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裏技とかしたことある?
ある
パズコンボ()
セイナ
ソニアフィオ
アトリ
17:08しゃぶ葉で草
いい加減コンボ加算でコンボ減算消えてほしい
ほんとそれ!
わかる(天元突破)
わかる(反復動作)
わかる(天下無双)
ハロウィンコットンとかサンクレッドが弱くなる
回復十字で棘目覚め回復とかしてくれ
チェンジ・ザ・ワールド系のスキル中にドロップを持って動かさずにいると何も起きないただしドロップを持たないと1ターン経過する
かつて憤怒の卵の枝豆を消せと叫び続けた英雄が存在した
公式放送で通常キラーの倍率が5倍になって、上限も1.2倍になる時に一緒に潜在も上方修正されてたはず。ただ強化合成用キラーとかは強化されてないからそのままの倍率
強化合成も5倍と思った人達がカラドラのゲリラに突撃しては小首を傾げながら死んでたwww
暗闇目覚めドロップがある状態で暗闇受けて弾いたとき、昔は目覚めのドロップも晴れてたけど、いつからか目覚めドロップは暗闇のままになるようになった最近になって何故かまた一緒に晴れるようになってた
ドロ強のやつは錆兎真菰システムの時に知ったな
回復十字消しが実装されるならトゲ目覚め解除とかがいいかな
列強化って0.1じゃなくて0.15だったんだ
チェンジ・ザ・ワールドは指定時間が切れるまでドロップを動かさずに触っていると停止時間中に操作しなくて良い※ただし承太郎とDIOのスキルは停止時間中に条件を満たさなければダメージ上限変更が発動しない
9:51追い討ちは範馬勇次郎が印象的だったな
コロシアムの周回意欲が消失し来週頭まで程々の虚無期間に突入した頃にありがたい投稿
小枝たすかる
枝ァ!
回復十字で棘回復
超繋げ消し倍率は主属性と副属性が違う場合でも片方消したらもう片方の色にも倍率が乗る例えばヴァンの場合光12火3で消した時火に144倍もかかるし光3火12で消した時光に144倍もかかる
これ意外と分かりにくいよな、7コン10コンとか色かまない覚醒なら分かりやすいんだけど
これでアキくんは救われるのか…?
ワルリンが昔0.03秒操作使って攻略してる動画あった。
回復十字で棘ターン削ろう
アヘニキって簡単なことで驚いてくれるから可愛い
んぅ...///(重低音)
確かにそうか操作位置固定はそのドロップに固定されてるからドロリフで消せるんか
暗闇と同じ感覚やね。
アルジェは無効貫通もだけど、パールヴァティの吸収に引っかかって根性まで削って全回復するのは笑ったな
昔枝豆覚醒はドロップを12個~14個で消さんと発動せんかったの懐い
花火でダメなのかwwwww
ダイケ「ワロス消しを復活しよう!!」
回復十字で棘目覚めか盤面縮小が解けるようになってほしい
HP減少ギミック中○ターンに回復のスキルはHP減少ギミックが解除された瞬間に発動する
・モンスターBOXのフィルタの属性がなぞって複数選択できる・戦闘後のモンスター売却がなぞって選択できる・モンスターBOXの上端or下段押下で高速スクロールこのあたりの操作周りネタも知りたいです
友情ガチャで卵出てくる時にダブルタップすると産卵シーンカットできる
長押しでできる
コメ欄で応用技生まれてて草
長押しだと高速産卵だけどダブルタップだと丸々カットや、やってみてくれ
多動だから知ってた
@@user-ey4tq3wr1f マジか 知らんかった
これ系だと光メノアが最初の頃はリダスキ条件で顔見えなかったのが印象に残ってる。
枝豆は12個発動→誰も使わず10個→それでも使われず10~12個(超えると発動しない)そして10個以上となり現在に至る
ためになる😮
めちゃくちゃ細かいけど電撃コラボキャラカットインオンにしてもスキル連打しやくすなったことない?
