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シールドに対する悪口窓口
単純にめんどくさい
そもそも時間制限あるのがほとんどなのに遅延させるのほんとに良くない
復活すんな
布瑠部由良由良八握剣異戒神将魔虚羅
そもそもシールドに辿りつけないどうなってんだガンホー
ユーザーの要求→シールドの仕様見直し運営の回答→シールド対策できる覚醒を追加しました!(新キャラ+ガチャ)まず間違いなくこうなる
運営に対する理解度が違うなぁ。すげえや
シールドをどうにかしようじゃなくて、シールドをどうにかするキャラを追加するあたりさすガンホー
い つ も の
シールドを等倍重力で考えたら18兆7500億ってなんだよ
ガンダムみたいな道進んでて草
@@toasha88 なお本体は87.5兆
@@toasha88 無量大数いっちゃう?笑
覚醒スキルにシールドブレイカーみたいなの追加されそう。「シールドに対してダメージとダメージ上限が上がる」とか
それ来たらその覚醒ある前提のシールドになって終わる
デュエマコラボで実装されそうw
ギュウジンマルでワールドブレイクさせろ
@@Reonch219 ゲンム∞ブレイカーだからシールド全部壊せるのでは
覚醒スキルじゃなくてスキルで実装の方が良さそうもう覚醒スキルは最近縛り系多いよ😭
ついに超重力環境でもパーティのほぼ全員に火力が求められるようになってきてるよね今後どうなっていくんだろう
ドラゴボコラボの悟空の元気玉でサブ全員0.0001デバフからの悟空上限解放999億ドーン!
@@user-tf3sh7dr6m10月頃からドラゴンボールの新規アニメ来て9月の大型コラボに間に合うから1%位であり得るの草
超重力環境になって、火力枠・補助枠の棲み分けができるようになった、なんて声もあったけど、だんだんと火力が求められるようになってきたわね。
重力があまりに重すぎる、あとギミックも、hpも対策しないといけないから火力だけを盛ったら詰む、クソゲー、まぁ青天井リーダーやろな適正、あと陽キャ
青天井あっても上限解放がなきゃ意味がないとかいうクソゲー
クロトビで良き
別に超重力自体はいいんだけどさ、「いつもより火力が出ないから殴り合いをする」ならわかるんだけど、運営が「超重力をものともしない超倍率でワンパン」が前提になる使い方をしてるのがクソすぎる
3回以内に壊し切らないとダメージ与える隙さえもらえないのマジ鬼畜。
3、4ヶ月くらい前まではちょっと火力覚醒あるくらいなら全部補助系の覚醒の方がいいって言われてたけど、もう最低限火力無いと編成に入れれませんの時代になるのかなぁ……
相変わらずの大味調整やなってシールドは初号機が食い破るシーンが好きです。
すぐ貼り直す足切りシールドはこれからの上限値アップキャラを売るためだし9階層で陽なのはこれまでの熟成キャラを潰すためだし今回のダンジョンはいつにもましてマッチポンプが露骨に感じてしまう
多次元の水ミルみたいに柔らかくなって火力上がるとかの方がいいシールド貼る枚数とか体力減ってくけど敵の火力上がるみたいな、もしくは重力倍率下がっていって敵も凶暴化するとか
初見ジントニ猗窩座で挑んだ時、マジで火力出なくて震えて、最終フロアでシールドの耐久値や復活ターン数みてスマホ壊しそうになったわ
今回は耐久ラインの足切りも結構凄いボスとかゴウテンで軽減ループしてやっとだったわ
パズドラのギミックはただただ楽しくないし爽快感がないのが辛い
クローズがもうすぐ来ると思うから石を残したい
あんたクローズに命かけすぎやろw
-u-
@@user-ej9nx9ki6t 今年はバッチ枠やbgm枠が来る可能性が高いからね。
おもろすぎる笑笑笑笑
誰がクローズコラボ待ってんねん
ダイケ「シールド貫通スキルで金儲けしたいじゃないですか!」
実装前に実質20階層みたくなるとか言われてたけどそれすら生温いものになるとは思わなんだ
ボスで20ターン沼ったし実質30階層超えてるの詐欺だろw
酒イデアルメルティで新百式攻略してる人に優しい投稿
ターンじゃなくて規定HPでシールドとかにすればまだ良かったのに。1/3削るごとにシールドみたいに
次は4階層にして全員シールド3枚とかやりそう
転スラコラボがどんなカオス具合になるのか気になって寝れない人に優しい時間帯の投稿
こんなにもDMコラボ復活が待ち遠しいのはいつぶりだろう
wブレイクで終わりや
デュエマ?何か良いキャラおるっけ?
