Die Technik von Yooka Laylee and the Impossible Lair | SambZockt Show

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  • čas přidán 15. 07. 2024
  • Heute mal eine sehr Unity fokusierte Episode, dank Playtonics neuen Yooka-Laylee Spiels!
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    00:00 Intro
    01:14 Light Cookies / Light Profiles
    04:28 Fake volumetrische Lichter
    06:47 Kaustik / Caustic
    09:45 Die Ladezeiten
    13:38 Die Fragen, die keine eigene Überschrift benötigen!
    17:20 Outro
  • Hry

Komentáře • 105

  • @TheRaccoon89
    @TheRaccoon89 Před 4 lety +26

    Wieder ein tolles Beispiel das man mit Unity tatsächlich gute Spiele machen kann.

  • @marcfuchs6938
    @marcfuchs6938 Před 4 lety +46

    "Aber sie stecken im Zoll fest" ....... mit deiner Betonung und dem Wissen, worum es geht, musste ich mich darüber kaputt lachen! XD Wie immer großartiges Video, ich empfinde es fast als schande, dass ich dich nicht auf Patreon supporten kann, weil ich auf die Kohle gucken muss............
    Von dem Thema Ladezeiten bin ich auch noch negativ geflasht. Besonders wenn Spiele so dumm programmiert werden, dass wenn du stirbst und es danach an der selben Stelle (eventuell mit zurück gesetzten Missionsparametern) wieder los geht, die Ladezeit so penetrant lang ist, dass offenbar das gesamte Spiel neu geladen wird, mit Bestandteilen der Engine und sämtlichen Grafiken, obwohl einfach die Daten im Speicher bleiben und direkt unverändert abgefragt werden könnten. Das ist einfach bescheuert. Modernstes Erlebnis war da Watchdogs auf der WiiU. Gestorben oder erwischt und zack, kann ich mir einen Kaffee machen. Und man hört auf der WiiU auch hardcore das Laufwerk rattern in solchen Momenten, die ist echt beschäftigt. Einfach hochgradig lästig.

  • @m4xFPS
    @m4xFPS Před 4 lety +40

    richtig nice videos :D wollte ich mal loswerden ... schaue alle videos die hier kommen immer direkt ^^

    • @Samb
      @Samb  Před 4 lety +8

      :O Freut mich zu hören! Vielen Dank, Max!! :)

  • @nichtssagendernickname6931
    @nichtssagendernickname6931 Před 4 lety +28

    Vielen Dank für ein weiteres interessantes Technikvideo. Ich verstehe nach wie vor nicht alles, aber ich fand gerade bei den Kaustiks genial, wie Du Deine Ideen und Theorien präsentiert und dann gleich wieder widerlegt hast. Das sind gute Beispiele, wie Dein "back-engeniering" funktioniert und es hilft unglaublich Dinge zu verstehen. Nochmals vielen dank für Deine gute Arbeit.

  • @JansenX12
    @JansenX12 Před 4 lety +24

    Ich find's faszinierent wie viel du über Spieleentwicklung weißt und wie gut du es erklären kannst. Durch deine erklärbär Videos bin ich viel schlauer geworden was Spieldesign angeht. Danke dafür Christian.

    • @Samb
      @Samb  Před 4 lety +8

      Haha danke danke gerne gerne :D

  • @Haruka_Watanabe
    @Haruka_Watanabe Před 4 lety +11

    Das war wieder so interessant. ♡
    Ich möchte ein k̶̶i̶̶n̶̶d̶ Unity-Tutorial von dir.

  • @devlas2378
    @devlas2378 Před 4 lety +22

    Ich liebe deine Technik von Videos es ist immer wieder spannend und eine Inspiration dazu selber mal beim zocken auf die Techniken und Mechaniken zu achten

  • @saitenhexer
    @saitenhexer Před 3 měsíci +1

    Wirklich ein tolles Video, Christian. Ich persönlich finde YL 2 optisch hübscher als DK TF und mir macht es einfach mehr Spass, ich merke ständig bei dem Spiel, dass die alten Hasen von Rare mit von der Partie waren.

  • @DekuDude
    @DekuDude Před 4 lety +3

    Mal wieder ein sehr geiler Beitrag!
    Direkt auf Fb geteilt.
    Daumen hoch!

  • @realtheo6882
    @realtheo6882 Před 4 lety +1

    Das ist mit Abstand meine Lieblingsreihe gerade auf dem Kanal :)

  • @schnabeltaku7993
    @schnabeltaku7993 Před 4 lety +11

    Ich wenn ich die Technik Videos sehe:
    "Ist das clever!"

