-то получилась... 🤦🤦‍♀️🤦‍♂️

    • @metal0-428
      @metal0-428 Před měsícem +2

      🤣

    • @Golotos-GangBang
      @Golotos-GangBang Před měsícem +2

      А "жадинки" есть?)

  • @eugenes9602
    @eugenes9602 Před měsícem +10

    Я вам, как тимлид, больше скажу, такая же хрень с проектами не только в игровой индустрии, а вообще везде в крупных проектах, лишь бы пройти приемо-сдаточные. Стелс есть? Есть. Какие еще вопросы? Не нравится? Давайте новый договор, в его рамках поправим.

  • @byYukaOn
    @byYukaOn Před měsícem +10

    DLC "Ходок" - отключён режим бега и отсутствует лошадь! Получи +20 часов геймплея!

  • @Sergei_Leonchik
    @Sergei_Leonchik Před měsícem +56

    - Может быть в вашей "игре" есть интересные диалоги?
    - Нет.
    - А может есть незаурядная боевая система?
    - Нет.
    - Интерактианый и живой мир?
    - Нет.
    - А что же тогда у вас есть?!
    - ХОДЬБААА!!! Bee Gees - Staying Alive.

  • @xSeddleRx
    @xSeddleRx Před měsícem +168

    Надо добавить "DLC Переступ", за 15$ герой получает амулет, позволяющий переступать коряги и мелкие уступы... Ну или "путеводный клубок" как в Аллодах Онлайн, который тебя приведет по квесту...

    • @Dmitry_Lenper
      @Dmitry_Lenper Před měsícem +1

      И камень памяти, для фасттревелов в заранее изученные места

    • @UkuShu0
      @UkuShu0 Před měsícem

      А на хуй это надо когда на ютубе есть боты, которые за тебя сами в это поиграют и тебе все покажут?

    • @yekaterinasmirnova214
      @yekaterinasmirnova214 Před měsícem

      Это уже будет не исторично, а из русских народных сказок.

    • @Dmitry_Lenper
      @Dmitry_Lenper Před měsícem

      @@yekaterinasmirnova214 Да в самой игре вплетена арка с мистическими событиями, а ещё там есть амулеты и зелья, которые дают усиления. Ну и конечно самоперезаряжающийся пистолет из задницы героя))

    • @herardpique7302
      @herardpique7302 Před měsícem

      И ковёр-вертолёт, мимо радуги 🌈

  • @S.L.A.V.A.
    @S.L.A.V.A. Před měsícem +4

    -Есть рациональное зерно.
    -Где ?
    -В книге.
    🤣😂😆

  • @lazerhwk666
    @lazerhwk666 Před měsícem +6

    начал ходить на вечернюю пробежку, минут по 40-60 и как же хорошо, что есть такие длинные ролики про игры, время пролетает 💪🏻

  • @Nekodeem
    @Nekodeem Před měsícem +117

    Разрабы смуты потратили на игру меньше времени, чем Виталик на ролики по ней

    • @DoctorStS
      @DoctorStS Před měsícem

      Пост-геймдев😂

  • @goge-
    @goge- Před měsícem +65

    Соболезнования исполнителям, особенно тем, которые думали что участвуют в эпичном проекте.

  • @DobinSergei
    @DobinSergei Před měsícem +8

    Да, теперь ясно почему разрабы так болезненно реагировали на показать геймплей. Они сами явно понимали что сделали, мягко говоря, не очень хорошо. Что такое им самим стыдно показать. И они делали это намеренно! Даже не пытались сделать лучше.

    • @eugeal6838
      @eugeal6838 Před měsícem +3

      Если бы они его показали, поднялся хай, и тогда ответственным за распил и откат было бы стремно выделять бабло ещё дальше, ведь тут был бы уже риск потерять собственное лицо или кресло. О чем естественно знали разрабы, рука руку мыла

  • @The.Quantum
    @The.Quantum Před měsícem +2

    Не ну что вы это самое. Разработчики старались, всю душу буквально вложили в то чтобы люди не тратили свое драгоценное время на их игру, а занялись например спортом. Это же еще и вклад в здоровье нации вы о чем вообще? Золотые люди! Еще 500 миллионов сверху за труды!

  • @dmitriyn7695
    @dmitriyn7695 Před měsícem +115

    "Сказали 40 часов гейплея, а что такое гейплей не сказали".
    Самое главное, - ответственность была у людей, которые видеоигры не то, что не понимают, а откровенно презирают. Они даже не потрудились разобраться.

    • @MS-qx1to
      @MS-qx1to Před měsícem +8

      Хороший пример того, как неэффективно работает государство в таких сферах.

    • @Sir-Kosichka
      @Sir-Kosichka Před měsícem +4

      ​@@MS-qx1to у рф нет цели быть эффективной. Основная цель это откаты и распил

    • @user-pm5es8gz7f
      @user-pm5es8gz7f Před měsícem +2

      ​@@Sir-Kosichkaглупость спорол.

    • @torrvic1156
      @torrvic1156 Před měsícem

      @@MS-qx1toподчеркну, что работает государство рф. Государство может работать по разному и быть очень эффективным, но это точно не про коррумпированную и прогнившую насквозь рф.

    • @Sir-Kosichka
      @Sir-Kosichka Před měsícem +1

      @@user-pm5es8gz7f эсли б ты знал, сколько гос. денег каждый год получает откатами обычный мэр обычного мелкого российского города, тебя бы на месте удар хватил

  • @volkov-5
    @volkov-5 Před měsícem +150

    Медведь, медведь научи меня пердеть - только этому меня научила эта образовательно-историческая "игра" 🥲

    • @fdnfdnasd7714
      @fdnfdnasd7714 Před měsícem +26

      Так-с... Игра обучающая (ставит галочку). Ещё одно требование ИРИ выполнили...