@@user-wd4qt5hq4d本家デュエマにシールドブレイカーとかの能力があるから、コラボ来ればシールド特化の能力が実装されるんじゃないのかなってことやと思う。現在実装のデュエマキャラは今の環境では戦えん
@@user-bx9lc3fv7p なるほど。マジでシールドうざいから、もう少し楽に攻略できるようにはやく対処してほしい。
シールド嫌いだけどまぁ有るのはしゃーないとは思う。ただ、例として…4ターンで復活を繰り返すんじゃ無くて、復活ごとに1ターン増やしたりする(4.5.6ターン毎)と詰みは無くなるかもね…
あー!だんだん貼り直せなくなる感じね!永遠にバリバリ貼るのマジでチートすぎるw
それに応じて攻撃力が上がるみたいな感じとかだったら十分あり得るビッグフット的な
ビッグフット形式めちゃめちゃいいね、高火力PTでの単騎決戦か、高耐久PTで自力で削るか選ばせて欲しい正直両方必要なのはきちぃ
寝落ちして今起きた人に優しい時間帯の投稿
年明けてからプレイしてないんだけどまた凄いことになってるな。
ダンジョンによって求めてくるものが全く違うならわかるよ。例えば敵の攻撃は弱いけど防御が固い→火力を盛ろう敵の攻撃強いけど頑張れば殴り合いできる→耐久値盛ろうギミックまみれだけど対策すればクリアできる→スキルマネジメントてな感じならいいんだけどパズドラは1つのダンジョンですべて求めてくるからインフレもするし死にキャラが増えるんよ
ガンホーは何一つミスのない安全完璧な運営スタイルだから我々にも完璧を求めてくるんだ😭
正論すぎるだからダンジョンごとの適正キャラなんてものが(ほとんど)存在しない大体環境トップの汎用キャラを詰め込むだけになる
アグリゲーではあったけど極悪みたいに推しキャラでクリア出来なさそうでちょっと残念かな
余剰火力は次のシールドにダメージ行ってもいいのに
シールド復活までの猶予は後2ターンくらい欲しいし棘ドロップとかいうギミックはシンプルの滅んで欲しい
ガチ予想します今まで不遇だった7強または7強+持ちのみが付けられるシールド特攻6枠潜在が登場するのではと勝手に思ってます
新百式のシールドを連続プレススキルで全破壊できるようになるのは何年後くらいになるのかな
今日カイシュウ初ゲしたからゴクレグス使ってみた結構強かった
ヘキサゼオンと違って遅延で時間稼ぎできないのでただひたすら正面全力で殴り続けるエネルギー吸収アリーナ...これはもう某呪術の批判やばいゲームじゃないですか
ダメージで足切りするのは全く問題ないとは思うんだけど攻撃減のデバフを与えてくるのは普通にやっちゃいけんと思う
1年後ぐらいのパズドラ「新・星龍チャレンジのヘキサの輝石とシールドやばすぎwww」
ヘキサの奇跡がシールドを張って突破してもヘキサがシールドをさらに貼る
7コンにシールドキラー付けなさい運営
シールド破壊から2ターンで復活とかだったらここまで不満も出なかっただろうね。それとシールド中は敵が攻撃してこないとか。
このダンジョンを常闇さんがあのアテンパーティでクリアしてるのイカれすぎててやばい
あのお方は変/態ですから……。
今後新キャラ・確定キャラに「シールド貫通」とかいう覚醒付けて集金するんやろな
自分的にシールドは壊すとプレイヤーにメリットがあるようにして欲しかったし、もうちょっと複雑なシステムにして欲しかった。例えば、物理と魔法シールドみたいにして、破壊できれば物理はダメージ無効が一定ターン剥がれて敵の防御が半減、魔法はW吸収が一定ターン剥がれて敵の防御が半減とかにして破壊すると何かしらのメリットがあるようにして欲しかった。敵を攻撃しながらシールド破壊をしたい場合は全体攻撃か二体攻撃が有効的みたいな感じだと自分は面白いと思った。
でぇじょうぶだ!次の新キャラはシールド破壊の新覚醒持ちだ!これからも頑張ってガチャしような!