  • @Steve-jy5xi
    @Steve-jy5xi Před 4 lety +2

    Ich könnt jeden Tag ein neues sehen!!! find ich irre interessant

  • @Crasuk
    @Crasuk Před 4 lety

    Ich mag die Musik die du bei den Übergängen eingefügt hast. Past perfekt zum Spiel!

  • @timagination_
    @timagination_ Před 4 lety +4

    Dieser Moment wenn am Ende DKCTF Musik kommt, kann ich aber auch verstehen :)

  • @Nockspielt
    @Nockspielt Před rokem +1

    Habs mir gestern für ca. 3 Euro im ESHop gekauft, das SPiel ist super, ein echt gutes Side Scrolling Jump n Run, sehr zu empfehlen!

  • @Sizepower
    @Sizepower Před 2 lety

    wir brauchen unbedingt mehr technik-videos
    ich findse alle klasse

  • @Pappteller
    @Pappteller Před 4 lety +2

    Die Like-Dislike Rate ist wirklich beeindruckend. Hammer Video, ich liebe die Technik Videos. Hör nie damit auf, das ist alles so interessant!

  • @shadowbastian
    @shadowbastian Před 4 lety +1

    Blobcat hab ich auf jeder Plattform
    so wie den Plüsch schon lange lange vorbestellt

  • @bahnsteighallodri
    @bahnsteighallodri Před 4 lety +2

    Ich liebe deine Videos.

  • @nintendoli
    @nintendoli Před 4 lety +3

    Ich find dieses Spiel so unfassbar hübsch. Immer wieder cool die Techniken zu sehen ^^

  • @quaxfull2279
    @quaxfull2279 Před 4 lety +1

    Ich kann das mit den outlines beim Gameboy Filter (glaube ich) zumindest teilweise erklären:
    Es ist sehr wahrscheinlich, dass ein Bildfilter verwendet wurde, da es Programme wie unter anderem pixelator gibt, die die Umrisse der einzelnen Objekte eines Bildes recht genau bestimmen und eine Outline hinzufügen.
    Dafür spricht, dass wenn man genau darauf achtet die outlines nicht immer 100% akkurat sind.
    So wie es aussieht hat playtonic bei diesem Filter dasselbe Konzept wie bei pixelator verwendet: die Verringerung der Auflösung, das entfernen vieler Farben und die nicht immer ganz akkuraten outlines.
    Für ein solches Programm wäre es natürlich deutlich leichter gewesen die outlines zu berechnen, wenn der Filter auf jedes Objekt einzeln angewendet worden wäre, allerdings glaube ich, dass ihnen da ihre framerate lieber gewesen ist, da dieser Effekt schon so enorm viel Performance frisst

  • @mralgex2815
    @mralgex2815 Před 4 lety +3

    Endlich 😊

  • @Quazarthegreat
    @Quazarthegreat Před 4 lety

    Yay, endlich!

  • @Paddy.121
    @Paddy.121 Před 4 lety +2

    Kommentar für den Algorithmus *flies away* #underratedchannel

  • @shadowhunterevil8214
    @shadowhunterevil8214 Před 4 lety +1

    Cool das du auch endlich die Technik von Banjo-Kazooie reviewst! Ehem was?

  • @DrGuu90210
    @DrGuu90210 Před 4 lety

    Video zur Technik von dem neuen Ring Fit wäre Bombe!

  • @briesderboss
    @briesderboss Před 4 lety

    Immer wieder voller wissen :D
    Vielleicht kommt irgendwann mal ein Technik hinter PlayStation Dreams Video (:

  • @Moosbuckels_sexy_brother

    uff.. 5000 aufrufe, 900 liked und NULL dislikes... auch noch nie gesehen... wahnsinn... tolles video wie immer, danke!!

  • @furfortnait8281
    @furfortnait8281 Před 4 lety +18

    Bist du eigentlich noch bei Gamingclerks? Du hast seit Monaten dort nichts mehr hochgeladen. Ich fand die Kolumnen immer super. Vielleicht kannst du auf diesem Kanal wieder was in die Richtung machen. Würde mich sehr freuen :-)

    • @FirebladeXXL
      @FirebladeXXL Před 4 lety +1

      @@hansolo6831 cant tell if joke or stupid.

    • @FirebladeXXL
      @FirebladeXXL Před 4 lety

      @@hansolo6831 der andere ist samb bzw christian. wie soll er hier auf dem kanal was hochladen, wenn er bei einem unfall gestorben ist?