    • @mrSanders.
      @mrSanders. Před měsícem +2

      Жалко гуглить не научила

    • @johnmanitra7475
      @johnmanitra7475 Před měsícem +1

      Я тоже взял на вооружение 😀

    • @fdnfdnasd7714
      @fdnfdnasd7714 Před měsícem

      @@mrSanders. я нагуглил что это. Даж в одном комменте сверху пояснение написал. И с этой информацией, существование этой фразы в игре ещё более сомнительное))

    • @netflixducks
      @netflixducks Před měsícem

      ​@@fdnfdnasd7714ты серьёзно? Ты хочешь сказать, что этой фразы в игре нету? Ну вот так и работает кремлёвская пропаганда в том числе, у всех на стримах эта фраза всех задолбала, но тебе z паблик сказал, что это совдеповские проделки, а ты схавал, потому что тупой)

  • @Alex__P
    @Alex__P Před měsícem +21

    Разработчики Смуты, видимо, это выпускники XYZ, GeekBrains, Skillbox и прочих площадок.

    • @mkmobile_game.1
      @mkmobile_game.1 Před měsícem +3

      Сомнительные "образовательные" учреждения

    • @MrBuTaforos
      @MrBuTaforos Před měsícem +1

      Они там преподают

  • @Vladislav36
    @Vladislav36 Před měsícem +6

    Ещё линейность сюжета, там нет 12 концовок, любой диалог где есть бой закончится боем, что бы ты не выбирал. Юрий это какой то опгшник из 90х ходит мочит конкурентов и бабло для авторитетов собирает с торгашей. Лучше вообще не знать историю, чем узнавать её по таким играм. Невидимые стены, бой типа ударил отошел иначе попадаешь в мясорубку оглушений, убогий мир где в каждой деревне говорят одни и те-же фразы, озвучка карикатура на деревне русский язык, затемнение перед входом в дом или новую локацию, коридорный мир а не открытый, однотипные миссии без побочных ответвлений, а ещё про бой если не можешь победить то беги пока враги во что то не упрутся и расстреляй их и прокачка героя с непонятными артефактами и лошадь ночью убегающая и зачем там лошадь, когда все в шаговой доступности. Такую игру не продавать, а даром надо давать тогда она может и наберёт много скачивании чисто на шару скачал попробовал понял что и даром не надо и удалил.

  • @veresk113
    @veresk113 Před měsícem +1223

    Булджать, где пчелиная война???

    • @user-lt5if4oq8c
      @user-lt5if4oq8c Před měsícem +147

      Они и сюда добрались!

    • @mobigv8364
      @mobigv8364 Před měsícem +38

      Подписчики этого паблика, а вы помните?

    • @SavageOnAir
      @SavageOnAir Před měsícem

      Eve Online для геев.

    • @paulkent6655
      @paulkent6655 Před měsícem +65

      Да, будет.

    • @Grifov
      @Grifov Před měsícem +26

      Сударь вы промазали. Ну так слегка.

  • @Psycho250785
    @Psycho250785 Před měsícem +31

    Недавно смотрел подборку «Топ-30 самых ожидаемых пошаговых тактик в 2024 году» на зарубежном канале. В этом топе оказалось 3 игры от российских разработчиков. Этим ребятам хотя бы толику маркетинга, который получила «Смута» (про деньги я даже не говорю) и уже была бы большая польза.

    • @ovento7438
      @ovento7438 Před měsícem

      Не, не, не, такой маркетинг только мешает.

    • @mseffer2818
      @mseffer2818 Před měsícem

      А что это были за рос. игры в топ 3?

  • @alisashishkina6062
    @alisashishkina6062 Před měsícem +6

    Самое противное - это то, что ИРИ не поймет даже о чем вы говорите! А Вовка скажет, что все молодцы!

  • @Killen911
    @Killen911 Před měsícem +8

    ИРИ - это компартия в миниатюре. Партия сказала сделать тысячу тонн люстр - сделали. Люстры едва на потолке держатся.

    • @SiberianCat72
      @SiberianCat72 Před měsícem +1

      И не светят)

    • @user-nq6po4jt5s
      @user-nq6po4jt5s Před měsícem +3

      ​@@SiberianCat72зато как висят))

    • @SiberianCat72
      @SiberianCat72 Před měsícem

      @@user-nq6po4jt5s ага, назло супостатам заморским 😁

  • @VolandakaVIN
    @VolandakaVIN Před měsícem +194

    0:45 если это пародия на Жмурки, то надо было сказать не "хана тебе", а "карачун тебе"

    • @user-rz6xk5nk9l
      @user-rz6xk5nk9l Před měsícem +7

      Да Церетели, карачун тебе 😅

    • @bimbofeof1241
      @bimbofeof1241 Před měsícem +12

      Если видишь что ситуация накаляется ну перенеси ты стрелку на другой день!

    • @user-tg9xj7pk7m
      @user-tg9xj7pk7m Před měsícem +17

      @@bimbofeof1241,"...ну перенеси ты Смуту..."😅

    • @ursinedraizer6901
      @ursinedraizer6901 Před měsícem +12

      "Как же мне, Серëжа, не беспокоиться, когда вы на ровном месте, на бильярдном столе, можете яму с г***ом найти и в ней утонуть!"😂

    • @user-cu5rl6xq8b
      @user-cu5rl6xq8b Před měsícem

      @@user-tg9xj7pk7m подвожу итог: "....если ситуация накаляется, ну перенеси ты Смуту на другой год!"

