Скульптинг в Blender | Как исправить частые ошибки
Vložit
- čas přidán 12. 06. 2024
- Мини-курс «Создание игровой 3D-модели с нуля» от VideoSmile
cloudlessons.ru/mc/3d-mini-v2...
Привет, друзья! В этом видео я поделюсь с вами основными проблемами, с которыми сталкиваются многие в процессе скульптинга в Blender, и как их решить.
Мы рассмотрим работу с блокингом, создание форм из простых геометрических фигур, а также правильную детализацию с помощью Remesh и Dyntopo.
Также вы узнаете, как сшивать части объектов воедино и исправлять стыки, а также превращать низкополигональную модель в высокополигональную с добавлением деталей при помощи альфа-кистей.
Таймкоды:
00:00 Вступление
00:20 Мини-Курс
01:35 Блокинг
03:20 Детализация
04:34 Сшивание меша
08:01 Проектирование деталей
09:07 Заключение
Мои соцсети:
Нельзяграм: / dgryzlov.art
Канал в телеграм: t.me/dgryzlovart
ВКонтанкте: d.gryzlov
E-Mail: dgryzlov-art@ya.ru
Поддержать канал: www.tinkoff.ru/cf/4HyFzgo47nu - Jak na to + styl
Эхх по анимешным волосам бы гайд. Знаешь смотря твои видосы такое ощущение что это часть какого то курса. Настолько понятно и профессионально...
Спасибо, я очень стараюсь🙌 это не курс, просто видео😅
По волосам будет совсем скоро)
@@dgryzlovart, Боже, спаси и сохрани тебя.
Хороший курс. Благодаря ему я смог безопасно зайти в UE5, спокойно там ориентироваться - в рамках урока - и размещать конус с различными Quixel-объектами. Бесплатными, кстати)
Даааа, согласен с человечком в комментариях.НАМ НУЖНА ПОТРОГАТЬ ВОЛОСЫ.Хотелось бы увидеть не только мультяшный стиль,но и тоненькие волосы как в реал лайф :з Спасибо за труды)
Когда включаю видео есть чувство, что мне 6-12 лет и это программа "Каляка-Маляка", но для 3D художников. Настолько милая, открытая и понятная манера введения в информацию :3
Надеюсь это комплимент 🙌🫶
ух, как всегда сочная картинка и куча полезных советов! Спасибо за видео ❤
Хороший видос, без лишней воды и по факту. лайк
Спасибо за контент!
с 10.000 подписчиков🥳
Ааааааа💔💔💔
Видео супер! Ещё хотелось бы урок про анатомию :)
Её бы лучше начать изучать самостоятельно, ибо это достаточно сложно объяснить в видосике.Нужно изучать её с картинок, книг, реал лайф(потрогать, пощупать,обращать внимание на то,какие бывают люди). Советую ознакомится с книгами Улдиса Заринса(но не углублятся, ибо анотомические данные могут быть не точными) и с атласом от Френка Неттера. Можно полистать другие мед.книги и ознакомится с картинками и посмотретьчто и как устроено.Но эт тема действительно сложная в самостоятельном изучении, но с чего-то начать же нужно.Желаю удачи)
@@0HimikoLik0 спасибо, я поэтому и ищу информацию где только можно
Комментарий для продвижения канала. И спасибо большое за ролики❤
присоединяюсь к просьбам по стилизованным (анимешным) волосам! Хочется именно по вашим видео учиться❤
Мне хотелось бы понаблюдать за общим процессом вашей работы, вдохновится вашим способом моделирования. Например YanSculpt, очень интересно наблюдать за его процессом моделирования, если будет возможность, хотелось бы такого формата увидеть.
Спасибо за видео, я начал учиться моделировать фурри животных для короткометражных мультов, но пока что сложновато это даётся, я надеюсь ты когда нибудь снимешь курс по моделированию всяких зверей!)))
Еще не посмотрел, но лайк уже поставил
10/10
Ну, зато в кадре с иголочки, харизматичный и подписота льёт рекой.
А то что лепить не умеем, так это наживное. Если конечно не увлечься видосами, забив на качание скилла.
Вы хотите, чтоб я больше показал? Какие темы вам интересны? Скульпт это только практика, смотреть видео, как скульптит другой - ничему не научит 🙏
Мини-курс не работает ссылка
Лоу Поли натягиваем на хай Поли,а дальше повышаем количество полигонов через мультирезолюшн и делаем детали уже на Лоу Поли ???зачем тогда нам Хай Поли ?если будет обратная связь,заранее спасибо
А где лучше делать скульптинг, в Blender или Zbrush?
Там, где удобнее, процесс один и тот же, это как вопрос: а где лучше рисовать - в фотошопе или крите. Каждому свое 🙌
@@dgryzlovart я в крите рисую
по моему опыту. Если пк тянет блендер, и тебе нужен скульпт не под супер реализм, то пойдёт и блендер, но если делаешь с хорошей детал. то лучше zbush, он гораздо лучше справляется с большим количество полигонов
Привет! Я новичок и немного не понимаю почему когда захожу в скульптинг, не могу вообще ничего сделать, инструменты не работают и т.п когда включаю Dyntopo уже получается скульптить и все инструменты раьотают, но его же нельзя оставлять включенным вечно? Почему то у всех кого смотрел получается скульптить сразу без включения чего либо, как вы это блин делаете?)
PS: Спасибо за видео, все понятно, по факту и развернуто
Я думаю у тебя полигонов мало изначально 🙌
@@dgryzlovart нет, проблема к сожалению не в этом, стоит все на максимум, а все равно ничего, нигде почему-то не написано
Интересно получилось.. звучат эти модификаторы как заклинании какие-то, но вроде бы не так страшен черт, как малюют 🙄😳🤔
Там все просто 🙌
Что еще за "зинтопа"? Где это взять?
Dyntopo, это метод динамической топологии. Подробнее про это рассказал в прошлом видео по скульптингу
💦 вода