あれだシールドキラーがでるんやデュエマコラボ来たら標準でついてそのうち潜在でもでそう
これから新千手、新万寿、新凶兆、新億兆、裏極悪etc.と追加されたとき、パズドラどうなっちゃうんでしょうかね〜
ガチャ絞って、強いキャラ実装するっていう布石。
14:20あたりでニキも言ってるけど、新百式はシールド貼り直すターンに殴ってくるの性格悪いシールド貼るターンやから待てる、みたいな逆利用できないのほんま性悪
転スラ始まるまで石回収してログインだけしとこってなる。そして転スラもガチャ引いて満足してまたログインだけ…ってなりそう
やっぱりシールドの復活回数の限度を決めて欲しい
極悪でやっと称号取れるラインまで強くなったと喜んでたら次の称号鬼畜で泣いてる
アトリの鬼ウェイパズルが本領を発揮する
アグリ握ってクリアしたからそこまで気にしなかったけど火力足りないと地獄感ヤバそうでも6ターン感覚とかだと超高火力なら3~4ターンで削りきれるから上下でバランス調整が大変そうだし素直に高HPでよかった感はある
上手い人はええけどアグリで沼ると上限解放とけて詰むソースは今ボス半分削ったのに勝てなくて泣いてる僕
動画時間に左手が止まらない。
初めてチャレダン15クリア出来た人に優しい投稿
一定以上の火力を出さないと終わりって言われたら列界?のカーリー思い出す
地味に要所でしてくる攻撃力減少がキツい
アヘニキの動画みてノヴァでいきたいけど、1体やから厳しい‥ゴウテン握って見ます🥺
X(旧Twitter)で自陣ノヴァ一体編成あるよ
自分も無一郎使って同じ状況でリタイアしたから共感
永遠に進めないマラソン🏃♀️
無一郎編成3回以内にシールド壊し切るの難しいですよね😅
無一郎4ターン中3ターンバリア削って残り1ターンで削るを繰り返したら案外勝てた
毎ターン木水ムコカン作り続けてなんとか1ターンで割って行けて勝てました。キツすぎました(泣)
千手の新ver.来たらシールドがもっと理不尽になってると思えると笑えない笑笑
今ここで燃やすんだ!!!!
いつかダイレクトアタック洗剤とか出るんかな?
だんだん無一郎編成通用しなくなってきて悲しいよ😢大吟醸も出なかったし😢😢
パズドラはゲームシステム的にもう面白く出来ないんだろうな…パズドラ2を待つしかない
常設された後ボスのシールド復活6ターンとかにならんかな😢
極悪は”まだ”クリアに対する希望があったからよかった、おかしい部分は少しあれど対処法さえ覚えたりしていればやりようはあった。ただ今回のは本当にやる気すら湧かない。理不尽にやられてる所を他のユーザーが見て何が楽しいのかとしか思えない。越鳥の時に起きた出来事を再来させたいのかとすら思うほどだった。(原因と状況は違うけど)頭ごなしかもしれないけど、ガンホーは今一度太客やこれからの希望を持っているであろう客を失うリスクを再確認した方が良い。難しいと理不尽を履き違えないでほしいなぁと、ただの一般ユーザーの一意見です
シールド復活のたびに敵のHPが5%減少(エネルギー消費の為)とか復活毎にシールドの耐久値減少とかなら多少許せた
パズドラのギミックはずっと「難易度上げる」ってコトを「嫌がらせ」と履き違えてンだわ😢
そのうちシールドを破壊するためのシールドとかシールドそのものに超根性つけられて敵のhpバーがミルフィーユみたいになってそう知らんけど
やった事ないから分からないけど、わざとシールド残したら生成されないとか裏道ないかな...?試せるほどpsなくて申し訳ないです
私HP+があればアグリで勝算ある楽に集める方法が欲しい
シールドがあるときにシールドを貼り直そうとすると失敗するようになればな〜
ポケモンでいうと全盛期メガガルーラ&ファイアローみたいですね異常に足切りラインが高くなる感じただこのシールドも3か月後には簡単に割れるぐらいに一気に大量に対策スキルを配りまくってインフレ進むんだろうなって気がします
レベル100のコイルを手術で3体無理やり繋げてレアコイル扱いしたら強そう
普通の人が普通の頭で普通に考えたら、シールド割られてからカウント開始が妥当なのに何故シールド貼ってる時もカウントしてるのかコレガワカラナイ
マジやんwwwwww
@@user-tf3sh7dr6m そこ変わってくれるだけでもだいぶ変わると思うんですよねぇ...
