Сравнение Unreal Engine и Unity

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 10. 06. 2020
  • Игры на UE 5 (новый курс + 2D) - clck.ru/32Enwy
    На UE 4 - clck.ru/32Envu
    Какой движок для создания игр лучше?
    Четыре года назад я выбирал движок для создания игр. Мне предстояло определить, какой из трёх движков для создания игр лучше: Unreal Engine, Unity и CryEngine.
    Я перерыл весь интернет, оценивая эти движки по их достоинствам и недостаткам. После тщательного сравнения и анализа сделал осознанный выбор в пользу движка Unreal Engine, и в дальнейшем ни разу об этом не пожалел.
    Разбирать CryEngine нет смысла, поскольку этим движком сегодня уже никто не занимается.
    Остаются Unreal Engine и Unity, какой лучше?
    По цене. Unreal Engine абсолютно бесплатен для всех без ограничений, пока вы не будете получать доход (очень большой доход, тогда 5% от продаж) от проекта, если он создан на этом движке. То есть Unreal Engine бесплатный для всех, кроме сделавших на нём огромное состояние. А вот с Unity картина совсем другая. Бесплатна только урезанная версия, а платные стоят 40$ в месяц (тоже урезанная), и 150$ в месяц. Создание игр для многих людей - это просто хобби, а платить за хобби ежемесячно 40$ неприемлемо.
    Кроме цены, движок Unreal Engine оказался лучше практически по всем остальным параметрам. Сравнительные характеристики представлены в ролике.
    Освоить создание игр на Unreal Engine 4 - clck.ru/32Envu
    На UE 5 (новый курс) - clck.ru/32Enwy
  • Hry

Komentáře • 148

  • @IT-shnik
    @IT-shnik  Před 3 lety +7

    Буду рад комментам и оценкам ролика, благодарю заранее. Всем удачи!

    • @OlegSabit
      @OlegSabit Před 3 lety +1

      Уважаемый автор жду вашего курса по 2d на ue4 . Так как счетаю что первая игра должна быть именно в 2d хотя я профессионалы 3d дизайнер с опытом работы более 10 лет

    • @IT-shnik
      @IT-shnik  Před 3 lety +1

      Отвечу не вполне по теме, но наверняка кому-то пригодится.
      К курсу по Unreal Engine идёт специальный бонус «Создание игры под мобильные устройства».
      Где в рамках 10 уроков разбираются множество мелких нюансов и отличия мобильной разработки от создания игры для ПК. Там создаётся мобильный шутер от первого лица, в котором надо сражаться с постоянно появляющимися и атакующими игрока зомби.

  • @user-qu7rm8yy1y
    @user-qu7rm8yy1y Před 2 lety +31

    У меня такое чувство, что все сравнения Unreal и Unity делают исключительно пользователи Unreal.
    В Unity есть visual script он называется Bolt
    В Unity есть готовая система мультиплеера UNet и бесплатный Photon
    Unity все равно более гибкий, он подходит буквально для всего, даже и не для игр

    • @briansxml
      @briansxml Před rokem

      @ancient soul фасмофобия

    • @ishi011
      @ishi011 Před rokem +1

      @ancient soul тот же геншин на юнити сделан

    • @rst4m
      @rst4m Před rokem

      @@ishi011 твой геншин - редкостное дерьмо

    • @klimklymenko3585
      @klimklymenko3585 Před 10 měsíci

      Ты чертовски прав!

    • @panlaruk
      @panlaruk Před 9 měsíci

      ​@@ishi011а кроме китайский студентов кто-то делает там серьезные вещи на бесплатной версии?

  • @__afftar__5334
    @__afftar__5334 Před 3 lety +24

    Очень информативный ролик. Без воды. Все по фактам. Однозначно лайк!

  • @user-zh9mw3jz7t
    @user-zh9mw3jz7t Před 4 lety +14

    Большое спасибо за ролик. Долго колебался между движками, но благодаря Вашему видео я определился.

    • @IT-shnik
      @IT-shnik  Před 3 lety +9

      Рад, что материал из ролика оказался Вам полезен. Удачи во всех Ваших начинаниях!

  • @M4nticore
    @M4nticore Před rokem +7

    1:43 Ахах, урезанная версия. В чём она урезана? И в чём платная лучше? Платная версия нужна если компания зарабатывает от 100000$ в год, в ней просто логотип Unity в начале не появляется

    • @Ablatytu_
      @Ablatytu_ Před 10 měsíci +1

      Мне кажется он даже Unity не скачивал. Unity - нормальный игровой движок

  • @AwG515
    @AwG515 Před rokem

    Не совсем понимаю, в Unreal можно моделировать 3d модели, или там просто какие то базовые инструменты моделирования?