L字も初期はただ盤面のロック解除するだけの産廃。
盤面だけwwwwwwwwww
1:27 0.00の男はもはやゴム無しなんよ()
操作時間が5sになってるのまじでこの動画見るまで知らんかった…
クリア履歴でダブルタップで全部開ける
アシストはスキル継承って名前でタンを消費してやってたとか
経験値バー消すのはリザルトのスクショで名前を消すためだったような。配信者にはあまり関係ないかもですがw
根性ギミック確か初登場のソニアグラン降臨の時はグランに根性のアイコンなかったんだよね懐かしい
めちゃくちゃ昔は敵のダメージ吸収のアイコンがピンクじゃなかったことは知ってる回復十字は棘めざめ3ターン回復とかでどうですか
あー!トゲいいね!
新規に優しい計画やってくれるニキ好きだよ❤
クリアしたぞー!ってリザルト画面のスクショ投稿したい時に個人情報保護できるように消えてくれるのかな?
iPadでやるとパズル画面違う。スキル確認面倒くさいし。道中、右か左に色々表示される。
操作時間とか卵とかもろもろ(リーダースキル表示して)
11月チャレEXでスキル使い忘れて欠損して軽減貼れなくて8Fで負けた人に優しい時間自分にキレそう
いまだになんで敵を倒した後にしゃべると軽減消えるのかわからん
遊戯王でいうところの「次の相手エンドフェイズまでダメージを軽減」みたいな考え方してるこっちのパズル→軽減発動→(こっちのエンドフェイズ)→敵の行動→(敵のエンドフェイズ)→軽減剥がれる敵が喋らずそのまま倒れたら敵のターンがそもそも回ってきてないから次の相手の先制まで軽減持続するけど、死ぬ間際にしゃべるとそこでエンドフェイズになって次の階層の敵の先制に軽減がつかない
@@nowloading6995 あーなるほど!
公式サイト見てないだけで草
枝豆は12個ピッタリじゃないとだったのがなぁ...10個"以上"が本当に偉すぎる
そんなくそ仕様だったのwww
花火だと発動しなかったの懐かしすぎる
回復十字でコンボ加算+1とか良さげやない?
カエデシステムとかで回復L字組むと耐久指数が常に1.2倍に上がるの大きいただし、[仕様の]マイネクロネで消えるんすけど。
カエデ謎にタフなのそれでかwww
どんなにどんなに環境がインフレ仕様が強化しないドロップ強化と進化しない星機神
ボックス数の初期値も変わりましたね
回復十字毒とかお邪魔変換とか良さそう
潜在の枠開放はゴールドたまドラ(元は潜在拡張たまドラ)に+297振って合成する仕様だった
長く続いてるゲームはこうやって昔語り出来るの良いなあ
火力覚醒で複数組んでも意味ないのがあるらしいけどどれがそうなのかがわからん……ダンボの仕様がスキブと同じなら進化前にダンボもりもりで進化後に火力もりもりキャラとか出るのかな
友情ガチャは1回200Pでりん系とかゴブリンとかオーガがよく出た
ペルニキ認知されてて草
超追い討ちに関しては常闇ニキがちょくちょくまとめてるよ
回復十字で全体1ヘイストにしよう、複数付けても最大1ヘイストだったら壊れないんじゃないか?
いや壊れるてwwwwwww
最後のオムツ替えてと頼まれるアヘニキ。いいお父さんなんやな
属性吸収潜在がゴミカスだった記憶しかない
回復十字でhp1.1倍とかどうかな
ムツキのメモロビで頑張ればパンツが見れる、今も見れるかは知らない。
見せて
メモロビパンツはミユのイメージが強い
これは有名だけどアシスト武器の氷見うどんは武器なのに120レベにできる他にも120レベにできる武器あるかな?
裏凶兆のランク上げリダチェンの編成が完成してしまった人に優しい時間帯の投稿
え?!ソロ?!
