マニアックな小技・裏技と仕様変更がヤバすぎる【パズドラ】

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  • čas přidán 25. 08. 2024

Komentáře • 171

  • @user-tf3sh7dr6m
    @user-tf3sh7dr6m  Před 9 měsíci +9

    裏技とかしたことある?

  • @user-qd7pg1rk7y
    @user-qd7pg1rk7y Před 8 měsíci

    17:08しゃぶ葉で草

  • @tuji1204
    @tuji1204 Před 9 měsíci +108

    いい加減コンボ加算でコンボ減算消えてほしい

  • @user-ku9dv5uk6x
    @user-ku9dv5uk6x Před 8 měsíci

    回復十字で棘目覚め回復とかしてくれ

  • @canon7873
    @canon7873 Před 8 měsíci

    チェンジ・ザ・ワールド系のスキル中にドロップを持って動かさずにいると何も起きない
    ただしドロップを持たないと1ターン経過する

  • @omi-miora
    @omi-miora Před 9 měsíci +12

    かつて憤怒の卵の枝豆を消せと叫び続けた英雄が存在した

  • @user-gx9gj2qp6g
    @user-gx9gj2qp6g Před 9 měsíci +20

    公式放送で通常キラーの倍率が5倍になって、上限も1.2倍になる時に一緒に潜在も上方修正されてたはず。
    ただ強化合成用キラーとかは強化されてないからそのままの倍率

    • @user-tf3sh7dr6m
      @user-tf3sh7dr6m  Před 9 měsíci +1

      強化合成も5倍と思った人達が
      カラドラのゲリラに突撃しては
      小首を傾げながら死んでたwww

  • @user-xx9qg3qg1k
    @user-xx9qg3qg1k Před 9 měsíci +9

    暗闇目覚めドロップがある状態で暗闇受けて弾いたとき、昔は目覚めのドロップも晴れてたけど、いつからか目覚めドロップは暗闇のままになるようになった
    最近になって何故かまた一緒に晴れるようになってた

  • @ex8728
    @ex8728 Před 9 měsíci +2

    ドロ強のやつは錆兎真菰システムの時に知ったな

  • @masa1352
    @masa1352 Před 9 měsíci +5

    回復十字消しが実装されるならトゲ目覚め解除とかがいいかな

  • @user-ry8yu1ng5s
    @user-ry8yu1ng5s Před 9 měsíci +6

    列強化って0.1じゃなくて0.15だったんだ

  • @Repulica
    @Repulica Před 9 měsíci +14

    チェンジ・ザ・ワールドは指定時間が切れるまでドロップを動かさずに触っていると停止時間中に操作しなくて良い
    ※ただし承太郎とDIOのスキルは停止時間中に条件を満たさなければダメージ上限変更が発動しない

  • @sasurai
    @sasurai Před 9 měsíci +1

    9:51追い討ちは範馬勇次郎が印象的だったな

  • @lei8440
    @lei8440 Před 9 měsíci +7

    コロシアムの周回意欲が消失し来週頭まで程々の虚無期間に突入した頃にありがたい投稿

  • @turq_oi_e
    @turq_oi_e Před 9 měsíci +2

    小枝たすかる

  • @user-dn2wf6sz5f
    @user-dn2wf6sz5f Před 9 měsíci +1

    回復十字で棘回復

  • @happa-pad
    @happa-pad Před 9 měsíci +9

    超繋げ消し倍率は主属性と副属性が違う場合でも片方消したらもう片方の色にも倍率が乗る
    例えばヴァンの場合光12火3で消した時火に144倍もかかるし光3火12で消した時光に144倍もかかる

    • @sasurai
      @sasurai Před 9 měsíci +3

      これ意外と分かりにくいよな、7コン10コンとか色かまない覚醒なら分かりやすいんだけど

    • @shinobuto4210
      @shinobuto4210 Před 9 měsíci

      これでアキくんは救われるのか…?