    • @timofeypopov9844
      @timofeypopov9844 Před 11 měsíci

      Моделировать там нельзя

    • @AwG515
      @AwG515 Před 11 měsíci

      @@timofeypopov9844 спасибо

  • @shadowrising2576
    @shadowrising2576 Před 3 lety +6

    Теперь я 100% уверен что графоний в Сталкере 2 будет отличным

  • @densemenov4real
    @densemenov4real Před 2 lety +1

    спасибо мужик за видео! долго искал подобный видос, лайк подписка удар в колокол!

  • @richard3584
    @richard3584 Před 4 lety +1

    Спасибо огромное, более понятного видео, чем у вас, на эту тему не видел!
    В вашем курсе по Unreal присутствует "обучение" по созданию игр в 2d?

    • @IT-shnik
      @IT-shnik  Před 4 lety +3

      На странице курса есть перечень уроков с подробным описанием.

    • @user-bb7dk1gv5w
      @user-bb7dk1gv5w Před 3 lety +2

      Присутствует.

    • @IT-shnik
      @IT-shnik  Před rokem +1

      В новом курсе по UE5 есть специальный бонус «Разработка 2D-игры» из 14 уроков - clck.ru/32SZVk

  • @user-ln3eg6dl2f
    @user-ln3eg6dl2f Před 3 lety +14

    Кратко и информативно. Unreal реально крут. Как выпустят 5 версию вообще порвет всех.

    • @IT-shnik
      @IT-shnik  Před 3 lety +3

      Unreal Engine 5 выйдет примерно к концу 2021. По уверениям разработчиков будет присутствовать обратная совместимость. Т.е. проект версии 4.25 будет без проблем работать в 5.0. Это значит, что, что курс по Unreal Engine 4 останется полностью актуальным. Сами разработчики не скрывают, что выход UE 5 - просто маркетинговый ход.
      Отличаться UE 5.0 от 4.30 будет так же, как 4.25 от 4.24.
      И, как я понял, этим ходом они пиарят новую ценовую политику: 5%, если проект собрал более $1 млн. Более того, всем, кто в 2020 заплатил 5% от продаж, вернут деньги назад. И это печальная новость для конкурентов UE.

    • @user-bj8jg2vu8z
      @user-bj8jg2vu8z Před 3 lety

      Согласен

    • @maldok4087
      @maldok4087 Před 3 lety +1

      Unity как всегда будет догонять)

    • @davidblum659
      @davidblum659 Před 3 lety +3

      @@maldok4087 поэтому никогда и не догонит, потому что анриал даже не смотрел на конкурентов и не гонялся за кем-то, они просто делают хорошо и для всех

  • @user-bb7dk1gv5w
    @user-bb7dk1gv5w Před 3 lety +4

    Спасибо, толково, ролик снял все вопросы! Теперь всё ясно и понятно. В старых роликах, которые смотрел, просто инфа старая была, а здесь свежая.

    • @IT-shnik
      @IT-shnik  Před 3 lety

      Точно подмечено.