@@user-tf3sh7dr6m マルチで両方リダチェンします
ドロリフで思い出したけど試練ダンジョンでドロリフ使ったら1ターン判定喰らって失敗する(コメントしたかも?)
トガヒミコ→お茶子 変身するとボイスなくなるからステ下がる覚醒の追い打ち 超追い打ち は固定ダメージじゃないから無効とかに引っかかる ダメージ上がったから闇メタたまドラにダメージ入らなくなった
回復L字消しの効果は知らなかった
〇〇〇〇 〇〇〇↑昔はこの形でドロップ繋げたら1コンボ扱いになってたけど、どこかのタイミングで2コンボ扱いに仕様が変わったのあったな
たしか公式生放送でその消え方してガンホーに認知されたんだっけ
出たワロス消し懐かしい
盤面に毒か邪魔があるとアルフェッカ君は根性発動させても発狂せず、変換パンチをするこっちのHPが10376よりも低いとソニアグランは根性時に全回復せずにエンハンスする
裏技じゃないけど10分スタミナ1回復時代にキンカニ入ってから用事あったのでホーム画面戻ったまま1時間ほど放置したらダンジョン終わってて悲しくなった記憶
書くか書かないか統一しろよwてか書けよ
根性の件はソニア降臨?の奴かな?
因みに例の中華ドラのデフォルト操作時間は5秒だったね
あああああグランかwww
お邪魔目覚め耐性で棘目覚め消して欲しい。そうしないとお邪魔目覚め耐性の強さが見えないし毒耐性目覚め耐性で良くね?ってなる
ちなみにドロ強は過剰に積んでも目覚め率100%を超えた部分は計算されない。500%積んでも100%積んでも、50%弱化目覚め受けたときにその色が強化されて降ってくる確率は50%
消した時の威力は多い方がつええんよね?
ランク1000↑のリア友がチェンソーマンの覚醒729倍(3の6乗)って言っててムコカンが強化されたの知らんかったし、仕様変更はもっとわかりやすく告知してほしいかもなぁ(僕も募集ツイの潜在キラー知らんかったし)いつもイベント告知の下のほうでしれっと言ってるだけだしそも告知見ない人もいるだろうし
3?!!?!?!昔のって2.5じゃなかった?!
...そうですやんww強化前の倍率もミスってたんか...(僕も気づきませんでした🙄)
ちなみに今の無効貫通の倍率は3.5倍やで
仰る通りで正しくはチェンソーマンは1800倍ですね...友人くんも僕も結局強化前の倍率を間違えてたっていう話ですww
最近パズドラ復帰したばっかりだから疑問なんですけど浮遊って将来絶対に2つ付くことは無いんでしょうか?
バインド回復覚醒持ってるやつが覚醒無効からのバインドでバインドされて結局バインド回復できないに陥った人が自分以外にもいるはず…
ルーレット上書きのやつって凶兆のボスが自分のルレがラスト1ターンの時に超根性入ったら大ダメ+無言パンチになって今まで調整して入ってたけど、関係ないの!?
十字って今一個で超暗闇3ターン回復なんすよね(小声)
ヒント 熊本時差
6枠潜在覚醒の効果を発動させるための覚醒スキルがないモンスターにその潜在覚醒つけられないのだるい。(例えば、ポロネにアシスト無効回復をつけるときにL字消しの覚醒スキルが変身前にはないからL字消しがある武器をつけてから潜在覚醒つけないといけない。その後武器外しても問題ないのに...)
発動しないだけでつけれたらいいのにねぇまあ運営が普段からパズドラやってたら気づくと思うけどw
@@user-tf3sh7dr6m最近は変身前とかにL字とかが付いてはいるよね直すのがめんどくさいのかそもそも直せないのか
ルーレット上書きは千手の水アテナ階層手前であえて自分でルレ作って水アテナの無言パンチ受け切るって立ち回りしてた人がTwitterで嘆いてたぞ
無言パンチ愛好家おるの草
寝る人に優しい時間の投稿
モンストでもキャラによってSSの火力上がる条件が隠されたり、超アンチ重力ならスピードアップだったり、超ダメウォやワープは〇〇%火力上がったりするからオジサンは覚えるの大変よ。
十字は3ターンでは?