シールド破壊ごとにボスのキャラに割合ダメージ与えてほしい
ノーリスクで貼るのずるいよなw
モンストでフリーレン艦隊出来た時間帯に優しい投稿
1:33 これ裏修羅の超根性で100万回思ってることスパーン!とブチ抜ける何かがほしいッス
ソシャゲの売りって爽快感なのにストレスマックスエンハンス!
シールドもただ怠いだけで嫌だけど、1番許せないのはターン発狂だわ
シールド破壊→覚醒無効→属性変更→致死ダメ→コンテ→超根性→覚醒無効→属性変更→致死ダメとかありそうだなぁ…(まぁ今もそんな変わらないけど)自分レベルのプレイヤーだと、こういう動画見たら諦めて挑戦すらしないしさて、安心してフリーレン狙いに行きますね…
周回しなきゃいけないダンジョンでこれやられると終わる
めちゃくちゃいい案思いついたんだけど、全キャラがつけられる潜在「シールドキラー」実装しよう
ラストストームで全部シールド割りたい
シールドの体力を50億にして量を増やしてついでにボスの体力減らして
デュエマコラボでゲンムエンペラー出して上限解放で火力無限にしてシールド何枚貼られても全部にダメ与えれるとかにすればユーザー全員納得するだろ()
簡悔精神極まってるって
別に300億でも良いんだけど、それやるなら超重力緩和しろって思う例えば3Tに1回超重力緩和or重力解除とかあれば3Tシールド削り▶本体1殴りこのムーブが出来るPT増えて攻略パに幅が出ると思う後は貼り直す度に50億くらい耐久値減るとかさ…今回の何がダメかってそれらの救済措置が全くない所その所為で上限解放ループ出来る超火力パ以外が足切りに合ってるのが酷すぎる
ガードブレイクや防御力0にできるんならワンチャン称号チャレンジやった事ないからわからないけど、、、
百龍チャレンジクリアできた!!!からラフィーネ猗窩座使って
シールドキラー欲しい
シールド以外はダンジョン短いし周回もすぐ終わるし良いと思うけど。編成の火力の問題では。。
他ゲーと違ってシールドがただの嫌がらせとなっているのが実にパズドラクオリティ
転スラでヤベー全体解放キャラ来るんだろうなあ
全体上限解放百億五倍エンハとかあるんじゃない?
@@user-wp4ye8yl6h 個別エンハまできたらやべーっすねw 裏千手ではバリア1枚1000億とか必要になりそう...
今朝アグリ三体編成でクリアできました。
シールドは一つのギミックとしては理解できるけど、無限に復活するのは訳わからん。シールドが壊れた後、2ターン後にシールド復活とかならまだ分かる
ストレスしか溜まらないから称号チャレはやらない。常設する時に改善されてれば良いや()
そのうちシールド貫通とか出てきそう
これが無下限呪術…龍鱗反発番の流星「解」
乳輪...反発...