  • @Codirable
    @Codirable Před 3 lety +18

    1. Сравнивать blueprint и c# некоректно. Аналогом являеться Bolt. Но и blueprint и bolt нужны для создания прототипов. Например геймдизайнерами. Писать всю игру на них никто не будет. Так что тут надо сравнивать c++ и c#. Писать на c# просто быстрей. Плюс благодаря il2cpp на производительность это влияет не сильно. Но если нужна ручная работла с аллокацией памяти и прочими низкоуровневыми фишками, то лучше сразу писать на c++. Только в unreal совсем не тот стандарт языка, который используют уже давно. А значительно старше. В unity кстати тоже долго не обновляли c#. Но таки обновили
    2. С мультиплеером не понял. Вроде photon никуда не девался. И его все еще можно использовать в unity. Или имееться ввиду, что нужно код писать для мультипллера? Для phonot-а точно так же есть уже готовый набор компонентов, которые можно просто использовать. Но если в игре нужен мультиплеер, значит нужна его оптимизация. А это значит, что и в unity и unreal нужно писать код :0)
    3. Текстуры высого разрешения, как скажем все крутые обновления 5-й версии очень требовательны к железу. Имееться ввиду, что они работают только на карта выше определнных моделей. Так что это скорее для игра категории B и выше. Мобильные игры на unreal тоже делают, но не надо ожидать, что там будет все так же красиво как на картах 2xxx серии.
    4. В unreal store ассетов сильно меньше. Причем то что они качественее не спасает ситуацию. С полезностью бесплатных ассетов и в asset store и в unreal store проблемы. А из платных беруться недостающие. Еще и иногда доделываються. И тут важен выбор, что бы было то что нужно именно для вашей игры. Не все делают реалистичную survival-rpg.
    5. Про оптимизацию все тоже не так просто. В unity c появлением ECS, наконец появилась возможность разделения работы модулей движка на разные потоки. Что позмоляет значительно повысить производительность. Это кроме async await и прочих радостей многопоточности. В unreal тоже есть возможность с работать с thread например. Но из коробки все происходит в одном потоке. А написание своего механизма на c++ займет определенное временя.
    6. Еще при разработке игры нужно учивать, что будет необходимо интгерировать и обновлять много разных SDK. И на unity это существенно проще. То есть писать можно хоть на haXe. Но тогда обертки над SDK придеться делать и потдерживать самостоятельно.
    7. Для того что бы картинка была приятной в обоих движках нужен скилл тех-артиста. Правильно настроенные материалы, шейдеры и освещение. А не то на каком языке написан код. unity и unreal для разных целей нужны. И не зря вакансий на unreal на просторах СНГ меньше, чем вакансий для unity разработчиков. Потому что на unity делать игры дешевле. Тем более, если речь идет про мобильные игры

    • @user-fr2dd7uk6p
      @user-fr2dd7uk6p Před 2 lety +1

      Давай найди мне хоть одну игру на unity которая красивая, и держит высокий fps...

    • @Ex3meTV
      @Ex3meTV Před 2 lety +1

      @@user-fr2dd7uk6p genshin

    • @rtrry-hj5xb
      @rtrry-hj5xb Před 2 lety +1

      @@user-fr2dd7uk6p 0iq

    • @_r1n_
      @_r1n_ Před 2 lety

      2 года разработки на C# и 1 на Unity, и то понял только 80% от всего месседжа. Да, вероятнее это была реклама UE, но к сожалению не способен оценить, т.к. UE даже не трогал

    • @mixfir8173
      @mixfir8173 Před rokem

      Сразу видно юнитифага, хах. На blueprint игры не делают? Эпики выложили исходный проект fortnite, и там большая часть создана на блюпринтах. В то время, как болт это просто игрушка, для людей которые не умеют кодить, блюпринты же это мощный инструмент, для создания игр, аналога которого никогда не будет у юнити)))

  • @alexraum8579
    @alexraum8579 Před rokem +4

    Сравнил два одинаково загруженных проекта. В юнити выдало примерно 45 кадров, а в анриале 78-90. Может я скосячил где, так как не должна быть настолько огромная разница... наверное))

  • @quxinu
    @quxinu Před rokem +2

    Спасибо, буду учить Unreal Engine 5

  • @bistrobistro620
    @bistrobistro620 Před 3 lety +2

    Спасибо за видео! Помог определиться!

    • @IT-shnik
      @IT-shnik  Před 3 lety

      Пожалуйста, и желаю больших достижений!

  • @user-tl1ny5pt1s
    @user-tl1ny5pt1s Před 3 lety +17

    Не совсем правильное сравнение.
    Есть еще множество аспектов:
    Из коробки Юнити менее тяжеловесный и имеет компиляцию "на лету", обновленный код практически моментально собирается и подтягивается игрой из коробки. Анриал же при созданиии нового файла кода собирает проект заново. Конечно Анриал можно настроить, но для новичка все танцы с настройкой могут отбить желание. С++ гораздо более сложный и хуже читаемый язык чем C#, уж не говоря о том, что С# может работать независимо от движка. С помощью LINQ и интеграции всех мелкомягких библиотек из коробки С# умеет парсить, работать с базами данных, сериализировать огромные массивы и все это в несколько строк. Работа со скриптовыми объектами в Юнити проще, можно драг н дропом накидывать скрипты на уже существующий объект и скрипт сработает. Ограничения бесплатной версии Юнити обычный пользователь не ощутит на себе.
    НО, Анриал бесспорно лидер в работе с 3д и материалами, стандартизированный скелет и множество ассетов под скелет, возможность работы как кодом так и блюпринтами это огромные плюсы.
    Для стилизованного, не реалистичного 3д и 2д Юнити гораздо более рациональный выбор. Для реалистичного 3д, трипл эй, синематиков больше подойдет Анриал

    • @IT-shnik
      @IT-shnik  Před 3 lety +3

      («...для новичка все танцы с настройкой могут отбить желание.»)
      У новичков , которые действительно хотят освоить создание игр на Unreal Engine, никто ничего не отобьёт. Понятно, что настройки чего-угодно у новичков всегда занимают какое-то время, ничего страшного в этом нет. Спасибо за Ваше мнение.