  • @user-on9uv8mr5k
    @user-on9uv8mr5k Před 9 měsíci +2

    ワルリンが昔0.03秒操作使って攻略してる動画あった。

  • @btyarty
    @btyarty Před 9 měsíci +1

    回復十字で棘ターン削ろう

  • @user-lp3bu7wq4j
    @user-lp3bu7wq4j Před 9 měsíci +25

    アヘニキって簡単なことで驚いてくれるから可愛い

  • @mnh222
    @mnh222 Před 9 měsíci +5

    確かにそうか操作位置固定はそのドロップに固定されてるからドロリフで消せるんか

  • @MiZuKI_425
    @MiZuKI_425 Před 9 měsíci +8

    アルジェは無効貫通もだけど、パールヴァティの吸収に引っかかって根性まで削って全回復するのは笑ったな

  • @amayadori_amaneQ
    @amayadori_amaneQ Před 9 měsíci +4

    昔枝豆覚醒はドロップを12個~14個で消さんと発動せんかったの懐い

  • @mugi1022
    @mugi1022 Před 9 měsíci +5

    ダイケ「ワロス消しを復活しよう!!」

  • @user-lc5ue9gv4d
    @user-lc5ue9gv4d Před 9 měsíci +1

    回復十字で棘目覚めか盤面縮小が解けるようになってほしい

  • @postillon334
    @postillon334 Před 9 měsíci +3

    HP減少ギミック中
    ○ターンに回復のスキルはHP減少ギミックが解除された瞬間に発動する

  • @user-qi1ys4mt8w
    @user-qi1ys4mt8w Před 9 měsíci +2

    ・モンスターBOXのフィルタの属性がなぞって複数選択できる
    ・戦闘後のモンスター売却がなぞって選択できる
    ・モンスターBOXの上端or下段押下で高速スクロール
    このあたりの操作周りネタも知りたいです

  • @user-ey4tq3wr1f
    @user-ey4tq3wr1f Před 9 měsíci +9

    友情ガチャで卵出てくる時にダブルタップすると産卵シーンカットできる

    • @cloud27190
      @cloud27190 Před 9 měsíci +2

      長押しでできる

    • @user-tf3sh7dr6m
      @user-tf3sh7dr6m  Před 9 měsíci +1

      コメ欄で応用技生まれてて草

    • @user-ey4tq3wr1f
      @user-ey4tq3wr1f Před 9 měsíci +8

      長押しだと高速産卵だけどダブルタップだと丸々カットや、やってみてくれ

    • @user-yd9jr6zl8w
      @user-yd9jr6zl8w Před 9 měsíci

      多動だから知ってた

    • @cloud27190
      @cloud27190 Před 9 měsíci

      @@user-ey4tq3wr1f マジか 知らんかった

  • @周世律架
    @周世律架 Před 8 měsíci

    これ系だと光メノアが最初の頃はリダスキ条件で顔見えなかったのが印象に残ってる。

  • @radlilium7597
    @radlilium7597 Před 9 měsíci +1

    枝豆は12個発動→誰も使わず10個→それでも使われず10~12個(超えると発動しない)
    そして10個以上となり現在に至る

  • @user-ur6yn2iy9s
    @user-ur6yn2iy9s Před 9 měsíci

    ためになる😮

  • @user-bq6tb8we5z
    @user-bq6tb8we5z Před 9 měsíci +2

    めちゃくちゃ細かいけど電撃コラボキャラカットインオンにしてもスキル連打しやくすなったことない?

  • @yang...
    @yang... Před 9 měsíci +4

    L字も初期はただ盤面のロック解除するだけの産廃。

  • @user-no6es2tc8q
    @user-no6es2tc8q Před 9 měsíci

    1:27 0.00の男はもはやゴム無しなんよ()