クソリプ出演してる人に優しい時間帯
80以上が1.5倍で50以下が2倍だったんだよね
ドロップ高速移動はパズドラの仕様やなくてスマホの仕様やね
スマホかよwww
ゴールドたまドラは元々潜在拡張たまドラで昔は潜在枠が5枠だった
その前は、ナビたまドラって名前だったはず
キラー覚醒持ってると(相手がキラー対象の時)上限も少し上がるのは最近知った
アヘニキにツイート晒されてちょっと嬉しかった
そろそろ覚醒に倍率書いても良くないか?いちいち調べんの面倒くさいのよ
ドロリフで固定なくなるのはしらなんだわ(笑)することないから気にもしてなかった🫣キラーの倍率とかは知ってた😘けど、運営にはもう少し数字を使って欲しいよな😒文字の問題があるんかもしらんけど、ムズムズするんよ😑
倍率表記あったりなかったりするのがねwww
それ😒
パズドラクロスのときの耐性系(毒、お邪魔、暗闇、封印)はバインド耐性を除いて1個につき50%無効だった。
パズドラは優しくない
パズドラは硬派ですから日野さん
絵のコーナーの名前アヘアートどうすか、語呂がいい
通報不可避の展覧会で草
@@user-tf3sh7dr6m バレたかwwwwww
ドロ強に関しては知らんやつはアホすぎないか?w
ちなみにドロップ指定は76→65になる時に消える場所にあっても消えるし、バインド回復は覚醒無効を無効化するし、鼻水は止まらない。マジにゃんにゃんぱらだいすって感じ。
裏技とかしたことある?
ある
パズコンボ()
セイナ
ソニアフィオ
アトリ
17:08しゃぶ葉で草
いい加減コンボ加算でコンボ減算消えてほしい
ほんとそれ!
わかる(天元突破)
わかる(反復動作)
わかる(天下無双)
ハロウィンコットンとかサンクレッドが弱くなる
回復十字で棘目覚め回復とかしてくれ
チェンジ・ザ・ワールド系のスキル中にドロップを持って動かさずにいると何も起きない
ただしドロップを持たないと1ターン経過する
かつて憤怒の卵の枝豆を消せと叫び続けた英雄が存在した
公式放送で通常キラーの倍率が5倍になって、上限も1.2倍になる時に一緒に潜在も上方修正されてたはず。
ただ強化合成用キラーとかは強化されてないからそのままの倍率
強化合成も5倍と思った人達が
カラドラのゲリラに突撃しては
小首を傾げながら死んでたwww
暗闇目覚めドロップがある状態で暗闇受けて弾いたとき、昔は目覚めのドロップも晴れてたけど、いつからか目覚めドロップは暗闇のままになるようになった
最近になって何故かまた一緒に晴れるようになってた
ドロ強のやつは錆兎真菰システムの時に知ったな
回復十字消しが実装されるならトゲ目覚め解除とかがいいかな
列強化って0.1じゃなくて0.15だったんだ
チェンジ・ザ・ワールドは指定時間が切れるまでドロップを動かさずに触っていると停止時間中に操作しなくて良い
※ただし承太郎とDIOのスキルは停止時間中に条件を満たさなければダメージ上限変更が発動しない
9:51追い討ちは範馬勇次郎が印象的だったな
コロシアムの周回意欲が消失し来週頭まで程々の虚無期間に突入した頃にありがたい投稿
小枝たすかる
枝ァ!