    • @davidblum659
      @davidblum659 Před 3 lety

      Ты немного неправ. В анриале можно отключить авто компиляцию при добавлении нового С++ класса. Вообще посмотри сам настройки движка, там много интересного.

    • @user-hy2hr9vy4y
      @user-hy2hr9vy4y Před 3 lety +4

      как по мне блюпринты и прочее визуальное программирование это могила для итоговой игры, конечно когда наши компьютеры и прочие девайсы будут иметь нереальное (для нашего времени) количество вычислений, то визуальное программирование станет мастхэвным, но сейчас это ужасный костыль и нужен он только дизайнерам, которые не умеют в кодинг и не желают развивать в этом прогрессе.
      Сколько просмотрел видео, то все псевдоразрабы (дизайнеры) расхваливают блюпринты, но на деле в анриле даже С++ сильно переделан, а в 5ой версии так вообще ужасный кодинг имеет из слов настоящих разработчиков, так что Анриловцы не обольщайтесь и делайте красивые и глючные игры дальше на блюпринтах.
      Юнити же рассчитан идеально на маленькие и средние проекты и скрипты на C# на голову выше блюпринтов.

    • @malutism
      @malutism Před rokem

      @@user-hy2hr9vy4y (сори за ответ комментарию, которому уже год)
      Оказывается я и дизайнер, и закапываю свою игру..

  • @mrkickasser1566
    @mrkickasser1566 Před 7 měsíci

    А в какой компании ты работаешь?

  • @Daniel-W
    @Daniel-W Před 3 lety +6

    Я целый месяц искал лучшый игровой движок... И на тебе ответ на вопрос: лучшый игровой движок это Unreal Engine 4. Спасибо большое за информацию!!! Очень помог

    • @IT-shnik
      @IT-shnik  Před 3 lety +2

      Рад что помог. Удачи во всех Ваших начинаниях!

    • @Daniel-W
      @Daniel-W Před 3 lety +1

      @@IT-shnik Вам тоже успехов!!!

  • @Ayrat164
    @Ayrat164 Před 11 měsíci +2

    Никогда не видел хорошей 2д мобильной игры, сделанной на UE движке. Такие игры прост моя страсть. Поэтому выбрал Unity.

  • @lets_frost
    @lets_frost Před 3 lety +2

    Ну так, что лучше?

    • @IT-shnik
      @IT-shnik  Před 3 lety +2

      «...Лучше буду на заплаты
      рвать я душу сам себе,
      чем ругаться с тёщей матом
      в трудной жизненной борьбе.
      Лучше вирши аль экспромты
      буду ночью рифмовать,
      лучше буду только шпроты
      с белым хлебом уминать.»

    • @lets_frost
      @lets_frost Před 3 lety +1

      @@IT-shnik чё?

  • @sansskelet860
    @sansskelet860 Před 2 lety

    Я где-то слышал этот голос...
    Русаков - вы ли это?)

  • @user-pd1mv8sz1f
    @user-pd1mv8sz1f Před rokem +2

    13 мая 2020 года Epic Games подняли порог выручки бесплатного использования до $1 000 000. wikipedia

    • @IT-shnik
      @IT-shnik  Před rokem

      Верно. И это нам на руку!

  • @thebiggangstamouse1530
    @thebiggangstamouse1530 Před 4 lety +4

    1:50 С недавнего времени в Unreal Engine изменили условия, 5% вроде бы если сумма продаж за всех время составляет >= 1.000.000$

    • @IT-shnik
      @IT-shnik  Před 4 lety +4

      Верно. Большинству из разработчиков игр «дань» в 5% не грозит. А тем, кому грозит, можно только по-хорошему позавидовать.

    • @IT-shnik
      @IT-shnik  Před 3 lety

      @Коннор Девиант Всё верно.

    • @user-bb7dk1gv5w
      @user-bb7dk1gv5w Před 3 lety

      @Коннор Девиант Пока заработаешь лям бакинских утечёт много воды.

    • @IT-shnik
      @IT-shnik  Před 3 lety

      @DrMnemic спасибо за уточнение, всё верно.