  • @kasyaneightyfive3110
    @kasyaneightyfive3110 Před měsícem +34

    Единственный плюс от этой недоигры, что вспомнил песню Кипелова - Смутное время, пойду переслушаю шедевр.

    • @insektumi5
      @insektumi5 Před měsícem +1

      Ещё у Радиотапка песня есть, с клипом так сказать по мотивам, ничего такая.

    • @kasyaneightyfive3110
      @kasyaneightyfive3110 Před měsícem

      @@insektumi5 Надо будет заценить

  • @user-tr1by2zf4e
    @user-tr1by2zf4e Před měsícem +4

    Как сказывал Кровавый Барон из Ведьмака-3-"Я много в жизни видел, но чтоб ТАКОГО!!!!!!!!"

  • @bambelusku6167
    @bambelusku6167 Před měsícem +7

    Вообще, прокуротуре стоило бы проверить разрабов и ИРИ на наличие коррумпированных связей, думаю будет интересно.

    • @Filosoff89
      @Filosoff89 Před měsícem +6

      Прокуратура быстрее проверит комментарии под этим роликом на предмет дискредитации разрабов и ИРИ )))

    • @user-jb8ft1uc4n
      @user-jb8ft1uc4n Před měsícem +3

      Прокуратура в доле

  • @Doloy_Oligarhat
    @Doloy_Oligarhat Před měsícem +25

    "Смута" - это наш ответ не "Ведьмаку", а "Голуму".

    • @user-ud8jd8kg9y
      @user-ud8jd8kg9y Před měsícem +10

      Да она даже Голуму уступает. Там хотя бы игра была а не диалоги

  • @HoobriBoobri
    @HoobriBoobri Před měsícem +70

    Игра, сделанная с особым цинизмом - это идеальная характеристика Смуты

    • @rushnfury
      @rushnfury Před měsícem +1

      Вы путаете цинизм и похуизм. А это разные философские системы!

    • @HoobriBoobri
      @HoobriBoobri Před měsícem +1

      @@rushnfury такой похуизм - это форма цинизма, как и его степень. Не надо умничать, хорошо?

  • @igoodwn
    @igoodwn Před měsícem +6

    Это не черные экраны после каждой фразы. Это фейспалм картинку глушит.

  • @maks_gun
    @maks_gun Před měsícem +6

    Многие из нас увлечены не только играми, но и вашими обзорами😂 иногда больше чем ирами😂

  • @-wx-78-
    @-wx-78- Před měsícem +72

    7:55 “Oh, I see you're a man of culture as well.” 😉

    • @RomanVert
      @RomanVert Před měsícem +10

      Удивило, что это не были 16 фоток даньхэней.

  • @user-hb1nj2oy1z
    @user-hb1nj2oy1z Před měsícem +14

    Лет 10 назад как-то довелось участвовать в одном, видимо, госзаказном проекте, тоже кое-что интерактивное, связанное с историей. С другом студентами были, делали за копейки для какой-то мелкой игровой студии. Кто заказчик и тд нам не говорили. Но постарались, сделали так чтобы не стыдно было. В итоге после релиза (когда видимо показали заказчику и отчитались) на проект забили хрен, тот с кем мы работали пропал и кинул нас на оплату хостинга на год, соответсвенно через год продукт пропал. Вот такие они продукты по, возможно, госзаказу

  • @user-rb3fv4ox4p
    @user-rb3fv4ox4p Před měsícem +5

    "Дорогой, у тебя что то сгорело на кухне и ты ругаешься?".
    "Нет, дорогая, играю в "Смуту ;)"

  • @likhobobin_ilya
    @likhobobin_ilya Před měsícem +4

    Миша не смог присесть, а Виталик смог: аж на 10 дней. Фьють! Ххааа!!!

  • @Glipne
    @Glipne Před měsícem +25

    Теперь даже вопросов у родителей не будет когда ребенок попросит ПК на 4090 для учебы)))

  • @Ivanguard0
    @Ivanguard0 Před měsícem +81

    00:53 Моя пистоля ночью во сне иногда сама перезаряжается

    • @user-nc8zg9zo1j
      @user-nc8zg9zo1j Před měsícem +5

      Пол минуты ржал не мог попасть на лайк)

    • @Sheffrus
      @Sheffrus Před měsícem +13

      Перед сном сами перезаряжайте, так лучше засыпается.

    • @kassiros
      @kassiros Před měsícem +4

      Раз в год и палка стреляет😀

  • @rigastudentsrent7759
    @rigastudentsrent7759 Před měsícem +5

    Смута и IXBT как Бэтмен и Джокер, они дополняют друг друга )

    • @after17
      @after17 Před měsícem

      В голос нахуй 😂😂😂😂

  • @user-xf7vr8mw2v
    @user-xf7vr8mw2v Před měsícem +3

    частые битвы за звание Boss of the Smuta

  • @avalartandru7604
    @avalartandru7604 Před měsícem +20

    Смута это очень удобная игра-иллюзия, достаточно кадры или видео из игры поставить рядом с играми-референсами и вроде даже будет выглядеть похоже. Какой-нибудь дед из министерства с большими деньгами обрадуется, не наврали и сделали как ему хотелось. Играть он в это конечно не будет, но ему сделали приятное и он удовольствием выделит ещё больше денег. А сама игра мимо большинства игроков пройдёт, потому что такого они не просили.