  • @user-mu4mo4zo6z
    @user-mu4mo4zo6z Před 9 měsíci

    操作時間が5sになってるのまじでこの動画見るまで知らんかった…

  • @mmm-n
    @mmm-n Před 9 měsíci +2

    クリア履歴でダブルタップで全部開ける

  • @nowloading6995
    @nowloading6995 Před 9 měsíci

    アシストはスキル継承って名前でタンを消費してやってたとか

  • @user-ib6ln3vp6u
    @user-ib6ln3vp6u Před 9 měsíci

    経験値バー消すのはリザルトのスクショで名前を消すためだったような。配信者にはあまり関係ないかもですがw

  • @user-id6kc9fw9h
    @user-id6kc9fw9h Před 9 měsíci +1

    根性ギミック確か初登場のソニアグラン降臨の時はグランに根性のアイコンなかったんだよね懐かしい

  • @Nxeon_6117
    @Nxeon_6117 Před 9 měsíci +4

    めちゃくちゃ昔は敵のダメージ吸収のアイコンがピンクじゃなかったことは知ってる
    回復十字は棘めざめ3ターン回復とかでどうですか

  • @user-mi4nh1sn3n
    @user-mi4nh1sn3n Před 9 měsíci +2

    新規に優しい計画やってくれるニキ好きだよ❤

  • @geppuu
    @geppuu Před 9 měsíci +1

    クリアしたぞー!ってリザルト画面のスクショ投稿したい時に個人情報保護できるように消えてくれるのかな?

  • @user-hb3qi1wi4z
    @user-hb3qi1wi4z Před 9 měsíci +2

    iPadでやるとパズル画面違う。スキル確認面倒くさいし。
    道中、右か左に色々表示される。

    • @himazinn3398
      @himazinn3398 Před 8 měsíci +1

      操作時間とか卵とかもろもろ(リーダースキル表示して)

  • @user-wx4kh7os5c
    @user-wx4kh7os5c Před 9 měsíci +1

    11月チャレEXでスキル使い忘れて欠損して軽減貼れなくて8Fで負けた人に優しい時間
    自分にキレそう

  • @galleg-x7q
    @galleg-x7q Před 9 měsíci +3

    いまだになんで敵を倒した後にしゃべると軽減消えるのかわからん

    • @nowloading6995
      @nowloading6995 Před 9 měsíci +1

      遊戯王でいうところの「次の相手エンドフェイズまでダメージを軽減」みたいな考え方してる
      こっちのパズル→軽減発動→(こっちのエンドフェイズ)→敵の行動→(敵のエンドフェイズ)→軽減剥がれる
      敵が喋らずそのまま倒れたら敵のターンがそもそも回ってきてないから次の相手の先制まで軽減持続するけど、死ぬ間際にしゃべるとそこでエンドフェイズになって次の階層の敵の先制に軽減がつかない

    • @galleg-x7q
      @galleg-x7q Před 9 měsíci

      @@nowloading6995 あーなるほど!

  • @眠眠蝉
    @眠眠蝉 Před 9 měsíci +3

    公式サイト見てないだけで草

  • @NearlyCat
    @NearlyCat Před 9 měsíci +5

    枝豆は12個ピッタリじゃないとだったのがなぁ...
    10個"以上"が本当に偉すぎる

    • @user-tf3sh7dr6m
      @user-tf3sh7dr6m  Před 9 měsíci +2

      そんなくそ仕様だったのwww

    • @user-ck3fx3dc4f
      @user-ck3fx3dc4f Před 9 měsíci +2

      花火だと発動しなかったの懐かしすぎる

  • @user-rf5xm1fj5d
    @user-rf5xm1fj5d Před 9 měsíci

    回復十字でコンボ加算+1とか良さげやない?

  • @aporon_tadanotouhouzuki
    @aporon_tadanotouhouzuki Před 9 měsíci +14

    カエデシステムとかで回復L字組むと耐久指数が常に1.2倍に上がるの大きい
    ただし、[仕様の]マイネクロネで消えるんすけど。

  • @user-bm8jx8vj7l
    @user-bm8jx8vj7l Před 9 měsíci +1

    どんなにどんなに環境がインフレ仕様が強化しないドロップ強化と進化しない星機神

  • @BJ24649
    @BJ24649 Před 9 měsíci

    ボックス数の初期値も変わりましたね

  • @user-cp7fg2kv1d
    @user-cp7fg2kv1d Před 9 měsíci

    回復十字毒とかお邪魔変換とか良さそう

  • @dydx8243
    @dydx8243 Před 9 měsíci +1

    潜在の枠開放はゴールドたまドラ(元は潜在拡張たまドラ)に+297振って合成する仕様だった

  • @user-gd3zl8yj1q
    @user-gd3zl8yj1q Před 9 měsíci

    長く続いてるゲームはこうやって昔語り出来るの良いなあ

  • @user-om8hj9de4y
    @user-om8hj9de4y Před 9 měsíci +1

    火力覚醒で複数組んでも意味ないのがあるらしいけどどれがそうなのかがわからん……
    ダンボの仕様がスキブと同じなら進化前にダンボもりもりで進化後に火力もりもりキャラとか出るのかな