回復十字で棘回復
超繋げ消し倍率は主属性と副属性が違う場合でも片方消したらもう片方の色にも倍率が乗る
例えばヴァンの場合光12火3で消した時火に144倍もかかるし光3火12で消した時光に144倍もかかる
これ意外と分かりにくいよな、7コン10コンとか色かまない覚醒なら分かりやすいんだけど
これでアキくんは救われるのか…?
ワルリンが昔0.03秒操作使って攻略してる動画あった。
回復十字で棘ターン削ろう
アヘニキって簡単なことで驚いてくれるから可愛い
んぅ...///(重低音)
確かにそうか操作位置固定はそのドロップに固定されてるからドロリフで消せるんか
暗闇と同じ感覚やね。
アルジェは無効貫通もだけど、パールヴァティの吸収に引っかかって根性まで削って全回復するのは笑ったな
昔枝豆覚醒はドロップを12個~14個で消さんと発動せんかったの懐い
花火でダメなのかwwwww
ダイケ「ワロス消しを復活しよう!!」
回復十字で棘目覚めか盤面縮小が解けるようになってほしい
HP減少ギミック中
○ターンに回復のスキルはHP減少ギミックが解除された瞬間に発動する
・モンスターBOXのフィルタの属性がなぞって複数選択できる
・戦闘後のモンスター売却がなぞって選択できる
・モンスターBOXの上端or下段押下で高速スクロール
このあたりの操作周りネタも知りたいです
友情ガチャで卵出てくる時にダブルタップすると産卵シーンカットできる
長押しでできる
コメ欄で応用技生まれてて草
長押しだと高速産卵だけどダブルタップだと丸々カットや、やってみてくれ
多動だから知ってた
@@user-ey4tq3wr1f マジか 知らんかった
これ系だと光メノアが最初の頃はリダスキ条件で顔見えなかったのが印象に残ってる。
枝豆は12個発動→誰も使わず10個→それでも使われず10~12個(超えると発動しない)
そして10個以上となり現在に至る
ためになる😮
めちゃくちゃ細かいけど電撃コラボキャラカットインオンにしてもスキル連打しやくすなったことない?
L字も初期はただ盤面のロック解除するだけの産廃。
盤面だけwwwwwwwwww
1:27 0.00の男はもはやゴム無しなんよ()
操作時間が5sになってるのまじでこの動画見るまで知らんかった…
クリア履歴でダブルタップで全部開ける
アシストはスキル継承って名前でタンを消費してやってたとか
経験値バー消すのはリザルトのスクショで名前を消すためだったような。配信者にはあまり関係ないかもですがw
根性ギミック確か初登場のソニアグラン降臨の時はグランに根性のアイコンなかったんだよね懐かしい
めちゃくちゃ昔は敵のダメージ吸収のアイコンがピンクじゃなかったことは知ってる
回復十字は棘めざめ3ターン回復とかでどうですか
あー!トゲいいね!
新規に優しい計画やってくれるニキ好きだよ❤
クリアしたぞー!ってリザルト画面のスクショ投稿したい時に個人情報保護できるように消えてくれるのかな?
iPadでやるとパズル画面違う。スキル確認面倒くさいし。
道中、右か左に色々表示される。
操作時間とか卵とかもろもろ(リーダースキル表示して)
11月チャレEXでスキル使い忘れて欠損して軽減貼れなくて8Fで負けた人に優しい時間
自分にキレそう
いまだになんで敵を倒した後にしゃべると軽減消えるのかわからん
遊戯王でいうところの「次の相手エンドフェイズまでダメージを軽減」みたいな考え方してる
こっちのパズル→軽減発動→(こっちのエンドフェイズ)→敵の行動→(敵のエンドフェイズ)→軽減剥がれる
敵が喋らずそのまま倒れたら敵のターンがそもそも回ってきてないから次の相手の先制まで軽減持続するけど、死ぬ間際にしゃべるとそこでエンドフェイズになって次の階層の敵の先制に軽減がつかない
@@nowloading6995 あーなるほど!