@@user-tf3sh7dr6m 番の豊胸「乳柱」ボインッ
ちょっと系統が違うけど1Fヘラの即死思い出した
立ち回りで勝った常闇さん変態すぎる
青天井がほとんど必須になっちゃうんだなぁノヴァゴウテンは別だけど
シールド硬すぎるしせめて極悪同様貼るターンは何もしないで欲しい転スラ3期もう始まりましたね4月にくるって言われてるけど3期は2クール連続だから早くても6〜7月だと思ってます
そもボス1すら到達できん…
スーパーキタカゼ欲しいな
フォルテぇー!僕ランダムメテオで運ゲーしてたw
シールドに対する悪口窓口
単純にめんどくさい
そもそも時間制限あるのがほとんどなのに遅延させるのほんとに良くない
復活すんな
布瑠部由良由良八握剣異戒神将魔虚羅
そもそもシールドに辿りつけないどうなってんだガンホー
ユーザーの要求→シールドの仕様見直し
運営の回答→シールド対策できる覚醒を追加しました!(新キャラ+ガチャ)
まず間違いなくこうなる
運営に対する理解度が違うなぁ。すげえや
シールドをどうにかしようじゃなくて、シールドをどうにかするキャラを追加するあたりさすガンホー
い つ も の
シールドを等倍重力で考えたら
18兆7500億ってなんだよ
ガンダムみたいな道進んでて草
@@toasha88 なお本体は87.5兆
@@toasha88 無量大数いっちゃう?笑
覚醒スキルにシールドブレイカーみたいなの追加されそう。「シールドに対してダメージとダメージ上限が上がる」とか
それ来たらその覚醒ある前提のシールドになって終わる
デュエマコラボで実装されそうw
ギュウジンマルでワールドブレイクさせろ
@@Reonch219 ゲンム∞ブレイカーだからシールド全部壊せるのでは
覚醒スキルじゃなくてスキルで実装の方が良さそう
もう覚醒スキルは最近縛り系多いよ😭
ついに超重力環境でもパーティのほぼ全員に火力が求められるようになってきてるよね
今後どうなっていくんだろう
ドラゴボコラボの
悟空の元気玉で
サブ全員0.0001デバフからの
悟空上限解放999億ドーン!
@@user-tf3sh7dr6m10月頃からドラゴンボールの新規アニメ来て9月の大型コラボに間に合うから1%位であり得るの草
超重力環境になって、火力枠・補助枠の棲み分けができるようになった、なんて声もあったけど、だんだんと火力が求められるようになってきたわね。
重力があまりに重すぎる、あとギミックも、hpも対策しないといけないから火力だけを盛ったら詰む、クソゲー、まぁ青天井リーダーやろな適正、あと陽キャ
青天井あっても上限解放がなきゃ意味がないとかいうクソゲー
クロトビで良き
別に超重力自体はいいんだけどさ、「いつもより火力が出ないから殴り合いをする」ならわかるんだけど、運営が「超重力をものともしない超倍率でワンパン」が前提になる使い方をしてるのがクソすぎる
3回以内に壊し切らないとダメージ与える隙さえもらえないのマジ鬼畜。
3、4ヶ月くらい前まではちょっと火力覚醒あるくらいなら全部補助系の覚醒の方がいいって言われてたけど、もう最低限火力無いと編成に入れれませんの時代になるのかなぁ……
相変わらずの大味調整やなって
シールドは初号機が食い破るシーンが好きです。
すぐ貼り直す足切りシールドはこれからの上限値アップキャラを売るためだし9階層で陽なのはこれまでの熟成キャラを潰すためだし今回のダンジョンはいつにもましてマッチポンプが露骨に感じてしまう
多次元の水ミルみたいに柔らかくなって火力上がるとかの方がいいシールド貼る枚数とか体力減ってくけど敵の火力上がるみたいな、もしくは重力倍率下がっていって敵も凶暴化するとか
初見ジントニ猗窩座で挑んだ時、マジで火力出なくて震えて、最終フロアでシールドの耐久値や復活ターン数みてスマホ壊しそうになったわ
今回は耐久ラインの足切りも結構凄い
ボスとかゴウテンで軽減ループしてやっとだったわ
パズドラのギミックはただただ楽しくないし爽快感がないのが辛い
クローズがもうすぐ来ると思うから石を残したい
あんたクローズに命かけすぎやろw
-u-
@@user-ej9nx9ki6t 今年はバッチ枠やbgm枠が来る可能性が高いからね。
おもろすぎる笑笑笑笑
誰がクローズコラボ待ってんねん
ダイケ「シールド貫通スキルで金儲けしたいじゃないですか!」
実装前に実質20階層みたくなるとか言われてたけどそれすら生温いものになるとは思わなんだ
ボスで20ターン沼ったし
実質30階層超えてるの詐欺だろw
酒イデアルメルティで新百式攻略してる人に優しい投稿
ターンじゃなくて規定HPでシールドとかにすればまだ良かったのに。
1/3削るごとにシールドみたいに
次は4階層にして全員シールド3枚とかやりそう
転スラコラボがどんなカオス具合になるのか気になって寝れない人に優しい時間帯の投稿
こんなにもDMコラボ復活が待ち遠しいのはいつぶりだろう
wブレイクで終わりや
デュエマ?何か良いキャラおるっけ?