  • @user-bs3er6bd9b
    @user-bs3er6bd9b Před 9 měsíci

    友情ガチャは1回200Pでりん系とかゴブリンとかオーガがよく出た

  • @Kiiroitori0810
    @Kiiroitori0810 Před 9 měsíci +1

    ペルニキ認知されてて草

  • @MH-Mukakin_Hikakin
    @MH-Mukakin_Hikakin Před 9 měsíci

    超追い討ちに関しては常闇ニキがちょくちょくまとめてるよ

  • @user-uz1ld6nw3h
    @user-uz1ld6nw3h Před 9 měsíci +2

    回復十字で全体1ヘイストにしよう、複数付けても最大1ヘイストだったら壊れないんじゃないか?

  • @akitami
    @akitami Před 9 měsíci

    最後のオムツ替えてと頼まれるアヘニキ。いいお父さんなんやな

  • @ikasumi_chan
    @ikasumi_chan Před 9 měsíci +3

    属性吸収潜在がゴミカスだった記憶しかない

  • @rabbi9962
    @rabbi9962 Před 9 měsíci

    回復十字でhp1.1倍とかどうかな

  • @user-sz4qe8wu6t
    @user-sz4qe8wu6t Před 9 měsíci +2

    ムツキのメモロビで頑張ればパンツが見れる、今も見れるかは知らない。

  • @user-in5xo3jl5w
    @user-in5xo3jl5w Před 9 měsíci +1

    これは有名だけど
    アシスト武器の氷見うどんは武器なのに120レベにできる
    他にも120レベにできる武器あるかな?

  • @user-zx9mv3er1h
    @user-zx9mv3er1h Před 9 měsíci +3

    裏凶兆のランク上げリダチェンの編成が完成してしまった人に優しい時間帯の投稿

  • @alicenature0122
    @alicenature0122 Před 9 měsíci +1

    ドロリフで思い出したけど試練ダンジョンでドロリフ使ったら1ターン判定喰らって失敗する(コメントしたかも?)

  • @83himajinn
    @83himajinn Před 9 měsíci

    トガヒミコ→お茶子 変身するとボイスなくなるからステ下がる
    覚醒の追い打ち 超追い打ち は固定ダメージじゃないから無効とかに引っかかる ダメージ上がったから闇メタたまドラにダメージ入らなくなった

  • @tukipaz
    @tukipaz Před 9 měsíci +1

    回復L字消しの効果は知らなかった

  • @mimimi-police
    @mimimi-police Před 9 měsíci +1



    〇〇
     〇〇〇
    ↑昔はこの形でドロップ繋げたら1コンボ扱いになってたけど、どこかのタイミングで2コンボ扱いに仕様が変わったのあったな

    • @user-mn3tc5cq8o
      @user-mn3tc5cq8o Před 9 měsíci +1

      たしか公式生放送でその消え方してガンホーに認知されたんだっけ

    • @user-satoongohaoooon
      @user-satoongohaoooon Před 9 měsíci

      出たワロス消し懐かしい

  • @user-lp2wv6tw7r
    @user-lp2wv6tw7r Před 9 měsíci

    盤面に毒か邪魔があるとアルフェッカ君は根性発動させても発狂せず、変換パンチをする
    こっちのHPが10376よりも低いとソニアグランは根性時に全回復せずにエンハンスする

  • @user-li4jn8rj1q
    @user-li4jn8rj1q Před 9 měsíci +1

    裏技じゃないけど10分スタミナ1回復時代にキンカニ入ってから用事あったのでホーム画面戻ったまま1時間ほど放置したらダンジョン終わってて悲しくなった記憶

  • @azuki802
    @azuki802 Před 9 měsíci +4

    書くか書かないか統一しろよw
    てか書けよ

  • @Apryias
    @Apryias Před 9 měsíci +1

    根性の件はソニア降臨?の奴かな?