    • @DavidHamm513
      @DavidHamm513 Před 4 lety

      Der dritte bei GamingClerks ist laut LinkedIn bei Huawei tätig

    • @DavidHamm513
      @DavidHamm513 Před 4 lety +1

      Gaming Clerks bestand in den Anfangszeiten (glaube vor 8/9 Jahren) aus Martin, Christian und Niko. Und seit 2016 glaube ich nur noch aus Niko, Christian.
      Malte und etc. die halt hier ab und zu auf Gamingclerks tätig sind, sind Netzwerkmitglieder.

    • @DavidHamm513
      @DavidHamm513 Před 4 lety

      @@hansolo6831 ich hab da keinen Plan , aber zum Thema Malte, der hat auch schon seit Ewigkeiten seinen eigenen Kanal. Der war früher ein Teil von den Brokenthumbs und dann hat er sein eigenes Ding gemacht.

  • @AlryFireBlade
    @AlryFireBlade Před 4 lety

    Die Filter sind ja geil

  • @Altenasoul
    @Altenasoul Před 4 lety

    Sehr gutes und aufschlussreiches Video^^ Gerne mehr.
    Da ich selbst dabei bin spiele zu entwickeln(ich hab die Ideen und bin gerade dabei zu lernen wie Unity und Unreal funktioniert) würde es mich interessieren wie das kampfsysstem von Fire Emblem funktioniert. Kannste da vielleicht auch was zu machen? bitte? ^^

  • @kasperskyroman
    @kasperskyroman Před 4 lety

    Cooles Video

  • @MeitanteiKevin
    @MeitanteiKevin Před 4 lety

    Du erwähnst sowas wie "Gras Modul", "Gerade Weg Modul" etc., kann man sich das vorstellen wie z.B. beim RPG Maker? Also so grob natürlich
    Und natürlich ein sehr schönes Video. Freue mich auch sehr, dass Playtonic langsam rein kommt :D Ich fand Yooka-Laylee auch nicht schlecht, aber es kam halt nicht so der Banjo Vibe rüber, was vor allem an den sehr großen und unübersichtlichen Leveln gelegen hat. Dennoch kein schlechtes Spiel. Denke aber, dass sie mit Impossible Lair ein sehr schönes Spiele geliefert haben und bin sehr gespannt, was in Zukunft noch auf uns zukommt. Hoffentlich mehr Musik von Grant Kirkhope und David Wise.

  • @zappergeck58
    @zappergeck58 Před 4 lety +1

    Die Musik wenn ein neuer Text eingeblendet wird ist in diesem Video viiioiiieeeeell besser

  • @unknownuser7542
    @unknownuser7542 Před 4 lety +2

    Könntest du vielleicht ein Technikvideo zu Astral Chain machen? Ich spiele es gerade, und bin echt begeistert! Allerdings wundert es mich, wie Platinum Games es geschafft hat, dass das Spiel fast ohne Ruckler läuft, aber trotzdem sehr gut aussieht.

  • @CEKROM
    @CEKROM Před 4 lety

    4:23 Was für ein großer Kopf =D

  • @svenschmitt7189
    @svenschmitt7189 Před 4 lety +1

    👍👍👍

  • @Legion-495
    @Legion-495 Před 4 lety

    Die Technik Thaddäus!

  • @Jonas-tc8qt
    @Jonas-tc8qt Před 3 lety +2

    Das negativ Beispiel für zu viele transparente Flächen ist übrigens Hyrule warriors.

  • @Finni1701
    @Finni1701 Před 3 lety +2

    6:30 Hyrule Warriors: Zeit der Verheerung _why do I hear boss music_

  • @Axerion
    @Axerion Před 4 lety

    Ich schreibe derzeit eine Arbeit, in der es unter anderem auch um Silhouetten/Outlines geht und meine dabei auch schon Algorithmen gesehen zu haben, die nicht zwingend den z-Buffer benötigen, wie bei 17:02 behauptet.

  • @icecreamsamurei
    @icecreamsamurei Před 4 lety

    Der Hintergrund von dir, sieht aus wie bei Zero of time🙂

  • @egementheoturkkan
    @egementheoturkkan Před 4 lety +12

    Overwatch auf der Switch Video? Gleich mal von allen 31 Accounts liken

  • @nevi_nev_nev
    @nevi_nev_nev Před 3 lety

    Mich würde bei Unity Spielen immer interessieren welcher Renderer genutzt wurde... Also urp der interne renderer oder hdrp...