@@user-wd4qt5hq4d本家デュエマにシールドブレイカーとかの能力があるから、コラボ来ればシールド特化の能力が実装されるんじゃないのかなってことやと思う。現在実装のデュエマキャラは今の環境では戦えん
@@user-bx9lc3fv7p なるほど。マジでシールドうざいから、もう少し楽に攻略できるようにはやく対処してほしい。
シールド嫌いだけどまぁ有るのはしゃーないとは思う。
ただ、例として…4ターンで復活を繰り返すんじゃ無くて、復活ごとに1ターン増やしたりする(4.5.6ターン毎)と詰みは無くなるかもね…
あー!だんだん貼り直せなくなる感じね!
永遠にバリバリ貼るのマジでチートすぎるw
それに応じて攻撃力が上がるみたいな感じとかだったら十分あり得る
ビッグフット的な
ビッグフット形式めちゃめちゃいいね、高火力PTでの単騎決戦か、高耐久PTで自力で削るか選ばせて欲しい
正直両方必要なのはきちぃ
寝落ちして今起きた人に優しい時間帯の投稿
年明けてからプレイしてないんだけどまた凄いことになってるな。
ダンジョンによって求めてくるものが全く違うならわかるよ。
例えば敵の攻撃は弱いけど防御が固い→火力を盛ろう
敵の攻撃強いけど頑張れば殴り合いできる→耐久値盛ろう
ギミックまみれだけど対策すればクリアできる→スキルマネジメント
てな感じならいいんだけどパズドラは1つのダンジョンですべて求めてくるからインフレもするし死にキャラが増えるんよ
ガンホーは何一つミスのない
安全完璧な運営スタイルだから
我々にも完璧を求めてくるんだ😭
正論すぎる
だからダンジョンごとの適正キャラなんてものが(ほとんど)存在しない
大体環境トップの汎用キャラを詰め込むだけになる
アグリゲーではあったけど極悪みたいに推しキャラでクリア出来なさそうでちょっと残念かな
余剰火力は次のシールドにダメージ行ってもいいのに
シールド復活までの猶予は後2ターンくらい欲しいし棘ドロップとかいうギミックはシンプルの滅んで欲しい
ガチ予想します
今まで不遇だった7強または7強+持ちのみが付けられるシールド特攻6枠潜在が登場するのではと勝手に思ってます
新百式のシールドを連続プレススキルで全破壊できるようになるのは何年後くらいになるのかな
今日カイシュウ初ゲしたからゴクレグス使ってみた
結構強かった
ヘキサゼオンと違って遅延で時間稼ぎできないのでただひたすら正面全力で殴り続けるエネルギー吸収アリーナ...これはもう某呪術の批判やばいゲームじゃないですか
ダメージで足切りするのは全く問題ないとは思うんだけど
攻撃減のデバフを与えてくるのは普通にやっちゃいけんと思う
1年後ぐらいのパズドラ「新・星龍チャレンジのヘキサの輝石とシールドやばすぎwww」
ヘキサの奇跡がシールドを張って突破してもヘキサがシールドをさらに貼る
7コンにシールドキラー付けなさい運営
シールド破壊から2ターンで復活とかだったらここまで不満も出なかっただろうね。
それとシールド中は敵が攻撃してこないとか。
このダンジョンを常闇さんが
あのアテンパーティでクリアしてるのイカれすぎててやばい
あのお方は変/態ですから……。
今後新キャラ・確定キャラに「シールド貫通」とかいう覚醒付けて集金するんやろな
自分的にシールドは壊すとプレイヤーにメリットがあるようにして欲しかったし、もうちょっと複雑なシステムにして欲しかった。
例えば、物理と魔法シールドみたいにして、破壊できれば物理はダメージ無効が一定ターン剥がれて敵の防御が半減、魔法はW吸収が一定ターン剥がれて敵の防御が半減とかにして破壊すると何かしらのメリットがあるようにして欲しかった。
敵を攻撃しながらシールド破壊をしたい場合は全体攻撃か二体攻撃が有効的みたいな感じだと自分は面白いと思った。
でぇじょうぶだ!次の新キャラはシールド破壊の新覚醒持ちだ!これからも頑張ってガチャしような!