    • @Apryias
      @Apryias Před 9 měsíci

      因みに例の中華ドラのデフォルト操作時間は5秒だったね

    • @user-tf3sh7dr6m
      @user-tf3sh7dr6m  Před 9 měsíci +1

      あああああグランかwww

  • @MiyabiSeventeen
    @MiyabiSeventeen Před 9 měsíci

    お邪魔目覚め耐性で棘目覚め消して欲しい。そうしないとお邪魔目覚め耐性の強さが見えないし毒耐性目覚め耐性で良くね?ってなる

  • @user-tl8jd2bh3c
    @user-tl8jd2bh3c Před 9 měsíci +3

    ちなみにドロ強は過剰に積んでも目覚め率100%を超えた部分は計算されない。
    500%積んでも100%積んでも、50%弱化目覚め受けたときにその色が強化されて降ってくる確率は50%

    • @user-tf3sh7dr6m
      @user-tf3sh7dr6m  Před 9 měsíci +1

      消した時の威力は多い方がつええんよね?

  • @user-xh7sk8vl7r
    @user-xh7sk8vl7r Před 9 měsíci +4

    ランク1000↑のリア友がチェンソーマンの覚醒729倍(3の6乗)って言っててムコカンが強化されたの知らんかったし、仕様変更はもっとわかりやすく告知してほしいかもなぁ(僕も募集ツイの潜在キラー知らんかったし)
    いつもイベント告知の下のほうでしれっと言ってるだけだしそも告知見ない人もいるだろうし

    • @user-tf3sh7dr6m
      @user-tf3sh7dr6m  Před 9 měsíci

      3?!!?!?!
      昔のって2.5じゃなかった?!

    • @user-xh7sk8vl7r
      @user-xh7sk8vl7r Před 9 měsíci

      ...そうですやんww
      強化前の倍率もミスってたんか...
      (僕も気づきませんでした🙄)

    • @user-ks9pp9ph9r
      @user-ks9pp9ph9r Před 9 měsíci

      ちなみに今の無効貫通の倍率は3.5倍やで

    • @user-xh7sk8vl7r
      @user-xh7sk8vl7r Před 9 měsíci +1

      仰る通りで正しくはチェンソーマンは1800倍ですね...
      友人くんも僕も結局強化前の倍率を間違えてたっていう話ですww

  • @-artificialturf9133
    @-artificialturf9133 Před 9 měsíci

    最近パズドラ復帰したばっかりだから疑問なんですけど
    浮遊って将来絶対に2つ付くことは無いんでしょうか?

  • @user-wo4mo4xk4e
    @user-wo4mo4xk4e Před 9 měsíci

    バインド回復覚醒持ってるやつが覚醒無効からのバインドでバインドされて結局バインド回復できないに陥った人が自分以外にもいるはず…

  • @gogopie
    @gogopie Před 9 měsíci +1

    ルーレット上書きのやつって凶兆のボスが自分のルレがラスト1ターンの時に超根性入ったら大ダメ+無言パンチになって今まで調整して入ってたけど、関係ないの!?

  • @satsuki2533
    @satsuki2533 Před 9 měsíci +1

    十字って今一個で超暗闇3ターン回復なんすよね(小声)

  • @PanxkyRaKaldy0909
    @PanxkyRaKaldy0909 Před 9 měsíci +1

    6枠潜在覚醒の効果を発動させるための覚醒スキルがないモンスターにその潜在覚醒つけられないのだるい。(例えば、ポロネにアシスト無効回復をつけるときにL字消しの覚醒スキルが変身前にはないからL字消しがある武器をつけてから潜在覚醒つけないといけない。その後武器外しても問題ないのに...)