  • @user-vs3tt8xc6j
    @user-vs3tt8xc6j Před měsícem +37

    Все работы по грантам так устроены.
    Отчетность.
    Формальные требования.
    За которые отчитываешься перед странными или случайными людьми, которые не заинтересованы ни в чем . . .
    В науке тоже самое по грантам.
    Крайне редко есть проблески по личной инициативе, когда говорят "ну требования вы выполнили, давайте посмотрим, что получилось с точки зрения . . . ".
    Но они нерегулярны, по настроению. И по Смуте это видно. По медведь-пердеть и т.д. Которые делались, чтобы как раз вызвать эмоции у членов комиссии и кураторов.

    • @vyacheslavsemyonov7549
      @vyacheslavsemyonov7549 Před měsícem +3

      ИРИ все же спонсирует годные вещи, например Минутная История

    • @user-vs3tt8xc6j
      @user-vs3tt8xc6j Před měsícem

      @@vyacheslavsemyonov7549 дело не в этом, а в самой процедуре. Она не плохая и не хорошая. Она просто не подходит для творчества и инноваций.

    • @Alex450A
      @Alex450A Před měsícem +1

      Просто нужно требования более адекватные делать и простые. 40 часов тут нафик не нужно. Сделали бы упор на количество продаж, а общее время игры просто минимально оговорили. Типо не менее 6-8 часов. Ну и тематику оговорили. А в остальном свободу действий. Пусть творят как видят, главное годный результат.

    • @user-vs3tt8xc6j
      @user-vs3tt8xc6j Před měsícem

      @@Alex450A исчерпывающе описать цель и параметры творческой задачи в формальных критериях - это задача для гениев. Серьезно. Постоянно сам в подобных процессах участвую - это почти нереально даже внутри дружной команды. А тут внешний заказчик и контролер.
      Конечно, тут сами разрабы еще по-свински поступили.
      Ведь выполнить формальные критерии можно очень по-разному.
      Референситься надо больше на экспертные оценки и экспертный контроль. Независимые кураторы и консультанты. Представители отрасли. Таких людей нужно привлекать к оценке и контролю.

    • @roggerthat5789
      @roggerthat5789 Před měsícem

      ​@@Alex450A можно было и 40 часов сделать. Если прикрутить нормальный геймплей и сюжет - то почему бы и нет?
      Но тогда и сроки отодвигать надо. Типа, камон, кто-то неиронично что-то ожидал от проекта, с контентом ориентировочно на 40 часов, метящего в Б-сегмент и сроком производства в 2 с лишним года? Такие проекты лет 10 назад могли ещё выстрелить, но не сейчас

  • @vladislavshevchenko634
    @vladislavshevchenko634 Před měsícem +1

    Я был тестировщиком игры freeman: guerilla warfare. Всё тестировщиком играли в игру на общественных началах. Но отношение разрабов к игрокам было совершено другое. Игра в раннем доступе была бесплатной, на все комментарии игроков по багам, геймплею,балансу, разрабы отвечали когда исправят, что исправят, и будут ли исправлять вообще. Игра вышла на рынок явно сырой, но над ней работало изначально вообще 3 человека практически без бюджета. А тут 70 человек, которые банят за вопросы про геймплей, а игра на релизе выглядит, как ранний доступ с черновой озвучкой, невидимыми стенами, оптимизацией ниже плинтуса, даже сценарий не завезли. Такое чувство, что специально старались сделать, как можно хуже. Даже тупо грамотно содрать с успешных игр не смогли.

  • @yb8425
    @yb8425 Před měsícem +2

    15:44 "Юрий" не только долго приходит в себя когда его бьют, он еще и бьет в ответ без урона, хотя анимация показывает что сабля прошла сквозь хитбокс врага

  • @mytube456321
    @mytube456321 Před měsícem +24

    "Жизнь висит на нитке, а он думает о прибытке". ©

  • @RollOfDoom
    @RollOfDoom Před měsícem +184

    Чай в кружке, драники заготовлены. Поехали

    • @user-fq3hx6yr3x
      @user-fq3hx6yr3x Před měsícem +6

      Тшай*
      :)

    • @RollOfDoom
      @RollOfDoom Před měsícem +2

      @@user-fq3hx6yr3x каюсь

    • @user-lf8ot3mn5w
      @user-lf8ot3mn5w Před měsícem

      Вы не с канала Бэда Комидиана?)))

    • @vyacheslavsemyonov7549
      @vyacheslavsemyonov7549 Před měsícem

      Будет разбор историчности этого шедевра?)

    • @blatnoi3645
      @blatnoi3645 Před měsícem +1

      Чай в кружке , бублики на готове, у тебя украинские корни, на Руси кушали бублики

  • @Kurt_Lives
    @Kurt_Lives Před měsícem +3

    За саундтрек из Жмурок в начале отдельный лайк)

  • @g4rryhaider559
    @g4rryhaider559 Před měsícem +4

    Смута настолько великая "игра", что даже Мишу довела, а он в игрошлаке знает толк

  • @kulimandar
    @kulimandar Před měsícem +39

    Рад за ваши чемоданы. Учитывая проблемы с ютубом в ру сегменте.
    Рад, что вы растете. Такие игрожуры нам нужны.
    Кто, если не вы)
    А я помню вас еще таких мааасюсеньких. до 50к подписчиков. Сидят такие милые, что-то лопочут. Милота.
    А сейчас эка вона. Пол-миллиона скоро будет. Все вас боятся. Закрыть не могут. Я сам иногда боюсь. Того, в очках.
    Он как зыркнет мне в душу. А потом жона аж из другой комнаты мои вопли слышит:
    -Миша, прости! Не делал я предзаказ! Не делал! Оно само!