あれだ
シールドキラーがでるんや
デュエマコラボ来たら標準でついて
そのうち潜在でもでそう
これから新千手、新万寿、新凶兆、新億兆、裏極悪etc.と追加されたとき、パズドラどうなっちゃうんでしょうかね〜
ガチャ絞って、強いキャラ実装するっていう布石。
14:20あたりでニキも言ってるけど、新百式はシールド貼り直すターンに殴ってくるの性格悪い
シールド貼るターンやから待てる、みたいな逆利用できないのほんま性悪
転スラ始まるまで石回収してログインだけしとこってなる。そして転スラもガチャ引いて満足してまたログインだけ…ってなりそう
やっぱりシールドの復活回数の限度を決めて欲しい
極悪でやっと称号取れるラインまで強くなったと喜んでたら次の称号鬼畜で泣いてる
アトリの鬼ウェイパズルが本領を発揮する
アグリ握ってクリアしたからそこまで気にしなかったけど火力足りないと地獄感ヤバそう
でも6ターン感覚とかだと超高火力なら3~4ターンで削りきれるから上下でバランス調整が大変そうだし素直に高HPでよかった感はある
上手い人はええけど
アグリで沼ると上限解放とけて詰む
ソースは今ボス半分削ったのに勝てなくて泣いてる僕
動画時間に左手が止まらない。
初めてチャレダン15クリア出来た人に優しい投稿
一定以上の火力を出さないと終わりって言われたら列界?のカーリー思い出す
地味に要所でしてくる攻撃力減少がキツい
アヘニキの動画みてノヴァでいきたいけど、1体やから厳しい‥
ゴウテン握って見ます🥺
X(旧Twitter)で自陣ノヴァ一体編成あるよ
自分も無一郎使って同じ状況でリタイアしたから共感
永遠に進めないマラソン🏃♀️
無一郎編成3回以内にシールド壊し切るの難しいですよね😅
無一郎4ターン中3ターンバリア削って残り1ターンで削るを繰り返したら案外勝てた
毎ターン木水ムコカン作り続けてなんとか1ターンで割って行けて勝てました。キツすぎました(泣)
千手の新ver.来たらシールドがもっと理不尽になってると思えると笑えない笑笑
今ここで燃やすんだ!!!!
いつかダイレクトアタック洗剤とか出るんかな?
だんだん無一郎編成通用しなくなってきて悲しいよ😢
大吟醸も出なかったし😢😢
パズドラはゲームシステム的にもう面白く出来ないんだろうな…パズドラ2を待つしかない
常設された後ボスのシールド復活6ターンとかにならんかな😢
極悪は”まだ”クリアに対する希望があったからよかった、おかしい部分は少しあれど対処法さえ覚えたりしていればやりようはあった。
ただ今回のは本当にやる気すら湧かない。理不尽にやられてる所を他のユーザーが見て何が楽しいのかとしか思えない。
越鳥の時に起きた出来事を再来させたいのかとすら思うほどだった。(原因と状況は違うけど)
頭ごなしかもしれないけど、ガンホーは今一度太客やこれからの希望を持っているであろう客を失うリスクを再確認した方が良い。
難しいと理不尽を履き違えないでほしいなぁと、ただの一般ユーザーの一意見です
シールド復活のたびに敵のHPが5%減少(エネルギー消費の為)とか復活毎にシールドの耐久値減少とかなら多少許せた
パズドラのギミックはずっと「難易度上げる」ってコトを「嫌がらせ」と履き違えてンだわ😢
そのうちシールドを破壊するためのシールドとかシールドそのものに超根性つけられて敵のhpバーがミルフィーユみたいになってそう
知らんけど
やった事ないから分からないけど、わざとシールド残したら生成されないとか裏道ないかな...?試せるほどpsなくて申し訳ないです
私HP+があればアグリで勝算ある
楽に集める方法が欲しい
シールドがあるときにシールドを貼り直そうとすると失敗するようになればな〜
ポケモンでいうと全盛期メガガルーラ&ファイアローみたいですね
異常に足切りラインが高くなる感じ
ただこのシールドも3か月後には簡単に割れるぐらいに一気に大量に対策スキルを配りまくってインフレ進むんだろうなって気がします
レベル100のコイルを
手術で3体無理やり繋げて
レアコイル扱いしたら強そう
普通の人が普通の頭で普通に考えたら、シールド割られてからカウント開始が妥当なのに何故シールド貼ってる時もカウントしてるのかコレガワカラナイ
マジやんwwwwww
@@user-tf3sh7dr6m そこ変わってくれるだけでもだいぶ変わると思うんですよねぇ...