    • @user-tf3sh7dr6m
      @user-tf3sh7dr6m  Před 9 měsíci

      発動しないだけでつけれたらいいのにねぇ
      まあ運営が普段から
      パズドラやってたら気づくと思うけどw

    • @attt-x7j
      @attt-x7j Před 9 měsíci

      @@user-tf3sh7dr6m最近は変身前とかにL字とかが付いてはいるよね
      直すのがめんどくさいのかそもそも直せないのか

  • @ha_OwO
    @ha_OwO Před 9 měsíci +1

    ルーレット上書きは千手の水アテナ階層手前であえて自分でルレ作って水アテナの無言パンチ受け切るって立ち回りしてた人がTwitterで嘆いてたぞ

  • @snowworld8949
    @snowworld8949 Před 9 měsíci +2

    寝る人に優しい時間の投稿

  • @mitsumaru0815
    @mitsumaru0815 Před 9 měsíci +8

    モンストでもキャラによってSSの火力上がる条件が隠されたり、超アンチ重力ならスピードアップだったり、超ダメウォやワープは〇〇%火力上がったりするからオジサンは覚えるの大変よ。

  • @user-peperonchino
    @user-peperonchino Před 9 měsíci +1

    十字は3ターンでは?

  • @100shk_kch
    @100shk_kch Před 9 měsíci +1

    クソリプ出演してる人に優しい時間帯

  • @モチモチの木
    @モチモチの木 Před 9 měsíci

    80以上が1.5倍で50以下が2倍だったんだよね

  • @tdn1588
    @tdn1588 Před 9 měsíci +1

    ドロップ高速移動はパズドラの仕様やなくてスマホの仕様やね

  • @azuki802
    @azuki802 Před 9 měsíci +1

    ゴールドたまドラは元々潜在拡張たまドラで昔は潜在枠が5枠だった

    • @kurotintin
      @kurotintin Před 9 měsíci

      その前は、ナビたまドラって名前だったはず

  • @user-df6zi6ky6w
    @user-df6zi6ky6w Před 9 měsíci +2

    キラー覚醒持ってると(相手がキラー対象の時)上限も少し上がるのは最近知った

  • @sasimi-sas2222kgogod
    @sasimi-sas2222kgogod Před 9 měsíci

    アヘニキにツイート晒されてちょっと嬉しかった

  • @user-qe7vc6ws4q
    @user-qe7vc6ws4q Před 9 měsíci +2

    そろそろ覚醒に倍率書いても良くないか?
    いちいち調べんの面倒くさいのよ

  • @sti0323
    @sti0323 Před 9 měsíci +2

    ドロリフで固定なくなるのはしらなんだわ(笑)することないから気にもしてなかった🫣キラーの倍率とかは知ってた😘けど、運営にはもう少し数字を使って欲しいよな😒文字の問題があるんかもしらんけど、ムズムズするんよ😑

    • @user-tf3sh7dr6m
      @user-tf3sh7dr6m  Před 9 měsíci

      倍率表記あったりなかったりするのがねwww

    • @sti0323
      @sti0323 Před 9 měsíci

      それ😒

  • @MiyabiSeventeen
    @MiyabiSeventeen Před 9 měsíci

    パズドラクロスのときの耐性系(毒、お邪魔、暗闇、封印)はバインド耐性を除いて1個につき50%無効だった。

  • @pandoraboxesEagles
    @pandoraboxesEagles Před 9 měsíci +3

    パズドラは優しくない

  • @kasa_2525
    @kasa_2525 Před 9 měsíci +2

    絵のコーナーの名前アヘアートどうすか、語呂がいい

    • @user-tf3sh7dr6m
      @user-tf3sh7dr6m  Před 9 měsíci +2

      通報不可避の展覧会で草

    • @kasa_2525
      @kasa_2525 Před 9 měsíci

      @@user-tf3sh7dr6m バレたかwwwwww

  • @savage435
    @savage435 Před 9 měsíci

    ドロ強に関しては知らんやつはアホすぎないか?w

  • @PURIKOZUEDAYOOOOOOOOOO
    @PURIKOZUEDAYOOOOOOOOOO Před 9 měsíci +1

    ちなみにドロップ指定は76→65になる時に消える場所にあっても消えるし、バインド回復は覚醒無効を無効化するし、鼻水は止まらない。
    マジにゃんにゃんぱらだいすって感じ。