  • @captainkiwi5827
    @captainkiwi5827 Před 4 lety

    Wusste garnicht, dass es n zweites Yooka Laylee gibt

  • @xXDragonTribalXx
    @xXDragonTribalXx Před 4 lety

    Die umrandung bekommt man ganz gut mit einem shader hin, nich?

  • @FeuchteGurke
    @FeuchteGurke Před 4 lety +1

    Hey, ich schaue deine Videos schon seit einiger Zeit und nun habe ich selber Interesse an Game Design gefunden. Unity habe ich bereits eingerichtet, habe jetzt aber keine Ahnung wo ich anfangen soll. Anscheinend braucht man für Unity Kenntnisse in der Programmiersprache C#. Jedoch besitze ich fast keine Vorkenntnisse im Programmieren. Und jetzt wollte ich dich fragen wie es denn bei dir war: Wie und womit hast du deine ersten Kenntnisse gesammelt? Und denkst du, dass Unity für Anfänger geeignet ist?
    Danke schon mal im Voraus!

    • @Samb
      @Samb  Před 4 lety

      Moin, denke schon dass Unity für Anfänger geeignet ist. Am besten guckst du mal auf Unitys Webseite nach, da haben die Tutorials für Anfänger :) Ich selbst habe es mit viel Trial&Error gelernt vor ca. 15 Jahren und kann das niemanden empfehlen :D

    • @FeuchteGurke
      @FeuchteGurke Před 4 lety

      @@Samb Okay, werds mir mal anschauen. Danke für den Tipp! :)

  • @brainface2970
    @brainface2970 Před 4 lety

    Wo hast du denn die ganzen Optimierungsweisen für Unity kennengelernt? Würde mich echt interessieren, da ich von sowas null Ahnung habe und zumindest die größten Fehler vermeiden möchte.

    • @Samb
      @Samb  Před 4 lety

      Sehr viel trial&error.. das kann man nicht genau festnageln :)

  • @krullemuck750
    @krullemuck750 Před 4 lety +1

    Yooka-Laylee and the impossible lair ist tatsächlich mein Spiel des Jahres 2019 bisher. Bin doch sehr positiv überrascht von dem Spiel

    • @dilongo3092
      @dilongo3092 Před 4 lety

      Ist mit mit DKC TF vergleichbar?

    • @krullemuck750
      @krullemuck750 Před 4 lety

      @@dilongo3092 Vom reinen Gameplay ist es für mich einen Tick schwächer als DKC:TF oder Rayman Legends. Dafür hat es halt die Oberwelt, die fast ein bisschen an Mario 64 erinnert + die zwei Varianten der Level, die für mich irgendwie die Spieltiefe der Spielwelt erhöhen...

    • @krullemuck750
      @krullemuck750 Před 4 lety

      Durch die genannten Aspekte ist Yooka-Laylee schon etwas eigenständiges. Es hat aber auf jeden Fall sehr abwechslungsreiches Leveldesign, dass sicherlich an DKC erinnert. Nur vorsicht vor dem letzten Level. Das ist echt abartig schwer...

    • @_nenie
      @_nenie Před 4 lety

      @@krullemuck750 ist es besser als der 1. Teil (ich weiß das es nicht so gut vergleiche kann aber mich interessiert es)?

  • @ANGRY_ALA
    @ANGRY_ALA Před 4 lety +1

    Pünktlich bei mir angezeigt

  • @monacoger
    @monacoger Před 4 lety +3

    Irgendwann hast du genug Reichweite, dass dir die Entwickler sicherlich gerne antworten, wenn du sie fragen würdest.

    • @Samb
      @Samb  Před 4 lety +3

      Ich bin mir sicher, dass viele es jetzt schon machen würden. Eher muss der Kanal genug abwerfen, damit ich davon die Reise finanzieren kann um sie zu besuchen :)

  • @Fstirnadel
    @Fstirnadel Před 4 lety

    Ich finde es schade das so ein gutes Spiel scheinbar kaum beachtet wird.
    Glaubst du man kann die Entscheidung von Epic das Spiel ans Finale ihrer Feiertagsgratisaktion zu setzen als Liebeserklärung an alte rare spiele sehen ?

  • @hanspeter2210
    @hanspeter2210 Před 4 lety

    verstehe nicht, wie der light cookie funktioniert.
    Ist das nicht wie in raytracing? jeden Lichtsrahl starten und gucken, ob er durch die schablone geht, und wo er auftrifft?