  • @ProninART89
    @ProninART89 Před rokem

    Смутные времена грядут 😂

  • @Gamer_showofficial
    @Gamer_showofficial Před 8 měsíci +1

    Сейчас конечно юнити хуже именно для меня ведь теперь за каждое скачивание надо платить 20 центов а представьте если их много!!!
    А unreal engine теперь лучше

  • @sexualvampir
    @sexualvampir Před rokem

    А что ты думаешь о Godot?

    • @IT-shnik
      @IT-shnik  Před rokem

      Функционал ограничен, больше подходит для 2D. Но удобен для новичков, он бесплатный и несложный в освоении. Из минусов: для программирования используется собственный скриптовый язык, на др. доступных языках могут возникать затыки. Для создания первой игры, чтобы «набить руку» сойдёт.

  • @RomanUnreal
    @RomanUnreal Před rokem +2

    край енджин нервно курит в сторонке

  • @zenderina5053
    @zenderina5053 Před 9 měsíci

    Загорелась идеей создать 3d локации из одной из моих любимых игр - Undertale. Так вот, хочется просто в них походить, без какого-нибудь геймплея, можно сказать просто создать красивую, около-реалистичную 3d сцену. Что для этого лучше подойдет unity или ue?

    • @errorghostx6208
      @errorghostx6208 Před 5 měsíci

      ВР чат зайди там уже есть локации и можно походить, но если сам хочешь то любой подойдёт, если прям реалистичную прям ппрям то анрил

    • @Tulenin
      @Tulenin Před 26 dny

      На самом деле юез разницы

  • @tall_guy81
    @tall_guy81 Před 2 lety +2

    Это точно не реклама? Просто уж сильно он выше по этим показателям.

    • @Ablatytu_
      @Ablatytu_ Před 10 měsíci

      Да он даже Юнити не скачивал

  • @DimaProsto
    @DimaProsto Před 3 lety +2

    Автор, а получается Вы работаете веб программистом (если да, то фронт или бэк) и занимаетесь разработкой игр (или графики) на Unreal на стороне как хобби ?

    • @IT-shnik
      @IT-shnik  Před 3 lety

      Это работа.

    • @DimaProsto
      @DimaProsto Před 3 lety

      @@IT-shnik Какого рода проекты и в каком жанре?

    • @IT-shnik
      @IT-shnik  Před 3 lety

      @@DimaProsto В эпистолярном. На формулирование рода проектов потребуется некоторое время.

  • @cubicworld01
    @cubicworld01 Před 9 měsíci

    Я сначала начил изучать Unity потому что люблю 2д игры, и как раз изучал там только 2д, но когда мне надоело делать 2д, я захотел изучать 3д, но там мне не понравилось. Поэтому я скачал UE и там по дефолту графика очень классная и управление камеры в 3д пространстве тоже на уровне. Короче, если делать 2д игры - то Unity, если 3д игры или мультиплеер - то Unreal Engine

  • @user-rb2sw2du5o
    @user-rb2sw2du5o Před 3 lety +4

    Вот одни за unity, ты практически один за ue среди тех кого я видел. Купил курс по unity. Увидел это видео. На душе больно... ну думаю этот ролик просто перехваливает ue). Одни хвалят одно, другие другое... как будто только у меня всё плохо и я не могу понять, что лучше...

    • @IT-shnik
      @IT-shnik  Před 3 lety +1

      Надо делать игру хоть на чём, иначе выбор инструментов может тянуться до бесконечности.

    • @user-rb2sw2du5o
      @user-rb2sw2du5o Před 3 lety +2

      @@IT-shnik ну начну с unity. Всё равно unreal буду учить где то в два раза быстрее, а знание двух движков точно будет полезно).

    • @user-rb2sw2du5o
      @user-rb2sw2du5o Před 3 lety +1

      @@IT-shnik спасибо!

  • @andrygamer3047
    @andrygamer3047 Před 11 měsíci +2

    ты хоть инфу проверяй они продали лицензию а не права и притом только на четвёртую версию а пятой занимается крайтек и продолжает развивать

  • @user-fm7xh1rn6m
    @user-fm7xh1rn6m Před rokem +1

    Все круто, но не учен важный аспект с поиском работы и зарплатами.