    • @Dmitry_Lenper
      @Dmitry_Lenper Před měsícem +3

      Медленно чё та идут подписки, два месяца не могли отметку 475 переползти. Жду полляма честных

    • @Alex450A
      @Alex450A Před měsícem +13

      @@Dmitry_Lenper лучше пол ляма настоящих, чем 2 ляма нарисованных)

    • @JustissUA
      @JustissUA Před měsícem +4

      ​@@Dmitry_Lenper ну зато видно, что не накручивают ботами, как некоторые

    • @Dmitry_Lenper
      @Dmitry_Lenper Před měsícem +3

      @@JustissUA Это правда, редко видеть канал который играет честно, да и белорусы сами говорили, что им лучше реальные живые подписчики. Но всё равно странно, что такая слабая динамика при частом упоминании их, вон даже на РИА новости засветились как губители отечественной игры))

    • @warikgamer
      @warikgamer Před měsícem

      И никто не выкупил даже

  • @farkasvilkas5839
    @farkasvilkas5839 Před měsícem +58

    одно из правил левел дизайна - ты должен видеть куда ты не можешь пройти или запрыгнуть, и наоборот.
    В игре, как я понял, вообще нет дизайна уровней. Думаю, Виталик прав - игру делали для ИРИ.
    Это инсценировка игры. Это декорации.
    Ну нахрен такой открый мир когда Миша боялся бежать напрямик по тропинке. Боялся непроходимых мест и всяких коряг.
    Или нельзя спрыгнуть с оврага - это бред! Ты должен видеть пропасть внизу, вот тогда с такого прыгать нельзя.
    Это лживый открытый мир. Игру нужно было делать линейной. Честно линейной. Чтобы по краям были стены, заборы, скалы, реки и тд. Но если ты видишь проход, у тебя не должно быть никаких сомнений что туда можно.
    Даже если дверь закрыта, должно быть видно, что эта дверь неинтерактивна! Она должна отличаться.
    Ну это просто примеры. То есть, не только геймдизайна нет, но и левел дизайна, нет тоже.
    Наверное, что то поправят, но видно, что нет никакой концепции, никакого плана. Геймплея у них не было и они не отвечали честно что его нет по какой то неведомой причине и банили игроков. Уверен, что у них не было даже концепта геймплея, иначе бы они представили народу. Хотя бы частично. Например, вынесли на обозрение какие то прекрасные фичи. Архиинтересные. Но нет.
    Понимаю, что 2 года это жесткие сроки. Но опять прав Виталик, посмотри на хорошие игры с открытым миром и выбери то что ты успеешь сделать! Выбери подходящие механики. Ну, хотя бы АВАНПОСТЫ! Ну хоть что то. Это пипец.
    Лично я не ждал игру. Уже по названию сразу понял, что ждать не стоит. Поэтому, я не обижаюсь. Меня ожидания не обманули.
    Поэтому, я не предвзят и смотрю максимально объективно. Но я все таки ожидал какой то геймплей. Думал, что игра будет странная, но в геймплее не сомневался. Но оказывается можно было сделать игру без геймплея. Удивительно.
    Делать надо было небольшую линейную игру. Причем, в ней могли быть открытые пространства, как например, в Анчартед.
    Но в Анчартед, если ты думаешь, что можешь спрыгнуть вниз с оврага, значит можно спокойно прыгать.
    Линейная игра. Но она не вводит в заблуждение. Причем, я не фанат Анчартед. Не люблю лазить на страшной высоте всю игру. Но там есть чему поучиться.
    Люмены поощряют открытый мир, возможно, поэтому было такое опрометчивое решение.
    Но ОМ умеет делать только Тодд Говард. Не советую новичкам этим баловаться и терять время на ерунду. Поиграй в Скайрим сначала. Посмотри на карту со всеми открытыми точками интереса. Попробуй их просто подсчитать. Ну ты меня понял, надеюсь, новичок.
    Хорошая игра это честная игра. Никому не нужен фейковый ОМ, или тот в котором запретили играть, как в Атомик Харт.
    Не нужен такой ОМ. Сделай чеcтный линейный мир. Но тщательно продуманный.

    • @pittysr38
      @pittysr38 Před měsícem

      можно проще...вложить теже деньги и тоже время в жанр попроще ... типа той же дияблы или героев ...т.е. на игру и всякий там графонтий ушло бы почти ничего а вот на выкрутасы типа занятных квестов, нелинейного сюжета, механики там всякие , оптимизацию и тд вломились бы хорошо...и получилась бы вполне бегательная игрушечка

    • @farkasvilkas5839
      @farkasvilkas5839 Před měsícem

      @@pittysr38 да, типо Диаблы вид сверху
      Это было бы гораздо лучше. И герой двигается за кликом мышки по поверхности. И сам обходит препятствия.
      Не скажу что Диабла простая игра, нужно ведь одевать героя в кучу разнообразной брони, но за 2 года наверняка можно было все нарисовать.
      Загрузить художников понятной деятельностью.
      Модельки персонажей можно сделать проще, ведь камера на удалении. Косяки меньше видны.
      Понятный геймплей. Маленькую уютную скромную игру можно было вполне сделать. Не Ласт Эпок, но c какой то уникальной фичей.
      У Диаблы 1, 2 отличный геймплей.

    • @user-fm1rt5fy8b
      @user-fm1rt5fy8b Před měsícem

      Да какой Скайрим? Фаллоут НВ от Обсидиан - со старта тебе доступно все, иди куда хочешь. Хочешь выполняй сюжетку, хочешь побочки. Проходить можно разными способами, в наличии даже альтернативные концовки у квестов. Внутриигровая атмосфера какая, радиостанция просто шикарно реализована. И этой игре уже без малого 14 лет, а сделали ее буквально за один год.

