【FF5】ラスボスも逃げ出す!?ゲームバランスを崩壊させたチート級のぶっ壊れ要素14選【後編】
Vložit
- čas přidán 27. 07. 2024
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• 【FF5】無双確定!ゲームバランスを崩壊させ...
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/ tenkuu__sora
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【訂正】
1:35メリュジーヌ→長老の木のボス戦。
7:53踊り子のジョブはロンカの遺跡クリア後。
9:28カイザーナックルについて。
大海溝の宝箱→宝箱から通常入手。
イストリーの滝で出現するフォールガード→エンカウントで倒してレアドロップ。
ピラミッドの黒装束の宝箱→宝箱から出るフォールガードを倒してレアドロップ。
勘違いが多く大変失礼いたしました…!
ご指摘くださった視聴者さんもありがとうございました(>_
シルドラ…
仲間(召喚獣)としてなった時感動して泣きかけました…
シルドラぁぁぁ!!
シーフをマスターしちゃうと
警戒と隠し通路が常時発動しちゃうから
一気にヌルゲーと化すから稼ぎ中に警戒をつけるだけでマスターはしない
ゲーム的に崩壊を最小限に防げるような・・・
ツインランサーが好き
剣の舞のせて遊んでました
バーサーカーにりょうてもちを付けるの面白くてやってました
サンダガ魔法剣乱れ打ち⚡
政宗+とんずらで即逃げるを面倒い時によくやってました
踊り子の素手格闘+カイザーナックル装備で剣の舞ですかね。
みだれうちはダミーターゲットに弱いという弱点があるので
そういう場合はつるぎのまいの使い道がでる
個人的な一番のぶっ壊れは、小学生時代に男装の麗人、ボーイッシュ、俺っこの魅力を魂に刻んでくれたファリス。
ネオエクスデスはぜになげで倒してた
PR版をPS4.5でダウンロード版限定でいいから販売して欲しい
30年くらい前の中学生時代に弟がやってたの見てたらシルドラが異様に強かったのに、後で自分がプレイした時に使ってみたら普通の威力だったから首を傾げてたのを思い出した
後になってシルドラはウィザードロッドの属性強化でバハムート並の火力になると知って腑に落ちたw
なんだか無性にFF5を再プレイしたくなってきた
子供の頃FF5ですっぴんと言う言葉を覚えました😄
確かに笑
いいね!PR版の仕様変更などまだまだ驚きがあるゲームですね
仕様を知ると低レベルでクリア可能など飽きがないゲームだと思います
バッツたちの強い攻撃もですしボス敵の攻撃を完封や意外な行動パターンや弱点などなど
全てのジョブをマスターしたらすっぴんの所にも星が付いていたから友達同士の中では『すっぴんマスター』って言ってた思い出😀
メリュジーヌと戦うのは長老の木やで。ラストダンジョンやない
FF5はぶっ壊れ要素が多すぎてレベル1の単体でラスボスを撃破できるようなゲームになっているからなぁ
よくお世話になっていたのが「小人の要素」だったなぁ
小人に盾を装備させて回避防具で固めると相手の物理攻撃をほぼ封殺できるからこれを悪用できることがひどかったなぁ
20:28
フォールガードが出現する宝箱ってピラミッドの4階とかだったような…
大海溝で普通に入手できるのとごっちゃになってませんか?
ラスボス倒して全クリの余韻に浸りつつシャレで銭投げのみで戦ったら瞬殺できて感動消えた思い出
SFC版で全員・全職マスターした思い出
銀魂のネタになったな
FF3のタマネギ剣士だけど
無職は世界を救うw w
@@user-tf6co8ct1s そうだよね 無職は無職でも極まった無職だし
様々な職を極め
その技術をマスターして
働く事無く金を稼ぐ
ネオニート『無職』
無とはいったい・・・うごごごご
社会の法則が乱れる!
無職じゃない!化粧していないだけだ!
そういえば、剣の舞を激推ししているCZcamsrがいたような…
銭投げCZcams的に言うとスパチャ、赤スパはクイック銭投げってどこかで言われてて笑った記憶が
スパチャ、赤スパってなんだ!?
@@hashibako
やった事はないので又聞きの情報ですがCZcamsrが生配信する時のチャット欄に「スーパーチャット(スパチャ)」というシステムがあって視聴者がチャンネルに直接お金を払って自分のコメントだけ別枠で表示させる事ができるそうです。
そのスーパーチャットの枠には金額によって色がつけられていてコメントできる文字数がそれぞれ決まっているそうで、その中で一番高額(たしか1万円以上)なのが赤色の「赤スパ」らしいです。
「まもり」も相当ぶっ壊れだと思う
どんなに弱くても敵の物理ダメージ0はいかんでしょw
祝福のキッスor力の杖+瀕死守りはしんりゅうでさえ雑魚へと成り下げる
最強かつ最弱のすっぴん
7:52 踊り子が解放されるのは、ロンカの遺跡をクリアした後、なので順番が逆ですね。
すっぴん最強で間違えありません!
バーサーカーをもっと活かしたいなと思うことがそこそこあります
例えばバーサク外しみたいなabilityが追加されれば覚醒バーサーカーが誕生しないかなとか
短期火力ですっぴんを上回るかも
アンモナが人参でないと知る
ゴーレム!かな。
僕のデータでも、シルドラは入手直後からずっと活躍してくれました!
ちょっと無職になってくるわ
メリュジーヌはラストダンジョンではないような…
微妙だけど、倒したらラストダンジョンだからラストダンジョンでもいいのかも‥
分かる。ダンジョンよりももっと手前のイベントボスじゃんとしか思えん。
ラストダンジョンに登場するメリュジーヌ????
もう見る気なくした
リアルピアノマスターになろうぜ
ドビュッシーのアラベスクをストリートピアノで弾くのが本物のFF5の楽しみ方だ
ニート最強
無職(ニート)なのか?
連続魔、乱れ打ち、二刀流は最速で覚えてた
赤魔を最初から装備してたら普通に進めて第二世界序盤で連続魔習得出来た気がする
ぜになげ「ていうか、世の中、金だろ?」
銭投は、SFC移植のPSネオエクスデス戦でめっちゃ使いましたね。ラスボスで、以降の金策は必要無いですし。
踊り子などは、小学生時代は使いこなせませんでした…
確かにシルドラはそうすれば
かなり強いし、コスパ良いが
属性が付いてる分
効かない敵、回復する敵が
存在することを考えれば
やはり無属性のバハムートが
最強なのでは?
シルドラは入手がノーヒントなのが…まぁでもファリス好きならあの場所に連れて行くよね
シルドラの攻撃が風のみの属性なのは
スタッフが雷属性付け忘れた可能性とか
無いんでしょうか……?
技名にもエフェクトにも
サンダーって入ってるのに……
発動25%で4倍ダメージ出せたからってぶっ壊れとは言わんのじゃないだろうか?
発動率アップの装備もラミアの低確率盗みを逃せば第三世界
そのころには安定化力が出せるわけで
アビリティ習得に必要なABPはみだれうちの8分の1だったりダメージ自体を4倍にするわけでなく計算式があるので工夫次第でより強力な攻撃が出来たりするみたいです。