  • @proektrabotayet8197
    @proektrabotayet8197 Před 2 lety +1

    Мне нужна карта для игры на подобе Тотал вар Арена

  • @user-bb7dk1gv5w
    @user-bb7dk1gv5w Před 3 lety +5

    Проверил специально на сайте Unity по ценам: предоставит вам бесплатную версию программы, но в ней будут урезаны "некоторые" возможности? т.е. делать что-то на ней нереально. Plus - 399 $ /год за место (частично урезанная); Pro - 1800 $ /год (полная), это всё на одного чела. За доп.модули - отдельная плата. За командную разработку - цены ещё выше. Unity прижимистая, а её уже и по тех.возможностям обошли.
    Выбор очевиден.

    • @IT-shnik
      @IT-shnik  Před 3 lety +1

      Спасибо, только «делать что-то на ней нереально» - это преувеличение, делать на ней всё-таки можно. Урезаны там поддержка, заставка и ещё кое-что по мелочи.
      Но ряд преимуществ у последних версий Unreal Engine всё-таки есть, так считает большинство. Но поклонников и у Unity хватает. Там не хватает только качественной графики, Blueprint (скорости создания) и открытого кода в бесплатной версии.

    • @viadomus
      @viadomus Před 3 lety +2

      @@IT-shnik Бесплатная версия полноценна и кроме вышеупомянутых неудаляемой заставки, остутствия поддержи, ничем не отличается от платной. Так же Юнити бесплатна при доходах с проекта больше определенной суммы. Так что в этом с Unreal они одинаковы абсолютно

    • @IT-shnik
      @IT-shnik  Před 3 lety +2

      Unity бы ещё заиметь бесплатную библиотеку качественных ассетов, как Quixel.com у Unreal имеется, и цены бы ей не было.
      И, хотя Unity уступает по многим направлениям, у движка есть один мощный козырь в рукаве. Это количество обучающих материалов, их действительно пока больше.

    • @user-lg2iv5sh4g
      @user-lg2iv5sh4g Před 2 lety

      @@IT-shnik я прям жестко 2 день ломаю голову с чем начать работать , я немного знаю c# что плюс в юнити , но и блюпринт мне интересен , так как я не знаю с++))) не замахиваюсь на ААА , так индюшатню попроьовать , а там мб руки и до шутака дойдут , и тут плюс падает в копилку анриала с онлайном ) сложно

    • @user-qu7rm8yy1y
      @user-qu7rm8yy1y Před 2 lety

      @Кризалис Фестралон не правильно написал. Бесплатная если ежегодный доход не привышает 100K $

  • @clydewarrior2255
    @clydewarrior2255 Před rokem +1

    Если кому-то интересно, pubg mobile сделан на Unreal engine 4

  • @alexeypavlovskiy2675
    @alexeypavlovskiy2675 Před 2 lety +4

    Сижу выбираю движок, какой учить. Больше склоняюсь к Unity только потому, что сам изучаю java давно и перейти на c# не составит труда, а вот c++ это отдельная история. Все бы ничего, но я уже давно заучился и хочется работать, поэтому изучать плюсы сейчас морально сложно будет, так как от трудоустройства это удалит меня минимум на пол года. Не учитывая тех сроков, что нужны для обучения самого движка.

    • @user-xv3sj1qk3o
      @user-xv3sj1qk3o Před 10 měsíci

      Так можно на Blueprint игру делать. Для этого не надо знать C++. Достаточно просто хотя бы знать как работает программирование

  • @syberianbeast7796
    @syberianbeast7796 Před rokem +2

    Прошло три года а unity все еще в разы популярнее unreal

  • @user-li8tm9yp1x
    @user-li8tm9yp1x Před 3 lety +2

    Так стоп
    За бесплатную версию unity нада платить?

    • @IT-shnik
      @IT-shnik  Před 3 lety +3

      Она бы тогда называлась по другому.

    • @Daragni
      @Daragni Před 2 lety +1

      как за юнити так и за анрил надо будет платить, когда доход с твоих игр достигнет некой суммы. но, париться об этом в начале смысла нет.

    • @user-li8tm9yp1x
      @user-li8tm9yp1x Před 2 lety

      @@Daragni когда доход достигает 100 тысяч Долларов.🍷

  • @Sa-hp1jl
    @Sa-hp1jl Před rokem +2

    Отличный ролик, но честно звучало очень продажно.

    • @Ablatytu_
      @Ablatytu_ Před 10 měsíci +1

      Он Юнити даже не скачивал…

  • @user-ro7bj5lz8u
    @user-ro7bj5lz8u Před 3 měsíci

    За эти три года Unreal особо популярние не стал, но поднялся Godot, который ещё более кривой чем Unity но за то с открытым исходным кодом 🤷‍♂️

  • @timofeypopov9844
    @timofeypopov9844 Před 11 měsíci

    1:47 неверная информация. Юнити бесплатна если доход от игры менее 100 000$ в год.