    • @farkasvilkas5839
      @farkasvilkas5839 Před měsícem

      @@user-fm1rt5fy8b да, обсидианы тоже не обделены талантами.

    • @pittysr38
      @pittysr38 Před měsícem

      @@user-fm1rt5fy8b тут не о твоих предпочтениях(откуда слизывать) а о том как можно было сделать игру ))

  • @dmbm10
    @dmbm10 Před měsícem +2

    Самое страшное что в каждой шутке, только доля шутки

  • @user-vq8ej7zl5i
    @user-vq8ej7zl5i Před měsícem +2

    Я 1 сезон фаллаута посмотрел. В восторге остался и жду 2 сезон и битву героев с Когтями Смерти!)

  • @NC-qn2sk
    @NC-qn2sk Před měsícem +50

    В Ведьмаке есть темный режим сложности, в Смуте - смутный режим сложности.

    • @denissobenin
      @denissobenin Před měsícem

      Да впрочем как и вся игра

  • @Sonnerick2k
    @Sonnerick2k Před měsícem +3

    Ох парни, вам надо было записывать этот обзор в стиле диалогов игры, это была бы ульта!

  • @Clown13ist
    @Clown13ist Před měsícem +5

    По хорошему "Смуту" можно было бы и не делать с прям настоящим честным "открытым игровым Миром", всё равно по итогу это сделать не получилось. Есть отличный пример "сюжетной" "R. P. G." 2005-го с псевдо открытым Миром, с приятной боёвкой и управлением, прокачкой, всяким "лутом", "диалогами", второстепенными, но не менее приятными "квестами", какими-то дополнительными "мини"-игровыми "активностями" и "центральным хабом", со "стилистически" приятным "визуалом" и не такой уж и требовательный к железу. Единственное чего на то время в этой игре не было, так это ездового средства передвижения, потому что был "магический телепорт" ибо "фЭнтЭзЯ". И самое главное, что в эту видео игру 2005-го до сих пор приятно играть. Она очень уютная и "ламповая". И хоть и её "концептуальным разработчиком" было так же много всего обещано, и ещё больше не "реализовано", по итогу игра получилась завершённой. И в ней даже была возможность "морального выбора", который влиял как на внешность "героя", так и на развитие истории. Ну что..? Узнали игру..? Угадывайте и проверяйте себя. Ответ будет ниже...
    "Fable: The Lost Chapters".
    Вот какую игру можно было и нужно было пытаться воспроизвести, в условно "историческом сеттинге". Да даже "Готика" первая могла бы послужить прообразом. Тоже "сюжетная R. P. G." от третьего лица на относительно небольшой ограниченной, но наполненной "локации". Да даже если не равняться на эти два примера, то у Российского игростроя есть свой опыт "сюжетных R. P. G." от третьего лица. Какой..? "Волкодав: Месть серого пса". Тоже "Славянский сеттинг", хоть и "тёмное фэнтези". Тоже ограниченно открытые "локации"...
    В общем печально то, что со "Смутой" получилось. Про такое говорят "замах на рубль, а удар на копейку" и "бери ношу по себе, чтоб не падать при ходьбе". Надеюсь все возможные уроки из произошедшего вынесут все, и пользователи, и разработчики, и "инвесторы-спонсоры"...

    • @DjonniDi
      @DjonniDi Před měsícem +1

      цель была попилить бабки, а не сделать игру, там не дураки сидят, а падкие на деньги люди

    • @Clown13ist
      @Clown13ist Před měsícem +1

      @@DjonniDi, откуда тебе знать..? Может и дураки. При том что самые настоящие и искренние дураки. Это всё, вся эта история, так и останется как домыслы и предположения. Как там на самом деле было, большинство из нас никогда и не узнает. Но чтобы такое больше никогда не повторялось, каждому нужно иметь Совесть...

    • @DjonniDi
      @DjonniDi Před měsícem

      @@Clown13ist так все эту совесть и имеют во все щели

    • @Clown13ist
      @Clown13ist Před měsícem +2

      @@DjonniDi, да все уже про это забыли и переключились на "жопу из Stellar Blade", многообещающий "Manor Lords" и непонятный "No Rest For The Wicked"...

  • @maximbitter1982
    @maximbitter1982 Před měsícem +47

    Дополнение к скетчу.
    Миша, спили мушку!!

    • @fe_niks
      @fe_niks Před měsícem +1

      Ахахахаха ахаххахахахахахаха Ахахахахахах пхпхпхппхх орууууууу
      Совет Мише:
      Всегда носи с собой звёздочку для смазки.

  • @nobody_nowhere_
    @nobody_nowhere_ Před měsícem +36

    "игросодержащий продукт"

    • @Firepinguindiscopanda
      @Firepinguindiscopanda Před měsícem +3

      Самоубийца Ведьмака

    • @furryablack29
      @furryablack29 Před měsícem +4

      Импортозамещение во всей своей кривоте, это точно

    • @user-ds8fz5ox8v
      @user-ds8fz5ox8v Před měsícem +3

      Причем игросодержание там где-то 0.01%.

    • @004MostWanted
      @004MostWanted Před měsícem

      идентичный играбельному

  • @stassamarskii6186
    @stassamarskii6186 Před měsícem +2

    Если бы я делал игру я бы сделал как Ведьмаке только по вселенной наших сказок и герой бился бы с всей нежитью нашего фольклора ведь в нём много всего.