公式サイト見てないだけで草
枝豆は12個ピッタリじゃないとだったのがなぁ...
10個"以上"が本当に偉すぎる
そんなくそ仕様だったのwww
花火だと発動しなかったの懐かしすぎる
回復十字でコンボ加算+1とか良さげやない?
カエデシステムとかで回復L字組むと耐久指数が常に1.2倍に上がるの大きい
ただし、[仕様の]マイネクロネで消えるんすけど。
カエデ謎にタフなのそれでかwww
どんなにどんなに環境がインフレ仕様が強化しないドロップ強化と進化しない星機神
ボックス数の初期値も変わりましたね
回復十字毒とかお邪魔変換とか良さそう
潜在の枠開放はゴールドたまドラ(元は潜在拡張たまドラ)に+297振って合成する仕様だった
長く続いてるゲームはこうやって昔語り出来るの良いなあ
火力覚醒で複数組んでも意味ないのがあるらしいけどどれがそうなのかがわからん……
ダンボの仕様がスキブと同じなら進化前にダンボもりもりで進化後に火力もりもりキャラとか出るのかな
友情ガチャは1回200Pでりん系とかゴブリンとかオーガがよく出た
ペルニキ認知されてて草
超追い討ちに関しては常闇ニキがちょくちょくまとめてるよ
回復十字で全体1ヘイストにしよう、複数付けても最大1ヘイストだったら壊れないんじゃないか?
いや壊れるてwwwwwww
最後のオムツ替えてと頼まれるアヘニキ。いいお父さんなんやな
属性吸収潜在がゴミカスだった記憶しかない
回復十字でhp1.1倍とかどうかな
ムツキのメモロビで頑張ればパンツが見れる、今も見れるかは知らない。
見せて
メモロビパンツはミユのイメージが強い
これは有名だけど
アシスト武器の氷見うどんは武器なのに120レベにできる
他にも120レベにできる武器あるかな?
裏凶兆のランク上げリダチェンの編成が完成してしまった人に優しい時間帯の投稿
え?!ソロ?!
@@user-tf3sh7dr6m マルチで両方リダチェンします
ドロリフで思い出したけど試練ダンジョンでドロリフ使ったら1ターン判定喰らって失敗する(コメントしたかも?)
トガヒミコ→お茶子 変身するとボイスなくなるからステ下がる
覚醒の追い打ち 超追い打ち は固定ダメージじゃないから無効とかに引っかかる ダメージ上がったから闇メタたまドラにダメージ入らなくなった
回復L字消しの効果は知らなかった
〇
〇
〇〇
〇〇〇
↑昔はこの形でドロップ繋げたら1コンボ扱いになってたけど、どこかのタイミングで2コンボ扱いに仕様が変わったのあったな
たしか公式生放送でその消え方してガンホーに認知されたんだっけ
出たワロス消し懐かしい
盤面に毒か邪魔があるとアルフェッカ君は根性発動させても発狂せず、変換パンチをする
こっちのHPが10376よりも低いとソニアグランは根性時に全回復せずにエンハンスする
裏技じゃないけど10分スタミナ1回復時代にキンカニ入ってから用事あったのでホーム画面戻ったまま1時間ほど放置したらダンジョン終わってて悲しくなった記憶
書くか書かないか統一しろよw
てか書けよ
根性の件はソニア降臨?の奴かな?
因みに例の中華ドラのデフォルト操作時間は5秒だったね
あああああグランかwww
お邪魔目覚め耐性で棘目覚め消して欲しい。そうしないとお邪魔目覚め耐性の強さが見えないし毒耐性目覚め耐性で良くね?ってなる
ちなみにドロ強は過剰に積んでも目覚め率100%を超えた部分は計算されない。
500%積んでも100%積んでも、50%弱化目覚め受けたときにその色が強化されて降ってくる確率は50%
消した時の威力は多い方がつええんよね?