  • @Cyb11893
    @Cyb11893 Před 3 lety +4

    Скажу как пользователь юнити все сказанное чистая правда

    • @IT-shnik
      @IT-shnik  Před 3 lety

      👍

    • @dima_marchenko
      @dima_marchenko Před 2 lety

      Если ты не можешь создать на Unity нормальную графику, то это не значит, что в видео чистая правда. В Unity тоже из коробки хорошая графика и кстати намного лучше, чем Unreal Engine.

    • @user-lg2iv5sh4g
      @user-lg2iv5sh4g Před 2 lety +1

      @@dima_marchenko да ну не

  • @Kostyatf
    @Kostyatf Před 3 lety +2

    Как же ты правду говоришь....
    Заплатили тебе на заплатили за этот ролик..но вижу ты честный...
    В юнити столько всего не нужного...да и за текстуры и моделки надо часто платит за 5-100 долларов....
    Там даже графика не красивая...а вот я сегодня создал красивую карту со снегом и физикой...и это кайф....
    Пожалуй подпишусь на тебя.

    • @IT-shnik
      @IT-shnik  Před 3 lety +2

      Желаю удачи!

    • @Kostyatf
      @Kostyatf Před 3 lety

      @@IT-shnik спасибо)))....

    • @-._63
      @-._63 Před 2 lety +1

      Графика не красивая? Если постараться можно все сделать красивым.

    • @IT-shnik
      @IT-shnik  Před 2 lety +1

      Верно. Старание и труд всё перетрут.

    • @dima_marchenko
      @dima_marchenko Před 2 lety +1

      "Там даже графика не красивая" в Unity из коробки красивая графика и объемное освещение и превратить все это в некрасивую графику очень сложно, если руки из правильного места растут.

  • @viktormix6522
    @viktormix6522 Před 3 lety

    Да тут непосрорю но почему яже всьотаке выбрал юнити оптимизация движка и игры после билда на выком уровне в 3д у меня комп очень слабо характеристики cpu xeon e5450 gpu gt440 1 gb 5gddr 11dx озу 4 gb ddr2 и на пустой сцене у меня 300 + fps андриал у меня вообще не запускается и надщот графона непосрорю в ае 4 крутой

  • @user-so3jo4bu1o
    @user-so3jo4bu1o Před 7 měsíci

    23й год, "высокооптимизированные" игры на Unreal с графикой уровня десятилетней давности не вытягивают в 60 кадров даже видюхи 40й серии 🤣

  • @oladushek1337
    @oladushek1337 Před 5 měsíci

    1:43 мог бы сказать хоть что урезали. А урезали там какойто unity mars и havok physics, который никому не нужен тк стандартная физика в юнити тоже хороша.
    1:49 доступна она всем
    2:14 в юнити она такая плохая, что у людей на сяомт за 5к не лагало. Если захотеть, можно графику лучше чем в анриле сделать
    2:29 исходный код юнити никому даром не сдался
    2:38 говорит, как будто чтобы изменять скрипты нужно платить
    2:47 никаких костылей не нужно. Достаточно из асетстора в проект установить любой бесплатный фреймворк.
    2:49 зачем ныть что из коробки ничего нет? Автор мог бы еще поплакать, что юнити сам не может сделать игру.
    3:12 у юнити зато хороших бесплатных ассетов больше чем у анрила
    3:35 смысл от этих текстур, если из за них у многих игра будет идти в 5 фпс
    4:07 запустил тестовый проект в анриле и увидел 15 фпс. В юнити же видел 100+ фпс.
    4:28 в юнити есть ноды

    • @user-wk3vc8sn6k
      @user-wk3vc8sn6k Před 5 měsíci

      в Unreal Engine 5 графика лучше чем в Unity в 3 раза, Unreal для людей с мощным пк
      на юнити только делать всякие донатные говно мобилки имхо

    • @oladushek1337
      @oladushek1337 Před 5 měsíci

      @@user-wk3vc8sn6k с hdrp в юнити можно сделать приемлимую графику от которой не будет лагов. Смысл делать игру на анриле, если поиграть в неё смогут единицы?