  • @user-su3dd1kc8t
    @user-su3dd1kc8t Před měsícem +2

    22:47 походу мелькнула печень разработчика🤣

  • @goodroneable
    @goodroneable Před měsícem +92

    Я лично уже после заявления о "чудовищной боевке" ведьмака понял, что "творцы" вообще не собираются делать какую-либо игру)

    • @blitzqqr
      @blitzqqr Před měsícem +2

      Под чудовищной боевкой они имели в виду ее сложность, всяко лучше закликивать врагов одной кнопкой 😂

    • @ivan_naitoraito
      @ivan_naitoraito Před měsícem +3

      я вообще когда это услышал выпал, потому что для меня боевка 1 ведьмака была сложной в освоении, а потом я от неё кайфовал, я перепрошел игру 3 раза за всё время, и каждый раз кайфовал от этой боевки.

    • @gm77777
      @gm77777 Před měsícem +1

      А в Ведьмак 3 можно играть? Я его не осилил, какой-то он унылый.

    • @ivan_naitoraito
      @ivan_naitoraito Před měsícem

      @@gm77777 сильно на любителя, это Визуальный Роман с механиками прокачки и экшен рпг боевкой. Фактически игра просто беготня из точки А в точку Б, где тебе раскрывают сюжет, лор и персонажей. Есть много разных активностей, но многие из них просто чтобы чем-то занять игрока и потянуть время. И есть Гвинт, карточная игра в таверне, на любителя, но я вот играл в Ведьмака 3 чисто ради Гвинта и это было здорово, саму игру 1 раз прошел, а вот в Гвинт возвращался поиграть периодически, хорошо сделан.

    • @MrGirg24
      @MrGirg24 Před měsícem

      Боевка там действительно устарела

  • @user-cu5rl6xq8b
    @user-cu5rl6xq8b Před měsícem +25

    Достойнная наследница Lada racing club

    • @4ertejnikpiiiiyevdokimov
      @4ertejnikpiiiiyevdokimov Před měsícem +1

      Вы видимо не знаете что вообще представляла убийца нфс Лада клаб 😅 там даже не игра

    • @vsevolodkuleshov8551
      @vsevolodkuleshov8551 Před měsícem +3

      ​@@4ertejnikpiiiiyevdokimovтак и это на игру тянет с очеееееееееень оченьььььь большоооой натяжкой. Такого обилия костылей я нигде не видел. Все костыли тут нужны тупо чтоб не делать игру. Видимо логика такая, делать игру это сложно долго и платить надо по этому лучше сделать кучу костылей

    • @user-cu5rl6xq8b
      @user-cu5rl6xq8b Před měsícem

      @@4ertejnikpiiiiyevdokimov предстааляю, у меня до сих пор диск валяется)

    • @user-cu5rl6xq8b
      @user-cu5rl6xq8b Před měsícem +2

      В те годы и технологии были другие. Так что сравнение вполне удачное. Это Ладарейсинг 2024😂

    • @axelvol2456
      @axelvol2456 Před měsícem +1

      ​@@4ertejnikpiiiiyevdokimov так ведь и это не игра.

  • @Anonymous88desu
    @Anonymous88desu Před měsícem +3

    Фраза «Аниме деградирует» предполагает, во-первых, что по мнению говорящего оно когда-то было лучше, а во-вторых оно еще не стало окончательно плохим (не деградироваЛО до конца). Как это может знать человек, который не смотрит аниме? Миша снова не палится.

  • @-Mehanik-
    @-Mehanik- Před měsícem

    Uma2rman - Звёзды (LIVE Авторадио) - как красиво. Это стихи. Это надо слушать. Старшему в машине на этой песне объяснял что можно просто поднять глаза и увидеть звёзды. И это то же не шутка и не прикол. Есть исследования, которые показали что огромное ко-во людей никогда не смотря в Небо.

  • @Y20a03n
    @Y20a03n Před měsícem +15

    В последнее двадцать лет в стране происходит тоже самое. И ещё хуже. Управленцы ответственны не перед народом, а перед начальниками

  • @VadimGolubev
    @VadimGolubev Před měsícem +12

    Категории сппидрана в обычной игре:
    any%, 100%, glitches
    Категории спидрана в смуте:
    fastDeleteGame

  • @Jack_Silvers
    @Jack_Silvers Před měsícem +1

    15:30 так это же симулятор бати Бабадзаки. Удары с задержкой! Вы просто не поняли!)

  • @CyberTovarisch
    @CyberTovarisch Před měsícem +3

    Лошадка в Смуте это дочка Плотвы :) :) :)

  • @Demyan_Drevenkov
    @Demyan_Drevenkov Před měsícem +21

    "Вот и усё! Карачун тебе Церетели!"

  • @ivanshpartko359
    @ivanshpartko359 Před měsícem +14

    Хочу еще обзоров смуты 😂😂😂
    Типа "смута спустя месяц", "смута спустя год"

    • @Rudik-TV
      @Rudik-TV Před měsícem

      Помутился разум от мутной смуты ?)

    • @ivanshpartko359
      @ivanshpartko359 Před měsícem

      @@Rudik-TV 😁🤣

  • @user-ek9ov9xy5z
    @user-ek9ov9xy5z Před měsícem +2

    Реприза в начале ролика - это просто отдельное произведение искусства 😂😂😂

  • @White_Male_Straight
    @White_Male_Straight Před měsícem +2

    Разработчики Смуты, смутились от вашего смутного скетча

  • @romanivanov7657
    @romanivanov7657 Před měsícem +12

    От разработчиков танков вышла новая игра с лозунгом:
    "Есть пробитие"..

    • @insektumi5
      @insektumi5 Před měsícem

      А могли бы сюжетный симулятор танка сделать, почему нет?