ランク1000↑のリア友がチェンソーマンの覚醒729倍(3の6乗)って言っててムコカンが強化されたの知らんかったし、仕様変更はもっとわかりやすく告知してほしいかもなぁ(僕も募集ツイの潜在キラー知らんかったし)
いつもイベント告知の下のほうでしれっと言ってるだけだしそも告知見ない人もいるだろうし
3?!!?!?!
昔のって2.5じゃなかった?!
...そうですやんww
強化前の倍率もミスってたんか...
(僕も気づきませんでした🙄)
ちなみに今の無効貫通の倍率は3.5倍やで
仰る通りで正しくはチェンソーマンは1800倍ですね...
友人くんも僕も結局強化前の倍率を間違えてたっていう話ですww
最近パズドラ復帰したばっかりだから疑問なんですけど
浮遊って将来絶対に2つ付くことは無いんでしょうか?
バインド回復覚醒持ってるやつが覚醒無効からのバインドでバインドされて結局バインド回復できないに陥った人が自分以外にもいるはず…
ルーレット上書きのやつって凶兆のボスが自分のルレがラスト1ターンの時に超根性入ったら大ダメ+無言パンチになって今まで調整して入ってたけど、関係ないの!?
十字って今一個で超暗闇3ターン回復なんすよね(小声)
ヒント 熊本時差
6枠潜在覚醒の効果を発動させるための覚醒スキルがないモンスターにその潜在覚醒つけられないのだるい。(例えば、ポロネにアシスト無効回復をつけるときにL字消しの覚醒スキルが変身前にはないからL字消しがある武器をつけてから潜在覚醒つけないといけない。その後武器外しても問題ないのに...)
発動しないだけでつけれたらいいのにねぇ
まあ運営が普段から
パズドラやってたら気づくと思うけどw
@@user-tf3sh7dr6m最近は変身前とかにL字とかが付いてはいるよね
直すのがめんどくさいのかそもそも直せないのか
ルーレット上書きは千手の水アテナ階層手前であえて自分でルレ作って水アテナの無言パンチ受け切るって立ち回りしてた人がTwitterで嘆いてたぞ
無言パンチ愛好家おるの草
寝る人に優しい時間の投稿
モンストでもキャラによってSSの火力上がる条件が隠されたり、超アンチ重力ならスピードアップだったり、超ダメウォやワープは〇〇%火力上がったりするからオジサンは覚えるの大変よ。
十字は3ターンでは?
クソリプ出演してる人に優しい時間帯
80以上が1.5倍で50以下が2倍だったんだよね
ドロップ高速移動はパズドラの仕様やなくてスマホの仕様やね
スマホかよwww
ゴールドたまドラは元々潜在拡張たまドラで昔は潜在枠が5枠だった
その前は、ナビたまドラって名前だったはず
キラー覚醒持ってると(相手がキラー対象の時)上限も少し上がるのは最近知った
アヘニキにツイート晒されてちょっと嬉しかった
そろそろ覚醒に倍率書いても良くないか?
いちいち調べんの面倒くさいのよ
ドロリフで固定なくなるのはしらなんだわ(笑)することないから気にもしてなかった🫣キラーの倍率とかは知ってた😘けど、運営にはもう少し数字を使って欲しいよな😒文字の問題があるんかもしらんけど、ムズムズするんよ😑
倍率表記あったりなかったりするのがねwww
それ😒
パズドラクロスのときの耐性系(毒、お邪魔、暗闇、封印)はバインド耐性を除いて1個につき50%無効だった。
パズドラは優しくない
パズドラは硬派ですから日野さん
絵のコーナーの名前アヘアートどうすか、語呂がいい
通報不可避の展覧会で草
@@user-tf3sh7dr6m バレたかwwwwww
ドロ強に関しては知らんやつはアホすぎないか?w
ちなみにドロップ指定は76→65になる時に消える場所にあっても消えるし、バインド回復は覚醒無効を無効化するし、鼻水は止まらない。
マジにゃんにゃんぱらだいすって感じ。