    • @oladushek1337
      @oladushek1337 Před 5 měsíci

      @@user-wk3vc8sn6k на юнити можно делать не только говно игры. Просто на юнити это легче делать и дефолтная графика на всех телефонах потянет. Вот и переполнен плей маркет говном на юнити. Хороших игр на юнити и анриле примерно одинаковое количество

  • @A3azel
    @A3azel Před 3 lety +11

    Ух, реклама UE, надеюсь вам хоть заплатили за неё) и ролик такой красивый, "гибкая мощная и простая .." прям рекламный слоган))

    • @IT-shnik
      @IT-shnik  Před 3 lety

      Нет пока. А к кому нужно обращаться, не подскажешь?

    • @A3azel
      @A3azel Před 3 lety +4

      @@IT-shnik ну тогда совсем печально

    • @IT-shnik
      @IT-shnik  Před 3 lety

      да, вот такая вопиющая несправедливость

    • @dima_marchenko
      @dima_marchenko Před 2 lety +3

      @@IT-shnik Ну конечно не заплатили. Нарочно сравнили плохую криворукую работу на Unity с нормально проделанной работой на UE4

  • @3gnamemusic863
    @3gnamemusic863 Před rokem +3

    Сравнение не объективно так как сравнивались преимущества анрила над юнити, но не было сравнения преимущества юнити над анрилом.

  • @NOT_A_BOB
    @NOT_A_BOB Před 3 lety +3

    на анрил создали мортал кобат х

    • @DimaProsto
      @DimaProsto Před 3 lety

      Биошок 3, Фортнайт и еще кучу известных игр. Но там работали профессионалы )

    • @IT-shnik
      @IT-shnik  Před 3 lety

      Профессионалы тоже когда-то были начинающими.

  • @Tulenin
    @Tulenin Před 26 dny

    Немного бесят такие сравнения. Кому где удобнее, тот там и работает. Говно игру можно написать везде, и не факт что один и тот же шлак будет как-то менятся в зависимости от движка. Все на самом деле очень просто: вам удобен UE, используйте его, если Unity, тогда делайте игры на юньке

    • @IT-shnik
      @IT-shnik  Před 4 dny +2

      «Кому где удобнее, тот там и работает» - правильно. Видео для тех, кто пока нигде не работает. Чтобы разобраться в теме и выбрать движок.

    • @Tulenin
      @Tulenin Před 4 dny

      @@IT-shnik Самое лучшее решение - попробовать все движки, которые только можно

    • @IT-shnik
      @IT-shnik  Před 3 dny

      Если получится опробовать все движки, то это замечательное решение.

  • @_DiMAMi_
    @_DiMAMi_ Před rokem

    Даже для телефонов анриал лудше

  • @nouaksomtac6782
    @nouaksomtac6782 Před rokem

    Бляяя на unity мозна кодить на c++ просто погугль пару минут хоть и сам хочу переити на ue но плис проверяй инфу да офисалний язик с# но он не единствений

  • @lcsboys2063
    @lcsboys2063 Před 3 lety

    Эти движки нужны для концептуально разных задач и сравнивать их не совсем корректно. + на просторах СНГ найти работу анрил энджин девелоперу будет практически невозможно

    • @IT-shnik
      @IT-shnik  Před 3 lety

      Просто для перемещения пепелаца в пределах Тентуры нужна гравицапа (лат. gravitas).

    • @user-lg2iv5sh4g
      @user-lg2iv5sh4g Před 2 lety +1

      Работай на себя ) ищи за границей

    • @rtrry-hj5xb
      @rtrry-hj5xb Před 2 lety

      @@user-lg2iv5sh4g да ты что вставил свое экспертное мнение (в то время писал что ничего не знаешь)

  • @Ablatytu_
    @Ablatytu_ Před 10 měsíci +1

    Конечно же зачем говорить, что unity запуститься на любом ведре, зачем вообще это бессмысленная информация? Зачем вообще скачивать unity чтобы что-то проверять там? Главное ролик на 5 минут высрать и говорить, что unreal engine тупо лучше, чем unity, при этом вообще не зная, что такое unity. Что значит бесплатная версия unity урезанная? Единственное отличие платной от бесплатной версией Юнити - это отсутствие экрана «Made with Unity»

    • @IT-shnik
      @IT-shnik  Před 9 měsíci +2

      К «единственному отличию платной от бесплатной версии Юнити» можно добавить Playmaker (аналог «блюпринтов»), который придётся докупать отдельно. А ещё надо бы сравнить Unity Asset Store с библиотекой Megascans в Анриле, где брать готовые ассеты для игры, самому делать?

  • @4niDe1
    @4niDe1 Před 3 lety +5

    Оу чел, спасибо, разложил все по полочкам👍

    • @IT-shnik
      @IT-shnik  Před 3 lety

      Всегда пожалуйста!