  • @Ghost-jq6pp
    @Ghost-jq6pp Před měsícem +66

    В Нью Вегас я за час: отбился от убийц Легиона, повысил боеспособность Швали, накрыл наркопритон, прекратил работорговлю и обследовал завод "Сансет Саспариллы' и снова отбился от Легиона. В "Смуте", что можно сделать за это же время?

    • @zhimanooka
      @zhimanooka Před měsícem +15

      Как ты мог за час всё это сделать, если только в первой же деревеньке ты проведешь больше часа?

    • @Alpha_pofig
      @Alpha_pofig Před měsícem +1

      Эх вегас, супер игра, после 1 и 2 го фола. 😂

    • @Ghost-jq6pp
      @Ghost-jq6pp Před měsícem +7

      @@zhimanooka кто сказал, что я только начал игру? Да и там можно отовариться у доктора, убить папу дутней, тройку гекконов, обчистить школу, починить радиоприемник и поучаствовать в перестрелке.

    • @SiberianCat72
      @SiberianCat72 Před měsícem +5

      Выслушать штук пять диалогов 🤷‍♂️😁

    • @user-xj3wz8ug4m
      @user-xj3wz8ug4m Před měsícem

      ​@@zhimanookaсмотря как бегать я как-то вегас пробежал буквально за день. Там сюжетка не сказвть чтоб длинная особенно если играешь не в первый раз

  • @vpzapad
    @vpzapad Před 29 dny +2

    Говорят, для разрабов смуты приготовлен отдельный котёл в аду 🫤

  • @paparomch
    @paparomch Před měsícem +3

    Государство вновь что-то подымает с колен, теперь это игровая индустрия - казалось бы, что может пойти не так?)

  • @derinocta5879
    @derinocta5879 Před měsícem +10

    "Ахахах... Куда я сам засовывать буду"😂 начало веселит
    Все мы засунули в смуту пистолет

  • @AA000RIGINAL
    @AA000RIGINAL Před měsícem +23

    7:54 неужели Виталик сам решил попробовать себя в сурдопереводе?

  • @stasstels9216
    @stasstels9216 Před měsícem +1

    Играю в смуту с выключенными видео вставками и озвучкой диалогов и пропуская их кнопкой Е, нечего непонятно но играть стала интересней и динамичней. Можно мод сделать классный и несложный, получится щедевр, переписать текст диалогов и имена персонажей, за основу взять сказку Конёк-Горбунок и другие микс сделать и добавить текстовых квестов в диалогах под жанр этой сказки, новых с юморком, игра будет огонь. Тут конь появляется и убегает в некуда и царь есть с дочкой своей и задание дает герою, только сюжет сказки нужно подогнать в диалогах и сократить 70% желательно или дополнить баснями народными, анекдотами.

    • @user-ru1qt2og1o
      @user-ru1qt2og1o Před měsícem

      А было бы хорошо! 👍
      Я думаю, мододелы принялись за дело и исправят игру быстрее разработчика.

    • @stasstels9216
      @stasstels9216 Před měsícem

      @@user-ru1qt2og1o Я тоже этого хочу, но ее нужно не исправлять а изменить в корне жанр и весь стиль хотя бы все диалоги. Послушал аудио книгу Конёк-Горбунок чтобы освежить в памяте, очень большое поле для творчества и актуально и сейчас, даже есть мнение что это творение писал А.С. Пушкин. А сколько прекрасных сказок с отличным сюжетом, а они делают игры и фильмы изменая все в них темную сторону даже не имея таланта сделать это приемлемо.

  • @shvedraul9684
    @shvedraul9684 Před měsícem +1

    Спасибо ПАРНИ! Я так давно не смеялся! Могёте! Спасибо!

  • @Glipne
    @Glipne Před měsícem +56

    Вы на смуте уже заработали больше чем разработчики смуты))).

    • @user-zz9hf4hw9t
      @user-zz9hf4hw9t Před měsícem +6

      Это из за правильных искренних цепляющих за душу эмоций и диалогов и видно что ребятам не всё равно, в отличии от разрабов Смуты

    • @warikgamer
      @warikgamer Před měsícem

      @@user-zz9hf4hw9t нет, они сами раздули ожидания игроков и накрутили хайп

  • @menya_ne_naebesh
    @menya_ne_naebesh Před měsícem +16

    Ну , а что? Доили через фондкино? Доили. А игропром чем хуже? Учредили ИРИ и вперёд. Тут вопрос только в чём обвинить ИРИ. Некомпетентности или сговоре, либо роспуск с вытекающими либо СКРФ. Но будем реалистами-ничего не изменится.

  • @ParyginG
    @ParyginG Před měsícem +1

    Про стелс могу сказать, что Метро Исход опередил Смуту в плане ИИ противников, которые не видят у в упор, когда ты на корточках ходишь. Видимо, разрабы учились у лучших в плане стелса. Забыли интересный геймплей только скопировать

  • @dreampatcher
    @dreampatcher Před měsícem +8

    Краткий пересказ сюжета:
    - Юра бегает залупой.
    - Может ЗА лупой?
    - Нет!

  • @overkill845
    @overkill845 Před měsícem +39

    фраза "Дневники Разработчиков" заиграла новыми красками после просмотра скетча

    • @Bravado30
      @Bravado30 Před měsícem +4

      "Давай сюда дневник, кол тебе поставлю. Потом и в дневник."

    • @MrRoman-sn3iu
      @MrRoman-sn3iu Před měsícem

      Эти самые дневники можно посмотреть на онлифанс сиберии нова
      Ну все для бояр😂