シールド破壊ごとにボスのキャラに割合ダメージ与えてほしい
ノーリスクで貼るのずるいよなw
モンストでフリーレン艦隊出来た時間帯に優しい投稿
1:33 これ裏修羅の超根性で100万回思ってること
スパーン!とブチ抜ける何かがほしいッス
ソシャゲの売りって爽快感なのに
ストレスマックスエンハンス!
シールドもただ怠いだけで嫌だけど、1番許せないのはターン発狂だわ
シールド破壊→覚醒無効→属性変更→致死ダメ→コンテ→超根性→覚醒無効→属性変更→致死ダメ
とかありそうだなぁ…(まぁ今もそんな変わらないけど)
自分レベルのプレイヤーだと、こういう動画見たら諦めて挑戦すらしないし
さて、安心してフリーレン狙いに行きますね…
周回しなきゃいけないダンジョンでこれやられると終わる
めちゃくちゃいい案思いついたんだけど、全キャラがつけられる潜在「シールドキラー」実装しよう
ラストストームで全部シールド割りたい
シールドの体力を50億にして量を増やしてついでにボスの体力減らして
デュエマコラボでゲンムエンペラー出して上限解放で火力無限にしてシールド何枚貼られても全部にダメ与えれるとかにすればユーザー全員納得するだろ()
簡悔精神極まってるって
別に300億でも良いんだけど、それやるなら超重力緩和しろって思う
例えば3Tに1回超重力緩和or重力解除とかあれば3Tシールド削り▶本体1殴り
このムーブが出来るPT増えて攻略パに幅が出ると思う
後は貼り直す度に50億くらい耐久値減るとかさ…
今回の何がダメかってそれらの救済措置が全くない所
その所為で上限解放ループ出来る超火力パ以外が足切りに合ってるのが酷すぎる
ガードブレイクや防御力0にできるんならワンチャン
称号チャレンジやった事ないからわからないけど、、、
百龍チャレンジクリアできた!!!
からラフィーネ猗窩座使って
シールドキラー欲しい
シールド以外は
ダンジョン短いし周回もすぐ終わるし良いと思うけど。
編成の火力の問題では。。
他ゲーと違ってシールドがただの嫌がらせとなっているのが実にパズドラクオリティ
転スラでヤベー全体解放キャラ来るんだろうなあ
全体上限解放百億五倍エンハとかあるんじゃない?
@@user-wp4ye8yl6h 個別エンハまできたらやべーっすねw 裏千手ではバリア1枚1000億とか必要になりそう...
今朝アグリ三体編成でクリアできました。
シールドは一つのギミックとしては理解できるけど、無限に復活するのは訳わからん。シールドが壊れた後、2ターン後にシールド復活とかならまだ分かる
ストレスしか溜まらないから称号チャレはやらない。常設する時に改善されてれば良いや()
そのうちシールド貫通とか出てきそう
これが無下限呪術…
龍鱗
反発
番の流星
「解」
乳輪...反発...
@@user-tf3sh7dr6m
番の豊胸
「乳柱」ボインッ
ちょっと系統が違うけど1Fヘラの即死思い出した
立ち回りで勝った常闇さん変態すぎる
青天井がほとんど必須になっちゃうんだなぁノヴァゴウテンは別だけど
シールド硬すぎるしせめて極悪同様貼るターンは何もしないで欲しい
転スラ3期もう始まりましたね
4月にくるって言われてるけど3期は2クール連続だから早くても6〜7月だと思ってます
そもボス1すら到達できん…
スーパーキタカゼ欲しいな
フォルテぇー!
僕ランダムメテオで運ゲーしてたw