    • @Max_G4
      @Max_G4 Před 4 lety

      Ray Tracing funktioniert, idem es von der Kamera aus sehr viele Strahlen aussendet, mehrfach guckt, wie die Abprallen und die nötige Farbe berechnet.
      Light Cookies sind quasi Texturen für die Lichtquelle, die sagen "in diesem Bereich(relativ zur Größe der Lichtfläche) ist das Licht so und so hell"

    • @hanspeter2210
      @hanspeter2210 Před 4 lety

      @@Max_G4
      ich verstehe aber nicht, wie man so eben einen schatten auf krumm und schiefe Ebenen projezieren kann, und dass dann noch gut aussieht, ohne Raytracing

  • @_.Sugar._
    @_.Sugar._ Před 4 lety

    Ah

  • @darkpain8280
    @darkpain8280 Před 4 lety +1

    Hörst du auf, mir ständig Spiele zu zeigen die ich haben will ? Hab von Yooka Laylee durch dieses uminöse "Schnickschnack" was mal auf Gamingclerks lief entdeckt und das jetzt hier.
    Ich wollte doch langsam mal anfangen zu sparen :D

  • @hydreigon2709
    @hydreigon2709 Před 4 lety +1

    Mach bitte unbedingt ein Technik Video zu Pokemon wenn es rauskommt, ich hab richtig Bock drauf zu sehen, wie du das Spiel zerlegst. Das Spiel an sich ist halt weder hübsch noch hässlich, aber die Wild Area sieht graphisch so unnormal Scheisse aus, das mich echt mal interessiert wie wenig Arbeit Gamefreak in den Teil des Spiels gesteckt hat.

  • @sanstheskeleton4386
    @sanstheskeleton4386 Před 4 lety

    Ich will ein neues Banjo 😭

  • @randomdriver6761
    @randomdriver6761 Před 4 lety

    Für welchen Konsolen kommt das Spiel raus, außer die Switch? '^'

  • @andreasmuller5630
    @andreasmuller5630 Před 4 lety

    Ich bezweifle stark, dass sie wirklich den Unity Projector benutzen. Das machen nur echte Unity-Anfänger. Besonders für den Punktschatten wäre das extrem uneffizient.

  • @einpercy825
    @einpercy825 Před 4 lety

    Ich hätte echt Lust, etwas über die Technik von Euro Truck Simulator 2 zu erfahren, aber ich denke nicht, dass das zu deinem Kanal/deinen Interessen passt. Naja liebe Grüße jedenfalls 👋

  • @wennderkleinehungermalwied6424

    Ist der 2. Yooka Layle Teil sehr viel besser als der erste Teil ?🤔

  • @bassblazer4278
    @bassblazer4278 Před 4 lety

    The Witcher 3 in der Nintendo Switch

  • @Ickbinshier
    @Ickbinshier Před 4 lety

    Kannst nicht mal Unity und seine Basic's vorstellen? Was man als Anfänger beachten müsst etc. vielleicht gibt es ja sogar Zuschauer, die Ideen mit einbringen können, wo durch eventuell was entstehen könnte. So als Gemeinschaftsprojekt oder eben als Tutorial

  • @moeverine5024
    @moeverine5024 Před 4 lety +1

    Mach doch endlich technik von fast rmx auf der switch. So wenig speicher so gute grafik.

  • @xeonox5493
    @xeonox5493 Před 4 lety

    Nicht böse gemeint, aber warum gefallen die blaue Haare xD. Es sieht für mich so komisch aus da ich MAXIMAL rot gefärbte Haare gewohnt bin.(Kupfer) oder(Weiß).

  • @sblandano999
    @sblandano999 Před 10 měsíci

    Warum will jeder minimum 60 fps nutzen?
    Also ich komme mit den vorhabdenen 20-25fps super zurecht

  • @Like4Schnitzel
    @Like4Schnitzel Před 4 lety +1

    1 Aufruf und 12 Likes... YT, you did it!

  • @RitterderRunde
    @RitterderRunde Před 4 lety +2

    Erster! Haha, wie immer lernt man was bei dir!

  • @nicofugazzaro5105
    @nicofugazzaro5105 Před 4 lety

    Mach bitte ein Technik Video zu Fortnite Br. Das Video wird zu 100% 1Mio Klicks haben. Nur 95% der Leute die das Video gesehen haben werden nicht auf diesem Kanal bleiben. 😁

  • @JanoBrelje
    @JanoBrelje Před 4 lety +1

    Könntest du vielleicht mal erklären, wie ein Fortnite Live Event funktioniert?

  • @SparklingTitan93
    @SparklingTitan93 Před 4 lety

    Wow , noch kein Dislike :D